万本电子书0元读

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每满100减50 Scratch趣味编程:逻辑思维培养与训练
Scratch趣味编程:逻辑思维培养与训练
赵军;等
¥51.35
本书内容分为3部分,共13章。第1部分为概念篇(第1~3章),内容包括Scratch简介与动画原理、如何培养逻辑思维以及Scratch基础动画;第2部分为基础应用篇(第4~10章),内容包括程序设计基础、表达式与流程控制、让角色动起来、外观控制与碰撞侦测、计时与广播、造游戏声音以及视频体感控制;第3部分为高级学习篇(第11~13章),内容包括自定义函数积木、数据结构与算法以及综合练习游戏制作:记忆力大考验。
每满100减50 C语言编程魔法书:基于C11标准
C语言编程魔法书:基于C11标准
陈轶
¥65.35
阅读建议:本书从基础到高级,全面而深,不同层次的读者可选择适合自己的章节阅读,参见前言“如何阅读本书”模块。 预备知识篇(第1~3章),为初级读者提供计算机理论知识和相关概念,如编程模式、主流源编译器,以及搭建C编程环境的方法。 基础语法篇(第4~11章),学习C语言的基石——基本语法与使用讲解,涵盖基本元素、基本数据类型、用户自定义类型、数组和指针(难)、控制流语句、函数。 高级语法篇(第12~16),讲述了C11编程的一些高级特性,阶之用。涵盖: 目前所支持的所有预处理器特性; 编译上下文作用域、名字空间、连属性; C11标准支持的类型限定符的标准用法与注意事项; 深刻解读C语言语法体系的核心——类型系统; C11标准中表达式及其计算优先级,以及“左值”; 主流编译器所采用的函数调用约定; 主流C语言编译工具构建静态库/动态库的方法与实践。 语法扩展篇(第17~19章)讲述了GCC与Clang编译器对C语言的扩展,以及C语言的设计理念、未来C语言新添与排除特性。需要对底层交互与发深了解的读者大有裨益。 项目实践篇(第20~21章),UTF-8与UTF-16编码程序编写,基于控制台的计算器程序。精巧而知识全面。
每满100减50 Android App开发入门:使用Android Studio 2.X开发环境(第2版)
Android App开发入门:使用Android Studio 2.X开发环境(第2版)
施威铭
¥65.35
本书从初学者的角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富的实例,详细介绍使用AndroidStudio2.X发环境发Android应用程序应该掌握的各种技术。全书共分16章,内容包括:使用AndroidStudio发AndroidApp,Android程序设计基础讲座,应用程序界面设计,事件处理,用户界面的基本组件,高级UI组件,即时消息与对话框,用Intent启动程序中的其他Activity,用Intent启动手机内的各种程序,拍照与显示照片,播放音乐与视频,用传感器制作水平仪与体感控制,WebView与SharedPreferences,GPS定位、地图与菜单,SQLite数据库,Android互动设计等。书中所有知识都结合具体实例行介绍,以使读者轻松领会Android应用程序发的精髓,快速提高发技能。
每满100减50 R语言游戏数据分析与挖掘
R语言游戏数据分析与挖掘
谢佳标
¥51.35
这是一部从大数据技术和游戏业务双重维度讲解如何利用结果数据指导商业决策的实战性著作,乐逗游戏高级数据分析师撰写,是他近10年数据挖掘与分析经验的总结。 ?传统的数据分析类图书重技术而轻业务,本书二者并重:技术方面,以游戏数据的挖掘与分析为核心,辐射游戏数据处理的各个环节,系统讲解游戏数据挖掘与分析的技术、方法论和工具;业务方面,所有案例的讲解过程中都对相关业务行了重解读,旨在加深数据分析师对游戏业务的理解和思考,从而更好地利用R语言技术解决游戏数据处理中的各种复杂问题。 ?*部分:基础篇(第1~4章) ?主要讲解了游戏数据分析的流程,以及行游戏数据分析所需要掌握的R语言技术和相关工具(软件包)的使用方法,这是利用R语言行数据分析的基础。 ?第二部分:实战篇(第5~11章) ?详细讲解了游戏数据的预处理、常用分析方法、玩家路径分析和用户数据分析等核心内容,包含游戏数据分析全流程的技巧和方法论,以及对游戏业务的深思考。 ?第三部分:提高篇(第12~13章) ?详细介绍了R语言的图形界面工具Rattle和Web发框架shiny包的使用,能帮助数据分析师们解决更复杂的问题。
