Unity3D高级编程:主程手记
¥59.40
本书分 10 章,每章都是一个独立的知识领域,读者可以按照章节顺序阅读本书,也可以根据喜好挑选自己感兴趣的章节学习。第 1 章讲了架构的意义、架构的原理以及如何实现架构。第 2 章对 C# 技术的基础知识做了详细的讲解。第 3 章主要针对客户端中的表格数据、程序的协作与应用行讲解。第 4章介绍的是用户界面(UI)的工作原理与优化手段。第 5 章针对 3D 模型的原理、动画的原理以及两者的优化做了详细的讲解。第 6 章介绍的是网络层的业务与底层原理。第 7 章针对各种 AI 类型行了解析。第 8 章主要介绍场景构建与优化、地图构建以及寻路算法优化的相关知识。第 9 章则给出了图形数学、图形学常用算法、渲染管线的相关知识。第 10 章针对客户端各类渲染技术的渲染原理行了详细的解析。
智能风控平台:架构、设计与实现
¥53.40
本书讲解了如何基于不同业务场景的智能风控方法来构建一个从数据到计算再到决策的通用智能风控平台,该平台既能应用于业务的全流程,又能承载互联网业务中的大部分风险控制方案。 全书从智能风控的原理、智能风控平台的架构、智能风控平台的产品设计与实现3个维度展: 部分(第1~3章) 从智能风控的定义、演以及智能风控如何与业务结合等方面介绍了智能风控的基础知识和原理; 第二部分(第4~5章) 详细讲解了智能风控平台的业务架构、功能架构和技术架构,为智能风控平台的设计与实现下基础; 第三部分(第6~7章) 从产品设计与实现的角度讲解了智能风控平台的核心系统,如决策引擎系统、指标管理系统、口管理系统、风险管理系统,以及次核心系统,如贷中监控系统、贷后管理系统、平台管理系统等。
SysML精粹
¥38.35
生活是不断变化的,而治愈也永远没有终。生而为人,我们既是完整的也是残缺的,既是成熟的也是懵懂的。我们需要用爱慢慢瓦解心防,直到内心的真实逐渐显露。这就是焦虑所传递的智慧:呼唤我们转向内在、关注自我、丰盈内心,然后转而向外,为周围的世界贡献我们的力量。 本书作者谢丽尔·保罗提出:焦虑是信号,是身体发出的明确的邀请,邀请我们重新认识自己、信任自己、治愈自己。保罗探讨了我们敏感的内心驾驭生活的三个关键,她将实践练习、荣格分析和个人故事相结合,从身体、思维、情绪和心灵这四大领域,阐述了从焦虑中获得智慧的实用方法,并分享如何将这些方法用于人际关系,从而创造幸福的生活。 保罗还特别关注生活变化所引发的焦虑,从四季更迭这样的普遍现象,到职业变化、结婚或怀孕等重大事件。阅读本书,你会发现:焦虑并不可怕。焦虑不是我们的敌人,而是伪装了的朋友。用全新的视角看待焦虑,你将成为生活中的智者,优雅地驾驭人生。
Go语言项目开发上手指南
¥71.40
本书作者在书中提到:“如果有更多的金融从业人员阅读本书,并将书中提炼的消费金融管理原则有效地应用于业务中,2007年的金融危机则有可能避免”。 戴维·劳伦斯和阿琳·所罗门在本书中总结了从业35年的金融实践经验,并结合了咨询公司和行业领先企业的案例。“数据驱动”是贯穿本书的核心理念,“五大原则”是管理消费金融业务的精髓。 本书前几章先后从金融产品定位与设计、信用评估与审核、潜在客户营销、已有客户管理,以及催收的战略和战术方法等业务全流程的角度,介绍了各环节具体的管理原则和操作技巧,并以邮件营销和基于场景的消费贷款,主要是车贷和商品贷等实际应用为例,介绍这些原则与技巧的应用方式。 后续几章介绍了消费金融管理的核心——产品利润分析,以及管理监控指标体系构建和组织架构建设,后一章总结了经济衰退时期的消费信贷管理思路。本书既有高屋建瓴的决策指导,又有切实可行的操作技巧。
Windows内核编程
¥71.40
