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每满100减50 ERDAS遥感图像处理与分析
ERDAS遥感图像处理与分析
詹云军
¥16.80
本书根据作者多年的遥感应用实践和遥感课程教学经验编写而成,系统地介绍了遥感数据处理软件ERDAS IMAGINE的基本模块与基本操作(包括数据输/输出、AOI编辑、数据格式转换、图像裁剪、图像镶嵌)、遥感图像的投影变换与几何校正、遥感图像增强处理、遥感图像融合处理、高光谱数据处理、无人机遥感测量、遥感图像分类、矢量数据编辑、遥感解译与制图等内容。 本书将遥感数据处理理论方法和遥感数据处理应用实践相结合,可作为遥感科学与技术、地理信息科学、测绘工程、城乡规划、地理学等专业的本科实验教材,也可以作为地图学、环境科学、环境生态学、地理信息系统、遥感信息科学等专业的研究生以及相关研究人员、应用工程技术人员的参考用书。
每满100减50 课课通计算机网络技术(计算机类)
课课通计算机网络技术(计算机类)
丁建兵
¥7.38
  本书是计算机专业“课课通”普通高校对口升学系列学习指导丛书之一,依据*中等职业学校计算机专业“计算机网络技术”课程教学的基本要求及江苏省教育考试院*颁布的《江苏省普通高校对口单独招生计算机专业综合理论考试大纲》第四部分“计算机网络技术”的有关要求编写而成。本书由计算机网络概述、数据通信基础、计算机网络体系结构、传输介质与网络设备、计算机局域网技术、Internet基础、网络管理与安全七章组成。每章按学习内容分若干小节,每小节按学习目标、内容提要、例题解析、巩固练习四个环节展。同时,配有各单元的阶段测试卷与学科综合测试卷。本书图文并茂,讲练结合,以练为主,突出学生的主体作用,所选例题和练习题的典型性和针对性强。   本书适用于江苏省普通高校单独招生考试计算机专业学生使用,也可以为其他省市参加对口升学的中职学生提供指导和帮助,有助于提升对知识的理解,提高考试成绩。本书还可作为计算机类专业相关课程学生和教师的参考用书。
每满100减50 MATLAB机器学习
MATLAB机器学习
(意)朱塞佩·恰布罗(Giuseppe Ciaburro)
¥44.16
本书主要介绍经典的机器学习算法的原理及改,以及MATLAB的实例实现。本书内容分为三部分。*部分(第1章)是机器学习概念篇,介绍机器学习的相关概念,并且对机器学习的各类算法行分类,以便读者对机器学习的知识框架有一个整体的了解,从而在后续的学习中更容易受机器学习涉及的各类算法。第二部分(第2章、第3章)是MATLAB机器学习基础篇,介绍MATLAB的基本使用方法,以及MATLAB集成的机器学习工具箱。MATLAB易上手的特让使用者将更多的精力专注于算法发与使用,而不是搭建算法实现发平台。第三部分(第4章~第19章)是机器学习算法与MATLAB实践篇,对监督学习、无/非监督学习、强化学习三大类常用算法行逐个讲解,包括机器学习算法原理、算法优缺、算法的实例解释以及MATLAB的实践应用。 本书适合以下读者: 对人工智能、机器学习感兴趣的读者; 希望用机器学习完成设计的计算机或电子信息专业学生; 准备设机器学习、深度学习实践课的授课老师; 学习过C语言,且希望一步提升编程水平的发者; 刚从事机器学习、语音、机器视觉、智能机器人研发的算法工程师。
每满100减50 计算机病毒分析与防范大全(第2版)
计算机病毒分析与防范大全(第2版)
韩筱卿
¥26.00
   本书是作者在信息安全领域多年经验的总结和提炼。本书从计算机病毒的定义及特征始,将目前发现的所有计算机病毒加以分类,总结出每一类病毒的共性和特征,提出具有针对性的防范建议,以便普通读者揭病毒的神秘面纱,构建自己的防范体系。 本书适合计算机安全领域的从业者及爱好者阅读,对计算机普通用户更深地了解计算机病毒也有莫大的帮助。
每满100减50 Swifter : 100 个 Swift 开发 Tip
Swifter : 100 个 Swift 开发 Tip
王巍
¥27.60
本书是 Swift 语言的知识点的集合,本书的写作目的是为广大已经入门了 Swift 的开发者提供一些参考,以期能迅速提升他们在实践中的能力。本书非常适合用作官方文档的参考和补充,也是中级开发人员适用的 Swift 进阶读本。本书非常适合用作官方文档的参考和补充,也是中级开发人员适用的 Swift 进阶读本。
每满100减50 项目管理成功利器 Project 2007全程解析:计划、管理和交流
