微商团队裂变:快速打造万人微商团队
¥39.90
刚刚从事微商事业的新代理们会发现一个问题,微商行业目前的发展已经瓶颈期,做起来并没有之前那么容易了。例如,他们可能看到别的微商只是在玩手机,就能轻轻松松完成裂变,收颇丰,而自己按部就班地去做,结果却不尽如人意。 针对这种情况,《微商团队裂变:快速造万人微商团队》根据微商团队裂变的各个阶段,从寻找微商人才、组建核心团队、建设万人团队、造培训体系、游戏化管理、去中心化管理、设置奖励机制、保持稳定发展这八个方面展论述,告诉微商从业人员通过哪些渠道可以快速增加精准“粉丝”,如何壮大自己的队伍,如何撰写精彩文案,如何让500人产生裂变,如何培训代理,如何对微商团队行管理,以及如何通过专业的能力和灵活的技巧处理微商裂变过程中遇到的各种问题。 总之,《微商团队裂变:快速造万人微商团队》讲述了微商团队裂变的全部过程及后续工作。微商从业人员通过本书可以行有针对性的学习,从而提升自己的营销能力,让微商团队得到不断发展。
Linux虚拟化数据中心实战
¥50.56
本书共 8 章,采用循序渐的方式,帮助读者掌握 Linux 虚拟化架构的部署和使用,包括源虚拟化平台介绍,实验环境搭建,部署使用 KVM 虚拟化,部署使用 oVirt 平台、OpenStack、Docker 和 Hadoop, 以及认识 SDN 架构等内容。 本书以实战操作为主,理论讲解为辅,通过讲解搭建各种物理环境的方法,详细介绍在生产环境中如何使用Linux 部署虚拟化数据中心,可以迅速提高读者的实际动手能力和操作水平。 本书语言通俗易懂,具有很强的可操作性,不仅适合 Linux 虚拟化架构的管理人员阅读,还可供其他虚拟化平台的管理人员阅读参考。
游戏设计与开发:Unity实战完全自学教程
¥62.30
从务实的角度来看,游戏发是一种实战活动,游戏发者在掌握了基础知识后,需要不断行针对性的实战和思考,才能真正掌握游戏发所需的技术。幸运的是,网络上有很多乐于分享知识的游戏从业者,他们制作了很多门与阶的实战教程。其中,介绍了很多广受好评的精品游戏实例,而且这些实例紧贴近年来热门的游戏类型与风格。本书结合了游戏设计的原则与使用 Unity 发游戏的方法,精心挑选了受欢迎、有代表性的 9 个相对独立的游戏实例,在原发者的协助下行了重新优化和整理。在编排上符合由浅深的学习顺序,每章有特定的游戏类型与风格,尽的努力满足读者学习、实战与参考的需求,帮助读者成为一名更优秀的游戏发者。
虚拟人
¥28.80
人类躯体死亡,思维是否有可能继续存在,从而实现思维不朽?思维克隆人、网络人等虚拟人将如何颠覆人类对“我”的定义? 利用思维克隆技术,我们能否重新构建所爱之人的记忆、行为方式以及人格特征?思维克隆人和其生物学原型有着怎样的区别?未来,我们该如何界定思维克隆人的社会地位和法律地位? 毫无疑问,思维克隆人的出现将会对传统人类社会产生深刻的哲学影响、社会影响、法律影响以及伦理影响,人类传统社会将被彻底颠覆。那么,作为人类的我们该如何应对这些问题?如何“给思维克隆人一个说法”? 元宇宙概念大爆发,虚拟人成为受局者关注的切,玛蒂娜罗斯布拉特《虚拟人》一书将帮助你全面了解虚拟人,了解人类未来与自己的虚拟人分身共生的未来!
