万本电子书0元读

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59元6本 MATLAB数学建模经典案例实战
MATLAB数学建模经典案例实战
余胜威
¥41.21
本书全面、系统地讲解了数学建模的知识。书中结合历年全国大学生数学建模竞赛试题,采用案例与算法程序相结合的方法,循序渐进,逐步引导读者深入挖掘实际问题背后的数学问题及求解方法。在本书案例的分析计算中巧妙地结合了MATLAB等工具,并采用不同的算法进行模型求解,达到异曲同工之妙。本书结合实际,对网上讨论的很多疑难问题也做了解答。
一本书读懂大数据
一本书读懂大数据
黄颖
¥3.00
进入大数据时代,让数据开口说话将成为司空见惯的事情,本书将从大数据时代的前因后果讲起,全面分析大数据时代的特征、企业实践的案例、大数据的发展方向、未来的机遇和挑战等内容,展现一个客观立体、自由开放的大数据时代。
59元6本 Unity3D\2D手机游戏开发(第2版)
Unity3D\2D手机游戏开发(第2版)
金玺曾
¥53.25
本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块,这部分内容对Unity程序员、美工和策划都有帮助。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,让读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章,重点介绍了Unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。另外,本书后附有C#语言的快速教程,帮助缺乏程序开发基础的读者快速入门,同时也包括Unity编辑器菜单栏的中英文对照表供读者查阅。 本书还提供了所有实例的源代码与素材文件,供读者上机练习使用,读者可从网上下载本书资源文件。下载地址:http://pan.baidu.com/s/1c0kvOMs 本书适用于广大游戏开发人员、游戏开发爱好者、软件培训机构,以及计算机专业的学生等。
59元6本 Linux驱动开发入门与实战
Linux驱动开发入门与实战
郑强
¥23.92
本书由浅入深,全面、系统地介绍了Linux驱动开发技术,提供了大量实例供读者实战演练。另外,作者在实例讲解中详细分析了各种重要的理论知识,让读者能够举一反三。本书共分3篇。第1篇介绍了Linux驱动开发概述、嵌入式处理器和开发板、构建嵌入式驱动程序开发环境、构建嵌入式Linux操作系统、个驱动程序、简单的字符设备驱动程序等内容;第2篇介绍了设备驱动中的并发控制、阻塞和同步机制、中断与时钟机制、内存访问等内容;第3篇介绍了设备驱动模型、RTC实时时钟驱动程序、看门狗驱动程序、IIC设备驱动程序、LCD设备驱动程序、触摸屏设备驱动程序、输入子系统驱动程序、块设备驱动程序、LISB设备驱动程序等内容。
59元6本 ANSYS WorkBench 13.0从入门到精通
ANSYS WorkBench 13.0从入门到精通
凌桂龙,丁金滨,温正
¥11.57
经过多年的潜心开发,ANSYS公司在2002年发布ANSYS 7.0的同时正式推出了下一代前后处理和软件集成环境ANSYS Workbench Environment(AWE)。到ANSYS 11.0版本发布时,已提升了ANSYS软件的易用性和集成性、客户化定制开发的方便性,深获客户喜爱。
59元6本 多核电脑组装与故障处理深度技术
多核电脑组装与故障处理深度技术
田勇
¥11.57
市场上的电脑组装图书很多,网上也有不少教程,但大多局限于配件选购、组装方法、解决问题这样一个套路,机械而陈旧,鲜有新意,缺乏的是资深高手的经验传授。组装电脑看起来简单,但深窥其中却发现,敢自称为高手的装机者,一定是经过数年市场的磨练,所以其经验就弥足珍贵。
59元6本 Android经典项目案例开发实战宝典
Android经典项目案例开发实战宝典
郭金尚
¥41.21
《Android经典项目案例开发实战宝典(附光盘)》(作者郭金尚)详细介绍了20个Android项目案例的实际开发过程,以提升读者的实际项目开发水平。《Android经典项目案例开发实战宝典(附光盘)》案例紧贴市场,讲解由浅入深,并注重对实际动手能力的提高,还配以翔实的开发情景截图,同时还将重要的知识点、开发技巧以“知识拓展”的形式呈现给读者。另外,作者专门为本书录制了大量的配套教学视频,以帮助读者更好地学习本书内容,这些视频和书中的实例源代码一起收录于本书的配书光盘中。全书共分5篇。第1篇介绍Android开发环境及搭建、Android工程的创建和调试方法;第2篇介绍计算器、电子词典、文件管理器、备忘录、短信收发工具、通讯录、任务管理器、软件管理器;第3篇介绍Android公交查询、股票查询软件、Google天气客户端、RSS新闻阅读器、Android地图应用、新浪微博客户端;第4篇介绍MP3播放器、Android照相机、视频播放器;第5篇介绍小兔跳铃铛、飞行射击游戏、3D迷宫游戏。本书涉及面广,从应用到游戏,从简单到复杂,几乎涉及Android项目开发的所有类型。本书适合所有想全面学习Android开发技术的人员阅读,也适合各种使用Android进行开发的工程技术人员使用。对于经常使用Android做开发的人员,本书更是一本不可多得的案头参考书。
59元6本 Android 开发实战
Android 开发实战
软件开发技术联盟
¥50.28
《Android 开发实战》从初学者的角度讲述使用Android 进行应用开发所需掌握的各项技术,内容突出“基础”、“全面”、“深入”的特点,强调“实战”效果。书中在介绍技术的同时,都会提供示例或稍大一些的实例,同时在各章的结尾安排有实战,通过2~6 个实战来综合应用本章所讲解的知识,做到理论联系实际;前4 篇的后一章都有一个综合实验,通过一个模块综合应用本篇所讲解的知识内容;在本书的后一篇中提供了两个完整的项目实例,讲述从前期规划、设计流程到项目终实施的整个实现过程。
59元6本 电脑音乐家——Adobe Audition CS6音频录制/精修/特效/后期制作268例
电脑音乐家——Adobe Audition CS6音频录制/精修/特效/后期制作268例
杨端阳
¥20.99
一本在手,完全精通音频的录制、精修、特效与后期制作,成为音频达人!268个精彩范例,帮你一步步征服AuditionCS6软件,从新手成为音频制作与编辑高手!