每满100减50 iOS 10快速开发:18天零基础开发一个商业应用
iOS 10快速开发:18天零基础开发一个商业应用
刘铭
¥44.85
本书以构建一个仿Instagram项目的实践案例贯穿全书,将所有知识融到实践当中,使大家真正理解和掌握如何通过XcodeSDK和Swift3.0语言来发iOS应用程序。除了书中所涉及的程序代码以外,本书还配套推出了相应的UI设计视频,并通过二维码的形式供广大读者观看。全书共分37章。第1~10章的内容实现的是Instagram基本的功能。第11~18章实现个人用户和访客页面的相关功能。第19~25章实现的是个人配置页面及发布页面的功能。第26~32章实现了帖子评论功能。第33~37章实现了Instagram的集合页面,搜索及通知功能。各个部分的功能实现都基于由浅深,循序渐的原则,让广大读者在实践操作的过程中不知不觉的学习新方法,掌握新技能。
每满100减50 PHP与MySQL高性能应用开发
PHP与MySQL高性能应用开发
杜江
¥44.85
本书以“PHP与MySQL高性能应用发”为主题,选取了其中为核心的佳实践行讲解,是一个有十余年PHP发经验的老程序员的经验总结。首先从语言层面总结了PHP编程中的一些疑和难,然后重讲解了PHP的缓冲、网络编程、缓存技术、命令行、调试、测试、用户验证策略、代码重构等知识;然后重讲解了MySQL的驱动、存储引擎、性能优化、memcached、Sphinx全文搜索引擎等重要主题。
每满100减50 修改代码的艺术
修改代码的艺术
(美)Michael C· Feathers
¥51.35
汽车的设计与制造是一个非常复杂的系统工程,需要考虑零件、子系统、系统,及整车各个层面,综合运用材料科学、能源科学、信息科学和制造科学的相关知识、理论与方法。本套“汽车工程专业系列丛书”涵盖汽车制造系统和质量、汽车动力总成、汽车材料及轻量化、车身耐久性、汽车安全仿真与优化、汽车系统控制及智能化、汽车尾气排放处理、二氧化碳减排、电动汽车等多个方面的内容,涉及汽车轻量化、安全、环保、电子控制等关键技术。 本书旨在介绍汽车尾气排放的系统知识,其中的重是有关催化剂和污染排放的知识,包括介绍汽车催化剂、汽油发动机和柴油发动机排放技术,另外,还包括对污染的形成、排放法规和排放测试的介绍。希望通过本书,汽车专业的学生可以对汽车后处理的各个方面有基本的了解,专门从事汽车后处理的专业人员也可以通过每章*后的参考文献做一步的学习和了解。 本书可供汽车行业的专业人士以及所有对尾气排放工作感兴趣的人士参考。
每满100减50 TinyML:基于TensorFlow Lite在Arduino和超低功耗微控制器上部署机器学习
TinyML:基于TensorFlow Lite在Arduino和超低功耗微控制器上部署机器学习
(美)皮特·沃登(Pete Warden);(美)丹尼尔·西图纳亚克(Daniel Situnayake)
¥96.85
