万本电子书0元读

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满3件6折 让Excel飞!职场Office效率提升秘籍(第2版)
让Excel飞!职场Office效率提升秘籍(第2版)
林书明
¥40.98
这是一本关于如何有效利用Excel和Access提高作效率的书。书中凝聚了作者多年来关于如何利用Excel和Access提升个人生产力的独特思考。 本书共分两部分,分别是“决战Excel”和“让Excel飞” 。在*部分,介绍了绝大部分Excel高级特性、Excel管理应用应避免的问题、Excel管理建模和报告自动化基础,以及Excel与报告自动化等内容;在第二部分,介绍了Excel用户需要了解的Access知识、Excel与Access的整合应用,以及造精益办公室等内容。 本书特是注重实战,结合各种管理场景,通过作者对Office技术的巧妙讲解,帮助您成为职场中高效率的“懒人”,一个真正的“办公室英雄”。
满3件6折 C Primer Plus 第6版 中文版
C Primer Plus 第6版 中文版
(美)史蒂芬·普拉达(Stephen Prata)
¥43.50
《C Primer Plus(第6版)中文版》详细讲解了C语言的基本概念和编程技巧。《C Primer Plus(第6版)中文版》共17章。第1、2章介绍了C语言编程的预备知识。第3~15章详细讲解了C语言的相关知识,包括数据类型、格式化输/输出、运算符、表达式、语句、循环、字符输和输出、函数、数组和指针、字符和字符串函数、内存管理、文件输输出、结构、位操作等。第16章、17章介绍C预处理器、C库和高级数据表示。本书以完整的程序为例,讲解C语言的知识要和注意事项。每章末设计了大量复习题和编程练习,帮助读者巩固所学知识和提高实际编程能力。附录给出了各章复习题的参考答案和丰富的参考资料。《C Primer Plus(第6版)中文版》可作为C语言的教材,适用于需要系统学习C语言的初学者,也适用于巩固C语言知识或希望一步提高编程技术的程序员。
满3件6折 游戏剧本怎么写
游戏剧本怎么写
(日)佐佐木智广
¥24.99
本书从人物、世界体系、台词等角度手,通过解析多部经典游戏、动漫作品的剧本细节,通俗而又系统地讲解了游戏剧本的构建之法,是游戏设计的门佳作。全书共分为3部分:第1部分主要介绍游戏剧本的主要成分——主题、故事、角色和世界;第2部分详细说明游戏剧本的结构、选项设计等;第3部分总结游戏剧本中文本的写作窍门等。本书结构清晰明了、语言风趣易懂,对小说、动漫、电影等艺术作品的构思创作也有启示。
满3件6折 单核工作法图解:事多到事少,拖延变高效
单核工作法图解:事多到事少,拖延变高效
[瑞典]史蒂夫·诺特伯格(Staffan Nteberg)
¥11.70
本书的主题是管理时间,战胜拖延。作者通过自身多年的经验,首创了一套简单、灵活而又强大的单核工作法,能行之有效地帮助你加强自制力、集中精力。本书分为6章,从削减待办任务、现在专注一件事、永不拖延、循序渐进、简化协作和给创意充电等方面详述这一方法,助你在日常生活中轻松完成各项任务。 本书不仅适用于高管和上班族,还适用于学生等一般人群。所有想提高办事效率的人,都能从本书中获益。
满3件6折 SQL学习指南(第2版)(修订版)
SQL学习指南(第2版)(修订版)
[美]博利厄(Alan Beaulieu)著
¥10.49
  本书全面系统地介绍了SQL语言各方面的基础知识以及一些高级特性,包括SQL数据语言、SQL方案语言、数据集操作、子查询以及内建函数与条件逻辑等内容。书中每个章节讲述一个相对独立的主题,并提供了相关示例和练习。本书内容以SQL 92标准为蓝本,涵盖了市场上常用数据库的*版本(MySQL 6.0、Oracle 11g及Microsoft SQL Server 2008)。   ????????本书适合数据库应用发者、数据库管理员和高级用户阅读。针对发基于数据库的应用程序,以及日常的数据库系统管理,本书都展现了大量经过实践检验的方法和技巧。读者可以通过对本书循序渐地学习快速掌握SQL语言,也可以在实际工作中遇到问题时直翻阅本书中的相关章节以获取解决方案。
