万本电子书0元读

万本电子书0元读

每满100减50 写给设计师看的印前工艺书(第3版)
写给设计师看的印前工艺书(第3版)
罗红霞 编著
¥59.90
本书主要讲解平面设计中需要掌握的印前工艺知识,从基础知识到技巧运用,从文件设置到实例操作,从普通印刷到特种印刷,行全面的讲解。 全书共分9章,第1~3章主要讲解平面设计的基础知识,包括素材归类、色彩原理、出血、分辨率、字号、常用中英文字体、纸张数和拼版等;第4~6章主要讲解胶版印刷相关知识,包括印刷原理、CMYK、专色、商务印刷品和印刷用纸等;第7~9章主要介绍了几种特种印刷方式,包括凸版印刷、不干胶工艺、凹版印刷、丝网印刷、各种后工艺和喷绘写真等。 本书通俗易懂,图文并茂,在每个典型知识后附带多个实例详解,重在于让初学者从操作的过程中学会思考,掌握方法并举一反三,提高设计能力。本书写给想要了解印前工艺的平面设计师,帮助设计师掌握印前相关知识。
每满100减50 5G移动通信网络:从标准到实践
5G移动通信网络:从标准到实践
陈鹏
¥52.00
本书紧密结合 5G移动通信网络演趋势,详细介绍系统演与 5G标准、5G核心网、5G无线网等内容。其中移动通信网络演、 5G标准程、5G核心网演、5G无线网络关键技术、5G NR空中口关键技术等章节系统呈现了 5G网络架构与关键技术,并反映了 5G国际标准的*新展与成果。同时补充了 5G组网部署、5G无线资源管理及算法、5G无线网络规划等章节,使本书兼顾前瞻性与实用性。 本书适合从事移动通信工作的技术人员及希望了解 5G的专业人士阅读,也可作为高等院校相关专业师生的参考读物。
每满100减50 无线定位原理与技术
无线定位原理与技术
刘琪,冯毅,邱佳慧
¥56.50
本书聚焦无线定位的基本原理和关键技术。首先介绍了定位技术的起源,并对定位技术行了分类;其次分析了影响定位的重要因素之一——无线传播环境;然后介绍了无线定位的基本原理和算法,并且分析了影响定位性能的主要因素;着分别系统地介绍了卫星定位、蜂窝网定位和无线局域网定位,并给出了蜂窝网定位的实例;*后总结了无线定位技术在现网和5G中的应用,并展望了未来无线定位的发展。
每满100减50 响应式Web开发项目教程(HTML5+CSS3+Bootstrap)
响应式Web开发项目教程(HTML5+CSS3+Bootstrap)
黑马程序员
¥26.90
内容提要 Web前端发在近年来迅速崛起,本书从Web发实际应用的角度,以项目式的教学方式讲解HTML5、CSS3、响应式设计等新技术。本书共分为8个单元,把Web发项目按文本、图文、表单、画布、音频视频、响应式行分类教学。*后通过Bootstrap工具发来整合HTML5、CSS3和响应式发的知识,行快捷发。本书优选了18个项目,从【项目描述】→【前导知识】→【项目分析】→【代码实现】→【项目总结】几个方面行了全方面的讲解,让读者可以真正做到既学到知识又熟练应用。 本书配套教学PPT、题库、教学视频、源代码、教学案例、教学设计等资源。 本书既可作为高等院校本、专科相关专业的网页设计与制作课程的教材,也可作为网页平面设计的培训教材,是一本适合网页制作、网站发、网页编程等行业人员阅读与参考的读物。
每满100减50 通信线路工程设计、施工与维护(第2版)
通信线路工程设计、施工与维护(第2版)
罗建标
¥109.00
通信线路工程设计施工与维护 以介绍通信线路工程设计、施工与维护为主,将通信线路基础知识和传统的通信线路工程技术重新展示出来,内容全面,符合*的相关规范和标准,并插大量工具、仪器和材料的实物照片,起到直观具体的指导作用。 适合从事通信线路工程设计、施工、监理和维护的相关工程技术人员阅读参考。
每满100减50 5G产业:新智能时代革命
5G产业:新智能时代革命
张蕾
¥62.30
2019年6月,5G商用牌照的下发意味着5G时代正式来临。作为第五代移动通信技术,5G不只应用于移动通信领域。未来,其将与物联网、人工智能等技术相结合,广泛地应用于各行业中,推动各行业的发展与变革。 本书讲述5G特、关键技术等方面的知识,并分析5G带来的影响及发展现状,同时重分析5G在各行业的具体应用及对各行业带来的变革。此外,本书还对5G未来的发展行了展望。5G拥有广阔的发展前景,其应用普及将会极大地改变人们的生产和生活方式。