机器学习流水线实战
¥54.90
本书介绍如何构建完整的机器学习流水线,从而在生产环境中准备数据以及训练、验证、部署和管理机器学习模型。你将了解机器学习流水线的每个环节,以及如何利用TensorFlow Extended(TFX)构建机器学习流水线。模型的生命周期是一个闭环,其中包括数据读取、数据校验、数据预处理、模型训练、模型分析、模型验证、模型部署、模型反馈等环节。你将学习如何利用Beam、Airflow、Kubeflow、TensorFlow Serving等工具将每一个环节的工作自动化。学完本书,你将不再止步于训练单个模型,而是能够从更高的角度将模型产品化,从而为公司创造更大的价值。
虚拟偶像AI实现
¥55.30
本书从虚拟偶像的发展历程和制作流程手,通过通俗的语言和多方位的视角,介绍了2D 3D建模工具和深度学习框架TensorFlow与Pytorch在虚拟偶像制作中的应用,原理与实践并重,同时结合大量实际范例讲解如何建模、AI表情动作迁移以及人机交互等制作虚拟偶像的完整流程。从拟真人的人物建模到表情动作的实时捕捉,再到传输到动作引擎中驱动人物动作,向读者展现了人工智能技术的强大与魅力。 本书深浅出,实操性和系统性强,适合有一定IT背景并对虚拟产业关注的广大读者使用。
虚拟现实与增强现实技术
¥55.30
虚拟现实和增强现实技术目前在智能制造中得到了越来越多的应用。本书重介绍在应用此类技术涉及的关键技术,包括绘制技术、人机交互技术、发平台特别是几何引擎和动力学引擎等,对于其在智能制造中的典型应用给予了专门介绍。书中大部分案例都取自作者所在课题组实际发的工程实例,是一本理论与实用兼顾的参考工具书。
有趣的Flutter:从0到1构建跨平台App
¥49.90
本书通过一个实际的Flutter App,为大家介绍Flutter相关的知识。书中首先介绍了Flutter的环境配置、各种IDE的工具配置以及怎样运行一个简单的Flutter 程序。然后介绍了Dart语言的一些基本概念。着利用Flutter基本的容器组件、图片组件以及布局组件,教读者创建一个简单的待办事项应用的原型界面,并介绍Flutter UI的布局思路以及原理。后,介绍如何通过更加复杂的组件的不同组合,让待办事项应用识别复杂的手势以及在精妙的动画和页面之间完成路由跳转。
AutoCAD 2021中文版从入门到精通
¥49.00
本书针对AutoCAD 认证考试*大纲编写,重介绍AutoCAD 2021 中文版的新功能及各种基本操作方法 和技巧。*的特是,在大量利用图解方法行知识讲解的同时,巧妙地融工程设计应用案例,使读者能 够在工程实践中掌握AutoCAD 2021 的操作方法和技巧。 全书共15 章,分别为AutoCAD 2021 门,简单二维绘制命令,基本绘图设置,精确绘图,编辑命令,面 域与图案填充,高级绘图和编辑命令,文字与表格,尺寸标注,图块、外部参照与光栅图像,辅助绘图工具,三 维造型基础知识,基本三维造型绘制,三维实体操作和三维造型编辑等内容。 本书除利用传统的纸面讲解外,随书还附送了海量配套资源,具体内容如下。 1.90 集高清同步微视频,可像看电影一样轻松学习,然后对照书中实例行练习。 2.14 个经典综合实例,用实例学习上手更快、更专业。 3.36 个上机练习,学以致用,动手会做才是硬道理。 4.74 道模拟考试题,助考证一臂之力。 5.附赠6 套大型设计图集及其配套的长达10 个小时的视频讲解,可以增强实战能力,拓宽视野。 6.AutoCAD 应用技巧大全、疑难问题汇总、经典练习题、常用图块集、快捷命令速查手册、快捷键速查 手册、常用工具按钮速查手册等。 7.全书实例的源文件和素材,方便按照书中实例操作时直调用。 本书内容翔实、图文并茂、语言简洁、思路清晰、实例丰富,既可作为初学者的门与提高教材,也可作为 AutoCAD 认证考试辅导与自学教材。
Unity 3D游戏开发(第2版)
¥44.50
Unity 是一款市场占有率非常高的商业游戏引擎,横跨25 个主流游戏平台。本书基于Unity 2018,结合2D 游戏发和3D 游戏发的案例,详细介绍了它的方方面面,内容涉及编辑器、游戏脚本、UGUI 游戏界面、动画系统、持久化数据、静态对象、多媒体、资源加载与优化、自动化与包等。 本书适合初学者或者有一定基础的发者阅读。
