重学Java设计模式
¥63.50
本书是一本基于互联网真实案例编写的Java设计模式实践图书。全书以解决方案为核心,从实际发业务中抽离出交易、营销、规则引擎、中间件、框架源码等22个真实场景,对设计模式行全面、彻底的分析。帮助读者灵活地使用各种设计模式,从容应对复杂变化的业务需求,编写出易维护、可扩展的代码结构。本书融合了生动有趣的动画插图和实践发的类结构图,让读者不仅能体会设计模式的概念和原理,更能清楚地知晓落地方法。此外,本书还介绍了DDD四层架构、RPC中间件设计、分布式领域驱动设计和设计模式的结合使用等内容。本书适合计算机相关行业的研发人员、高等院校计算机专业的学生阅读。无论是初学者,还是中、高级研发人员都能从本书中有所获益。
**天猫美工实战从入门到精通 图像处理、宝贝拍摄、视频制作、店铺装修一本就够
¥43.90
本书从淘宝天猫美工的实际工作出发,结合编者多年的电商视觉设计经验和从业体会,详细介绍淘宝天猫店铺装修与视觉设计的思维、方法和技巧,旨在帮助电商美工掌握店铺装修设计的精髓,快速提升电商美工设计能力。全书共分为13章,具体内容包括淘宝天猫美工是个多面手,图像处理与海报设计,网店图片的规划与拍摄,淘宝视频的拍摄与制作,店铺装修后台基本操作,店铺装修基本流程,店铺首页装修与视觉设计,宝贝主图与详情页视觉设计,直通车图、钻展图视觉设计,手机淘宝店铺装修设计,网店色彩设计,Dreamweaver软件基础与店铺装修代码,Photoshop软件的高级应用。 本书可作为新手电商美工以及想一步提高淘宝、天猫店铺设计技能的美工的自学参考书,还可作为各类院校和培训机构电子商务专业的教学辅导书。
神奇的中文版Photoshop 2021入门书
¥61.60
《神奇的中文版Photoshop 2021门书》是一本严格遵守“深浅出、循序渐”教学原则的Photoshop图书,在讲解过程中尽量将结构安排得更合理、有序,即“先学什么,然后才能学什么”,从而更好地讲解Photoshop的知识体系。本书覆盖了大量常见的Photoshop应用领域,如网店横幅广告设计、海报设计、摄影后期处理等,让读者在学习技术的同时,掌握Photoshop的常见应用技巧,并提升实战及审美能力。 《神奇的中文版Photoshop 2021门书》赠送案例讲解过程中用到的相关素材及效果文件,还精心整理了一些常用的画笔、样式等资源,更有专业人员录制的教学视频,以帮助读者快速掌握Photoshop 2021。 《神奇的中文版Photoshop 2021门书》适合Photoshop自学者使用,也可以作为大中专院校计算机艺术类课程的教材。
网店装修(第2版)
¥21.60
教材以服饰店铺的装修为例,详实地讲述了从设店铺到店铺装修的整个过程。教材共分为八个项目,每个项目又分为若干个任务,每个任务又以活动的行式体现,全面的讲解了*旺铺装修的知识。本书适合想在*网上店、行网上创业的读者阅读,以及正在经营*网店,想通过网店的整体包装提升店铺档次的读者阅读。
ADAMS2020虚拟样机技术从入门到精通
¥76.30
本书注重基础、突出实例讲解,分为基础与实例两部分,共17章。其中,基础部分包括软件及动力学理论简介、动力学模型建立基础、ADAMS运动学分析、ADAMS静力学分析及线性化分析、求解器算法以及ADAMS应用基础、载荷施加、后处理分析等内容;实例部分包括多刚体分析、刚-柔耦合分析、多柔体分析、耐久性分析、振动分析、参数化分析和车辆分析等内容。本书下载文件中配有书中实例的几何模型以及实例的分析模型,方便读者查阅。 本书结合作者多年科研实践和本科生与研究生的相关教学经验编撰而成,可作为理工科院校相关专业的高年级本科生、研究生及教师学习ADAMS软件的教材或参考书,也可作为从事汽车交通、铁道、石油化工、航空航天、机械制造、国防工业、造船等科学研究的工程技术人员使用ADAMS软件的参考书。
EDIUS专业级视频、音频制作从入门到精通(实战200例)
¥82.60
