万本电子书0元读

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59元6本 抠图+修图+调色+合成+*Photoshop核心应用5项修炼(第2版)
抠图+修图+调色+合成+*Photoshop核心应用5项修炼(第2版)
李晓琳 编著
¥57.80
本书是主要讲解如何用Photoshop处理图片和做商业设计的教程,核心内容包括抠图、修图、调色、合成和特效。 全书以案例为主导,这些案例均源自经验丰富的设计师、商业修图师,并由Adobe Photoshop产品专家根据读者的学习习惯行优化、润色,力求给读者带来最佳的学习体验。讲解案例时注重从实际问题出发,先讲解决问题的思路,再讲如何通过Photoshop实现,这些问题是通过大量的实际调研总结出来的,很有代表性。 随书提供配套资源,包括书中案例所需要的素材文件和部分案例的PSD源文件,还包括配套教学视频,视频由设计师亲自录制,读者可以将图书与视频结合起来行学习。
Illustrator 2024从入门到精通
Illustrator 2024从入门到精通
文森学堂 组织编写 敬伟 编著
¥82.60
《Illustrator 2024从门到精通》是学习Illustrator软件的参考用书。通过由浅深的讲解,使读者从了解到精通该软件的各类工具与功能。读者通过学习形状、路径、颜色、文字、图形样式、对象、符号、3D功能、效果等软件功能,并配合一系列的案例练习,最终将成为精通该软件的高手。本书案例丰富,涉及多个领域,涵盖了低、中、高级技术要。本书赠送精彩案例的配套高清教学视频,方便读者跟随视频动手练习。读者可通过本书基本理论了解原理,通过基本操作掌握软件技能,通过案例实战领会软件用法,将知识系统化并行综合应用,实现创意的发挥,使自己的能力上升到一个新的水平。 《Illustrator 2024从门到精通》可作为Illustrator门读者的自学参考用书,也可帮助初、中级读者行深造,还可作为学校或培训机构的教学参考用书。
59元6本 Vlog短视频创作从新手到高手
Vlog短视频创作从新手到高手
刘川
¥55.30
《Vlog短视频创作从新手到高手》通过8章“干货”内容剖析如何行视频创作,包括如何把Vlog当成让自己成长的工具;如何用剪辑思维拍好Vlog;人物出镜和空镜到底怎么拍才有质感;Vlog剪辑如何做到节奏不拖沓;视频调色如何不用只靠LUT;Vlog如何“引流”和“增粉”;如何和粉丝保持更好的互动关系等。 通过对本书的学习,搭配作者的教学视频,可以快速掌握制作Vlog的拍摄、剪辑及运作方法。 《Vlog短视频创作从新手到高手》特别适合摄影爱好者、短视频创作者、自媒体工作者,以及想拓短视频领域的人员阅读,还可以作为各类培训学校和相关院校的教材或辅导用书。
59元6本 AI绘画:Stable Diffusion ComfyUI的艺术
AI绘画:Stable Diffusion ComfyUI的艺术
许建锋
¥69.30
《AI绘画:Stable Diffusion ComfyUI的艺术》是《AI绘画:Stable Diffusion从门到精通》的姐妹篇。全书系统讲解人工智能绘画中ComfyUI工具的使用,详细介绍各类ComfyUI工作流的搭建,如文生图、图生图、LoRA、ControlNet等。为了让读者更好地掌握各种节的使用,《AI绘画:Stable Diffusion ComfyUI的艺术》还介绍了多种插件的应用,如效率节、AnimateDiff、MimicMotion、Liveportrait、换脸、放大等。此外,为了帮助读者全面了解AI绘画的生态,《AI绘画:Stable Diffusion ComfyUI的艺术》还介绍了国内外最新的科技成果,如即梦AI、可灵AI、智谱AI等。