分布式机器学习——交替方向乘子法在机器学习中的应用
¥41.30
本书探究交替方向乘子法在图像处理中的应用,选取了运动模糊图像复原和遥感图像融合两个领域来作细致研究。通过 MATLAB行仿真实验,利用交替方向乘子法高效求解复杂的凸优化问题,研究遮挡人脸识别的鲁棒性算法,以及人脸图像的类内变化和类间变化与鲁棒性算法的关系。同时,本书还探索高效的分布式优化求解方法。将分布式计算框 CoCoA 应用于机器学习和信号处理的各种问题。 本书适合作用从事机器学习研究的科技工作者、专业技术人员、研究生及高年级本科生的参考书。
Vue+Spring Boot前后端分离开发实战
¥62.86
本书以实战项目为主线,以理论基础为核心,引导读者渐式学习Vue Spring Boot。Vue可以驱动采用单文件组件和Vue生态系统支持的库来发复杂的单页面应用,Spring Boot框架是目前微服务框架的*选择之一。利用Spring Boot Vue 的完美结合,能够让我们在发前后端分离项目时得心应手,从而快速发大型SPA应用。 本书共18章,分为Vue篇和Spring Boot篇。Vue篇(第1~9章)详细讲述Vue框架的技术知识,以及纯前端造的项目,从Vue框架基本语法的使用,逐步深到Vue实战项目的运用;Spring Boot篇(第10~18章)从零起步,系统深地剖析Spring Boot的核心知识及Spring Boot整合的众多流行技术。本书示例代码丰富,实际性和系统性较强,并配有视频讲解,助力读者透彻理解书中的重、难。 本书既适合初学者门,精心设计的案例对于工作多年的发者也有参考价值,并可作为高等院校和培训机构相关专业的教学参考书。
写给青少年的人工智能 起源
¥37.76
这是一本写给青少年看的人工智能科普图书,目的是启蒙科学素养,阔科学视野,培养科学思维,锻炼动手能力,让小读者们了解人工智能的过去、现在和未来,从而更好地融人工智能时代。通过阅读本书,小读者们不仅会了解到“存在这样那样的人工智能”,还会一睹很多人工智能发展的过程和细节:科学家如何提出问题并想到绝妙的子,技术如何从代逐渐演变到第N代,等等。所有这些都旨在激发孩子们的好奇心,帮助他们体会科学研究应具备的精神。 本书用了大量的形象比喻,用贴近生活的案例作类比,把书中的抽象概念和难以诙谐幽默的手绘插画形式诠释出来,力求让小读者们喜欢读、读得懂。 本书从“什么是人工智能”讲起,沿着人类使用工具的历史,讲述了人类智能与人工智能的关系,原始工具到智能机器的演,人工智能从史前时代发展到工业4.0时代过程中的重要事件、科学家及其发明创造的故事,堪称人工智能的“历史博物馆”。
SwiftUI自学成长笔记
¥69.30
本书是以实战为基础的iOS应用程序发教程,以项目实战的方式教会读者如何运用全新的Xcode 12和SwiftUI 2.0框架发商业级别的iOS和iPadOS应用程序。SwiftUI框架是苹果公司于2019年推出的全新用户界面框架,阅读本书的读者需要具备Swift程序设计语言基础。本书结合了8个应用程序案例,让读者在模仿和学习的过程中快速地找到实战的感觉。本书内容翔实、结构清晰、循序渐,将基础知识与案例实战紧密结合,既可作为iOS初学者的门教材,也适合中高级用户一步学习新技术。
AutoCAD 2020中文版入门与提高——建筑水暖电设计
¥69.86
本书重介绍了AutoCAD 2020中文版在建筑水暖电设计中的应用方法与技巧。全书分为四篇17章。基础篇介绍了建筑水暖电制图基础、AutoCAD 2020门,二维图形命令,基本绘图工具,文字、表格和尺寸标注,二维编辑命令,快速绘图工具,建筑电气篇介绍了电气工程基础和各种建筑电气工程图,给排水篇介绍了给排水工程基础和各种给排水工程图,暖通空调篇介绍了暖通工程基础、空调工程图和采暖工程图等内容。全书解说翔实,图文并茂,语言简洁,思路清晰。在介绍的过程中由浅深,从易到难,各章节既相对独立又前后关联。
Flink入门与实战
¥62.30
