深入理解Spring Cloud与实战
¥52.00
本书共分10章,主要介绍Spring Cloud各个核心组件的设计原理,以及目前流行的Spring Cloud Alibaba和 Netflix组件,并且剖析Spring Cloud对流处理、批处理,以及目前业界流行的Serverless的支持。在介绍各部分内容时,本书将理论与实践相结合,对每个核心知识给出了具体的案例应用,以帮助读者掌握核心组件的设计理念。
生成艺术——Processing视觉创意入门
¥48.30
本书手把手地教读者利用Processing工具编程,并行生成艺术的创作。本书分为两个部分,共8章。基础部分介绍了Java语言的基础知识、Processing的绘图方法及各种常见技巧;阶部分重介绍了几何向量、吸引子、离散动态系统、迭代分形4个专题,深浅出地展示了数字化艺术的奥妙。本书适用于零基础的读者自学编程,可作为生成艺术爱好者的参考书,也可作为非计算机专业教材使用。
轻松学Scratch 3.0 少儿编程(全彩)
¥34.95
本书通过讲解用Scratch 3.0 编写数字炸弹、数字猜谜、两位数减法、100以内加法竞速、判断奇偶数、比大小出题器、求等边三角形的周等 30多个数学思维案例由浅深地向读者介绍Scratch 3.0 编程的基本技术以及程序设计的基本思维和方法,详细展示了各类积木的用法和编程技巧,以及如何将Scratch 3.0与众多流行的硬件结合行编程发。*后,通过两个完整的游戏案例的发,展示了如何综合应用前面课程所学的知识和技能。
腾讯游戏开发精粹Ⅱ
¥103.60
《腾讯游戏发精粹 Ⅱ》是腾讯游戏研发团队不断积累沉淀的技术结晶,是继 2019年推出《腾讯游戏发精粹》后的诚意续作。本书收录了 21 个在上线项目中得到验证的技术方案,深介绍了腾讯公司在游戏发领域的新研究成果和新技术展,涉及人工智能、计算机图形、动画和物理、客户端架构和技术、服务端架构和技术及管线和工具等多个方向。本书适合游戏从业者、游戏相关专业师生及对游戏幕后技术原理感兴趣的普通玩家。
产品经理求职面试笔记:如何转行/求职/面试进大厂
¥48.30
本书旨在帮助有潜力且立志成为优秀产品经理的求职者找到理想的工作。本书主要包含求职前的准备、求职中的面试技巧和求职后的Offer选择3个方面的内容。求职前的准备:首先,介绍了求职做产品经理的基础知识;其次,针对缺少产品相关项目经验的求职者,通过拆解一款产品和从0到1做一款产品这两个实战项目,帮助求职者提升简历的匹配度。求职中的面试技巧:面试流程大致可拆解为4个步骤,即撰写简历、群体面试、专业面试、HR面试。每个步骤对*终能否拿到Offer都起到非常重要且不可替代的作用,并且每个步骤都有很多技巧。针对每个步骤,本书都给出了一些切实可行的方法和技巧。求职后的Offer选择:从行业、城市、公司和待遇4个方面给出了一些切实可行的参考建议。本书*的特是可操作性强、系统性强,希望这种系统性的讲解能帮助求职者找到理想的工作。
TFT-LCD原理与设计(第二版)
¥140.00
本书将科学原理与工程实践相结合,系统地介绍TFT-LCD的基本原理与功能设计。全书共12章,分三大部分。*部分介绍TFT-LCD的基本概念,TFT器件的工作原理与液晶的基本物理特性;第二部分介绍TFT-LCD的材料技术与工艺技术;第三部分介绍TN/IPS/VA显示屏原理与设计、TFT-LCD电路驱动原理与设计、TFT-LCD模组结构原理与设计、TFT-LCD高品质和低成本设计、半透过型TFT-LCD原理与设计。本书在介绍TFT-LCD基本原理的基础上,全面地介绍了近几年发展起来的TFT-LCD新技术、新应用。 本书可作为高校、科研单位、企业、政府等学习、应用和发展TFT-LCD显示技术的重要参考资料。
Altium Designer PCB设计官方指南(基础应用)
¥33.50