深度学习网络正在变得越来越小。Google Assistant团队可以使用大小只有14KB的模型检测单词——模型小到可以在微控制器上运行。在这本实用的书中,你将TinyML的世界。TinyML将深度学习和嵌式系统相结合,使得微型设备可以做出令人惊叹的事情。 本书解释了如何训练足够小的模型以适合任何环境。对于希望在嵌式系统中搭建机器学习项目的软件及硬件发人员而言,本书是一个理想的指南,它将一步步地指导你搭建一系列TinyML项目。阅读本书不需要任何机器学习或者微控制器发经验。 你将深了解以下内容: 如何创建语音识别程序、行人检测程序和响应手势的魔杖程序。 如何使用Arduino和超低功耗微控制器。 机器学习的基本知识以及如何训练自己的模型。 如何训练模型以理解音频、图像和加速度传感器数据。 如何使用TensorFlow Lite for Microcontrollers,这是Google用于TinyML的工具包。 如何调试程序并提供隐私和安全保障。 如何优化延迟、功耗、模型以及二制文件大小。
每满100减50 现代C:概念剖析和编程实践
现代C:概念剖析和编程实践
(德)延斯·古斯泰特(Jens Gustedt)
¥71.40
这本书按级别组织,编号从0到3。初始级别0,名为“邂逅”,它将总结使用C进行编程的基础知识。它的主要作用是提醒你我们所提到的主要概念,并使你熟悉C应用的特殊词汇。第1级“相识”详细描述了大多数主要概念和特性,如控制结构、数据类型、操作符和函数。第2级“相知”是C语言的核心,完全解释了指针,使你熟悉C的内存模型,并使你能够理解C的大部分库函数接口。第3级“深入”详细介绍了特定主题,如性能、可重复输入、原子性、线程和泛类型编程。
每满100减50 Rust编程:入门、实战与进阶
Rust编程:入门、实战与进阶
朱春雷
¥53.40
这是一部注重编码能力训练的实战性著作,既能帮助读者扎实掌握Rust的主要语法知识并具备实战能力,又能指导读者快速从初学者晋级为高手。      全书秉持学以致用的原则:一方面,没有事无巨细地罗列Rust的每一个语法知识点,但是常用知识点和重要知识点悉数囊括;一方面,将各种常见数据结构和算法与Rust编程实战相结合,同时精选39道LeetCode高频算法面试题,帮助读者快速语法知识固化为实战能力。      全书一共15章,分为3个部分:      第1部分(第1~11章)Rust编程语法      非常有针对性地讲解了Rust的常用语法,由浅入深,循序渐进,能帮助读者快速掌握Rust的语法知识并具备基本的编程能力      第二部分(第12~13章)Rust编码能力训练      将数组、栈、队列、哈希表、链表、树等实用的数据结构和递归、分治、回溯、二分查找、深度优先搜索、广度优先搜索、排序、动态规划等常用算法与Rust编程实战结合,并精选39道LeetCode高频算法面试真题,帮助读者将语法知识转化为编程实战能力。      第三部分(第14~15章)Rust综合进阶实战      以排序算法为主题,围绕功能拓展和性能拓展两条主线,结合工程管理、泛型、trait系统、高阶函数、闭包、迭代器、单元测试、多线程并发和异步并发等重要的语法知识点进行综合实战训练,进一步在实战中提升编程水平。
每满100减50 WebRTC技术详解:从0到1构建多人视频会议系统
WebRTC技术详解:从0到1构建多人视频会议系统
栗伟
¥59.40
这是一本*、详细讲解WebRTC技术以及如何使用它构建一个可商用的视频会议系统的著作。      技术维度,本书不仅详细讲解了WebRTC规范和全部API、信令系统、底层技术、移动端和服务端实现,而且还总结了作者多年来的“踩坑”经验;实战维度,本书不仅提供了可直接应用于视频会议和在线教育等场景的真实案例,而且开源了一个可商用的视频会议系统WiLearning,教读者如何从0到1搭建一个高并发、易扩展的视频会议系统。      全书一共10章      第1章介绍了WebRTC的历史、技术架构、网络拓扑、兼容性等内容。      第2章讲解了使用WebRTC API获取本地摄像头、话筒、桌面等媒体流的方法,以及媒体流的录制、使用canvas操作媒体流的方法和示例。      第3章讲解了WebRTC底层使用的传输技术,如ICE、SDP、STUN/TURN等。      第4章介绍了使用RTCPeerConnection管理WebRTC连接的方法。      第5章介绍了WebRTC的媒体管理方法,结合示例演示了切换编码格式、控制视频码率、替换视频背景的方法。      