Java 从入门到项目实践(超值版)
¥29.22
本书采取“基础知识→核心应用→核心技术→高级应用→行业应用→项目实践”的结构和“由浅深,由深到精”的学习模式行讲解。全书共28章,不仅介绍了Java语言门、面向对象编程、内部类、抽象类与口、数组和方法、字符串、常用类等Java语言的基础知识,而且深讲解了Java的常用类库、I/O编程、GUI编程、Swing编程、网络编程以及JDBC编程等核心编程技术,详细探讨了Java提供的各种软件发技术和特性,*后讲述了Java语言在游戏、金融、移动互联网、教育等行业的发应用以及雇员信息管理系统发、私教优选系统发、在线物系统前端发等项目,全面展现了项目发的全过程。
C++项目开发全程实录(第2版)
¥28.73
《C 项目发全程实录(第2版)》以图书管理系统、餐饮管理系统、客房管理系统、人事考勤管理系统、商品采管理系统、文档管理系统、FTP管理系统、媒体播放器、吃豆子游戏和快乐五子棋等10个实际项目发程序为案例,从软件工程的角度出发,按照项目的发顺序,系统、全面地介绍了程序发流程。从发背景、需求分析、系统功能分析、业务流程图、数据库分析、数据库建模到系统发,每一过程都作了详细的介绍。
三维图形化C++趣味编程
¥24.48
由本书作者改和发的Dev-C++智能发平台借鉴了Logo绘图语言的特,简化了C++语言环境,以OpenGL三维动画引擎为核心,构造了一个适合青少年儿童轻松掌握C++编程语言的学习平台。 本书作为三维图形化C++语言程序设计的门书,深浅出地引概念,循序渐地讲解知识,以一个个生动有趣的故事情节连各知识,通过丰富的例题和大量的习题将程序算法、计算机图形学、数学与计算、平面几何、三维空间感知、日常英语的使用等有机地结合在一起,构造了一个奇幻的魔法编程世界。 学习者通过简化的C++代码绘制三维图形、设计三维动画、发人工语音智能程序和制作趣味桌面小游戏等方式,能够轻松、迅速地掌握C++语言的基本语法和编程思维,为一步学习算法,参加全国青少年信息学奥林匹克竞赛下坚实的基础。本书是《算法竞赛宝典》系列教材的启蒙篇,适用于编程爱好者以及有志于参加算法竞赛的青少年。
PHP 7.0+MySQL网站开发全程实例
¥24.84
《PHP 7.0 MySQL网站发全程实例》以全程实例教学为设计目标,内容丰富,图文并茂,对每一个知识都行了详细深的讲解。从网站发环境的配置及PHP 7.0的基本语法规范手,由浅深,循序渐地介绍PHP+MySQL发技术在实际网站发过程中的运用,并针对动态网站发的关键功能模块,一步步引导读者掌握PHP应用发技术的核心知识结构。 《PHP 7.0 MySQL网站发全程实例》共分10章,在内容编排上独具匠心,各章节的知识相互独立又前后贯穿有序。每章的实例均紧扣所讲解的知识,实现了理论与实践相结合,会对读者在学习过程中整理思路、构思创意有所帮助。 《PHP 7.0 MySQL网站发全程实例》对于PHP应用发的新手而言是一本不错的门教材,同时也适合有一定基础的网络发人员以及大中专院校的师生学习和参考。
我的Python世界
¥41.40
Python是一种解释型、面向对象、动态数据类型的gao级程序设计语言,它具有丰富和强大的库,能够把用其他语言(尤其是C C )制作的各种模块很轻松地联结在一起。这两年随着人们对人工智能的关注越来越多,大家学习Python的热情也越来越高涨。Python在IEEE发布的2017年编程语言排行榜中高居shou位。 本书介绍了Python编程的基础知识,并以游戏《Minecraft(我的世界)》为载体,通过Python编程来与游戏中的玩家或方块互动,先后实现了“剑球”游戏、五子棋游戏以及像素图像扫描仪这几个项目,*后还实现了通过游戏控制Arduino等外部设备的功能。希望大家能够在游戏的过程中轻松地Python的世界,*终跨越软硬件的鸿沟,初步尝试自动化控制。 本书提供边玩游戏边学编程的全新体验,适合对Python编程感兴趣的读者阅读。游戏不再只是用来玩的,你将同时体验超级玩家、设计师和程序员的角色。
Python社会媒体挖掘
¥34.99
