群体智能与演化博弈
¥63.90
本书总体目标是介绍群体智能与演化博弈交叉领域的现状、发展趋势和重要应用,为读者在群体智能、无人系统、仿生智能、对抗与博弈等领域展跨学科研究和技术发下基础。全书共7章,主要内容包括绪论、基于粒子群优化算法的群体演化博弈、有限群体中任务分配博弈的动力学、带有破坏者的任务分配博弈演化动力学、基于演化博弈的多智能体覆盖控制、基于演化博弈理论的集群编队、基于深度优先策略的区域协同搜索等。通过本书的学习,读者可以了解群体智能的基础知识,学习如何应用博弈理论对集群的动力学属性行建模分析、如何设计并实现群体智能的算法,实现群体的控制、建模、任务分配与协作。 本书既可作为自动化、计算机科学与技术、电子信息工程、机器人工程等专业研究生和高年级本科生的教材,也可作为相关行业科研人员的参考书。
透析盈利模式:魏朱商业模式理论延伸
¥25.35
2009~2012年,四本与商业模式有关的著作《发现商业模式》《重构商业模式》《慈善的商业模式》《商业模式的经济解释》先后推出,这些书都是从整体上对“魏朱商业模式六要素”做的系统阐述和分析。随着这四本书的热销,有必要对商业模式中核心要素的原理、特色商业模式类型做单独的介绍。本书是一个始。 盈利模式是“魏朱商业模式六要素”的核心要素之一,关注利益相关者交易结构中交易定价的内容,其分析、创新与设计,往往会为焦企业实现巨大的企业价值,并为参与的各种利益相关者带来满意的交易价值。 盈利模式创新、设计的背后,有一定的规律可循。如果能够把握其背后的机理,则盈利模式创新、设计可收事半功倍之效;反之,则会徒劳无功。 本书主要内容为: 清晰定义盈利模式,介绍了其分析工具 从利益相关者、资源能力切,阐释了盈利模式的收支来源 介绍了固定、剩余和分成;场费、过路费、停车费、油费、分享费;顾客定价;拍卖等不同收支方式 讲述了收支来源、收支方式相结合的组合计价以及盈利模式的综合应用 为了让读者更容易理解和把握盈利模式原理,本书穿插很多经典企业实践,并以公案(商业模式微案例)的方式呈现。
Spring实战(第6版)
¥70.27
本书是一本经典而实用的Spring学习指南,介绍了Spring使用框架、Spring Boot,以及Spring系统中的其他组成部分。 本书分为4个部分,共18章。第1部分(第1章~第6章)涵盖了构建Spring应用的基础知识。第2部分(第7章~第10章)讨论了如何讲Spring应用与其他应用行集成。第3部分(第11章~第14章)探讨了Spring对反应式编程提供的全新支持。第4部分(第15章~第18章)介绍了如何做好应用投生产环境前的准备工作,以及如何行部署。 本书适合刚刚始学习Spring Boot和Spring框架的Java发人员阅读,也适合想要超越基础知识并学习Spring新特性的经验丰富的Spring发者参考。
我的*堂编程课:孩子和家长都需要的编程思维
¥53.40
本书从“编程是什么?”等一系列计算机基础概念出发,带领小读者们一步步走进编程的世界,通过的实例操作,让他们接触到编程的基本概念和原理,体验在编码过程中探索事物本质的乐趣,激发对探索未知领域的兴趣。本书的前两章介绍编程的基础概念和目前*流行的少儿编程工具Scratch的安装和基本用法。从第三章开始,以编程思维为主线脉络,在每一章节中让小读者们设计并实现一个小小应用。在设计应用的过程中,学习并了解实际工程项目中使用到的编程工具和编程思维方式,如流程图、逻辑条件、场景设计、人工智能等。而在实现小应用的过程中,则可以学习到编程相关的具体知识点,如循环、条件、变量、算法等。在本书结尾章节,整体回顾在小读者们实际操作的项目中所涉及的编程思维、分析和解决问题的方法、团队合作等软件项目开发过程中会实际面临的软性技能和关键要素。
Python真好玩:教孩子学编程
¥57.20
本书编写的目的是让孩子能够快速学会Python编程,讲解细致微、案例融生活,尤其是本书的颜色标注,使得看书就像老师现场讲解一样。全书模拟实际的软件界面,详尽的代码注释,涵盖Python程序员应该掌握的编程知识。 本书按照门发者的思维方式编写,非常适合孩子学习Python编程的基础知识。当然,如果你是成人或者是非计算机专业的学生,也可以轻松愉快地学习Python编程。
精神问题有什么可笑的
¥22.75
