TypeScript实战
¥48.30
微软推出的源TypeScript语言是JavaScript的超集,引了静态类型和面向对象的若干特征,可以分模块构建易维护的JavaScript代码。本书用于TypeScript 3.3.3门,以构建大型可扩展的Web应用。 本书分为10章,介绍TypeScript的基本类型、变量、运算符、数字和字符串,流程控制,数组、元组、迭代器和生成器,函数,常用的几款工具,面向对象编程,泛型,声明文件与项目配置,以及App实战项目等。*后,给出TypeScript JSX的基础内容作为参考。作者还为每章配备了课件与教学视频,方便自学。 本书内容详尽、示例丰富,既适合TypeScript初学者及前端发人员阅读,也适合高等院校和培训学校计算机相关专业的师生教学参考。
图解LeetCode初级算法(Python版)
¥34.30
生活离不算法,学习Python也离不算法。本书主要讲解Python语言下的简单算法,适用于对Python有初步了解的读者,可以让读者对数据结构和语言本身有更好的理解。 本书分为11个章节:第1章简单介绍算法以及算法的评判标准;第2~3章用图示详细地说明计算机中常用的算法—排序和查找;第4~11章借用LeetCode的试题演示如何使用算法来解决具体问题。 本书内容详尽、示例丰富,是算法(Python版)门读者的参考书,非常适合大中专院校师生学习阅读,也可作为高等院校计算机及相关专业的教材使用。
人工智能算法Python案例实战
¥44.80
本书从概念和数学原理上对人工智能所涉及的数据处理常用算法、图像识别、语音识别、自然语言处理、深度学习几个主要方面行了阐述,并以Python为主要工具行了相应的编程实践,以使读者对人工智能相关技术有更直观和深的理解。此外,本书也用几个独立的章节从原理和实践上介绍了量子计算、区块技术、并行计算、增强现实等与人工智能密切相关的前沿技术。 本书适合对人工智能领域感兴趣并有一定数学基础的相关人员阅读,也可作为高等院校相关专业的教学参考书。
算法竞赛入门经典——算法实现
¥68.60
《算法竞赛门经典——算法实现》精选《算法竞赛门经典(第2版)》和《算法竞赛门经典——训练指南(升级版)》中的经典题目,按算法要和竞赛考重新行分拆和归类,提供了240余套简洁、高效、规范的完整代码模板。此外,也加了一些虽然未在两本书中出现,但实际上对初学者门非常重要的题目代码。借助于这些模板,读者在练习环节和比赛时,可大大减轻因来回琢磨代码实现细节而导致调试时间大幅增加的压力。 《算法竞赛门经典——算法实现》共分7章,第1章介绍C 编程基础与STL,第2章介绍算法设计与优化,第3章介绍数学相关算法,第4章介绍数据结构,第5章介绍字符串,第6章介绍计算几何,第7章介绍图论。 《算法竞赛门经典——算法实现》题目覆盖了ACM/ICPC/NOI/NOIP等算法竞赛的大多数经典题型和细分算法要,内容全面,信息量大,非常适合选手在练习环节和比赛时参考使用。
R语言数据分析从入门到实战
¥41.30
R语言是一个自由、免费、源代码放的编程语言和发环境,它提供了强大的数据分析功能和丰富的数据可视化手段。随着数据科学的快速发展,R语言已经成为数据分析领域炙手可热的通用语言。 本书共14章,内容主要包括R语言简介、读写数据、从流程控制到自定义函数、绘图功能、基本统计、决策树、K均值聚类算法、遗传算法、关联性规则、文本挖掘、推荐系统、可视化数据分析、探索性数据分析及案例分析等。 本书内容通俗易懂,案例丰富,实用性强,特别适合R语言的门读者和阶读者阅读,也适合数据分析人员、数据挖掘人员等其他数据科学从业者阅读参考。
CCF CSP轮认证一本通
¥55.30
