玩家思维:游戏设计师的自我修养
¥12.49
本书从玩家的需求角度出发,用产品设计的理念重新审视游戏与玩家之间的供需关系,并分析这些关系是如何在主流的游戏市场中被体现的。 在完成了理论知识铺垫后,本书还通过实践引导读者完成一次设计的过程。学习如何更好的在实际中从玩家的角度去设计游戏,维护游戏。
Python经典实例
¥68.50
本书是Python经典实例解析,采用基于实例的方法编写,每个实例都会解决具体的问题和难题。主要内容有:数字、字符串和元组,语句与语法,函数定义,列表、集、字典,用户输和输出等内置数据结构,类和对象,函数式和反应式编程,Web服务,等等。
网络操作系统实用教程
¥5.00
本书以计算机网络理论知识为导向,以操作活动为实践,以虚拟机的技术布置操作环境,介绍了Windows Server 2003部分典型应用操作过程,主要内容包括VMware虚拟机应用、Windows Server 2003的安装与配置(用户管理、IIS应用与配置、DNS应用、DHCP应用、E-mail服务应用、印服务应用、安全管理等),还介绍了Windows Server 2008的安装与部分简单配置。在操作活动过程中,把计算机网络理论知识贯穿于全书,在学习操作的过程中,不但掌握网络环境的安装与配置,更要学习和理解复杂的计算机网络理论原理。 书中教学活动的模式形成参考了近年全国计算机技能竞赛的方式与要求,尽可能帮助学生从中领悟计算机网络技能比赛的培养技巧,本书既可作为计算机网络专业的教材,又可作为计算机网络技能比赛训练的参考书。 本书配有教学指南、电子教案、习题答案,详见前言。
手机软件平台架构解析
¥8.25
随着手机的日益普及,手机软件质量问题越来越受到用户的普遍关注,而手机软件平台架构设计是否合理直决定着手机的软件质量。针对手机频繁发生的死机问题,本书提出了一个理想的设计方案,有效地解决了应用程序和声音等资源的冲突问题。 本书详细地介绍了手机软件平台的设计原则和手机通用软件平台的架构模型,一步解析了当今主流手机软件平台(Symbian、Windows Mobile、Android)的架构设计;并详细介绍了引领时尚潮流的iPhone手机软件特性。 本书内容丰富,具有较强的通用性,适合手机软件发领域的各层次的读者阅读,也可作为高等院校通信、计算机等相关专业高年级学生学习用书。
嵌入式系统设计教程(第2版)
¥7.25
本书主要以目前国内外流行的三种基于ARM架构的嵌式微处理器及主流的嵌式操作系统为例,详细介绍嵌式微处理器的内部结构、工作原理、Vl设计等硬件平台设计的相关理论及发流程,以及主流嵌式操作系统的移植裁减、应用程序发等发软件平台的相关知识和技术。针对于从事嵌式系统研发工作的读者,不仅需要掌握基于某些常用的嵌式操作系统和嵌式微处理器平台的技术研发,也要培养系统方案设计和软、硬件综合调试能力。为此,本书增添了部分相关的知识。 全书共9章,内容主要包括嵌式系统概论、嵌式系统的基础知识、基于ARM架构的嵌式微处理器、嵌式系统设计、嵌式系统发环境与相关发技术、嵌式操作系统μC/OS-II及应用、嵌式Linux操作系统的应用与发、Windows CE操作系统及应用,后介绍了作者完成的发应用实例——物流盘机的设计。 本书适用于高等院校相关专业的本科生和研究生作为专业课教材,也可以作为从事嵌式系统发和设计人员的技术术培训或者管参考用书。
基础机器人制作与编程(第2版)
¥6.25
本书是工作导向创新实践教材系列的本,也是引领没有任何工程背景的学生工程领域的首本教材。本书以两轮小型机器人作为工作对象,围绕机器人的制作和编程展,将BASIC Stamp单片机微控制模块和基础的编程技术与技巧融到一系列典型的制作与编程任务中,通过先实践后归纳的教学方法,启迪学生掌握基础的单片机控制技术和编程技术,并激发学生的学习兴趣和热情,达到培养学生理论联系实践的分析问题和解决问题能力的目的。 本书可作为中等职业教育和高等职业教育的机器人课程,也可以作为本科院校工程训练教材,还可以作为广大信息技术爱好者的门读物,甚至可以作为管理类和文科类学生了解科学与工程常识的配套教材。 本书是根据美国Parallax公司出版的教材Robotics with the Robot翻译和改编而成的,为适应中国高职高专和大学工程训练的需要,对部分章节行了删减。
