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
传播的进化:人工智能将如何重塑人类的交流
¥23.10
"人工智能作为一个崭新的交流对象正在逐渐人类的日常生活。伴随着人工智能的崛起,随之而来的是对传播模型的革新。人工智能的独特性所带来的对人际交流默认假设的冲很有可能会引发对交流观的颠覆。人—人工智能交流对时间维度的改变,对交流对象可控性的放大,以及对信息的无意识无批判等,这些都会如同大坝上的细微小孔,*终引来整个大坝的决堤,而如河流改道一样,将人类的交流引上不同的道路。几千年来,人类传播的历史一直在提供语言失败的证据;通过语言,我们很难实现思想的无障碍交流。在这次人工智能革命中,我们能否跨越语言的局限,直达交流的终极目标——有效的思想交换?本书将对这一问题展全面深的讨论。 本书首先从媒体技术发展的角度探讨人工智能这个正在崛起的交流对象所代表的趋势。继而第二章从使用的角度,逐一讨论人机传播的交流模式、伦理、一致性、人性、人格、拟人化等方面的特,以及这一交流区别于人际传播之处。第三章将讨论人—人工智能交流的效应,包括陪伴效应、自我映射效应等。第四章将在上述讨论的基础上对未来作出展望。本书立足于人文社会科学领域,从传播学、计算机科学、社会学、心理学、语言学和哲学等多角度全方位探讨人工智能将给人类交流带来的各种影响。本书观新颖,深浅出,除传播学领域的学习者与研究者以及人工智能爱好者之外,对关心人类发展趋势的大众读者也同样适用。"


Java EE架构设计与开发实践
¥25.42
Java EE发技术博大精深,门较难,提高更不容易。Java EE项目发往往由于版本不同等原因,造成很多实例运行不成功,给初学者带来很大不便,继而失去对Java EE发技术的学习热情。本书是作者在多年从事Java EE教学和发的基础上结合初学者的心得体会编写而成,力求从简单、快速、可行、易懂和实用的角度出发,全面介绍Java EE发实践的*技术,特别是轻量级发框架技术Struts 2、Spring和Hibernate。书中通过大量的示例代码和案例分析,并配以习题和上机练习,强化基本概念,着重训练学生的动手能力。通过阅读本书,可以让读者快速门,并较为系统地掌握Java EE发技术。另外,本书免费提供了教学课件、软件发包、案例源代码和习题参考答案等教学资源。 全书共9章,系统介绍了Java EE平台及发基础、Java Web发基础、HTML和JavaScript概述、JSP应用基础、Struts 2发、Hibernate基础、Spring基础及应用、SSH整合架构发等内容,*后通过一个完整的Java EE课程设计案例介绍了Java EE发的经验和技巧。附录中还提供了Java EE发常见问题及解决方法,以及Java EE面试题和参考答案。 本书内容丰富,技术新颖,注重实践,适合Java EE初学者阅读,尤其适合大中专院校相关课程作为教材和教学参考书使用。对于Java EE初中、级发人员及相关专业人士,本书也是不可多得的参考书。 快速了解本书内容: Java EE概述 Java Web发概述HTML、JavaScript简介 JSP应用基础 Struts 2发 Hibernate基础 Spring基础与应用 SSH整合架构发 Java EE课程设计案例 Java EE发常见错误及解决 Java EE面试题及参考答案

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给想当程序员的你——程序员面试宝典与进阶秘笈
¥13.99
本书致力于为年轻程序员做全面且精准的就业指导,从技术干货、企业招聘试题、一线企业高级工程师的指导意见等角度提供实用的就业指南;就怎样才能心仪的企业,掌握哪些技术知识会为自己加分,职业生涯该如何发展规划等问题行逐一解答,从而为广大年轻程序员提供有效的帮助。 本书依据编程语言及技术种类划分为5章,分别是C/C 、Java、PHP、Android和iOS,每章分为初级、中级、高级所对应的工程师标准,与各个知识相关的企业招聘试题,专家团队介绍以及专家的访谈内容和对年轻程序员未来发展的建议。 知己知彼,方能百战不殆。要想理想的企业,就需要了解企业到底需要什么样的人才,然后有针对性地训练自己的技能,这样才能拿到梦寐以求的offer。