59元6本 CMMI项目管理实践
CMMI项目管理实践
刘文红,马贤颖,董锐,张敏,吴欣,张光迎
¥14.00
本书紧扣CMMI二级的过程要求,结合国内软件研制现状,设计了一套可以满足配置管理(CM)、测量与分析(MA)、项目监控(PMC)、项目策划(PP)、过程和产品质量保证(PPQA)、需求管理(ReqM)和供方协议管理(SAM)7个过程域通用目标和专用目标的实践细则,并给出了过程记录的参考模板。
59元6本 macOS效率手册
macOS效率手册
少数派
¥55.30
想要借助macOS提升自己的效率?想要把macOS变成辅助学习的“利器”?想要用macOS享受生活的乐趣?本书吧,这是一本让你从小白变成“效率达人”的手册。本书以macOS为基础,从基础配置、高效办公、辅助学习、系统维护等方面手,图文并茂地介绍了macOS中各种实用技巧和隐藏功能。本书以实际应用为导向,以提高水平为目标,帮助读者了解macOS的细节,挖掘macOS的潜力,掌握高效使用macOS的窍门,快速成为macOS达人。本书不仅适合希望了解macOS各项功能和各类技巧的学生、职场新人等“小白”用户,也适合希望提升工作效率的发人员。
59元6本 游戏引擎原理与实践 卷1:基础框架
游戏引擎原理与实践 卷1:基础框架
程东哲
¥53.50
本书着重讲解游戏引擎的基础知识和工作原理,并结合配套的游戏引擎示例和详尽的代码,介绍游戏 引擎开发的技术细节。 本书是第1 卷,主要涉及游戏引擎基础架构。全书共13 章,分别介绍游戏引擎原理、引擎和引擎编 辑器、底层基础架构、数据结构、数学库、引擎初始化、应用程序架构、对象系统、资源管理、引擎设计 的哲学理念、场景管理、静态模型导入和LOD 技术。本书未涵盖的游戏引擎话题将在卷2 中讲解。 本书适合有一定的游戏开发基础和经验并且想要系统学习游戏引擎原理和引擎开发技术的读者阅读。
59元6本 深入浅出HTTPS:从原理到实战
深入浅出HTTPS:从原理到实战
虞卫东
¥21.99
《深浅出 HTTPS:从原理到实战》是一本专业的HTTPS书籍,全面讲解了HTTPS领域的相关知识,内容包括密码学、OpenSSL命令行、证书、TLS协议、HTTPS网站性能优化、HTTPS网站优秀实践、大型网站HTTPS架构设计等。《深浅出 HTTPS:从原理到实战》有几个特:(1)内容全面而新颖,基于RFC文档、国外书籍、社区等一手资料,总结了大部分*的HTTPS知识;(2)由浅深,从基础到阶全面掌握HTTPS,读者能够轻松构建一个HTTPS网站,并使网站安全性和性能*化,对于大型网站的HTTPS系统架构和应用架构设计也有指导意义;(3)内容通俗易懂,用语描述精准,充分考虑到读者的阅读和思考习惯,只要具备基础的HTTPS知识和Linux知识就能无障碍阅读;(4)理论结合实践,本书除了让读者掌握HTTPS的交互细节,更注重实践,介绍了很多工具,让读者更好地掌握HTTPS;(5)具有启发性,读者可以通过《深浅出 HTTPS:从原理到实战》启密码学和HTTPS学习之门,真正做到“深”。 HTTPS(TLS协议)重在于密码学,互联网安全是*位的,所以任何技术领域(比如目前火爆的区块)都需要密码学和HTTPS(TLS协议)知识,架构人员、发人员、运维人员都适合阅读《深浅出 HTTPS:从原理到实战》。
59元6本 从芯片到云端:Python物联网全栈开发实践
从芯片到云端:Python物联网全栈开发实践
刘凯
¥53.55
物联网发重新定义了“全栈发”的范围。Python作为一门快速发展的语言,已经成为系统集成领域的优选语言之一,其可覆盖从电路逻辑设计到大数据分析的物联网端到端发。各领域发者可以利用Python交叉涉足物联网设备、边缘计算、云计算、数据分析的工程设计。本书尝试让读者建立物联网设计的整体概念,从基础概念始,到相关技术选型、源工程、参考设计与经验分享。无论是物联网领域的创业者,还是系统架构师,都可从本书中获得灵感。本书对于嵌式发领域的发者尤具学习价值,利用Python可加快发迭代速度、降低发成本,并可以基于嵌式Python建立完整的物联网软硬件生态。
