万本电子书0元读

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59元6本 Linux人工智能开发实例
Linux人工智能开发实例
廖建尚;孙瑞泽;等
¥55.30
本书是一本介绍Linux知识和应用技术的书籍,包含嵌式Linux系统概述和6个典型案例:音频分析系统Linux发案例、城市环境采集Linux发案例、网络视频安防监控系统Linux发案例、智能家居网关Linux发案例、智能车牌识别Linux发案例和AI人脸识别Linux发案例。本书深浅出地介绍了Linux知识和相关理论,以及相关领域的案例发实践,将理论学习与实践结合起来。每个案例均附上完整的发代码和配套PPT。读者可以在源代码的基础上快速行二次发。本书既可作为高等院校相关专业的教材或教学参考书,也可供相关领域的工程技术人员查阅,还可供人工智能发、嵌式系统发、物联网系统发爱好者阅读。
59元6本 人工智能能不能
人工智能能不能
曾安军
¥59.50
人工智能这门学科一直伴随争议,有人认为人工智能无所不能,也有人认为它并不神奇。 本书试图以冷静的心态、客观的视角、求实的态度、基于逻辑的思考,通过对人工智能的全 面审视和深剖析,系统阐述人工智能究竟是“能”还是“不能”。 本书介绍了人工智能的现状和基本概念,并介绍了一系列关于人工智能的创新性见解,如 人脑智能、人脑基本能力模型、机器智能、智能机器等,并重论述了人工智能未来的潜力 和局限性。本书适用于想了解人工智能的读者,以及从事人工智能研究但需要创新思维的科研工 作者。
一周特价7.25-8.11 Premiere视频编辑案例教程(全彩微课版)(第2版)(Premiere Pro 2020)
Premiere视频编辑案例教程(全彩微课版)(第2版)(Premiere Pro 2020)
王世宏 杨晓庆 主编
促销价:¥25.99|¥79.80
本书全面、系统地介绍Premiere的基本操作方法及视频编辑技巧,内容包括初识Premiere Pro 2020,视频剪辑,制作视频过渡效果,应用视频效果,调色、叠加与抠像,字幕与字幕特效,音频与音频特效,输出文件和综合设计实训。 本书的主要章以课堂实训案例为主线,通过案例操作,学生能快速熟悉视频后期编辑思路。通过书中对软件相关功能的介绍,学生能够深学习软件功能;实战演练和综合实训可以拓展学生的实际应用能力,提升学生的软件使用技巧。本书最后一章精心安排了影视设计公司的6个精彩的综合设计实训,帮助学生快速掌握视频后期制作的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。本书提供书中所有案例的素材及效果文件,便于教师授课、学生学习。
59元6本 抠图+修图+调色+合成+*Photoshop核心应用5项修炼(第2版)
抠图+修图+调色+合成+*Photoshop核心应用5项修炼(第2版)
李晓琳 编著
¥57.80
本书是主要讲解如何用Photoshop处理图片和做商业设计的教程,核心内容包括抠图、修图、调色、合成和特效。 全书以案例为主导,这些案例均源自经验丰富的设计师、商业修图师,并由Adobe Photoshop产品专家根据读者的学习习惯行优化、润色,力求给读者带来最佳的学习体验。讲解案例时注重从实际问题出发,先讲解决问题的思路,再讲如何通过Photoshop实现,这些问题是通过大量的实际调研总结出来的,很有代表性。 随书提供配套资源,包括书中案例所需要的素材文件和部分案例的PSD源文件,还包括配套教学视频,视频由设计师亲自录制,读者可以将图书与视频结合起来行学习。
59元6本 AI短视频创富实战:剪辑+营销+变现全案指南
AI短视频创富实战:剪辑+营销+变现全案指南
罗建国 赵园园 赵欣玉 著
¥44.67
