万本电子书0元读

万本电子书0元读

59元6本 算法设计与分析——基于C++编程语言的描述
算法设计与分析——基于C++编程语言的描述
王秋芬;赵刚彬
¥62.30
本书注重理论与实践紧密结合,系统介绍算法设计方法、分析技巧和 C 编程实战。作者本着“易理 解,重实用”的指导思想,结合多年的教学经验,以算法设计策略为主线,沿着“算法思想—算法设计—构造 实例—算法描述—算法分析—C 实战”的思路组织学习内容,共包括算法及基础知识、贪心法、分治法、动 态规划、搜索法、随机化算法、线性规划问题与网络流、数论算法及计算几何算法和 NP完全理论等9章内 容。为突出教材的可读性、可用性及前沿性,每章增设了学习目标、阅读材料及习题解析,配套资源包括实 验指导书、教学大纲、教学课件、经典案例源代码、微课视频、课程网站等内容。 本书内容丰富、思路清晰、实例讲解详细、图例直观形象,适合作为计算机及其相关专业的本科生和研 究生教材,也可供工程技术人员和自学读者学习参考,还适合作为参加 ACM 程序设计大赛的爱好者的参 考书或培训教材。
矩阵力量:线性代数全彩图解 + 微课 + Python编程
矩阵力量:线性代数全彩图解 + 微课 + Python编程
姜伟生
¥180.60
数据科学和机器学习已经深度融合到我们生活的方方面面,而数学正是启未来大门的钥匙。不是所 有人生来都握有一副好牌,但是掌握“数学 编程 机器学习”是**。这一次,学习数学不再是为了考试、分数、升学,而是投资时间、自我实现、面向未来。为了让大家学数学、用数学,甚至爱上数学, 在创作这套书时,作者尽量克服传统数学教材的各种弊端,让大家学习时有兴趣、看得懂、有思考、更自信、用得着。 鸢尾花书有三大板块——编程、数学、实践。数据科学、机器学习的各种算法离不数学,本册《矩阵力量》是“数学”板块的第 2 本,主要介绍常用线性代数工具。任何数学工具想要从一元推广到多元,比如多元微积分、多元统计,都绕不线性代数。 《矩阵力量:线性代数全彩图解 微课 Python编程》共 25 章内容,可以归纳为 7 大板块:向量、矩阵、向量空间、矩阵分解、微积分、空间几何、数据。《矩阵力量:线性代数全彩图解 微课 Python编程》在讲解线性代数工具时,会穿插介绍其在数据科学和机器学习领域的应用场景,让大家学以致用。《矩阵力量:线性代数全彩图解 微课 Python编程》读者群包括所有在工作中应用数学的朋友,尤其适用于初级程序员阶,大学本科数学窍,高级数据分析师,人工智能发者。
59元6本 群体智能与演化博弈
群体智能与演化博弈
张建磊 编著
¥63.90
本书总体目标是介绍群体智能与演化博弈交叉领域的现状、发展趋势和重要应用,为读者在群体智能、无人系统、仿生智能、对抗与博弈等领域展跨学科研究和技术发下基础。全书共7章,主要内容包括绪论、基于粒子群优化算法的群体演化博弈、有限群体中任务分配博弈的动力学、带有破坏者的任务分配博弈演化动力学、基于演化博弈的多智能体覆盖控制、基于演化博弈理论的集群编队、基于深度优先策略的区域协同搜索等。通过本书的学习,读者可以了解群体智能的基础知识,学习如何应用博弈理论对集群的动力学属性行建模分析、如何设计并实现群体智能的算法,实现群体的控制、建模、任务分配与协作。 本书既可作为自动化、计算机科学与技术、电子信息工程、机器人工程等专业研究生和高年级本科生的教材,也可作为相关行业科研人员的参考书。
C#从入门到精通(第7版)
C#从入门到精通(第7版)
明日科技
¥90.82
《C#从门到精通(第7版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用C#行Windows应用程序发方方面面的技术。全书分为4篇,共25章,包括初识C#及其发环境、C#程序基本结构、变量与常量、表达式与运算符、字符与字符串、流程控制语句、数组和集合、面向对象编程、Windows窗体应用程序设计、Windows窗体应用程序常用控件、Windows窗体应用程序高级控件、数据访问技术、LINQ数据访问技术、DataGridView数据控件、程序调试与异常处理、面向对象编程阶、文件及数据流技术、GDI 图形图像技术、Windows印技术、网络编程技术、线程的使用、注册表技术等内容,以及贪吃蛇、五子棋、全民飞机大战、AI图像识别软件、ERP管理系统等实战项目。本书所有知识都结合具体实例行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会C#应用程序发的精髓,以快速提高发技能。