本书是一部系统论述Altium Designer 20 PCB基础设计的新形态教程(含纸质图书、实战案例、配套视频教程)。全书共8章: 第1章Altium Designer 20 软件概述,介绍了Altium Designer 20软件的特及新增功能、软件的运行环境、软件的安装与激活、常用系统参数设置,以及系统参数的导出/导方法; 第2章工程的创建及管理,介绍了完整工程文件的组成、创建工程各类文件、为工程添加或移除已有文件、快速查询文件保存路径; 第3章元件库的创建和加载,介绍了元件的命名规范及归类、原理图库常用操作命令、元件符号的绘制方法、封装的命名和规范、PCB元件库的常用操作命令、封装制作、3D元件的创建及导、集成库的制作方法; 第4章原理图设计流程,介绍了常用参数设置、原理图设计流程、原理图图纸设置、放置元器件、连元器件、分配元件标号、检查及编译; 第5章PCB设计流程,介绍了PCB系统参数设置、筛选功能、同步原理图、板框定义及原设置、层的相关设置、规则设置、视图配置、PCB布局、PCB布线; 第6章PCB后期处理,介绍了DRC检查、位号的调整、装配图制造输出、Gerber文件输出、BOM输出、PDF输出、文件归档;第7章Leonardo项目实战,主要介绍Leonardo发板的PCB设计; 第8章常见问题及解决方法,介绍了原理图及原理图库、封装库和PCB设计中的常见问题;附录还提供了Leonardo项目所用到的完整原理图、PCB Layout 参考设计、三维PCB视图。本书适合作为各大中专院校相关专业和培训班的教材,也可以作为电子、电气、自动化设计等相关专业人员的学习和参考用书。本书由Altium公司授权出版,并对书的内容行了审核。
Java性能优化实践:JVM调优策略、工具与技巧
¥55.00
本书从实验科学的角度探讨了Java性能优化的方方面面,重阐述了*的实用JVM性能调优策略、工具和技巧。通过本书,我们不仅可以了解Java原理和技术如何充分利用现代硬件和操作系统、衡量Java性能的陷阱以及微基准测试的弊端有哪些,还能深研究可能使团队烦恼的几种性能测试和常见反模式、JVM垃圾收集、JIT编译和Java语言性能技术等。本书为读者了深理解Java性能的大门,并以路标助力其优化之旅。
Java EE企业级应用开发技术研究
¥61.60
Java EE技术是当今流行的Web程序开发技术之一。本书结合企业级应用的需要,对Java EE的主流技术进行了研究,并结合应用实际讲解了其开发环境、建模方法、架构模式,以及基于主流架构技术的设计方法。全书共7章,内容依次为:Java EE与企业级应用开发、基于Spring Boot构建项目、基于Spring Data JPA实现数据访问层、基于MyBatis实现数据访问层、基于Spring Security实现认证和授权、微服务架构与Spring Cloud、在微服务架构中整合OAuth2。另外,本书通过一个网上人才中心系统的设计案例,分别介绍了单体架构和微服务架构涉及的核心技术,演示了构建一个安全可靠、稳定高效、易于扩展的应用系统的方法。
Python迁移学习
¥56.96
迁移学习是机器学习技术的一种,它可以从一系列机器学习问题的训练中获得知识,并将这些知识用于训练其他相似类型的问题。 本书分为3个部分:第1部分是深度学习基础,介绍了机器学习的基础知识、深度学习的基础知识和深度学习的架构;第2部分是迁移学习精要,介绍了迁移学习的基础知识和迁移学习的威力;第3部分是迁移学习案例研究,介绍了图像识别和分类、文本文档分类、音频事件识别和分类、DeepDream算法、风格迁移、自动图像扫描生成器、图像着色等内容。 本书适合数据科学家、机器学习工程师和数据分析师阅读,也适合对机器学习和迁移学习感兴趣的读者阅读。在阅读本书之前,希望读者对机器学习和Python编程有基本的掌握。
Terraform:多云、混合云环境下实现基础设施即代码(第2版)
¥75.60