本书紧密围绕短视频营销实战展开,共8章,包括短视频认知与定位、流量与权重、短视频运营与起号、文案创作、拍摄实战、剪辑实操、短视频排名与转化、AI赋能与矩阵布局等内容。本书搭建了有逻辑框架、有闭环路径、有实操方法、有*技巧、有结果支撑的短视频营销能力体系,讲解了丰富的短视频营销实操技巧,能帮助读者掌握短视频营销技能,*创作,少走弯路。本书既适合新手构建系统认知,又能帮助有一定经验的从业者突破流量瓶颈,是AI时代短视频营销领域的工具书。
59元6本 Unreal Engine 5与三维游戏设计
Unreal Engine 5与三维游戏设计
林华 主编、钟景浩 副主编
¥69.30
本书通过讲解UE5制作3D游戏案例,让读者快速的形成核心的方法论。通过三种不同技术类型的,从简单到复杂的实例,介绍了当前使用UE5制作3D游戏的主流手段。通过专注于UE5的3D功能,让读者能够快速的掌握UE5引擎的使用方法。并能制作出符合商业需求的作品。在实例的制作过程中。作者会详细的讲解每一步的设计决策和制作技术选型。让读者从繁杂的软件细节当中抽身出来。关注*核心的游戏设计制作的本质。让读者能够举一反三,快速掌握UE5开发游戏的方法。 本书适合UE5引擎初学者,UI设计师,游戏设计师,游戏程序,交互设计师,有基础但无法制作出完整作品的人员阅读。也适合对3D游戏开发感兴趣的相关行业的人阅读。
59元6本 AI绘画:Stable Diffusion ComfyUI的艺术
AI绘画:Stable Diffusion ComfyUI的艺术
许建锋
¥69.30
《AI绘画:Stable Diffusion ComfyUI的艺术》是《AI绘画:Stable Diffusion从门到精通》的姐妹篇。全书系统讲解人工智能绘画中ComfyUI工具的使用,详细介绍各类ComfyUI工作流的搭建,如文生图、图生图、LoRA、ControlNet等。为了让读者更好地掌握各种节的使用,《AI绘画:Stable Diffusion ComfyUI的艺术》还介绍了多种插件的应用,如效率节、AnimateDiff、MimicMotion、Liveportrait、换脸、放大等。此外,为了帮助读者全面了解AI绘画的生态,《AI绘画:Stable Diffusion ComfyUI的艺术》还介绍了国内外最新的科技成果,如即梦AI、可灵AI、智谱AI等。书中主要应用的模型为SDXL,也涉及SD3、Playground、Kolors(可图)、Flux等。《AI绘画:Stable Diffusion ComfyUI的艺术》内容从基础到阶,以期帮助读者轻松掌握AI绘画的技术和应用技巧。 《AI绘画:Stable Diffusion ComfyUI的艺术》包含大量的案例,并有配套视频教程,同时提供课堂练习和课后习题,以训练读者的实际应用能力,提升绘画技巧。 《AI绘画:Stable Diffusion ComfyUI的艺术》适合作为高等学校艺术创作、商业设计、游戏设计、建筑设计、影视制作等专业的教材,也可作为美术爱好者的参考书。
59元6本 非常网管:网络管理从入门到精通(修订版)
非常网管:网络管理从入门到精通(修订版)
崔北亮,陈家迁
¥30.99
  本书是基于网络管理工作的实际需要而编写的,融入了作者10多年工作心得和体会,全面系统地介绍了网络管理的各种知识和技能。   全书共分为4个部分,共14章,提供了65个实验,其中既包括网络的基础知识、服务器架设和管理的相关知识,也包括路由和交换等在网络管理中较难学习和理解的内容。为了便于读者能够融会贯通书中内容,快速解决网络管理实践中遇到的棘手问题,本书结合*的网络技术,为读者呈现了65个较为完整的实验解决方案,这些实验针对目前网络中的焦点问题和热门应用展开,包括各种服务器的架设、IP语音电话、AAA应用、VPN配置、BT流量限制、策略路由、PPPOE计费等,使读者能够真正动手解决问题。   本书适合网络管理和维护人员学习和使用,也可作为高等院校计算机网络相关专业的教程,或社会培训机构相关领域的培训用书。
