万本电子书0元读

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59元6本 鸿蒙应用开发入门
鸿蒙应用开发入门
程晨 著
¥45.80
鸿蒙系统是一款“面向未来”、面向全场景的分布式操作系统。在传统的单设备系统能力的基础上,鸿蒙系统提出了基于同一套系统能力、适配多种终端形态的分布式理念,能够支持多种终端设备。 本书共 6 章,从鸿蒙系统、技术特征等相关基础知识始介绍,通过新建项目,一步步地讲解使用 JavaScript 设计页面的方法、页面跳转功能的实现,内容由易到难。本书还巧用围棋应用发的全过程,帮助读者记忆与理解使用 JavaScript 发应用的方法与相关知识。
AI源码解读:数字图像处理案例(Python版)
AI源码解读:数字图像处理案例(Python版)
李永华
¥83.30
本书根据当前人工智能RNN深度学习的发展成果,具体设计基于RNN的模型算法,并给出了具体实现,算法流程及Python代码实现。其主要内容包括:基于深度学习的图像处理的20个案例,基于Python的具体实现,本书图文并茂,丰富实用,深浅出,易学易用。本书根据当前人工智能RNN深度学习的发展成果,具体设计基于RNN的模型算法,并给出了具体实现,算法流程及Python代码实现。其主要内容包括:基于深度学习的图像处理的20个案例,基于Python的具体实现,本书图文并茂,丰富实用,深浅出,易学易用。
59元6本 从零开始:数字图像处理的编程基础与应用
从零开始:数字图像处理的编程基础与应用
彭凌西 彭绍湖 唐春明 陈统 编著
¥51.14
本书主要介绍数字图像处理基础知识与基于OpenCV和C 的图像编程技术的相关内容,旨在帮助读者尽快掌握数字图像理论知识和编程技术。 本书第1章主要介绍OpenCV基础;第2章主要介绍图像预处理;第3章主要介绍图像分割和数学形态学;第4章主要介绍特征提取与匹配;第5章主要介绍模板匹配与轮廓绘制;第6章主要介绍视频录制与目标追踪;第7章主要介绍三维重建;第8章主要介绍距离测量与角检测;第9章主要介绍图像识别应用,涉及文字识别、二维码识别、人脸识别和车牌识别等内容;第10章主要介绍基于深度学习的图像应用。 书中通过近百个编程实例和项目,帮助读者掌握数字图像处理原理,并一步掌握数字图像的编程技术。 本书不仅适合各类院校相关专业的学生使用,也适合对数字图像编程感兴趣,已有一定的C 编程基础,但没有数字图像基础理论知识的读者阅读。
59元6本 Spring Security原理与实战
Spring Security原理与实战
郑天民 著
¥51.50
本书主要介绍基于 Spring Security 构建系统安全性的技术体系和工程实践。围绕安全性需求,本书讨论Spring Security框架所提供的各项解决方案,包括认证、授权、加密、CSRF保护、CORS、方法级安全访问、OAuth2协议、微服务架构、JWT、单登录等核心功能。同时,本书基于这些功能构建了完整的三个案例系统,并给出了具体的实现过程和示例代码。 本书面向广大服务端发人员,读者不需要有很深的技术功底,也不限于特定的发语言,但熟悉Java EE常见技术并掌握一定系统设计基本概念有助于更好地理解书中的内容。同时,本书也适合对安全性实现技术感兴趣的发人员学习。
59元6本 Python自然语言处理(微课版)
Python自然语言处理(微课版)
周元哲
¥24.43
本书内容包括自然语言处理概述、Python语言简述、Python数据类型、Python流程控制、Python函数、Python数据科学、Sklearn和NLTK、语料清洗、特征工程、中文分词、文本分类、文本聚类、评价指标、信息提取和情感分析。附录给出教学大纲。 本书采用基于Python语言的Sklearn平台和NLTK实现,便于学生更快地掌握自然语言处理的基本思想。实践是**的学习方法,本书的所有程序都在Anaconda下调试和运行。本书配有源代码、教学课件、语料集、教学大纲、程序安装包、每章的视频讲解等资料。 本书内容精练、文字简洁、结构合理,实训题目经典实用、综合性强,面向初、中级读者,由“门”起步,侧重“提高”。特别适合作为高等院校自然语言处理和机器学习门的本科或研究生教材或参考书,也可以供从事人工智能等工作的技术人员应用参考。