项目管理成功利器 Project 2007全程解析:计划、管理和交流
希赛IT发展研究中心
¥19.60
全书由兴奋篇、始篇、提高篇和享受篇四个部分组成,共计15章,内容分别为:成功的起跑线、项目管理概述、Microsoft Project 2007概述、初识Microsoft Project 2007、Microsoft Project 2007 基本操作、创建与编辑项目任务、排定任务度、建立任务关系、项目资源分配和项目费用管理、调整和优化项目计划、跟踪项目、多项目管理、总览与印项目、项目的沟通、项目管理实战。 本书内容循序渐,图文并茂,使读者可在较短的时间内以快的速度理解和掌握Microsoft Project 2007的基本概念和操作方法,每章末尾附有练习与答案以供读者熟悉和巩固所学知识,作者将长期实践的经验融其内,相信必会使读者受益匪浅。 本书内容翔实、条理清晰、实用性强,适合于行政机关和企事业单位等从事项目规划、管理和办公自动化的读者使用,亦可作为大中专院校、相关专业师生自学、教学参考书以及社会各类培训班的即学即用教材。
每满100减50 大型网站性能优化实战:从前端、网络、CDN到后端、大促的全链路性能优化详解
大型网站性能优化实战:从前端、网络、CDN到后端、大促的全链路性能优化详解
周涛明
¥17.99
性能是大型网站的一个要素,影响性能的因素非常多。本书由三位熟悉不同领域性能优化的技术专家造,从大型网站的整体体系出发,讲述大型网站性能优化的全路实践过程,包括核心原理、常见策略与实战案例。具体内容包括:基于用户体验的性能优化要素、前端性能优化、网站性能分析、服务端性能优化、TCP优化、DNS优化、CDN优化、大型网站性能监控体系、大型网站容量评估、高性能系统架构模式、大促保障体系、数据分析驱动性能优化。本书的初衷就是将实践分享给读者,为其展示一个性能优化相关知识的全貌。书中的很多性能优化方法和策略都是作者从实践中总结出来的,实用性非常强。本书既可供门者了解大型网站性能优化所有的相关技术,以及解决问题的思路和方法,也可供业界同行参考,给日常工作带来启发。
每满100减50 乐高机器人——Scratch与WeDo编程基础实战应用
乐高机器人——Scratch与WeDo编程基础实战应用
林文
¥47.50
这本介绍Scratch 3.0 WeDo 2.0的书是源于我在机器人教育和少儿编程的教学实践中获得的经验和灵感。 Scratch 3.0目前是少儿编程课程里主流的编程语言。 Scratch 3.0简单易用,可以让小学生像写作文一样地去写程序。在Scratch 3.0里,我们能编写游戏和动画故事,还可以跟WeDo 2.0硬件连,使用WeDo 2.0的硬件传感器制作互动游戏。 使用WeDo 2.0的传感器控制Scratch 3.0里的角色,可以让Scratch 3.0的编程实体化,在现实中可触摸,可遥控,以此提高小学生学习编程的积极性,让他们在娱乐中掌握编程知识,理解编程逻辑。 Scratch 3.0丰富了WeDo 2.0的编程语言,增加了WeDo 2.0的可玩性,能让学生们在WeDo 2.0编程的基础上掌握更多的编程方法。
每满100减50 数据准备和特征工程——数据工程师必知必会技能
数据准备和特征工程——数据工程师必知必会技能
齐伟
¥15.99
本书详细地介绍了大数据、人工智能等项目中不可或缺的环节和内容:数据准备和特征工程。书中的每节首先以简明方式介绍了基本知识;然后通过实际案例演示了基本知识的实际应用,并提供了针对性练习项目,将“知识、案例、练习”融为一体;*后以“扩展探究”方式引导读者更深广的领域。本书既适合作为大学相关专业的教材,也适合作为大数据、人工智能等领域的发人员的参考读物。
每满100减50 计算机网络组建与管理标准教程(实战微课版)
计算机网络组建与管理标准教程(实战微课版)
梁树军;周开来
¥41.86
在物联网及大数据广泛应用的时代背景下,计算机网络在人们日常生产生活中的应用越来越多。《计算机网络组建与管理标准教程(实战微课版)》介绍计算机网络的历史、作用、组成、搭建、维护等内容。 全书共11章,包括计算机网络基础知识;按照TCP/IP参考模型的分层结构,介绍物理层、数据路层、网络层、传输层、应用层的作用及各种协议;无线网络技术;小型局域网的组建;大中型企业局域网的组建;常用网络服务的搭建;计算机网络安全与管理等。每章内容除了的理论知识外,还穿插了“知识拨”“动手练”等板块,以让读者拓展知识结构,完善知识体系。每章的结尾处安排了“新手答疑”板块,解答读者学习时可能遇到的难题,解决实际问题。 《计算机网络组建与管理标准教程(实战微课版)》结构紧凑,覆盖面广,逻辑性强,目标明确,即学即用,适合作为计算机网络门人士、网络爱好者、运维人员的参考书,也可作为各大中专院校非计算机专业或计算机培训机构的教学用书。
