通信简史:从信鸽到6G+
¥34.30
通信行业是当今社会的热门行业,本质上,通信其实是人类活动的极其重要的辅助手段。随着近代各项技术的进步,通信技术的发展也是在一代一代地更新迭代发展壮大。 本书从人类发展中*原始的语言开始,描述了通信的作用,概要介绍了通信的基础,特别是无线通信的发展简要历程,到如今的5G技术以及不久到来的6G技术等,后续也畅想了未来的通信和其他技术的发展方向,并把7G、8G之后的时代归结为6G+时代。期待随着通信等人类可用工具的高度发达,人类的活动领域将扩展,各种生活方式也会随之出现巨大变化。
数字音频编辑Adobe Audition实用教程(微课版 )
¥45.00
本书根据高等教育司组织制定的《高等学校文科类专业大学计算机教学基本要求》编写,内容较为详尽,并配有习题和实战案例。全书共11章,内容包括数字音频与初识Audition CC、工作区与设置、导、回放与录制音频、编辑音频文件、应用效果器、效果器、多轨项目缩混、视频与环绕声、保存与导出、快捷与资源、综合实例操作等。本书可作为高等院校动画、录音艺术、数字媒体、广播电视编导、影视摄影与制作、广告等专业的基础教材,也可作为广播电台、电视台音频工作者业务用书,社会个人录音棚 、传媒公司、广告公司音频工作者学习用书,亦可用作社会培训机构教材。
软考直通车:信息系统项目管理师高频考点与应试专题
¥68.60
本书包括三部分内容:第一篇为认知篇,论述软考高项各科目的特和应对策略,阐述了学习的本质。第二篇为知识精讲篇,从最新的软考高项官方教程中提炼出高频考,帮考生把握应试重。第三篇为应试专题篇,是作者16年软考高项培训经验的总结和精华,包括选择题专题、案例题专题、网络图专题、挣值分析专题、综合计算专题、论文专题等内容,帮助考生强化应试、高效备考。在第14章“论文专题”的14.5.2节“AI辅助”中,介绍了如何用AI大模型来辅助考生准备论文素材,编写论文内容。 希望考生通过对这部分内容的学习,不仅能用AI大模型来辅助写论文,还能培养一种学习、使用最新技术和工具来解决实际问题的能力。
课程增效:生成式人工智能打造优质课堂
¥48.30
本书突破传统的以技术为主的叙事方式,以教育中课程设计环节为逻辑主线,提供了GAI 赋能课堂创新的 8 大策略、45 个操作案例和 8 个综合案例,这些案例能够直接作为研究项目的申请模板。 通过真实教学案例 + 分步操作指南,手把手教你用 GAI 生成精准学情画像;设计适配不同认知阶段的学习路径;开发跨学科 / 项目式主题课程包;实现过程性增值性评价等。本书内含 40 多个提示词模板和主流教育 AI 工具对比表,助你轻松驾驭 AI教学革命!本书是教育工作者和课程设计师不可错过的智能教学实战手册。
DeepSeek短视频创业指南
¥36.50
本书是一本助力读者利用DeepSeek实现短视频创业的实用指南。 本书开篇点明人工智能时代的短视频创作背景,剖析行业现状与痛点,阐述AI工具对内容生产的重塑作用,随后详细解读DeepSeek核心功能,如智能文本生成引擎、跨领域知识库及智能决策系统,接着介绍即梦AI视觉创作系统的特色与界面功能,以及利用剪映剪辑视频的具体流程,展现三核驱动的协同优势,帮助读者快速上手。从第2章起,分板块讲解各类账号的内容创作方法。对于电商类、知识类、生活类、泛娱乐类、新兴赛道类账号,均基本遵循利用DeepSeek生成文案、利用即梦AI生成图片、视频,*终利用剪映制作成片并发布的流程。本书适合想要借助AI工具进行短视频创业的电商从业者、内容创作者、自媒体运营者阅读和学习。
游戏剧本怎么写
¥24.99
本书从人物、世界体系、台词等角度手,通过解析多部经典游戏、动漫作品的剧本细节,通俗而又系统地讲解了游戏剧本的构建之法,是游戏设计的门佳作。全书共分为3部分:第1部分主要介绍游戏剧本的主要成分——主题、故事、角色和世界;第2部分详细说明游戏剧本的结构、选项设计等;第3部分总结游戏剧本中文本的写作窍门等。本书结构清晰明了、语言风趣易懂,对小说、动漫、电影等艺术作品的构思创作也有启示。
零基础AI短视频创作一本通
¥57.47
