C和C++游戏趣味编程
¥48.50
本书通过趣味案例逐步引入语法知识,教读者用C?和?C++编写游戏程序,激发读者学习编程的兴趣。全书共14章和3个附录,依次介绍了C和C++编程语言的基本概念、数据类型、if语句、while循环、for循环、一维数组、函数、二维数组、字符串、文件读写、指针、递归、面向对象编程、链表和C++标准模板库等知识,其中贯穿了众多的小案例和游戏,后综合应用这些知识编写了一款冒险游戏。附录分别给出了练习题的参考答案、语法知识索引以及常用的调试方法和辅助开发工具。本书适合不同年龄、不同层次的C?与?C++编程初学者阅读和自学,也可以作为中学生、大学生学习程序设计的教材和少儿编程培训机构的参考教材。
数据结构与算法详解
¥58.50
本书旨在讲解数据结构和算法的核心知识。本书主要内容包括线性表、栈、队列、串、数组、广义表、树、图、查找算法、排序算法、递推算法、递归算法、枚举算法、贪心算法、回溯算法、数值算法和实用算法等。本书适合计算机专业的学生、软件发专业人员等阅读。
持久内存架构与工程实践
¥69.30
本书以工程实践为导向,详细阐述了持久内存的整体技术细节。本书对持久内存的硬件和固件架构、编程模型、优化方法等方面都行了深剖析。从架构选择、方案实施、性能调优几个方面,对数据库、大数据等场景行了细致介绍,以帮助读者建立掌握持久内存应用的系统方法。本书还对持久内存和内存计算的未来发展趋势也行了探讨,通过抛砖引玉,希望对业界人员在该领域的一步创新有所帮助。
从0到1 TensorFlow编程手记
¥55.30
大部分TensorFlow教材应用案例少,理论讲解比较概括,学生数学基础薄弱,对人工神经网络较难门。本教材介绍TensorFlow的发展和特后,通过案例详细介绍TensorFlow的使用,着重细致地讲解学生学习中遇到的难,比如张量的形状、卷积、池化、交叉熵等。通过案例让学生逐层递地掌握TensorFlow,*后将模型移植到安卓移动终端,随时随地感受人工智能的魅力。
Java编程入门:任务式学习指南
¥46.90
本书适用于Java编程语言的初学者。在Java门阶段很容易陷概念繁杂和不知道从何手的尴尬。本书定位于Java程序逻辑训练,以完成任务的方式一步步行知识讲解,*终完成任务验收,以任务拆解学习过程,学习目的性更强。每个任务以任务描述→目标→任务线索→任务实施→验收标准→问题总结→扩展阅读的主线展,线索学习成为任务完成的关键,让读者在具体任务的完成过程中行Java程序逻辑门学习,除了收获知识还能了解业务内容,直观感受程序解决实际问题的过程。 本书采用了目前业界使用率较高的IDEA作为发工具,每个任务均配有重要知识串讲视频,同时提供了可免费下载的完整的源代码供读者参考学习。
乐高机器人——EV3与Scratch机器人基础与应用实例
¥66.90
《乐高机器人——EV3与Scratch机器人基础与应用实例》讲解了乐高 EV3 机器人模型的机械结构知识,以及编写 EV3 程 序的编程方法,让读者在学习中不断体会图形化编程软件的特。 《乐高机器人——EV3与Scratch机器人基础与应用实例》共 21 章,包括认识 EV3 硬件,EV3 编程软件,认识 EV3 编程模块,EV3 建模软件,VRT、Scratch3.0 与 EV3 编程,EV3 Scratch 家庭版与 教育版,以及俯卧撑机器人、超声波避障车、直升机、机械手、跳舞机器人、摩托车等 15 个由浅深的精彩实例。 《乐高机器人——EV3与Scratch机器人基础与应用实例》适合喜爱乐高 EV3 以及 Scratch 编程的青少年阅读。
人工智能算法Python案例实战
¥44.80
本书从概念和数学原理上对人工智能所涉及的数据处理常用算法、图像识别、语音识别、自然语言处理、深度学习几个主要方面行了阐述,并以Python为主要工具行了相应的编程实践,以使读者对人工智能相关技术有更直观和深的理解。此外,本书也用几个独立的章节从原理和实践上介绍了量子计算、区块技术、并行计算、增强现实等与人工智能密切相关的前沿技术。 本书适合对人工智能领域感兴趣并有一定数学基础的相关人员阅读,也可作为高等院校相关专业的教学参考书。