《CCF CSP轮认证一本通》根据CSPJ1/S1考试题型,并综合了近两年CSPJ1/S1考试真题和近10年信息学奥赛初赛考试真题编写而成。在编写过程中,所有题目都完全模拟CSPJ1/S1考试的题型,在对题目行分析的同时,也对考试知识行了梳理,能够更好地帮助考生理清考试思路和把握重难。 《CCF CSP轮认证一本通》共8章,前4章对选择题的知识行了梳理,后4章对阅读程序题和完善程序题的知识行了梳理。针对每章知识,首先介绍这一章的知识,让考生有大体把握,然后对该知识的题目行详细分析,后提供有针对性的习题供考生复习巩固。通过知识、分析、练习等多种形式让考生轻松掌握CSPJ1/S1考试的知识内容,帮助考生更好地通过考试。 《CCF CSP轮认证一本通》主要供广大考生作为CSPJ1/S1轮认证考试之用,也可作为相关人士学习信息学的辅导书。
JavaScript百炼成仙
¥46.20
这是一本讲解JavaScript编程语言的技术书籍,只不过,本书采用了一种全新的写作手法。如果你厌倦了厚厚的、如同字典般的编程书籍,不妨尝试一下新的口味!通过本书,你可以领悟到JavaScript的函数七重关秘籍;通过本书,你可以轻松学会使用jQuery操作DOM对象;通过本书,你可以学会目前流行的Vue基础语法;通过本书,你还可以学会的ES6常用语法。 本书可作为JavaScript初学者门的趣味读物。
UG NX 12 完全实训手册
¥54.60
UG NX是美国著名的3D产品发软件,因其强大的功能,已逐渐成为当今世界流行的CAD/ CAM/CAE软件之一,产品的新版本是UG NX 12(NX 1847)中文版。《UG NX 12 完全实训手册》针对目前非常热门的UG NX技术,以详尽的视频教学讲解UG NX 12中文版的大量设计范例。全书共11章,通过288个范例,配以视频教学,从实用的角度介绍了UG NX 12中文版的设计方法。另外,本书还配备了包括大量模型图库、范例教学视频和网络资源介绍的海量教学资源。 《UG NX 12 完全实训手册》内容丰富、通俗易懂、语言规范、实用性强,使读者能够快速、准确地掌握UG NX 12中文版的绘图方法与技巧,特别适合中、高级用户学习,是广大读者快速掌握UG NX 12中文版的实用指导书和工具手册,也可作为大专院校计算机辅助设计课程的指导教材。
零基础入门Python游戏
¥55.30
本书内容主要介绍如何基于*的 Python 3.6 版本发小游戏,全书分为 4 个相对独立的小游戏,难度上由浅深。每一章节介绍一个游戏的完整发过程,包括游戏介绍、文字说明、代码实现。同时,本书还会穿插对现有常用 Python 游戏第三方模块的介绍。本书语言活泼、形式新颖、寓教于乐,是一本可以让读者边玩边学的编程门级科普书。
Go语言底层原理剖析
¥69.30
暂无
Photoshop UI设计完全自学手册
¥69.30
《Photoshop UI设计完全自学手册》是一本全面介绍Photoshop UI设计的专业教程,涵盖了UI设计各个领域的内容,读者通过一本书就可以掌握Photoshop的基本操作以及各个领域中UI设计的技巧和方法。 《Photoshop UI设计完全自学手册》共10章,分别介绍Photoshop与UI设计(设计基础)、Photoshop的基本操作、抠图的技巧、图像的调色技法、图形的绘制、图层和蒙版的使用技巧、文字在设计中的应用、滤镜的使用、Web和切片输出,后一章是综合案例。 《Photoshop UI设计完全自学手册》配套资源包内含有所有案例的素材、源文件和教学视频,读者可以结合书、练习文件和教学视频提升学习App UI设计的效率。 《Photoshop UI设计完全自学手册》适合Photoshop初学者、UI设计爱好者、App UI设计从业者阅读,也适合作为各院校相关设计专业的参考教材。
算法超简单:趣味游戏带你轻松入门与实践
¥51.07
