万本电子书0元读

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59元6本 手作衣橱 娃衣高级礼服设计与制作
手作衣橱 娃衣高级礼服设计与制作
郁兮太太 编著
¥59.90
手作衣橱 是一本介绍娃衣高定礼服设计与制作的图书,分为礼服设计与制作基础篇和礼服设计与制作实战篇两篇,暂定13章。从礼服手工缝纫基础工具始,到礼服手工缝纫基础针法、手工娃衣礼服面料和辅料的用法;再到娃衣礼服基础板型、礼服法式内衣、Party小礼服裙、仙女裙系列礼服、夜礼服系列礼服、女神系列礼服、婚纱系列礼服的设计与制作。结合礼服mini手工花朵和娃衣礼服配饰的设计与制作,完整介绍了娃衣高定礼服设计与制作的各方面的知识。随书附赠资源:全部实例的素材文件、全部实例效果文件、部分实例视频教学文件、ob24尺寸娃衣纸板素材、全部尺寸娃衣板型电子版素材、教学PPT文件。
59元6本 精益制造085:艺术思维:让人心里一动的产品设计
精益制造085:艺术思维:让人心里一动的产品设计
【日】延冈健太郎
¥29.99
本书重介绍了已达到水平的马自达的产品设计案例。马自达在很多领域都实施了符合“艺术思维”理念的产品发,旨在运用SEDA模式创造出超越用户需求的价值——例如,超越常识的引擎技术和带来情绪刺激的设计——,提出了全新的产品制造哲学:     日本新制造哲学=体验价值(S) 制造能力(E) 设计思维(D) 艺术思维(A)
59元6本 设计基础(微课版)
设计基础(微课版)
徐丹 主编
¥42.00
本书以培养良好的设计思维和艺术修养为核心,介绍了现代设计的通用理论和基本技能。全书共8章,从设计的基础知识,设计原则,设计元素,色彩与色调,构成,字体与排版,设计与创作以及设计作品赏析等方面介绍相关知识,最后一章选取了不同设计领域的典型案例行赏析,以提升内容的实用性和适用性。 本书知识全面、内容丰富,穿插了“分享·感悟”“名家品读”“知识拓展”“设计讲堂”等栏目,对基础知识行拓展和延伸。书中还配有丰富的多媒体教学资源,读者扫描二维码即可观看。 本书适合作为艺术设计类专业的基础教材,也可供广大从事设计相关工作的人员参考,还可供设计初学者和爱好者自学。
59元6本 画出高级感! 人人都能画的油画素材100例
画出高级感! 人人都能画的油画素材100例
灌木文化 编著
¥23.90
在快节奏的都市里,如何让自我的心灵得到片刻的休憩?在纷繁喧嚣的现代生活中,如何寻得一方宁静与平和?快拿起画笔吧,在油画的色彩中探寻生活,探寻自我! 本书共有3章:第1章介绍了油画的基础知识,包括色彩基础知识、光源与明暗关系、构图形式等;第2章罗列了不同主题的油画小练笔,通过介绍色彩、笔触和光影的绘制细节,强调了不同主题油画的绘制要;第3章精心选取了各种主题的油画图例,包括山水主题、海景主题、田园主题等,为读者提供丰富的临摹素材和艺术灵感。 本书可供初学者和绘画爱好者临摹学习。这些丰富的图例将赋予读者以创作灵感,激发他们的创作激情,在探索绘画风格的过程中提高画技,丰富内心。
59元6本 Q版漫画新手入门,一本就够了
Q版漫画新手入门,一本就够了
哒哒猫 著
¥35.90
Q版漫画是漫画初学者喜爱绘画的内容之一,其大头、短身的夸张比例让人觉得非常可爱。本书分为6章,第1章讲解了Q版漫画人物的常见身体比例与头部、五官、头发的绘制方法;第2章讲解了Q版漫画人物的人体结构、动态、表情的绘制方法并展示了6种不同性格的Q版漫画人物的动态;第3章讲解了如何发现画面有问题的方法和让Q版漫画人物看起来“萌”的窍门;第4章讲解了Q版漫画人物服饰的画法及9种常见的服饰搭配;第5章讲解了Q版漫画创作的方法;第6章讲解了Q版漫画人物在单幅插画及多格漫画中的应用。每一章的末尾都有“绘画演练”环节,方便读者检验自己对所学知识的掌握情况,帮助读者及时发现不足、巩固知识。 本书适合漫画初学者、零基础绘画爱好者和学生群体使用,也可作为美术教育机构和学校美术老师教学参考用书。