全世界每4个人中,就有1个人在一生中某个阶段饱受精神问题的折磨。这本书并非仅仅是写给那1/4的人,而是写给4/4的人,因为我们都需要面对相同的问题:我们都有痛苦,都享受欢笑,我们也会时而愤怒,偶尔犯贱。 当我们沉浸在坏情绪中无法自拔时,别人也只会说:振作起来! 而《精神问题有什么可笑的》中,作者用满满的幽默、乐观,充满诚意的语言,让人突然觉得不用再害怕担心,即使大脑生病了,也没什么大不了的。 人类发明了登月机器人、计算机、星巴克咖啡店……相比物质,我们的情感却还停留在石器时代。我们为生存在21世纪准备得太潦草了。 当还是原始人的时候,没人得强迫症。如果遇到危险,人会自动一种或或逃的状态,要么吃了敌人,要么被敌人吃掉。 回到现在,问题就来了。遇到危险时肾上腺素仍会受到激发,但我们却不可能因此就吃掉一个交通管理员或者一个房产经纪人,于是大脑随时处于警戒状态,就像汽车警报器一样不停地鸣叫。 其实我们就是自己的烹饪师,大脑如何工作,决定了我们是会成为鲜嫩的烤里脊,还是一块咬不动的老烤肉。我们头颅里这个“豆腐块”充满智慧,我们却对如何利用它知之甚少。这感觉就像拥有一辆法拉利,却没有车钥匙。所以,你真该学学大脑的使用指南,当你知道如何顺应心智而好好利用它时,就会体会到前所未有的幸福和平静。
动手学推荐系统——基于PyTorch的算法实现(微课视频版)
¥55.30
本书从理论结合实践编程来学习推荐系统。由浅深,先基础后阶,先理论后实践,先主流后推导。 第1章较为简单,仅初步带领大家了解什么是推荐系统及推荐系统的简史。第2章到第5章介绍的是主流的推荐算法及推荐算法的推导过程,这部分是本书的核心,每个算法都描述的非常详细且有具体代码帮助大家理解,深度学习的框架将采用PyTorch。第6章介绍的是商业及推荐系统的组成结构,第7章系统地介绍了推荐系统的评估指标及方式。第8章则介绍整个推荐工程的生命周期。第6~8章可随时抽取出来提前看。本书配套示例代码及微课视频,帮助读者快速门推荐算法及系统。 本书可作为高等院校、科研机构或从事推荐系统工作的工程师的参考书籍,也可作为高年级本科生和研究生的学习参考书籍。
零基础入门Python游戏
¥55.30
本书内容主要介绍如何基于*的 Python 3.6 版本发小游戏,全书分为 4 个相对独立的小游戏,难度上由浅深。每一章节介绍一个游戏的完整发过程,包括游戏介绍、文字说明、代码实现。同时,本书还会穿插对现有常用 Python 游戏第三方模块的介绍。本书语言活泼、形式新颖、寓教于乐,是一本可以让读者边玩边学的编程门级科普书。
R语言数据分析从入门到实战
¥41.30
R语言是一个自由、免费、源代码放的编程语言和发环境,它提供了强大的数据分析功能和丰富的数据可视化手段。随着数据科学的快速发展,R语言已经成为数据分析领域炙手可热的通用语言。 本书共14章,内容主要包括R语言简介、读写数据、从流程控制到自定义函数、绘图功能、基本统计、决策树、K均值聚类算法、遗传算法、关联性规则、文本挖掘、推荐系统、可视化数据分析、探索性数据分析及案例分析等。 本书内容通俗易懂,案例丰富,实用性强,特别适合R语言的门读者和阶读者阅读,也适合数据分析人员、数据挖掘人员等其他数据科学从业者阅读参考。
腾讯游戏开发精粹Ⅱ
¥103.60
《腾讯游戏发精粹 Ⅱ》是腾讯游戏研发团队不断积累沉淀的技术结晶,是继 2019年推出《腾讯游戏发精粹》后的诚意续作。本书收录了 21 个在上线项目中得到验证的技术方案,深介绍了腾讯公司在游戏发领域的新研究成果和新技术展,涉及人工智能、计算机图形、动画和物理、客户端架构和技术、服务端架构和技术及管线和工具等多个方向。本书适合游戏从业者、游戏相关专业师生及对游戏幕后技术原理感兴趣的普通玩家。
详解Spring Boot——从入门到企业级开发实战
¥90.30
本书针对Spring Boot 2.6.x及以上版本,采用理论结合实际的讲解方式,每章均配有多个示例,在内容安排上由浅深,在知识讲解上深浅出,让读者轻松掌握多种技术、中间件、框架与Spring Boot的整合发。后通过两个实战项目,让读者在企业后可以快速从事基于Spring Boot的企业发。 全书共分为五篇:基础篇、Web篇、数据访问篇、企业应用发篇、项目实战篇。本书内容全面,涵盖了常用的技术、中间件与框架;讲解深浅出,让读者学有所得。 本书适合所有想要学习Spring Boot,以及正在基于Spring Boot发的读者。
网站全栈开发指南:HTML+CSS+JavaScript+PHP
¥69.30