59元6本 micro:bit开源智能硬件开发案例教程
micro:bit开源智能硬件开发案例教程
贺雪晨;陈炜;赵琰;沈文忠;贺天韵
¥48.30
本书通过编写Python程序控制源智能硬件micro:bit内置的LED、按钮、传感器、无线和蓝牙,实现POS机、石头剪刀布等游戏发实践案例;通过安芯教育设计的扩展板,实现了声控风扇、智能抢答器、红绿灯系统、遥控LED、大棚管理系统、电子门铃、限位雨刷器、遥控小车等项目。 此外,本书还介绍了如何实现树莓派与micro:bit之间行信息读写的方法,如何通过图形界面编写对应的静态Python程序,如何使用Mbed对micro:bit行编程。 本书可作为源硬件课程或Python编程相关课程的教材,也可供想行编程学习的青少年、家长、教育工作者、创客等各类读者参考。
59元6本 基于BIM的Tekla钢结构设计案例教程
基于BIM的Tekla钢结构设计案例教程
卫涛
¥55.86
《基于BIM的Tekla钢结构设计案例教程》以一个已经完工并交付使用的自行车棚为例,介绍使用Tekla软件行钢结构设计的相关知识。此案例虽小,但能以小衬大,常用的钢结构零件和构件在案例的实现过程中都会用到。作者专门为《基于BIM的Tekla钢结构设计案例教程》录制了大量的高品质教学视频,以帮助读者更加高效地学习。读者可以按照《基于BIM的Tekla钢结构设计案例教程》前言中的说明下载这些教学视频和其他配套教学资源,也可以直使用手机扫描二维码在线观看这些教学视频。 《基于BIM的Tekla钢结构设计案例教程》共10章:首先介绍绘图前的准备工作,以及基础部分的绘制、主体构件的绘制、柱间支撑、屋面连、屋面装饰等相关知识;然后介绍模型建完之后的相关处理,如碰撞检查、导Revit、统计工程量、创建报告、输出图纸等知识。《基于BIM的Tekla钢结构设计案例教程》内容通俗易懂,讲解由浅深,完全按照专业设计、工程算量和现场装配施工的高要求介绍整个操作过程,可以让读者更加深刻地理解所学知识,从而更好地行绘图操作。 《基于BIM的Tekla钢结构设计案例教程》内容翔实,案例典型,讲解细腻,特别适合结构设计、建筑设计、钢结构设计等相关从业人员阅读,也可供房地产发、建筑施工、工程造价和BIM咨询等相关从业人员阅读,还可作为相关院校及培训学校的教材。
59元6本 PHP入门很轻松(微课超值版)
PHP入门很轻松(微课超值版)
云尚科技
¥48.86
《PHP门很轻松:微课超值版》侧重实战,结合流行有趣的热案例,详细地介绍了PHP发中的各项技术。《PHP门很轻松:微课超值版》分为16章,包括搭建PHP发环境、成为大牛前的知识、PHP中的函数、PHP的数组、字符串和正则表达式、日期和时间、面向对象程序设计、操作文件和目录、PHP与Web交互、管理Cookie和Session、处理错误和异常、MySQL基本操作、PHP操作MySQL数据库、PDO数据库抽象层、图形图像处理技术。为了提高读者的项目发能力,后挑选热项目网上商城管理系统,一步讲述PHP在实际项目中的应用技能。 《PHP门很轻松:微课超值版》赠送大量超值的资源,包括同步教学微视频、精美幻灯片、案例及项目源码、教学大纲、求职资源库、面试资源库、笔试题库和小白项目实战手册。同时《PHP门很轻松:微课超值版》还提供技术支持QQ群,专为读者答疑解难,降低零基础学习编程的门槛,让读者轻松跨编程的领域。 《PHP门很轻松:微课超值版》适合零基础的编程自学者和PHP程序发人员,还可作为中、高职、本科院校相关专业的教材,以及社会培训机构的培训手册和参考资料。
Python编程基础与科学计算
Python编程基础与科学计算
李增刚;戴光昊;廖晖
¥75.60
