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新印象 Cinema 4D+Octane Render建模/材质/灯光/渲染技术与产品包装表现实例教程
新印象 Cinema 4D+Octane Render建模/材质/灯光/渲染技术与产品包装表现实例教程
杜伟 编著
¥70.50
这是一本全面介绍使用Octane Render制作、渲染产品包装的Cinema 4D技术教程书。 本书共11章,从Cinema 4D基本操作手,结合可操作实例,深地阐述Cinema 4D的建模工具、造型工具、生成器、变形器和效果器的使用方法和技巧,并全面讲解Octane Render渲染器的区域光、日光、HDRI环境、材质通道和材质节等方面的技术;之后通过对7个产品类目共21个商业实操案例的讲解,让读者全方面理解并掌握产品包装的制作与渲染,从而实现学以致用。 本书附带学习资源,包含本书所有案例的实例文件(含贴图)、场景文件、多媒体教学视频,以方便读者获得更好的学习体验。 本书适合包装设计师、平面设计师、电商设计师,以及使用Octane Render渲染器创作作品的设计师阅读。此外,本书所有内容均采用中文版Cinema 4D R19、Octane Render V3.07行编写,请读者使用相同或更高版本的软件行练习。
59元6本 AutoCAD 2022中文版从入门到精通(升级版)
AutoCAD 2022中文版从入门到精通(升级版)
赵洪雷
¥62.30
本书从实际应用和典型操作的角度出发,循序渐地全面介绍AutoCAD 2022软件功能及其在几个主流应用领域的制图技能。本书采用"完全案例”的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特,技术实用、逻辑清晰,是一本简明易学的参考书。 全书分为4篇共16章,详细介绍软件界面及基础操作、二维辅助绘图功能、绘制线图元、绘制圆弧与多边形、绘制边界面域与图案填充、定义图块属性和参照、应用图层设计中心与选项板、标注图形尺寸与公差、输图形文字与表格、三维辅助设计、三维建模功能、三维编辑功能,以及AutoCAD在等轴测图设计、建筑设计、室内设计、机械设计、园林景观设计等领域的应用技能和图纸的后期输出技术。本书解说详细,操作实例通俗易懂,实用性和操作性极强,层次性和技巧性突出。另外,本书中的案例以视频演示方式行讲解,使读者学习起来更加方便。
59元6本 物联网——嵌入式开发实战
物联网——嵌入式开发实战
连志安
¥68.60
本书从物联网的相关技术、网络通信协议、嵌式发等方面,系统地阐述了物联网发的知识。 本书分为3篇,基础篇(第1~5章)系统讲述物联网的发展历史、技术、对物联网行业的未来预测,以及单片机和嵌式网络发;提高篇(第6~9章)主要讲解嵌式实时系统,以RT-Thread为例,介绍了驱动发、应用发、网络发三大模块,以及目前主流的云平台发技巧,包括阿里云物联网平台、OneNET等;实战篇(第10~11章)从零始搭建两个实用的物联网项目——环境信息采集系统和智能安防系统,助力读者快速物联网领域。 本书适合想快速物联网行业的技术人员阅读,也可作为高年级本科生和研究生学习物联网的参考书籍。
5G承载网网络规划与组网设计
5G承载网网络规划与组网设计
张优训 蚁泽纯 赵春华 刘小春 梁永红 张宇 编著
¥81.99
本书主要讲述了面向5G发展大背景,分析5G时代对承载网提出的各项需求与挑战。本书从5G承载网一系列关键技术的梳理与分析手,一步展分析5G承载网架构、宽带设计、前传、中传/回传、核心层等组网规划设计,并对未来5G承载网的演趋势和路径行分析,为读者提供系统的5G承载网技术和规划设计指引。本书适合5G网络建设的管理者、规划设计人员、工程技术人员以及从事通信事业的相关人员阅读。
5G网络安全实践
5G网络安全实践
黄昭文 编著
¥82.60
