Project项目管理实用宝典(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥34.90
唐中印编著的《Project项目管理实用宝典(附光盘)》由浅入深,全面系统地介绍了Microsoft Project2010的方方面面。书中的每章都提供了大量有针对性的实例,供读者实战演练。另外,为了帮助读者更高效、直观地学习,本书每章重点内容都专门录制了对应的教学视频。这些视频和本书所有的实例文件一起收录于配书光盘中。 《Project项目管理实用宝典(附光盘)》共14章,分为3篇。第1篇为基础篇,介绍了项目管理和Proiect 2010的基础、项目管理五大过程组、如何使用Project 2010创建新项目、项目任务、资源和分配资源、设置项目外观以及部署企业项目管理信息系统;第2篇为理论与实践篇,介绍了如何用Proiect2010进行项目进度管理、项目资源管理、项目成本管理、项目跟踪、实现项目信息与沟通管理、生成项目报表和视图等知识;第3篇为案例篇,首先通过一个具体的案例来介绍如何利用Project Professional 2010来实现项目任务分解、资源设置与分配、任务执行与跟踪及生成报表和视图等。然后通过另一个具体的案例来介绍如何将Project Professional 2010和Project Server 2010配合使用,在实现个案例的功能基础上,实现项目的沟通和协作管理。
Mentor Graphics高速电路板设计:基于Expedition Enterprise
¥27.60
《Mentor Graphics高速电路板设计 (基于Expedition Enterprise)》立足于EDA工程师 的需要,全面系统地介绍了Mentor Graphics公司高 速电路板设计软件Expedition Enterprise使用方法 、设计实例,以及实现高效设计的技巧。全书共包含 16章正文及3个附录,循序渐进地介绍了Expedition Enterprise的设计流程与实战案例,包括中心库管理 、原理图开发环境、原理图设计、PCB设计环境、PCB 布局布线、设计检查以及生产制造文件输出等电路板 设计开发过程的关键内容。此外,本书还结合 Expedition Enterprise的特色功能,介绍了团队协 同设计、射频设计、元器件信息库管理等提高团队设 计管理能力的方法。 ?《Mentor Graphics高速电路板设计(基于 Expedition Enterprise)》内容专业性强、知识全 面。为提高学习效果和便于快速动手实践,特别制作 了配套视频讲解。适合作为普通高校EDA课程的教材 ,尤其适合作为从事Expedition Enterprise设计的 工程师的工具书。
戴汝为院士文集
¥178.80
戴汝为院士从事自动控制、模式识别、思维科学、人工智能、“人-机结合”的智能科学的研究五十余年,于2006年提出“社会智能科学”,在智能研究领域倡导自然科学与社会科学交叉的研究。戴汝为先生多年探索人类智慧发展的道路,从思维科学走向社会智能科学,是时代的要求,体现了人文与科技的交融。本文集收集了戴汝为先生20世纪50年代早期研究“*控制”的论文;包括了从20世纪70年代以来有关“模式识别”研究的成果;20世纪90年代他从“思维”及认知的观点出发,以“系统论”和“综合集成”的研究方法,在总结人工智能及智能计算机发展经验的基础上,提出“人-机结合”的智能科学和智能工程的相关论文;戴汝为在“系统复杂性”研究中,引入人工智能技术与知识工程方法,应用先进的信息、互联网技术构建了“人-机结合综合集成研讨厅体系”,依托信息网络空间推出支持宏观经济决策的可操作平台,成为智能信息处理的有力支持系统;并且在国家水利建设、军事决策及灾害应对等领域得到应用,这几方面的文章形成本文集的主要组成部分。在实践的基础上,戴汝为完成了“人一机结合”的从信息产生“知识”,再“综合集成”涌现“智慧”的人类智慧发展的这一过程,进一步在科学与人文结合、自然与社会交叉研究的基础上,为形成一门新学科“社会智能科学”作了准备。 《戴汝为院士文集》可供思维科学(认知科学)、智能科学及智能信息处理等领域的专业人员参考。
Photoshop CS6中文版标准教程(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥16.99