本书全面而系统地阐述了利用AI行短视频创作的各个环节,每个步骤都有详细的案例分析和操作指导,旨在为读者提供从理论到实践的全方位指导。 本书共11章。第一章介绍AI引爆短视频创作革命,强调其重要性。第二章详细讲解创作AI短视频前的准备工作。第三章强调选题在AI短视频创作中的重要性,指导读者选择更具有吸引力的短视频题材。第四章讲述利用AI技术加速短视频脚本创作的过程。第五章探讨AI在短视频分镜头设计中的应用。第六章详细介绍AI短视频的生成过程。第七章介绍AI在语音生成及音乐创作中的应用。第八章讲述短视频的合成工作。第九章通过多个实战案例,精解 AI短视频创作的全过程。第十章详细介绍AI短视频的流量获取技巧。第十一章展示AI短视频创作的注意事项及未来展望。 本书适合门AI短视频创作的自媒体创作者阅读,也适合作为培训机构、院校的教材。
一键生成AI爆款:人人都能读懂的AI视频创作指南
¥37.80
本书以AI工具的演进历程为基础,详细阐述了AI在视频创作中的应用,包括文本生成、视频生成、智能剪辑、数字人定制等工具的使用技巧,为创作者提供了从0到1的创作指导。书中不仅讲解了AI创作的规范和边界,还深入探讨了爆款视频的运营思维及AI视频的变现路径,如推荐机制、爆款要素、内容质量“铁三角”、互动心理等,帮助创作者理解如何打造高热度的视频内容。此外,作者通过丰富的实战案例,如延时视频、动物拟人化视频、多镜头切换视频等,展示了AI在不同视频类型中的应用,让读者能够直观地学习和借鉴。 本书适合视频创作者、内容运营者、数字营销人员、媒体从业者及相关专业的师生阅读和使用。
秒懂短视频剪辑:剪映+AI实例精讲(全彩印刷)
¥31.87
内 容 提 要 本书聚焦短视频剪辑的各类方法与技巧,助力读者快速门,制作出自己的作品,实现从新手到高手的蜕变。 全书精心编排6个章节,内容涵盖了解剪辑、基础剪辑、AI智能创作、美化视频、创意视频和综合案例等方面。本书包含了关于短视频剪辑的70多种常见方法和技巧,每种技巧都配有清晰的使用场景说明、详细的图文操作说明、配套练习,以及动画演示,全面而直观地展现剪映的强大短视频剪辑能力。 本书紧贴初学者的认知曲线,内容由浅深,语言表述通俗易懂,适合对短视频创作和后期剪辑有兴趣的初学者阅读。
抠图+修图+调色+合成+*Photoshop核心应用5项修炼(第2版)
¥57.80
本书是主要讲解如何用Photoshop处理图片和做商业设计的教程,核心内容包括抠图、修图、调色、合成和特效。 全书以案例为主导,这些案例均源自经验丰富的设计师、商业修图师,并由Adobe Photoshop产品专家根据读者的学习习惯行优化、润色,力求给读者带来最佳的学习体验。讲解案例时注重从实际问题出发,先讲解决问题的思路,再讲如何通过Photoshop实现,这些问题是通过大量的实际调研总结出来的,很有代表性。 随书提供配套资源,包括书中案例所需要的素材文件和部分案例的PSD源文件,还包括配套教学视频,视频由设计师亲自录制,读者可以将图书与视频结合起来行学习。
Illustrator 2024从入门到精通
¥82.60
《Illustrator 2024从门到精通》是学习Illustrator软件的参考用书。通过由浅深的讲解,使读者从了解到精通该软件的各类工具与功能。读者通过学习形状、路径、颜色、文字、图形样式、对象、符号、3D功能、效果等软件功能,并配合一系列的案例练习,最终将成为精通该软件的高手。本书案例丰富,涉及多个领域,涵盖了低、中、高级技术要。本书赠送精彩案例的配套高清教学视频,方便读者跟随视频动手练习。读者可通过本书基本理论了解原理,通过基本操作掌握软件技能,通过案例实战领会软件用法,将知识系统化并行综合应用,实现创意的发挥,使自己的能力上升到一个新的水平。 《Illustrator 2024从门到精通》可作为Illustrator门读者的自学参考用书,也可帮助初、中级读者行深造,还可作为学校或培训机构的教学参考用书。
窄带物联网NB-IoT应用开发共性技术
¥69.30