Photoshop CC设计与制作攻略
¥28.18
Photoshop CC设计与制作攻略是系统学习Photoshop图形图像处理的工具书。本书从认识Photoshop到深掌握图形图像处理的基本方法与技能,再到深探索使用Photoshop设计和制作图像,由浅深培养读者综合应用Photoshop的技能和独立设计的能力。 本书通过案例贯穿行技能讲解,循序渐地讲述了如何使用Photoshop实现平面设计、移动端UI设计和网页设计。

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数据革命:大数据价值实现方法、技术与案例
¥23.10
在信息技术革命之后,我们将迎来数据革命。在大数据的概念、性质和价值已得到政府和社会的认可之后,大家关注的是数据如何获取,以及有了数据以后如何挖掘数据的价值。仅适合特定行业、满足特定需求的技术不足以应对一场革命,大数据不但是超出计算机软硬件处理的能力,更是超出人类的认知能力。只有实现对数据的认知,利用数据辅助决策,才是适合不同行业数据价值实现的通用手段。本书描述了数据革命的起源、实现的思路、所用的技术和要达到的目标,针对当今社会热点描述了在数据时代的应对之策。 本书宏观和微观、人文和技术、启迪思想和关注实用并举,既适合宏观层面的领导启迪思维,提出工作目标,又适合微观层次的执行人员找到实现的方法和路径。本书介绍的理论和技术均可在智慧城市、智能制造领域实际使用。 本书适合政府、企业决策者和CIO,及其他对大数据应用感兴趣的人阅读。


HTC Vive VR游戏开发实战
¥23.70
本书是目前HTC Vive在VR发方面解析*为全面的书,也是一本实战教程书籍。如果你不会编程,不会游戏引擎,没关系,本书在附录中为你准备了教学资料和视频分享目录。读者完全可以从零始,只要坚持学习,就可以发出VR游戏应用。 本书以HTC Vive VR游戏发实例教学为主线,循序渐地介绍针对HTC Vive设备在VR游戏发方面的整套流程。第1章从零始引导读者了解什么是VR,以及HTC Vive设备简介,对程序员、美工和策划都有帮助。第2章介绍两个被广泛应用的游戏引擎,让读者对游戏发工具有一个较全面的认识。第3章讲述HTC Vive发*重要的插件SteamVR——发VR游戏的左膀右臂。第4章是一个VR游戏实例,逐步实现一个简单的VR僵尸游戏。第5章重介绍SteamVR Unity Toolkit在各个功能上的实现,分别详细解析其中的37个案例,让读者学会实现VR游戏中所需要的各种各样的功能。第6章重新回到游戏发中,将各种功能实践到游戏发中去,实现从理论到实践的过渡。*后,附录中给出参考文献和学习资料分享。 本书还提供了所有实例的源代码与素材文件,供读者上机练习使用,读者可从网上下载本书资源文件。 本书适用于广大游戏发人员、游戏发爱好者、软件培训机构以及计算机专业的学生等。


Cinema 4D印象 影视包装材质与渲染的艺术
¥39.99
Cinema 4D印象 影视包装材质与渲染的艺术全面系统解析Cinema 4D材质渲染技巧,其内容丰富,技术参考性强。知识理论与实际应用相结合,帮助读者轻松地掌握材质的表现技法,并快速提高渲染水平。 Cinema 4D印象 影视包装材质与渲染的艺术共29章,第1章~第4章主要对影响Cinema 4D材质渲染的材质、灯光和渲染三个关键因素行了系统的解析;第5章~第27章以分类剖析的方式对Cinema 4D中典型、常用、经典、高级的近40个材质和渲染的实例行了详细讲解,包括金属、车漆和烤漆、玻璃、陶瓷、透明和半透明材质、布料、水果、卡通材质、纸材质、发光材质、场景和室内渲染、LOGO,以及定版标识场景的高级表现等;第28章~第29章是对两个场景中的材质综合应用和材质渲染的高级技法行深剖析。 Cinema 4D印象 影视包装材质与渲染的艺术适合影视包装工作者、广告设计师、游戏设计师、室内外建筑爱好者,以及相关专业学生使用。