书中主要应用的模型为SDXL,也涉及SD3、Playground、Kolors(可图)、Flux等。《AI绘画:Stable Diffusion ComfyUI的艺术》内容从基础到阶,以期帮助读者轻松掌握AI绘画的技术和应用技巧。 《AI绘画:Stable Diffusion ComfyUI的艺术》包含大量的案例,并有配套视频教程,同时提供课堂练习和课后习题,以训练读者的实际应用能力,提升绘画技巧。 《AI绘画:Stable Diffusion ComfyUI的艺术》适合作为高等学校艺术创作、商业设计、游戏设计、建筑设计、影视制作等专业的教材,也可作为美术爱好者的参考书。
59元6本 一键生成AI爆款:人人都能读懂的AI视频创作指南
一键生成AI爆款:人人都能读懂的AI视频创作指南
郑健辉 著
¥37.80
本书以AI工具的演进历程为基础,详细阐述了AI在视频创作中的应用,包括文本生成、视频生成、智能剪辑、数字人定制等工具的使用技巧,为创作者提供了从0到1的创作指导。书中不仅讲解了AI创作的规范和边界,还深入探讨了爆款视频的运营思维及AI视频的变现路径,如推荐机制、爆款要素、内容质量“铁三角”、互动心理等,帮助创作者理解如何打造高热度的视频内容。此外,作者通过丰富的实战案例,如延时视频、动物拟人化视频、多镜头切换视频等,展示了AI在不同视频类型中的应用,让读者能够直观地学习和借鉴。 本书适合视频创作者、内容运营者、数字营销人员、媒体从业者及相关专业的师生阅读和使用。
59元6本 人工智能能不能
人工智能能不能
曾安军
¥59.50
人工智能这门学科一直伴随争议,有人认为人工智能无所不能,也有人认为它并不神奇。 本书试图以冷静的心态、客观的视角、求实的态度、基于逻辑的思考,通过对人工智能的全 面审视和深剖析,系统阐述人工智能究竟是“能”还是“不能”。 本书介绍了人工智能的现状和基本概念,并介绍了一系列关于人工智能的创新性见解,如 人脑智能、人脑基本能力模型、机器智能、智能机器等,并重论述了人工智能未来的潜力 和局限性。本书适用于想了解人工智能的读者,以及从事人工智能研究但需要创新思维的科研工 作者。
59元6本 游戏设计快乐之道(第2版)
游戏设计快乐之道(第2版)
[美]科斯特(Raph Koster)
¥12.49
  本书用一种新颖的方式教导游戏设计者们如何创造和改其设计,以获得快乐。书中的内容涉及游戏设计的方方面面:游戏设计的核心理念是什么?为什么有的游戏有趣之极,而有些游戏却令人厌倦?为什么我们每个人都需要玩游戏?怎么让人在游戏中行学习?为什么游戏不能太难,也不能太容易?   本书讲解细致,娓娓道来,配有丰富生动的图例,让读者在轻松而又深刻地体会游戏设计的黄金法则,领悟游戏的快乐之道。本书适合游戏设计师、游戏架构师、游戏发者和其他游戏产业从业人员阅读参考。
59元6本 非冯诺依曼网络计算体系
非冯诺依曼网络计算体系
沈寓实;高汉中
¥69.30
大致内容:本书涵盖了云端计算和储存、互联网和移动通信领域的许多热话题,同时论述了信息领域三大主题,即计算机、互联网和移动通信的发展瓶颈和致命缺陷,提出颠覆性理论和发展观,创造性地提出了“新一代自主可控的非冯·诺依曼无限延展网络计算体系”和“网络空间供给侧技术创新变革”的理念原理和实践路径。系统梳理和分析了通信、计算和存储产业发展的来龙去脉,以及有关多媒体网络、网络兼容性和标准、网络商业模式、无线网络构架、CPU体系构架、数据库模型等领域的局限和误区。
59元6本 数据分析之道: 用数据思维指导业务实战
数据分析之道: 用数据思维指导业务实战
李渝方
¥51.00