59元6本 游戏设计快乐之道(第2版)
游戏设计快乐之道(第2版)
[美]科斯特(Raph Koster)
¥12.49
  本书用一种新颖的方式教导游戏设计者们如何创造和改其设计,以获得快乐。书中的内容涉及游戏设计的方方面面:游戏设计的核心理念是什么?为什么有的游戏有趣之极,而有些游戏却令人厌倦?为什么我们每个人都需要玩游戏?怎么让人在游戏中行学习?为什么游戏不能太难,也不能太容易?   本书讲解细致,娓娓道来,配有丰富生动的图例,让读者在轻松而又深刻地体会游戏设计的黄金法则,领悟游戏的快乐之道。本书适合游戏设计师、游戏架构师、游戏发者和其他游戏产业从业人员阅读参考。
59元6本 路由与交换技术
路由与交换技术
赵新胜 陈美娟
¥29.99
本书全面地介绍了数据通信的基本原理,从LTE承载的通信架构出发,对IP基础内容、通用数据路层技术、常用路由协议、MPLS关键技术行了详细介绍;同时,也对IP的后续演协议IPv6、安全设备防火墙、SDN等行了简单的描述。书中包含了大量的图片,同时内嵌了视频二维码,提供了在线视频学习的途径。相比传统教材而言,本书内容新颖,可操作性强,简明易懂。本书实用性强,内容覆盖了华为工程师HCNA认证的知识,同时包含了一些现网的故障案例。通过本书内容的学习,学员能够完成华为HCNA认证。本书的故障案例也能培养学员动手解决实际问题的能力,积累现网的应用经验。
59元6本 网络是怎样连接的
网络是怎样连接的
户根勤
¥49.00
本书以探索之旅的形式,从在浏览器中输网址始,一路追踪了到显示出网页内容为止的整个过程,以图配文,讲解了网络的全貌,并重介绍了实际的网络设备和软件是如何工作的。目的是帮助读者理解网络的本质意义,理解实际的设备和软件,而熟练运用网络技术。同时,专设了“网络术语其实很简单”专栏,以对话的形式介绍了一些网络术语的词源,颇为生动有趣。 本书图文并茂,通俗易懂,非常适合计算机、网络爱好者及相关从业人员阅读。
59元6本 花样年华:唯美游戏角色概念设计
花样年华:唯美游戏角色概念设计
王敏,刘晓晓
¥11.25
  本书是一本针对游戏原画制作中角色套装和武器方面的概念设计书籍,它主要是以角色套装和武器升级的形式让读者了解到游戏原画的制作过程,并提升其CG绘画以及设计方面的能力。本书和市面上的一些书籍不同,作者根据自身在业界多年积累的经验,以身说法,将自己对概念设计以及游戏原画制作方面的经验和理念以图文形式分享给广大读者。本书总共7章,前两章作者将用文字的形式将他的经验和理念同大家分享,后面5章,将以实际范例教给大家装备和武器的升级绘画方法。
59元6本 网站分析实战——如何以数据驱动决策,提升网站价值(全彩)
网站分析实战——如何以数据驱动决策,提升网站价值(全彩)
王彦平,吴盛峰
¥14.75
  目前,越来越多的网站始重视数据,并期望从中发现新的机会,不管你是做网络营销、互联网产品设计、电子商务运营、个人站运营维护,我们都希望从数据中寻找有价值的结论,并且指导公司管理层的决策,终创造更大的网站价值。本书以通俗易懂的方式来讲解网站分析所需掌握的知识,剖析日常工作中遇到的问题,并且配合大量的实战案例的讲解。???本书适合网站运营人员、网络营销人员(SEO、SEM、EDM)、网站产品经理和个人站长阅读,本书也适合计算机专业或者市场营销专业的自学。
59元6本 因果推断:原理解析与应用实践
因果推断:原理解析与应用实践
赵永贺 等
¥48.30