本书共分为9章,从社会媒体API、数据挖掘技巧和Python的数据科学工具这3个主题行阐释。主要内容包括:如何用Python通过公共API与社会媒体平台交互,如何以方便的格式为数据分析存储社会媒体数据,如何使用Python数据科学工具分割社会媒体数据,如何用文本分析方法理解社会媒体数据,如何用先的统计和分析手段从海量数据中挖掘出有用信息,以及如何用Web技术来可视化数据。
易学C++(第2版)
¥37.76
本书是为C 程序设计学习者量身订做的辅导书。 全书分为3篇。前篇介绍了面向过程的程序设计,主要有基本语句、语法基础、函数机制和数据类型等内容。中篇介绍了一些实用编程技巧,内容包括阅读代码、调试程序、异常处理和简单的编程思想。后篇介绍了面向对象的程序设计,主要有类和对象、对象生灭、友元、继承、标准模板库(STL)等内容。书中常以形象的比喻来解释程序设计中的概念,通俗易懂,令读者印象深刻,能更快地C 程序设计的大门。 本书的内容涵盖了绝大部分常用的C 知识,可以作为大学计算机专业或非计算机专业的程序设计门教材,也可供计算机爱好者自学使用。
包容性Web设计
¥37.76
前端发者往往不自觉地就做出可访问性很差的网站,这不是粗心也不是能力问题,而是没有掌握正确的方法,且对当下多平台发心存畏惧。 本书帮助 Web 设计师、发者和测试小组,创新性地从设计模式的角度思考可用性体验;帮助发者破除迷思,澄清误解,以高效的方式制作可访问的界面。此外,本书还介绍了一些前端设计模式来创建包容性体验。
Python经典实例
¥68.50
本书是Python经典实例解析,采用基于实例的方法编写,每个实例都会解决具体的问题和难题。主要内容有:数字、字符串和元组,语句与语法,函数定义,列表、集、字典,用户输和输出等内置数据结构,类和对象,函数式和反应式编程,Web服务,等等。
JSP+MySQL+Dreamweaver动态网站开发实例教程
¥27.86
本书详细介绍了基于JSP语言和MySQL数据库的动态网站发技术,全面细致地讲解了使用JSP行动态网站发的基础知识、特和具体应用,并在此基础上讲解了3个动态网站的应用实例。本书共分为10章,主要内容包括:Dreamweaver的基本操作、创建与配置JSP运行环境、JSP语法基础、JSP的指令标识和动作标识、JSP的常用对象和组件、MySQL数据库的使用、JSP动态页面制作技术、新闻发布系统、网络日记本和网上物商城。本书结构合理、论述准确、内容翔实、思路清晰,在所有例题、习题及上机实训中采用案例驱动的讲述方式,通过大量实例深浅出、循序渐地引导读者学习。 本书适合作为高等职业院校计算机及相关专业或培训班的动态网站发教材和JSP编程教材,也可作为JSP爱好者和动态网站发维护人员的学习参考书。
Spring学习指南 (第3版)
¥56.96
Spring框架是以简化J2EE应用程序发为特定目标而创建的,是当前流行的Java发框架。 本书从介绍Spring框架手,针对Spring 4.3和Java 8介绍bean的配置、依赖注、定义bean、基于Java的容器、AOP、Spring Data、Spring MVC等知识,旨在帮助读者更轻松地学习Spring框架的方法。 本书适合Web发者和想使用Spring的初学者参考,也可供对 Web发和Spring感兴趣的读者参考。
XML程序设计案例教程
¥16.50
《XML程序设计案例教程》系统介绍了可扩展标记语言XML的应用,全书共分为7章,其中前3章主要介绍可扩展标记语言XML的发展、发环境、基本语法、DTD等内容,后4章主要介绍显示XML数据的层叠样式单语言CSS和可扩展样式表语言XSL、文档对象口DOM的应用及数据岛DSO技术的应用,书后附有习题参考答案。本书在讲述知识的同时,精心为每个重要的知识设计相应的实例,使读者能够快速、准确地掌握该知识内容,并能根据实例举一反三、融会贯通。本书所有例题、实训、习题均经上机通过,保证顺利执行。
Spring微服务实战
¥27.99