本书以数据思维为主题,以数据分析全流程为主线,融合了编程语言、统计学基础及案例分析等内容,全书分为4 篇,囊括了数据思维的概念和培养方法、数据来源及体系建设、数据分析三大思维方式及用户流失、用户转化实战等共11 章的内容。本书囊括了数据分析中常用的分析方法,包括经典的海盗(AARRR) 模型、麦肯锡的MECE 模型、逻辑树、漏斗分析、路径分析、对比分析、A/B 试验、RFM 模型、K-Means 算法、5W2H等分析方法,还包括各类方法的实践案例及Python 实操项目。可以说本书是数据分析方法论与统计学知识、编程语言及应用案例的完美结合。
59元6本 手机/电脑双平台剪映短视频后期编辑从新手到高手
手机/电脑双平台剪映短视频后期编辑从新手到高手
孙文博;汤超
¥55.30
随着各大短视频平台的持续火爆,无论是视频创业者还是希望通过短视频分享自己生活的内容创作者,都需要掌握一定的后期处理技巧才能制作出优质的短视频。 虽然软件市场上有很多专业的后期剪辑软件,如Premiere、Final?Cut?Pro等,但由于其上手难度大,不适合希望快速掌握基本视频剪辑方法的非专业人士学习,所以《手机/电脑双平台剪映短视频后期编辑从新手到高手》将详细讲解手机版剪映和专业版剪映(计算机版),以及剪辑、后期处理的基本思路和操作方法。 相信通过阅读《手机/电脑双平台剪映短视频后期编辑从新手到高手》可以让零基础的新手也能制作出精彩的短视频,让有一定后期剪辑基础的读者掌握更多创意效果的制作方法,让视频剪辑不再成为短视频创业的门槛。
59元6本 Unity 2D与3D手机游戏开发实战
Unity 2D与3D手机游戏开发实战
吴雁涛;叶东海;赵杰
¥62.30
本书基于Unity 2020,详细讲解Unity的主要功能和用法,以及游戏发的方法和技巧,并剖析了3个实战项目:一个简单的2D砖块游戏、一个3D动作RPG游戏和一个3D对战射游戏。通过以上内容,帮助读者掌握Unity制作游戏的方法,以快速Unity 2D与3D游戏发之门。 本书分为13章,内容包括Unity 2020的安装和基本界面,理解Unity的世界生成,脚本基础,界面及输,2D游戏发,制作2D砖块游戏,3D物理、动画和导航,Unity 3D发的简单框架及常用技巧,3D动作游戏示例,更复杂的3D动作游戏,Unity其他功能,简单的3D射游戏实战,商城资源等。 本书适合Unity 3D游戏发初学者、游戏与数字孪生发人员阅读,也适合作为高等院校、中职学校和培训机构计算机游戏发相关专业师生的教学参考书。
59元6本 Illustrator 2022平面设计案例教程(全彩慕课版)
Illustrator 2022平面设计案例教程(全彩慕课版)
瞿颖健 李炎卉 尚展垒 主编
¥52.00
全书按照由浅深的写作方法,从基础内容始,以实例为主,*详细地讲解了Illustrator 2022实战技能。全书共12章,内容括Illustrator基础作、初级绘图、颜色设置、对象变换与管理、*绘图、文字与排版、效果的运用、UI设计综合应用、海报设计综合应用、书籍设计综合应用、网页设计综合应用、装设计综合应用。本书可作为普通高等院校影视摄影与、数字媒体艺术、数字媒体技术等相关业的教材,也可作为想要从事商业修图、平面设计、电商美工、UI/网页设计等行业的人员的参考用书。
59元6本 数据存储架构与技术(第2版)
数据存储架构与技术(第2版)
舒继武 编著
¥57.47
本书介绍数据存储架构与技术,涵盖存储盘与存储介质、存储阵列、存储协议、键值存储、文件系统、网络存储体系结构、分布式存储系统、存储可靠性、存储安全、数据保护等基础内容,对存储维护、存储解决方案、存储技术趋势与发展等主题行了深讨论,以新的研究成果作为案例,同时提供习题帮助读者加深对数据存储的理解与运用。 本书适合计算机及相关专业高年级本科生或研究生阅读、学习,同时也可供相关专业技术人员参考。
59元6本 量子计算入门:通过线性代数学习量子计算
量子计算入门:通过线性代数学习量子计算
唐闯
¥55.30