本书全面介绍了最新的因果推断方法,并以实践应用为辅,方便读者理解。本书化繁为简,层层深地引导读者了解因果推断方法发展的历程和现状。通过本书,读者可以获得关于因果推断方法的全局视角。本书共5章,以递的方式展对因果推断方法的介绍。第1章从广泛熟悉的相关关系出发,通过介绍相关关系与因果关系的联系与区别过渡到对因果关系的探索。在明确因果关系概念的基础上,第2章主要介绍洞察因果关系的金标准:随机对照试验。基于随机对照试验的原理和不同的应用场景,本书将因果推断方法分为3类:基于设计思想的因果推断方法、基于潜在结果框架的因果推断方法和基于结构因果模型的因果推断方法。第3章~第5章分别对这3类方法一步详细分类,并行解析。同时,这3类方法的应用场景也呈现递的关系。本书适合有一定统计知识背景的读者,特别是希望深研究因果推断方法并将其应用于各领域实践的相关研究者。同时,本书也适合对因果推断方法感兴趣的在校学生和业界工作人员。
59元6本 Illustrator 2022平面设计案例教程(全彩慕课版)
Illustrator 2022平面设计案例教程(全彩慕课版)
瞿颖健 李炎卉 尚展垒 主编
¥52.00
全书按照由浅深的写作方法,从基础内容始,以实例为主,*详细地讲解了Illustrator 2022实战技能。全书共12章,内容括Illustrator基础作、初级绘图、颜色设置、对象变换与管理、*绘图、文字与排版、效果的运用、UI设计综合应用、海报设计综合应用、书籍设计综合应用、网页设计综合应用、装设计综合应用。本书可作为普通高等院校影视摄影与、数字媒体艺术、数字媒体技术等相关业的教材,也可作为想要从事商业修图、平面设计、电商美工、UI/网页设计等行业的人员的参考用书。
59元6本 Premiere+After Effects视频后期制作基础教程 (移动学习版)
Premiere+After Effects视频后期制作基础教程 (移动学习版)
王健丰 袁洋 汪潇 主编
¥38.80
Premiere和After Effects是用户需求量大且深受个人用户和企业用户青睐的视频编辑软件、特效合成软件,在视频后期领域被广泛应用。虽然Premiere和After Effects各有侧重,但两者可以实现高度结合,在实际应用中经常配合使用。本书以Adobe Premiere Pro 2022和Adobe After Effects 2022为蓝本,讲解Premiere和After Effects在视频后期中的基础应用。全书共10章,内容包括视频后期制作基础、Premiere的基本操作、剪辑视频、应用视频效果、制作字幕与音频、After Effects的基本操作、制作视频特效、三维合成、渲染与输出文件及综合案例——制作“魅力乡村”宣传短片。本书设计了“疑难解答”“技巧提升”“提示”等小栏目,并且附有操作视频及效果展示等。
59元6本 机·智:从数字化车间走向智能制造
机·智:从数字化车间走向智能制造
朱铎先;赵敏
¥51.35
本书从企业微观视角,将三体智能模型中的基本逻辑用于对智能制造行深研究。本书是一本既从顶层设计的视角讨论智能制造的本源、发展趋势与应对战略,首次汇总对比了德美日中智能制造发展战略和参考架构模型,又从企业落地实施的视角研究了智能制造的战略战术与实现路径,并详细介绍了制造执行系统(MES)与设备物联网等数字化车间建设方法的著作。两个视角,上下呼应,力图体现战略结合战术,理论结合实践的研究成果。对制造企业智能化转型升级具有很强的借鉴与参考价值。 作为国内智能制造大咖专家和一线资深技术派专家,作者在本书中以制造业为主体,用全球化的视野,从发展趋势、战略战术、理论体系、实现路径、落地产品全方位地讲解智能制造。无论您是制造业领域的创业者、投资者、管理者、技术人员,还是相关政策制定者或是高校师生,只要您想了解第四次工业革命和智能制造大潮下的中国制造业,本书一定会对您大有裨益。
59元6本 大教堂与集市
大教堂与集市
(美)Eric S· Raymond