《EDIUS专业级视频、音频制作从门到精通 (实战200例)》是一本EDIUS专业级视频、音频制作从门到精通宝典。 本书共分6大篇19章,具体内容包括视音频编辑基础知识、EDIUS 9 快速门、认识EDIUS 9 工作界面、调整与管理窗口显示、导与编辑视频素材、精确剪辑视频素材、标记素材与出、制作视频转场效果、制作视频滤镜效果、制作合成运动特效、制作标题字幕效果、制作字幕运动特效、添加与编辑音频素材、制作音频声音特效、输出与刻录视频文件、制作字幕特效—广告宣传、制作延时视频—湘江风光、制作卡视频—儿童相册、制作宣传视频—大美长沙等内容,读者学后可以融会贯通、举一反三,制作出更多精彩的视频与音频特效。 本书内容丰富,循序渐,理论与实践相结合,既适合广大影视制作、音频处理相关人员,如广电的新闻编辑、节目栏目编导、影视制作人、婚庆视频编辑、独立制作人、音频处理人员、后期配音人员、录音师、DJ、音乐人、作曲师等,也可作为高等院校动画影视相关专业的辅导教材。另外,本书除了纸质内容之外,随书资源包中还给出了书中案例的素材文件、效果文件、教学视频以及PPT电子教案,读者可扫描图书封底的“文泉云盘”二维码,获取其下载方式。
统计策略搜索强化学习方法及应用
¥55.30
智能体AlphaGo战胜人类围棋专家刷新了人类对人工智能的认识,也使得其核心技术强化学习受到学术界的广泛关注。本书正是在如此背景下,围绕作者多年从事强化学习理论及应用的研究内容及国内外关于强化学习的近动态等方面展介绍,是为数不多的强化学习领域的专业著作。该著作侧重于基于直策略搜索的强化学习方法,结合了统计学习的诸多方法对相关技术及方法行分析、改及应用。本书以一个全新的现代角度描述策略搜索强化学习算法。从不同的强化学习场景出发,讲述了强化学习在实际应用中所面临的诸多难题。针对不同场景,给定具体的策略搜索算法,分析算法中估计量和学习参数的统计特性,并对算法行应用实例展示及定量比较。特别地,本书结合强化学习前沿技术将策略搜索算法应用到机器人控制及数字艺术渲染领域,给人以耳目一新的感觉。后根据作者长期研究经验,对强化学习的发展趋势行了简要介绍和总结。本书取材经典、全面,概念清楚,推导严密,以期形成一个集基础理论、算法和应用为一体的完备知识体系。
Maya 2020 基础教材
¥51.14
本书是Maya 2020应用培训教材,主要讲解了Maya 2020模型材质部分的实用功能和使用技巧,并用实战案例一步引导读者掌握软件的应用。 本书以Maya 2020为基础行讲解:第1课讲解Maya的应用领域和各个模块的功能;第2课讲解软件界面和基础操作技巧;第3课讲解多边形建模的常用命令与建模技巧;第4课讲解曲线建模的常用命令与建模技巧;第5课讲解雕刻系统的常用工具与雕刻模型的流程;第6课讲解UV系统与UV制作的流程;第7课讲解灯光系统与场景布光技巧;第8课讲解材质系统的各个属性与金属、玻璃、SSS材质制作技巧。 本书附赠案例视频教程、讲义、案例素材、源文件和终效果文件,以便读者拓展学习。 本书适合Maya的初、中级用户学习,也适合作为各院校相关专业和培训班的教材或辅导书。
Photoshop手绘从新手到高手
¥61.60
《Photoshop手绘从新手到高手》主要介绍使用Photoshop CC 2019行数字手绘的方法与技巧,从基础的软件操作和手绘知识讲起,由浅深介绍了4类不同风格插画的绘制方法。《Photoshop手绘从新手到高手》共8章:第1章介绍了Photoshop手绘工具;第2章介绍了Photoshop手绘基础;第3章介绍了绘制简单元素;第4章介绍了人物绘制基础;第5章介绍了水墨古风插画的相关概念和绘制要;第6章介绍了日系插画的相关概念和绘制要;第7章介绍了欧美风格插画的相关概念和绘制要;第8章介绍了游戏原画厚涂CG的相关概念和绘制要。《Photoshop手绘从新手到高手》附赠丰富的配套教学资源,包括书中实例的教学视频和PSD源文件,以及实例中使用的素材和笔刷,使读者阅读本书更简单、更直观。《Photoshop手绘从新手到高手》适合有一定Photoshop使用基础又对使用Photoshop绘制CG插画感兴趣的学习者,以及需要学习不同风格插画的专业绘画者阅读。
Unity & VR游戏美术设计实战
¥34.50