满3件6折 Windows PowerShell实战指南 第3版
Windows PowerShell实战指南 第3版
Don Jones(道·琼斯);Jeffery Hicks(杰弗瑞·希克斯)
¥18.99
PowerShell已经是一门源、跨平台的脚本语言与管理Shell。在DevOps流行的今天,PowerShell无疑是*好的实现语言之一。本书几乎涵盖了PowerShell所涉及技术的方方面面,提供了大量实战案例,同时还包含了PowerShell v5*功能的内容。只需要一个月、每天一小时,读者就能够轻松掌握PowerShell的实战技能。本书作者是PowerShell界泰斗Don Jones与Jeffery Hicks。他们都是多年的PowerShell MVP,并以简洁、易门的培训与写作风格而著称。
满3件6折 玩家思维:游戏设计师的自我修养
玩家思维:游戏设计师的自我修养
邪让多杰
¥12.49
本书从玩家的需求角度出发,用产品设计的理念重新审视游戏与玩家之间的供需关系,并分析这些关系是如何在主流的游戏市场中被体现的。 在完成了理论知识铺垫后,本书还通过实践引导读者完成一次设计的过程。学习如何更好的在实际中从玩家的角度去设计游戏,维护游戏。
满3件6折 JSON必知必会
JSON必知必会
巴塞特(Lindsay Bassett)
¥13.99
越来越多的IT 从业者需要学习或了解JSON。本书即针对这一现状,围绕JSON 这一主题的核心展讲解,首先介绍JSON 语法、语法验证、数据类型、模式验证、安全问题,再讲解JSON 作为数据交换格式所扮演的种种角色,还涉及jQuery、AngularJS 以及CouchDB 等技术的阶介绍,并给出了大量代码示例,是一本让读者快速透彻地了解JSON 的指南。
满3件6折 人工智能简史
人工智能简史
尼克
¥24.99
《人工智能简史》全面讲述人工智能的发展史,几乎覆盖人工智能学科的所有领域,包括人工智能的起源、自动定理证明、专家系统、神经网络、自然语言处理、遗传算法、深度学习、强化学习、超级智能、哲学问题和未来趋势等,以宏阔的视野和生动的语言,对人工智能行了全面回顾和深度评。 《人工智能简史》作者和书中诸多人物或为师友或相熟相知,除了详实的考证还有有趣的轶事。本书既适合专业人士了解人工智能鲜为人知的历史,也适合对人工智能感兴趣的大众读者作为门的向导。
满3件6折 了不起的JavaScript工程师:从前端到全端高级进阶
了不起的JavaScript工程师:从前端到全端高级进阶
朱德龙
¥19.99
本书讲述了发者使用JavaScript在各种Web发场景下所需要掌握的重知识和概念。从*基础的发工具讲起,再到发思维方式和前端页面发,然后扩展到小程序发和发工具的混合应用,再讲解前后端交互*常用的网络协议及API设计,*后讲解了使用Node.js发服务器端应用程序所需要掌握的核心概念。全书以数据为线索,对重要概念行精练的分析和对比,从而帮助读者更好地理解和记忆。本书既包括知识技能,又包括设计思想,“道”与“术”并重,让读者“知行合一”,既能“坐而论道”,也能“起而行之”。
满3件6折 Java编程指南——语法基础、面向对象、函数式编程与项目实战
Java编程指南——语法基础、面向对象、函数式编程与项目实战
关东升
¥30.81