本书将带领读者踏上量子计算的奇妙旅程。本书清晰地解读了量子计算的核心概念,如叠加、纠缠和幺正变换,展示了这些理论如何重新定义信息处理。通过丰富的类比、历史故事,以及幽默的语言,本书揭示了量子计算在密码学、材料科学、药物研发等领域的巨大潜力。此外,本书深探索了希尔伯特空间、量子算法的工作原理,以及实验挑战。 无论您是科技迷、学生,还是想了解前沿科技的普通读者,本书都能为您揭量子计算的奥秘。
大模型应用开发实践:基于Spring AI+DeepSeek 实现
大模型应用开发实践:基于Spring AI+DeepSeek 实现
赖帆
¥75.60
本书是一本全面覆盖Spring 6框架、大模型技术以及Spring AI应用发技术的发指南。全书深浅出地介绍Spring 6框架的特性和应用实践,深探讨大模型技术和Spring AI的集成应用,涵盖多模态、RAG、Function Calling、嵌模型、向量数据库、对话记忆和内容审查等知识。全书按照从理论基础到项目实践的顺序编排,首先阐述Spring的核心原理,如Bean管理、AOP、数据库编程等关键技术,然后详细介绍Web发,最后延伸到大模型应用发,以及如何在Spring项目中集成和使用DeepSeek等大模型技术。 本书包含大量示例,每个案例均配有完整的代码和详细的步骤。特别是,本书包含三个大型实战项目,分别涉及智能对话、金融分析和酒店预订的场景,并基于DeepSeeK和ChatGPT实现,为行业智能化转型提供实践参考。本书还介绍Spring 6.x、Spring Boot 3及Spring AI的最新特性,适合前沿技术的发者参考。
59元6本 剪映+AI:爆款短视频文案/素材/剪辑/*一本通
剪映+AI:爆款短视频文案/素材/剪辑/*一本通
李延周 编著
¥32.00
《剪映 AI:爆款短视频文案 素材 剪辑 特效一本通》围绕AI技术在短视频创作中的实际应用展,涵盖从创意构思到成片输出的全流程,系统讲解如何利用大语言模型、AI绘画、AI视频生成等人工智能技术,造出高质量的短视频作品。全书以实现AI创作高效落地为目的,为读者提供从文案策划、视觉设计到专业剪辑的全方位指导。 《剪映 AI:爆款短视频文案 素材 剪辑 特效一本通》共15章。第1章到第3章,以大语言模型为核心,详解AI生成爆款标题、吸睛文案的底层逻辑与实战技巧;第4章到第7章,深解析即梦AI工具的图片、视频与音频创作功能;第8章到第15章,全面覆盖剪映核心功能,包括素材剪辑、动态字幕设计、智能抠像合成、特效转场等高阶技法,满足读者提升视频剪辑技能的需求。 《剪映 AI:爆款短视频文案 素材 剪辑 特效一本通》适合作为短视频创作者、自媒体从业者、影视创作者和新媒体工作人员等的学习与参考用书,旨在助力读者突破传统创作瓶颈,借助AI技术提升创意构思能力与工作效率。同时,本书也可作为艺术院校与培训机构展AI视觉创作课程的参考教材。
59元6本 CorelDRAW现代服装款式设计从入门到精通(第4版)
CorelDRAW现代服装款式设计从入门到精通(第4版)
丁雯 编著
¥45.00
本书介绍利用CorelDRAW软件设计并绘制服装款式图的方法与技巧,服装类型涉及T恤、裙子、内衣、衬衫、裤子、针织毛衫、卫衣、西服、大衣、夹克、羽绒服和风衣等。本书还讲解服装款式设计的构思、服装款式的整体与局部设计,包含大量使用CorelDRAW进行服装款式设计的案例。
59元6本 DeepSeek AI视频图像+动画*+创意设计全解析
DeepSeek AI视频图像+动画*+创意设计全解析
万莉 侯琦婧
¥55.86