本书介绍了5G网络技术架构及其面临的安全风险、5G网络安全的发展趋势、5G网络安全架构。对于5G网络的主要通信场景,本书从安全技术的角度详细讲解了5G网络端到端的工作过程和安全保护机制;在此基础上,对安全相关流程和信息给出了编解码细节。本书还对5G网络的新业务场景,包括物联网、网络切片、边缘计算等给出了安全风险分析和安全防护建议。5G网络安全需要新的安全支撑手段,本书给出了这方面的多个解决方案。 本书适合需要一步了解5G网络安全技术的网络工程技术人员阅读,也可作为高等院校相关专业本科生、研究生的参考书,还可作为读者了解和学习5G网络安全知识及发5G网络应用的参考书。
新印象:VRay for SketchUp效果图高级渲染技法
新印象:VRay for SketchUp效果图高级渲染技法
王功勋 王鹏宇 编著
¥82.60
本书旨在全面讲解VRay for SketchUp渲染器的功能及其应用,内容包含SketchUp的功能设置、VRay基础(灯光、材质、环境、渲染),以及室内外渲染案例。本书面向零基础读者编写,循序渐地安排教学内容,是初学者快速而全面地掌握VRay for SketchUp渲染器的应备参考书。 全书以各种不同场景的实战案例为主线,并对每一个案例制作过程中的重内容行详细介绍。既对所讲知识行归纳和总结,也提供项目流程参考,提高读者的实战能力。通过12个几乎涵盖常用灯光类型的场景表现,读者可以深学习软件功能和表达技巧,并可以做到举一反三。
59元6本 鲜枣课堂:5G通识讲义
鲜枣课堂:5G通识讲义
周圣君(小枣君) 著
¥44.90
本书基于“鲜枣课堂”微信公众号推出的5G系列科普文章,用图文搭配的方式搭建了关于5G的知识框架,提供了有趣、实用、丰富、浅显易懂的内容。本书共11章,从5G的演背景始,介绍什么是5G,为什么要有5G,着阐释5G有什么特,5G的核心技术和研发展如何,5G有哪些应用方向,5G的网络架构是怎样的,然后呈现5G的产业,并一步分析5G在发展过程中可能面临的瓶颈问题,以及未来的前景。 本书适合通信行业的专业技术人员、高等院校通信或电子信息专业的学生,以及想了解5G知识的初学者阅读。
59元6本 电子商务基础
电子商务基础
程驰,郭江霞
¥15.00
本书按电子商务的构建与运行所需环境,按项目组织教材内容,教材中每个项目涉及的知识和操作技能都来自电子商务的实践,可以一边学习一边操作,让学习者轻松体会到学习的价值和乐趣,不断强化学习的目的性。
云计算平台构建与5G网络云化部署
云计算平台构建与5G网络云化部署
杨炼 黄瑾 张钟琴 蒋明燕 等 编著
¥83.50
《云计算平台构建与5G网络云化部署》从云计算产生的背景及概念谈起,首先介绍了云计算涉及的关键技术和常见的部署模式,然后探讨了云计算基础设施的建设方案及其在各场景下的具体应用。5G网络的商用一步促了云边协同、云网协同,后两章分别介绍了边缘计算的建设方案以及5G网络的云化部署。 《云计算平台构建与5G网络云化部署》体系完整,内容丰富,紧扣云计算发展的前沿,是一本可指导云计算落地与实践的佳作,适合云计算工程规划、设计与实施人员,行业管理人员,高等院校相关专业学生,以及对云计算感兴趣的读者阅读参考。
59元6本 Linux人工智能开发实例
Linux人工智能开发实例
廖建尚;孙瑞泽;等
¥55.30
本书是一本介绍Linux知识和应用技术的书籍,包含嵌式Linux系统概述和6个典型案例:音频分析系统Linux发案例、城市环境采集Linux发案例、网络视频安防监控系统Linux发案例、智能家居网关Linux发案例、智能车牌识别Linux发案例和AI人脸识别Linux发案例。本书深浅出地介绍了Linux知识和相关理论,以及相关领域的案例发实践,将理论学习与实践结合起来。每个案例均附上完整的发代码和配套PPT。读者可以在源代码的基础上快速行二次发。本书既可作为高等院校相关专业的教材或教学参考书,也可供相关领域的工程技术人员查阅,还可供人工智能发、嵌式系统发、物联网系统发爱好者阅读。
59元6本 SQL编程基础(原书第3版)
SQL编程基础(原书第3版)
(美)John J· Patrick
¥44.85