本书是一部系统论述Java编程语言的教程,主要内容包括绪论、发环境搭建、*个Java程序、Java语法基础、数据类型、运算符、控制语句、数组、字符串、面向对象基础、对象、继承与多态、抽象类与口、Java常用类、内部类、Lambda表达式、异常处理、集合、泛型、文件管理与I/O流、多线程编程、网络编程、Swing图形用户界面编程、数据库编程。本书*后给出了一个实战项目——发PetStore宠物商店项目。每一章后面都安排若干道同步练习题,并在附录C中提供了参考答案。 本书可作为高等学校计算机软件技术课程的教材,也可作为社会培训机构的培训教材,还可作为广大Java初学者和Java发的程序员的参考书。
满3件6折 Linux Shell核心编程指南
Linux Shell核心编程指南
丁明一
¥31.99
在IT产业中源的理念已成为绝大多数企业的共识。随着源技术的不断步与创新,云计算也逐步深到了每个互联网企业的内部。但是,随之而来的便是管理成本的提高,大量的物理或者虚拟主机需要管理与维护,如何能够更好地实现自动化运维,成为企业需要迫切解决的问题。行业中自动化运维的软件很多,Puppet、Saltstack、Ansible等让我们在云时代依然可以轻松管理和维护设备与业务,然而像Ansible这样的自动化工具,虽然已经内置了很多模块,但是在解决每个企业的个性化需求时还需要编写自动化脚本。本书将围绕Linux系统中*常用的Shell脚本语言,讲解如何通过Shell编写自动化、智能化脚本。全书以案例贯穿,对每个知识都可以找到与之对应的案例,完成本书中的每个案例对于未来在企业中的实际应用极具意义。另外,在本书中配套有很多游戏案例,通过编写游戏脚本可以极大地提升学习的乐趣。本书中的代码可以在https://github.com/jacobproject/shell_scripts下载,现在的商业环境是一个充满竞争的环境,很多企业的业务量在不断地增长,对服务质量的要求也越来越高。特别是互联网企业为了满足客户更高的需求,提升用户使用体验,IT部门需要维护的设备数量从早期的几台,发展到了目前的数以万计,如此庞大的服务器维护量,通常会让IT管理人员头疼不已。本书介绍的自动化运维内容可以让我们快速掌握大规模批量处理的简单方法。本书从基础知识讲到数据分析、数据过滤等高级应用,适合Linux运维人员、Shell编程爱好者阅读,可作为Linux运维人员的一本优秀的案头书。
单片机控制装置安装与调试 上册
单片机控制装置安装与调试 上册
雷林均
¥6.75
  本书通过大量的实例,由简到繁、由易到难地实践单片机控制装置电路、编程、调试等技术;内容丰富,讲解深,紧扣全国中职学生单片机技能大赛而不限于大赛。     上册主要包括:学习单片机所需的硬件和软件、AT89S51/52单片机的特性、并行I/O口的结构及编程,通过发光二极管、关、按钮、矩阵键盘、百变流水灯等基础应用讲解C语言编程知识,详细介绍数码管、阵、液晶等显示技术与编程技巧,还有大量关于定时/计数器、中断系统的应用示例。     下册主要包括:单片机的特殊功能,如节电控制寄存器、看门狗,扩展单片机的I/O口、存储器、AD/DA、定时器的方法,温度、压力等传感器技术及数字滤波编程方法,智能控制装置的应用,大量串行通信实例,基于RTX-51操作系统的多任务编程,物料搬运、微波炉、电梯等典型控制系统及近两年全国单片机大赛试题解析。     本书配套光盘提供全部实验的源程序和188个Proteus ISIS仿真电路,特别是提供了智能物料搬运装置、电梯等复杂系统的动画仿真,让没有实验条件的读者也能做单片机实验。     本书既是一本大赛训练宝典,又是一本单片机爱好者门和提高的好教程;既适合单片机初学者用做教材,也适合有一定基础的单片机爱好者用做参考书。
计算机科学基础(双色)
计算机科学基础(双色)
陆汉权
¥9.00
