移动硬盘小知识
¥2.90
关于本书使用和维护等方面的知识闪存和移动硬盘包括闪存和移动硬盘的选购,使用和维护等方面的知识.光电鼠标和手写产品包括选购和使用等方面的知识其他数码外设包括刻录机,摄像头,录音笔。
黑客攻防入门与进阶(第2版)
¥14.90
本书是《入门与进阶》系列丛书之一,全书以通俗易懂的语言、翔实生动的实例,全面介绍黑客的攻击方式和防范黑客攻击的相关知识。本书共分10章,内容涵盖了黑客的基础知识、信息数据的嗅探与扫描、密码的攻击与防御、系统漏洞的攻击与防御、木马的攻击与防御、网络中的攻击与防御、黑客的入侵行为、远程控制技术、脚本攻击技术、黑客攻防实用技巧。本书采用图文并茂的方式,使读者能够轻松上手。全书双栏紧排,全彩印刷,同时配以制作精良的多媒体互动教学光盘,方便读者扩展学习。附赠的DVD光盘中包含18小时与图书内容同步的视频教学录像和3~5套与本书内容相关的多媒体教学视频。此外,光盘中附赠的云视频教学平台(普及版)能够让读者轻松访问上百GB容量的免费教学视频学习资源库。本书面向电脑初学者,是广大电脑初中级用户、家庭电脑用户,以及不同年龄阶段电脑爱好者的*参考书。
Oracle数据库管理与开发习题集(适用于OCP认证)
¥7.22
《Oracle数据库管理与开发习题集(适用于OCP认证)》是原教材《Oracle数据库管理与开发(适用于OCP认证)》的习题集,书中不仅给出了原教材每一道练习题的答案,而且对解题的步骤进行了详细的解释,并在解题过程中给出了求解所需要的知识和技巧。《Oracle数据库管理与开发习题集(适用于OCP认证)》练习题和补充练习题的格式(题型)与OCA或OCP考题十分相似,并且覆盖了OCA或OCP考试的绝大部分内容。为了帮助有兴趣参加OCP或OCA考试的读者,本书还适度介绍了一些在OCP或OCA考试中可能用到的解题技巧。
跟我学C语言
¥39.00
C语言是计算机专业的基础课和核心课程。本书内容全面,结构清晰,语言通俗,重点难点突出,所有程序都能够直接运行。本书内容包括C7语言概述、常用的程序开发环境、基本数据类型、表达式、顺序结构程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组、函数、预处理命令、指针、结构体和共用体、位运算、文件、链表、键盘和鼠标、网络编程基础、常用算法、栈和队列、排序、学生成绩管理系统、常见错误和程序调试技术。
电脑快速入门(Windows XP+Office 2003版)(第3版)
¥10.33
《一学就会魔法书:电脑快速入门(Windows XP+Office 2003版)(第3版)》深入浅出,以“小魔女”对电脑一窍不通到能熟练掌握电脑的基本操作为线索贯穿始终,引导初学者学习。本书使用了大量电脑应用实例和效果图例进行讲解,以帮助读者掌握相关知识;每章后面附有大量丰富生动的练习题,以检验读者对本章知识点的掌握程度,达到巩固所学知识的目的。
Java编程手记——从实践中学习Java(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥30.78
《Java编程手记:从实践中学习Java》基于JavaSE平台,从初学者的角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富的实例、细腻的讲解,由浅入深、循序渐进地全面介绍了Java语言的基础知识和常用开发技术。本书讲解时多用类比、对比等写作手法,并配合大量图示和实例,对难点给出了必要提示。书中的所有知识点对应具体的编程实例,并对实例代码给出了详细注释,便于读者一边学习一边动手实践,既可以提高动手能力,也可以激发学习兴趣。另外,本书提供了大量的企业笔试和面试题,便于读者了解行业面试和笔试的特点,从而顺利应聘。《Java编程手记:从实践中学习Java》共21章,分为4篇。