59元6本 摄影师的后期必修课 (创意与创新篇)
摄影师的后期必修课 (创意与创新篇)
刘乘良 著
¥53.90
本书讲解摄影后期的创意思路与实战技巧,全书共五篇。*篇介绍了功能创意,包括利用蒙版和混合模式进行局部调整和效果打造,以及处理曝光过度作品的方法。第二篇着重于光影创意,包括制作丁达尔光效、创造神秘的月光之夜和营造光效,增添艺术感等技巧。第三篇讲述了色彩创意,介绍了营造暖色光效、打造冷暖对比效果和运用色彩打造神秘氛围等方法。第四篇探索了风格创意,包括超越传统思维的创意方法、打造视觉盛宴和打造画意效果等技巧。*后一篇是关于气象创意的内容,涵盖了打造雨景效果、添雾加彩的清新脱俗效果,以及雨夜冷暖调的制作方法。 本书通过创意思路分析与案例的实战演练,帮助读者掌握不同主题下的摄影后期图像处理技巧,提升创意能力和艺术表现力。
59元6本 IP形象养成攻略    品牌动漫形象设计与运营实践
IP形象养成攻略 品牌动漫形象设计与运营实践
钱梅芳;叶科
¥51.00
动漫形象作为企业品牌形象升级和企业文化传播的载体,承担着传递企业品牌价值的使命。搭建企业动漫形象体系是一件非常有价值的事,是让用户对企业品牌重新认知的过程。中小型企业在企业品牌形象升级中会遇到各种问题:如何帮助企业造超级IP ?如何通过IP 提升企业的商业价值?如何创设企业动漫形象,运用动漫形象体系重塑企业的形象?本书将逐一深探讨并给出解决方案,帮助企业提升核心竞争力,实现商业价值。本书采用理论与实践相结合的编写方式,通过典型的实践案例,生动有趣地说明如何创设与运营企业动漫形象,并阐述了品牌主体传播、品牌公信力建立、品牌文化建设以及知识产权保护等方面的内容。 本书可供动漫设计师,中小型企业的管理者、营销总监、品牌顾问,以及相关从业者参考阅读。
你好!汪星人:狗狗摄影艺术指南
你好!汪星人:狗狗摄影艺术指南
(美)Kaylee Greer(凯丽·格里尔)
¥100.80
本书是一本专为狗狗摄影爱好者和养狗人士造的实用指南。无论你是专业宠物摄影师,还是业余摄影爱好者,都能从本书中学习到如何捕捉狗狗生动有趣的瞬间,展现出它们独特的个性和魅力。书中不仅介绍了各种相机设置、镜头选择和后期处理技术,还教授如何与不同品种和大小的狗狗行有效沟通,让它们在镜头前展现出最自然、最生动的一面。本书作者凯莉?格里尔是全球最受欢迎的狗狗摄影师之一,她凭借丰富的拍摄经验和专业知识,分享了大量精彩绝伦的狗狗摄影作品。书中充满了有趣的实例和实用技巧,旨在帮助你更好地了解和拍摄狗狗,为你的朋友和客户带来惊喜和感动。
59元6本 百鬼夜行
百鬼夜行
[日]鸟山石燕 绘;希年 编著
¥19.99
  《百鬼夜行》是日本画家鸟山石燕的第yi作系列作品,完成于安永5年(1776年)。《百鬼夜行》由“前篇阴”、“前篇阳”、“前篇风”3部构成,各篇名取自六气。这一系列主要描绘了一些超自然的对象,收录范围包括了鬼怪、鬼魂、幽灵以及妖怪,其中很多都是鸟山石燕根据日本文学、日本民间传说以及日本传统艺术而创作的。这些作品给后来的日本妖怪文化带来了深远的影响。
59元6本 AI美男人物绘画关键词图鉴 Midjourney版
AI美男人物绘画关键词图鉴 Midjourney版
AIGC-RY研究所 著
¥29.90
AI是当下无法阻挡的艺术创作趋势。 本书首先简要地介绍了一下关键词的使用方法,帮助读者大致了解生成图片的基本原理;正文实战部分,展示了“霸道总裁”、俊美男、优雅绅士、古风美男、美少年、魅力大叔、艺术家等7类美男主题的AI图片生成效果,并给出了提示词说明,通过图文对应的方式帮助读者了解生成图片的具体方法,从而生成自己想要的图像。 本书适合对AI图像创作感兴趣的读者和有AI图像创作需求的设计师、插画师等阅读。
