万本电子书0元读

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59元6本 体验·度——简单可依赖的用户体验
体验·度——简单可依赖的用户体验
百度用户体验部
¥28.78
用户体验是一个整体,它包括:产品方向、产品功能定义、用户研究分析、产品交互逻辑、产品图形设计、产品运营等。如何将这些元素结合在一起进行设计是用户体验设计师的核心能力。   目前的现状是:用户体验设计师对自身定位比较模糊,因为每家企业的用户体验设计团队可能隶属于不同的部门;用户体验从业人员很难获得来自一流团队的一流经验;行业内的交流还远远不够,大家各自为战,苦苦摸索;其中一些敢于分享的团队所共享的一些理念、技巧或者方法论大都视角过高,不大容易落实到具体工作中……   《体验·度:简单可依赖的用户体验》为百度用户体验部团队作品。作为这个行业早的一批从业者,百度用户体验设计团队认为有必要将这些年的工作经验做一个总结,将一些项目的设计思路分享出来,让更多的从业者能够从中看到百度产品设计走过的弯路和收获,让更多的人知道互联网产品的用户体验设计究竟是什么。   《体验·度:简单可依赖的用户体验》将百度用户体验部设计的一些产品案例进行分享,每个案例的作者都是此案例的一线UE设计师,通过百度贴吧、百度视频、百度地图、百度魔图、百度阅读、百度旅游等产品案例讲述产品背后的故事。   《体验·度:简单可依赖的用户体验》适合初入互联网行业的体验设计师、产品经理、视觉设计师、交互设计师、用户体验研究员阅读,同时适合资深人士用以互相切磋、交流提高。另外,移动APP设计/开发人员、桌面软件设计/开发人员以及相关专业师生等也非常适合阅读本书。
59元6本 Cisco无线局域网配置基础(第2版)
Cisco无线局域网配置基础(第2版)
常潘,徐刚
¥26.10
  本书第1版没有涉及无线复杂的技术,仅以浅显易懂的文字讲述了无线局域网基础知识以及Cisco无线局域网的配置,第2版与第1版相比,增加了对IEEE 802.11ac及Cisco FlexConnect技术的介绍,重点讲述如何进行无线现场勘查,如何计算无线局域网的吞吐量;无线配置部分采用了Cisco*的映像软件及ACS*版。本书先简单介绍无线局域网的接入点、协议、射频、蜂窝、以太网供电、IEEE 802.11标准、WLAN安全、用户端设备关联及漫游和信道选择等无线网络基础知识;接下来详细介绍Cisco统一无线网络的架构、轻量级AP同无线控制器的关联、用户数据的传递以及如何在多个不同的AP间进行漫游,重点介绍Cisco无线设备不同于其他厂商设备的特殊功能配置,包括HREAP、FlexConnect、IEEE 802.11n、IEEE 802.11ac、Mesh、非法AP的检测以及多控制器之间的负载均衡;本书通过实例讲述了无线网络用户的认证以及如何使用Cisco无线网络管理系统对无线设备、资源及用户进行全方位的管理;介绍了无线现场勘察的相关知识。
59元6本 Maya2016中文版标准教程
Maya2016中文版标准教程
睢丹,冯志强,薛阳
¥19.96
本书采用基础理论和实例相结合的方式讲解Maya 2016的操作方法与技巧,全书共分为9章,分别介绍Maya 2016的基本操作,Maya建模,灯光和摄像机,材质与纹理,动画、变形器等内容,帮助读者由浅入深地掌握Maya建模、动画、特效等基本功能。本书*后添加了4个综合案例,进一步深化和巩固各章的内容,加深读者的理解。本书结构编排合理,图文并茂,实例丰富,适合三维造型、动画设计、影视特效的初级读者,也可以作为高等院校相关专业的教材。
59元6本 精通Cocos2d-x游戏开发(进阶卷)
精通Cocos2d-x游戏开发(进阶卷)
王永宝,冯志强
¥38.92