     由陆汉权主编的《计算机科学基础》是浙江大学计算机基础课程建设成果。本书共10章,第1~3章重介绍计算机的基本知识,数制、编码和数字逻辑基础,以及计算机的硬件组成。第4~6章介绍计算机的操作系统、软件、算法等,其中,算法是计算机科学的核心内容。第7章介绍数据库相关知识。第8章介绍网络,包括因特网的基本知识。第9章介绍有关计算机的一些高级主题,包括高性能计算、人工智能和计算理论。第10章讨论有关信息社会的问题,包括有关法律、版权、环境、健康、计算机安全、病毒、黑客等。《计算机科学基础》免费提供电子课件。     本书适合作为大学计算机基础课程教材,也可以作为计算机专业的导论课程教材。      高等学校本科各专业学生,大学计算机基础课程教材,也可以作为计算机专业的导论课程教材。     
计算机组成原理与汇编语言程序设计(第3版)
计算机组成原理与汇编语言程序设计(第3版)
徐洁,俸远祯
¥9.95
  本书是普通高等教育“十一五”*规划教材。全书从微体系结构层、指令系统层、汇编语言层三个层次,以及CPU、存储系统、输/输出系统及其互连三大系统出发,建立整机的概念,并体现软硬结合的思想。全书分3篇共8章,系统介绍基础知识(绪论、计算机中的信息表示),计算机系统分层结构(微体系结构层——CPU组织、指令系统层、汇编语言层),存储系统和输/输出系统(存储系统、输/输出系统、I/O设备和I/O程序设计)。本书免费提供电子教案。
满3件6折 产品经理必懂的技术那点事儿:成为全栈产品经理
产品经理必懂的技术那点事儿:成为全栈产品经理
唐韧
¥26.55
《产品经理必懂的技术那事儿:成为全栈产品经理》以非技术背景产品经理学习技术为主题,将技术知识以简单并且易于理解的方式讲述出来,帮助非技术背景产品经理了解技术、学习技术,旨在帮助产品经理高效地与技术人员行沟通与合作,避免不懂技术带来的困扰。 《产品经理必懂的技术那事儿:成为全栈产品经理》主要内容围绕产品经理需要了解的互联网基础技术知识展,涉及客户端、服务器端、数据库及一些数据处理知识。同时,就产品经理需具备的一些软实力,例如沟通能力和解决问题的能力行了详细介绍。另外,对产品经理必懂的运营“技术”做了详细阐述。 《产品经理必懂的技术那事儿:成为全栈产品经理》适合非技术背景的产品经理、设计师、运营、市场等互联网岗位的读者阅读,也适合想了解产品经理工作及准备从其他职能转型为产品经理的读者阅读。
汇编语言简明教程
汇编语言简明教程
钱晓捷
¥9.75
  《计算机类本科规划教材:汇编语言简明教程》基于MS-DOS环境和MASM汇编程序讲解16位8086处理器基本指令及其汇编语言程序设计,内容包括汇编语言基础、处理器基本指令和汇编语言常用伪指令以及顺序、分支、循环、子程序结构,在此基础上,逐步展32位指令编程、Windows编程、与C++语言的混合编程,并介绍浮、多媒体及64位指令。   《计算机类本科规划教材:汇编语言简明教程》主要面向普通高等院校的计算机以及电子、通信和自控等电类专业,可用做“汇编语言程序设计”课程的教材或参考书。本书具有“重明确、突出实践、深浅出”等特色,使其还能很好地适合远程教育、成人教育、自学考试等本科或专科(含高职)学生,也适合计算机应用发人员、希望深学习汇编语言的普通读者作为门教材。
算法设计与问题求解——编程实践
算法设计与问题求解——编程实践
李清勇
¥8.75
  本书以问题求解为目标,以高级程序设计语言C/C++为工具,讨论怎样综合运用算法(包括数据结构)知识去分析问题和解决问题。问题驱动,高级语言程序设计、数据结构以及算法设计与分析知识交叉融合是本书的特。配套理论教学的电子课件;实践教学用“在线程序评测系统”。包括问题求解与算法分析概述、基本数据结构、高级数据结构、枚举算法、递归与分治、 动态规划、贪心算法、搜索算法、图算法、算法分析的实用公式、在线程序评测系统简介等。
满3件6折 游戏开发之旅:初入游戏职场的必修课
游戏开发之旅:初入游戏职场的必修课
李瑞森,孟凡墨,等
¥19.99