"《DeepSeek AI视频图像+动画*+创意设计全解析》 是一本专注于利用DeepSeek人工智能平台进行影像创作的实用教程。本书从DeepSeek的基本功能入手,逐步深入到图像生成、视频制作、创意设计、商业应用等多个领域的实际应用场景。通过丰富的案例和详细的操作步骤,读者将掌握如何利用DeepSeek进行图像生成、视频脚本创作、视觉*设计、广告创意生成等操作。 《DeepSeek AI视频图像+动画*+创意设计全解析》 不仅适合摄影师、视频制作人、设计师等创意工作者,也适合开发者、教育工作者和商业从业者。无论是初学者还是资深用户,都能在本书中找到适合的应用场景和操作方法。通过理论与实践的结合,《DeepSeek AI视频图像+动画*+创意设计全解析》帮助读者快速上手并深入理解DeepSeek的强大功能。 " 合开发者、教育工作者和商业从业者。无论是初学者还是资深用户,都能在本书中找到适合的应用场景和操作方法。通过理论与实践的结合,本书帮助读者快速上手并深入理解DeepSeek的强大功能。
59元6本 Unity 3D\2D手机游戏开发:从学习到产品(第4版)
Unity 3D\2D手机游戏开发:从学习到产品(第4版)
金玺曾
¥69.30
本书以实例教学为主线,循序渐地介绍了Unity 2018在手机游戏发方面的不同功能。第1章,由零始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块和特性。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,使读者对Unity游戏发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章重介绍了Unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。第11章详细介绍了Unity的新GUI系统。第12章是关于创建Unity游戏美术资源的工作流程。第13章和第14章分别介绍了行为树和Play Maker两款插件,第15章介绍了使用HTC Vive创建VR应用,第16章介绍了Unity结合Vuforia 在AR方面的应用,第17和第18章介绍了Shader图形编程和Lua脚本在Unity中的应用。本书*后还附有C#语言的快速教程,帮助缺乏程序发基础的读者快速门,同时也包括Unity编辑器菜单栏的中英文对照表供读者查阅。 本书提供了所有实例的源代码与素材文件,供读者上机练习使用,读者可从网上下载本书资源文件。 本书适合广大游戏发人员、游戏发爱好者、软件培训机构以及计算机专业的学生等使用。
59元6本 游戏专业概论
游戏专业概论
陈洪,任科,李华杰
¥15.60
本书从游戏行业的各个层面深入浅出、多角度地介绍了游戏开发的历史、内部分工、制作流程等相关知识。本书由游戏概述、游戏策划、游戏程序、游戏艺术、职业之路五个部分组成。
59元6本 Maya 2020从新手到高手
Maya 2020从新手到高手
来阳
¥69.30
《Maya 2020从新手到高手》是一本讲述如何使用中文版Maya 2020软件来行三维动画制作的技术书籍。全书共分为12章,包含了Maya软件的界面组成、模型制作、灯光技术、 摄影机技术、材质贴图、渲染技术、粒子系统、流体特效等一系列三维动画制作技术。《Maya 2020从新手到高手》结构清晰、内容全面、通俗易懂,各个章节均设计了相对应 的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。另外,本书附带的教学资源内容丰富,包括本书所有案例的工程文件、贴图文件和多媒体 教学录像,便于读者学以致用。《Maya 2020从新手到高手》非常适合作为高校和培训机构动画专业的相关课程培训教材,也可以作为广大三维动画爱好者的自学参考用书。另 外,本书内容采用Maya 2020版本行设计制作,请读者注意。
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