C语言王者归来
C语言王者归来
洪锦魁
¥116.10
《C语言王者归来》详细讲解了C语言的相关知识,从基本概念始,逐步讲解程序流程控制、循环、字符串、指针、函数、结构、文件输与输出,以及完整的大型项目设计。同时本书还一步讲解了数据结构的基础知识,如串行、堆栈、队列与二叉树,奠定读者未来学习算法的基础。本书最后一章则是介绍 C 与 C 语言的差异,由此可以帮助读者学习面向对象的程序发方法。
59元6本 教孩子学编程 C++入门图解
教孩子学编程 C++入门图解
党松年 方泽波 著
¥44.74
本书通过C++知识图解,翔实的编程案例和充满趣味性的编程训练,循序渐地介绍如何用C++编程,旨在帮助青少年锻炼逻辑思维,培养分析问题、解决问题的能力。本书主要包括计算机程序的奥秘、数据处理、顺序结构、选择结构、循环结构、函数、数组、指针、结构体与共用体、文件等内容。   本书可作为编程爱好者,特别是青少年爱好者学习C++编程的门图书,也可作为青少年编程培训机构、兴趣班的教材,还可作为青少年准备信息学奥林匹克竞赛的参考书。
59元6本 电脑组装选购操作维护维修从入门到精通
电脑组装选购操作维护维修从入门到精通
王凤英郭绍义
¥48.00
本书主要帮助广大电脑初学及入门级用户,快速掌握电脑选购、组装、操作、维护与常见故障处理方法,从而达到入门到精通的程度。本书内容分为五个篇章,分别是电脑选购篇、组装篇、操作篇、维护篇、与故障处理篇。每一篇章内容都进行了精心选取与安排,在贴近实际的同时,突出重点、难点,从不同角度帮助读者对所学知识深化理解,触类旁通。具体知识点的讲解以实例为主,图文并茂,每一章开头都通过一个小故事进行趣味导入,经典的知识点都设置专题讲解,便于读者对知识的深刻理解和掌握。
计算机视觉导论:从传统方法到智能技术
计算机视觉导论:从传统方法到智能技术
谢源 高岩 全红艳 著
¥76.67
本书系统整合了计算机视觉领域的经典算法与现代智能视觉技术,*介绍了该领域的核心理论与方法体系。本书内容丰富,涵盖了以下主要知识点:计算机视觉基本概念及技术基础、人类视觉感知与图像特征多层表达、图像特征与图像对齐、二值图像分析、区域分割、纹理特征分析、相机成像模型和标定技术、光流计算、三维重建、传统目标检测与识别算法、传统目标跟踪算法、智能目标识别与跟踪、三维点云特征及理解、视觉语言模型等。 本书适合作为计算机科学与技术、软件工程及电子类专业本科生、研究生的教材或教学参考书,也可供从事计算机视觉应用与研究的开发人员和科研人员使用。对于计算机视觉先行课程知识欠缺的读者,本书提供了循序渐进、易于理解的学习路径,帮助他们系统掌握计算机视觉算法原理和关键技术。
59元6本 大模型技术30讲
大模型技术30讲
[美]塞巴斯蒂安·拉施卡(Sebastian Raschka) 著
¥34.90
本书采用独特的一问一答式风格,探讨了当今机器学习和人工智能领域中最重要的30 个问题,旨在帮助读者了解最新的技术展。全书共分为五个部分:神经网络与深度学习、计算机视觉、自然语言处理、生产与部署、预测性能与模型评测。每一章都围绕一个问题展,不仅针对问题做出了相应的解释,并配有若干图表,还给出了练习供读者检验自身是否已理解所学内容。 本书适合机器学习初学者以及相关从业者和研究人员阅读。
59元6本 智能体项目开发实战(扣子)(微课版)
智能体项目开发实战(扣子)(微课版)
杨鹏,蔡柳萍 主编
¥38.50