一本详尽的咖啡通史,从7世纪的北非,到大航海时代的中美洲;从手工研磨的咖啡工艺,到星巴克的商业帝国;从咖啡的品质与产地,到背后复杂的商业与地缘政治关系;从20世纪的咖啡广告与包装模式,到今日咖啡的全球分销体系,一本书揭示了几乎所有关于咖啡的故事。 本书始于埃塞俄比亚的山区,那里的牧羊人*次发现了咖啡豆能取悦羊群。阿拉伯商人将咖啡传播到欧洲,在那里咖啡成为17世纪文化与生活变革的催化剂。随着大航海与殖民时代的启,帝国主义将咖啡种植园到了东南亚、中南美......几乎所有有利于咖啡生长并适合远洋贸易的地区。而这一过程也塑造了当代世界的版图。 *次世界大战后,咖啡作为一个主要的美国行业出现,广告帮助麦克斯韦大厦、福格斯和希尔斯兄弟成为家喻户晓的名字。在激烈的竞争中,咖啡质量往往被低价所牺牲。到了20世纪60年代,由于对咖啡质量的担心,甚至还掀起了一场轰轰烈烈的营养革命。而今天,以星巴克为首的新兴商业帝国的兴起,又在产业、文化、口味上重塑着咖啡。 本书不仅可以帮助了解咖啡的口感、产地与工艺,更能了解咖啡背后的历史,并从小小咖啡豆的历史中,掌握万千大世界的商业脉搏。
云原生分布式存储基石:etcd深入解析
¥51.35
本书为读者深度解析分布式键值存储系统,全书分为3部分,第1部分是对分布式系统的概念和一致性协议的综述,重解析Raft协议,使读者对分布式键值存储系统有初步了解;第2部分介绍etcd安装、部署、运维、安全等方面的知识,帮助读者一步掌握分布式系统的使用方法,熟悉其常见功能和使用场景;第3部分是本书的特色部分,从代码层次深探讨了etcd各大关键特性的具体设计与实现原理,读者读完本部分,会对整个etcd的架构有更加清晰的认识,可以从中汲取灵感,从而将一些实用的经验应用到自己的分布式系统中。
零基础学单片机C语言程序设计(第3版,丛书畅销30万册,全新版隆重上市)
¥51.35
单片机C51语言是目前流行的单片机程序设计语言。本书由浅深,循序渐地讲解了C51语言的方方面面。本书知识覆盖全面、结构安排紧凑、讲解详细、言简意赅、通俗易懂、实例丰富。内容包括51系列单片机发环境和流程、程序设计基础以及编程指南,并给出了一些常用的典型案例。全书分为四篇,共21章,全面详细地讲述了单片机的程序设计基础、编程指南及应用案例。首先介绍了51系列单片机的基本结构以及单片机的发概述,其次详细介绍了单片机程序设计的C51语言,然后结合单片机的硬件资源细致讲解了如何应用C51语言行编程操作,后结合实际应用,重分析了在各个领域中常用到的一些典型案例,使读者更加融会贯通地掌握C51语言,以供读者在学习和工作中行参考。在第21章中还介绍了部分常见的面试题及解答,方便读者做好职前的准备工作。
C/C++程序设计竞赛真题实战特训教程(图解版)
¥44.67
本书面向蓝桥杯全国软件和信息技术专业人才大赛的软件类赛项(以下简称蓝桥杯软件类大赛)中的C/C 语言组的备赛,从数百道历年真题中精选具有代表性的题目作为例题行分类详解。 全书共7 章,由浅深、由易到难地介绍了各类例题,主要包括枚举与模拟、搜索与查找、思维与贪心、简单数论、字符串算法、动态规划、数据结构等。每一类例题的讲解,不只是简单地给出解析及参考代码,而是注重通过提供不同的解题方案训练读者的计算思维、编程思维,不仅有助于读者提高解题能力和竞赛水平,还有助于形成自己的编程思想,实现“以赛促学”的学习目标。
Go程序开发实战宝典
¥65.00
《Go程序发实战宝典》结合典型案例行知识讲解,内容通俗易懂、重突出、实用性强,囊括Go语言的主要功能。全书共14章,前6章主要包括基础数据类型、循环控制、函数和指针、内置容器、字符串处理等;第7章主要讲解Go语言的面向对象编程,主要包括结构体、方法、口、设计模式、反射等内容;第8~13章主要介绍服务端发经常需要处理的问题,主要包括Go语言的编写规范、错误处理、异常处理、文件读写操作、JSON编码解码、网络编程、gRPC、并发编程、数据库编程、网络安全和测试等内容。此外,本书还对一些数据类型的底层结构、并发机制、垃圾回收行了深的讲解,*后一章通过对Gin框架的介绍和使用,完成了一个基础的分布式网盘项目。 《Go程序发实战宝典》附赠了相关知识的视频讲解及案例源代码,读者可自行下载(详细方法见本书封底)。 《Go程序发实战宝典》适合所有对Go语言感兴趣的发人员阅读,即使没有Go语言基础也可以直上手使用,同时也可作为计算机相关专业师生的参考用书。
SQL应用开发参考手册
¥51.35