本书主要介绍了游戏被入侵的机理、防范手段及找到软件漏洞的方法。本书以《魔兽世界》等MMO-RPG游戏为典型案例进行分析,非常清楚完整地展示了入侵代码,从简单的宏指令到复杂的系统后门入侵方法,都毫不保留地进行了展示。
59元6本 深入Android应用开发:核心技术解析与*佳实践
深入Android应用开发:核心技术解析与*佳实践
苗忠良;曾旭;宛斌
¥51.35
  如何才能真正阶为Android应用发高手?必须深理解Android核心技术的底层原理和在发中总结并使用各种*实践,别无他法!本书以Android的源代码为主,SDK为辅,针对应用发者的需求,对各种核心技术的使用方法、底层原理和实现细节行了深而详细的讲解,同时辅之以大量案例和*实践,为发者的阶修炼和发高质量的应用提供了绝佳指导。 ???第1章深介绍了Android的4大核心组件和9大主要应用框架;第2章透彻讲解了资源、组件、事件处理、应用风格和数据适配等核心知识;第3章系统地展示了各种常用的UI控件的使用方法及原理,并对XML和Java这两种控件属性配置方式和适用场景行了分析和比较;第4章深阐述了Android的数据存储与管理;第5章分析了Android在UI层、框架层和内核层的通信机制和原理;第6章深讲解了Android实现多线程的两种主要方式(原生Java线程和Android对Java线程的封装)的原理,并对它们行了全方位比较;第7章深介绍了Android网络编程的核心技术;第8章详细讲解了Android中的2D图像、3D图像、2D图形以及动画方面的知识;第9章全面介绍了Android的多媒体编程,包括音频、视频和Camera服务等,并对TTS的实现行了剖析;第10章详细讲解了Android的跨语言调用;第11章深剖析了Android的安全框架和安全机制;第12章针对商业应用的需要讲解了Android的调试、测试与性能优化;第13章全面地剖析了Android的编译系统,包括编译工具、映像文件编译、SDK编译、NDK编译和目标系统的配置等;第14章分析了Android系统的启动过程;第15章讲解了Android的系统管理原理,包含内存管理、应用管理、电源管理、系统管理,以及系统的还原、升级、配置和备份等多方面的内容,能帮助发者从一个更高的视角去理解Android的运行机制。
59元6本 Unity人工智能实战(原书第2版)
Unity人工智能实战(原书第2版)
(智利)豪尔赫·帕拉西奥斯(Jorge Palacios)
¥47.40
第1章探究几个有趣的移动算法,这些算法基于Craig Reynolds与Ian Millington开发的转向行为(steering behavior)原则,是绝大多数高级游戏和其他一些依赖于移动的算法(比如寻路算法家族)的基础。      第2章涵盖了用于导航复杂场景的寻路算法。该章包含一些使用不同的图结构来表示游戏世界的方法,以及几个用于寻路的算法,每种算法针对的场景有所不同。      第3章解释不同的决策制定技术,这些技术能够灵活地适应不同类型的游戏,并且足够健壮地让我们构建模块化的决策制定系统。      第4章揭示Unity 5.6中引入的NavMesh API的内部原理,解释如何掌握NavMesh的强大之处,以及实时优化。      第5章涉及几篇不同的教程,把不同的agent协调成一个整体,比如基于图表(如路径点和势力图)制定战术策略的编队技巧。      第6章探究了几种在agent上模拟感官刺激的不同方式。我们将学习如何使用已知的工具来创建这些模拟器:碰撞器和图。      第7章涵盖了用于开发棋类游戏的一个算法家族,以及创建AI的基于回合的游戏技术。      第8章探索机器学习领域,该章是我们学习并将机器学习技术应用到游戏中的极好开端。      第9章探究使用程序化内容生成来实现游戏可重玩性的几种不同技术。该章是生成不同类型的内容的指南。      第10章介绍一些新技术,以及使用前几章中学过的算法创建不完全符合特定类别的新行为。
59元6本 Unity AR/VR开发:实战高手训练营
Unity AR/VR开发:实战高手训练营
王寒,张义红,王少笛
¥65.40