《Photoshop?CS6中文版标准教程》全面系统地介绍了Photoshop?CS6的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、初识Photoshop?CS6、创建和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形及路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、应用文字与蒙版、使用通道与滤镜、动画及3D对象等内容。《Photoshop?CS6中文版标准教程》每一部分的知识点搭配了相关的实例,使用户在学习软件知识的过程中,将所学应用到实践中。《Photoshop?CS6中文版标准教程》图文并茂,实例丰富,部分全彩印刷,配书光盘中提供了大容量的语音视频教程和实例素材图及效果图。 《Photoshop?CS6中文版标准教程》面向高校相关专业和Photoshop?培训课程编写,也可以作为图像处理、数码设计等行业人员学习Photoshop?CS6的参考资料。
PHP网络编程技术详解(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥52.02
本书由浅入深,全面、系统地介绍了PHP开发技术,并提供了大量实例,供读者实战演练。另外,笔者专门为本书录制了相应的配套教学视频,以帮助读者更好地学习本书内容。这些视频和书中的实例源代码一起收录于配书光盘中。本书共分4篇。第1篇是PHP准备篇,介绍了PHP的优势、开发环境及安装;第2篇是PHP基础篇,介绍了PHP中的常量与变量、运算符与表达式、流程控制以及函数;第3篇是进阶篇,介绍了PHP的数据处理、文件应用、获取主机信息、图像处理、Session与Cookie、正则表达式、面向对象编程以及MySQL数据库;第4篇是应用篇,介绍了用PHP实现人机交互、计数器程序、网上投票程序、文本留言板程序、PHP博客程序、简单的BBS系统以及网上商城全站系统,以提高读者实战水平。 本书涉及面广,从基础知识到高级技术,再到项目开发,几乎涉及PHP开发的所有重要知识。本书适合所有想全面学习PHP开发技术的人员阅读,也适合使用PHP进行开发的工程技术人员使用。对于经常使用PHP做开发的人员,更是一本不可多得的案头参考书。
Android移动网站开发详解(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥18.57
本书内容新颖、知识全面、讲解详细,分为4篇,共24章。其中,第1~3章是基础篇,包括Android技术概述、Android网络开发技术基础、创建移动Web的方法;第4~13章是HTML 5篇,讲解了在Android中使用HTML 5技术设计移动Web网页的基本知识,包括HTML 5架构、基本元素、表单元素、音频处理、视频处理、绘图、数据存储、常用API的基本知识和具体用法;第14~22章是jQuery Mobile篇,详细讲解了在Android中使用jQuery Mobile框架开发移动Web网页的基本知识,包括jQuery Mobile导航、按钮、表单、列表、内容格式化、主题化设计和常用API的基本知识和各个知识点的具体用法;第23~24章是综合实战篇,本篇结合前面3篇内容,讲解了在PhoneGap框架中开发大型综合移动Web系统的具体流程和方法。全书采用理论加实践的教学方法,每个实例先提出制作思路及包含的知识点,然后力求用通俗的语言将高深的知识阐述出来。通过本书的内容,读者可以掌握在Android系统中开发移动Web的基本知识。 本书适合Android开发者、网页设计师和Web开发程序员、研发人员及在职程序员阅读,也可作为相关培训学校和大中专院校相关专业的教学用书。
Altium Designer13.0电路设计、仿真与验证权威指南
¥31.95
《altium designer13.0电路设计、仿真与验证权威指南》首次全面系统地介绍了altium designer 13.0电子线路设计软件在电子线路仿真、设计和验证方面的应用。全书共分6篇,19章,以电子线路的spice仿真、电子元器件识别、电子线路信号完整性理论、电子元器件原理图封装和pcb封装、电子线路原理图设计、电子线路pcb设计、电子线路的板级仿真验证和生成pcb相关的加工文件等为设计主线,将altium designer 13.0电子系统设计平台融入到这个设计主线中。 通过对本书的学习,读者不但能熟练地掌握altium designer 13.0软件的设计流程和设计方法,而且还能全面地掌握电子系统设计的完整过程。 《altium designer13.0电路设计、仿真与验证权威指南》既可以作为高等学校电子线路自动化设计相关课程的教学用书,以及使用altium designer 13.0进行电子系统设计的工程技术人员参考用书,也可以作为altium公司进行altium designer 13.0设计工具相关技术培训的参考用书。