深入RabbitMQ
¥55.30
本书对 RabbitMQ 这一业界主流的消息中间件做了全面介绍,给出了如何使用 RabbitMQ 构建消息通信系统的方法和实践。本书从 AMQP 协议出发,深介绍各种消息属性,给出 RabbitMQ 在发送和消费消息上的特性和*实践,并阐述基于 RabbitMQ 所特有的交换器组件实现灵活的消息路由机制。同时,本书也讨论了如何利用 RabbitMQ 强大的集群机制实现分布式环境下的消息通信,并展示了如何在 RabbitMQ中,使用其他传输协议以及数据库集成等功能来实现各种定制化需求。本书的读者对象为从事互联网行业中各种分布式和服务化系统发的研究人员、高等院校计算机相关专业的研究生和本科生,以及广大的 IT 爱好者。
产品经理必懂的技术那点事儿:成为全栈产品经理
¥26.55
《产品经理必懂的技术那事儿:成为全栈产品经理》以非技术背景产品经理学习技术为主题,将技术知识以简单并且易于理解的方式讲述出来,帮助非技术背景产品经理了解技术、学习技术,旨在帮助产品经理高效地与技术人员行沟通与合作,避免不懂技术带来的困扰。 《产品经理必懂的技术那事儿:成为全栈产品经理》主要内容围绕产品经理需要了解的互联网基础技术知识展,涉及客户端、服务器端、数据库及一些数据处理知识。同时,就产品经理需具备的一些软实力,例如沟通能力和解决问题的能力行了详细介绍。另外,对产品经理必懂的运营“技术”做了详细阐述。 《产品经理必懂的技术那事儿:成为全栈产品经理》适合非技术背景的产品经理、设计师、运营、市场等互联网岗位的读者阅读,也适合想了解产品经理工作及准备从其他职能转型为产品经理的读者阅读。
软件项目管理
¥7.50
本书是国家示范性软件学院教学成果,以作者多年来信息系统开发经验、软件项目管理经验、软件学院教学经验为基础,以PMBOK体系进行内容组织,详细介绍了具备“软件开发”特色的项目管理,将软件开发技术和项目管理贯穿到整个软件项目开发的过程中去。内容包括软件开发过程管理、软件项目时间管理、软件项目质量管理、软件团队建设、软件项目成本管理、软件项目沟通管理、软件项目风险管理、软件整体管理等。 本书全面系统,实践性强,融合了软件工程、软件开发过程等思想精华。案例和实验内容丰富,采用大量案例来解释和验证软件项目管理的基本概念、基本原理及基本方法。本书配有PPT、实验与课程设计、项目管理文档等教学资源,可登录电子工业出版社华信教育资源网(www.hxedu.com.cn),免费注册下载。
计算机组装与维修
¥5.25
本书主要内容包括计算机的硬件组成及其性能;DIY台式计算机思路、方法与技能;认识交换机、路由器、服务器等网络设备;计算机板卡级维修的原则、方法、技能与经验;芯片级维修工具的简单使用。本书可作为中等职业学校计算机、信息技术及相关专业的教材用书。 本书也可作为各类计算机硬件组装、维修的门培训教材,同时也适合所有学习、使用、维修计算机的读者自学使用。
企业沙盘模拟实训
¥6.50
本书采用畅捷通沙盘,通过引导学生组建模拟企业,认知工商行政管理、质量监督、商业银行、国税地税等企业经营环境和企业管理部、销售部、采部、生产部、财务部等内设机构岗位,通过六年的模拟经营,认知企业的业务流程和决策过程,掌握编制财务报表,分析评价企业经营绩效的方法和技巧,为学习会计信息化课程下良好的基础。
化学(农林牧渔类)
¥5.75
本教材以*颁布的《中等职业学校医药卫生类专业化学教学大纲》为指导,结合中等职业学校医药卫生类专业特点编写。主要内容有:原子结构和化学键,溶液的浓度,常见非金属、金属单质及其化合物,化学反应速率与化学平衡,电解质溶液,烃,烃的衍生物,糖类、脂类和蛋白质,高分子化合物和化学实验。教材内容紧密结合医学实践,同时穿插一些内容精致并与医学和生活相关的链接,旨在拓宽学生的视野,增强学习的趣味性。
主数据驱动的数据治理——原理、技术与实践
¥57.85