第1篇介绍了Java的发展历程、基础语法、流程控制、数组、方法和字符串:第2篇介绍了Java面向对象编程中类和对象的实现,包括面向对象、程序设计、继承与多态、类的高级使用;第3篇介绍了Java应用程序设计,涵盖异常处理、Java的输入/输出、多线程、常用类库、泛型、集合、枚举、反射机制、数据库编程和网络编程等;第4篇实战开发介绍了Java图形界面开发及Eclipse开发工具的使用,后通过一个项目案例介绍了Java界面开发和数据库设计。本书配1张DVD光盘,内容为本书配套教学视频及源代码。另外,光盘中还赠送了大量的Java开发范例、模块及项目案例的源代码和教学视频。《Java编程手记:从实践中学习Java》非常适合作为Java编程初学者的参考书,也适合Java程序员作为案头的手册,对于大中专院校的学生,本书也是一本不可多得的详解教程。
程序员的数学思维修炼(趣味解读)
¥34.72
本书是一本专门为程序员而写的数学书,介绍了程序设计中常用的数学知识。本书门槛不高,不需要读者精通很多高深的数学知识,只需要读者具备基本的四则运算、乘方等数学基础知识和日常生活中的基本逻辑判断能力即可。本书拒绝枯燥乏味的讲解,而是代之以轻松活泼的风格。书中列举了大量读者都很熟悉,而且非常有趣的数学实例,并结合程序设计的思维和算法加以剖析,可以训练读者的数学思维能力和程序设计能力,进而拓宽读者的视野,增强职场竞争力。 本书共11章,分别介绍了数据的表示、神奇的素数、递归、排列组合、用余数进行数据分组、概率、复利、数理逻辑、推理、几何图形构造、统筹规划等程序设计中常用的数学知识,从而引导读者深入理解编程中的数学方法和思路。本书包含的实例有结绳记事、孪生素数、梅森素数、哥德巴赫猜想、阶乘、汉诺塔、斐波那契数列、乘法原理、加法原理、字符编码、密码长度、日历中的数学、心灵感应魔术、约瑟夫环、智叟分牛、百枚钱币鼓士气、庄家的胜率、中奖概率、用概率方法求π值、复利的威力、对折纸张、舍罕王的赏赐、三段论、选言推理、假言推理、关系推理、花盆摆放、残缺棋盘、丢失的线条、田忌赛马、背包问题等。 本书适合广大程序设计人员及数学爱好者阅读,尤其适合有一定程序设计经验,但还需要进一步加深对程序设计理解的人员阅读。本书对IT求职人员、信息学竞赛和大学生程序设计竞赛等参赛学员也有很好的参考价值。
Android游戏开发案例与关键技术
¥16.25
郑萌编著的《Android游戏开发案例与关键技术》主要介绍了Android游戏基本的理论内容,包括图层、矩阵、多线程以及游戏素材,在介绍理论的同时也给出了相关的代码,以及具体Android游戏的开发流程和代码分析。本书介绍了两款游戏的编写方法:一款是大家耳熟能详的捕鱼游戏,另一款是一个新开发的动作类游戏——末日游戏。 《Android游戏开发案例与关键技术》是大学院校嵌入式技术专业、电子信息类专业的课程教材,也可供中、高等职业技术院校使用。
Android网络开发技术实战详解
¥39.24
《Android移动开发技术丛书:Android网络开发技术实战详解》以Android网络应用程序的开发为主题,从底层原理开始讲起,结合真实的案例向读者详细介绍了Android的基本组件的使用及应用程序开发的整个流程。《Android移动开发技术丛书:Android网络开发技术实战详解》的讲述由浅入深,从介绍Android平台的基本组件到带领读者开发大型应用程序,结构清晰、语言简洁。 全书分为18章,分别介绍了Android开发之前所要做的工作、必须具备的网页开发技术、HTML?5基础、在Android系统中开发网页的技术、HTTP通信处理、URL地址处理、WebKit、Wi-Fi、蓝牙、邮件和RSS应用等。
高级信息系统项目管理师教程
¥9.95