Python全栈开发——基础入门
¥55.30
Python全栈系列包括4册,分别为《Python全栈发——基础门》《Python全栈发——高阶编程》《Python全栈发——数据分析》和《Python全栈发——Web编程》。 本书是Python全栈发系列丛书的第1册,将重讲解与Python相关的基础门知识,搭配近600个示例代码,可以帮助读者快速、深的理解和应用相关技术,为之后的阶学习下夯实的基础。 本书共18章。第1章Python简介,主要包括Python的历史、设计哲学、特和应用前景等知识;第2章Python发环境,主要包括Python解释器、Python编辑器和IDE工具的安装等知识;第3章基本语法,主要包括变量、常量、模块和包的定义等知识;第4章编码规范,主要包括命名规范、注释规范、导规范和代码排版等知识;第5章变量类型,主要包括整数、浮数、复数、布尔值、空值、字符串、列表、元组、字典和集合等类型;第6章数据类型转换,主要包括int()、float()、bool()、str()、list()、tuple()、set()和dict()等函数;第7章运算符,主要包括算术、赋值、位、逻辑、比较、成员和身份等运算符;第8章流程控制,主要包括顺序结构、选择结构和循环结构;第9章函数,主要包括函数的创建、函数的调用、函数的嵌套、函数式编程、迭代器和生成器等知识;第10章面向对象,主要包括类和对象、封装、继承、多态和枚举类等知识;第11章异常处理,主要包括异常的分类、捕获异常、异常堆栈和自定义异常等知识;第12章常用模块,主要包括math、random、datetime、logging、pickle和configparser等模块;第13章文件,主要包括文件内容操作、文件和目录操作等知识;第14章正则表达式,主要包括普通字符、转义字符、字符类、量词、分组、断言和re模块等知识;第15章数据交换格式,主要包括CSV、XML和JSON等格式;第16章数据库编程,主要包括SQLite、MySQL、MongoDB和Redis等数据库;第17章网络编程,主要包括网络基础和Socket编程等知识;第18章多程和多线程,主要包括程守护、程阻塞、程池、程间的消息队列、线程守护、线程阻塞、互斥锁、事件、条件变量、信号量、障碍对象、线程定时器、线程池和线程间的消息队列等知识。 本书可以作为广大计算机软件技术人员的参考用书;也可以作为大中专,以及高等院校计算机科学与技术、自动化、软件工程、网络工程、人工智能和信息管理与信息系统等专业的教学参考用书。
Python算法交易实战
¥57.47
本书由浅深地讲解了算法交易的相关知识,先从基础知识和环境配置讲起,其次讲解如何通过编程完成交易信息的生成与交易策略的实施,随后介绍众多算法交易策略,以及如何管理算法策略中的风险,然后带领读者用Python建立自己交易系统,并迎算法交易的深层挑战。 全书共分为10章,包括算法交易的基础原理、通过技术分析解读市场、通过基础机器学习预测市场、人类直觉驱动的交易策略、复杂的算法策略、管理算法策略中的风险、用Python构建交易系统、连到交易所、在Python中创建回测器、适应市场参与者和环境。
程序设计竞赛专题挑战教程
¥54.40