本书遵循由个别到一般,又由一般到个别的哲学原理,研究窄带物联网(NB-IoT)应用发共性技术,目标是降低发门槛、节约发成本、缩短发时间。 本书从技术科学层面提出了NB-IoT应用架构,形成可复用、可移植的模板、构件和类,成为NB-IoT应用发的“基石”。NB-IoT应用架构由终端(UE)、信息邮局(MPO)、人机交互系统(HCI)三个部分组成。针对UE,本书提出了通用嵌式计算机(GEC)的概念,在硬件上把MCU硬件*小系统及面向具体应用的共性电路封装成一个整体,为用户提供芯片级的可重用的硬件实体;在软件上,把嵌式软件分为BIOS程序与User程序两部分。针对MPO,本书将其抽象为固定IP地址及端口。针对HCI,本书凝练出云平台侦听程序、客户端程序、Web网页程序、微信小程序、手机APP程序等应用模板,为“照葫芦画瓢”地完成具体的NB-IoT应用发提供共性技术。全书形成了以GEC为核心,以构件为支撑,以应用模板为基础的NB-IoT应用发生态系统。
游戏设计快乐之道(第2版)
¥12.49
本书用一种新颖的方式教导游戏设计者们如何创造和改其设计,以获得快乐。书中的内容涉及游戏设计的方方面面:游戏设计的核心理念是什么?为什么有的游戏有趣之极,而有些游戏却令人厌倦?为什么我们每个人都需要玩游戏?怎么让人在游戏中行学习?为什么游戏不能太难,也不能太容易? 本书讲解细致,娓娓道来,配有丰富生动的图例,让读者在轻松而又深刻地体会游戏设计的黄金法则,领悟游戏的快乐之道。本书适合游戏设计师、游戏架构师、游戏发者和其他游戏产业从业人员阅读参考。
区块链与产业新机遇
¥69.30
区块从其诞生发展到今天,已经具备了应用落地的先天技术条件,也符合新时代社会背景下各产业发展过程中所表现出来的需求,它为各种产业(行业)的发展带来了新的时代契机。本书主要围绕区块在产业发展新机遇中的应用展,在简要阐释区块的概念、特征、发展过程与应用价值的基础上,集中探讨了其在智能制造、交通、物流、新零售、金融、医疗、教育、人力资源、娱乐等具体领域的应用价值、成功案例、现存问题、应对策略和未来方向。
Unity 2D与3D手机游戏开发实战
¥62.30
本书基于Unity 2020,详细讲解Unity的主要功能和用法,以及游戏发的方法和技巧,并剖析了3个实战项目:一个简单的2D砖块游戏、一个3D动作RPG游戏和一个3D对战射游戏。通过以上内容,帮助读者掌握Unity制作游戏的方法,以快速Unity 2D与3D游戏发之门。 本书分为13章,内容包括Unity 2020的安装和基本界面,理解Unity的世界生成,脚本基础,界面及输,2D游戏发,制作2D砖块游戏,3D物理、动画和导航,Unity 3D发的简单框架及常用技巧,3D动作游戏示例,更复杂的3D动作游戏,Unity其他功能,简单的3D射游戏实战,商城资源等。 本书适合Unity 3D游戏发初学者、游戏与数字孪生发人员阅读,也适合作为高等院校、中职学校和培训机构计算机游戏发相关专业师生的教学参考书。
FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线
¥90.30
《FFmpeg发实战:从零基础到短视频上线》是一本FFmpeg发的实战教程,由浅深,由基础到高级,带领读者一步一步走音视频发的神奇世界。全书共分为12章。其中,第1~5章是基础部分,主要讲解FFmpeg的环境搭建、FFmpeg的发基础、FFmpeg的编解码、FFmpeg处理图像和FFmpeg处理音频;第6~10章是阶部分,主要讲解FFmpeg加工视频、FFmpeg添加图文、FFmpeg自定义滤镜、FFmpeg混合音视频和FFmpeg播放音视频;第11和12章是平台应用部分,主要讲解FFmpeg的桌面发和FFmpeg的移动发。本书在讲解FFmpeg知识的同时给出了大量实战范例,方便读者迅速将所学的知识运用到音视频发中。通过本书的学习,读者能够掌握音视频发的基本技术,包括音视频查看、音视频转换、音视频播放、音视频剪辑、视频推拉流等。 《FFmpeg发实战:从零基础到短视频上线》适用于广大从事FFmpeg发的专业人士、有志于转型FFmpeg发的程序员以及对FFmpeg发有兴趣的业余爱好者,也可作为大中专院校和培训机构音视频课程的教材。