¥38.35
  本书是源运动的独立宣言,它清晰、透彻和准确地描述了源运动的理论与实际应用,对源软件运动的成功和Linux操作系统的广泛采用都起到了至关重要的作用。本书在源运动中的地位相当于基督教的圣经,用黑客们的话说,这是“黑客藏经阁”的收藏。   本书并不只是在讲源和黑客,所有关心软件发和IT发展的人都应该花些时间通读全书,书中给出了大量充满智慧的观和经过验证的概念,如命令体系、礼物文化、以少成多、内部市场、竞次、反公地模型、委员会设计、同侪声誉、模因工程、SNAFU现象、化不利条件、软件业是服务行业、组织结构决定产品结构、准门槛越低稳定性越高、程序员是资产而非成本等,这些内容一定会给你带来新的启示和思考。
59元6本 IPv6网络切片:使能千行百业新体验
IPv6网络切片:使能千行百业新体验
李振斌 董杰 主编
¥63.60
IP网络切片技术随5G的发展而兴起,成为运营商2B业务的重要支撑技术,逐步得到广泛的部署和应用。本书以IP网络当前存在的现实问题篇,分析IP网络切片技术与传统SLA保障技术的差异,解释IP网络切片为什么能够满足5G和云计算的业务发展需求,帮助读者从业务角度理解IP网络切片技术承载的历史使命。IPv6在IP网络切片技术中扮演了重要角色,本书聚焦IPv6网络切片的体系架构、实现方案、资源切分技术、数据平面技术和控制平面技术等,详细介绍IPv6网络切片的技术实现,同时结合IPv6网络切片控制器,介绍如何行IPv6网络切片的部署,并且结合华为的具体实践,给出IPv6网络切片部署的建议。后,本书结合华为对IP网络的理解以及研究展,对IPv6网络切片产业的发展行展望。 本书是华为IPv6网络切片技术研究团队的研究成果,代表IPv6网络切片技术的前沿发展方向。本书内容丰富、框架清晰、实用性强,适合网络规划工程师、网络技术支持工程师、网络管理员以及想了解前沿IP技术的读者阅读,也适合科研机构、高等院校通信网络相关专业的研究人员参考。
59元6本 一书读懂物联网:基础知识+运行机制+工程实现
一书读懂物联网:基础知识+运行机制+工程实现
曹洪伟、潘维、韩冬 编著
¥51.07
《一书读懂物联网》以物联网工程技术为核心内容,结合数据处理的流程和技术,介绍了物联网的基础知识、运行机制及工程实现。 《一书读懂物联网》分为6部分,总计16章,内容包括物联网基础、物联网的体系结构、物联网的应用、数据的感知、物体的辨识、嵌式系统、局域连性、广域传输与网络、物联网的通信协议、数据存储、数据分析与处理、物联网产品设计与工程实现、物联网系统设计与工程实现、物联网的标准化、物联网的安全性、物联网与人工智能等。 《一书读懂物联网》可作为从事物联网工程相关工作的门读物,也可以作为计算机学科、电子工程学科、通信学科等相关专业的参考书。
59元6本 Maya动画**从新手到高手
Maya动画**从新手到高手
来阳
¥55.30
《Maya动画特效从新手到高手》介绍Maya 的动画及特效制作,通过精心挑选的多个实例全面系统地介绍中文版Maya 2020 软件的动画及特效制作技巧。全书共分为8 章,第1 章讲解了Maya 动画的基础知识,第2~8 章详细讲解了Maya 的关键帧动画、绑定与约束动画、骨架动画、粒子动画、布料动画、流体动画及运动图形动画的制作。《Maya动画特效从新手到高手》内容丰富、结构清晰,可以针对性地行学习。本书提供的素材包括所有案例的工程文件、贴图文件及教学视频文件。 《Maya动画特效从新手到高手》注重联系实际应用,适合作为高校和培训机构相关专业的培训教材,也可以作为Maya 2020 自学人员的参考用书。另外,本书所有内容均采用中文版Maya 2020 软件行编写。
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