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每满80减40 中文版Photoshop CS4图像处理
中文版Photoshop CS4图像处理
姜科,罗晓梅
¥23.80
本书将Photoshop CS4 图像处理的学习归纳整理为图像编辑?校色调色?图像合成?特效制作四个主要学习任务,并围绕这四个任务分章节进行讲解,同时将各个知识点贯穿其中?各章内容的介绍都以实例操作为主,并辅以详尽的操作步骤及图片说明,使读者能快速地掌握平面设计的方法?各章后均设有习题,使读者能够巩固并检验该章所学的知识?
每满80减40 众妙之门:自由网站设计师成功之道
众妙之门:自由网站设计师成功之道
(德)Smashing Magazine
¥22.40
  《众妙之门——自由网站设计师成功之道》出自世界知名Web设计网站Smashing Magazine,其内容是全球*设计师的精华总结。全书共4章:第1章介绍了作为一名自由网站设计师需要具备的基本技能,读者可以从中找到自己还欠缺的能力;第2章讲述了应该如何与客户及合作伙伴进行有效地沟通,以便达到共赢;第3章展现了自由网站设计师的营销策略——说服客户,完成任务;第4章涉及谈合同与报价的技巧,这是自由设计师为关心,也是不擅长的,读者可以直观高效地了解如何与甲方谈酬劳。   《众妙之门——自由网站设计师成功之道》*的价值在于其结合大量的实例,生动而详细地阐述了作为一名自由网站设计师需要了解的知识和技巧,帮助设计师提升自身水平,迈向成功。相信广大读者读完这《众妙之门——自由网站设计师成功之道》之后,一定会有一种相见恨晚的感觉。
每满80减40 中文版3ds Max 2010三维动画创作实用教程
中文版3ds Max 2010三维动画创作实用教程
郑强,王敏,张敏
¥10.99
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Autodesk 公司*推出的全新三维动画制作软件——中文版 3ds Max2010 的使用方法和操作技巧。全书共分13 章,分别介绍了中文版3ds Max 2010 的用户界面、各种设计概念、对象的基本操作、创建简单的平面对象、创建三维参数几何体、放样建模、NURBS 建模、编辑与应用材质、对象贴图、布置场景灯光效果、为动画添加摄影机、制作与输出动画、渲染和添加环境效果以及设置空间变形和粒子系统等内容。
每满80减40 中文版Flash CS3动画制作实训教程
中文版Flash CS3动画制作实训教程
王芳,张萌
¥11.99
Flash CS3 是Adobe 公司推出的一款优秀的矢量交互式动画制作和多媒体设计软件,广泛应用于网页设计、网站广告、游戏设计、MTV 制作、电子贺卡、多媒体课件等领域。本书由浅入深、循序渐进地介绍了Flash CS3 的操作方法和使用技巧。全书共分11 章,分别介绍了Flash 动画的基础知识和动画制作基础操作,图形的绘制与填充,文本对象的创建与编辑,素材的导入与编辑,图层的使用,元件、实例和库的使用,动画的制作,动作脚本的编写,声音的添加和编辑以及动画的测试与发布等内容。其中第10 章还介绍了5 个综合实例,用于提高和拓宽读者对Flash CS3 操作的掌握与应用。
每满80减40 网络协议本质论
网络协议本质论
李洋
¥51.00
本书按照经典的OSI七层参考模型,分层详细讲述计算机网络的核心原理、协议以及应用开发要点,兼顾对当前计算机网络的热点问题展开讨论,并为读者介绍相关的网络应用工具。 本书分八篇共31章,具体组织安排如下:篇“计算机网络基础篇”:介绍计算机网络基础知识;第二篇“物理及数据链路层应用精解篇”:介绍计算机网络物理层和数据链路层的相关知识及其应用;第三篇“网络层应用精解篇”:介绍计算机网络核心层——网络层的基础知识、核心协议及其应用;第四篇“传输层应用精解篇”:介绍计算机传输层原理及其应用;第五篇“应用层应用精解篇”:介绍计算机应用层常用协议基本原理、协议分析及应用;第六篇“网络安全篇”:介绍计算机网络常见威胁及其安全防护措施;第七篇“工具篇”:介绍计算机网络抓包和网络协议分析工具的使用;第八篇“计算机网络高级应用篇”:介绍计算机网络高级应用的热门话题,包括无线网络、三网融合、云计算。 本书面向众多的网络技术工作者,包括网络管理员、网络开发人员和网络爱好者。本书可以作为上述读者群在实际工作、学习中的参考手册,亦可作为高等院校计算机专业的参考教材。
每满80减40 游戏运营管理
游戏运营管理
陈洪
¥13.99