本书立足于扣子(Coze)编程,系统讲解智能体与AI应用开发的核心知识与实践方法,采用项目引入、任务驱动的教学模式,精心设计8个循序渐进的项目,*覆盖从智能体基础到复杂AI应用开发的全流程。本书以低代码开发为主,循序渐进地讲解智能体搭建、插件扩展、工作流编排、知识库构建、记忆注入、多模态智能体与低代码应用开发。本书*后介绍扣子AI编程,示范通过自然语言描述直接生成智能体与AI应用,实现“描述即开发”。全书构建了一条从图形化搭建到智能生成、从理解原理到驾驭工具的清晰成长路径。 本书在内容编排上注重理实一体化,每个项目均包含同步训练、案例实战与课后实践,形成“学—练—创”递进式学习闭环;在案例选取上强调实用性与前瞻性,紧密结合实际应用场景,引导学生思考智能体如何赋能行业、促进新质生产力发展;在目标设定上,融入AI开发思维与职业素养,助力学生构建适应技术变革的可持续竞争力。 本书可作为职业院校信息技术相关专业的教材,也可作为AI项目开发者、数字化转型从业者以及人工智能技术爱好者的智能体开发入门教材,还可作为相关领域的培训用书。
59元6本 Java编程实训指导
Java编程实训指导
潘浩;苏艳;等
¥48.30
本书以理论和实践深度融合为核心编写理念,聚焦Java编程实战能力的阶梯式培养。全书共有10章,分别是Java编程环境配置、Java 基本数据类型和运算符、选择语句、循环语句、类与对象、数组、类的继承和多态、输入与输出、图形用户界面设计、综合实例——运动会管理系统。 本书通过案例讲解解决问题的方法和技巧,并精心设计多层次案例体系。基础案例聚焦单个知识点,用简洁代码拆解核心逻辑,降低入门难度;综合案例模拟真实开发场景,循序渐进地引导读者整合知识以解决复杂问题。每个案例均配套完整代码、相关知识介绍、关键代码逐行解析及常见误区提示,使读者能够轻松理解技术原理与应用场景。同时,通过搭配的针对性练习,可有效帮助读者夯实编程基础、提升解决问题的能力。
59元6本 GitLab CI/CD 从入门到实战
GitLab CI/CD 从入门到实战
庞孟臣 著
¥51.07
本书主要介绍GitLab CI/CD的相关内容。首先介绍GitLab CI/CD的基础知识,包括CI/CD的几个基本概念(pipeline、stages、job、GitLab Runner和.gitlab-ci.yml文件);然后介绍GitLab CI/CD的35个关键词、每个关键词的语法及其使用场景,并给出一些示例;后介绍CI/CD的实践,通过3种不同的项目详细讲解各种部署方式,包括微服务架构项目流水线发、GitLab CI/CD与Kubernetes的集成,以及如何将项目部署到Kubernetes集群中等。本书还给出了两个附录,分别是GitLab CI/CD中的预设变量和GitLab CI/CD测试题。 本书适用于想要提高研发团队的软件集成、软件交付效率的发和运维人员。
59元6本 Python核心编程:从入门到实践(学与练)
Python核心编程:从入门到实践(学与练)
(印)米努·科利
¥49.50
当读者决定学习程序设计语言时, 选择正确的方式始学习至关重要。步非常重要, 因为步决定了读者对程序设计主题的掌握程度。本书关注python程序设计基础的细节, 并已尽力涵 盖了程序设计主题的每一个细节, 这样读者就不会有任何未决的疑问。python是一种非常简单的程序设计语言, 建议读者系统地学习。正确的学习方法是成功的关键。了解程序设计语言的主要特性和基本概念非常重要。本书涵盖了有关python程序设计中几乎所有的基本概念, 相信每一位读者 (无论学生还是职业人士) 都会从本书提供的信息中受益匪浅。本书采用通俗易懂的语言行编写。 因此, 即使是初学者也能轻松地理解程序设计的概念。 本书不仅提供了许多示例代码供读者练习,还提供了一个详细的题库,为读者参加各种考试或者面试做准备。
59元6本 动手学推荐系统——基于PyTorch的算法实现(微课视频版)
动手学推荐系统——基于PyTorch的算法实现(微课视频版)
於方仁
¥55.30