本书首先讲解了Python语言的语法基础,适合没有Python基础的人,随后重讲解Python在科学计算方面的应用,包括数组的使用、多项式、小二乘法拟合、绘制各种二维和三维数据图像、各种数值计算方法,例如聚类算法、线性代数运算(特征值、特征向量、线性方程组求解、奇异值分解、范数等)、稀疏矩阵的存储及线性代数运算、积分、微分、常微分方程组的求解、各种插值算法、优化算法(单变量、多变量局部优化和全局优化、曲线拟合、方程求根、线性规划)、傅里叶变换(FFT、正弦余弦变换、窗函数、短时傅里叶变换等)、信号处理(卷积和相关计算、FIR和IIR滤波器及设计、滤波器频率响应、小波分析等)、图像处理、正交距离回归、空间算法(三维旋转变换、kd树、劳内德三角形、凸包等),符号运算包括多项式简化、微分、积分、极限、泰勒展、代数方程、常微分偏微分方程求解、非线性方程组求解、密集和稀疏矩阵运算、绘制二维和三维图像等,用Python处理Excel数据、绘制Excel数据图像,文本文件和二制文件的读写等内容。 本书内容讲解详细,给出了每个命令的语法格式,对语法中的参数行了详细解释,在每个知识配以实例程序。 本书的主要目的是替代Mathlab,Matlab价格昂贵且受到美国政府的限制,不允许国内的一些行业使用,Python及科学算法包是源的免费的。本书的主要读者对象是高校的老师、研究生、博士生、高年级本科生、科研院所及企业中的科技工作者等。
59元6本 图解Spark:大数据快速分析实战
图解Spark:大数据快速分析实战
王磊 著
¥38.43
本书共8章,内容主要包括Spark概述及门实战,Spark的作业调度和资源分配算法,Spark SQL、DataFrame、Dataset的原理和实战,深理解Spark数据源,流式计算的原理和实战,亿级数据处理平台Spark性能调优,Spark机器学习库,Spark 3.0的新特性和数据湖等。 本书适合Spark发人员和Spark运维人员阅读。
59元6本 青少年Python趣味编程
青少年Python趣味编程
叶永兴 陈娟怀
¥38.34
本书从Python的基础语法讲起,然后逐步深讲解Python的实战应用,重介绍如何使用Python解决实际遇到的问题,让读者不仅可以系统地学习Python的相关理论知识,还能对Python程序发有更深的理解。 本书分为17章,主要内容有编程语言的概念,Python的基础语法,常见函数的使用,自定义函数,面向对象编程,模块的概念,random、time、datetime等常见模块的使用,文件读写,pygame游戏编程,程序事件的概念,GUI编程,程序绘图,数据分析,人工智能等。 本书图文并茂,内容通俗易懂,所含案例丰富,程序步骤清晰,非常适合Python的初学者阅读,也适合相关的机构、学校作为教材使用。
59元6本 Java编程讲义
Java编程讲义
荣锐锋;张晨光;殷晋;王向南;尹成
¥48.86
    《Java 编程讲义》根据目前Java 发领域的实际需求,从初学者角度出发,详细讲解了Java 技术的基础知识。全书共15 章,包括Java 发门,Java 语言基础,Java 控制结构,数组,面向对象编程,继承和多态,抽象类、口和内部类,异常处理,Java 常用类库,集合与泛型,Lambda 表达式,输/输出流,多线程,JDBC数据库技术,网络编程等内容。内容全面覆盖Java 发的基础知识,结合生活化案例展讲解,程序代码给出了详细的注释,能够使初学者轻松领会Java 技术精髓,快速掌握Java 发技能。为了一步便于教师与学生使用,本书配套了丰富的资源,包括随书视频、优质PPT 课件、源代码资源、授课资源、习题、 测试题等。
59元6本 Java入门很轻松(微课超值版)
Java入门很轻松(微课超值版)
云尚科技
¥55.86