《高级信息系统项目管理师教程》由北京国软信息技术研究中心组织编写,是全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试系列用书之一,作为全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试(本书简称软考)高级资格“信息系统项目管理师”考试的培训教材。 “信息系统项目管理师”证书是申请高级项目经理的必要条件,高级项目经理是在系统集成项目经理基础上的进一步发展,根据北京国软信息技术研究中心对软考中的“信息系统项目管理师”和“系统集成项目管理工程师”两门考试的考试大纲、考试范围及历年真题的研究,本书不再介绍中级项目管理知识和信息化基础,而聚焦于高级项目经理所掌握的内容,如信息系统高级项目管理知识,大项目、复杂项目的管理,业务流程管理,知识管理,战略管理,管理科学以及新技术的发展等。中级项目管理知识和信息化基础可参考《系统集成项目管理工程师教程》。 全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试用书编委会由中国著名项目管理专家、博士团队组成,本书可作为软考“信息系统项目管理师”的直接备考教材,可供有关信息系统工程项目的建设单位、承建单位和监理单位的有关人员在信息系统工程建设实践活动中参照应用,也可作为信息系统项目管理人员特别是高级项目管理者的参考用书。
ARM处理器开发详解——基于ARM Cortex-A8处理器的开发设计
¥12.25
作为一种32位高性能、低成本的嵌入式RISC微处理器,ARM目前已经成为应用广泛的嵌入式处理器。目前Cortex-A系列处理器已经占据了大部分中高端产品市场。刘洪涛、邹南编写的《ARM处理器开发详解:基于ARM Cortex-A8处理器的开发设计》在全面介绍Cortex-A8处理器的体系结构、编程模型、指令系统及开发环境的同时,以基于Cortex-A8的应用处理器——S5PC100为核心,详细介绍了系统的设计及相关接口技术。接口技术中涵盖了I/O、中断、串口、存储器、PWM、A/D、DMA、IIC、SPI、Camera、LCD等,并提供了大量的实验例程。《ARM处理器开发详解:基于ARM Cortex-A8处理器的开发设计》可以作为高等院校电子、通信、自动化、计算机等专业的ARM体系结构、接口技术课程的教材,也可作为嵌入式开发人员的参考书。
绿色软件开发(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥20.99
时下绿色软件越来越流行,各大绿色软件下载社 区的出现,更加表明绿色软件的火热度。冼泽华编著 的《绿色软件开发(附光盘)》介绍如 何用Java开发绿色软件,开发收费软件时,注册码如 何生成;开发绿色软件时,数据库如何选择;Java 文件如何加密,才能避免反编译的时候造成代码信息 泄露;软件发布后如有新功能需要升级,应如何升 级才能避免软件的信息丢失等相关方面软件开发及维 护的知识。本书帮助软件公司使用Java开发产品, 通过本书提供的方法,实现软件绿色化,从而使客户 不需要安装与配置系统环境,直接可以使用。 《绿色软件开发(附光盘)》适合所有的Java程序 员、对绿色软件感兴趣的开发人员阅读,也可以作为 具备Java基础学习者 的项目指导书。
妙趣横生的算法(C++语言实现)
¥27.69
本书内容丰富,生动有趣,寓教于乐,旨在帮助读者学习数据结构和算法的相关知识,从而开阔眼界,培养编程兴趣,提高编程能力,增强求职的竞争力。如果您想提高自己对算法和数据结构的理解能力,在程序设计之路上走得更远,那么请翻开本书,仔细研读吧,它将助您一臂之力。 本书以通俗易懂的语言深入浅出地介绍了常用的数据结构和算法知识。在讲解算法理论时,结合实际编程环境,配合精选的例题,利用C++语言将算法理论转换为代码,以加深读者对各种算法的特点和难点的理解,并能更好地掌握算法的应用。另外,作者为书中的重点内容录制了高清教学视频,便于读者高效、直观地学习。 本书共12章,分为4篇。