每满100减50 智能文娱:泛娱乐思维与变革
智能文娱:泛娱乐思维与变革
刘婷婷
¥54.60
本书将理论介绍与经典案例相结合,对文娱行业的现状、人工智能在文娱行业的应用和智能文娱的未来发展行全面、深、系统的解读与预测。本书选取的案例都极具代表性,涵盖文娱行业的诸多领域,如影视、游戏、文学等,涉及众多科技巨头,如阿里巴巴、百度、腾讯、今日头条等。笔者在介绍案例时,并非只是简单描述,而是通过深分析来抛砖引玉,向读者揭示文娱行业的发展方向,帮助文娱行业的从业者学习、了解人工智能带来的改变。
每满100减50 轻松学Scratch 3.0 少儿编程(全彩)
轻松学Scratch 3.0 少儿编程(全彩)
柯吉中
¥34.95
本书通过讲解用Scratch 3.0 编写数字炸弹、数字猜谜、两位数减法、100以内加法竞速、判断奇偶数、比大小出题器、求等边三角形的周等 30多个数学思维案例由浅深地向读者介绍Scratch 3.0 编程的基本技术以及程序设计的基本思维和方法,详细展示了各类积木的用法和编程技巧,以及如何将Scratch 3.0与众多流行的硬件结合行编程发。*后,通过两个完整的游戏案例的发,展示了如何综合应用前面课程所学的知识和技能。
每满100减50 ARKit原生开发入门精粹——RealityKit + Swift + SwiftUI
ARKit原生开发入门精粹——RealityKit + Swift + SwiftUI
汪祥春
¥62.30
本书采用RealityKit框架,对ARKit原生发行了全面深的探究,从ARKit技术原理、理论脉络到各功能技术、设计原则、性能优化,对AR应用发中涉及到的技术行了全方位的讲述,用语通俗易懂,阐述深浅出。 本书共分三个部分:*部分为基础篇,包括第1章到第3章,从*基础的增强现实概念手,简述了ARKit、RealityKit技术体系结构、基本使用环境、运动跟踪原理、重要技术术语、基本功能等基础知识,本篇立意高屋建瓴,带领读者一览ARKit全貌,形成整体印象;第二部分为功能技术篇,包括第4章至第12章,对ARKit各个功能技术行了全面深的剖析,在讲述功能时,特别注重技术的实际应用,每一个功能都配有详尽的可执行代码及代码的详细说明;第三部分为提高篇,包括第13章和第14章,主要从高层次对AR发中的原则及性能优化行讲解,提升发人员对AR发整体把握能力。 本书结构清晰、循序渐、深浅兼顾,实例丰富,每个技术都有案例,特别注重对技术的实际运用,力图解决读者在项目发中面临的难问题,实用性强。 本书适合ARKit初学者、iOS发人员、程序员、科研人员,也可以作为高校、大专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的培训教材。
每满100减50 深入理解Spring Cloud与实战
深入理解Spring Cloud与实战
方剑
¥52.00
本书共分10章,主要介绍Spring Cloud各个核心组件的设计原理,以及目前流行的Spring Cloud Alibaba和 Netflix组件,并且剖析Spring Cloud对流处理、批处理,以及目前业界流行的Serverless的支持。在介绍各部分内容时,本书将理论与实践相结合,对每个核心知识给出了具体的案例应用,以帮助读者掌握核心组件的设计理念。
每满100减50 软件开发的201个原则
软件开发的201个原则
(美)Alan M· Davis(艾伦·M·戴维斯)
¥73.50
本书汇总了软件工程原则。原则是关于软件工程的基本原理、规则或结论,不管所选的技术、工具或语言是什么,这些原则都有效。全书共9章,第1章为引言,后面8章将201个软件工程的原则划分为8个大的类别:一般原则、需求工程原则、设计原则、编码原则、测试原则、管理原则、产品保证原则和演变原则。
每满100减50 智能运维之道——基于AI技术的应用实践
智能运维之道——基于AI技术的应用实践
钱兵,等
¥69.90
本书是一本介绍智能运维的实战指南,聚焦实际应用场景,通过十余个实战案例,详细讲解每个场景中的痛、适用的算法、试验和*终方案,系统介绍了AI技术在运维工作中的应用。本书内容分为3部分,第1部分是智能运维、人工智能的概念和发展趋势,包括第1、2章;第2部分是智能运维中需要用到的人工智能技术和算法,包括第3、4、5章;第3部分是智能运维实战案例,包括第6~11章。 本书适合从事企业数字化转型建设工作的一线从业者、管理者,尤其适合在ICT领域从事运维工作的人员学习。