多媒体课件制作入门与提高(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥22.50
《多媒体课件制作入门与提高》是“软件入门与提高丛书”的一个分册,以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了多媒体课件设计与制作方面的知识以及应用案例,主要内容包括多媒体课件制作基础、获取文字与图像素材、获取声音与视频素材、应用powerpoint快速创建课件、制作图文并茂的课件、美化课件与应用多媒体对象、设计动画交互操作式课件、放映与发布多媒体课件、使用flash cs6中文版制作课件、应用元件、库和多媒体对象、制作动画类型的课件和flash动画课件的测试与发布等方面的知识、技巧及应用案例。 《多媒体课件制作入门与提高》适用于学习自己制作课件的中小学教师,同时技术上兼顾初学者与较高水平的读者,也可作为教师继续教育的培训用书。
太阳能热利用概论
¥9.99
太阳能可以转换成热能加以利用,太阳能热利用是开发利用可再生能源的重要领域。 《太阳能热利用技术丛书:太阳能热利用概论》对太阳能热利用知识以及太阳能热利用产业进行了叙述,具体内容包括:各种太阳能集热器,这是太阳能热利用过程的步,也是热利用系统的关键部件;太阳能主要热利用领域是太阳能热利用技术的核心;太阳能热储存是太阳能转换成热能以后如何将热能储存起来的技术;还介绍了太阳能热利用产业、太阳能热利用经济属性和企业定位以及各国太阳能热利用产业政策等。 《太阳能热利用技术丛书:太阳能热利用概论》适用于能源与动力专业太阳能利用方向的本科生,也可供从事开发、利用太阳能行业的人员进行参考
九寨沟自然保护区人类活动碳足迹及其碳管理研究
¥11.11
《九寨沟自然保护区人类活动碳足迹及其碳管理研究》在借鉴国内外研究成果的基础上,综合环境生态学、旅游学、社会学、管理学等相关学科的理论,采用理论演绎、模型构建、实证研究、GIS和统计分析等相结合的方法,分析人类活动对九寨沟自然保护区的环境影响,探索九寨沟自然保护区的碳管理机制,以促进自然保护区的可持续发展。《九寨沟自然保护区人类活动碳足迹及其碳管理研究》主要内容包括:首先,参考国际上通用的多种温室气体排放清单,并结合对自然保护区内游客活动的过程分析,提出基于混合生命周期的自然保护区碳排放清单,依据清单对九寨沟各排放源的碳排放与碳储存进行统计分析。其次,设计碳足迹评价模型,对九寨沟的碳足迹和碳平衡的动态变化进行统计分析。后,基于流程管理提出自然保护区的碳管理机制,对九寨沟现有的碳管理进行改进。《九寨沟自然保护区人类活动碳足迹及其碳管理研究》图文并茂,资料丰富,便于环境科学相关专业的老师和学生阅读、参考。
Premiere视频编辑实战课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥20.99
《课堂实录:Premiere视频编辑实战课堂实录》由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容涵盖Premiere视频编辑中的轨道、剪辑、转场、特效、字幕、音频以及输出等基本概念和技能。案例包括电子相册、栏目片头、个人MV、书法横幅效果、创建滚屏字幕、位移动画、缩放动画、旋转动画、不透明度动画、转场特效、百叶窗转场效果、视频特效、抠像的使用等,案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。 《课堂实录:Premiere视频编辑实战课堂实录》可作为大、中专院校及各类Premiere培训班的培训教材,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也适用于视频编辑、影视动画后期制作人员学习。
After Effects影视特效实战课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥16.00
《AfterEffects影视特效实战课堂实录》由专业设计师及教学专家倾力奉献,是为影视后期制作人员编写的全实例型教材,全书按照由浅入深的写作方法,从基础内容入手,以影视动画为主线,讲述了在影视制作中应用为普遍的动画设计基础、蒙版与遮罩动画、文字动画设计、音频特效的应用、超级粒子动画、三维空间特效、光线特效表现以及几种常用插件的应用技术等,详细讲解了影视后期动画的制作技法。《AfterEffects影视特效实战课堂实录》案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。 《AfterEffects影视特效实战课堂实录》可作为大、中专院校及各类AfterEffects培训班的培训教材,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也适用于视频编辑、影视动画及影视后期制作人员学习。