像程序员一样思考(修订版)
¥35.29
编程的真正挑战不是学习一种语言的语法,而是学习创造性地解决问鲤.从而构建美妙的应用。本书分析了程序员解决问题的方法,并且教授你其他图书所忽略的一种能力,即如何像程序一样思考。 全书分为8章。第1章通对几个经典的算法问题切,概括了问题解决的基本技巧和步骤。第2章通过实际编写C++代码来解决几个简单的问题,从而让读者一步体会到问题解决的思路和应用。第3到7章是本书的主体部分,分别探讨了用数组、指针和动态内存,类、递归和代码复用来解决问题的途径和实际应用。后,第8章从培养程序员思维的角度,行了总结和概括,告诉读者如何才能像程序员一样思考。 本书选取的话题切中程序员的痛,针对他们容易陷挣扎的领域展讨论,引发思考。每章后面都给出一些编程习题,使得读者能够应用该章所讨论的概念,训练和提升问题解决的能力。 本书适合初级到中级的程序员用来提升自己的问题解决能力和应用编程技能的能力,也适合计算机相关专业的学生作为参考书阅读。
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
C#从入门到精通(第2版)
¥28.99
《C#从门到精通(第2版)》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深浅出地介绍了C#的相关知识和实战技能。 《C#从门到精通(第2版)》第1篇【C#语言基础】主要讲解C#的基础知识、数据类型、变量与常量、运算符与表达式、程序的基本结构、异常处理与程序调试、常用数据类型的用法以及面向对象等;第2篇【Windows应用程序发】主要讲解图形用户界面的基础知识、常用控件、界面设计与对话框、Windows编程高级应用以及报表与印等;第3篇【核心应用技术】主要介绍集合与泛型、文件与注册表操作、 ADO.NET数据库访问、配置文件与XML文件访问、图形图像处理、多线程编程、网络编程、类库与控件库、项目安装部署等;主要讲解项目规划,以及超市采管理系统与典型管理系统的发流程。 《C#从门到精通(第2版)》所附DVD光盘中包含了与图书内容全程同步的教学录像。此外,还赠送了大量相关学习资料,以便读者扩展学习。 《C#从门到精通(第2版)》适合任何想学习C#的读者,无论您是否从事计算机相关行业,是否触过C#,均可通过学习快速掌握C#的发方法和技巧。


JavaScript面向对象精要
¥31.06
本书关注面向对象的原理和ES5对象新特性,其目的是帮助那些已经熟知面向对象编程的读者掌握这些概念是如何在JavaScript中工作的。 本书内容简洁而精妙。全书共5章,分别深探讨了原始类型和引用类型、函数、对象、构造函数和原型对象、继承和对象模式等主题和特性。在本书中,你将学到JavaScript独特的面向对象的编程方式;抛弃类的概念和基于类的继承,学到基于原型的继承和构造函数。你将学会如何创建对象,定义自己的类型,使用继承以及其它各种操作来充分使用对象。总而言之,你将学到理解和专业编程JavaScript所需知的一切。 本书适合熟悉面向对象编程的概念并希望将其应用于JavaScript的发者阅读,也适合JavaScript新手作为学习参考。