《精通Cocos2d-x游戏开发》分为《基础卷》和《进阶卷》两册。这两册都有明确的写作目的。《基础卷》专注于Cocos2d-x引擎基础,致力于让Cocos2d-x初学者成为一个基础扎实、靠谱的程序员。《进阶卷》专注于各种实用技术,是作者多年开发经验的结晶,书中的技术点大多是从实际工作中碰到的问题提炼而来的,从问题的本质出发到解决问题的思路,提供了多种解决方案,并对比各方案的优缺点,启发读者思考。 本书为《精通Cocos2d-x游戏开发》的《进阶卷》,共36章,分为4篇。第1篇为“实用技术篇”,主要内容有加密解密、增量更新、分辨率适配、调试技巧、Shader特效、裁剪遮罩、物理引擎、骨骼动画、CocoStudio*实践等实用技术。第2篇为“Lua篇”,主要内容有Lua的基础知识、Lua的table与面向对象、C/C 与Lua的通信、Cocos2d-x原生Lua框架与Quick-Cocos2d-x Lua框架等。第3篇为“网络篇”,主要内容有网络基础、select IO复用、Socket和Libcurl等基础知识,以及弱联网、强联网、局域网等网络游戏的客户端和服务端开发。第4篇为“跨平台篇”,主要内容有Android和iOS平台的开发和打包知识,以及如何使用AnySDK快速接入第三方SDK。 本书适合使用Cocos2d-x进行游戏开发的中高级读者阅读,尤其适合在使用Cocos2d-x开发过程中碰到问题的程序员,以及希望学习一些实用技术,从而丰富自身经验的程序员。对于大中专院校的学生和社会培训班的学员,本书也是一本不可多得的学习教程。 快速了解本书: 实用技术篇 文件读写 加密与解密 声音与音效 分辨率适配 CocoStudio*实践 调试Cocos2d-x 调试技巧总结 物理引擎——Box2d基础 物理引擎——应用到Cocos2d-x 图元渲染 Spine骨骼动画 2D、3D粒子特效 裁剪与遮罩 使用Shader——GLSL基础 使用Shader——常用特效 Lua篇 Lua基础语法 Lua——Table Lua与C的通信 Cocos2d-x原生Lua框架详解 Cocos2d-x Quick框架详解 Quick框架实践——MVC框架 网络篇 网络游戏——网游开发概述 弱联网游戏——Cocos2d-x客户端实现 弱联网游戏——PHP服务器实现 强联网游戏——TCP和Socket 强联网游戏——单机版动作游戏 强联网游戏——C 服务器实现 网络游戏——前后端网络同步 局域网游戏——使用UDP 局域游戏——建立、搜索、加入房间 跨平台篇 Android环境搭建 使用JNI实现C 与Java互调 iOS环境搭建与真机调试 Objective-C与C 互调 接入AnySDK
59元6本 卡通风格原画绘制(下)
卡通风格原画绘制(下)
冯鉴,谌宝业,廖志高,张彦青
¥36.12
本书全面讲述了卡通风格场景的相关绘制方法和技巧,有助于读者全面掌握卡通风格场景的绘制流程及各种技法的应用,结合当前得到市场认可的游戏动漫产品,逐步展示了卡通风格产品制作开发环节及应用。着重分析了卡通风格场景设计理念、透视结构空间及卡通场景色彩绘制的制作技巧,特别是对目前比较流行的卡通风格场景着色的制作技术,做了比较详细的讲解。本书通过列举实例,引导读者加强对卡通风格场景经典案例的设计和制作的理解。学习完本书的内容,读者将了解和掌握大量游戏动漫制作的理论及实践能力,能够胜任游戏动漫设计和游戏场景原画制作的相关岗位。 本书可作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材,也可作为游戏美术工作者的参考资料用书。
59元6本 角色动画制作(下)
角色动画制作(下)
尹志强,谌宝业,吴霞,张彦青
¥36.12