本书是一本介绍VR技术及VR游戏设计和制作的实例教程。全书分为五大部分:*部分主要讲VR技术的概念、发展简史、应用领域及其与虚拟游戏的关系;第二部分主要讲VR游戏发基础,包括主流的VR硬件设备和发平台、VR游戏制作的软件和游戏引擎等;第三部分讲3ds Max软件的基础操作,包括模型的创建与编辑及贴图的制作;第四部分讲Unity引擎在VR游戏美术设计中的应用,包括Unity引擎编辑器软件界面和菜单、各种系统功能、基础操作等;第五部分是VR游戏场景实例制作,讲解如何利用3ds Max和Unity引擎编辑器来制作游戏场景并实现其VR体验。
读懂新基建:数字技术带来全民机遇
¥82.60
本书围绕消费互联网、产业互联网时代的数字经济和共享经济大趋势,从数字化转型的方法论、目的与目标、技术体系、技术厂商、先行案例等角度,给出了既有深度又有广度的介绍与阐述,为传统企业和政府机构的数字化转型提供了切实可行的路径与路线,为希望参与数字经济和共享经济的每个人和每个组织提供了一个完整的知识参考体系。
设计必修课:中文版After Effects CC动画制作+视频剪辑+特效包装设计教程(微课视频全彩版)
¥62.86
暂无
Photoshop实例教程(Photoshop 2020)(电子活页全彩微课版)
¥52.00
本书全面、系统地介绍 Photoshop 2020 的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、初识 Photoshop、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形与路径、调整图像的色彩与色调、图层的应用、文字的使用、通道的应用、蒙版的使用、滤镜效果、动作的应用和综合设计实训等内容。 书中主要章以课堂案例为主线,每个案例都有详细的操作步骤,学生通过实际操作可以快速熟悉软件功能并领会设计思路。软件功能的解析能使学生深学习软件功能和制作技巧。课堂练习和课后习题可以提升学生对软件的实际应用能力。综合设计实训可以帮助学生快速掌握商业图形图像的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。
PHP网站开发与实例教程
¥38.80
本书采用知识讲解和实例操作相结合的方式,详细讲解PHP发技术,并通过分析实例的实现过程讲解各知识的具体应用,以帮助读者由易到难、循序渐、全面而系统地学习PHP动态网站发技术。 全书共10章,提供了上百个完整的具体实例和1个留言板综合发实例,详细介绍PHP动态网站发的环境配置、前台发技术(HTML 5和CSS 3.0结合)、PHP基础与常用技术、PHP常用函数与数组、目录与文件操作、数据库编程与数据库可视化管理工具、正则表达式、面向对象编程等知识。本书结构合理,内容丰富实用,操作步骤清晰,注重发实践技能的培养,并且每章辅以适当的练习题供读者行自我测试。 本书可作为高等院校相关专业动态网站发的教材,不仅适合PHP的初学者阅读,也适合有一定PHP基础知识的读者阅读。
人工智能基础教程
¥42.00
本书由5个项目组成,内容包括人工智能概述、新一代信息技术的应用、人工智能之自动识别技术、人工智能之Python语言、人工智能之机器学习。本书系统阐述人工智能的基本原理、实现技术及应用,全面地反映国内外人工智能研究领域的展和发展方向。 本书作为国家职业教育改革实施方案中倡导使用的新型活页式教材,既可作为人工智能、信息处理、电气自动化等相关专业的教材,也可作为从事计算机科学研究及发、应用的教学和科研人员的参考书。
非平稳随机信号的分数域分析与处理
¥57.47
主要围绕通信、雷达、生物医学等实际工程领域中常见的两种chirp型非平稳随机信号——chirp平稳信号和chirp循环平稳信号展,详细介绍了这两种信号的分数域信号分析与处理理论和应用,为非平稳随机信号的分数域分析提供了研究框架。 本书选取以线性正则变换和分数傅里叶变换为代表的分数变换,介绍chirp平稳信号的二阶统计量定义与性质、通过线性时变系统后的统计规律及不同变换域的信息量变化规律;在此基础上,介绍这些基本原理在时变匹配滤波、时变反卷积系统设计中的应用;介绍chirp 循环平稳信号的统计量定义与估计子、经过时变系统后的统计规律;而介绍这些基本原理在时变匹配滤波、时变系统辨识、心电信号特征提取等方面的应用。
3ds Max 2024 超级学习手册
¥83.14