内容提要 本书面向蓝桥杯全国软件和信息技术专业人才大赛的软件类赛项(以下简称蓝桥杯软件类大赛),从数据结构和算法的维度帮助广大读者训练编程思维和计算思维,掌握编程方法和解题技巧。 本书共10章,第1章主要介绍了蓝桥杯软件类大赛的基本情况,归类汇总了其涉及的知识(包括算法知识),详细介绍了其在线评测系统以说明评分情况。第2~10章则由浅深、由易到难地介绍了各类知识,包括手算题和杂题、基础数据结构、基本算法、搜索、高级数据结构、动态规划、数学、字符串、图论等,对于每一类知识都简明扼要地行说明,并以真题作为例题行细致讲解,以更好地帮助读者实现学用结合的学习效果。需要特别说明的是,本书例题的代码部分,分别由C 、Python、Java三种语言来实现(书中仅提供以C 、Python语言编写的代码,以Java语言编写的代码可从本书的配套数字资源中获取)。 本书不仅适合作为蓝桥杯软件类大赛参赛者的备赛用书,还适用于备赛其他编程或算法类大赛(如全国青少年信息学奥林匹克竞赛NOI、国际大学生程序设计竞赛ICPC、中国大学生程序设计竞赛CCPC、中国高校计算机大赛?团体程序设计天梯赛GPLT等)。此外,本书还可作为本科生和研究生的相关算法课程的教材或参考资料。
Python图像处理经典实例
¥76.67
本书提供了相关工具和算法,能帮助读者实现分析和可视化图像处理。本书给出了60 余个具体实例的解决方法,采用“菜谱式”方式组织内容,以期指导读者快速实践图像的分析和可视化处理,应对图像处理中的常见挑战,并学习如何执行复杂的任务,如对象检测、图像分割和使用大型混合数据集的图像重建,以及各种图像增强和图像恢复技术,如卡通化、梯度混合和稀疏字典学习。?本书适合计算机视觉工程师、图像处理工程师、软件工程师和机器学习工程师等专业人士阅读,也适合具有一定Python编程基础并希望一步了解图像处理的细节和复杂性的读者参考。
Java高并发编程详解:深入理解并发核心库
¥65.35
由浅深、循序渐地介绍Java高并发核心库的精髓,帮助读者掌握相关内容的技术细节。 内容讲解以真实问题为导向,层层递,环环紧扣,详细阐述每一个解决方案的来龙去脉。 大量的实际案例,原理剖析和实战代码相结合,让读者能够更加清晰深地理解每一个技术细节的用法和实用技巧。 详细介绍Java微基准测试工具集JMH与平台级性能指标数据度量工具Metrics的使用方法,帮助读者快速发出高效、健壮的并发应用程序。 本书共包含四大部分。 第①部分(第1章)详细介绍了JMH微基准测试工具的使用细节。该工具是由Oracle JVM发团队相关成员发的,发者借助它能够了解自己编写的程序代码以及程序在运行期的精确性能表现。在本书的其他章节对API之间的性能行对比时,主要也是依赖该工具,因此在学习本书的其他章节时,*好能够掌握该部分内容。强烈推荐发者将JMH纳自己日常的“兵器库”中,以便能够随时随地使用。 第②部分(第2~5章)主要围绕Java并发包展,内容包括:Java的原子类型及其底层原理(第2章);Java的并发工具集(第3章),其中还穿插了Google Guava的部分内容;Java的并发容器(第4章),包括阻塞队列BlockingQueue和并发容器等内容;Java的ExecutorService(第5章),以及Future家族成员的详解。 第③部分(第6章)主要介绍自Java 8 引的Stream,并且重解释了具备高并发能力的并行流原理,以及如何自定义并行流等相关内容。 第④部分(第7章)深讲解了Metrics。作为一个比较小巧的度量工具集,Metrics目前已经成为事实上的度量标准,在很多源软件、框架和平台中都能看到对它的使用,比如Apache的Kafka、Spark、Storm、Spring Cloud等都是使用Metrics作为系统运行性能指标收集的手段。
OpenCL异构并行计算:原理、机制与优化实践
¥51.35
本书一共分为4个部分:第1章介绍并行计算的沿革与现状。第2章介绍了OpenCLC语言的相关语法。第3章到第5章讲解了OpenCL运行时口及其功能。第6章讲解了OpenCL更底层的工作机制,并结合当前主流的GPGPU做详细分析。第7章到第11章则是以四个实际常用算法来介绍如何用OpenCL做加速并行计算。通过阅读本书,读者不仅能全面掌握OpenCL的常规用法,而且还能深了解OpenCL的运作机制,如何将计算设备的性能发挥到极致。这样就可以充分利用硬件特性来调整算法,使得计算速度能达到峰值。
软件质量经济学
¥51.35