“数据”已成为企业的一项宝贵的战略资产。为了使庞大的数据发挥更大的价值,企业必须着眼于数据治理和综合利用。主数据驱动的数据治理是指从企业杂乱的数据中捕捉具有高业务价值、被企业内各业务部门重复使用的关键数据行管理,构建单一、准确、权威的数据来源,从而提高企业的整体数据质量,提升数据资产价值,推动业务创新,全面增强企业竞争力。本书编者将近10年在数据治理咨询工作中积累的经验和知识行总结,通过对数据治理的原理、技术、案例、发展趋势等内容的介绍,为读者行数据治理、主数据管理实践提供重要的参考。 全书分为4篇,共14章。*篇数据治理概念(第1~3章),面向数据治理组织管理者,从数据治理的必要性、可行性、应用效果等行展,回答管理者关心的数据治理的核心问题; 第二篇数据治理实施(第4~8章),面向数据治理团队成员,介绍数据治理工作的前期准备、工作步骤、治理过程、后期运维等内容; 第三篇数据治理技术(第9~13章),面向IT工程技术人员,从技术视角展数据治理的系统架构与模型、数据治理质量评估、数据安全保护、数据集成服务等内容; 第四篇数据治理前景(第14章),对数据治理应用前景行展望。 本书可作为从事信息化建设的管理者、数据治理团队、IT咨询从业者、IT工程技术人员、相关专业在校师生的参考读物。
Python王者归来
¥63.00
Python 的丰富模块(module)以及广泛的应用范围,使 Python 成为当下*重要的计算机语言之一, 本书尝试将所有常用模块与应用分门别类组织起来,相信只要读者遵循本书实例,一定可以轻松学会 Python 语法与应用,逐步向 Python 高手之路迈,这也是撰写本书的目的。 本书以约 800 个程序实例讲解了:完整的 Python 语法,Python 的输与输出,Python 的数据型态, 列表(list)、元组(tuple)、字典(dict)、集合(set),函数设计,类别设计,使用系统与外部模块(module), 设计自己的模块(module),文件压缩与解压缩,程序除错与异常处理,文件读写与目录管理,正则表达 式(Regular Expression)与文字探勘,剪贴簿(clipboard)、Word、PDF 文件处理,Excel、CSV、Json 文 件处理,图表绘制,电子邮件与简讯,鼠标与键盘控制,人脸识别系统,QR code 制作,多任务与多线程, 动画、音效、游戏设计,网络爬虫与伪装浏览器,图像处理与文字辨识,设计桃园机场出境人脸识别系统…… 前 16 章的内容已经足够让你好 Python 基础了,如果有兴趣继续钻研,则迈向 Python 高手之路。为 了提升阅读体验,本书为彩色印刷,在图书结构、案例选择以及代码样式上都行了细心设计,力争呈现 给读者一本与众不同的编程书。 本书适合所有对 Python 编程感兴趣的读者,甚至适合设计师等编程基础薄弱的岗位作为编程门指导, 同时也可以作为社会培训教材。
算法竞赛入门经典——习题与解答
¥28.99
《算法竞赛门经典——习题与解答》是在《算法竞赛门经典(第2 版)》的基础上,延伸出来的一本习题与解答图书,它把C 语言、算法和解题有机地结合在一起,淡化理论,注重学习方法和实践技巧,是一本算法竞赛的门和提高教材。 《算法竞赛门经典——习题与解答》分为5 章。第1 章是各种编程训练技巧以及C 11 语法特性的简单介绍。第2 章精选了一部分《算法竞赛门经典(第2 版)》的习题行分析、解答。第3 章是ACM/ICPC 比赛真题分类选解,挑选了近些年ACM/ICPC 比赛中较有价值的题目行分析并解答。第4~5 章是比赛真题选译,整理并翻译了近几年来各大区域比赛中笔者认为值得学习训练的比赛真题。 如果你对算法感兴趣,如果你是一名程序员或即将成为一名程序员,如果你想大幅提升自己的算法思维能力,如果你有志于参加ACM/ICPC、NOIP、NOI 等竞赛,那就来吧!《算法竞赛门经典——习题与解答》将为你推一扇算法世界的大门! 法竞赛门经典(第2 版)》的习题行分析、解答。第3 章是ACM/ICPC 比赛真题分类选解,挑选了近 些年ACM/ICPC 比赛中较有价值的题目行分析并解答。第4~5 章是比赛真题选译,整理并翻译了近几 年来各大区域比赛中笔者认为值得学习训练的比赛真题。 如果你对算法感兴趣,如果你是一名程序员或即将成为一名程序员,如果你想大幅提升自己的算法思维能 力,如果你有志于参加ACM/ICPC、NOIP、NOI 等竞赛,那就来吧!本书将为你推一扇算法世界的大门!