本书全面讲述了写实角色动画的相关制作方法和制作技巧,全面介绍角色动画的制作流程及各种技巧的应用,结合当前市场比较认可的游戏项目产品,逐步深入动画环节制作开发及应用,着重分析了游戏角色动作设计理念、运动规律,以及各个不同职业的特殊技能动作的制作技巧,特别是对目前比较主流的动作类游戏的制作技术,均作了比较详细的讲解。本书通过列举实例,引导读者加强对写实角色动画经典案例的设计和制作的理解。学习完本书的内容,读者将了解和掌握大量游戏动漫制作的理论及实践能力,能够胜任游戏公司或影视公司动画师制作等相关岗位。 本书可作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材,也可作为游戏美术工作者的资料参考书。
59元6本 图像文化时代的影像诗学
图像文化时代的影像诗学
黎风,宋丹青
¥30.60
随着图像文化时代特征的明确以及消费社会的到来,影像同时作为一种媒介形态、艺术形式和文化消费对象,在社会文化话语中日益占据中心地位,以影像为对象的研究随之兴起。其中一个现象值得注意:在国内为数不多关于摄影创作的批评文章中,研究者从诗学批评领域获取灵感,创造出一个新的术语——“影像诗学”,来讨论摄影创作中一些具体问题。但这里使用的“影像诗学”概念,所指含混不清,在具体运用过程中也并未涵盖诗学研究所应有的学术内容、未形成相应的学理逻辑和研究范式。“影像诗学”作为学术话语,尚停留在一个空泛的概念上。此外,这一概念从命名上应该包含了电影、电视、数字等多种影像,但现有研究也并没有扩展至电影、电视、数字影像等相关影像形式。 诗学与影像研究之间素有学术上的关联与承袭。基于亚里士多德诗学理论的深刻影响,百余年来,电影叙事与表意的研究往往被置于诗学的框架,电影的诗意被电影理论家充分关注到,电影的诗性本质被纳入诗学研究视野,“电影诗学”的概念顺理成章出现。近二十年以来,国内的研究者也陆续出版了一些从诗学角度探讨电影创作和理论陈述的专著,“电影诗学”“艺术诗学”“文化诗学”等都被引入电影研究,从不同维度丰富了电影诗学的内涵。诗学不仅可与电影艺术紧密结合,作为一种研究方法、一种认识路径,诗学的视域同样可以观照摄影、电视、多媒体等影像形式的研究。因此,由“电影诗学”发端的多种影像形式的诗学研究应当不断拓展,在涵盖现有各类影像形式的基础上,进一步充实为“影像诗学”。传统的诗学理论需要不断革新,当下的影像研究也期待着诗学带来更加宏阔的视野和更加完备的体系。“影像的诗学表达”和“诗学的影像研究”已经赢得了普遍的重视,形成了学术的自觉。换言之,影像在走向诗学的同时,诗学也走向了影像。
59元6本 玩转App:商业分析+运营推广+营销技巧+实战案例
玩转App:商业分析+运营推广+营销技巧+实战案例
海天电商金融研究中心,杨作梅,宋延清
¥25.13
公司如何运用App营销进行客户定位、营销推广、品牌传播?行业如何运用App营销进行产业分析、前景预测、商机挖掘? 本书是一本全面揭秘App营销价值、营销特色、推广模式、营销关键点、营销策略以及社会化媒体与App相结合的营销模式的专著,对餐饮行业、服装行业、住宿行业、交通行业、教育行业、美妆行业、影视行业、旅游行业、传媒行业等影响力大的行业领域中的App营销进行了重点剖析,帮助读者了解赚钱公司的App营销是如何运作的。 书中内容零基础、全图解,通过9个行业应用挖掘+12章专题内容详解+550多张图片+150多个图解展示+50多个专家提醒,详细展示App营销的商业分析、运营推广、营销技巧和实战案例,让您一书在手,轻松玩转App营销。本书适合对App营销感兴趣的所有人员,特别是企业经营者、管理者,以及互联网营销岗位的工作人员阅读。
59元6本 成品:3ds Max/After Effects影视广告设计与制作全流程剖析(光盘内容另行下载,地址见书封底)
成品:3ds Max/After Effects影视广告设计与制作全流程剖析(光盘内容另行下载,地址见书封底)
王志新,朱虹,王妍
¥39.00