3ds Max/VRay室内设计实战课堂实录
¥20.99
《3ds Max VRay室内设计实战课堂实录(附光盘) 》编著者刘志珍。 《3ds Max VRay室内设计实战课堂实录(附光盘) 》定位于3ds Max2012与VRay进行室内效果图设计与制作。由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容涵盖室内效果图理论基础、3ds Max模型的搭建、调制材质、模型调入、摄影机、灯光、渲染输出以及后期处理,案例包括各种室内家具模型的制作、客厅效果图、卧房效果图、书房效果图、厨房效果图等,案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。 本书非常适合使用3ds Max2012与VRay制作室内效果图的初中级读者自学使用,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也可以作为相关院校的教材和培训资料使用。
3ds Max/VRay建筑设计实战课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥20.99
本书定位于3dsMax2012与VRay进行建筑效果图设计与制作。由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容涵盖效果图赏析、常识,3dsMax+VRay基础知识、建模、材质、灯光、渲染以及后期处理,案例包括室外建筑小品的制作、别墅模型的创建、住宅小区效果图的制作以及夜景高层效果图的制作等,案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。 本书非常适合使用3dsMax2012与VRay制作建筑效果图的初中级读者自学使用,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也可以作为相关院校的教材和培训资料使用。
Java编程从基础到应用(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥24.99
Java是当今流行的程序设计语言之一。孙宇霞 等编著的《Java编程从基础到应用(附光盘)》以Java *版本的Java SE 7.0为基础,全面介绍Java语言 的功能和特点,主要包括Java语言基础知识、面向对 象编程技术、异常处理、输入/输出流、集合框架、 基于Swing的图形用户界面、数据库编程等内容。 后通过一个综合案例来介绍Java编程在实际开发中的 应用。 ?《Java编程从基础到应用(附光盘)》内容丰富、 语言简练易懂,并辅以大量的案例,即使初学者也可 轻松地掌握通过Java进行面向对象编程的思维。本书 可作为高等院校计算机或相关专业的Java语言教材, 也可作为Java编程爱好者的参考书。
园林绿化工程(新版工程量清单计价编制一点通)
¥10.39
韩磊主编的这本《园林绿化工程》介绍了园林绿化工程的主要内容,包括:绿化工程,园路、园桥工程,园林景观工程和措施项目工程等。 《园林绿化工程》内容简明扼要、内容新颖、涵盖面广、图文并茂、通俗易懂,具有很强的实用性和指导性,适合有关单位、部门从事工程造价工作的专业人员使用,也可作为大专院校相关专业的教学参考用书。
超标量处理器设计
¥16.99
《超标量处理器设计》编著者姚永斌。 《超标量处理器设计》讲述超标量(SuperScalar)处理器的设计,现代的高性能处理器都采用了超标量结构,大至服务器和高性能PC的处理器,小至平板电脑和智能手机的处理器,无一例外。本书以超标量处理器的流水线为主线展开内容介绍。