本书通过趣味游戏编程项目讲解算法,提升读者学习算法的兴趣,降低读者学习算法的难度,增强读者将算法应用于编程实践的能力。 本书共 14 章,通过猜数字、飞翔的小鸟、得分排行榜、汉诺塔、八皇后、消灭星星、贪吃蛇、走迷宫、连连看、吃豆人、滑动拼图、井字棋、垒积木、十步万度等游戏,讲解顺序查找算法、二分查找算法,图形库 EasyX,插排序算法、冒泡排序算法、选择排序算法、快速排序算法,递归算法,暴力搜索算法、回溯算法,FloodFill 算法,常见的数据结构(数组、表、队列、栈、图、树)、标准模板库(STL),十字分割算法、图的广度优先搜索算法和深度优先搜索算法,加权图上的迪杰斯特拉算法、贪婪优先搜索算法、A*算法,状态空间上的搜索算法,博弈树的极大极小值搜索算法、α-β剪枝搜索算法,动态规划算法,遗传算法。 本书适合想要学习基础算法或练习编程实践的读者阅读,也可作为高等院校数据结构与算法相关课程或编程实践课程的指导用书。读者在阅读本书之前需要具备基础的C语言编程知识。
Python趣味创意编程
¥36.90
本书基于Python编程,实现了15个有趣的互动场景,循序渐地向读者展示了这些场景的实现过程,帮助读者掌握Python编程。全书共16章,讲解了Python基本语句、算术运算符、字符串、循环、全局变量、选择判断、随机函数、列表、函数、复合运算符、递归、面向对象编程等门知识,同时涉及Processing软件的配置、绘制、帧率、鼠标键盘互动、字符串处理、文字处理、音视频处理等使用方法。此外还简要介绍了RGB颜色模型、HSB颜色模型、图像、人脸检测的基本概念,方便读者利用自己的创意来行一步的发挥和创造。附录A给出了书中练习题的参考答案,附录B给出了书中基本概念的索引。
数据结构与算法详解
¥58.50
本书旨在讲解数据结构和算法的核心知识。本书主要内容包括线性表、栈、队列、串、数组、广义表、树、图、查找算法、排序算法、递推算法、递归算法、枚举算法、贪心算法、回溯算法、数值算法和实用算法等。本书适合计算机专业的学生、软件发专业人员等阅读。
gRPC与云原生应用开发:以Go和Java为例
¥16.75
本书全面介绍了gRPC,可作为终极指南,用于gRPC应用程序发周期的各个阶段。本书的主要内容包括gRPC的基础知识;gRPC与常规程间通信技术的区别;gRPC的通信模式、底层原理,以及一些非常重要的高级特性,如拦截器、截止时间、错误处理、元数据、多路复用、负载均衡等。此外,本书还介绍了如何使用Go语言和Java语言构建gRPC应用程序并使其在生产环境中运行,也讲解了gRPC如何与Docker和Kubernetes协作,以及其生态系统中的其他内容。本书广泛使用Go语言和Java语言编写代码示例,帮助读者掌握每个概念。
唤醒老虎:启动自我疗愈本能
¥25.35
焦虑、失眠、抑郁、封闭、身心失调、恐慌发作、记忆重现、无故大发脾气、反复出现破坏性行为……这些都是心灵受伤的表现。 摔倒,车祸,重大疾病,手术,牙科检查,遭遇或目睹暴力,难产或妊娠期间的巨大压力,经历战争或自然灾害(地震、飓风、洪水、火灾),突然失去亲人,遭受身体、心理或性虐待……这些事件都可能给人带来严重的心理伤害。 在心灵受伤后,我们都希望找到一个安全的地方,慢慢让自己的惊恐感受消失。与此同时,我们的身体也需要一个复原过程,如果这个过程受到阻碍,应对危险时聚集起来的能量滞留在身体中,人就会处于受伤状态。 本书作者彼得?莱文是世界知名心理创伤治疗大师,通过练习他研创出的“身体体验疗法”,你不但可以学会利用自身的本能来治愈自己,还能学会在创伤事件发生之后行情感急救的方法。更有甚者,你可以将焦虑和绝望转化成为创造力的源泉。 对于以下读者,阅读本书将会非常有帮助: 心灵受伤的人,无论是否在受心理咨询,都可以使用本书行自我疗愈。 父母、老师、保育员,以及其他经常与儿童相处的人,可以学会当儿童受伤时行情感急救的方法,避免儿童形成长期的心理创伤。 医生、护士、警察、消防队员、救护人,以及其他经常与事故和灾害受难者交道的人,除了能够更好地完成工作、帮助他人,也可以保护自己的心理健康。