本书基于中文版3ds Max 2024 编写,通过大量的操作实例系统地讲解三维图形和动画的制作技术,是一本面向零基础读者的专业教程。 全书共11 章,包括初识中文版3ds Max 2024、图形建模、几何体建模、灯光技术、摄影机技术、材质技术、渲染技术、动画技术、动力学动画、粒子动画、毛发技术等内容。本书结构清晰,内容全面,通俗易懂,第2~11章还给出相应的实例,并阐述制作原理及操作步骤,帮助读者提升实际操作能力。 本书的配套学习资源丰富,包括书中所有实例的工程文件、贴图文件和教学视频,便于读者自学使用。本书适合作为高校和培训机构动画专业相关课程的教材,也可以作为广大三维图形和动画制作爱好者的自学参考书。
Photoshop CC平面设计基础教程(移动学习版)
¥38.80
本书针对目前流行的Photoshop CC软件,讲解Photoshop各个工具和功能的使用方法。首先对Photoshop基础操作和图像基础操作行详细介绍,分类介绍常用工具和命令在图像处理中的应用,包括选区、图层、绘图工具、文字工具、修饰工具、颜色调整命令等;然后再逐步深,探讨通道、蒙版、滤镜在图像处理中的应用,并对动作、切片、印输出图像行介绍;后将 Photoshop 操作与图像处理相结合,通过人像精修、广告设计与界面设计 3 个案例对全书知识行综合应用。 为了便于读者更好地学习本书内容,本书除了提供“疑难解答”“技巧”“提示”小栏目来辅助学习,还在对应操作步骤和部分案例旁附有二维码,读者通过手机或平板电脑扫描相应二维码,即可观看操作步骤的视频演示,以及该案例图片的彩色处理效果。
写给大家看的Midjourney设计书
¥44.67
这是一本人人都能读的Midjourney设计书。全书分为4章:第1章介绍Midjourney及其社区、交互方式和按钮的作用;第2章围绕Midjourney的以文生图这一核心功能展,通过大量的案例讲解重要命令和参数,以及主体、行为、光照、风格、视角、色调等常用的提示语元素,最后结合这些元素总结出一个提示语的通用模板;第3章通过不同种类、不同风格的案例主要讲解视觉传达设计工作中经常遇到且能产生经济效益的八大场景—标志设计、摄影、动漫、建筑景观、室内设计、插画、产品设计、风景;第4章介绍Midjourney的一些高级功能,如垫图、多重提示、叠图等。 本书包含大量用Midjourney生成图片的实践案例,涉及数百个具有代表性的提示语,能够让读者举一反三,适合对Midjourney感兴趣的大众读者阅读。
5G物联网端管云实战
¥71.90
本书系统介绍了5G物联网端管云协同设计理念,主要内容包括基于STM32单片机的感知终端发、基于5G NB-IoT和NR的感知数据处理与传输、采用公有云和自建云的物联数据存储与Grafana可视化平台,后通过4个典型的物联网综合应用和两个物联网竞赛获奖实战案例,助力读者掌握面向端管云协同设计的物联网应用项目发。 为提高学习效率与增强使用效果,本书为5G NB-IoT感知数据处理部分提供了完整的操作步骤和源代码。本书适用于物联网应用发者实战指导参考,也可作为高等院校物联网领域相关课程的实践指导书。
游戏造梦师 游戏策划职业入门教程
¥58.80
游戏策划到底是什么?只是简单地改改数据、写写剧情吗?不是的,它是一项综合而又复杂的岗位。本书不适合那些具有一定游戏策划经验的人,也不适合想要深学习游戏设计的发者,但它可以帮助那些想要了解这个行业或刚刚这个行业的人,来系统地了解游戏策划这个职业。 本书共包含13章,第1~2章对游戏及游戏策划行概述;第3章讲解了系统策划的相关知识;第4章讲解了数值策划的相关知识;第5章带领读者了解文案策划的工作内容;第6章带领读者了解战斗策划的工作内容;第7章展示了关卡策划的内容;第8章展示了技术策划的内容;第9~10章讲解了主策划和其他策划岗位的工作,以上章节分别从工作内容、岗位要求、策划工作前景、如何成长5个方面全面介绍对应的策划岗位,并穿插大量实例内容;第11章介绍游戏制作的全流程。第12和13章讲解了心理学和制作完整Demo的案例,是游戏策划必学的知识核心。

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