  本书采用讲解技术理论和具体实例相结合的方式,结合作者多年丰富的制作经验和技术理论,详细讲述After Effects CS6和3ds Max 2013在影视广告制作中的重要工具和典型特效。   全书共分10章,第1~4章主要讲解了重要技术理论和常用工具,穿插了不同的实例,重点讲解了广告创作流程、前期拍摄要点、镜头组接、实用剪辑技术、常用校色方法、高效抠像工具、运动跟踪、粒子特效、三维材质、灯光布置、镜头特效、流体工具等影视广告制作的利器。第5~10章包括6个不同类型、不同制作手段的广告案例,从初的创意思路开始,分析制作工具和技术难点,然后逐步讲解制作过程。   本书内容丰富,讲解清晰,既可以作为从事三维动画设计、影视广告设计和影视后期制作的广大从业人员的工具书,又可以作为高等院校电脑专业教材和社会影视后期制作培训班的*教材。
59元6本 神奇的中文版Photoshop CC入门书(光盘内容另行下载,地址见书封底)
神奇的中文版Photoshop CC入门书(光盘内容另行下载,地址见书封底)
雷波
¥41.21
在数码图片呈现爆炸式增长的时代,Photoshop无疑是创造神奇图片的主流软件,在互联网中可以随意找到,经由Photoshop处理得到的令人捧腹大笑的图片,或让人惊叹的创意图像。 无疑,在全民PS的时代,Photoshop已经从图形图像领域的专业软件,演变成了一个无论是谁都应该掌握的基础软件,无怪乎,有许多数码爱好者将其称为神奇的PS! 本书是一本以“深入浅出、循序渐进”为讲解方式,以“讲解Photoshop常用的技术”为原则的理论与案例相结合的图书。 在书中笔者摒弃了不易学、不常用的技术,配合大量实例讲解,力求让读者在掌握软件核心的技术的同时,具有实际动手操作的能力。 总体而言,本书具有以下特色: 内容切中软件核心 在经历了近20年以及10余次的升级,Photoshop软件的功能越来越多,但并非所有内容都是工作中常用的,因此,笔者结合多年的教学和使用经验,从中摘选出了其中实用、有用的知识与功能,掌握这些知识与功能基本能够保证读者能够应对工作与生活中遇到的与Photoshop相关的80%的问题。 理论与实例双管齐下 本书采用理论与实例约6∶4的比例进行讲解,其中理论知识主要讲解了Photoshop软件的基础操作及常用工具,并对修饰、调色、图层、3D、蒙版、通道、样式、滤镜以及自动化处理等功能进行了讲解。 在实例讲解中,包括了第18、19、20章的“综合实例”以及本书独有的“学而时习之”形式。 知识结构严谨合理 本书在编写过程中,严格遵守“循序渐进”的教学原则,尽量将其结构安排得合理、有序,即“先学什么,然后才能学什么”。 比如本书在第4章就讲解了图层的原理与基础操作,原因就在于,图层可以极大程度上的提高了我们再编辑、再处理图像的可能性,因此在做任何的操作(比如绘制图像、调整图像色彩)前,都应该尽量让图像位于一个独立的图层中,以便于后面的单独处理。同时,读者在学习后面的内容时,也可以带着“图层”功能的基本概念再去学习本书后面章节中的内容,一边学习其他知识,一边也要将图层功能应用起来,直至我们在第11、12章讲解新的图层知识时,都是一个逐渐熟悉图层功能的过程。 光盘资源丰富实用 本书附赠一张DVD光盘,其内容主要包含案例素材及设计素材两部分。其中案例素材包含了完整的案例及素材源文件,读者除了使用它们配合图书中的讲解进行学习外,也可以直接将之应用于商业作品中,以提高作品的质量;另外,光盘还附送了大量的纹理、画笔及设计PSD等素材,可以帮助读者在设计过程中,更好更快地完成设计工作。 此外还委托专业的讲师,针对本书中的内容,录制了多媒体视频教学课件,如果在学习中遇到问题可以通过观看这些多媒体视频解释疑惑,提高学习效率。 其他声明 限于水平与时间,本书在操作步骤、效果及表述方面定然存在不少不尽如人意之处,希望各位读者来信指正,笔者的邮件是LB26@263.net及Lbuser@126.com,或加入PS QQ学习群91335958或105841561。 本书是集体劳动的结晶,参与本书编著的包括以下人员:雷剑、吴腾飞、左福、范玉婵、刘志伟、李美、邓冰峰、詹曼雪、黄正、孙美娜、刑海杰、刘小松、陈红艳、徐克沛、吴晴、李洪泽、漠然、李亚洲、佟晓旭、江海艳、董文杰、张来勤、刘星龙、边艳蕊、马俊南、姜玉双、李敏、邰琳琳、卢金凤、李静、肖辉、寿鹏程、管亮、马牧阳、杨冲、张奇、陈志新、孙雅丽、孟祥印、李倪、潘陈锡、姚天亮、葛露露、李阗琪、陈阳、潘光玲、张伟等。 本书光盘中的所在素材图像仅允许本书的购买者使用,不得销售、网络共享或做其他商业用途。