Terraform工具已经成为DevOps领域的关键角色。在各种云平台和虚拟化环境(如AWS、Goolge Cloud、Azure等)中,可以对基础设施即代码(laC)行定义、部署和管理。这本书介绍了如何通过Terraform在多云和混合云的环境下使用基础设施即代码,把软件工程的优秀实践应用于硬件的管理。作为Terraform首著的第2版,本书针对Terraform 0.12版本的重大升级,行了内容的拓展和更新,展示了如何快速学习和使用Terraform的优秀实践。书中通过大量的代码示例,介绍了Terraform的基本功能、企业级模块化部署、自动化测试,以及团队环境下使用IaC的发部署流程。本书不仅充分展现了Terraform作为一种IaC工具的魅力,还通过多角度的对比,使读者能够准确把握如何在实战中使用和配置该软件。系统管理员、DevOps工程师、发人员和云服务技术从业者,都能从本书中找到所需要的知识与指导。
趣学Python游戏编程
¥34.30
全书精选十个游戏案例,涵盖不同的游戏类型,每一章围绕一个经典游戏案例展,并突出一个游戏编程的主题。本书涉及的主要知识有游戏循环的原理、鼠标及键盘事件处理、碰撞检测及处理、随机数的运用、定时器的使用、游戏场景的滚动、角色动画的播放、音效及音乐的播放、缓动效果、游戏关卡设计、游戏人工智能的原理及运用等。本书将 Python语法知识及常用的编程技巧糅合在各个游戏案例中介绍,为读者展示 Python语言的实际运用场景。 本书内容安排合理,架构清晰,注重理论与实践相结合,适合作为零基础学习 Python发初学者的教程,也可作为本科院校及大专院校的教材,还可供职业技术学校和各类游戏培训机构使用。
面向对象是怎样工作的(第2版)
¥34.50
本书以图配文的形式,直观易懂地详细介绍了面向对象的全貌及其中包含的各项技术,包括面向对象编程、框架、设计模式、UML、建模、面向对象设计和敏捷发等。对于各项技术是如何使用的(How),书中只行*小限度的说明,而重介绍这些技术究竟是什么样的(What)以及为什么需要这些技术(Why)。另外,书中设有“编程往事”专栏,介绍了作者年轻时的一些经历;还设有“对象的另一面”专栏,以与正文不同的视角讲解面向对象这一概念普及的背景和原因,通俗有趣。
Python机器学习
¥50.56
《Python机器学习》通过解释数学原理和展示编程示例对机器学习行了系统、全面的解析。《Python机器学习》共分为12章,内容涵盖了机器学习以及Python语言的基础知识、特征工程的概念与操作技术、数据可视化技术的实现、监督学习及无监督学习算法、文本分析、神经网络和深度学习、推荐系统的构建方法以及预测处理时间序列的方法等。阅读《Python机器学习》能够加深读者对机器学习的认识和理解,从而达到理论与实践相结合、学以致用的目的。 《Python机器学习》适合Python程序员、数据分析人员、对机器学习感兴趣的读者以及机器学习领域的从业人员阅读。
Python实现Web UI自动化测试实战——Selenium 3/4+unittest/Pytest+GitLab+Jenkins
¥34.93
《Python实现Web UI自动化测试实战:Selenium 3/4+unittest/Pytest+GitLab+Jenkins》主要介绍如何基于Python使用Selenium、unittest、Pytest、GitLab、Jenkins等工具实现Web UI自动化测试,以帮助读者提升测试水平。《Python实现Web UI自动化测试实战:Selenium 3/4+unittest/Pytest+GitLab+Jenkins》第1章简要介绍自动化测试的相关概念和思路、Selenium的特和发展历史、WebDriver的原理,以及Selenium IDE的简单应用。第2章和第3章介绍与Python相关的基础知识,为后续内容的讲解做准备。第4章~第15章详细介绍使用各种框架行自动化测试的方法和实战案例,帮助读者一步掌握自动化测试技能。第16章从实际情况出发,介绍提升自动化测试用例执行效率的几种常见方法,供读者在实际操作中参考。 本书适合计算机相关专业的学生、测试行业的从业人员和希望提升自动化测试实战水平的技术人员阅读。
PyTorch生成对抗网络编程
¥34.60