59元6本 流行音乐欣赏
流行音乐欣赏
苑丁
¥25.20
编撰本书的目的是为了让青年一代能够比较系统地了解流行音乐一百多年的发展历史与风格演变,了解各种流派的流行音乐风格特征,提升学习者对流行音乐的认知水平与流行音乐文化素养。书稿对流行音乐一百多年发展形成的不同风格和庞大体系行视角独特的解构与梳理,同时采取“以带面”“深度剖析”“学术与趣味兼顾”的写作方法,让读者了解流行音乐从萌芽到发展、从工业化的唱片时代到当下互联网传播时代的历史及风格分支。本书还配有大量流行音乐在各个时期具有代表性的音乐家和经典作品,包括推荐聆听的作品、课后思考及相关书籍等。是一部值得音乐爱好者认真阅读的书。
59元6本 文创产品设计
文创产品设计
单阳
¥57.00
本书创作立足于探究文化创意(文创)的多元化发展趋势,将其文化性与实用性结合大量设计案例展讲解。主要包括:一是文创设计的来源、现状及未来发展趋势;二是文创产品的分类,藉国潮文创、城市文创、科普文创、企业文创、校园文创等实际案例行介绍;三是介绍文创产品设计前沿知识,通过案例来讲解3D数字化、体验设计等多维度的创新要素;四是将文创产品设计方法、原则结合实际案例介绍;五是从知识产权申报及授权角度切,介绍如何对文创产品行知识产权保护。 愿本书能为学习文创设计、产品设计的莘莘学子以及从事相关工作的设计师提供思路与灵感。
59元6本 炸裂时代的设计价值  100 个创新机遇
炸裂时代的设计价值 100 个创新机遇
海军
¥65.00
本书是中央美术学院国家设计管理研究中心发布的创新机遇研究成果,以“BOOM 炸裂”为核心概念聚焦时代变革程中所形成的大特征和大趋势,以此作为标准对设计在不同语境和范畴下所呈现的创新状态、技术能力、美学追求、生活价值、社会意识和文化观念行观察、思辨和输出,形成对大变革时代的观察立场,并试图从中观、宏观层次对于大变革时代的一些显著特征和趋势行总结和归纳,在更放的视野和格局中洞见创新机遇和设计的未来趋势。 本书适合所有关心设计趋势、设计价值及创新机遇的朋友们阅读和借鉴。
59元6本 十分钟教你画国画 萌趣动物篇
十分钟教你画国画 萌趣动物篇
王净净
¥38.00
本书是一本适合全年龄段读者学习国画的兴趣类图书,结合大众学画的特,精心选取了萌趣动物题材,并以大众视角为基,教会大家如何更快地上手国画,以及如何用毛笔来记录身边发生的一切美好。
中国设计大家谈2  设计的实践
中国设计大家谈2 设计的实践
李杰
¥83.00
中国设计在经历了从引、仿制到自主创新,再到融企业乃至国家战略的过程后走向复兴,从自我否定转变为拥有文化的自觉和设计的自信。但是,在一片掌声之中,我们也看到了中国现代设计依然面临很多困难和困惑。基于此,本书集结了设计领域“政产学研商金”各界领军人物,通过一系列的专题访谈,与读者分享中国设计在各个领域所取得的成就、经验及中国设计发展前景的思考和预期,希望与各位设计界同仁共谋解决问题的新思路,共图中国设计的新发展。
59元6本 文化生态观与本土设计系统研究
文化生态观与本土设计系统研究
森文
¥51.00
文化生态学作为生态学与文化学相结合的一门新学科,对设计的文化本质和系统关系研究具有启示性,以此为理论基础可以提炼出“文化生态观”,作为文化实践的认识论和方法论基础,揭示文化生态系统的运作规律和建设重,树立基于文化生态的设计研究观和立场,拓宽了设计文化研究的视野。本书把文化生态理论向设计学理论转化,提出设计文化生态学概念,对其理论框架行构建;通过对设计文化生态理论的构建与本土设计的研究,提出设计创新与设计生态系统相结合的社会实践模式;通过长期的实践案例研究与验证,探讨本土设计为地域性文化生态服务的方法与设计生态系统建设的可能性。 本书既是把生态学的方法引设计学的理论创新,也是把文化生态学的方法论运用于设计研究的学科知识体系创新,有助于对设计文化的系统性和生态性理解,对设计学较多集中于本体研究和实践研究的技术论倾向具有补充的作用,并有利于设计学研究视野的扩大和理论的丰富。