本书是软件质量经济学领域的*著作,也被誉为软件工程领域*重要的图书之一,由软件工程领域的泰斗撰写。全书以大量行业数据和真实案例为驱动,从经济学角度讲解了度量软件质量的各项指标和方法,从而为有效管理软件质量和项目进度提供帮助和指导,更重要的是,本书还深入讨论了软件质量的经济学影响和商业价值。全书共7章:第1章定义了软件质量和经济价值,分析了软件质量对不同企业和用户的经济价值;第2章阐述了软件质量的估算和度量,介绍了功能点度量指标和结构质量度量指标;第3章讨论了软件缺陷预防,介绍了软件缺陷预防的历史及缺陷预防结果的分析方法;第4章研究测试前缺陷清除,主要讨论了同行评审、正式审查及静态分析等25种不同的测试前缺陷清除方法;第5章介绍软件测试,介绍了40余种软件测试方法;第6章讨论发布后缺陷清除,分析了来自发布后缺陷的用户和行业的成本;第7章整合了所有的数据,给出了低质量和高质量软件的经济影响。
Spring实战(第6版)
¥70.27
本书是一本经典而实用的Spring学习指南,介绍了Spring使用框架、Spring Boot,以及Spring系统中的其他组成部分。 本书分为4个部分,共18章。第1部分(第1章~第6章)涵盖了构建Spring应用的基础知识。第2部分(第7章~第10章)讨论了如何讲Spring应用与其他应用行集成。第3部分(第11章~第14章)探讨了Spring对反应式编程提供的全新支持。第4部分(第15章~第18章)介绍了如何做好应用投生产环境前的准备工作,以及如何行部署。 本书适合刚刚始学习Spring Boot和Spring框架的Java发人员阅读,也适合想要超越基础知识并学习Spring新特性的经验丰富的Spring发者参考。
算法设计与分析——基于C++编程语言的描述
¥62.30
本书注重理论与实践紧密结合,系统介绍算法设计方法、分析技巧和 C 编程实战。作者本着“易理 解,重实用”的指导思想,结合多年的教学经验,以算法设计策略为主线,沿着“算法思想—算法设计—构造 实例—算法描述—算法分析—C 实战”的思路组织学习内容,共包括算法及基础知识、贪心法、分治法、动 态规划、搜索法、随机化算法、线性规划问题与网络流、数论算法及计算几何算法和 NP完全理论等9章内 容。为突出教材的可读性、可用性及前沿性,每章增设了学习目标、阅读材料及习题解析,配套资源包括实 验指导书、教学大纲、教学课件、经典案例源代码、微课视频、课程网站等内容。 本书内容丰富、思路清晰、实例讲解详细、图例直观形象,适合作为计算机及其相关专业的本科生和研 究生教材,也可供工程技术人员和自学读者学习参考,还适合作为参加 ACM 程序设计大赛的爱好者的参 考书或培训教材。
Python全栈开发——高阶编程
¥62.30
Python全栈系列包括4册书籍,分别为《Python全栈发——基础门》《Python全栈发——高阶编程》《Python全栈发——数据分析》和《Python全栈发——Web编程》。 本书是Python全栈发系列的第2册,将重讲解GUI编程和游戏编程的相关知识,并搭配200多个示例代码和4个综合项目,可以帮助读者快速、深的理解和应用相关技术。 本书共6章,47节。第1章GUI编程,主要包括GUI简介和GUI的发工具包等知识;第2章Tkinter,主要包括Tkinter的安装、Misc类、Wm类、主窗口、控件、布局管理器、事件处理、对话框和ttk模块等知识;第3章wxPython,主要包括wxPython的安装、wxPython的基本要素、应用程序、窗口、控件、布局管理器、事件处理、消息对话框、网格和滚动面板等知识;第4章游戏编程,主要包括游戏编程简介和游戏的发工具包等知识;第5章Pygame,主要包括Pygame的安装、Pygame的基础知识、Surface对象、Rect对象、窗口图层、图片加载、图片变形、图片蒙版、图形绘制、文本显示、时间控制、事件处理、精灵、精灵组、碰撞检测、音效和音乐等知识;第6章Cocos2d,主要包括Cocos2d的安装、Cocos2d的基础知识、导演、节、事件、粒子系统、动作、音效和音乐等知识。 本书可以作为广大计算机软件技术人员的参考用书;也可以作为大中专,以及高等院校计算机科学与技术、自动化、软件工程、网络工程、人工智能和信息管理与信息系统等专业的教学参考用书。