本书是一本SQL综合查询参考手册,包含使用SQL行数据库发和管理的各种技术,涉及当前流行的SQL Server、Oracle和MySQL等多种数据库。本书分为四篇,共25章。篇(第1~6章)为基础管理篇,主要包括数据库配置与管理、数据库的基本操作、SQL基础、管理数据库与数据表、添加数据、修改和删除数据等内容。第二篇(第7~13章)为SQL查询篇,主要包括SQL基础查询、复杂查询、数据排序、数据统计分析、子查询、多表连、聚合和旋转数据等内容。第三篇(第14~20章)为高级应用篇,主要包括视图、存储过程、自定义函数及应用、触发器、游标及应用、事务、索引等内容。第四篇(第21~25章)为常用函数篇,主要包括聚合函数、数学函数、字符串处理函数、日期时间处理函数、类型转换函数等内容。在每章中均按知识结构顺序对讲解的知识行排序,并且每个知识后面都配有相关的示例。 本书内容详尽,示例丰富,实用性强,非常适合作为编程人员及项目发人员的工具用书。
Unity3D网络游戏实战(第2版)
¥57.85
本书针对第1版行改版,将“单机游戏”融到网络部分的实例中,在讲解网络通信原理的同时,给出各个知识的案例,并发客户端的网络模块和服务端程序框架。然后将一部分的坦克游戏改造成联网对战的多人游戏。本书基于Unity3D*新版本编写,书中例子为商业游戏简化版本,读者可以从中了解商业游戏的设计思路和实现方法。读者看完本书,初步拥有发一款完整网络游戏的能力。
零基础学C语言(第4版)
¥51.35
本书分为“C语言基础”“一窥C语言门径”“C语言阶”“C语言程序设计实例与面试题解析”四篇,系统全面地介绍了C语言各个方面的知识,从*简单的“Hello World”程序写起,逐步深化、细化,第壹篇。书中对每个知识和技术要都给出了翔实的示例及代码分析。和其他书籍中罗列代码的做法不同,本书中的代码力求短小精悍,直要,避免了细枝末节对读者思维的干扰。在讲解知识的同时辅以笔者多年的C语言编程经验解析,可加深读者的理解。
从零开始学C++程序设计
¥44.85
本书分16章说明C 语言相关的语法与应用,包括变量与数据类型、表达式与运算符、流程控制结构、数组与字符串、指针与地址、函数、预处理指令与宏、自定义数据类型、构造函数与析构函数、类、运算符重载、继承与多态、数据流和文件、异常处理以及C 模板的程序设计方式等内容。
Ansible权威指南
¥51.35
全书分为3篇:1.基础篇详细讲解运维自动化发展历程,Ansible部署安装、发展史、基础门、Playbook使用及应用场景,特别对YAML语言行基础普及,以避免读者只知其一不知其二。2.中级篇重介绍Ansible与当前各流行App应用结合使用,如ELK、ZABBIX、DOCKER等,通过实战案例说明Ansible的正确使用方式。针对Playbook常用功能模块的使用等行重剖析介绍。3.高级篇主要介绍Ansible的Web自动化之路,为大家介绍Web自动化逐步实现过程,并同步放源码以方便大家研习。通过阅读本书,读者不仅熟悉并应用Ansible,ansible-playbook,初步实现脚本自动化,同时还能实现Web自动化,从根源解放运维双手。
数学建模:算法与编程实现
¥65.35
本书定位于夯实数学建模基础,采用主流编程方法和简洁代码实现常用的数学建模算法,以案例为导向,围绕数学建模知识体系展。全书分5篇,共11章。前两章是数学建模基础篇,包括数学建模介绍、数学建模的一般流程(初等模型)、如何从算法到编程实现(层次分析法与自定义函数);着按算法板块组织内容,包括微分方程模型篇(人口模型、传染病模型)、优化模型篇(规划模型、投资优化策略、优化模型阶)、评价模型篇(经典评价模型、模糊理论)、预测模型篇(常规预测模型、时间序列分析)。本书有配套源码资源和电子课件。 本书可作为高等院校数学建模的门教材,也可作为数学建模指导教师的参考资料,还可作为其他相关行业人员、科研人员使用数学模型解决实际问题的参考用书。
你是一桩独一无二的生意
¥22.75
本书面向初职场的新人,将笔墨集中在对职业发展为重要的三个方面——职业心态、核心技能和常用工具,通过作者在“四大”高强度的工作环境中积累起来的职场经验,以及从前辈的悉心教导和自身职业成长过程中提炼出的心得体会,对各种或新颖或经典的工作方法和个人发展模型行一次全新的解读,以期从刚刚走出校园的年轻人的角度,总结出社会新鲜人在一个迥然不同的职场天地里如何走好初的关键几步,把自己当作一桩独一无二的生意来用心经营。
