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每满100减50 Autodesk Revit Architecture 2021 官方标准教程
Autodesk Revit Architecture 2021 官方标准教程
柏慕进业
¥49.40
Autodesk Revit系列软件是Autodesk公司在建筑设计行业推出的三维设计解决方案,它带给建筑师的不仅是一款全新的设计、绘图工具,还是一次建筑行业信息技术的革命。 作为一款三维参数化建筑设计软件,Revit Architecture 2021强大的可视化功能,以及所有的视图与视图、视图与构件、构件与明细表、构件与构件之间的相互关联,使建筑师可以更好地推敲空间和发现设计的不足,且可以在任何时候、任何地方对设计做任意修改,真正实现了“一处修改、处处更新”,极大地提高了设计质量和设计效率。 本书共分为两大部分。*部分以基础软件应用及操作为主,从三个方面出发,分别介绍了软件的功能特、界面及各种工具的使用方法和技巧,讲述方案阶段的功能;在初级方案设计应用的基础上详细讲解了详图大样、渲染漫游及成果输出等相关知识;在模型基础上行施工图深化,*终生成图纸服务于实际工程。因此,本部分内容主要包括明细表、设计选项、阶段、工作集、文件、共享坐标及Revit Architecture中族的制作方法。*部分还详细介绍了2021版软件的更新情况。第二部分主要介绍BIM标准化应用体系,从百余个项目实战中总结归纳,基本实现了BIM材质库、族库、出图规则、建模命名规则、国标清单项目编码以及施工、运维等各项信息管理的有机统一,真正应用于项目设计、施工、运维的全生命周期。 本书可作为建筑师、在校相关专业师生、三维设计爱好者等的自学用书,也可作为高等院校相关课程的教材。
每满100减50 Adobe Audition声音后期处理实战手册(第2版)
Adobe Audition声音后期处理实战手册(第2版)
赵阳光
¥43.90
详细讲解使用Adobe Audition行人声录音、音频编辑、后期处理中的知识,重介绍各种常用音频效果器的原理、应用方法,使普通翻唱爱好者能够使用Adobe Audition独立完成从前期录音到混音、后期处理的整个流程。
每满100减50 金融数据中心网络架构与技术
金融数据中心网络架构与技术
张学明 陈乐 主编
¥51.50
本书以金融行业面临的业务挑战为切,详细介绍了金融数据中心网络的架构设计、技术实现、规划设计和部署建议。本书首先介绍金融数据中心网络的主要需求,帮助读者了解金融数据中心网络面临的问题及解决方式;然后介绍金融数据中心网络的设计与实现,内容包含网络架构设计、网络Fabric设计、网络通用功能属性设计、网络安全设计和网络运维设计;*后对金融数据中心网络当前的一些热技术行讲解和展望。 本书可以为读者构建安全、可靠、高效、放的金融数据中心网络提供参考和帮助,适合金融行业的信息化部门及金融数据中心的技术人员阅读,也适合高等院校计算机网络相关专业的师生学习。
每满100减50 Photoshop+Illustrator+After Effects UI动效设计3合1
Photoshop+Illustrator+After Effects UI动效设计3合1
孙丽娜 编著
¥57.60