本书主要分为三个部分。**部分讨论PHP相关知识,如编程语言、数据处理、函数库、SQLite和MariaDB数据库的应用、图形绘制及邮件发送等。第二部分讨论客户端技术的应用,包括HTML、CSS、JavaScript代码编写,常用的JavaScript开发资源,Ajax的应用,以及使用BOM、DOM模型操作浏览器和文档,其中还涉及HTML5、CSS3等的应用。第三部分则是网站开发技术的综合应用及常用功能的实现,包括验证码实现、上传文件及处理、用户注册和登录模块、常用的数据交换格式、客户端数据存储、高德地图,以及自定义分页浏览组件和树状视图组件的创建与应用。
Go微服务实战
¥53.00
本书针对Go语言行微服务发做了全面细致的介绍,书中内容包括四大部分。 第①部分为Go语言基础(第1~7章),包括Go语言基础语法、Go语言基本特性和Go语言实战项目等内容。 第②部分为Go语言阶(第8~10章),主要介绍Go语言的并发编程阶、Go语言Web编程以及综合实战。 第③部分为微服务理论(第11~18章),包括微服务模式的理论基础、微服务的程间通信、微服务的分布式事务管理、领域驱动设计(DDD)、微服务测试、Docker及ES-CQRS策略。其中,微服务程间通信重介绍了gRPC,ES-CQRS策略部分给出了Go语言的实现。 第④部分为微服务实战(第19~22章),这一部分通过实战项目讲解了微服务的生产环境、日志和监控、持续部署等内容。 书中每一部分都提供了示例代码或实战项目,供读者边学习边动手实践,尽量做到让有Go语言基础的人尽快了解、掌握微服务模式。
C语言程序设计案例式教程(第2版)
¥35.90
本书在《C语言程序设计案例式教程》的基础上行了完善、补充和修订,内容更加丰富、翔实,结构层次更加清晰、合理。本书共11章,第1章主要介绍C语言概述、C语言发环境的搭建和C语言程序的编译机制等;第2章和第3章主要介绍C语言的基础知识,包括关键字、标识符、常量、变量、数据类型、类型转换、运算符与表达式等;第4~9章主要介绍C语言的核心知识,包括结构化程序设计、数组、函数、指针、字符串、结构体等;第10章和第11章主要介绍C语言的其他知识,包括预处理、文件管理。 本书配套有教学PPT、题库、教学视频、源代码、教学设计等资源。同时,为了帮助初学者及时解决学习过程中遇到的问题,作者提供了免费的在线答疑平台。 本书是C语言的门教材,可作为高等教育本、专科院校计算机相关专业C语言程序设计课程的教材,也可作为程序爱好者的自学读物。
公有云容器化指南:腾讯云TKE实战与应用
¥65.00
这是一本面向公有云容器产品学习者和使用者的实战指南。由腾讯云资深云计算技术专家撰写,以腾讯云TKE容器产品为例,在普及源容器知识的基础上,结合多种标准方法和丰富案例,全方位地讲解了上云容器化的方法和技巧。 本书一共7章,每一章都是作者云上容器化落地的经验总结。 第1~2章有针对性的讲解了Docker和Kubernetes等源的容器技术的核心知识,帮助读者夯实基础; 第3~7章以腾讯云的容器产品TKE为例,分两条主线:明线详细讲解了TKE的产品架构、产品功能、标准化操作、运维和企业级应用案例;暗线系统总结了上云容器化的方法和技巧。 这本书将帮助读者了解源容器知识以及企业级公有云容器化操作,让读者逐步走高效、低成本的云上容器世界,快速迈向云原生。
Elasticsearch实战(第2版)
¥83.07
本书全面深地介绍Elasticsearch的核心功能及其工作机制。本书由浅深,从Elasticsearch的基本用法和架构原理,以及倒排索引、分片、节角色和相关性等核心概念讲起;然后深探讨数据处理和索引管理,涵盖映射模式、数据类型、文本分析、索引模板;着详细介绍词项级搜索、全文搜索、复合查询和高级搜索等Elasticsearch的搜索功能,并深讲解聚合;最后聚焦生产环境中的Elasticsearch管理和性能优化。本书特别注重实践,提供了大量的代码示例,涵盖从基础查询到复杂功能的各种应用场景。与第1版相比,这一版更新并补充了许多新的功能,如索引生命周期管理、可组合索引模板机制、地理位置查询等。 本书是使用Elasticsearch发全功能搜索引擎的实践指南,适合刚触Elasticsearch领域、希望了解其基本工作原理的发者、架构师、分析师、管理者、产品负责人或希望利用Elasticsearch行实时数据分析和处理的数据科学家阅读,也适合在实际项目中遇到挑战的资深工程师及学习大数据技术并对搜索技术感兴趣的学生和研究人员阅读。
JavaScript权威指南(原书第7版)
¥83.00