每满100减50 Unity 2018 AR与VR开发快速上手
Unity 2018 AR与VR开发快速上手
吴雁涛
¥90.30
Unity3D是一款跨平台3D、2D游戏及互动内容发引擎,并有着广泛的影响力。随着近年增强现实和虚拟现实的兴起,很多增强现实和虚拟现实的技术提供方都提供了基于Unity3D的SDK包。本书讲解Unity平台AR与VR发,通过本书读者可以快速了解增强现实和虚拟现实的基本概念、应用实例,学习相关SDK的使用,并且参照例子上手制作出自己的AR/VR作品。 本书共分为18章,详细讲解Unity的安装和使用、AR(增强现实)背景、EasyAR发AR及实例、Vuforia发AR及实例、ARCore发AR及实例、Mapbox与ARCore的配合使用及实例、VR(虚拟现实)背景、Google VR发VR及实例、VRTK发VR及实例等内容,使读者掌握Unity3D制作AR/VR产品的方法,快速AR/VR应用发之门。 本书适合使用Unity3D平台发AR/VR游戏和应用的移动发人员,也适合高等院校和培训机构移动游戏发课程的师生教学参考。
每满100减50 量化研究体系——以7大模块为核心
量化研究体系——以7大模块为核心
李一邨
¥94.50
本书是以给广大量化研究者建立一个一般性的量化研究流程(主要是量化策略发,也包括其他量化研究)为主旨来展编写的。全部章节以流程化的形式展,从量化研究的数据始到终以交易结束。数据库、指标库、算法库、工具库、可视化库、报告和日常工作系统、交易系统这7个核心库/系统分别解决了量化研究中某一个环节的问题。量化研究是以上述7个核心库/系统所代表环节的一个循环,在这个循环中不断行的改和研究。它将数据和思想相结合,通过交易来检验研究成果是否达到预期,然后改思想和更换数据,并投下一次交易中。这样的循环使得每一次量化研究都更加近理想效果。而在循环的每一个环节上,本书给出了一系列工具、算法、技术等来支撑各个核心库/系统的功能。本书在编程语言上以Matlab和Python为主,数据库一章用到了MySQL的基本知识,交易系统一章用到了MongoDB的知识。本书的内容十分丰富,通过阅读本书,读者可以对量化研究形成一个系统、全面、完整的认识,并在今后的研究工作中逐步拓展,终形成自己的体系。
每满100减50 EDIUS专业级视频、音频制作从入门到精通(实战200例)
EDIUS专业级视频、音频制作从入门到精通(实战200例)
袁诗轩
¥82.60
《EDIUS专业级视频、音频制作从门到精通 (实战200例)》是一本EDIUS专业级视频、音频制作从门到精通宝典。 本书共分6大篇19章,具体内容包括视音频编辑基础知识、EDIUS 9 快速门、认识EDIUS 9 工作界面、调整与管理窗口显示、导与编辑视频素材、精确剪辑视频素材、标记素材与出、制作视频转场效果、制作视频滤镜效果、制作合成运动特效、制作标题字幕效果、制作字幕运动特效、添加与编辑音频素材、制作音频声音特效、输出与刻录视频文件、制作字幕特效—广告宣传、制作延时视频—湘江风光、制作卡视频—儿童相册、制作宣传视频—大美长沙等内容,读者学后可以融会贯通、举一反三,制作出更多精彩的视频与音频特效。 本书内容丰富,循序渐,理论与实践相结合,既适合广大影视制作、音频处理相关人员,如广电的新闻编辑、节目栏目编导、影视制作人、婚庆视频编辑、独立制作人、音频处理人员、后期配音人员、录音师、DJ、音乐人、作曲师等,也可作为高等院校动画影视相关专业的辅导教材。另外,本书除了纸质内容之外,随书资源包中还给出了书中案例的素材文件、效果文件、教学视频以及PPT电子教案,读者可扫描图书封底的“文泉云盘”二维码,获取其下载方式。
每满100减50 中文版Cinema?4D?R18基础培训教程
中文版Cinema?4D?R18基础培训教程
麓山文化 编著
¥37.80