本书以一个名为EagleEye的项目为主线,介绍云、微服务等概念以及Spring Boot和Spring Cloud等诸多Spring项目,并介绍如何将EagleEye项目一步一步地从单体架构重构成微服务架构,而将这个项目拆分成众多微服务,让它们运行在各自的Docker容器中,实现持续集成/持续部署,并*终自动部署到云环境(Amazon)中。针对在重构过程中遇到的各种微服务发会面临的典型问题(包括发、测试和运维等问题),本书介绍了解决这些问题的核心模式,以及在实战中如何选择特定Spring Cloud子项目或其他工具解决这些问题。 本书适合拥有构建分布式应用程序的经验、拥有Spring的知识背景以及对学习构建基于微服务的应用程序感兴趣的Java发人员阅读。对于希望使用微服务构建基于云的应用程序,以及希望了解如何将基于微服务的应用部署到云上的发人员,本书也具有很好的学习参考价值。
Java EE应用开发及实训
¥19.00
本书介绍Web应用程序发中使用的客户端编程、JSP技术、Hibernate数据库编程技术、Struts2技术、Spring技术以及Web应用程序的发布,*后以一个综合案例作为全书的结束。在内容的选取上,突出了MVC设计模式以及ORM和IoC等设计思想,关注软件企业在Java软件发中所需的技术,尽量与企业岗位需求轨。 本书的特是注重实践,全书以“聊天室项目”的发为主线,从第2章客户端编程始,直到第8章的项目发布,紧紧围绕“聊天室项目”的需求来选择教学内容,因此,所有讲授的内容都能在项目发中得到实战的演练。本书的另一个特是随书配套提供了“Jitor实训指导软件”以及27个实验和9个实训的指导材料,为学生在计算机机房学习提供一个交互式的学习环境,提高机房上课的教学效果。 本书采用模块化设计,适合80、64、48或32课时的“Java EE应用程序设计”“Java Web应用发”“JSP程序设计”等课程使用,既可作为高职高专院校、应用型本科院校的教学用书,也可作为自学者的参考资料。 与本书配套的“Jitor实训指导软件”以及相关的电子资料可以从http://www.ngweb.org/jee下载。本书配套的电子课件可从机械工业出版社教材服务网www.cmpedu.com免费注册、审核通过后下载,或联系编辑索取(QQ:1239258369,电话:010-88379739)。
量化交易学习指南——基于R语言
¥44.16
R既是统计、挖掘、计算、分析、制图等方面的工具,也是一个强大的发与应用平台。在大数据时代,任何与数据相关的难题,都可以借助R语言来解决。而金融领域正是与数据密切相关的行业,可以通过R这一工具来实现量化金融建模与量化交易。 本书包括9章内容,书中包含诸多真实的金融案例,旨在通过循序渐的讲解帮助读者了解R,并学会在量化金融与量化交易中使用R。本书还介绍了有关统计建模、计量分析与小波分析、时间序列建模、算法交易、基于机器学习的交易、风险管理、衍生品定价等重要内容。 本书适合对R及其应用感兴趣的读者阅读,尤其适合想要在量化交易中使用R的读者学习。本书并不要求读者具备R编程的知识,但希望读者对数学分析有一些了解。
Wireshark网络分析实战(第2版)
¥75.52
《Wireshark网络分析实战(第2版)》是同名畅销图书的全新升级版,按部就班地讲解了 Wireshark的用法以及如何使用该工具解决实际的网络问题。 《Wireshark网络分析实战(第2版)》共分为19章,其内容涵盖了Wireshark版本2简介,熟练使用Wireshark排除网络故障,抓包过滤器的用法,显示过滤器的用法,基本信息统计工具的用法,高级信息统计工具的用法,Expert Information工具的用法,Ethernet和LAN交换,无线LAN,网络层协议及其运作方式,传输层协议分析,FTP、HTTP/1和HTTP/2,DNS协议分析,E-mail协议分析,NetBIOS和SMB协议分析,企业网应用程序行为分析,排除SIP、多媒体及IP电话故障,排除由低带宽或高延迟所引发的故障,网络安全和网络取证等知识。 《Wireshark网络分析实战(第2版)》适合对Wireshark感兴趣的网络从业人员阅读,高校网络相关专业的师生也能从本书中获益。