生成对抗网络(Generative Adversarial Network,GAN)是神经网络领域的新星,被誉为“机器学习领域近20年来*酷的想法”。 本书以直白、简短的方式向读者介绍了生成对抗网络,并且教读者如何使用PyTorch按部就班地编写生成对抗网络。全书共3章和5个附录,分别介绍了PyTorch基础知识,用PyTorch发神经网络,改良神经网络以提升效果,引CUDA和GPU以加速GAN训练,以及生成高质量图像的卷积GAN、条件式GAN等话题。附录部分介绍了在很多机器学习相关教程中被忽略的主题,包括计算平衡GAN的理想损失值、概率分布和采样,以及卷积如何工作,还简单解释了为什么梯度下降不适用于对抗式机器学习。 本书适合想初步了解GAN以及其工作原理的读者,也适合想要学习如何构建GAN的机器学习从业人员。对于正在学习机器学习相关课程的学生,本书可以帮助读者快速门,为后续的学习好基础。
深入Java虚拟机:JVM G1GC的算法与实现
¥28.50
本书深Java虚拟机底层原理,对JVM内存管理中的垃圾回收算法G1GC行了详细解读。全书分为“算法篇”和“实现篇”两大部分:前一部分主要介绍G1GC的算法原理,内容包括G1GC的并发标记、转移功能、软实时性的实现和分代G1GC模式;后一部分聚焦算法篇中没有详细讲解的实现部分,基于HotSpotVM源码,讲解对象管理功能、内存分配器的机制、线程管理方法和G1GC的具体实现。 本书以图配文,通俗易懂,既系统介绍了G1GC的基础算法,又贴近现实,剖析了实用JVM中的G1GC实现,同时还包含了作者对G1GC的研究成果和独到见解,是深理解JVM和G1GC机制的佳作。
小新说运营:B端产品运营体系解析
¥55.30
为了帮助数字化转型中的企业解决 B 端产品运营问题,小新撰写了本书。在当前的市场环境中,产品的高客单价、客户决策周期长等因素使获取客户的成本越来越高。制定规范化的运营策略,使产品更好地服务客户,提升客户口碑,是所有 B 端产品运营人员需要思考的内容。本书是一本 B 端产品运营体系的方法论与业务落地案例相结合的实战型图书,详细阐述了 B 端产品运营的几大模块,如品牌建设、内容运营、活动运营、渠道运营、客户经营、流程管理与维护、数据分析、运营团队构建与管理。本书着重分析了当前 B 端各行业在产品运营过程中遇到的业务痛,以及如何使用运营手法来解决这些问题。
物联网工程应用技术
¥61.60
本书基于智慧家居系统工程和智慧城市系统工程介绍物联网工程应用技术,主要内容包括物联网工程的应用设计、功能模块设计以及项目测试与总结。本书通过具体的实例将理论知识和实践发结合起来,每个实例均给出了详细的发代码,读者可以在发代码的基础上快速地行二次发。
Python趣味创意编程
¥36.90
本书基于Python编程,实现了15个有趣的互动场景,循序渐地向读者展示了这些场景的实现过程,帮助读者掌握Python编程。全书共16章,讲解了Python基本语句、算术运算符、字符串、循环、全局变量、选择判断、随机函数、列表、函数、复合运算符、递归、面向对象编程等门知识,同时涉及Processing软件的配置、绘制、帧率、鼠标键盘互动、字符串处理、文字处理、音视频处理等使用方法。此外还简要介绍了RGB颜色模型、HSB颜色模型、图像、人脸检测的基本概念,方便读者利用自己的创意来行一步的发挥和创造。附录A给出了书中练习题的参考答案,附录B给出了书中基本概念的索引。
gRPC与云原生应用开发:以Go和Java为例
¥16.75
本书全面介绍了gRPC,可作为终极指南,用于gRPC应用程序发周期的各个阶段。本书的主要内容包括gRPC的基础知识;gRPC与常规程间通信技术的区别;gRPC的通信模式、底层原理,以及一些非常重要的高级特性,如拦截器、截止时间、错误处理、元数据、多路复用、负载均衡等。此外,本书还介绍了如何使用Go语言和Java语言构建gRPC应用程序并使其在生产环境中运行,也讲解了gRPC如何与Docker和Kubernetes协作,以及其生态系统中的其他内容。本书广泛使用Go语言和Java语言编写代码示例,帮助读者掌握每个概念。

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