本书主要内容包括超标量处理器的背景知识、流水线、顺序执行和乱序执行两种方式的特点; Cache的一般性原理、提高Cache性能的方法以及超标量处理器中的Cache,尤其是多端口的Cache; 虚拟存储器的基础知识、页表、TLB和Cache加入流水线后的工作流程; 分支预测的一般性原理、在超标量处理器中使用分支预测时遇到的问题和解决方法以及如何在分支预测失败时对处理器的状态进行恢复; 一般的 RISC指令集体系的简单介绍; 指令解码的过程,尤其是超标量处理器中的指令解码; 寄存器重命名的一般性原理、重命名的方式、超标量处理器中使用寄存器重命名时遇到的问题和解决方法以及如何对寄存器重命名的过程实现状态恢复; 指令的分发(Dispatch)和发射(Issue)、发射过程中的流水线、选择电路和唤醒电路的实现过程; 处理器中使用的基本运算单元、旁路网络、Cluster结构以及如何对Load/Store指令的执行过程进行加速; 重排序缓存(ROB)、处理器状态的管理以及超标量处理器中对异常的处理过程; 经典的Alpha 21264处理器的介绍。在本书中使用了一些现实世界的超标量处理器作为例子,以便于读者加深对超标量处理器的理解和认识。 本书可用作高等院校电子及计算机专业研究生和高年级本科生教材,也可供自学者阅读。
混凝土工
¥11.23
李亮编著的这本《混凝土工》共分九章,主要内容包括:普通混凝土配合比设计、混凝土工基本施工技术、预应力混凝土施工、泵送混凝土施工、常用特殊混凝土施工、钢筋绑扎工程施工、模板混凝土施工、构筑物混凝土施工、钢筋混凝土工冬期雨期施工等。本书语言生动,通俗易懂,并辅以大量直观的图表,能满足不同文化层次的技术工人和有关人员的需要。 《混凝土工》可作为建筑业从业人员职业技能培训教材,也适合建筑工人自学以及相关专业的高职、中职学生参考使用。
砌筑工
¥19.29
廖圣涛编著的这本《砌筑工》内容包括砖砌体工程施工、砌块砌体的砌筑施工、石砌体的砌筑施工、配筋砌体构件施工、圈梁和墙梁施工、混合结构房屋砌筑施工、瓦屋面施工和其他砌筑施工等。本书技术较新、内容实用,文字通俗易懂,语言生动,并辅以大量直观的图表,能满足不同文化层次的技术工人和有关人员的需要。 《砌筑工》是建筑业从业人员职业技能培训教材,也适合建筑工人自学以及相关专业的高职、中职学生参考使用。
架子工
¥11.17
《建筑工程施工人员常见问题300例:架子工》共分七章,主要内容包括:门式钢管脚手架,扣件式钢管脚手架,里脚手架与移动脚手架,碗扣式钢管脚手架,挑、挂、插口脚手架,模板支撑架和脚手架安全设施与管理等。《建筑工程施工人员常见问题300例:架子工》语言生动,通俗易懂,并辅以大量直观的图表,能满足不同文化层次的技术工人和有关人员的需要。 《建筑工程施工人员常见问题300例:架子工》是建筑业从业人员职业技能培训教材,也适合建筑工人自学以及相关专业的高职、中职学生参考使用。
Cocos2d-x手机游戏开发与项目实战详解
¥29.28
本书系统论述了Cocos2d-x的技术基础、核心技术、游戏实例以及产品发布与运营。第1章介绍手机游戏类型和开发平台的分析;第2章介绍手机游戏的策划,包括分析玩家需求,编写策划文案,游戏原型的实现;第3章介绍C、C++编程基础,从实战角度,通过案例方式让读者快速了解C语言和C++语言的语法特点,对于原来从事Java开发的程序员可以快速对比,进而掌握C++语言的使用;第4章介绍Cocos2d-x的环境搭建和HelloWorld的项目实现,通过本章读者可以快速上手开发一个简单的移动游戏UI,并通过该案例以了解Cocos2d-x的运行原理;第5章介绍Cocos2d-x核心技术,包括Cocos2d-x的核心类CCDirector、CCScene、CCNode、CCLayer、CCSprite、CCAction等,通过案例来介绍Cocos2d-x的场景、图层、交互、动作、动画、粒子效果、游戏地图、物理引擎,并详细介绍了Cocos2d-x 2.2.1版本中所有自带Demo的功能;第6章用一款完整游戏项目《飞机大战》设计来详解手机游戏的开发流程,介绍了游戏进度和游戏菜单的实现、游戏按键处理与碰撞检测等;第7章介绍了DeepBlueX引擎,这是对Cocos2d-x的二次封装,通过封装让开发者通过状态机的方式来规划游戏的整体架构,并介绍了通过DeeepBlueX引擎实现了《飞机大战》;第8章介绍Cocos2d-x网络编程与网络游戏的实现,包括网络游戏模型、使用Apache搭建网络游戏服务器端、使用Cocos2d-x实现Http网络连接、使用BSD Socket实现Socket通信;第9章介绍游戏打包与发布,包括发布游戏要准备的项目、制作游戏介绍文档和图标,以及如何寻找发布渠道。书中提供的程序代码完整且全部在XCode和Cocos2d-x2.2.1环境下编译通过,并经过实际的测试,其中很多代码具有非常高的实用价值,读者可以直接拿来使用或者稍加修改便可用于商业化的游戏开发。

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