当下是全球和中国经济*模糊不清的十字路口和充满张力的新时代。大国贸易博弈黑天鹅乱飞,金融经济体系债务灰犀牛迫近,只有通过高水平放突破全球化逆境,深层次改革降低制度成本,才能穿越迷雾,拨云见日,预见未来! 中国正在步新时代,认清中国的逻辑,把握投资机遇。 当前,中国的经济逻辑呈现四个方面的显著特征: 需求侧:全球化4.0 城市化2.0; 供给侧:工业化4.0 信息化2.0; 投资侧:创新驱动、硬核研发、跨界并、寻找新漂亮50; 分配侧:共同富裕、精准扶贫、收再分配。 本书立足于中国,兼具全球化视角,既有对全球化的透彻分析,也有对新时代的深度思考。本书从全“新”的角度解读新的时代、新的投资、新的供给、新的需求、新的调控、新的全球化、新的全面深化改革等,梳理中国未来5到10年,以至更长时间的宏观经济走势与各领域中的关键投资机会,助力擒获新经济独角兽。
59元6本 Cocos Creator游戏开发实战
Cocos Creator游戏开发实战
满硕泉
¥57.85
这是一部系统性、深度和实战性兼顾的Cocos Creator游戏发工具书,内容得到了Cocos引擎的创始人、触控科技西南区总经理、Cocos Creator引擎主程等多位官方专家的高度评价。作者有8年的移动游戏发经验,对包括Cocos Creator在内的各种Cocos游戏引擎都有非常深的研究。 本书基于Cocos Creator 2.x版本撰写,不仅详细讲解了Cocos Creator引擎的各种功能特性、Cocos Creator引擎核心模块的工作机制和原理,而且还详细讲解了基于Cocos Creator发游戏的流程、方法、技巧和实践。不仅适合读者零基础快速门,而且还能满足初学者阶修炼的需求。 全书一共16章,分为四大部分: *部分 准备篇(第1~2章) 主要介绍了Cocos Creator的功能、特、适用场景、基本架构、工作流,以及跨平台发环境的搭建。 第二部分 基础篇(第3~8章) 对Cocos Creator的场景制作、资源管理、脚本编程、UI系统、动画系统和物理系统等核心模块的功能和原理行了深讲解,同时配备了具体应用案例。 第三部分 实例篇(第9~11章) 讲解了三个游戏案例的发过程和方法,包括消除类游戏、飞行游戏和棋牌类游戏,旨在让读者深了解Cocos Creator的基础知识在游戏发中的实际使用,三种游戏分别代表了消除类、纵版射和棋牌类,可以让发者深了解不同类型游戏的发思想。 第四部分 扩展篇(第12~16章) 内容涵盖Cocos Creator的扩展插件、SDK、网络,如何使用Cocos Creator发小游戏,以及Cocos Creator引擎游戏的算法、设计模式和性能优化等主题。
59元6本 FPGA应用开发和仿真
FPGA应用开发和仿真
王贞炎
¥51.35
从现代FPGA设计相关的数字电路基础和Verilog硬件描述语言始,结合笔者多年的教学和实践经验,本书详细讲述了VerilogHDL及其仿真,业内常用IO规范和各种总线,数字逻辑在数字信号处理、数字通信和控制方向的典型功能单元,FPGA的常规结构,静态时序分析等。
59元6本 新手易学——中文版Photoshop CS5数码照片处理(光盘内容另行下载,地址见书封底)
新手易学——中文版Photoshop CS5数码照片处理(光盘内容另行下载,地址见书封底)
华诚科技
¥19.37
《中文版Photoshop CS5数码照片处理》是介绍运用Photoshop CS5对数码照片行后期处理的门读物。书中通过简单、实用的实例讲解,让新手也能快速掌握利用Photoshop CS5软件对数码照片处理的方法与技巧。 全书共分为14章,按从简单到复杂、从局部到整体的顺序编排,涵盖了相关的摄影基础知识和数码照片处理时所涉及的操作技巧,具体包括数码摄影基础介绍、轻松玩转数码摄影技巧、数码照片基本知识介绍、照片的基本编辑、照片的调色、问题照片的修复、照片的高级处理技术、人物照片的修饰和美化、风景照片的修饰和美化、特效制作、合成处理以及数码照片的输出知识,让读者在了解相应拍摄知识的同时,掌握更多数码照片处理的专业技法。 《中文版Photoshop CS5数码照片处理》内容详尽,讲解清晰,照片精美,力求使读者通过本书的学习,快速掌握数码照片的处理方法。本书适合作为初中级数码摄影爱好者的自学参考书,也可作为读者学习Photoshop CS5软件的参考书,是一本实用性较高的数码照片处理书籍。