第1篇是基础知识篇,主要介绍常用的数据结构。第2篇是基础算法篇,主要介绍算法的一些基础理论和常用的经典基础算法,包含算法的数学基础、排序算法、查找算法等。第3篇是高级算法篇,主要介绍难度较高的一些算法,包括高级图算法、动态规划、贪心算法等。其中,高级图算法是重点,用途很广,是在第3章图结构的基础上深入分析图结构在工程应用中的作用和常用算法思想,包括拓扑排序和小生成树等。第4篇是算法实战篇,以实例分析为主,包含大量的数学应用方面的算法题和面试中常见的算法题。本篇是对本书算法理论知识的总结和实践,有较高的实用性。 本书特别适合算法入门人员和爱好者阅读,也适合有一定C++编程基础的人员作为进阶读物。另外,本书还适合相关院校作为教材使用。对于参加IT企业面试的程序员和各种程序设计选拔赛及信息学竞赛的参赛者,本书也是一本很好的参考读物。 本书精华内容 基础数据结构(11个实例,26分钟视频) 树结构(8个实例,44分钟视频) 图结构(1个实例,34分钟视频) 算法入门(6个实例,30分钟视频) 排序算法(15个实例,49分钟视频) 查找算法(6个实例,22分钟视频) 高级图算法(4个实例,30分钟视频) 动态规划(11个实例,17分钟视频) 贪心算法(5个实例,21分钟视频) 综合趣味算法(34分钟视频) 数学趣题解决方法(29个实例,23分钟视频) 面试算法题精粹(37个实例,24分钟视频)
Cocos2d-x实战:C++卷
¥41.21
《Cocos2d-x实战:C++卷》系统论述了Cocos2d—x游戏开发理论与实践。全书内容涵盖了Cocos2d—x的核心类、瓦片地图、物理引擎、音乐音效、数据持久化、网络通信、数据交换格式、内存管理、性能优化、平台移植、程序代码管理、三大应用商店发布产品等。《Cocos2d-x实战:C++卷》共29章,按内容结构可分为六篇。
C语言程序设计案例教程
¥20.82
本书主要内容包括简单C语言程序设计、分支结构程序设计、循环结构程序设计、函数、数据类型与表达式、宏定义与预处理、数组、指针、结构体、文件和常用算法等。每章由学习目标、主要内容、重点与难点、教学案例、相关知识、知识拓展、丰富的习题和实训项目构成。 本书以能力培养为目标、用案例引入知识,用任务驱动教学,按照学习者的认知规律和特点选择案例,把知识融入案例。围绕案例中的任务展开知识点教学,在实际任务的驱动下引导学习者学习C语言基础知识与编程技能,便于把C语言教学从传统的“讲授+上机”模式向“做中学、学中做”模式转变。
自己动手写编译器、链接器
¥8.01
本书讲述了一个真实编译器的开发过程,源语言是以C语言为蓝本,进行适当简化定义的一门新语言,称之为SC语言(简化的C语言),目标语言是大家熟悉的Intel x86机器语言。在本书中,读者将看到从SC语言定义,到SCC编译器开发的完整过程。本书介绍的SCC编译器,没有借助Lex与Yacc这些编译器自动生成工具,纯手工编写而成,更便于学习和理解。为了生成可以直接运行EXE文件,本书还实现了一个链接器。读完本书读者将知道一门全新的语言如何定义,一个真实的编译器、链接器如何编写。 本书适合各类程序员、程序开发爱好者
MySQL数据库入门(不提供光盘内容)
¥19.81
MySQL数据库是以“客户端/服务器”模式实现的,是一个多用户、多线程的小型数据库。MySQL因其稳定、可靠、快速、管理方便以及支持众多系统平台的特点,成为世界范围内流行的开源数据库之一。《MySQL数据库入门》就是面向数据库初学者特地推出的一本进阶学习的入门教材,本教材站在初学者的角度,以形象的比喻、丰富的图解、实用的案例、通俗易懂的语言详细讲解了MySQL的开发和管理技术。 全书共8章,第1~5章主要讲解了MySQL中的基础操作,包括数据库基础知识、MySQL的安装配置及使用、数据库和表的基本操作、单表中数据的增删改查操作以及多表中数据的增删改查操作。第6~8章则围绕数据库开发的一些高级知识展开讲解,包括事务与存储过程、视图、数据的备份与还原以及数据库的用户和权限管理。 本教材附有配套视频、习题、教学课件等资源,而且为了帮助初学者更好地学习本教材中的内容,还提供了在线答疑,希望得到更多读者的关注。 本教材既可作为高等院校本、专科计算机相关专业的数据库开发与管理教材,也可作为数据库开发基础的培训教材,是一本适合广大计算机编程爱好者的优秀读物。
