iPhone 4应用程序开发入门与实战
¥9.76
iphone 4是苹果公司*推出的以ios 4为操作系统的智能手机。本书循序渐进地讲述如何使用iphone sdk 4开发iphone 4应用程序的基础知识和开发方法,每章都提供1~3个实例详解iphone 4的应用开发实用技术。全书内容包括:搭建编程环境、iphone应用程序的整体结构和开发模式、objective-c语言、应用程序的调试、视图和图像、控制器、数据本地存放和表视图、云计算平台的集成、gps、地图和通讯录、照片、音乐和电影播放、游戏(包括手机间通信)、ipad编程等等内容;后一章讲解了性能调试、单元测试、应用注册等高级话题。本书内容丰富,范例代码完整,各级软件开发人员都能通过本书快速学习并掌握iphone 4的应用开发,提高开发技能。
Linux那些事儿之我是USB(第2版)
¥19.75
本书基于2.6.22内核,对USB子系统的大部分源代码逐行进行分析,系统地阐释了Linux内核中USB子系统是如何运转的,子系统内部的各个模块之间是如何互相协作、配合的。本次改版修改了第1版中出现的错误,增加了一个附录,主要内容是关于Linux内核的学习方法,是作者的经验总结,值得一读。本书使用幽默诙谐的笔调对Linux内核中的USB子系统源代码进行了分析,形象且详尽地介绍了USB在Linux中的实现。本书从U盘、Hub、USB Core到主机控制器覆盖了USB实现的方方面面,被一些网友誉为USB开发的“圣经”。对于Linux初学者,可以通过本书掌握学习内核、浏览内核代码的方法;对于Linux驱动开发者,可以通过本书对设备模型有形象深刻的理解;对于USB开发者,可以通过本书全面理解USB在一个操作系统中的实现;对于Linux内核开发者,也可以通过本书学习到很多Linux高手开发和维护一个完整子系统时的编程思想。
AutoCAD 2014实用技能学习与实战手册(不提供光盘内容)
¥19.41
本书以“实用、实战、速成”为指导,系统介绍了AutoCAD 2014软件核心功能模块,其内容包括AutoCAD 2014的基础入门、基本绘图、精确高效的绘图、高级绘图、AutoCAD的层功能、图形的编辑、标注图形尺寸、文字与表格、图块及其属性、轴测图、三维网格面的绘制、三维实体的绘制和编辑等,各功能模块都配有大量综合实例供读者进一步深入学习和演练。
SolidWorks 2014实用案例大全(不提供光盘内容)
¥25.90
本书是学习Solidworks2014软件的实用案例大全类书籍,该书以Solidworks2014中文版为蓝本进行编写,内容包括二维草图设计实例、零件及组件设计实例、钣金设计实例、自顶向下(TOP-DOWN)设计实例、动画、仿真及渲染实例、模具设计实例、管道线缆实例、渲染实例结构分析实例和自顶向下(TOP-DOWN)设计实例等。
大话软件测试
¥19.45
《大话软件测试》通过小白与大鸟的趣味情景对话形式,用多个小故事、案例、漫画来组织讲解软件测试的方方面面,包括测试需求、测试分类、测试计划以及测试管理等。 《大话软件测试》表现形式虽为“大话”,但内容结构实为严谨。在讲解软件测试的过程中,通过问询式结构,把学习门槛降低,让读者可以更加容易地理解测试的目的、策略、方法以及管理,澄清有关软件测试的常见误解,用一种不扭曲、不变形、不晦涩、不忽悠的表达方式表现测试的真谛,以达到不但授之以“鱼”,还授之以“渔”的目的,引导读者体会软件测试过程中蕴藏的大智慧。 《大话软件测试》适合软件测试、软件开发和软件管理人员以及其他计算机爱好者阅读。
SolidWorks 2014中文版从入门到完整工程实例设计与仿真(不提供光盘内容)
¥15.88
基于SolidWorks 2014中文版软件,介绍了SolidWorks 2014的设计环境、二维草图绘制、三维实体建模、三维实体装配、渲染、工程图生成和仿真分析。在了解SolidWorks 2014软件相关功能基础上,介绍SolidWorks 2014建模的方法和特点。结合适量的机床主轴综合实例操作,系统地展示机床主轴的设计思路、处理方法和技巧。
CATIA V5R21应用速成标准教程(不提供盘内容)
¥9.98
本书是CATIA V5R21应用速成标准教程,内容包括CATIA V5R21导入、CATIA V5R21的安装、使用前的准备与配置、二维草图的绘制、零件设计、曲面设计、装配设计、模型的测量与分析、视图管理、工程图设计等。本书覆盖了汽车、航空航天、工程机械等不同行业,具有很强的实用性和广泛的适用性。
