PostgreSQL高可用实战
¥71.40
本书以实践为导向,主要讲解在真实环境下如何使用PostgreSQL集群及repmgr、Patroni、BDR多主复制等PostgreSQL主流高可用技术,揭示PostgreSQL可靠性和高可用性的技术特。同时介绍pg_probackup、pgBackReset、pg_rman、PgBouncer、Odyssey等备份和连池工具的运用方法。本书秉承技术由实战中来、到实战中去的原则,以实战为主线,将PostgreSQL各种主流的高可用技术贯穿起来,并辅以原理行讲解。 本书适合从事数据库工作的技术管理者、架构师、数据库管理工程师和技术爱好者阅读。
深入浅出Spring Security
¥69.30
Spring Security是Java企业级发中常用的安全管理框架,也能完美支持OAuth2。同时,Spring Security作为Spring家族的一员,与Spring Boot、Spring Cloud等框架整合使用也非常方便。 本书分为15章,讲解Spring Security框架、认证、认证流程分析、过滤器分析、密码加密、RememberMe、会话管理、HttpFirewall、漏洞保护、HTTP认证、跨域问题、异常处理、权限管理、权限模型、OAuth2等内容。本书致力于让读者在学会Spring Security用法的同时,也能通过阅读源码来理解它的实现原理。 本书适合具有Spring Boot基础的读者、Java企业应用发工程师,也适合作为高等院校和培训机构计算机相关专业师生的教学参考书。
Java从入门到精通(第6版)
¥55.86
《Java从门到精通(第6版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细讲解了使用Java语言行程序发需要掌握的知识。全书分为23章,内容包括初识Java,熟悉Eclipse发工具,Java语言基础,流程控制,数组,类和对象,继承、多态、抽象类与口,包和内部类,异常处理,字符串,常用类库,集合类,枚举类型与泛型,lambda表达式与流处理,I/O(输/输出),反射与注释,数据库操作,Swing程序设计,Java绘图,多线程,网络通信,奔跑吧小恐龙,MR人脸识别卡系统。书中所有知识都结合具体实例行讲解,涉及的程序代码都给出了详细的注释,可以使读者轻松领会Java程序发的精髓,快速提高发技能。
3ds Max+VRay动画及效果图制作从新手到高手
¥61.60
《3ds Max VRay 动画及效果图制作从新手到高手》系统地讲解了3ds Max 2020 软件的基本知识和使用方法与技巧。全书共分为四篇,总计13 章。 篇为基础篇(第1~5 章),循序渐地讲解了3ds Max 2020 的基础知识、二维与三维图形的转换、几何体的创建、多边形建模、复合建模、NURBS 建模以及修改器的使用等内容;第二篇为渲染篇(第6~9 章),深讲解了材质和贴图、灯光系统和摄影机、环境和效果等内容;第三篇为动画篇(第10~12 章),讲解了空间变形和粒子系统、动画初步制作、高级动画工具等动画制作方面的内容;第四篇为实战篇(第13 章),以客厅效果图为例,详细讲解了使用3ds Max 制作室内效果图的方法。 《3ds Max VRay 动画及效果图制作从新手到高手》每章均配有大量练习,使读者能够自发联想到前面讲解的基础内容,而积累经验,成为3dsMax 的操作高手。 《3ds Max VRay 动画及效果图制作从新手到高手》提供资源扫码下载,包含了书中涵盖的重要知识和经典案例,内附高清语音、视频教学以及相关的素材文件,方便读者将书本知识与附赠资源结合起来,提高学习效率。 《3ds Max VRay 动画及效果图制作从新手到高手》不仅适合3ds Max 的初学者使用,也适合希望快速提高影视和广告动画制作、游戏角色和场景设计、建筑设计及室内外效果图制作水平的设计人员阅读,还可以作为各院校及培训机构相关专业课程的教材和教学参考书。
SolidWorks 2020中文版完全自学一本通
¥68.60