本书是一本运用Photoshop、Illustrator和After Effects进行UI动效制作的教程。全书共8章,分为基础部分和案例部分。基础部分讲解了UI动效设计的常用工具、色彩知识及常见组件,Photoshop的功能、基本操作及利用该软件制作UI界面和元素的方法,Illustrator的功能、基本操作及利用该软件绘制矢量图标的方法,After Effects的功能、基本操作及利用该软件将静态的UI界面制作为动态效果的方法,网页界面、手机界面和智能手表界面的UI设计规范;案例部分以网页端、手机端及智能手表UI为例,介绍了网页界面UI动效、手机界面UI动效及智能手表界面UI动效的设计与制作流程。 本书提供配套资源文件,包含本书实战、练习和习题的素材文件、效果文件和操作演示视频,供读者在学习的过程中随时调用。同时提供教师专享资源,包含配套PPT教学课件及教学大纲,供教师使用。 本书适合想要从事和已经从事UI设计行业相关工作的读者阅读,也适合UI设计、动效设计初学者学习,同时也适合UI培训机构、相关专业学生使用。
每满100减50 多人在线游戏架构实战:基于C++的分布式游戏编程
多人在线游戏架构实战:基于C++的分布式游戏编程
彭放
¥65.40
本书主要讲述大型多人在线游戏开发的框架与编程实践,以实际例子来介绍从无到有地制作网络游戏框架的完整过程,让读者了解网络游戏制作中的所有细节。全书共12章,从网络游戏的底层网络编程开始,逐步引导读者学习网络游戏开发的各个步骤。本书通过近50个真实示例、近80个流程图,以直观的方式阐述和还原游戏制作的全过程,涵盖了网络游戏设计的核心概念和实现,包括游戏主循环、线程、Actor模式、定时器、对象池、组件编码、架构层的解耦等。本书既可以作为大学计算机相关专业网络游戏开发课程的参考书,又可以作为网络游戏行业从业人员的编程指南。
每满100减50 iLike就业CorelDRAW X5中文版多功能教材
iLike就业CorelDRAW X5中文版多功能教材
叶华
¥8.00
    叶华编著的《iLike就业CorelDRAW X5中文版多功能教材》以实例为载体,通过通俗易懂的语言将理论穿插在实际操作中,以实例表现理论,并详细介绍如何利用CorelDRAW X4的各种功能来创建图形或编辑图像。通过对本书的学习,读者能够比较全面地掌握软件中的理论知识和相关的细节。编者从读者的角度出发,将CorelDRAW X4生动地展现在了读者的面前。希望读者阅读本书后可以掌握CorelDRAW X4的各种操作方法和技巧,以便在日后的实践中实现创作理想。     《iLike就业CorelDRAW X5中文版多功能教材》可作为电脑平面设计人员、电脑美术爱好者以及与图形图像设计相关的工作人员的学习、工作参考用书。
每满100减50 思维导图学3D One设计
思维导图学3D One设计
赵海龙、蒋礼、崔淼 编著
¥18.99
本书将3D One设计与深受大家喜爱的思维导图相结合,旨在通过丰富多彩的三维实体设计实例,培养孩子的创新思维能力。本书首先介绍了3D One软件及平台的基础知识,然后选取15组具有代表性的生活中常见的实物为例(水杯、板凳、扇叶、小船、风车、无人机等),分为存储准备—思想加工—顿悟提升三个阶段,循序渐地讲解了使用3D One Plus软件行建模的过程与技巧,通过这些实例使读者快速掌握3D One Plus的所有命令,并能够熟练地加以运用。每节均以思维导图描述每个实例的构思过程,以课堂对话的形式情景再现,逐步引导孩子发散思维,实现更多样更复杂的效果。*后介绍了用Keyshot软件渲染模型的技巧,使模型更漂亮。本书提供配套学习资料包,包含flash课件(操作命令详解)、所有实例的制作视频等,非常适合用作中小学师生展创客教育相关活动的教材,也适合喜爱创新的孩子自学使用。
计算机网络技术基础
计算机网络技术基础
范铭慧
¥3.75