第6章结合实例介绍一种*、实时的信令系统实现方法,并实现一个可以在生产环境中使用的信令系统。      第7章介绍了使用WebRTC数据通道传输任意数据的方法,结合示例演示了基于P2P的文本聊天以及文件传输功能的实现。      第8章介绍了使用WebRTC获取媒体流相关统计数据的方法,在示例中演示如何使用Chart.js绘图展示实时码率。      第9章介绍了在Android、iOS开发环境中使用WebRTC的方法,通过实例实现了基于WebRTC的视频聊天App。      第10章结合笔者的开源项目WiLearning介绍了从0到1打造高性能视频会议系统的方法。
每满100减50 Go语言精进之路:从新手到高手的编程思想、方法和技巧2
Go语言精进之路:从新手到高手的编程思想、方法和技巧2
白明
¥71.40
Go门容易,精难,如何才能像Go发团队那样写出符合Go思维和语言惯例的高质量代码呢? 本书将从编程思维和实践技巧2个维度给出答案,帮助你在Go阶的路上事半功倍。 编程思维层面 只有真正领悟了一门语言的设计哲学和编程思维,并能将之用于实践,才算精通了这门语言。本书从Go语言设计者的视角对Go背后的设计哲学和编程思想行了梳理和分析,指引读者体会那些看似随意实则经过深思熟虑的设计背后的秘密。 实践技巧层面 实践技巧源于对Go发团队和Go社区发的高质量代码的阅读、挖掘和归纳,从项目结构、代码风格、语法及其实现、口、并发、同步、错误与异常处理、测试与调试、性能优化、标准库、第三方库、工具、Z佳实践、工程实践等多个方面给出了改善Go代码质量、写出符合 Go 思维和惯例的代码的有效实践。 全书的内容覆盖如下10个大类,共66个主题,字字珠玑,句句箴言。 (1)Go语言的一切 (2)项目结构、代码风格与标识符命名 (3)声明、类型、语句与控制结构 (4)函数与方法 (5)口 (6)并发编程 (7)错误处理 (8)测试、性能剖析与调试 (9)标准库、反射与cgo (10)工具与工程实践 学完这本书,你将拥有和 Go专家一样的编程思维,写出符合Go惯例和风格的高质量代码,从众多 Go 初学者中脱颖而出,快速实现从Go新手到专家的转变!
每满100减50 Knative实战:基于Kubernetes的无服务器架构实践
Knative实战:基于Kubernetes的无服务器架构实践
李志伟;游杨
¥53.40
准备篇(第1~2章):通过介绍Serverless与Knative项目的技术背景、架构设计以及相关的云原生平台基础设施,帮助读者了解Serverless技术。通过快速搭建Knative测试平台,使读者直观地感受Knative是如何管理应用的。基础篇(第3~5章):通过对Knative Serving和Eventing组件、CI/CD平台的介绍,帮助读者*了解各个组件的基础概念、架构设计及原理。实战篇(第6章):采用多个实际范例来验证Knative的服务管理能力以及事件驱动基础设施的能力。扩展篇(第7~9章):详细介绍了运维Knative平台需要关注的内容,包括Serving的高级配置、日志中心、监控平台。
每满100减50 数据应用工程:方法论与实践
数据应用工程:方法论与实践
钟大伟,高铎,王鹏,宋超
¥77.40
这是一本讲解组织数据能力建设与数据应用工程化的著作,它旨在为企业应用和管理数据提供组织建设、技术体系和行业解决方案方面的理论指导和实践经验。本书是几位作者在数据领域十几年工作经验的总结,得到了业界10余位专家的一致好评。无论是像互联网行业的数据原生类企业,还是正在数字化转型的传统企业,本书将为他们大规模、工程化地发挥数据的价值提供有意的参考。 本书的内容大致分为如下四个方面: (1)行业分析 从宏观角度阐述了数字化变革带来的问题和不确定性,并引出了解决这些问题需要掌握的理论和方法。 (2)理论方法 一方面,详细讲解了企业和组织的技术能力建设发方法、发展规律以及成熟度评估,帮助企业下应用数据的坚实基础;一方面,详细介绍了数据应用成熟度模型的评估、运用和设计,以及数据工程的过程和方法。 (3)知识体系 详细讲解了数据治理与管理的方法,以及整个大数据体系的技术与架构。 (4)实践案例 通过4个综合案例分别讲解了数据工程与治理、业务数据化以及数据的工程化应用,既有企业级别的数据管理案例,还有业务级别的营销案例,不仅有To B场景,还有To G场景。