SolidWorks 2020版本在设计创新、易学易用性和提高整体性能等方面都得到了显著的加强,包括增强了大装配处理能力、复杂曲面设计能力,以及专门为中国市场的需要而一步增强的国标(GB)内容等。 本书是以SolidWorks2020为基础,向读者详细地讲解了SolidWorks的基本功能及其他插件功能的应用。 全书分3大篇共18章,包括基础门篇、建模篇、行业综合应用篇。 基础门篇主要讲解SolidWorks2020的门知识,包括软件的认识、安装和界面操作等; 建模篇主要讲解SolidWorks2020的实体与曲面建模知识,包括草图、实体特征、曲面建模等; 行业综合应用篇主要介绍SolidWorks2020的在工业设计的各个专业中的具体应用,凸显软件功能的强大和对行业的影响。
新基建:数据中心创新之路
¥75.50
本书通过洞察行业需求,从数据中心的基础设施、网络、服务器等多个技术领域发掘了一批经过实践检验的创新技术,给出了新基建:数据中心创新之路的技术发展与参考,并把ODCC的部分优秀成果集结成册,留下技术专家们对数据中心建设的足迹,也希望能给更多的数据中心从业者以启发,有力支撑政府监管和引导产业发展,帮助读者深了解行业和技术趋势,推动科研院所对新技术、新业务的研究,促厂商更好地把握市场需求和技术方向。 本书适合数据中心行业的从业者,在校的本科高年级学生、硕士、博士,以及对新基建、新技术感兴趣的相关人士阅读。
Final Cut Pro X从新手到高手
¥61.60
《Final Cut Pro X 从新手到高手》定位于Final Cut Pro X软件初学者。书中通过大量的实例展示与详细的步骤操作,从工具操作等基本技能到制作综合实例的完整流程,深讲解了Final Cut Pro X软件知识。 《Final Cut Pro X 从新手到高手》共分为13章,从*基本的Final Cut Pro X软件界面介绍始,逐步深到视频编辑的基本方法,而讲解视频剪辑技术、滤镜与转场、抠像与合成、视频校色、字幕、音频效果、影片输出与项目管理等Final Cut Pro X软件核心功能和应用方法,*后通过4个综合实例,使读者能综合所学软件基础,灵活地将所学运用到实际工作中去。 《Final Cut Pro X 从新手到高手》适合影视制作、影视后期处理、视频特效制作、音频声效处理等行业的从业人员,也可以作为相关院校的教材或参考资料。
9堂课玩转快手+快影短视频
¥41.30
《9堂课玩转快手 快影短视频》基于当下热门的短视频平台快手及视频编辑处理App 快影行编写,对快手平台玩法、快影APP剪辑创作及快手平台运营变现等内容行了全方位讲解。全书分为8 个章节,从对快手平台的构成始讲起,分析了快手的发展趋势和优势,详细介绍了创建快手的基本过程、内容制作、平台玩法短视频的拍摄以及变现模式。《9堂课玩转快手 快影短视频》内容全面、条理清晰、通俗易懂、案例丰富,能够帮助读者快速掌握快手的创建和运营方法。 《9堂课玩转快手 快影短视频》适合希望用短视频记录生活和短视频快手创业的读者阅读,也可以作为培训机构、新媒体公司、短视频电商用户的参考用书。
SQL学习指南(第3版)
¥57.54
《SQL学习指南(第3版)》介绍了SQL语言的基础知识以及高级特性,包括SQL基本查询、过滤、多数据表查询、集合、数据操作、分组和聚合、子查询、连、条件逻辑、事务、索引和约束、视图等内容。同时,为了适应近年来数据库领域的发展变化,本书针对大数据、SQL跨平台数据库服务和数据分析等领域的需求,增加了处理大型数据库的实现策略和扩展技术,以及报表和分析工具等内容。 《SQL学习指南(第3版)》内容循序渐,每章的主题相对独立,并提供了丰富、可扩展的示例,同时还配备精选练习,有利于读者有效学习和快速掌握SQL语言。本书适合作为数据库应用发者和数据库管理员的门书,也可供SQL相关从业者查阅和参考。
Excel公式与函数从入门到精通
¥48.86
本书全面细致地介绍了Excel中公式和函数的使用方法、实际应用和操作技巧,全书对Excel中的十大类共350多个函数行了详细讲解,包括逻辑函数、文本函数、财务函数、日期和时间函数、查找和引用函数、数学和三角函数、统计函数、工程函数、信息函数和数据库函数。本书不但介绍了函数的功能和使用方法,还将函数与各个领域中的典型实例相结合,使读者不仅能学习到函数的操作方法,而且能利用函数提高数据处理、分析和管理的能力。 本书包含350多个函数应用范例,每个范例均提供同步视频讲解,帮助读者轻松学习函数的使用方法。本书适合各层次的Excel用户学习和使用,行政管理、财务、市场营销、人力资源管理、统计分析等行业人员均可将本书作为案头速查参考手册。
好好学Python:从零基础到项目实战
