跨境电商供应链管理
¥35.90
本书采用活页式编写体例,聚焦跨境电商供应管理专员岗位“采—仓—运—关”典型工作任务,设计了跨境电商供应认知、跨境电商供应采、跨境电商供应仓储、跨境电商供应发货、跨境电商供应通关五个项目供读者学习。 本书全面对新专标和“X证书”考核标准,通过“学习目标—职业技能等级要求—案例导—新知准备—测试与实训—巩固拓展”构建知识模块库和实训模块库,并嵌素质提升案例,方便学习者行模块化和结构化学习。 本书可以作为高等职业院校国际经济与贸易、跨境电子商务、国际商务、现代物流管理、电子商务、商务数据分析与应用、移动商务、商务英语等专业的教材,也可供对外贸易、跨境电商、国际物流等行业的从业人员学习使用。
边做边学——平面广告设计与制作(Photoshop 2020+Illustrator 2020)(第3版)(微课版)
¥38.80
本书以平面广告设计的典型应用为主线,通过众多实用的案例,全面、细致地讲解如何利用Photoshop和Illustrator完成专业的平面广告设计项目,具体内容包括平面广告的基础知识、新媒体广告、杂志广告、招贴广告、直邮广告、网络广告和户外广告等。 本书在讲解常见应用领域的平面广告时,都先介绍其特、设计要领,然后通过案例、课堂练习、课后习题来帮助学生快速掌握软件使用技巧,拓宽学生的平面广告设计思路,提高学生的实际应用能力。
智能无人集群——改变未来战争的颠覆性力量
¥96.60
作为“新域新质”和“无人智能”作战力量的重要组成部分,智能无人集群是改变未来战争的颠覆性力量之一。本书在介绍智能无人集群概念的基础上,首先对群体智能涌现的机理行了归纳,对智能无人集群的应用和现状行了阐述;然后从单体智能、群体智能和体系智能三个维度详细介绍了智能无人集群的关键技术;最后展望了智能无人集群的典型作战样式和未来发展,并对其面临的挑战行了探讨。
算法训练营:海量图解+竞赛刷题(进阶篇)
¥97.86
本书以海量图解的形式,详细讲解常用的数据结构与算法,并结合竞赛实例引导读者行刷题实战。通过对本书的学习,读者可掌握22种高级数据结构、7种动态规划算法、5种动态规划优化技巧,以及5种网络流算法,并熟练应用各种算法解决实际问题。 本书总计8章。第1章讲解实用数据结构,包括并查集、优先队列;第2章讲解区间信息维护与查询,包括倍增、ST、RMQ、LCA、树状数组、线段树和分块;第3章讲解字符串处理,包括字典树、AC自动机和后缀数组;第4章讲解树上操作问题,包括分治、边分治、树剖分和动态树;第5章讲解各种平衡二叉树,包括Treap、伸展树和SBT;第6章讲解数据结构阶,包括KD树、左偏树、跳跃表、树套树和可持久化数据结构;第7章讲解动态规划及其优化,包括背包问题、线性DP、区间DP、树形DP、数位DP、状态压缩DP、插头DP和动态规划优化方法;第8章讲解网络流问题,包括常用网络流算法、二分图*匹配、*流*小割定理和*小费用*流。本书对每个算法都行详细图解并搭配竞赛实例,重讲解如何分析问题、优化算法,以期读者在短时间内掌握该算法并行刷题实战。 本书面向对算法感兴趣的读者,无论是想扎实内功或参加算法竞赛的学生,还是想行业领先企业的求职者,抑或是想提升技术的在职人员,都可以参考本书。若读者从未学过数据结构与算法方面的基础知识,则可参考《算法训练营:海量图解 竞赛刷题(门篇)》。
量子机器学习及区块链技术导论
¥55.30
机器学习是人工智能发展和研究过程中得到广泛重视和应用的方向,与人工智能并行发展的量子计算,其被广泛关注的领域之一是量子机器学习算法。量子计算的到来使现有的密码算法受到冲,而建立在密码学大厦之上的区块技术也将受到影响,基于量子密码体系的区块即量子区块系统便是一种探索。本书主要对机器学习、深度学习、区块和量子计算技术及其应用行全面介绍和论述,主要内容包括机器学习基础原理、量子信息与量子计算、量子计算与机器学习、区块技术基础、区块技术应用、量子区块初探。
自媒体运营从入门到精通
¥9.99
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计算机网络技术与应用(第2版)
¥5.25