Python预测分析与机器学习
¥62.30
本书从理解问题定义、了解数据内的高层信息、数据清理、视化数据,到基础建模、模型优化,分享一个数据分析师的视角与思路。在预测分析的流程中,一步步用详细的图文代码讲解使用到的库,如何正确使用各个库中的方法和函数,以及在遇到类似的问题时如何套用学过的知识。 本书共8章。第1章对预测分析的流程行一个高层次的概述。第2章介绍本书需要安装使用的库,并讲解数据清理步骤的执行。第3章讲解基础建模需考虑的细节,结合第4章的模型选择,可以搭建一个基础的预测管道。第5章和第6章分别从模型和数据的角度讲解如何优化预测表现。第7章讲解时间序列这一特殊数据的预测方法。后,第8章总结全书学习到的内容,解决一个实战问题。 本书面向3类读者。第1类,有编程基础但毫无数据科学背景,有意门的读者;第2类,有数据科学理论基础,有意实操的读者,如刚毕业没有业界经验的学生;第3类,有数据科学理论基础与实操经验,但日常工作集中在数据分析管道中的数据分析师。
Python Web开发从入门到精通
¥52.50
Python Web发从门到精通循序渐地讲解了Python Web发的核心知识,并通过具体实例的实现过程演示了Web发程序的流程。Python Web发从门到精通共15章,内容包括Python语言基础、Tornado Web发基础、发动态Tornado Web程序、发异步Web程序、构建安全的Tornado Web、Django Web发基础、Django数据库操作、Django典型应用发实战、Django高级发实战、Flask Web发基础、使用Flask模板、实现表单操作、Flask数据库操作、Flask高级实战和在线博客+商城系统。Python Web发从门到精通简洁而不失技术深度,内容丰富全面。不仅易于阅读,同时涵盖了其他同类图书中很少涉及的参考资料,是学习Python Web发的实用教程。 Python Web发从门到精通适用于已了解Python语言基础语法,希望一步提高自己Python发水平的读者,还可作为大中专院校和培训学校相关专业师生的学习参考用书。
Python数据可视化之Matplotlib与Pyecharts
¥23.80
本书以某上市电商企业的客户数据、订单数据、股价数据为基础,由浅深、循序渐地介绍Python可视化技术,重介绍Matplotlib与Pyecharts在数据可视化应用中的基本功能和使用技巧。全书以案例为主线,既包括软件的操作与应用,又融了数据可视化的基础知识,绘图案例大多选自工作实践,可使读者真正掌握专业的可视化方法与技巧,提升数据分析的整体能力。本书配套资源包含案例采用的数据源文件、源代码和教学视频,供读者在阅读本书时行操作练习和参考。 本书可作为管理、经济、社会人文等领域的人员学习Python软件行大数据可视化分析的参考书,也可以作为大中专院校相关专业的教学用书或参考书。
编程真酷-Scratch3.0游戏创作之旅
¥33.50
本书为编程门书籍,以简单有趣的游戏创作学习为主线,针对编程将其他学科知识行结合,包 括数学、生物、物理、化学、太空、安全技术等,让读者在创作游戏的过程中完成学习,帮助孩子在学 习编程的同时培养其自学探索的能力。全书共分为10章,前两章为基础知识,讲解编程相关概念和学 习工具的使用方法;第3~8章以游戏项目为核心展讲解;*后两章以扩展内容为主,讲解如何设计 原创游戏,介绍编程工具中更多有趣的使用方式。本书涉及部分基础数学知识,存在某些有挑战的知识 ,读者可以选择跳过。 本书是一本为中小学生设计的编程自学读物。

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