本书采用学习单元与工作活动的编排方式,体现中等职业教育的特,反映时代特征与专业特色,遵循中等职业教育学生的心理特征、知识认知与技能形成规律和职业成长规律,满足学生学习的需求,支撑行动导向的教学。本课程的主要任务是建立网络技术基础概念,具备网络技术基本操作技能,具备初步的网络技术应用能力,培养学生理论联系实际和网络安全防范的意识。 本书设计了三个学习单元,每个学习单元选择贴近实际生活的项目作为载体,分别包含了若干个工作任务。采用故事形式引,激发学生的学习积极性,提高学生的兴趣,选择不同难易程度、递近的项目,加强综合职业技能的训练,重在强化学生思维过程的完整性,有利于思维方法能力的提高。充分体现学生的主体地位,教师角色由引导为主逐渐向咨询、辅导转变,学生由在教师引导下完成项目逐步转变为独立完成项目。通过三个学习单元的学习与训练,让学生从中体验整个工作过程的思路、步骤和方法、而认识企业的工作规律与流程。 各学习单元是相互独立的,从内容上是并列的。每个工作任务的设计都是从学生的认知规律出发,尽量体现工作过程为导向的设计理念,基本上涵盖了网络的相关基础知识,范围广泛,涉及面广。
每满100减50 网络系统管理与维护
网络系统管理与维护
贾艳光
¥7.50
  信息化是当今时代发展的大趋势,企业在构建自己的信息化平台时,也形成了庞大的硬件设备和软件资源,企业系统管理员和网络管理员面临着巨大的维护工作量,维护工作的内容从初的“重硬件轻软件”,转变为“软硬并重”。这种情况下,要求系统管理员和网络管理员要具备更全面的硬件和软件维护知识。   本书体现以工作过程为导向教材的特,将知识与技能的学习融工作过程中,实现理论与实际一体化的职业教育模式。主要内容包括维护软件和维护硬件两部分,软件的维护包括Windows Server 2003 系统下FTP、DNS、DHCP、AD、Wsus和Exchange服务的维护、Linux系统的简单维护、SQL Server的维护与管理。硬件维护包括服务器硬件设备的除尘、故障设备的判定与更换、软件检测服务器性能等。
每满100减50 网络互联与接入技术应用
网络互联与接入技术应用
任燕军
¥7.00
现今社会是一个信息交互飞速发展的时代,随着计算机网络的发展和IT 技术的广泛应用,计算机网络已经与人们的日常生活密不可分,资源共享是网络存在的主要应用,但对于越来越多的异地局域网络而言,如何实现资源共享就成了难题。现在人们已经攻克了这道难关,运用广域网技术实现跨城市、跨国家的连,构成整个“国际互联网”。 本书是中等职业学校学生继完成局域网组建技术学习后,继续深学习将多个“局域网”连在一起,成为“广域网”,从而在广泛范围内建立起计算机通信网络的方式、方法和技术。主要内容包括广域网方式PPPoE、PPTP VPN、IPsec VPN、到连的工作原理及配置方法,还有常用的路由配置技术:静态路由、RIP协议、OSPF协议的工作原理及配置方法。 本书采用项目实训的方式组织网络路由技术实验,每个技术都包括一个案例实验,两个实战练习实验。在案例实验中重介绍了技术实施的步骤以及测试技术实施效果的方法,并详细分析中职学生常见的网络故障现象和解决方案。内容详实,步骤清晰,针对重和难的步骤给予了特别的分析。
每满100减50 企业网搭建及应用(神码版)(第3版)
企业网搭建及应用(神码版)(第3版)
张文库
¥12.45
  本书分为网络设备、Windows、Linux和模拟题及应试指南四部分,在前三部分里面采用项目的方式,通过任务的形式行讲解,第四部分提供了四套模拟题,并对竞赛行应试指导。这样使读者在短时间内掌握更多有用的技术和方法,快速提高技能竞赛水平。
每满100减50 无线传感器网络节能、优化与可生存性
无线传感器网络节能、优化与可生存性
陈志德,许力
¥9.50