本书为职业教育与成人教育司教材,是技能型紧缺人才培养培训系列教材中的一本,它与《网络布线与小型局域网搭建》、《操作系统与网络服务器使用与管理》两本教材共同构成完整的计算机网络知识体系。 本书自出版以来,得到了广大读者的充分肯定,通过大量的教学实践,并且由于知识更新的需要,本书的第2版做了必要的修订,全书仍然分8章,内容包括:计算机网络的基础知识、数据通信常识、网络的体系结构与协议、常见网络设备的特和应用、小型局域网络的组建、Intetnet的与应用、网络安全问题等。本书讲解涉及到的服务器端仍采用Windows 2000 Server操作系统,客户端操作系统则改为Windows XP操作系统。修订后的第2版更加突出新颖、实用的特,更利于在各种实训条件下实施教学,实训过程更加详细、容易实施。 本书适合中等职业学校计算机专业学生使用,也适合在职人员作为知识更新和技能培训的参考用书。 本书配有电子教学参考资料包(包括教学指南、电子教案及习题答案),详见前言。
剪映专业版从新手到高手
¥55.30
《剪映专业版从新手到高手》基于剪映专业版软件编写而成,精选了抖音、快手上的热门案例,如卡效果、合成效果、热门转场效果以及商业实战案例等。 《剪映专业版从新手到高手》共10章,第1~5章为基础操作讲解,详细介绍了剪映专业版软件的基本操作,循序渐地讲解了素材剪辑、音频处理、字幕效果、调色效果、画面合成等内容。第6~10章为能力提升篇,结合前5章学习的内容行汇总,讲解了特效视频、卡视频、Vlog视频、宣传广告类视频的制作方法,帮助读者迅速掌握使用剪映专业版制作不同短视频效果的方法。《剪映专业版从新手到高手》内容全面、条理清晰,讲解通俗易懂。全书采用“案例式”教学方法,可以帮助读者轻松、快速地掌握短视频制作的完整流程与技巧。 另外,《剪映专业版从新手到高手》提供了操作案例的素材文件和效果文件,同时有专业讲师以视频的形式讲解相关内容,方便读者边学习边消化,成倍提高学习效率。 《剪映专业版从新手到高手》适合广大短视频爱好者、自媒体运营人员,以及想要寻求突破的新媒体平台工作人员、短视频电商营销与运营的个体、企业等学习和使用。
机器视觉与人工智能应用开发技术
¥61.60
本书详细介绍机器视觉和人工智能技术,主要内容包括机器视觉与人工智能概述、图像基础算法应用发实例、图像处理应用发实例、深度学习应用发实例、百度AI应用发实例。全书采用项目式发的学习方法,通过39个贴近日常生活的发实例,由浅深地介绍图像处理和深度学习的相关知识。本书中的每个发实例均有完整的发过程,并给出了发代码,读者可在这些发实例的基础上快速地行二次发。
PHP网站开发实例教程(第3版)
¥31.90
本书作为面向PHP初学者的门级教材,以通俗易懂的语言、丰富的图解和实用的案例,详细讲解如何使用PHP发网站。 全书共11章。第1章讲解PHP发环境的搭建,第2~5章讲解PHP基础知识,第6章讲解PHP面向对象编程的相关内容,第7章和第8章讲解PHP框架的基础知识,第9章讲解PDO扩展和Smarty模板引擎,第10章和第11章讲解项目实战和Laravel框架。 本书适合作为高等教育本、专科院校计算机相关专业的教材,也可作为广大计算机编程爱好者的自学参考书。
设计师的AI利器——Adobe Firefly
¥62.86
《设计师的AI利器——Adobe Firefly》一书紧跟当前AI 人工智能的潮流,深剖析Adobe Firefly 的功能,从以文成图始,涵盖图 像处理与美化,再到Express 的扩展讲解,旨在向读者介绍Adobe Firefly 的实用操作方法和技巧。 在本书的阐述中,特别注重以文成图这一核心功能的讲解,使读者能够深切体验Adobe Firefly 强 大模型库所带来的无尽魅力。此外,本书还列举了一系列具有代表性的案例,力求在有限的篇幅 内全面、深地传授给读者更多的实践经验。 Adobe Firefly 以其简单易用的功能分区和精美的页面设计脱颖而出,无论是在操作的便捷性 还是在内容生成效果上,读者在学习的同时,都能时刻感受到其独特的魅力。相较于传统复杂的 应用软件,Adobe Firefly 通过简单的操作即可快速上手,让用户能够随心所欲地行创作。 本书除纸质内容之外,还随书附赠了全书案例的同步教学视频、源文件、素材和PPT 课件, 读者可扫描书中的二维码及封底的“文泉云盘”二维码,在线观看教学视频并下载学习资料。 本书不仅适合平面设计爱好者、平面设计师以及相关从业人员阅读,还可作为社会培训机构、 大中专院校相关专业的教学参考用书或上机实践指导用书。