Arduino项目DIY
¥18.06
李明亮编著的《Arduino项目DIY》以ArduinoUnoR3开发板为硬件平台,沿着“基础理论→核心模块实验→综合项目”的思路讲述了Arduino技术。全书分为3篇:入门篇、基础实验篇和项目提高篇。入门篇介绍了Arduino的基本概念、原理、开发环境和开发语言。基础实验篇通过实例讲解了常用传感器与Arduino平台的整合,同时重点讲解了用Arduino对蓝牙、Wi-Fi和ZigBee进行无线控制与数据传输的实验。项目提高篇在基础实验篇的基础上,以Arduino为控制核心,讲述了智慧宿舍、智能垃圾桶以及智慧农业大棚3个项目的开发。
Office办公软件应用标准教程(2015-2018版)
¥18.42
Office 2013是微软公司*推出的办公自动化软件,是各行业办公人员的办公工具之一。本书详细介绍使用Office设计不同用途文档、电子表格和幻灯片的经验与过程。
CATIA V5R21应用速成标准教程(不提供盘内容)
¥9.98
本书是CATIA V5R21应用速成标准教程,内容包括CATIA V5R21导入、CATIA V5R21的安装、使用前的准备与配置、二维草图的绘制、零件设计、曲面设计、装配设计、模型的测量与分析、视图管理、工程图设计等。本书覆盖了汽车、航空航天、工程机械等不同行业,具有很强的实用性和广泛的适用性。
Unity Shader入门精要
¥28.99
内 容 提 要本书不仅要教会读者如何使用Unity Shader,更重要的是要帮助读者学习Unity中的一些渲染机制以及如何使用Unity Shader实现各种自定义的渲染效果,希望这本书可以为读者一扇新的大门,让读者离制作心目中杰出游戏的心愿更近一步。本书的主要内容为:第1章讲解了学习Unity Shader应该从哪里着手;第2章讲解了现代GPU是如何实现整个渲染流水线的,这对理解Shader的工作原理有着非常重要的作用;第3章讲解Unity Shader的实现原理和基本语法;第4章学习Shader所需的数学知识,帮助读者克服学习Unity Shader时遇到的数学障碍;第5章通过实现一个简单的顶/片元着色器案例,讲解常用的辅助技巧等;第6章学习如何在Shader中实现基本的光照模型;第7章讲述了如何在Unity Shader中使用法线纹理、遮罩纹理等基础纹理;第8章学习如何实现透明度测试和透明度混合等透明效果;第9章讲解复杂的光照实现;第10章讲解在Unity Shader中使用立方体纹理、渲染纹理和程序纹理等高级纹理;第11章学习用Shader实现纹理动画、顶动画等动态效果;第12章讲解了屏幕后处理效果的屏幕特效;第13章使用深度纹理和法线纹理实现更多屏幕特效;第14章讲解非真实感渲染的算法,如卡通渲染、素描风格的渲染等;第15章讲解噪声在游戏渲染中的应用;第16章介绍了常见的优化技巧;第17章介绍用表面着色器实现渲染;第18章讲解基于物理渲染的技术;第19章讲解在升级Unity 5时可能出现的问题,并给出解决方法;第20章介绍许多非常有价值的学习资料,以帮助读者行更深的学习。本书适合Unity初学者、游戏发者、程序员,也可以作为大专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的培训教材。

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