Axure RP7网站和APP原型制作从入门到精通
¥39.21
原型制作是在正式始视觉设计或编码之前*成本效益的可用性跟踪手段。AxureRP7是行业中知名的原型设计工具之一。随着专业工具的出现,设计用户体验从未如此令人兴奋,设计原型也从未如此具有挑战性。 随着我国互联网行业迅猛发展,互联网公司中不同职位的界定愈发清晰,对员工的专业能力需求也愈发突出,熟练使用Axure也成为UX设计师甚至产品经理的先决条件。本书通过真实的案例和场景,循序渐地帮助你将Axure集成到用户体验的工作流程中。
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
软件功能测试自动化实战教程
¥18.00
软件功能测试既是基础的软件测试领域,也是一个没有完全解决掉问题的领域,若要便捷有效地行自动化功能测试并不完全是简单的事情,本书部分首先介绍软件功能测试中的两大关键理念:数据驱动测试和关键字测试;第二部分围绕这两大理念全新全面介绍经典测试工具UFT11.5(QTP的*版本)的功能和使用方法,并结合实践讲解具体的使用方法及实现数据驱动测试和关键字测试的方法;第三部分,在UFT的基础上引几个高阶工具,讲安全测评中的Fuzzing测试引功能自动化测试领域,补充常用功能测试工具在非界面测试和非Windows平台测试方面的不足。 《软件功能测试自动化实战教程》适合软件测试从业者、新职人员,以及大专院校相关专业的师生用书,和培训学校的教材。
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机器人设计与制作
¥23.56
本书从机械本体、电路系统和控制系统三方面介绍如何设计与制作机器人。 篇是为机器人筑起钢铁之躯。介绍了三维软件UG的基本使用方法。详细解说了如何设计机器人的机械本体,如何绘制出机器人的各个“骨骼”---零部件,后利用软件将它们行整体装配。 第二篇是为机器人设计大脑,并注血液和灵魂。讲述电路板的绘制和软件编程。通过对编程的学习,我们可以行机器人的步态调节,可以让它完成类似人类的前、后退、拐弯、甚至翻跟头的动作。 第三篇缔造你的战斗英雄。是将前面绘制的各种图在加工成零部件后行实体组装,使之能达到行走和翻滚动作的动力学要求,并行基本的步态调试。后还介绍了机器人的比赛规则,可以去和别人的机器人一决高低了。 本书内容贴合实际,简单易懂,适合对机器人感兴趣的硬件DIY爱好者、电子爱好者阅读,也非常适合大中学生行机器人设计、电子制作的实验教学使用。


3ds Max印象 影视包装特效流体篇
¥39.99
3ds Max印象 影视包装特效流体篇系统地讲解了影视包装制作中经常用到的、经典的RealFlow液态流体系统、FumeFX气态流体系统、Phoenix FD高级仿真流体系统,以及glu3D、DreamScape和RealWave等高级的流体表现工具。 3ds Max印象 影视包装特效流体篇共23章。第1章对流体各大系统的应用和功能的总概述;第2章~第23章分别对各大流体系统行了详细的解析,从它们的基础部分到拓展应用方面行了讲解,并配以丰富的实例全面解析流体系统所展现的各种奇特效果。 3ds Max印象 影视包装特效流体篇适合影视包装、广告、游戏等CG爱好者,以及特效爱好者使用。


新编Office 2010从入门到精通
¥39.20
《新编Office 2010从门到精通》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深浅出地介绍了Office 2010的相关知识和应用方法。 《新编Office 2010从门到精通》分为5篇,共18章。第1篇【Office通用功能篇】主要介绍了Office 2010的基础知识和基本操作;第2篇【Word应用篇】主要介绍了Word文档的编辑、图文混排、表格的创建与编辑,以及样式与模板的应用等;第3篇【Excel应用篇】主要介绍了Excel中表格数据的录与编辑、函数与公式的使用、用图表分析数据,以及对数据行筛选与排序等;第4篇【PowerPoint应用篇】主要介绍了PowerPoint 2010的内容输与编辑、在幻灯片中插内容,以及幻灯片的动画制作与放映等;第5篇【高手秘技篇】总结了Office 2010常用的实战操作技巧,供读者巩固提高。 在《新编Office 2010从门到精通》附赠的DVD多媒体教学光盘中,包含了与图书内容同步的教学录像,以及案例的配套素材和结果文件。此外,还赠送了大量相关学习内容的教学录像、电子书等扩展学习资源,便于读者全面提高。 《新编Office 2010从门到精通》不仅适合Office 2010办公软件的初、中级用户学习使用,也可以作为各类院校相关专业学生和电脑培训班学员的教材或辅导用书。