游戏设计的236个技巧:游戏机制、关卡设计和镜头窍门
¥44.99
《游戏设计的236个技巧:游戏机制、关卡设计和镜头窍门》从游戏设计者和玩家的双重角度出发,以大量游戏为例,并结合丰富的配图,从“玩家角色”“敌人角色”“关卡设计”“碰撞检测”“镜头”这五个角度来探讨如何让3D游戏更加有趣,解明其中暗藏的技巧,为各位读者揭游戏的“本质”。
UI 设计入门一本就够
¥39.40
本书紧扣用户界面设计趋势,主要讲解了什么是UI设计,UI设计的原则与理念,UI的文字、图片和图标设计,网页UI设计,移动端UI设计五大方面的内容。本书结构清晰、内容翔实,为广大读者详细解读了用户界面的设计理念与方法,是一本用户界面设计的导论级读物。 本书可供UI设计师、平面设计师、用户体验专家、网页设计师等提高设计技能、开阔视野,也可帮助他们打开创意灵感之门;本书也适合想要从事UI设计相关工作的读者学习使用;本书还可作为高校和培训机构平面设计和网页设计等相关专业的教材和参考书。
游戏设计:深层设计思想与技巧
¥13.80
本书是游戏设计行业的专业书籍,讲述游戏设计的方方面面,从基础的玩法和难度设计(包括“热刺激”和“冷策略”两类),到利用人类的情绪去设计使他们产生一些行为,再到如何规划整体的产品内容而使用户沉迷于其中,以及付费和总体成长的设计思路。本书探讨了创造体验和情绪*本质的思路,以及由这些思路引导出来的设计方法;探讨了许多实际游戏设计过程中会出现的问题,以及解决它们的思路、做法和各种不同的结果。本书共有4章,包括游戏挑战、情绪设计、游戏历程设计和奖励、成长线与付费,递进地讲述了玩法设计中的热刺激和冷策略、以玩家的情绪为核心去设计各种内容、安排整个游戏历程的情感曲线,以及设计游戏内的奖励、成长线与付费。
做C4D Cinema 4D电商视觉设计教程
¥90.60
本书共包含8章内容,从熟悉软件操作始,使用一个个精美的案例行全流程讲解,细致微地带领读者逐个行电商技能专项突破,如常用元素制作方法、常见场景搭建技巧、快速便捷的建模思路、两种常用渲染器的使用方法等,把软件工具的学习融一个个真实的电商案例。此外,本书还讲解了流行的动画制作技巧,轻松地让作品动起来。通过本书的学习,读者可以快速掌握C4D的使用技巧和Octane渲染器的使用方法。读者不但能跟随视频制作三维视觉作品,而且能提升综合设计能力。
写给设计师看的印前工艺书(第3版)
¥59.90
本书主要讲解平面设计中需要掌握的印前工艺知识,从基础知识到技巧运用,从文件设置到实例操作,从普通印刷到特种印刷,行全面的讲解。 全书共分9章,第1~3章主要讲解平面设计的基础知识,包括素材归类、色彩原理、出血、分辨率、字号、常用中英文字体、纸张数和拼版等;第4~6章主要讲解胶版印刷相关知识,包括印刷原理、CMYK、专色、商务印刷品和印刷用纸等;第7~9章主要介绍了几种特种印刷方式,包括凸版印刷、不干胶工艺、凹版印刷、丝网印刷、各种后工艺和喷绘写真等。 本书通俗易懂,图文并茂,在每个典型知识后附带多个实例详解,重在于让初学者从操作的过程中学会思考,掌握方法并举一反三,提高设计能力。本书写给想要了解印前工艺的平面设计师,帮助设计师掌握印前相关知识。
人人都是设计师:设计基础+Midjourney+ChatGPT
¥44.67