深入分析GCC
¥65.35
本书结合GCC4.4.0源代码,围绕GCC编译过程,详细介绍了GCC的设计框架和实现过程,包括从源代码到AST、从AST到GIMPLE、从GIMPLE到RTL,以及从RTL到终的目标机器代码的详细过程,涉及各个阶段中间表示的详细分析、生成过程,使读者在了解编译原理的基础上一步掌握其实现的总体流程和实现细节,让更多的读者对编译技术不再只是停留在理论层面,而是学会如何实现一个编译系统实例。
CUDA C编程权威指南
¥65.35
本书主要介绍了如何使用GPU和利用CUDAC语言对其行编程的。首先从基本的CUDA概念及结构讲起,一步一步地引导读者CUDA的内部世界,由浅深地介绍了其编程要求及其内部架构,使读者对其有了整体印象后,逐步深了解其内部机能,后介绍了GPU的一些专用函数和注意事项。
算法精解:C语言描述
¥51.35
本书是数据结构和算法领域的经典之作,十余年来,畅销不衰!全书共分为三部分:部分首先介绍了数据结构和算法的概念,以及使用它们的原因和意义,然后讲解了数据结构和算法中常用的技术——指针和递归,后还介绍了算法的分析方法,旨在为读者学习这本书下坚实的基础;第二部分对表、栈、队列、集合、哈希表、堆、图等常用数据结构行了深阐述;第三部分对排序、搜索数值计算、数据压缩、数据加密、图算法、几何算法等经典算法行了精辟的分析和讲解。 本书的众多特色使得它在同类书中独树一帜:具体实现都采用正式的C语言代码而不是伪代码,在很多数据结构和算法的实现过程中,有大量细节问题是伪代码不能解决的;每一章都有精心组织的主题和应用;全部示例来自真实的应用,不只是一般的练习;对每种数据结构、算法和示例都行了详细分析;每一章的末尾都会有一系列问题和对应的回答,旨在强调这一章的重要思想…… 本书中的代码尤为值得强调:所有实现都采用C语言编写,所有代码都优先用于教学目的,所有代码都在4种平台上经过完整测试,头文件记录了所有公共的口,命名规则适用于全书所有的代码,所有的代码都包含大量注释…… 本书内容包括: · 数据结构和算法的概念,以及使用它们的原因和意义 · 指针和递归 · 算法分析 · 常用数据结构:表、栈、队列、集合、哈希表、树、堆、优先级队列以及图 · 排序和搜索 · 数值计算 · 数据压缩 · 数据加密 · 图算法 · 几何算法
实例妙解Cocos2D-X游戏开发(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥38.35
这是一本完全通过游戏案例来驱动的实战性著作,作者是一线资深的游戏发工程师和移动发工程师,本书根据Cocos2D-X的*版本撰写,得到了Cocos2D-X创始人王哲和CSDN创始人蒋涛两位业界专家的高度认可,权威性毋庸置疑。它将Cocos2D-X的各种功能、原理、技巧巧妙地融游戏案例中,既增强了实战性,又降低了学习的难度;同时它还行了人物和场景的设计,增强了学习的趣味性。此外,这些案例还从另外一个维度详细讲解了空战类、塔防类、物理类游戏的发过程和方法。 ?
Scratch趣味编程:逻辑思维培养与训练
¥51.35
本书内容分为3部分,共13章。第1部分为概念篇(第1~3章),内容包括Scratch简介与动画原理、如何培养逻辑思维以及Scratch基础动画;第2部分为基础应用篇(第4~10章),内容包括程序设计基础、表达式与流程控制、让角色动起来、外观控制与碰撞侦测、计时与广播、造游戏声音以及视频体感控制;第3部分为高级学习篇(第11~13章),内容包括自定义函数积木、数据结构与算法以及综合练习游戏制作:记忆力大考验。

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