FL Studio 11音乐制作从入门到精通(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥25.00
李佳编著的《FL Studio11音乐制作从入门到精 通》共11章,循序渐进地讲解了FL Studio音乐制作 的相关技术。第1章为软件概述、安装和设置以及硬 件环境的搭建;第2章介绍了文件操作、FL Studio的 界面以及基本操作,还阐述了FL Studio的工作流程 ;第3章讲解了FL Studio的菜单、面板及窗口,通过 本章读者可全面掌握FL Studio的各种编辑功能;第4 章讲解了音源和效果器的概念原理,以及FL Studio 支持的各类插件及安装方法等;第5章讲解了MIDI文 件操作、录制音符和自动控制、输出音乐为文件、链 接参数到控制器等内容;第6章详细介绍了FL Studio 各种音源和控制器的使用,还附带很多相关知识,如 谐波的概念、减法合成原理等;第7章介绍了如何使 用FL Studio中自带的效果器来处理音频信号以及各 种效果器的原理知识;第8章讲解了如何使用FL Studio录制音频以及音频信号流程等知识;第9章主 要介绍了FL Studio的现场、视频、ReWire等功能; 第10章为两个音乐制作实例,以引导读者进行音乐创 作;第11章为一些优秀的第三方音源的介绍。 本书结构清晰,内容翔实,图文并茂,案例丰富 ,还特别将各种菜单及其命令进行列表,方便读者查 阅。本书配套光盘演示教学,方便读者快速学习。 本书适合于电脑音乐的初学者,也适合于有一定 基础和经验的专业人士。即使是没有接触过电脑音乐 的读者,通过本书的学习也可以得到很大的提升。另 外,本书还可以作为全国各音乐艺术类院校的教材或 教学参考书籍。 ?
Arduino开发从零开始学:学电子的都玩这个
¥15.43
作为开源硬件的代表之一,Arduino包含一套硬件和软件的交互制作平台,已经迅速普及到全球范围。本书由浅入深,从电子基础知识讲起,深入Arduino语法和各种案例,专为零基础的电子爱好者和发烧友编写。通过阅读此书,即便是非电子和机电等专业出身的读者也能享受到电子制作和开发的乐趣,用思想的火花改变生活,改变世界。 本书分为3篇共7章。篇介绍了Arduino的起源、发展和应用,并从安装开发环境(IDE)开始,对Arduino语法和电子基础知识(AVR)有一个初步的学习。第二篇通过使用Arduino制作一些电子玩具进一步讲解Arduino与传感器、电机、网络的相关知识,包括智能家居、机械手臂、遥控小车、Arduino与Flash互动、与Processing互动等较大型的项目。第三篇从大型项目开发角度为读者展现了一个项目从需求到面向对象到编写类库的整个过程,并完成了一个能播放音乐的类库。 本书适合零基础的初学者,以及高等院校的学生作为学习教材,同时也适合电子技术爱好者和技术人员阅读。
Mathematica与大学物理计算(第2版)
¥9.99
《Mathematica与大学物理计算(第2版)》以Mathematica为计算工具,研究了一系列物理问题,内容涉及物理学的基础学科,包括力学、电磁学、光学、量子物理、统计物理以及物理实验,对每个物理问题都进行了深入的计算和讨论,所得出的结论有助于加深读者对物理学的理解。书中有大量的程序,涉及各种算法和众多Mathematica函数,可供读者编程模仿。所有程序请到清华大学出版社网站《Mathematica与大学物理计算(第2版)》网页下载。《Mathematica与大学物理计算(第2版)》可作为大学计算物理课的教材,适合于本科生、研究生、物理教师(包括中学物理教师)、研究人员以及物理爱好者阅读和参考。
设计模式其实很简单
¥15.35
《设计模式其实很简单》以提高开发者代码设计能力为指导思想,以Java代码整合常见的设计模式为主线,通过讲解面向对象程序开发中常见的23个设计模式典型模块和众多代码案例,详细介绍了面向对象中设计模式的思想和运用。《设计模式其实很简单》共25章,分为5篇。内容涵盖了模式设计的六大法则:单一职责原则、里氏代换原则、开放封闭原则、依赖倒转原则、合成/聚合复用原则、迪米特法则,同时又介绍了23种模式:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式、结构型模式、桥接模式、适配器模式、装饰模式、组合模式、享元模式、外观模式、代理模式、行为模式、模板方法模式、策略模式、状态模式、观察者模式、备忘录模式、中介者模式、命令模式、访问者模式、职责链模式、迭代器模式、解释器模式等。《设计模式其实很简单》语言幽默,内容丰富,实例典型,实用性强,适合已经有了开发基础、想要进一步深入学习设计模式的人员阅读,尤其适合有进一步提高代码设计能力需要的开发者阅读。