59元6本 交换机·路由器·防火墙(第2版)
交换机·路由器·防火墙(第2版)
刘晓辉等
¥15.22
  本书深入细致地介绍了用于构建网络的重要的硬件设备——交换机、路由器和防火墙,涵盖了原理、参数、分类、适用、规划、接口、连接、配置、管理、监控、故障等诸多方面,体现并融合了*技术、*设备和*应用,是一整套紧贴网络搭建、配置和管理实际的完全硬件解决方案。本书突出实用性和可操作性,语言表述流畅准确,理论讲解深入浅出,具体操作详略得当,注重培养动手能力和分析能力。
59元6本 网络管理工具实用详解(第3版)
网络管理工具实用详解(第3版)
张金荣,刘晓辉
¥14.95
  本书通过网络管理中常见的网络故障,向广大读者展示了如何使用各种网络管理工具来解决网络故障。书中内容实用,写作手法独特,将每个案例分析得透彻清晰,让读者可以轻松掌握各种网络管理工具的使用。并从网络管理实际出发,列举了大量应用实例,使读者真正做到学以致用。《网络管理工具实用详解(第3版)》内容全面、语言简练、深入浅出、通俗易懂,既可作为即查即用的网络管理工具手册,也可作为了解网络管理的参考书目。
59元6本 中文版Photoshop CC图像处理入门到精通(光盘内容另行下载,地址见书封底)
中文版Photoshop CC图像处理入门到精通(光盘内容另行下载,地址见书封底)
肖静
¥60.18
  本书以循序渐进的讲解方式,带领读者快速掌握Photoshop的精髓。全书共4篇。第1篇是快速入门:主要让读者认识Photoshop CC以及一些软件基本操作方法;第2篇是进阶学习:这一部分用了较大篇幅全面、详细、深入地介绍Photoshop的知识和应用技巧;第3篇是技能精通:介绍Photoshop图像处理常用技巧和特效处理;第4篇是商业实战:主要讲解了大量案例,以便读者通过实践操作获得真正有用的技能。   本书内容全面、结构清晰、图文并茂、语言精练、通俗易懂,适用于初、中级读者,Photoshop培训班,平面设计爱好者等。   本书配套光盘中包括了超大容量的多媒体视频教学以及书中实例的源文件和相关素材,读者可以借助光盘内容更好、更快地学习Photoshop。   本书的电子教案可以到http://www.tupwk.com.cn/downpage网站下载。
59元6本 中文版Photoshop CS6课堂实录
中文版Photoshop CS6课堂实录
安雪梅
¥28.80
  《中文版Photoshop CS6课堂实录 (附光盘)》由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容 涵盖Photoshop图像编辑、色彩应用、图层、通道、 路径、蒙版、文字、滤镜等,案例包括底纹肌理特效 、数码照片修饰、广告设计、包装设计、时尚播放器 界面制作、手提袋等,案例全部来源于工作一线与教 学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为 教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书 中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文 件。 ?《中文版Photoshop CS6课堂实录(附光盘)》可 作为大、中专院校及各类Photoshop培训班的培训教 材,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式 培训,也适用于从事平面广告、印前设计、出版包装 等多领域制作人员学习。