本书系统地介绍了CINEMA 4D R18软件的各类基本操作,以及三维建模、图形图像处理等技巧。全书内容丰富,涵盖面广,详细讲解了CINEMA 4D R18软件的工作界面、建模、材质、灯光、动画、摄像机、渲染、粒子、毛发等内容。 本书以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的详细介绍,帮助读者快速熟悉软件的基本功能和案例制作思路。书中的课堂练习和课后习题可以帮助读者掌握软件使用技巧,并拓展读者的实际应用能力。商业案例实训帮助读者快速掌握商业案例的设计理念及制作技巧,并引导读者回顾前面所学的软件基础知识,举一反三。 随书赠送书中案例的素材和效果文件,也为教师提供了教学PPT课件、课后习题答案,满足不同读者需求,同时本书提供同步在线视频课程,读者可随时观看学习。 本书适合作为高等院校相关专业及培训机构设计课程的教材,也可以作为CINEMA 4D R18软件自学人员的参考用书。
每满100减50 5G高频系统关键技术及设计
5G高频系统关键技术及设计
黄宇红 刘盛纲 杨光 王大鹏 丁海煜
¥56.99
本书系统性地探讨了5G高频标准化、系统设计及产品实现中的关键问题,包括频谱规划与分配、传播特性与建模、物理层关键技术和标准化设计、射频指标定义及标准化、高频组网、基站站型规划及关键架构设计、关键器件研发及设计等多方面的内容。 本书涉及内容系统、全面,对5G高频产业构建中形成的许多研究成果、产业突破以及创新案例行了详细阐述,是业界现阶段难得的一部既有学术水平,也有很强工程指导意义的著作。对于后续5G高频段应用领域的研究、发、创新提供了重要参考,可作为科学研究和工程应用领域重参考的著作之一,也可作为高等院校相关专业的师生的教科书与参考书。
每满100减50 智慧金融实践
智慧金融实践
林轶超 武宏伟 主编
¥48.00
智慧金融实践 共分三篇共12章内容。*篇为理论篇,主要介绍了智慧金融基本概念、智慧金融的基础——金融科技、智慧金融的发展;第二篇为路径篇,主要介绍了通信技术在金融领域的应用、大数据技术在金融领域的应用、云计算技术在金融领域的应用、区块技术在金融领域的应用、人工智能技术在金融领域的应用、监管科技在金融监管的应用、智慧银行建设的内容和框架;第三篇为案例篇,通过案例对于智慧金融从实践角度行了说明,展现了应用成果。
每满100减50 Final Cut Pro X 影视包装剪辑完全自学教程(培训教材版)
Final Cut Pro X 影视包装剪辑完全自学教程(培训教材版)
精鹰传媒
¥31.50
本书全面系统地介绍了Final Cut ProⅩ剪辑软件的各项功能与使用技技巧。全书共10章,穿插了100余个小实例来讲解Final Cut ProⅩ重要设置的实际用途,使读者能够更有效地掌握软件的各种使用技法,轻松、高效地完成影视项目的剪辑工作。本书以影视剪辑的流程为线索行讲解,从前期的采集与导,到素材和项目的管理,再到项目的具体编辑和校色,以及动画的编辑与合成处理,*后到输岀,让读者能流畅地阅读,并能快速、准确地找到所需要的章节内容,提高学习效率。 随书赠送全部案例的工程文件、47个案例效果图,以及43集教学视频,方便读者学习。 本书适合数字影视行业的从业者阅读,也可供相关专业的学生和爱好者阅读使用。
每满100减50 Photoshop+Illustrator+After Effects UI动效设计3合1
Photoshop+Illustrator+After Effects UI动效设计3合1
孙丽娜 编著
¥57.60
本书是一本运用Photoshop、Illustrator和After Effects进行UI动效制作的教程。全书共8章,分为基础部分和案例部分。基础部分讲解了UI动效设计的常用工具、色彩知识及常见组件,Photoshop的功能、基本操作及利用该软件制作UI界面和元素的方法,Illustrator的功能、基本操作及利用该软件绘制矢量图标的方法,After Effects的功能、基本操作及利用该软件将静态的UI界面制作为动态效果的方法,网页界面、手机界面和智能手表界面的UI设计规范;案例部分以网页端、手机端及智能手表UI为例,介绍了网页界面UI动效、手机界面UI动效及智能手表界面UI动效的设计与制作流程。 本书提供配套资源文件,包含本书实战、练习和习题的素材文件、效果文件和操作演示视频,供读者在学习的过程中随时调用。同时提供教师专享资源,包含配套PPT教学课件及教学大纲,供教师使用。 本书适合想要从事和已经从事UI设计行业相关工作的读者阅读,也适合UI设计、动效设计初学者学习,同时也适合UI培训机构、相关专业学生使用。