Python神经网络编程
¥21.99
本书首先从简单的思路着手,详细介绍了理解神经网络如何工作所必须的基础知识。*部分介绍基本的思路,包括神经网络底层的数学知识,第2部分是实践,介绍了学习Python编程的流行和轻松的方法,从而逐渐使用该语言构建神经网络,以能够识别人类手写的字母,特别是让其像专家所发的网络那样地工作。第3部分是扩展,介绍如何将神经网络的性能提升到工业应用的层级,甚至让其在Raspberry Pi上工作。
人工智能之Mixly趣味编程
¥9.99
本书面向小学二年级/三年级以上学生,采用流行的Mixly编程软件,带领学生完成进入机器人的世界、安装MIXLY、机器人交通指挥、机器人的听觉、机器人的视觉、避障机器人、声控彩灯机器人、廊道智能灯、循线机器人制作、会停站的循线机器防碰撞循线机器人、循线机器人竞赛、家庭服务机器人、创意家居机器人共14个项目的制作。让学生在快乐学习中掌握编程方法。
GitHub入门与实践
¥18.50
《GitHub门与实践》从Git的基本知识和操作方法手,详细介绍了GitHub的各种功能,GitHub与其他工具或服务的协作,使用GitHub的发流程以及如何将GitHub引到企业中。在讲解GitHub的代表功能Pull Request时,本书专门搭建了供各位读者实践的仓库,邀请各位读者行Pull Request并共同维护。 《GitHub门与实践》旨在指导各位读者如何在发现场使用GitHub行高效发,适合所有想要使用GitHub行发的程序员或团队阅读。
零基础入门学习Python(第2版)
¥31.15
本书提倡理解为主,应用为王。因此,只要有可能,小甲鱼(注:作者)都会通过生动的实例来让大家理解概念。 虽然这是一本门书籍,但本书的“野心”并不止于“初级水平”的教学。本书前半部分首先讲解基础的Python 3语法知识,包括列表、元组、字符串、字典以及各种语句;之后循序渐地介绍一些相对高级的主题,包括抽象、异常、魔法方法以及属性迭代器。后半部分则围绕着Python 3在爬虫、界面发和游戏发上的应用,通过实例引导读者行深学习和探究,既富有乐趣,又锻炼了读者的动手能力。 本书适合学习Python 3的门读者,也适合对编程一无所知,但渴望用编程改变世界的朋友们。
Java编程指南——语法基础、面向对象、函数式编程与项目实战
¥30.81
本书是一部系统论述Java编程语言的教程,主要内容包括绪论、发环境搭建、*个Java程序、Java语法基础、数据类型、运算符、控制语句、数组、字符串、面向对象基础、对象、继承与多态、抽象类与口、Java常用类、内部类、Lambda表达式、异常处理、集合、泛型、文件管理与I/O流、多线程编程、网络编程、Swing图形用户界面编程、数据库编程。本书*后给出了一个实战项目——发PetStore宠物商店项目。每一章后面都安排若干道同步练习题,并在附录C中提供了参考答案。 本书可作为高等学校计算机软件技术课程的教材,也可作为社会培训机构的培训教材,还可作为广大Java初学者和Java发的程序员的参考书。
欧姆龙PLC编程指令与梯形图快速入门
¥11.92
本书简要地介绍了欧姆龙PLC编程软件与仿真软件、PLC的指令系统和识读梯形图的方法,详细地介绍了时序指令、定时器/计数器指令、数据指令、运算指令、中断指令、通信指令、块指令以及其他特殊指令等,同时配以大量的梯形图编程实例,对读者掌握相关指令和梯形图有很大的帮助。 本书内容简单、易懂,适合作为欧姆龙PLC工程人员编程的参考用书,也可以作为大中专院校和职业技术学校相关专业师生的参考用书。

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