中文版Creo 2.0课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥24.00
本书定位于Creo 2.0初、中级,以课堂实录的形式,全面讲解了该软件的各项功能和使用方法,内容涵盖Creo 2.0快速入门、草绘、基准特征、基础特征、工程特征、高级特征、特征编辑、曲面造型、组件装配、工程图及装配等内容。后1课通过多个综合案例,全面实战演练本书所学知识,以达到巩固提高的目的。 本书免费提供多媒体教学光盘,包含131个课堂实例、共500多分钟的高清语音视频讲解,老师手把手的生动讲解,可全面提高学习的效率和兴趣。 本书既可作为机械及工程类大中专院校、高职院校相关专业的教科书,也可以作为社会相关培训机构的培训教材和工程技术人员的参考用书。
COMSOL Multiphysics工程实践与理论仿真——多物理场数值分析技术
¥25.00
王刚、安琳编写的《COMSOL Multiphysics工程实践与理论仿真——多物理场数值分析技术》介绍什么是数值模拟技术,以及数值模拟技术如何与工程科学相结合,解决实际的工程问题。 《COMSOL Multiphysics工程实践与理论仿真——多物理场数值分析技术》从数理方程的基本知识出发,介绍各种经典数理方程以及应用,进而介绍目前应用广泛的矢量有限元数值方法。接下来结合具体的工程问题从单物理场仿真、多物理场弱耦合仿真和多物理场强耦合仿真三个方面,解释实际问题如何抽象归结为合理的数学模型。读者可以系统地理清工程物理的仿真思路,理解并习惯用工程物理仿真,也就是物理理论与工程实践相结合的思维方式去看待问题。 《COMSOL Multiphysics工程实践与理论仿真——多物理场数值分析技术》面向广大工程师,深入浅出地讲解有限元法及工程问题的多物理场仿真技术。全书涉及实际工程问题的方方面面,包括声学、结构力学、流体力学、热量传递、质量运移、电磁场计算、化学反应工程分析等,是真正的多物理数值仿真的入门指导书。作者希望通过本书,能让读者理解数值仿真技术的真谛,以及这些理论知识应该如何与实际相结合。
Creo2.0完全学习手册
¥22.69
陈志民编著的《Creo2.0完全学习手册(附光盘) 》是一本零起点的Creo 完全自学教程,通过系统的知识点讲解,结合丰富的案例实战,展示了Creo 2.0 的全部主要功能模块。内容涵盖了Creo 2.0 的入门知识、草图绘制和编辑、基准特征、基础特征建模、特征的编辑、曲面设计、装配体设计、钣金设计、工程图设计等。通过学习本书,可使读者全面掌握Creo 2.0 的操作方法和技巧。本书结构清晰,讲解深入详尽,实例丰富,包含104 个实战操作和12 个大型综合案例,具有较强的针对性和实用性。 本书可作为广大Creo 2.0 初学者和爱好者的指导教材,也可作为相关高等院校的Creo 2.0 教材和参考读物。
SolidWorks2013完全学习手册(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥31.95
陈志民编著的《SolidWorks2013完全学习手册( 附光盘)》是一本零起点的SolidWorks 2013 完全自 学教程,由浅入深地介绍了solidWorks 2013 的入门 知识、草图绘制、参考几何体、基础特征建模、基础 特征编辑、高级特征编辑、曲线和曲面设计、装配体 设计、工程图设计等,使读者基本具备SolidWorks 进行机械设计的能力。然后介绍了运动算例、钣金设 计、焊件 设计、配置和系列零件设计表、应力分析和 PhotoView360 渲染等较高级的应用,后利用一个 综合设计范例,巩固全书的主干知识,引导读者利用 SolidWorks 进行实际设计。本书附赠的学习光盘配 备了相关实例的高清语音视频教学,以成倍提高学习 兴趣和效率。 本书可作为广大SolidWorks 初学者和爱好者学 习该软件的指导教材,也可作为相关院校的教材及辅 导用书。
失业的程序员
¥15.05
这是一个程序员从失业到自行创业的奋斗历程,虽然囧事连连、过程曲折,却充满了趣味。本书以作者的真实创业经历为主线,文字幽默诙谐,情节生动真实,包括了招聘、团队管理和用户公关,以及技术架构设计、核心代码编写、商务谈判、项目运作等场景经验。 从初期的创业伙伴、领路人,到商业竞争对手,各种复杂的关系在各个关键时刻却都发生了意想不到的逆转。在历经千辛万苦,眼看快要成功时,主人公却几乎再次失业。 程序员的前途到底在何方?其实,他的创业梦想才刚刚开始…… ?