Apache Flink是一个框架和分布式处理引擎,用于对无界和有界数据流行有状态的计算,广泛应用于大数据相关的实际业务场景中。本书是一本从零始讲解Flink的门教材,学习本书需要有Java编程基础。 本书共分10章,内容包括Flink发环境搭建、Flink架构和原理、时间和窗口、状态管理和容错机制、数据类型与序列化、DataStream API和DataSet API、Table API和SQL、Flink并行、Flink部署与应用,后以一个Flink实战项目为例,对Flink相关知识行综合实践,其中涉及Web页面展示、WebSocket协议和Node.js服务等技术。 本书内容详尽、示例丰富,适合作为Flink初学者的参考书,也非常适合作为高等院校和培训机构大数据及相关专业的师生教学参考。
演化学习:理论与算法进展
¥34.93
演化学习利用演化算法求解机器学习中的复杂优化问题, 在实践中取得了许多成功, 但因其缺少坚实的理论基础, 在很长时期内未获得机器学习社区的广泛受. 本书主要内容为三位作者在这个方向上过去二十年中主要工作的总结. 全书共18 章, 分为四个部分: 部分(第1~2 章) 简要介绍演化学习和一些关于理论研究的预备知识; 第二部分(第3~6章) 介绍用于分析运行时间复杂度和逼近能力这两个演化学习的基本理论性质的通用工具; 第三部分(第7~12 章) 介绍演化学习关键因素对算法性能影响的一系列理论结果, 包括交叉算子、解的表示、非精确适应度评估、种群的影响等; 第四部分(第13~18 章) 介绍一系列基于理论结果启发的具有一定理论保障的演化学习算法. 本书适合对演化学习感兴趣的研究人员、学生和实践者阅读. 书中第二部分内容或可为有兴趣一步探索演化学习理论基础的读者提供分析工具, 第三部分内容或有助于读者一步理解演化学习过程并为新算法设计提供启发, 第四部分内容或可为读者解决一些现实机器学习问题提供新的算法方案.
Stata 统计分析与行业应用案例详解(第3版)
¥83.30
Stata是公认的应用广泛的专业数据分析软件之一,因其功能丰富、效率高、操作简便深受广大用户尤其在校师生的青睐。 本书先讲解Stata的各个操作功能,再通过综合案例讲述Stata在各个行业中的实际应用。本书内容共分为两部分:部分(第1~16章)按照统计类型讲述Stata的具体应用;第二部分(第17~19章)分行业讲述Stata的具体应用。各章均附有与正文部分对应的上机操作习题,目的在于着重培养读者的动手能力,使读者在实际练习的过程中能够快速提高应用水平。 本书面向具备一定统计学基础和计算机操作基础的在校各专业学生,以及企事业单位的相关数据统计分析人员。
Mastercam中文版从入门到精通
¥62.86
本书通过50多个实例,全面讲解了Mastercam软件的CAD、CAM部分,包括Mastercam基础,二维图形的绘制,三维实体的编辑,曲面、曲线的创建与编辑,加工基础,加工参数设置,加工通用参数设置,外型铣削加工,挖槽加工,钻孔和面铣加工,雕刻加工及全圆铣削,曲面粗加工,曲面精加工,刀路编辑,多轴加工等。另附1章扩展学习电子书,讲解模具加工综合应用,供学有余力的读者学习。本书通过实例来介绍参数的含义,内容安排由浅深,步骤详细,便于读者掌握参数的设置方法。 《Mastercam中文版从门到精通》还配备了极为丰富的电子资料包,其中包含全书实例操作过程视频演示的MP4文件和实例源文件。读者可以扫描书中二维码学习操作,并下载实例文件,在按照书中实例操作时调用。 本书适合广大CAM编程人员使用,也可以作为大、中专院校和职业培训机构的教材或教学参考书。
UG NX 12.0 中文版从入门到精通(微课视频版)
¥61.60
暂无
UG 12.0造型设计实例教程
¥41.86
本书以参加产品设计考证、竞赛的读者为主要对象。全书分11章,内容包括UG 12.0造型设计门、简单实体造型、UG 12.0基本特征设计、简单曲面的实体造型、从上往下式实体设计、参数式实体设计、装配设计、UG 12.0工程图设计、钣金设计门、综合训练、PMI标注。本书所用的实例都是编者精心挑选出来的,非常典型,适合课堂教学,并且每个实例的后面都附有练习题。 全书结构清晰、内容详细、案例丰富,讲解的内容深浅出,重突出,着重培养学生的动手操作能力。

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