¥83.30
本书以Python 3.9为基础,结合丰富动手练习与项目实战,通俗易懂地介绍了Python编程与实际发的重要知识,内容包括:Python环境构建、数据类型、运算符和表达式、数据结构和控制流、函数、序列、多线程编程、正则表达式、面向对象编程、文件操作、网络编程、邮件收发、数据库操作,并提供Python爬虫、自然语言处理、区块发、图片处理与文件处理项目,各章还安排了程序调试、问题解答、牛刀小试、练习题等内容,以帮助读者学会处理程序异常,解答学习困惑,巩固知识,提升发技能。 本书以生活化场景为对象展教学,边讲解边示范,很适合从未有过编程经验的读者,本书的内容丰富,技术新颖,涉及知识面较广,对于想转行Python编程的读者也很有参考价值,希望本书可以帮助读者快速登堂室,成为编程高手。
新印象 Unity 2020游戏开发基础与实战
¥83.80
这是一本以技术讲解与项目实战为主的Unity游戏发教程图书。本书以简洁明快的语言对Unity的重知识行了讲解,配合详细的图文注释和大量的项目实例,让读者能够轻松快速地门Unity,同时在本书后面的章节中也包含了很多游戏编程中的阶知识,可供基础较好的读者行拓展。另外,本书还为每个章节中的项目实战提供了配套视频,视频中通过讲解项目实战来详细讲解每章的重知识,以便读者更加轻松地门。 全书共16章。第1~4章为Unity基础部分,主要介绍Unity的基础操作和与编程相关的知识;第5~10章为Unity阶部分,主要按照“物理系统→粒子系统→动画系统→导航系统→游戏界面系统→2D游戏发”这一流程介绍Unity游戏发的核心技术和思路;第11~15章为Unity拓展部分,主要介绍数据网络、AR和VR等高级技术的使用;第16章为3D游戏发综合实例,让读者以一个完整的实战项目来结束本书的学习。 本书既面向初学者,又为具备Unity基础而想更一步学习或是需要一本Unity工具书查询的读者提供了便捷的渠道。全书内容均采用Unity 2020和Visual Studio 2019编写,请读者使用同样或更高的版本学习。
C++从入门到精通(第5版)
¥62.86
《C 从门到精通(第5版)》从初学者角度出发,以通俗易懂的语言和丰富多彩的实例,详细讲解了C 程序发需要掌握的知识。本书分为4篇共18章:第1篇是基础知识,包括绪论,数据类型,运算符与表达式,条件判断语句,循环语句,函数,数组、指针和引用,以及构造数据类型;第2篇是核心技术,包括面向对象编程,类和对象,以及继承与派生;第3篇是高级应用,包括模板、标准模板库、RTTI与异常处理、程序调试、文件操作和网络通信;第4篇是项目实战,结合人事考勤管理系统,依照软件项目的发流程,讲述如何行实际发。书中所有知识都结合具体实例行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,读者可以轻松领会C 的强大功能,快速提高发能力。
手把手教你玩转RPA——基于UiPath和Blue Prism
¥48.30
本书从介绍 RPA 概念、发展历程及 RPA 与 AI 的关系手,逐渐深,全面介绍 RPA 的功能与应用。内容以两款主流的 RPA 平台——UiPath 与 Blue Prism 为基础,手把手讲解如何完成一个 RPA 项目。本书内容深浅出,结合大量业务场景,涵盖发 RPA 产品所需的各个方面。对于即将投流程自动化的技术人员和非技术人员来说,本书是一本不可或缺的“行动指南”。
UML基础与Rose建模实用教程(第三版)
¥45.50
本书理论和实践紧密结合,以图文并茂、实例丰富、讲解详尽、实用性强的特色讲解学习UML图以及创建UML图中模型元素的基础理论和Rose建模工具的使用。 全书共分15章,分别介绍运用统一建模语言UML行软件建模的知识以及Rational Rose 2007工具的使用方法。书中前4章介绍面向对象、UML建模语言和Rational Rose建模工具的一些基本理论和概念;第5章到第12章详尽介绍UML中用例图、类图、对象图、序列图、协作图、状态图、活动图、包图、构件图和部署图的概念,并介绍在实际发中如何使用它们;第13章和14章通过两个综合案例对使用Rational Rose行UML建模的全程行深剖析;第15章介绍Rational Rose 2007工具的安装与发环境,*后在附录中收录6个项目案例的系统建模来强化读者对本书内容的理解。此外,本书每章配有习题,读者可用于检验自己对UML软件建模和应用知识的掌握程度。本书附赠近20小时的多媒体视频教程,方便读者下载学习。 本书可作为大专院校计算机软件工程专业学生学习UML和面向对象设计技术的教材,也可作为软件发人员和系统架构设计人员自学UML的参考和指导用书。