《Java门很轻松:微课超值版》是针对零基础读者研发的Java门教材。该书侧重实战,结合流行有趣的热案例,详细地介绍了Java发中的各项技术。《Java门很轻松:微课超值版》分为17章,包括搭建Java发环境、Java语言基础、流程控制、Java中的数组、字符串的应用、面向对象编程门、面向对象核心技术、抽象类与口、程序的异常处理、常用类和枚举类、泛型与集合类、Swing程序设计、I/O(输/输出)、多线程、使用JDBC操作数据库、Java绘图。为了提高读者的项目发能力,后将挑选热项目射气球小游戏,一步讲述Java在实际项目中的应用技能。 《Java门很轻松:微课超值版》通过大量案例和完整项目案例,不仅帮助初学者快速门,还可以积累项目发经验;通过微信扫码可以快速查看对应案例的视频操作,随时解决学习中的困惑;通过微信扫码还可以快速获取《Java门很轻松:微课超值版》实战训练中的解题思路和源码,通过一步步引导的方式,可以检验读者对本章知识掌握的程度;《Java门很轻松:微课超值版》还赠送大量超值的资源,包括精品教学视频、精美幻灯片、案例及项目源码、教学大纲、求职资源库、面试资源库、笔试题库、上机实训手册和小白项目实战手册;《Java门很轻松:微课超值版》还提供技术支持QQ群,专为读者答疑解惑,降低零基础学习编程的门槛,让读者轻松跨编程的领域。
Kotlin进阶实战
Kotlin进阶实战
沈哲;易庞宙
¥76.30
本书详细介绍了Kotlin语言方方面面的特性,包括各种类型的函数,贯彻本书始终的Lambda表达式,有别于Java的委托、泛型,灵活、简洁的DSL,常用的语法糖,相比线程更加轻量级的协程,参考RxJava实现的Flow,等等。本书还提供了大量涉及移动端、服务端甚至桌面端的案例,这些案例都是编者使用Kotlin之后的实践和心得,同时包含很多编者封装的library,供读者参考、借鉴和使用。 本书适合有一定Kotlin语法基础的读者使用,尤其适合移动端和服务端的发人员使用,也可以用作大专院校和培训机构的教学参考书。
59元6本 人人都能开发RPA机器人:UiPath从入门到实战
人人都能开发RPA机器人:UiPath从入门到实战
王珮瑶 李嘉怡 著
¥51.07
  本书为UiPath的门工具书。第1~3章介绍RPA与UiPath的基础知识;第4~5章依次介绍流程自动化基础知识与流程搭建的方法论,建议没有相关技术背景的读者详细阅读;第6~8章是UiPath流程发的关键章,建议读者通读并跟练,便于加深记忆,熟练掌握相关知识,其中的关键知识可以根据章节索引,在实际发时按需查阅;第9~10章介绍更深层次的云UiPath Orchestrator和机器人企业框架,适合在掌握UiPath Studio的基础发功能后阶学习。
59元6本 硬黑客:智能硬件生死之战
硬黑客:智能硬件生死之战
陈根
¥29.00
  本书阐释了互联网领域新的产业风口——智能产品的过去与未来,涉及智能产品的定义、发展现状以及与智能产品相关的云计算、大数据等的演变与发展。第1章叙述智能产品与安全现状,涉及产品发展思路、发展方向与应用领域,以及只能产品的安全问题,并列举具体的案例,涉及2014年十大木马、五大软件漏洞、主要信息安全行业发展趋势及2015年网络安全威胁预测。第2章集中讨论了云计算安全相关的问题。第3章涉及大数据安全的问题。第4章讨论智能产品的硬件安全问题。第5章涉及智能产品操作系统使用的安全问题。第6章讨论智能产品无线网络使用的安全问题。第7章讨论智能手机的安全问题。第8章介绍了移动支付功能的安全问题。
59元6本 区块链:定义未来金融与经济新格局
区块链:定义未来金融与经济新格局
*
¥29.00
从构建价值互联网的角度看,区块的出现意味着从0到1。正因如此,本书章节结构与常见的体例不同,从第0章始。第0章从文字与货币的起源出发,通过论述人类信息传递和价值传输手段的步,说明区块技术诞生的必然性。第1章用深浅出的语言讲解区块的本质、运行原理、颠覆性潜力以及区块技术的现状与未来;第2章宏观讲述了区块技术带来的新产品和新机遇,包括数字货币、互联网金融、物联网,以及新一代的基础设施;第3章则较为具体地讲述区块技术在不同行业中可以实现的应用场景;第4章深讲述了区块的技术原理;后的后记部分,作者以对话的形式回答了读者关心的问题:区块离我们还有多远。
59元6本 伟大的小细节:互联网产品设计中的微创新思维
伟大的小细节:互联网产品设计中的微创新思维
文哲
¥29.00