本文围绕无线传感器网络在节能、优化与可生存性等方面的研究热,利用博弈论、马尔可夫等理论为分析工具,重介绍和分析了无线传感器在功率控制、数据传输控制、路由选择优化、性能优化、节策略优化、节安全性等问题。全书分为4篇,其中基础篇,对无线传感器网络的技术、特和应用行综述;节能篇,提出基于Supermodular博弈的无线传感器网络功率控制、基于Gibbs采样的*的无线传感器网络功率控制和基于非合作博弈考虑剩余能量的无线传感器网络功率控制;优化篇,提出基于演化博弈分簇无线传感器网络数据传输控制、基于演化博弈的路由选择机制和传感器网络的性能优化;生存篇,对基于演化博弈论的无线传感器网络节行策略分析和基于马尔可夫的无线传感器网络行安全性分析。
每满100减50 Dreamweaver CS5网页设计教程
Dreamweaver CS5网页设计教程
赵增敏,陈祥,等
¥9.50
  本书详细地介绍了Dreamweaver CS5的基本操作方法和网页设计制作技巧。全书分为10章,主要内容包括Dreamweaver CS5使用基础、文本与表格、图像与媒体、与框架、层叠样式表应用、CSS+DIV页面布局、JavaScript行为应用、创建Spry页面、Spry表单验证以及制作ASP动态网页。   本书坚持以就业为导向、以能力为本位的原则,突出实用性、适用性和先性,结构合理、论述准确、内容翔实、步骤清晰,注意知识的层次性和技能培养的渐性,遵循难分散的原则,合理安排各章的内容,尽量降低学习难度,通过大量的实战演练来引导学习者学习,旨在培养他们的操作技能和实践动手能力。每章后面均配有习题和上机实验。   本书可作为职业院校计算机类专业以及计算机培训班的教材,也可作为网页设计人员、网站发和维护人员的参考书。   本书还配有电子教学参考资料包(包括教学指南、电子教案、习题答案和源代码),以方便读者学习,详见前言。
每满100减50 突破平面3ds Max、VRay、Arnold室内设计与制作剖析
突破平面3ds Max、VRay、Arnold室内设计与制作剖析
来阳
¥43.50
本书主讲如何使用中文版3ds Max软件进行室内空间效果图制作。全书共分为10章,内容包含3ds Max软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质贴图以及渲染技术等一整套室内效果图制作技术。本书结构清晰、内容全面、通俗易懂,各个章节均设计了相应的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件操作能力。另外,本书附带的教学资源内容丰富,包括本书所有案例的工程文件、贴图文件和多媒体教学文件,便于读者学以致用。 另外,本书内容适用于3ds Max 2017和3ds Max 2018版本。 本书非常适合作为高校和培训机构环境艺术专业的相关课程培训教材,也可以作为广大三维动画爱好者的自学参考用书。
每满100减50 3ds Max & Unreal Engine 4——VR三维建模技术实例教程(附VR模型)
3ds Max & Unreal Engine 4——VR三维建模技术实例教程(附VR模型)
初树平 张翔
¥27.00
内容提要 本书以培养虚拟现实应用技术专业的学生为目的。全书共5章,分别为3ds Max的安装与介绍、3ds Max常用修改器、模型的骨骼搭建与绑定、VR模型动画在UE4引擎中的搭建、VR经典作品案例剖析。全书利用实例系统地讲解了虚拟现实建模技术与普通建模的区别。重讲解了虚拟现实建模的关键技术、创建虚拟现实场景制作流程及三维模型的整体优化,针对传统的三维模型制作提出了改的优化处理。本书从*基础的多边形建模始到*后如何导UE4引擎行搭建与参数调整,逐一剖析,层层图解每一步骤的操作方法,让读者通过案例掌握虚拟现实技术一整套的制作流程。 本书既适合虚拟现实技术专业的学生学习使用,也适合对虚拟现实技术有兴趣的读者阅读参考。
每满100减50 Photoshop CC案例教程
Photoshop CC案例教程
赵亮
¥6.00