59元6本 MG动画+UI动效从入门到精通
MG动画+UI动效从入门到精通
李耀辉
¥58.44
本书是一本关于MG动画和UI动效制作的实操案例教程。全书将理论知识、软件操作和案例实战相结合,共8章内容,涵盖了MG动画的基础知识、制作MG动画常用的多款软件(如AE、AI、PS和C4D等)以及与MG动画相关的多个商业实战应用项目,内容极具实用性和参考性。 随书附赠书中案例的素材源文件及教学视频(扫码即可实时观看)。 本书适合零基础的读者阅读,即使之前并未触过AE等相关软件,通过学习本书也可以轻松地掌握这些软件的基本操作技能和设计思路,从而具备独立完成MG动画制作的能力。
59元6本 新手易学——中文版Photoshop CS5图像处理(光盘内容另行下载,地址见书封底)
新手易学——中文版Photoshop CS5图像处理(光盘内容另行下载,地址见书封底)
华诚科技
¥19.37
《中文版Photoshop CS5图像处理》是为帮助Photoshop初级用户掌握 Photoshop CS5软件基础知识而编写的一本指导书,全书将Photoshop CS5 软件的知识分为多个章节行系统介绍,内容浅显易懂,形式轻松,涵盖知识丰富。 全书共分12章,写作层次清晰,从Photoshop的基础知识始介绍,依次从Photoshop CS5的基本操作、基础工具及选区的应用、图像的修饰和绘制、图像色调与明暗的调整、路径和文字的创建与编辑方面系统介绍了 Photoshop的基本功能;然后分别从图层、通道和蒙版的应用方面介绍了 Photoshop CS5的高级功能,涉及图像的抠图、合成等综合应用知识;后对图像的批量处理行了介绍。 《中文版Photoshop CS5图像处理》内容详尽,步骤简单清晰,图片精美,不仅可以帮助初级用户快速掌握Photoshop CS5软件的基础知识,还可以作为中高级用户的软件基础知识查询手册。
59元6本 R的极客理想——高级开发篇
R的极客理想——高级开发篇
张丹
¥44.85
  本书的内容来自作者实际使用R语言的经验总结,以R语言的高级编程为主,辅以跨界知识的综合运用,涉及计算机、统计、数学、金融四个学科的知识。书中首先阐释如何用R语言实现数学统计计算和创建模型,应用包括协同过滤算法、基于矩阵的PageRank算法、遗传算法和金融交易策略模型。详细介绍了R语言的环境空间、文件系统管理、四种(S3、S4、RC和R6)面向对象的程序设计。还介绍完整的R包发流程,并提供每日中国天气的应用案例和游戏发的案例,帮助读者创建自己的R包,R语言产品化的思路。书中介绍了多个场景案例,不仅从学术的角度完成了模型设计,而且用计算机的方法实现产品。通过案例的学习,可以让不同学科背景的R语言使用者,站在其他人的角度,找到新的思维方法。本书适合所有R语言工作者,包括软件工程师、数据科学家、科研工作者以及相关专业的学生。
59元6本 中文版3dsmax2020/VRay效果图全能教程
中文版3dsmax2020/VRay效果图全能教程
李平;覃小婷;闫永祥;主编
¥65.35
本书*介绍中文版效果图的制作,主要针对零基础读者编写, 是入门级读者快速并*掌握效果图制作的参考书。本书从的基本操作入手,结合大量的可操作性实例,*而深入地阐述了的建模、灯光、材质、渲染在效果图制作中的运用。全书共章,分别介绍了的基本操作,场景模型编辑、灯光、摄影机和材质贴图,以及渲染技术、后期修饰的方法,符合零基础读者学习新知识的思维习惯。本书附带所有书中实例的实例文件、场景文件、贴图文件与多媒体教学视频,同时作者还提供了常用单体模型、效果图场景、经典贴图,以方便读者学习。   本书适合装修设计师、爱好者使用,也可供各类培训机构作为教材使用,还适合大、中专院校学生自学或作为教材使用。