59元6本 Photoshop智能手机与平板电脑APP界面设计(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Photoshop智能手机与平板电脑APP界面设计(光盘内容另行下载,地址见书封底)
柏松
¥20.83
  本书是一本APP界面设计大全,包括智能手机与平板电脑的三大系统Android、iOS和Windows Phone的APP界面设计,全面详细、专业实用,让您一本就足够!   全书通过大量APP实际案例,以及高清语音教学视频,全程完整地讲解了运用Photoshop进行Logo、图标、按钮、界面等各类组件的界面设计,以及色彩搭配、颜色处理和特效制作,帮助读者在短时间内从入门到精通APP设计,从APP设计新手快速成为高手。   本书共分为3大篇:APP基础入门篇、热门手机APP篇、平板电脑APP篇,具体内容包括:手机APP设计快速入门、手机APP常用元素设计、手机APP登录界面设计、安卓手机热门APP设计、苹果手机热门APP设计、微软手机热门APP设计、安卓平板热门APP设计、苹果平板热门APP设计、微软平板热门APP设计等,读者学后可以融会贯通、举一反三,制作出更多精彩、漂亮的效果。   本书适合三大智能系统平台Android、iOS和Windows Phone的APP设计初学者,也适合Photoshop平面设计、UI设计、网页设计等人员,同时适合三大系统的APP开发、调研与设计人员,还可以作为各类计算机培训中心、中职中专、高职高专等院校及相关专业的辅导教材。
59元6本 执行力PPT原来可以这样用
执行力PPT原来可以这样用
温鑫工作室
¥16.99
  《执行力PPT原来可以这样用》由资深业内高手倾力奉献,让所有的人看了就会,会了就能提高,内容涵盖PPT应该注意的事项、让你的PPT与众不同、PPT框架形成、PPT工具的使用、PPT的功能、图形图像是语言的符号、为PPT添加其他装饰。   《执行力PPT原来可以这样用》面向零基础的PPT用户,适合广大PowerPoint爱好者作为入门学习的工具书,同时也可作为培训教材及辅导书。
59元6本 P2P流量识别方法研究
P2P流量识别方法研究
孙知信
¥16.99
  孙知信的这本《P2P流量识别方法研究》系统地阐述了P2P流量识别技术。首先综述了P2P流量识别技术现状和*的研究成果, 在此基础上详细阐述作者提出的6种P2P流量检测模型: 基于滑动窗口机制的P2P流量识别模型、基于通信网络拓扑结构的P2P流量识别模型、基于BP算法的P2P流量识别模型、基于多重特征分类的P2P流量识别算法、基于SVM的P2P流量识别方法的设计与实现以及基于流特征描述的模糊识别算法。 在理论研究的基础上,作者将上述模型和算法应用到具体的项目开发中,取得了良好的效果。   本书是作者多年从事科研项目研究的成果结晶,书中内容都来自具体的项目,有很好的工程基础,特色是学术与具体的工程应用相结合。本书可作为计算机科学与技术、网络与信息安全相关专业研究生及高年级本科生的教材,也可作为科研人员的参考书,同时可作为研究生、博士生及教师论文写作的参考书。
59元6本 IllustratorCC完全自学手册(第二版)(光盘内容另行下载,地址见书封底)
IllustratorCC完全自学手册(第二版)(光盘内容另行下载,地址见书封底)
李东博
¥23.40