本书从理论结合实践编程来学习推荐系统。由浅深,先基础后阶,先理论后实践,先主流后推导。 第1章较为简单,仅初步带领大家了解什么是推荐系统及推荐系统的简史。第2章到第5章介绍的是主流的推荐算法及推荐算法的推导过程,这部分是本书的核心,每个算法都描述的非常详细且有具体代码帮助大家理解,深度学习的框架将采用PyTorch。第6章介绍的是商业及推荐系统的组成结构,第7章系统地介绍了推荐系统的评估指标及方式。第8章则介绍整个推荐工程的生命周期。第6~8章可随时抽取出来提前看。本书配套示例代码及微课视频,帮助读者快速门推荐算法及系统。 本书可作为高等院校、科研机构或从事推荐系统工作的工程师的参考书籍,也可作为高年级本科生和研究生的学习参考书籍。
59元6本 面向对象是怎样工作的(第3版)
面向对象是怎样工作的(第3版)
[日]平泽章 著
¥34.90
本书以图配文的形式,直观易懂地介绍了面向对象的全貌及其包含的各项技术,包括面向对象编程、框架、设计模式、UML、建模、面向对象设计和敏捷发方法等。对于各项技术是如何使用的(How),书中只行简要的说明,而重介绍这些技术是什么(What),以及为什么需要这些技术(Why)。另外,“编程往事”专栏介绍了作者年轻时的一些经历;“对象的另一面”专栏以与正文不同的视角讲解面向对象这一概念普及的背景和原因,通俗有趣;“当今的OOP”专栏介绍了Java、Python、Ruby、JavaScript等当今流行的编程语言的动向。
AR Foundation增强现实开发实战(ARKit版)
AR Foundation增强现实开发实战(ARKit版)
汪祥春
¥83.30
本书基于AR Foundation框架,采用URP渲染管线,讲述利用ARKit行iOS平台的AR应用发,从AR技术概念、原理、理论脉络到各功能技术、AR Quick Look、设计原则、性能优化,对ARKit应用发中涉及的技术行了全方位的讲述,用语通俗易懂,阐述深浅出。 本书共分三部分:部分为基础篇,包括第1章至第3章,从基础的增强现实概念手,通过一个实例阐述了AR应用发从软硬件准备、发环境搭建、工程设置、发布部署全流程,探讨了AR Foundation框架的技术基础、常用组件,并着重探索了ARKit功能特性和运动跟踪原理;第二部分为功能技术篇,包括第4章至第13章,对ARKit功能特性行了全方位的详细探索讨论,从平面检测、2D图像和3D物体检测、人脸检测到持久化存储与共享、光影特效、人体动捕等,全方位地行了技术剖析、讲解、演示,并对AR场景管理、图像信息处理、3D文字声频视频、AR Quick Look等实用功能行了阐述和使用操作讲解;第三部分为高级篇,包括第14章至第15章,主要阐述了AR应用设计、性能优化相关主题,着力提升发人员在AR应用发时的实际应用能力和整体把握能力。 本书结构清晰、循序渐、深浅兼顾,实例丰富,每个技术都有案例,特别注重对技术原理和实际运用的讲述,提供实际工程实践解决思路和方案。 本书适合AR初学者、Unity发人员、程序员、科研人员,也可以作为高校、大专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的培训教材。
Flink原理深入与编程实战——Scala+Java(微课视频版)
Flink原理深入与编程实战——Scala+Java(微课视频版)
辛立伟
¥111.30
本书讲述Apache Flink大数据框架的原理,以及如果将Apache Flink应用于大数据的实时流处理、批处理、批流一体分析等各个场景。通过原理深学习和实践示例、案例的学习应用,使读者了解并掌握Apache Flink流处理的框架的基本原理和技能,近理论与实践的距离。 全书共分为8章,主要内容包括Flink架构与集群安装、Flink发环境准备(基于IntelliJ IDEA和Maven)、发Flink实时数据处理程序、Flink流数据分析、时间和水印概念、窗口操作、状态和容错、侧输出流、Flink流连器、Flink流处理案例、发Flink批数据处理程序、使用Table API行数据处理、Flink on YARN、基于Flink构建批流一体数仓、基于Flink和Iceberg数据湖构建实时数仓。本书源码全部在Apache Flink 1.13.2上调试成功,所有示例和案例均提供Scala语言和Java语言两套API的实现(第8章除外),供读者参考。 本书系统讲解了Apache Flink大数据框架的原理和流、批处理的发实践,内容全面、实例丰富、可操作性强,做到了理论与实践相结合。本书适合大数据学习爱好者、想要门Apache Flink的读者作为门和提高的技术参考书,也适合用作大中专院校大数据专业相关的学生和老师的教材或教学参考书。