中文版Illustrator CC完全自学教程
¥49.99
本书是初学者从快速自学Illustrator CC的经典教程。全书共分18章,从*基础的Illustrator CC下载和安装方法始讲起,以循序渐的方式详细解读Illustrator CC工作界面、文档操作、绘图、高级绘图方法、上色、高级上色工具、变形、图层、蒙版、画笔、图案、符号、效果、外观、图形样式、文字、图表、Web、动画、动作、色彩管理、预设和印等软件功能。内容涵盖了Illustrator CC全部工具和命令,并且,每一个工具和命令都提供了详细的索引,以方便读者检索。 本书精心安排了234个具有针对性的实例,并提供视频教学录像,不仅可以帮助读者轻松掌握软件使用方法,更能应对插画、包装、海报、平面广告、产品造型、工业设计、字体设计、UI、VI和动画设计等实际工作需要。 随书光盘中包含所有实例的素材和效果文件,并附赠海量设计资源、学习资料和视频录像。 本书适合Illustrator CC初学者,以及有志于从事平面设计、插画设计、包装设计、网页制作、动画设计和影视广告设计等工作的人员使用,同时也适合高等院校相关专业的学生和各类培训班的学员参考阅读。
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智能家居产品 从设计到运营
¥23.50
本书根据作者多年互联网和智能家居的从业经验编写而成,提出了智能家居产品的三原色模型,并逐步阐述了一款好的智能家居产品需要满足的三个条件:优越的技术、友好的用户体验和有效的市场策略。同时,从产品设计、用户和行业参与者等多个角度分析了智能家居这一新兴行业。此外,书中引用的一些国外的产品实例和分析问题的方法与模型,都能带来很多启发。
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新编Word Excel PPT 2003从入门到精通
¥39.68
《新编Word/Excel/PPT 2003从门到精通》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深浅出地介绍了Word 2003、Excel 2003和PowerPoint 2003的相关知识和应用方法。 《新编Word/Excel/PPT 2003从门到精通》分为7篇,共30章。 第1篇【基础篇】主要介绍了Office 2003基础知识、如何搭建自己的Office办公环境,以及三大组件的设置与基本操作等; 第2篇【Word文档篇】主要介绍了Word 2003的基本操作、美化文档、表格和图表在Word中的使用、使用Word排版,以及检查和审阅文档等; 第3篇【Excel报表篇】主要介绍了Excel 2003的基本操作、输和编辑数据、管理与美化工作表、丰富工作表的内容、图表的应用、公式和函数、处理和分析数据,以及数据透视表和数据透视图等; 第4篇【PPT文稿篇】主要介绍了PowerPoint 2003的基本操作、美化幻灯片、使用多媒体、设置动画和交互效果,以及演示幻灯片等; 第5篇【综合应用篇】主要介绍了Office 2003中宏与VBA的应用、Office 2003的共享与安全,以及办公文件的印等; 第6篇【行业应用篇】主要介绍了Office在人力资源管理、行政管理、市场营销及财务管理中的应用等; 第7篇【高手秘技篇】总结了Office高手常用的高效操作技巧,供读者巩固提高。 在《新编Word/Excel/PPT 2003从门到精通》附赠的DVD多媒体教学光盘中,包含了20小时与图书内容同步的教学录像,以及所有案例的配套素材和结果文件。此外,还赠送了大量相关内容的教学录像和电子书,便于读者扩展学习。 《新编Word/Excel/PPT 2003从门到精通》不仅适合Word 2003、Excel 2003和PowerPoint 2003的初、中级用户学习使用,也可以作为各类院校相关专业学生和电脑培训班学员的教材或辅导用书。 ?