llustrator作为Adobe公司著名的矢量图形设计与制作软件,在诞生之始便备受瞩目,随着历代版本的不断革新,以其深邃温和的内涵、人性化的界面和强大的功能给予设计师孜孜不倦的动力,被众多设计师所追捧。精通Illustrator CC的功能与技巧,作为设计师必定能如虎添翼,施展抱负于各种商业设计领域,一举成就心中的梦想!欢迎大家走进本书,走进美妙的Illustrator CC的创作世界,本书将陪伴您从扎实的基础起步,循序渐进、深入浅出,以精致案例手把手教学,以期让您用快的速度与Illustrator CC紧密相融,借此创作利器,登攀设计*。 全书共分22章,第1~17章全面讲述Illustrator的基础知识,穿插大量技巧和实战演练,第18~22章通过十几个典型案例与读者一起从零开始完成设计,按照实际制作流程进行相关行业知识的介绍,并串联前面所学Illustrator CC的软件技巧,引导读者进行综合应用,独立作业。 全书内容全面,实例丰富,并配套视频解说,使读者的学习过程更加轻松,更容易理解和掌握,对于初、中级自学用户来说不失为一本好书,也非常适合作为大、中专院校相关专业和社会各类初、中级培训班教材。
59元6本 DreamweaverCS6完全学习手册(光盘内容另行下载,地址见书封底)
DreamweaverCS6完全学习手册(光盘内容另行下载,地址见书封底)
晁代远
¥22.99
  晁代远编著的《Dreamweaver CS6完全学习手册 (附光盘)》定位于Dreamweaver初中级读者,内容涵盖网页制作基础知识、DreamweaverCS6工作环境和新增功能、站点的搭建与管理、设置页面整体环境、文本网页的创建、绚丽多彩的图像和多媒体网页的创建、创建超级链接、使用表格排版网页、使用框架和 Div灵活布局网页、使用模板和库提高网页制作效率、使用CSS修饰美化网页、Web标准Div+CSS布局网页、使用行为给网页添加特效、用表单创建交互式网页、Dreamweaver的扩展功能、在DreamweaverCS6中编写HTML代码、动态网页创建的基础知识、设计开发留言系统、购物网站和企业网站的创建、掌握整个网站的创建、站点的发布与推广、网站的安全维护。   本书可作为大专院校、高职高专、中等职业学校计算机专业的教材,以及各种电脑培训班的培训教材,也可以作为网页制作与网站建设自学者的参考书。
59元6本 网页布局与配色完全学习手册
网页布局与配色完全学习手册
张连元
¥14.99
  《网页布局与配色完全学习手册》由张连元编著,定位于网页设计的布局与配色,内容涵盖网页设计入门基础、页面的布局与创意风格、色彩的基础知识、常用色彩处理手法,网页配色标准与技巧、主色、辅色、点缀色、基本色搭配及各类网站设计与配色案例解析。   本书在讲解版式布局和网页配色原理的基础上,采用了大量国内外网站的配色成功案例进行实战分析。帮助读者在鉴赏过程中逐步掌握不同情况下网页配色的规律与技巧,进而成为网页设计的行家里手。
59元6本 零点起飞学PremiereProCS6视频编辑(光盘内容另行下载,地址见书封底)
零点起飞学PremiereProCS6视频编辑(光盘内容另行下载,地址见书封底)
博雅文化
¥25.46
本书从专业、实用的角度出发,全面、系统地讲解了Premiere Pro CS6的使用方法,内容精华、学练结合、文图对 照、实例丰富,帮助学习者全面、轻松地掌握软件的所有操作并应用于实际工作中。 全书共分为11个章节,在内容安排上基本涵盖了视频编辑所使用到的全部工具与命令。其中前10章主要介绍视 频编辑的基础知识及Premiere Pro CS6的使用方法、核心功能和操作技巧。第11章通过4个大型的综合案例,分别介绍 Premiere在影视预告、电视广告、宣传片和电子相册中的应用,不仅使读者巩固了前面学到的技术技巧,还可以为以 后的实际工作进行提前“练兵”。 本书适合从事影视动画或者后期制作的工作者,以及准备从事这项职业的读者,同时也适合作为艺术院校相关专 业的学生使用。 本书随书赠送的2张DVD光盘中包括124个400分钟实例视频教学及素材、工程文件。