Linux Bash编程与脚本应用实战
¥29.91
本书从实际的应用场景出发,深入浅出地介绍了编写 Shell脚本所包含的各项常用技术,使读者在不知不觉中就能掌握 Shell脚本的编写和使用技巧,是 Shell脚本编程开发初学者的绝佳*。 本书分为 18章,分别介绍了 Linux系统基本知识,Shell编程基础,Shell编程的常用语法知识,如变量、特殊符号、文件处理、分支结构和循环结构、正则表达式、grep命令、sed编辑器、gawk编辑器等,如何对 Shell脚本的执行进行控制和优化,后通过两个应用实例,加深读者对 Linux系统下 Shell编程的认识,提高读者的编程能力。 本书适用于 Shell编程初学者和 Linux系统管理的初学者,可以作为日常学习的教材,还可以作为日常管理的参考书。
人脸识别原理及算法——动态人脸识别系统研究
¥39.99
《人脸识别原理及算法——动态人脸识别系统研究》系统介绍了人脸识别研究领域的研究状况以及作者在人脸识别领域的研究工作和研究成果,全书共分为3个部分。 第1部分首先介绍了人脸识别的基础:计算机视觉和模式识别的原理,并介绍了20世纪70年代以来国内外人脸识别研究的研究动态和主要方法,以及国内外人脸识别研究的主要成果和用途。 第2部分介绍了基于双属性图的人脸识别算法,该算法采用人脸特征检测、主成分分析方法、Gabor函数等建立了一个人脸特征识别和属性特征匹配的人脸识别方法,并结合人脸图像的局部特征和全局特征,能够有效地利用从三维到二维投影的人脸图像信息之间的关联性。 第3部分介绍了动态场景下的人脸识别方法,该方法综合应用了人脸定位、人脸识别、视频处理等算法。 《人脸识别原理及算法——动态人脸识别系统研究》的读者对象主要为研究模式识别的科技人员以及高等院校高年级的学生和研究生。读者通过阅读本书可以系统地学习人脸识别研究的方法,并掌握国内外相关技术的*进展。
舆情计算方法与技术
¥21.99
社会计算是近十年来快速发展起来的一个新兴的研究领域,它一方面依托于近年社交网络技术以及应用的快速发展,使得越来越多的网络用户之间产生自联、自媒体、自选择的内容传播新方式,并且带来了关于针对文本内容深挖掘与分析的强大动力基础;另一方面传统社会学对于社会活动领域中的分析方法,特别是基于网络化的社会化分析方法,使得人们发现在庞大的网络数据中,可以充分地利用其中的一些指标与算法行有效的度量与分析,从而使得社会网络分析方法从技术角度上再次获得了新的生命力。在这两股力量的共同作用与影响下,社会计算领域中大量的研究成果也在不断涌现出来。因此,本书从社会计算和自然语言处理与文本挖掘两个角度出发,针对社会舆情分析过程中存在的核心方法行综合介绍。
开源硬件创客 15个酷应用玩转树莓派
¥1.99
本书共分18章,前3章是本书的基础章节,主要介绍了树莓派的一些基本情况和基本操作,来让读者了解树莓派的前世今生,掌握树莓派基本的使用方法。第4~18章主要介绍15个以树莓派为载体的酷炫应用,大家可以按照本书一步一步来完成个人网站、影音盒子、下载机、私有云、智能路由器、智能家居等应用。附录部分,包含了树莓派常用的操作命令和一些使用技巧,方便大家更好地使用树莓派。 本书适合源硬件爱好者学习、程序员、计算机软硬件爱好者,以及对树莓派感兴趣的读者阅读,也适合作为树莓派相关实践课程的基础教程。
深入浅出Android源代码:基于Android6.0和实际开发案例剖析
¥57.72
本书基于Android 6.0源代码和实际案例,分析Android系统的框架原理和具体实现。由于Android框架里模块众多,本书只详细分析了框架里的一部分模块,涉及这些模块的原理、架构及代码实现等各个细节,尽量做到让读者知其然,又知其所以然。在Android官方网站,Android分了4层,从高到低分别是应用程序层、应用程序框架层、系统库层和Linux内核层。本书主要涉及应用程序层、应用程序框架层和系统库层。

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