每满100减50 Unity 3D 从入门到精通(视频微课版)
Unity 3D 从入门到精通(视频微课版)
薛庆文
¥62.30
Unity是近几年非常流行的一款3D游戏发引擎,其特是跨平台能力强,移植便捷,所以得到了众多 游戏发者的青睐。本书主要介绍的内容包括游戏引擎概述、3D数学基础知识、Unity基本内容、Unity脚本 发技术、创建基本的3D场景、物理系统、图形用户界面UGUI、Mecanim动画系统、导航网格寻路、音效 系统、全局光照与粒子系统、游戏资源包与跨平台发布,并通过RunBall案例讲解Unity 3D场景的创建、 刚体及力场的应用、UGUI游戏界面的创建和在PC等平台发布游戏。后,本书通过UGUI综合案例介绍搭 建游戏环境的过程,包括制作游戏的始面板、主面板、“角色”面板、“背包”面板、“关卡选择”面板、 “设置”面板和“登录”面板。 本书既可以作为广大Unity初学者的自学手册,也可以作为虚拟现实专业(方向)的高校学生学习Unity 的门教程,还可以作为Unity阶者查阅软件使用方法、注意事项等资料的参考手册。 本书附赠配套案例源代码、素材文件和教学视频,以及教学PPT,方便高校教师教学使用。读者可以借助配套资源更好、更快地学习Unity。
每满100减50 Vue.js 3.0 从入门到精通(视频教学版)
Vue.js 3.0 从入门到精通(视频教学版)
李小威
¥48.86
本书通过应用示例和综合案例的讲解与演练,使读者快速掌握Vue.js 3.0编程知识,提高使用Vue发移动网站和APP的实战能力。本书配套示例源代码、PPT课件和教学视频。 全书共分18章,内容包括快速Vue.js的世界、搭建发与调试环境、熟悉ECMAScript语法、熟悉Vue.js的语法、指令、计算属性、精通监听器、事件处理、Class与Style绑定、表单输绑定、组件和组合API、设计过渡和动画效果、精通Vue CLI和Vite、使用Vue Router发单页面应用、axios、Vuex、网上物商城发实战和电影票APP发实战等。 本书内容丰富、理论结合实践,可以作为工具书和参考手册,适合Web前端发初学者、移动网站与APP设计和发人员,也适合作为高等院校、中职学校和培训机构计算机相关专业的师生教学参考。
每满100减50 Java编程入门:任务式学习指南
Java编程入门:任务式学习指南
开课吧组编
¥46.90
本书适用于Java编程语言的初学者。在Java门阶段很容易陷概念繁杂和不知道从何手的尴尬。本书定位于Java程序逻辑训练,以完成任务的方式一步步行知识讲解,*终完成任务验收,以任务拆解学习过程,学习目的性更强。每个任务以任务描述→目标→任务线索→任务实施→验收标准→问题总结→扩展阅读的主线展,线索学习成为任务完成的关键,让读者在具体任务的完成过程中行Java程序逻辑门学习,除了收获知识还能了解业务内容,直观感受程序解决实际问题的过程。 本书采用了目前业界使用率较高的IDEA作为发工具,每个任务均配有重要知识串讲视频,同时提供了可免费下载的完整的源代码供读者参考学习。
每满100减50 Python数据分析入门与实战
Python数据分析入门与实战
开课吧组编
¥46.90
本书系统地描述了如何利用Python语言行数据分析。由浅深的编写方式可以帮助读者轻松愉快地数据的世界。 全书从理论到实践、从基础语法到科学计算库,循序渐地讲解了Python数据分析所需要学习的技能。搭配项目实战帮助读者更好、更快地掌握Python数据分析知识。此外,还全面介绍了数据分析的必知必会技能。 本书提供代码资源下载服务,每章均配有重要知识串讲视频。 本书不仅适合零基础喜欢数据分析的门级读者,还可助力数据分析从业者行技术阶。
每满100减50 Angular开发入门与实战
Angular开发入门与实战
兰泽军 著
¥38.50
本书结构完整、深浅出,循序渐地将带领用户学习如何使用Angular9构建Web应用程序,同时书中的大量示例代码能快速的将门者提升到实践者。 本书28章,将Angular9的方方面面行了透彻的介绍:从基础知识与核心概念手,帮助读者竖立正确的发理念,下来讲解了Angular9的各方面功能。除了对知识的细致剖析,更提供了实例代码以便读者可以快速理解和掌握。本书的*特色便是面向实战,帮助读者举一反三,从而能在真实的生产环境中学以致用。