理解设计的基本原则和概念,了解设计规范,具备一定的审美能力,会使用人工智能驱动的工具Midjourney和ChatGPT, 那么,人人都可以成为设计师,都可以设计出满足商业需求的作品。 本书共7章。第1章讲设计基础与版式构图,分别介绍色彩设计基础、版式设计,以及字体与版式的结合。第2章至第5章详细介绍Midjourney这一工具,从如何登录,到使用提示词生成图像,再到探索提示词与生成图像主题风格的关系,最后介绍Midjourney的高级玩法,满足设计师对设计细节的需求。第6章讨论了另一款人工智能驱动的工具ChatGPT与Midjourney在未来如何搭配使用,引发读者思考。最后一章选取了设计领域中常见的设计需求,涵盖商品促销、商业设计、品牌设计、IP潮玩、插画设计、界面交互设计、工业设计、空间设计和艺术摄影,由此凝练出附录的提示词大全,设计师可以根据设计需要替换提示词,这为读者的Midjourney之旅提供了参考和思路。 本书适合有设计需求,但是又没有办法雇用专业设计师的个人或团队,以及想要利用人工智能提高设计效率的设计师阅读参考。
Blender三维设计案例教程(全彩微课版)
¥47.90
本书是一本面向零基础读者的门级Blender 3.6参考书,通过案例操作讲解软件的知识,系统地介绍Blender 3.6的使用方法及实战技巧。全书共分为十章,包括初识Blender、网格建模、曲线建模、雕刻建模、灯光技术、摄像机技术、材质与纹理、渲染技术、动画技术、综合案例,帮助读者轻松掌握相关知识。本书的内容结构模式适合初学者、高校和培训机构的学生和老师。本书适合作为院校数字媒体艺术、数字媒体技术和动画专业的教材,也可作为培训机构艺术专业课程的培训用书,还可以作为相关从业人员的参考用书。
Premiere Pro 2022影视编辑与*制作案例教程(全彩慕课版)
¥52.00
本书主要使用Premiere Pro 2022讲解影视编辑与特效制作的理论知识,注重案例选材的实用性、步骤的完整性、思维的扩展性,并结合案例的设计理念和思路,逐步提高读者的软件操作技能和设计能力。 全书共11章,主要内容包括Premiere Pro 2022基础、视频剪辑、常用视频特效、常用视频转场、动画、视频调色、为视频添加文字、输出作品、广告设计综合应用、短视频制作综合应用、影视特效制作综合应用。 本书可作为普通高等院校数字媒体技术、数字媒体艺术、影视摄影与制作、广播电视编导等相关专业的教材,也可作为从事影视制作、栏目包装制作、电视广告制作、后期编辑与合成相关工作人员的参考书。
Photoshop CC 2019实例教程(电子活页全彩微课版)(第2版)
¥52.00
本书全面、系统地介绍 Photoshop CC 2019 的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、初识 Photoshop CC 2019、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形及路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、文字的使用、通道的应用、蒙版的使用、滤镜效果、动作的应用和综合设计实训等内容。 全书主要章以课堂案例为主线,每个案例都有详细的操作步骤,学生通过实际操作可以快速熟悉软件功能并领会设计思路。软件功能解析部分能使学生深学习软件功能和制作技巧。主要章的最后还安排了课堂练习和课后习题,可以拓展学生对软件的实际应用能力。综合设计实训部分可以帮助学生快速掌握商业图形图像的设计理念,顺利达到实战水平。
软件测试:实践者方法
¥140.00
本书基于软件测试过程模型,构建软件测试价值模型、能力模型及基于能力战略的软件测试策略框架,讨论软件测试终止、测试预言、测试生成问题。基于图结构、图元素及软件失效行为,介绍逻辑驱动、数据驱动、剖面驱动的基础理论、基础技术及实践者方法。基于技术创新及软件测试发展需求,构建面向服务、大数据及应用、软硬件一体化测试的技术框架,讨论基于服务模型的形式化描述及求解、服务实体及基于时间波动的服务实时性测试、大数据算法及应用性能测试、基于环境剖面及多域任务场景综合的一体化测试技术的*新研究成果及实践者方法。基于能力战略的软件测试策略,构建基于质量、效率驱动的软件测试框架,结合实际案例,讨论文档类、代码类、数据类、功能类、性能类、接口类和专项类软件测试的技术要求、测试策略、环境构建及实践者方法。 本书可供软件测试人员、软件质量管理人员、软件工程管理人员、软件开发人员及软件工程专业本科高年级学生、研究生使用和参考。