每满100减50 非常容易:Python+Office市场营销办公自动化
非常容易:Python+Office市场营销办公自动化
快学习教育
¥47.88
市场营销工作对企业新产品上市、扩大市场份额、解决产品积压库存等等问题具有非常重要的意义,如何获取分析数据,为企业决策提供依据,也是很多市场营销从业者非常关心的内容。本书以功能强大且较易上手的Python语言为编程环境,全面讲解了Python在市场营销工作中的具体操作过程,帮助营销人员快速、高效地完成各项营销工作。 全书共分12章,内容涉及获取市场热、收集和管理客户资料、采集和处理产品销售数据、分析销售数据、用户消费行为分析、营销决策分析、出货与回款分析、公司竞争对手分析和市场营销推广分析。本书充分考虑了日常市场营销工作的需要,设计了完善、实用的实例,力求从易到难、循序渐地讲解Python编程知识和Python在市场营销中的应用,为广大市场营销人员实现办公自动化,解决重复工作和批处理工作的相关问题。 本书适合市场营销行业的从业人员,对于具备一定计算机编程基础,又希望投身市场营销行业的读者,本书也是不错的参考读物。
每满100减50 明解C++
明解C++
[日]柴田望洋 著
¥65.90
本书图文并茂,示例丰富,结合307段代码和245幅图表,由浅深地讲解了“C 的基础知识”和“C 编程的基础知识”,内容涉及程序流的分支、循环、基本数据类型、数组、函数、指针和类等。为了帮助读者理解,对于C 语法和一些难懂的概念,均以精心绘制的示意图,清晰直观地行讲解。读者可跟随着本书的讲解,层层深,从而扎实掌握C 的基础知识,并具备实际用C 编程的能力。
每满100减50 Hadoop技术内幕:深入解析HadoopCommon和HDFS架构设计与实现原理
Hadoop技术内幕:深入解析HadoopCommon和HDFS架构设计与实现原理
蔡斌;陈湘萍
¥57.85
  “Hadoop技术内幕”共两册,分别从源代码的角度对“Common+HDFS”和MapReduce的架构设计和实现原理行了极为详细的分析。《Hadoop技术内幕:深解析HadoopCommon和HDFS架构设计与实现原理》由腾讯数据平台的资深Hadoop专家、X-RIME的作者亲自执笔,对Common和HDFS的源代码行了分析,旨在为Hadoop的优化、定制和扩展提供原理性的指导。除此之外,本书还从源代码实现中对分布式技术的精髓、分布式系统设计的优秀思想和方法,以及Java语言的编码技巧、编程规范和对设计模式的精妙运用行了总结和分析,对提高读者的分布式技术能力和Java编程能力都非常有帮助。本书适合Hadoop的二次发人员、应用发工程师、运维工程师阅读。   全书9章,共分为三个部分:部分(第1章)主要介绍了Hadoop源代码的获取和源代码阅读环境的搭建;第二部分(第2~5章)对Hadoop公共工具Common的架构设计和实现原理行了深分析,包含Hadoop的配置信息处理、面向海量数据处理的序列化和压缩机制、Hadoop的远程过程调用,以及满足Hadoop上各类应用访问数据的Hadoop抽象文件系统和部分具体文件系统等内容;第三部分(第6~9章)对Hadoop的分布式文件系统HDFS的架构设计和实现原理行了详细的分析,这部分内容采用了总分总的结构,第6章对HDFS的各个实体和实体间口行了分析;第7章和第8章分别详细地研究了数据节和名字节的实现原理,并通过第9章对客户端的解析,回顾了HDFS各节间的配合,完整地介绍了一个大规模数据存储系统的实现。
每满100减50 Windows8应用开发实战:使用JavaScript