Blender超级学习手册
¥76.74
本书基于中文版Blender 3.4编写,通过大量的操作实例系统地讲解三维图形和动画的制作技术,是一本面向零基础读者的专业教程。 全书共10章,详细讲解软件的操作界面、建模方法、灯光技术、摄像机技术、材质与纹理、渲染技术、动画技术、动力学动画、二维动画等内容。本书结构清晰,内容全面,通俗易懂,第2~10章还设计了相应的实例,并介绍了制作原理及操作步骤,帮助读者提升实际操作能力。 本书的配套学习资源丰富、实用,包括书中所有实例的工程文件、贴图文件和教学视频,便于读者自学使用。本书适合作为高校和培训机构动画专业相关课程的教材,也可以作为广大三维图形和动画爱好者的自学参考书。
AI绘画+LoRA模型训练从新手到高手
¥69.30
《AI绘画 LoRA模型训练从新手到高手》是一本围绕AI绘画的学习和使用展的教程,主要介绍AI绘画的使用方式及模型训练技巧,同时结合作者丰富的实践经验,总结了常见场景下的AI绘画实践,案例富有指导性、启发性。 本书共5章,内容全面,逻辑清晰,语言平实易懂,主要包含AI绘画基础知识、插件使用及模型训练、案例实践三部分。第1章讲解AI绘画的基本概念,让读者建立AI绘画的基础认识。第2章介绍AI绘画软件的安装和使用技巧。第3章介绍提示词的写作框架、常见的描述词分类和图例,以帮助读者建立AI绘画的基本能力。第4章介绍几款常见插件的使用,并深介绍模型的训练步骤,帮助读者建立拓宽创作边界的能力。第5章详细介绍几个场景下的实践流程,帮助读者融会贯通,学以致用。 《AI绘画 LoRA模型训练从新手到高手》适合对AI绘画感兴趣的初学者、设计师、艺术从业者,以及对绘画有需求的电商运营者、自媒体等相关人员阅读。希望读者通过学习本书可以了解到AI绘画的最新发展,掌握关键技术,并将其应用于自己的艺术创作中,从而拓创新的艺术风格。
大模型应用开发实践:基于Spring AI+DeepSeek 实现
¥75.60
本书是一本全面覆盖Spring 6框架、大模型技术以及Spring AI应用发技术的发指南。全书深浅出地介绍Spring 6框架的特性和应用实践,深探讨大模型技术和Spring AI的集成应用,涵盖多模态、RAG、Function Calling、嵌模型、向量数据库、对话记忆和内容审查等知识。全书按照从理论基础到项目实践的顺序编排,首先阐述Spring的核心原理,如Bean管理、AOP、数据库编程等关键技术,然后详细介绍Web发,最后延伸到大模型应用发,以及如何在Spring项目中集成和使用DeepSeek等大模型技术。 本书包含大量示例,每个案例均配有完整的代码和详细的步骤。特别是,本书包含三个大型实战项目,分别涉及智能对话、金融分析和酒店预订的场景,并基于DeepSeeK和ChatGPT实现,为行业智能化转型提供实践参考。本书还介绍Spring 6.x、Spring Boot 3及Spring AI的最新特性,适合前沿技术的发者参考。
量子计算入门:通过线性代数学习量子计算
¥55.30
本书将带领读者踏上量子计算的奇妙旅程。本书清晰地解读了量子计算的核心概念,如叠加、纠缠和幺正变换,展示了这些理论如何重新定义信息处理。通过丰富的类比、历史故事,以及幽默的语言,本书揭示了量子计算在密码学、材料科学、药物研发等领域的巨大潜力。此外,本书深探索了希尔伯特空间、量子算法的工作原理,以及实验挑战。 无论您是科技迷、学生,还是想了解前沿科技的普通读者,本书都能为您揭量子计算的奥秘。
数据存储架构与技术(第2版)
¥57.47
本书介绍数据存储架构与技术,涵盖存储盘与存储介质、存储阵列、存储协议、键值存储、文件系统、网络存储体系结构、分布式存储系统、存储可靠性、存储安全、数据保护等基础内容,对存储维护、存储解决方案、存储技术趋势与发展等主题行了深讨论,以新的研究成果作为案例,同时提供习题帮助读者加深对数据存储的理解与运用。 本书适合计算机及相关专业高年级本科生或研究生阅读、学习,同时也可供相关专业技术人员参考。

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