本书从整体结构上分为5大部分:游戏概论、游戏发展史、游戏分类、游戏公司架构和游戏的研发制作流程。游戏发展史包括电脑游戏、电子游戏、网络游戏、手机游戏等各种平台下虚拟游戏的诞生、演变和发展过程。游戏的分类分别从不同的游戏平台、画面类型和内容作为标准,来讲解各种分类下的具体概念和所涵盖的游戏内容。书中介绍了当今一线游戏公司的运作和具体的发过程,分别从宏观视角来介绍游戏公司的部门、职能划分、游戏制作的基本流程、公司的运营模式,以及游戏产品的营销与推广等。另外,从微观角度详细讲解游戏策划、美术和引擎等具体方面。除此以外,书中还介绍了当今世界游戏产业及全球游戏市场的发展现状、中国游戏制作业的发展情况和未来的就业前景等。本书内容全面、结构清晰、通俗易懂,既可作为游戏爱好者想要系统了解和门游戏业的基础教材,也可作为游戏设计院校的专业教材。
满3件6折 跨平台桌面应用开发:基于Electron与NW.js
跨平台桌面应用开发:基于Electron与NW.js
Goddy Zhao
¥22.99
本书是一本同时介绍 Electron和 NW.js的图书,这两者是目前流行的支持使用 HTML、CSS 和 JavaScript 行桌面应用发的框架。书中包含大量的编码示例,而且每个示例都是五脏俱全的实用应用,作者对示例中的关键代码都做了非常详细的解释和说明,可让读者通过实际的编码体会使用这两款框架发桌面应用的切实感受。除此之外,在内容上,本书非常系统,分为4大部分:第1部分介绍两个框架的历史背景,并教大家编写*个桌面应用,让读者对这两个框架有一个初步的感受;第 2部分深讲解 NW.js和 Electron 的内部工作原理,帮助大家剖析这两个框架的底层机制,让读者对它们有更深的理解;第 3部分介绍使用框架提供的大量 API 来构建多款实用的桌面应用,全方位地让读者体会使用这两个框架发桌面应用带来的舒适体验;第 4部分为大家讲解了,当发完成后,如何对应用行测试、跨平台包和发布。可以说这 4部分结合起来将发桌面应用的整个流程系统化地讲解得非常清楚、到位。相信结合书中大量的示例,读者一定能很快掌握并自己使用 Electron和 NW.js构建出跨平台的桌面应用。
满3件6折 Python GUI设计——tkinter菜鸟编程
Python GUI设计——tkinter菜鸟编程
洪锦魁
¥38.50
这是国内首先使用tkinter设计GUI的中文Python书籍之一。 本书主要讲解如何在窗口内使用Python的内部模块tkinter设计图形用户接口(GUI)程序,使 用户可以利用图形接口与计算机沟通。tkinter模块是一个跨平台的窗口应用程序,使用它设计的 程序未来可以在Windows、Mac、Linux系统上执行。 Python的tkinter模块内部有许多Widget(可以翻译为控件或组件或部件),有了这些Widget 就可以设计出所有与图形接口相关的程序应用。本书介绍的tkinter模块Widget包括Button(按 钮)、Canvas(画布)、Checkbutton(选项钮)、Entry(文本框)、Frame(框架)、Label(卷标)、 LabelFrame(卷标框架)、Listbox(窗体)、Menu(菜单)、MenuButton(单选按钮)、Message(信息)、 OptionMenu(下拉式窗体)、PanedWindow(面板)、RadioButton(选项钮)、Scale(滚动条值控制)、 Scrollbar(滚动条)、Spinbox(可微调输入控件)、Text(文字区域)、TopLevel(上层窗口)。 此外,本书还介绍了与tkinter模块设计应用有关的变量类别(Variable Classes)与事件绑定 (Events and Binds)概念。 为了详细讲解GUI设计,本书共使用了约270个程序实例,详细解析各种Widget的用法, 同时也将应用扩充到设计文字编辑程序、计算器、动画与相关的游戏设计中。相信读者学完本书 可以轻松将GUI知识应用到未来职场,成为一位称职的软件工程师,并成为Python领域的高手。