书介绍JavaScript语言和由浏览器与Node实现的JavaScript API。本书适合有一定编程经验、想学习JavaScript读者,也适合已经在使用JavaScript但希望更深入地理解进而真正掌握这门语言的程序员。本书的目标是*地讲解JavaScript语言,对JavaScript程序中可能用到的重要的客户端API和服务器端API提供深入的介绍。本书篇幅较长,内容非常详尽,相信认真研究本书的读者都能获益良多。
HTML 5与CSS 3权威指南(第4版·上册)
¥65.00
内容简介 本书是HTML 5与CSS 3领域公认的标杆之作,被读者誉为“系统学习HTML 5与CSS 3的标准著作”,也是Web前端工程师案头工作手册。 前3版累计印刷超过25次,网络书店评论超过14000条,98%以上的评论都是五星级好评。不仅是HTML 5与CSS 3图书领域当之无愧的领头羊,而且在整个原创计算机图书领域也是佼佼者。 第4版首先从技术的角度根据*新的HTML 5和CSS 3标准行了更新和补充,其次是根据读者的反馈对内容的组织结构和写作方式做了一步的优化,内容更实用,阅读体验也更好。 全书共26章,本书分为上下两册: 上册(1~14章) 全面系统地讲解了HTML 5相关的各项主要技术,以HTML 5对现有Web应用产生的变革篇,顺序讲解了HTML 5与HTML 4的区别、HTML 5的结构、表单及新增页面元素、ECMAScript、文件API、本地存储、XML HttpRequest、Web Workers、Service Worker、通信API、Web组件、绘制图形、多媒体等内容。 下册(15~26章) 全面系统地讲解了CSS 3相关的各项主要技术,以CSS 3的功能和模块结构篇,顺序讲解了各种选择器、文字与字体、盒相关样式、背景与边框、变形处理、动画、布局、多媒体,以及CSS 3中的一些其他重要样式。 全书一共300余个示例页面和1个综合性的案例,所有代码均通过作者上机调试,读者可下载书中代码,直在浏览器查看运行结果。
技术领导力:程序员如何才能带团队
¥41.00
程序员不会带团队,就只能一辈子写代码,虽然写代码并没有什么不好,但是大多数程序员不愿意这样过一生。 程序员要带团队,要成为技术团队的领导者,必须在技术和管理两个方面有所长。技术方面,要以CTO为榜样;管理方面,则应该像CEO一样思考。具体来讲,要成为技术团队的领导者,要具备多项综合性的能力,如: l 技术发能力:熟悉各种主流发技术,精通其中部分关键技术; l 项目管理能力:能主导和管理项目发的全流程,并应对过程中发生的各种突发情况; l 产品研发能力:熟悉产品研发的生命周期管理; l 技术选型能力:能正确地对新技术方案行调研和预研; l 系统架构能力:掌握系统的软件架构方法论,熟悉各种常见软件系统的架构与设计方法; l 团队管理能力:能正确地识人、用人。 …… 本书结合作者10余年的技术团队管理经验,从一线实践角度告诉你如何带领软件研发团队,如何才能从程序员转型为技术团队管理者。内容涉及技术管理工作、团队创建及人员管理、产品发过程管理、技术调研/预研、系统架构基础知识五个方面,帮助读者快速实现从程序员到管理者的转变。
Java基础案例教程(第2版)
¥35.90
本书是Java门书籍,适合初学者使用。全书共13章,第1章主要讲解Java的特与发展史、JDK的使用、Java程序的编写与运行机制、Java发环境的搭建等;第2~6章主要讲解Java编程基础知识,包括Java基本语法、面向对象、Java API和集合;第7~12章主要讲解Java阶知识,包括I/O、多线程、网络编程、JDBC、GUI、Java反射机制;第13章带领读者发一个综合项目——基于Java Swing的图书管理系统,读者能够融会贯通所学知识,并了解实际项目发流程。 本书附有配套视频、源代码、题库、教学课件等资源,并提供了在线答疑,希望帮助读者更好地学习。 本书可作为高等教育本、专科院校计算机相关专业的教材,也可作为编程爱好者的参考书。
Docker容器技术与应用
¥23.90
本书以任务为导向,较为全面地介绍了容器技术的相关知识。全书共分为7个项目,包括Docker概述、Docker镜像管理和定制、Docker容器管理、Docker网络和数据卷管理、Docker编排工具、自动化部署及Kubernetes概述。本书各项目均包含项目实训,可帮助读者通过练习巩固所学的内容。 本书既可以作为本科及高职高专院校云计算及计算机相关专业的教材,又可以作为云计算爱好者的自学用书。

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