59元6本 Python游戏编程项目开发实战
Python游戏编程项目开发实战
李志远
¥55.30
Python是一种面向对象的源高级程序语言,其语法简单、程序易读,扩展性高,代码可跨平台运行的特使其已经成为广受欢迎的游戏编程语言。 本书通过精心设计的游戏案例帮助读者掌握Python游戏编程。书内提到的每个游戏案例都提供源代码和视频讲解,相信读者通过线下阅读和线上视频学习相结合的方式可掌握游戏编程的原理,从而可以举一反三,设计出卓越的游戏。 全书共分基础篇和提高篇两大部分,基础篇通过3个控制台游戏的编写介绍了Python数据类型、模块使用、文件操作等游戏编程涉及的基础知识领域;提高篇通过4个图形界面游戏设计的综合案例,介绍了Pygame模块使用、动画制作、多线程网络编程、棋类AI设计等阶知识,帮助读者综合运用所学知识,提高游戏编程能力。 本书适合对Python游戏编程感兴趣的初学者,同时也可为熟悉Python游戏编程的读者做参考所用。
59元6本 修改代码的艺术
修改代码的艺术
(美)Michael C· Feathers
¥51.35
汽车的设计与制造是一个非常复杂的系统工程,需要考虑零件、子系统、系统,及整车各个层面,综合运用材料科学、能源科学、信息科学和制造科学的相关知识、理论与方法。本套“汽车工程专业系列丛书”涵盖汽车制造系统和质量、汽车动力总成、汽车材料及轻量化、车身耐久性、汽车安全仿真与优化、汽车系统控制及智能化、汽车尾气排放处理、二氧化碳减排、电动汽车等多个方面的内容,涉及汽车轻量化、安全、环保、电子控制等关键技术。 本书旨在介绍汽车尾气排放的系统知识,其中的重是有关催化剂和污染排放的知识,包括介绍汽车催化剂、汽油发动机和柴油发动机排放技术,另外,还包括对污染的形成、排放法规和排放测试的介绍。希望通过本书,汽车专业的学生可以对汽车后处理的各个方面有基本的了解,专门从事汽车后处理的专业人员也可以通过每章*后的参考文献做一步的学习和了解。 本书可供汽车行业的专业人士以及所有对尾气排放工作感兴趣的人士参考。
59元6本 零基础学算法(第4版)
零基础学算法(第4版)
张昆,戴艳
¥65.35
本书从日常生活中常见的实例手,引领读者算法和数据结构的抽象世界。由于数据结构、算法的知识比较抽象,使许多读者望而却步。本书在编写过程中,尽量使用读者容易理解的、简单的语言来描述算法和数据结构,对于一些复杂的内容,采用图文并茂的方式介绍其原理,使读者能很快理解相关知识。第1~5章介绍了常用算法和数据结构的相应代码,第6~8章介绍了使用数据结构和算法解决一些经典问题的程序,第9章介绍了信息学奥赛部分试题的解题代码,第10章给出了与算法和数据结构相关的常见面试题。书中的所有程序都是在Dev-C++发环境中编写而成的,本书附录简单介绍了该发环境的使用。
59元6本 Scratch 3.0少儿编程与算法一本通
Scratch 3.0少儿编程与算法一本通
快学习教育
¥51.87
本书将多种经典算法融一个个设计精美的Scratch案例当中,帮助孩子培养编程的核心能力,为将来学习其他程序设计语言好基础。 全书共11章。第1章讲解算法的基础知识,主要内容包括算法的概念、特征、描述方法、基本结构、质量评定等,并对常见的算法做了简单介绍。第2~11章通过10个案例来展现各种算法的具体应用,带领孩子在实践中理解和领悟算法的原理,这10个案例包括求累加和、判定质数、判断闰年和平年、求*大公约数、找出水仙花数、制转换、信息加密、成绩排名、计算车费、绘制二叉树。 本书案例设计生动有趣,步骤讲解直观详尽,适合已经掌握Scratch门知识的中小学生作为深学习编程或参加信息学竞赛的教程,或者作为少儿编程培训机构的教学用书或课程设计的参考资料。