每满100减50 业余无线电通信(第五版)
业余无线电通信(第五版)
童效勇(BA1AA) 陈方(BA4RC) 编著
¥43.50
业余无线电通信 从1994年始出版,已经成为业余无线电爱好者的门工具书。 本书是由业余无线电家童效勇(BA1AA)和陈方(BA4RC)为广大业余无线电编写的业余无线电通信门教材,书中系统地介绍了设、操作业余无线电台的相关知识和法律法规,主要内容包括:业余无线电通信简史、业余无线电通信操作实践、收发报技术的自我训练、业余无线电奖励证书和竞赛活动、不同业余无线电波段的运用、业余短波天线、业余无线电收发信机、依法设置和使用业余无线电台等。 业余无线电通信 既可作为展业余无线电活动的教材,也可作为业余无线电爱好者的自修读本和手册。
每满100减50 机械识图与制图完全自学一本通
机械识图与制图完全自学一本通
马鹏;田学成;等
¥62.30
本书是一本既有理论基础又有较多绘图实践的专业图书。书中涉及多面正投影、轴测投影、透视投影的基本理论及其投影规律等基础知识。在内容上,通过一系列的工程制图实例,使读者能够轻松掌握基本作图方法及其应用。 本书共分8章,内容包括基于国家标准的机械识图的基础知识、识读图技巧、相关图纸标准介绍及基于AutoCAD机械工程图的制作等。 本书旨在为机械设计、机电一体化、模具设计、产品设计等初学者打下良好的工程设计基础,让读者学习到相关专业的基础知识。
每满100减50 中文版Illustrator CS6完全自学教程
中文版Illustrator CS6完全自学教程
李金明 李金蓉
¥63.50
《中文版Illustrator CS6完全自学教程》是初学者快速自学Illustrator CS6的经典教程。全书共分18章,从基础的Illustrator CS6的安装方法讲起,以循序渐进的方式详细解读Illustrator CS6的工作界面、文档操作、绘图、高 级绘图方法、上色、高 级上色工具、变形、图层、蒙版、画笔、图案、符号、效果、外观、图形样式、文字、图表、Web、动画、动作、色彩管理、预设和打印等功能。本书内容几乎涵盖了Illustrator CS6的全部工具和命令,并且提供了每一个工具和命令的详细的索引,方便读者检索。 《中文版Illustrator CS6完全自学教程》精心安排了252个具有针对性的实例,并提供视频教学录像,不仅可以帮助读者轻松掌握软件的使用方法,还能帮助读者应对插画、包装、海报、平面广告、产品造型、工业设计、字体设计、UI、VI和动画设计等实际工作需要。 《中文版Illustrator CS6完全自学教程》附带下载资源(扫描封底“资源下载”二维码即可获得下载方法,如需资源下载技术支持请致函szys@ptpress.com. cn),内容包括书中所有实例的素材、效果文件和视频录像,以及附赠的学习资料。 《中文版Illustrator CS6完全自学教程》适合Illustrator CS6初学者,以及有志于从事平面设计、插画设计、包装设计、网页制作、动画设计和影视广告设计等工作的人员使用,同时也适合高等院校相关专业的学生和各类培训班的学员参考阅读。
每满100减50 Photoshop+CorelDRAW 字体设计与创意——草图/实现/包装(微课版)
Photoshop+CorelDRAW 字体设计与创意——草图/实现/包装(微课版)
刘艳慧 高芸芸
¥31.90
几乎所有的平面设计都会用到文字,不同的文字造型传达着不同的含义,因此,“字体设计”也是平面设计专业的必修课程之一。为帮助初学者快速掌握字体设计的方法,本书将结合文字的“形”和“意”,使用CorelDRAW和Photoshop行字体设计。 全书分为10章,包含40个不同类型的字体设计案例,每个案例都涉及分析设计思路、拟定草稿构思、讲解案例难、分解操作步骤等内容,内容包括文字基础、字体设计、原则规范,以及简化求真、形状拼凑、连笔和断笔、变化笔形、结构场景、形意结合6种字体设计方法,并给出4个商业应用大案例。 本书适合字体设计初学者,也可作为各院校平面设计相关专业的教材。