Java实践指南
¥24.00
Java因其强大、易用等诸多优而广受青睐、久盛不衰。本书是Java实践指南,从实战角度指导读者快速上手Java编程。各章结合代码示例依次介绍了JVM环境搭建、Java虚拟机、常用构建工具、编写及运行测试、Spring、Web应用框架、Web应用部署、数据库使用、日志和实用第三方库等内容。
Unreal Engine 虚拟现实开发
¥44.16
虚幻引擎(Unreal Engine)是目前世界知名度高、应用广泛的游戏引擎之一,全新版本的虚幻引擎4(Unreal Engine 4,UE4)非常强大且灵活,为设计人员提供了一款高效的设计工具。 本书通过8章内容讲解了虚幻引擎4的一系列功能及项目制作流程。读者可以循序渐地学习本书,全面认识UE4并了解它的操作界面,同时实际尝试各种设计技巧和案例,并*终将项目发布完成。 本书适合虚幻引擎美术师、爱好者和从业者学习,也适合熟悉其他游戏引擎并想学习使用虚幻引擎的读者使用,也可供数字媒体或计算机相关专业的学生参考学习。
洞察大数据价值:SAS编程与数据挖掘
¥65.50
《洞察大数据价值:SAS编程与数据挖掘》以SAS 9.4版本为发平台,通过与实际发应用实例相结合的方式,将理论联系实践,由浅深地讲解SAS编程和数据挖掘的实践案例。其中统计分析应用、数据挖掘和实践案例综合讲解与分析是本书的一大特色。 《洞察大数据价值:SAS编程与数据挖掘》融了作者多年工作中大量的实践案例,通过实践案例程序详细解读的方式,帮助学习者理解大数据分析与数据挖掘。 《洞察大数据价值:SAS编程与数据挖掘》可以作为金融、数学、医学和计算机等领域的从业人员、SAS爱好者学习SAS的参考书,也可作为在校学生学习SAS编程的学习教材,同时可作为各领域数据分析与数据挖掘工作者的案头参考书。
Swift Playgrounds少儿趣编程
¥28.80
Swift Playgrounds 中文版是Apple 公司发的一款适用于iPad 的创新App,让学习者能以互动有趣的方式来学习编程。学习者只需在iPad 上轻、拖曳或输文字和数字,就可以用真实的Swift代码指挥游戏主角在3D 世界中行动,像玩闯关游戏那样来学习编程,寓教于乐,非常适合青少年编程门。Swift Playgrounds 中内置了多个学习课程,本书将引导和帮助读者更好地行“学习编程1”课程学习。本书以游戏关卡模式展,每个关卡中包含五大块内容:任务描述、任务分析、解决方案、任务小结、任务拓展。除了针对已有任务提供解决思路和解决方案,本书还专门设计了独具特色的拓展任务,来帮助学习者巩固本关的知识和技能。本书是一本新形态图书,提供了丰富的电子资源,如关卡运行视频、闯关思路讲解微课等,只要扫描书上的二维码就能观看,随时随地都能学。本书适合作为中小学生的编程启蒙教材,也适合作为对青少年编程教育感兴趣的相关人员(包括中小学信息技术教师、社会青少年编程培训机构教师、中小学生家长等)的参考书。
C语言程序设计
¥70.34
学习任何程序设计语言的方法都是创建良好的程序,C 语言也不例外。一旦决定编写程序我们就会发现,总是有至少两种方法可以实现。那么,如何才能找到好的方法来实现程序?本书就能帮助读者解决此类问题。本书是一本C 语言程序设计的经典教材。多年来,本书被很多工程和科学研究所及院校指定为学习教材。 本书这一版本(第17 版)除了讲解C 语言中基本的函数、指针、控制指令、数据类型、数组、字符串、输输出、位操作等内容外,还增加了C 语言程序设计的各个主题的实例和面试问题,以便读者尽快熟悉C 语言的实际应用。书中的实例和习题已经过作者认真挑选,集中体现了各个知识要的具体用法。本书提供可供读者下载的程序源代码,并配套出版《C 语言程序设计 习题解答》。 本书结构合理,内容深浅出,既适合用作高等学校本科和专科学生学习C 语言程序设计的教材,也适合用作零基础的程序设计初学者的自学用书。

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