59元6本 AutoCAD 2018 中文版标准教程
AutoCAD 2018 中文版标准教程
程绪琦
¥19.99
本书是Autodesk公司力荐的《AutoCAD 2018中文版标准教程》。本书作者结合多年的工程实践和课堂教学经验来精心安排教材内容。在注重工程实践的基础上,本书作者不仅介绍了软件的特和功能,更重要的是讲授了软件结合机械、建筑、制造等不同领域的实践特,传授作者在实际工作中的切身体会和应用技巧,力求通俗易懂、图文并茂,使读者真正学会、用好AutoCAD 2018,并掌握工程设计的基本技能。本书相关素材配有全部的练习文件和实践操作的讲解视频,让读者能够事半功倍地掌握软件功能。另外,本书素材中还配有PowerPoint课件,可方便授课教师教学(供读者网络下载)。
59元6本 函数式编程思维
函数式编程思维
福特(Neal Ford)
¥19.99
《函数式编程思维》脱离特定的语言特性,关注各种OOP语言的共同实践做法,展示如何通过函数式语言解决问题。例如,如何利用函数式语言,通过高阶函数、多元方法等完成代码重用。知名软件架构师Neal Ford为我们展示不同的编程范式,帮我们完成从Java命令式编程人员,到使用Java、Clojure、Scala函数式编程人员的完美转变,建立对函数式语言的语法和语义的良好理解。
59元6本 水彩的秘密:水彩花卉手绘技法
水彩的秘密:水彩花卉手绘技法
三淼
¥15.99
本书涵盖了21种花卉水彩画法,从零起步教你掌握细致的水彩花卉技法。通过水彩绘画来充分感受大自然的神奇与美丽。本书适用于水彩爱好者以及博物学爱好者,在画画的同时获取花卉知识,同时也是一本值得珍藏的花卉图鉴。随书附送精美花卉贴纸。
59元6本 CG思维解锁:数字绘画艺术启示录
CG思维解锁:数字绘画艺术启示录
杨雪果
¥41.99
本书是国内介绍新科技时代下综合运用CG绘图技术进行数字绘画创作的著作。本书内容涉及自动绘画、VR 306绘画、二维及三维分形绘画、照片重构、三维地形绘画、PBR绘画、二维及三维综合绘画技术等多种新型绘画手段,立志于给读者呈现一种全新与独特的多元化绘画技法,适用于从事设计、游戏、动画、电影等数字艺术相关领域的从业者与学习者,为读者打开了一条全新的视觉艺术创作之路。本书是业内著名Blur’s Good Brush绘画工具开发者杨雪果关于数字绘图的第二部专业著作,历时两年完成,内容新颖有趣,案例丰富翔实,适合所有基础或专业读者,推荐给所有喜爱数字艺术的朋友。
59元6本 算法图解
算法图解
巴尔加瓦(Aditya Bhargava)
¥49.00
本书示例丰富,图文并茂,以让人容易理解的方式阐释了算法,旨在帮助程序员在日常项目中更好地发挥算法的能量。书中的前三章将帮助你下基础,带你学习二分查找、大O表示法、两种基本的数据结构以及递归等。余下的篇幅将主要介绍应用广泛的算法,具体内容包括:面对具体问题时的解决技巧,比如,何时采用贪婪算法或动态规划;散列表的应用;图算法;Kzui近邻算法。
59元6本 GitHub实践
GitHub实践
克里斯·道森(Chris Dawson)
¥33.50
本书一窥GitHub内部使用的工具,以叙事的方式描述构建软件元工具的相关过程,其中不只介绍相关的技术,还会说明折中方案、重构的现实意义,以及编写元工具所面临的挑战。对已经熟悉Git或GitHub、想提升相关技能的读者,书中介绍了如何使用GitHub API及相关的源技术,如Jekyll(网站生成工具)、Hubot(NodeJS聊天机器人)和Gollum(维基)构建工具。
59元6本 自制编译器
自制编译器
青木峰郎
¥15.99
本书将带领读者从头始制作一门语言的编译器。笔者特意为本书设计了CЬ语言,CЬ可以说是C语言的子集,实现了包括指针运算等在内的C语言的主要部分。本书所实现的编译器就是CЬ语言的编译器, 是实实在在的编译器,而非有诸多限制的玩具。另外,除编译器之外,本书对以编译器为中心的编程语言的运行环境,即编译器、汇编器、器、硬件、运行时环境等都有所提及,介绍了程序运行的所有环节。