Windows8应用开发实战:使用JavaScript
(美)Chris Sells Brandon Satrom Don Box
¥57.85
  本书是使用JavaScript构建Windows 8应用的权威著作之一,由来自微软官方的资深专家撰写,10余位专家联袂推荐,Amazon全五星好评。它系统讲解了利用JavaScript和HTML 5构建Windows应用商店应用所需掌握的概念、技术、工具、方法和技巧,包含大量实战案例和*实践。   全书共13章。第1章初步介绍Windows 8平台各要素。第2章以ListView控件为例介绍绑定,实现即时UI更新、数据处理,并涵盖常用控件和自定义控件。第3章介绍如何使用CSS和WinJS为Windows商店应用创建丰富并具备弹性的布局。第4章主要介绍如何创建高保真、美观的视觉版式。第5章教授创建和使用各种类型媒体的多种方法、复杂细节以及平台特有特性。第6章介绍如何利用HTML5 Canvas、SVG和WinJS相关技术创建图形、UI元素和过渡效果。第7章介绍如何设置和调试应用程序状态。第8章介绍网络功能、计费考量,以及WinJS.xhr、RSS和Atom等网络连服务。第9章解析如何对共享协定、搜索协定和联系人选取器协定行编程。第10章介绍如何利用Shell集成发动态磁贴、辅助磁贴、磁贴提醒、锁屏通知以及后台任务功能。第11章介绍用户如何与设备交互以及设备如何与世界交互等。第12章讲解如何利用WinRT技术将C++扩展集成到应用中,以扩展平台的功能。第13章从发者的角度讨论应用的提交准备、提交、追踪以及管理等主题。
每满100减50 零基础学:微信小程序开发
零基础学:微信小程序开发
岂*
¥51.35
本书介绍了微信小程序常用组件的使用、常用API的使用、事件的监听和处理、数据的交互与处理等,并提供了多个实战项目的发和讲解,使读者能够快速学习微信小程序的知识、发流程、项目结构、发思路,熟练使用微信小程序发工具的各个功能面板。本书适合零基础的发人员,以及想要学习微信小程序发的其他从业人员。
每满100减50 智能风控:原理、算法与工程实践
智能风控:原理、算法与工程实践
梅子行
¥57.85
内容介绍 本书基于Python全面介绍了机器学习在信贷风控领域的应用与实践,从原理、算法与工程实践3个维度全面展,包含21种实用算法和26个解决方案。 作者是智能风控、人工智能和算法领域的专家,曾在多家知名金融科技企业从事风控算法方面的研究与实践,经验丰富,本书得到了风控领域9位专家的高度评价。 全书一共8章,每个章节都由问题、算法、案例三部分组成,具有系统性和实战性。 第1-2章讲解了信贷业务的基础知识以及常用的规则引擎、信用评估引擎的建模方法。 第3章以项目冷启动为背景,讲解了风控领域应用广泛的迁移学习方法。 第4-5章介绍了幸存者偏差与不均衡学习中所使用的无监督学习与半监督学习方法。 第6章阐述了无监督的异常识别算法,该算法常用于数据清洗与冷启动项目,是反欺诈引擎中常用的个体欺诈检测方法。 第7章分享了一些经作者实践证明效果较好的模型优化方法,并对模型融合的思路行了较为详细的介绍。 第8章重讲解了知识图谱相关的复杂网络基础知识及网络表示学习方法,其中的社区发现算法常用于团伙欺诈检测。此外,本章中的部分方法对信用评估模型的优化也有很大帮助。
每满100减50 大数据架构和算法实现之路:电商系统的技术实战
大数据架构和算法实现之路:电商系统的技术实战
黄申
¥51.35
本书介绍了一些主流技术在商业项目中的应用,包括机器学习中的分类、聚类和线性回归,搜索引擎,推荐系统,用户行为跟踪,架构设计的基本理念及常用的消息和缓存机制。在这个过程中,我们有机会实践R、Mahout、Solr、Elasticsearch、Hadoop、HBase、Hive、Flume、Kafka、Storm等系统。本书大的特色就是,从商业需求出发演变到合理的技术方案和实现,因此根据不同的应用场景、不同的数据集合、不同的阶难度,我们为读者提供了反复温习和加深印象的机会。