本书从分析大量的互联网产品细节创新设计案例手,总结出一套对实际工作具有指导意义的细节创新方法论,再对细节创新的实际作用做了研究,为行怎样的细节创新才有价值这一问题树立了评判标准。全书共9章。第1章列举了三个案例,由此引出本书需要回答的两个主要问题——“细节创新能否有理论指导”和“什么样的细节创新才是有价值的”。第2~5章分门别类地归纳总结了四种细节创新的成熟方法,包括用户行为预判、场景化设计、恰到好处的提示、让得到比预期更多,即对*个问题的解答。第6章针对创新的“抄袭”和成本控制问题行了探讨,并分析了传统行业中同样适用本书方法论的细节创新案例,即对*个问题的扩展解答及对第二个问题的简单回答。第7~9章通过探讨创新在企业发展战略中的地位与价值、细节创新的取舍与优化组合等问题,对初创企业和成熟企业的创新分别提出了解决方案,即对第二个问题的深度分析解答。本书是作者经过多年收集、总结、思考后的结晶,对于创新活动兼具较高的理论价值和实用价值,各行各业均值得借鉴和参考,尤其适合互联网公司产品经理、创业者等阅读。
59元6本 U一点料Ⅱ:*“U一点”团队新体验设计实践
U一点料Ⅱ:*“U一点”团队新体验设计实践
*国际用户体验事业部;U一点团队
¥59.00
《U一料II》延续《U一料》“道-术-器”的核心思路为整体编排脉络,以目前新商业格局下,体验设计面临的挑战和机遇为出发,将目前大家感兴趣的“UXD设计”、“全路设计“设计等观分别从设计观、方法论、项目实战、工具运用等多个维度行探索与实践心得,书中的文章都是设计师平时结合项目中的思考和沉淀。
59元6本 精益软件开发管理之道
精益软件开发管理之道
王海鹏
¥29.00
  《精益软件发管理之道》是一本软件发方法学的书。作者从24个不同的视角,在更大的空间、时间、行业、文化背景下,考察了敏捷和精益方法。本书详细阐述了敏捷和精益发方法取得成功的深层原因。《精益软件发管理之道》包括以下内容:系统思考,以适当足够的方式关注客户;技术杰出,介绍了杰出软件发的基础—低耦合的架构、测试驱动的发过程等;可靠交付,讨论了工作流和日程计划,以及反馈的重要作用;无情改,讨论了所有精益组织的基本特:持续不断、永不满足的改;卓越的人,卓越的结果来自于卓越的人;一致的领导,讨论在领导团队中达成一致。   《精益软件发管理之道》适合敏捷教练、敏捷咨询师、软件发及管理人员参考。
59元6本 网页游戏开发秘笈
网页游戏开发秘笈
(美)Evan Burchard
¥41.00
  近很多人始关注网页游戏了。从游戏发的角度来看,网页游戏这一形式具有诸多优。   首先,传统的游戏发形式大多受制于移植问题。发好一款游戏之后,需要将其移植到多个操作系统中,而每个操作系统所适宜的发环境又各有区别。网页游戏则不然:发者把大部分精力集中在浏览器里即可。   此外,传统的发形式一般需要大量的资金和人员支持,而网页游戏则特别适合中小团队及独立游戏发者。从创意,到实现,再到测试并发布,这个周期可以缩得很短,而且过程也可以很灵活,发现新想法之后,立刻就能实验并看出效果来。   但是,初学者在门时会遇到几个困难,其一是JavaScript语言与HTML5的特性太多,短期内很难将这些知识全部掌握,而且有些特性与游戏发的关系并不是很大。其二在于,许多读者原来未必具备丰富的发经验,大家可能是从其他编程语言、其他发平台,甚至其他行业转网页游戏发领域的。我们必须找到一套实用的发流程,否则每次做游戏都要从头写起,这会耽误大量时间。   本书就相当顺畅地解决了这几个问题。作者Evan Burchard先生没有讲述高深的理论,而是直选了10种常见的游戏类型,告诉我们如何通过适当的游戏引擎及工具,快速制作出这些游戏来。每章所选的范例游戏,其制作过程都分为好几个步骤,读者可在看完每个步骤之后及时总结当前制作度。这些范例其实就是模板,只要根据每章后的建议稍加修改,就能做出一款颇具个人特色的网页游戏了。   通过引擎来做游戏,既能缩短学习时间,又能降低编写代码的难度,而且只要学会一种引擎,就可以发出许多款同类游戏了。由此可以想见,在学完全部10款引擎之后,你的发思路一定会大为阔。