  本书采用模块、案例教学的方法,通过案例引领的方式主要讲述了认识Photoshop CC;常用工具;图层、通道和蒙版;图像模式转换及色彩调整;滤镜;动作、动画及3D功能,后通过综合应用展示使用Photoshop比较全面的平面设计处理技巧。
每满100减50 3DS MAX三维模型设计实用教程
3DS MAX三维模型设计实用教程
吴黎,李泰环
¥7.25
    本书根据使用3ds Max行三维模型制作的特,精心设计了100多个实例,由优秀的三维模型制作人员编写,循序渐地讲解了使用3ds Max制作专业三维模型作品所需要的全部知识。全书共分为10章,分别介绍3ds Max基础知识、对象的基本操作、创建几何基本体、三维修改建模、二维图形修改建模、NURBS曲面建模、标准材质与VRay材质、贴图类型与VRay贴图、灯光与渲染设置、综合实例。后通过5个综合实例介绍大型三维场景的设计思路与表现技法,不仅能帮助读者提高综合运用3ds Max与VRay制作三维效果图的能力,而且能引导读者学会如何选择与运用恰当的工具表现具有个性化的三维设计效果,以体现三维设计之精髓。
每满100减50 《网络安全和信息化2017超值精华本》(原《网络运维与管理》)
《网络安全和信息化2017超值精华本》(原《网络运维与管理》)
《网络安全和信息化》杂志社
¥22.25
《网络安全和信息化》(原《网络运维与管理》)是面向网络技术管理人员的实用性刊物。本书是2016年《网络安全和信息化》各期内容的汇集,按照栏目分类行汇总,内容详尽使用保留价值高。全书分为基础设施管理、系统维护、故障诊断、信息安全等板块,精彩的技术文章,是广大网络管理人员不可多得的业务指导书。
每满100减50 关键基础设施网络的故障规律
关键基础设施网络的故障规律
李大庆
¥22.25
本书围绕关键基础设施的故障规律这个核心问题,从三个方面介绍*的研究成果,即故障的传播媒介(网络结构)、故障的传播内因(网络流量)、故障的传播行为(时空特)。在此基础上,本书提出了网络故障预测和恢复的方法,为建立关键基础设施网络可靠性理论和方法提供支撑。本书适合从事基础设施可靠性的研究人员和技术人员,也适合系统可靠性、网络可靠性等方向的大专院校研究生,以及对复杂系统感兴趣的读者。
每满100减50 网络工程设计实用教程
网络工程设计实用教程
刘昭斌 刘文芝
¥11.75
  刘昭斌和刘文芝编著的《网络工程设计实用教程》依据网络结构模型的层、网络层、应用层和服务层,深浅出地介绍与网络设计、实施和维护有关的概念和客观规律,引领求知者系统、全面地掌握计算机网络建设工程中涉及到的工作内容、工作流程、产品技术和工艺方法,帮助探索者把握第三次IT科技浪潮给计算机网络工程带来的革新。   本书内容新颖,案例典型、全面,结构与工程流程贴切,图文并茂,应用性强,突出案例分析和具体应用分析,强调新技术、新方法和新工艺。每章通过学习情境引出本章核心内容和需建构的知识模块。教师可按照案例提出的实际工作任务、工作过程和工作情境组织教学内容,形成围绕工作任务需求的新型教学与训练项目,增强学生网络工程设计应用能力培养的有效性。   本书适合作为应用型高等院校本科计算机专业、高职计算机专业教材,同时也从事计算机网络工程技术人员和计算机网络爱好者的技术参考书。
每满100减50 数字滤波器的MATLAB与FPGA实现——Xilinx、VHDL版
数字滤波器的MATLAB与FPGA实现——Xilinx、VHDL版
杜勇
¥35.55
本书以Xilinx公司的FPGA器件为发平台,采用MATLAB及VHDL语言发工具,详细阐述了数字滤波器的实现原理、结构、方法及仿真测试过程,并通过大量工程实例分析其在FPGA实现过程中的具体技术细节。其主要内容包括FIR滤波器、IIR滤波器、多速率滤波器、自适应滤波器、变换域滤波器、解调系统的滤波器设计等。