少年轻松趣编程——用Scratch创作自己的小游戏
¥55.30
本书由门知识、编程创意、阔眼界3部分组成,循序渐地引导学习者掌握Scratch 编程工 具的各个功能;然后在此基础上,通过游戏项目行创意构思、游戏设计和编程实现;后通过竞 赛题目训练提升、阔眼界。 本书内容全面、层次清晰、对前沿、传递科普、富含童趣、充满正能量。为了便于学习,本 书为程序案例配备了视频资源;本书中的部分游戏项目已在多所小学、幼儿园行了试体验、创 作与探索,受到师生和家长的一致好评。 作为一本学习Scratch 计算机编程的科普读物,本书特别适合编程门使用,同时,也可作为少 儿编程、青少年编程相关竞赛的辅助用书。
企业级Java现代化:写给开发者的云原生简明指南
¥55.30
本书讨论了如何利用现代化的技术发新一代的企业级Java应用。传统的单体应用已经难以适应云环境下的发和部署,因此,作者首先介绍了在云环境下需要什么样的Java应用架构和发实践。作者基于Quarkus、Spring Boot和Vert.x技术搭建了一个典型的云原生分布式应用,并将其容器化和部署至Kubernetes。Serverless是一种新兴的应用发和部署模式,能够化地节省成本,作者以Knative平台为例,讲解了如何将我们发的云原生应用部署至Serverless平台。在应用现代化的过程中,我们不仅要面临新应用的发,更要处理已有的遗留应用,作者花费大量的篇幅介绍了对传统应用行现代化改造的行动方案,其中涉及大量实践,以及实用的技术和工具。
Vue.js 3.x+Element Plus前端开发实战
¥69.30
Element Plus是一套采用Vue.js 3.x实现的UI组件库,它为发者、设计师和产品经理提供了配套设计资源,可以帮助网站快速成型。本书详解Vue.js 3.x和Element Plus发方法,配套源码、PPT课件。 本书分为两篇,共14章。篇(第1~7章)介绍Vue.js 3和Element Plus相关的基础知识,其中包含Vue .js 3的基础知识、Vue.js 3生态Vue Router和Vuex的相关知识与应用、Element Plus常用组件的使用方法以及Vue.js 3和Element Plus配合使用的好处和方法,各章节通过简单的示例,使读者可以快速掌握相关知识;第二篇(第8~14章)讲解如何构建一个功能完整的单页面应用——权限管理系统,为读者掌握Element Plus下坚实的基础。 本书适合Vue.js 3.x Element Plus前端发初学者、Web应用发人员、UI设计师和产品经理学习,也适合作为高等院校相关专业Web前端发课程的教材。
青少年信息学竞赛
¥48.86
本书面向零基础的信息学竞赛初学者。全书共6章,主要讲解C 编程语言基础和算法知识。第1章C 语言基础,主要讲解数据类型、变量、常量、数据溢出、数据的输和输出等;第2章程序设计结构,主要讲解顺序、分支和循环3大结构;第3章数组和字符串,主要讲解C 的数组基础知识及字符串应用;第4章函数和结构体,主要讲解自定义函数的使用、结构体的定义和应用;第5章基础算法,主要讲解算法的描述方法,以及门算法、递推和递归算法、排序算法和数值处理方法;第6章阶算法,主要讲解查找算法中的顺序查找和二分查找,搜索算法中的深度优先搜索和广度优先搜索,贪心策略的应用,动态规划方法的应用。 本书内容通俗易懂,通过详尽的知识和算法讲解,帮助初学者掌握信息学竞赛的基础知识和常用解题方法,形成编程思维和计算思维。本书可作为师范类院校编程专业的教学用书,也可以作为中小学信息技术领域教师从事编程教学的培训用书和信息学竞赛初学者的门教材。
数据结构与算法(Rust语言描述)
¥70.27
这是一本基于 Rust 语言讲解数据结构及其实现方法的书。全书先介绍 Rust 语言的基础知识以及计算机科学和算法分析的概念,然后介绍简单数据结构和算法的设计与实现,着介绍较复杂的树和图数据结构,后将这些知识应用于实战项目以解决实际问题。 本书适合程序设计爱好者、专业程序员以及对 Rust 语言感兴趣的读者阅读。

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