每满100减50 金融数据中心网络架构与技术
金融数据中心网络架构与技术
张学明 陈乐 主编
¥51.50
本书以金融行业面临的业务挑战为切,详细介绍了金融数据中心网络的架构设计、技术实现、规划设计和部署建议。本书首先介绍金融数据中心网络的主要需求,帮助读者了解金融数据中心网络面临的问题及解决方式;然后介绍金融数据中心网络的设计与实现,内容包含网络架构设计、网络Fabric设计、网络通用功能属性设计、网络安全设计和网络运维设计;*后对金融数据中心网络当前的一些热技术行讲解和展望。 本书可以为读者构建安全、可靠、高效、放的金融数据中心网络提供参考和帮助,适合金融行业的信息化部门及金融数据中心的技术人员阅读,也适合高等院校计算机网络相关专业的师生学习。
每满100减50 视觉封王:Illustrator 2020立体化教程(素材+视频+教案)
视觉封王:Illustrator 2020立体化教程(素材+视频+教案)
吴刚
¥83.30
本书以 Adobe Illustrator 2020 为蓝本,从实战角度出发,系统讲解了 Illustrator 核心知识以及 Illustrator 在平面设 计、Web 设计、出版印刷、电商设计、移动交互视觉设计等领域的具体应用。本书用超过 600 个功能的详解及大量的 实战案例完美演绎了 Illustrator 在各个领域的出色表现,每一个案例都有详细的实现步骤,带领读者由浅深地系统掌 握 Illustrator 的核心功能及 Illustrator 实战应用技能。本书共分 6 篇,各篇内容如下。   Illustrator 基础知识篇(第 1 ~ 3 章)内容主要包括 Illustrator 软件发展沿革、Illustrator 应用领域、Illustrator 的安装方法、 Illustrator 的学习方法,以及 Illustrator 工作 , 界面的组成、“新建”命令与参数化设置、“*项”设置、文件的、素 材的合成方法、文件的存储等。   Illustrator 阶技巧篇(第 4 ~ 7 章),内容主要包括矢量图形编辑功能、透视的原理和技巧、“渐变工具”的用法等。   Illustrator 高级应用篇(第 8 ~ 11 章),主要讲解了 Illustrator *核心且用途广泛的“钢笔工具”的使用方法和技巧、 “画笔工具”的用法及“文字工具”等知识。   Illustrator 参数化设计篇(第 12 ~ 15 章),主要讲解了“形状工具组”及矢量图形应用方法、“路径查找器”与布 尔运算功能、偏移路径的应用方法等知识。   Illustrator 综合应用篇(第 16 ~ 21 章),主要讲解了复合路径的应用、“旋转工具”的应用、文字的转曲、字体设 计及立体字制作等方面的知识。   Illustrator 商业案例实战篇(第 22 ~ 25 章),主要讲解了 Illustrator 的商业应用、Illustrator 与 Photoshop 的结合应用、 蒙版与透明度蒙版的应用方法,以及 Illustrator 其他工具的应用等知识。   本书可作为 Illustrator 初学者的自学用书,也可作为高等院校相关专业的参考教材。
每满100减50 设计模式的艺术
设计模式的艺术
刘伟
¥55.86
本书分为4个部分,共26章:第1部分(第1章-第2章)为基础知识,包括设计模式概述、UML类图和面向对象设计原则等内容;第2部分(第3章-第8章)为创建的艺术,包括6种常用的创建型设计模式;第3部分(第9章-第15章)为组合的艺术,包括7种常用的结构型设计模式;第4部分(第16章-第26章)为交互的艺术,包括11种常用的行为型设计模式。 本书可作为一线软件发人员、高等院校计算机及软件等相关专业师生、IT培训机构讲师和学员、设计模式研究人员和模式爱好者的参考用书和自学读物。