Creo Parametric 6.0中文版从入门到精通
¥69.86
本书结合具体实例由浅入深,从易到难地讲述了Creo Parametric 4.0中文版知识的精髓,抛砖引玉地讲解了Creo Parametric 4.0中文版在工程设计中的应用。本书按知识结构分为14章,包括Creo Parametric 4.0中文版入门、草图绘制、基准特征、特征建模、高级特征建立、特征编辑、曲面造型基础、装配、钣金设计、工程图等知识。
人工智能数学基础
¥61.60
本书是面向高级人工智能人才培养的高等学校人工智能相关专业规划教材中的一本,通过梳理人工智能涉及的相关数学理论,并通过Python实现相关案例,使抽象的理论具体化,从而加深读者对数学的感性认识,提高读者对数学理论的理解能力。本书首先介绍了人工智能所需的基础数学理论,然后根据数学内容的逻辑顺序,以微积分、线性代数、概率论、数理统计为基础,对函数逼近、*化理论、信息论、图论行了深介绍,同时给出了它们在人工智能算法中的实验案例。另外,该书将免费提供配套 PPT、实验及应用案例等基本教学材料。
数据中心基础设施测试技术
¥34.30
本书在广泛调研、深研究和实际应用基础上,详细解析数据中心基础设施具体包括供电、制冷、监控和机柜等各部分的设备级、系统级、整体级测试技术及维护测试技术,并作了较为深刻的经验总结。本书的编写与出版,不仅填补了数据中心测试技术研究书籍的空白,而且实际案例解析资料丰富、分析深透彻、具有较高的系统性、创新性和实用性,为保障数据中心基础设施领域可靠、安全、稳定运行具有重要的参考价值与现实意义。
C++从入门到精通(微视频精编版)
¥55.86
《C 从门到精通(微视频精编版)》从初、中级读者的角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用C 行程序发需要掌握的知识。全书分为3篇21章,包括初识C 、C 语言基础、运算符与表达式、位运算、条件判断语句、循环语句、函数、数组、指针和引用、结构体、共用体和枚举类型、面向对象编程技术、类和对象、继承与派生、模板、STL标准模板库、RTTI与异常处理、程序调试、文件操作、网络通信和餐饮管理系统等内容。
中文版Photoshop CS6建筑效果图后期处理技法(第2版)
¥69.50
本书主要介绍Photoshop在建筑表现中的运用,通过由浅深、由理论到实践的教学方式,带领读者掌握建筑效果图的后期处理技法。 全书共有11章,其中第1章和第2章主要介绍了建筑效果图的构图、配色、工作流程和Photoshop后期的重要性;第3章和第4章是本书的基础,汇集了建筑后期常用的方法与技巧,把Photoshop的各种后期操作方法逐个破并行重讲解,如天空的合成、水岸的处理和玻璃内透的叠加等;第5章~第11章是本书的核心,以实际案例操作为主,每个案例都是笔者从工作中精心挑选出来的,具有较强的代表性,通过对每个案例的详细讲解,使读者对同类型的项目有一个透彻的理解。 本书技法全面、案例丰富、讲解细致,是学习Photoshop建筑表现技法的理想教程。另外,书中所有的操作技法和案例都配备了相应的视频教学录像,读者也可以通过视频来直观地学习Photoshop后期处理技法。 在学习本书的时候,建议读者对前面的第2章~第4章琢磨透彻,这样在后面的综合案例学习中会事半功倍。本书比较适合Photoshop建筑表现技法初、中级读者阅读,也可以将其作为建筑表现专业的培训教材。
边缘计算原理与实践
¥69.90
本书对边缘计算的发展历史与趋势、几种典型的边缘计算技术的基本架构与原理行了阐述,并对边缘计算涉及的关键技术与*展、部署方案、应用场景与实践行了详细讲解。 本书涉及的内容广泛、技术思想凝炼,突出核心原理和关键技术的阐述,同时力图深讲解边缘计算源平台的使用过程。本书对从事边缘计算技术研发的专业人士、网络运营管理人员、相关专业高校学生以及对边缘计算技术感兴趣的读者,都具有一定的参考价值。

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