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JPEG与RAW的较量 数码影像拍摄与后期全流程详解
¥39.99
《JPEG与RAW的较量——数码影像拍摄与后期全流程详解》从16个方面深探讨JPEG和RAW这两种图像格式的特,帮助读者准确找到适合题材和创意的图像存储格式,并一步讲解如何在拍摄过程中更好地曝光、用光、用色和构图。全书以尼康和佳能相机为例,对相机的操作行专业指导,帮助读者拍出初始照片。另外,本书在每章都安排了有针对性的图像后期处理的操作指导,帮助读者更好地掌握图像的后期调整方法,使照片效果精益求精。《JPEG与RAW的较量——数码影像拍摄与后期全流程详解》分为三大部分,基础篇主要介绍了JPEG和RAW的基础知识;技术篇细致讲解了摄影的理论知识和相机的操作技巧,包括曝光、画质、锐度、色调、像差、构图、用光和色彩等;题材篇有针对性地剖析了不同拍摄题材的特及拍摄技巧,包括人像、风光、旅游、花卉、宠物、静物、美食和奇趣创意等。《JPEG与RAW的较量——数码影像拍摄与后期全流程详解》适合摄影初学者和摄影爱好者阅读,也可作为摄影行业专业人士的参考书。
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新编Word Excel PPT 2016从入门到精通
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《新编Word/Excel/PPT 2016从门到精通》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深浅出地介绍了Word 2016、Excel 2016、PowerPoint 2016的相关知识和应用方法。 《新编Word/Excel/PPT 2016从门到精通》分为6篇,共29章。第1篇【基础篇】主要介绍了Office 2016的办公环境,以及三大组件的设置与基本操作等;第2篇【Word文档篇】主要介绍了Word 2016的基本操作、文档的美化、表格、使用Word排版,以及检查和审阅文档的方法等;第3篇【Excel报表篇】主要介绍了Excel 2016的基本操作、输和编辑数据、管理与美化工作表、图形、图表、公式和函数、数据分析,以及数据透视表和数据透视图等;第4篇【PPT文稿篇】主要介绍了PowerPoint 2016的基本操作、美化幻灯片、使用多媒体、设置动画和交互效果,以及幻灯片的演示方法等;第5篇【行业应用篇】主要介绍了Office在人力资源管理、行政办公、市场营销及财务管理中的应用;第6篇【高手秘技篇】主要介绍了Office 2016的宏与VBA的应用、Office 2016的共享与安全、三大组件的协同办公、办公文件的印,以及移动办公的方法等。 在《新编Word/Excel/PPT 2016从门到精通》附赠的DVD多媒体教学光盘中,包含了23小时与图书内容同步的教学录像,以及所有案例的配套素材和结果文件。此外,还赠送了大量相关内容的教学录像和电子书,便于读者扩展学习。 《新编Word/Excel/PPT 2016从门到精通》不仅适合Office 2016的初、中级用户学习使用,也可以作为各类院校相关专业学生和电脑培训班学员的教材或辅导用书。
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PPT 设计实战从入门到精通(第2版)
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全书分为5篇,共18章,分别讲解了PowerPoint2013基本操作、文本内容格式设置、图片与艺术字制作、形状与SmartArt图形的使用、表格的设计制作效果、图表的创建与编辑、添加外部媒体文件、设置幻灯片的样式、动画的添加与编辑、添加动画切换效果、创建与设置超、设置幻灯片的放映、印输出演示文稿、培训教学案例实战、商务行业案例实战、销售行业案例实战、企业宣传案例实战、其他行业案例实战等内容。