59元6本 黑白战记 武器线稿描摹本 便携掌中书
黑白战记 武器线稿描摹本 便携掌中书
灌木文化 编著
¥11.90
这是一本属于你自己的线描武器绘画素材集。 本书收录了100多个精心挑选的武器图例,种类从枪械武器到火炮,从装甲战车到战斗机,还有极具特色的古代传统兵器。每一个图例都详细描绘了武器的细节和结构,让读者能够深练习线条的描画。本书既有线描页供读者描摹练习,也有空白页供读者在熟练掌握后自由发挥,创作出属于自己的武器设计,激发读者的创新思维和艺术想象力。 本书设计小巧,方便随身携带,可以随时随地拿出这本书,享受绘画带来的乐趣。相信对线描武器感兴趣的读者,既能行控笔练习,也能在本书中找到绘画的灵感和乐趣。
59元6本 图画百鬼夜行
图画百鬼夜行
[日]鸟山石燕 绘;于淼 编著
¥19.00
日本妖怪画家鸟山石燕的妖怪作品在日本被视为“妖怪之源”,是日本人统一妖怪的概念和形象的鼻祖。 不仅在当时引起极大的轰动,至今仍是各类妖怪作品创作者及漫画家的重要灵感源泉。《魑魅魍魉百物语》收录了200余幅鸟山的妖怪绘画作品,千奇百怪,鬼魅情长。妖鬼夜行,百魔夜翔,让您体味那个人妖共处的时代,灯头烛下,百鬼猖獗,百魅横行的别样恐怖……
59元6本 标志设计(微课版)
标志设计(微课版)
王旭玮 主编
¥41.90
本书将理论与实践相结合,深浅出地讲解标志的基本概念和设计方法。全书分为理论篇和实践篇,其中理论篇包括包括了解标志、标志设计构成元素、标志设计流程、标志设计手法、标志造型设计等内容,实践篇包括品牌标志设计、企业标志设计和公共标志设计3个实战项目。 本书知识全面,案例丰富,理论篇中除介绍理论知识外,还设置“案例”“任务实践“知识拓展”栏目,帮助学生深学习标志的相关应用和设计流程、方法;实践篇中带领学生完成3个完整的商业设计项目,拓宽学生的设计思路,帮助学生提高实战水平。
AI设计时代:Midjourney实战应用手册
AI设计时代:Midjourney实战应用手册
张贤 钟洋 编著
¥71.90
这是一本讲解使用人工智能工具辅助行设计的专业教程,旨在帮助设计师掌握并运用Midjourney 提高设计效率和创新能力。书中详细介绍了Midjourney 在品牌设计、平面设计、包装设计、电商设计和界面设计等领域的应用方法,并通过丰富的案例展示了运用Midjourney 出图辅助行设计的全流程。本书附赠实战案例的素材图、设计源文件和样机文件,以便读者能够边学边练、加深理解。 本书适合品牌设计师、平面设计师、包装设计师、UI设计师和电商设计师阅读,也可以作为设计专业学生的参考书。
灵感创作原点 3A游戏角色概念设计技巧
灵感创作原点 3A游戏角色概念设计技巧
逸之
¥82.80
如今,3A游戏成为很多游戏从业者和玩家所喜欢并向往的游戏类型,在此背景下,笔者编写了本书,旨在让更多的游戏设计新人和相关从业者了解3A游戏并掌握3A游戏角色概念的设计技巧。本书共10章,包括“3A游戏角色设计 前期准备”“3A游戏角色设计 图形语言的表现技巧”“3A游戏角色设计 剪影的表现技巧”“3A游戏角色设计 五官的解构与表现技巧”“3A游戏角色设计 手臂的解构与表现技巧” “3A游戏角色设计 躯干的解构与表现技巧” “3A游戏角色设计 腿部和脚部的解构与表现技巧” “3A游戏角色设计 服饰与人文的表现技巧” “3A游戏角色设计 武器的表现技巧”“3A游戏角色设计 项目实战演练”。 本书结构清晰、内容翔实,所选择的案例都是当下十分流行且深受大众喜爱的游戏项目。通过案例分析和具体的设计过程讲解,笔者将十年来的工作经验浓缩于本书中,希望能为国内的3A游戏设计贡献力量。 本书适合有一定绘画基础的游戏设计新人、从事3A游戏概念美术设计的工作者,以及对游戏设计感兴趣的读者阅读。