本书从游戏运营的策划、执行、管理,以及如何科学、合理地将一款游戏商品化等方面入手,全面介绍了游戏运营的相关知识。 本书分为四个部分:①市场营销概述,从市场营销的定义开始,主要介绍了现代市场营销学的发展、现代市场营销学对游戏运营的影响以及游戏运营的概念;②游戏项目管理,对企业决定进入游戏行业、对市场进行调研、对产品进行定位、撰写计划书、产品的开发和代理等进行了详细的阐述,这部分内容是针对管理层在游戏行业决策方面的介绍;③游戏产品营销,主要针对游戏产品商品化,其内容包括运营团队管理、市场推广、渠道销售、技术支持等,了解和掌握这部分内容可以帮助营销人员迅速并准确地将游戏产品商品化;④游戏产品运营,介绍了游戏产品上市后的运营工作重点,其主要内容包括售后服务和游戏周边。一款好的游戏需要更好的服务以及更广泛的游戏周边才可以充分展示其良好的游戏品质。 合理地对企业战略进行决策、对游戏运营团队进行管理、对游戏产品进行操作、对市场进行调查研究是本书的主题。本书可作为高等学校游戏相关专业学生的教材,也可供社会上希望从事游戏运营工作的读者阅读学习,是学习进入游戏运营行列的一本较好的指导教材。
每满80减40 游戏模型设计(初级)
游戏模型设计(初级)
马国栋
¥15.60
本书以游戏行业目前的使用工具以及操作方法为基础,以大量的案例为主线,由浅入深,逐步地讲解游戏模型制作的基本方法和技巧,重点在于技巧的提高以及熟练度的提升。
每满80减40 脚本级网络游戏编程
脚本级网络游戏编程
喻春阳,邹吉滔,陈洪
¥15.60
本书深入浅出地介绍了利用Torque 引擎创建游戏时所涉及的编程环境及脚本系统,书中用了大量笔墨阐述了Torque 的脚本系统和资源使用,同时也概要地介绍了3D 模型的几种不同的使用及创建方式。书中后部分详细地介绍了利用了Torque 创建FPS 游戏的全部过程。书中附录部分收录了大部分Torque 脚本类的属性和方法及数据模块的各种属性,在实际工作中很有实用价值。本书是Torque 初学者不可多得的指导书。
每满80减40 中文版Flash CS4动画制作实用教程
中文版Flash CS4动画制作实用教程
梁栋,潘洪军
¥10.99
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe 公司*推出的动画制作软件——Flash CS4 的操作方法和使用技巧。全书共分13 章,依次介绍了Flash CS4 基础知识,使用绘图工具绘制图形,编辑插入的图形和文本对象,导入外部多媒体元素,认识时间轴和帧,使用图层制作引导和遮罩动画,创建元件、实例和库,ActionScript 3.0 基础和应用,使用Flash 中自带的组件,测试并发布影片等内容。其中第8 章的实例主要是通过帧和图层来实现的补间动画、引导动画和遮罩动画等,第13 章的实例偏重有关ActionScript 3.0 的应用。
每满80减40 局域网组建、管理及维护实用教程
局域网组建、管理及维护实用教程
贺全荣,车世安
¥10.80
本书共分14 章,第1 章和第2 章是局域网基础知识,介绍一些基础的概念和理论,以及局域网的相关硬件设备,为后面的内容奠定坚实的基础;第3 章介绍局域网接入因特网的方式;第4~6 章介绍局域网中Windows Server 2003 服务器的配置和应用,如活动目录、FTP 文件服务器、DHCP 服务器、Web 服务器等;第7~11 章主要讲解如何组建各种局域网,如宿舍局域网、家庭局域网、企业局域网、网吧局域网、无线局域网等;第12 章介绍如何保障局域网的安全;第13 章介绍局域网的维护和常见故障的分析及处理方法;后一章介绍如何管理交换机和路由器。
每满80减40 零点起飞学PremiereProCS6视频编辑(光盘内容另行下载,地址见书封底)
零点起飞学PremiereProCS6视频编辑(光盘内容另行下载,地址见书封底)
博雅文化
¥25.46
本书从专业、实用的角度出发,全面、系统地讲解了Premiere Pro CS6的使用方法,内容精华、学练结合、文图对 照、实例丰富,帮助学习者全面、轻松地掌握软件的所有操作并应用于实际工作中。 全书共分为11个章节,在内容安排上基本涵盖了视频编辑所使用到的全部工具与命令。其中前10章主要介绍视 频编辑的基础知识及Premiere Pro CS6的使用方法、核心功能和操作技巧。第11章通过4个大型的综合案例,分别介绍 Premiere在影视预告、电视广告、宣传片和电子相册中的应用,不仅使读者巩固了前面学到的技术技巧,还可以为以 后的实际工作进行提前“练兵”。 本书适合从事影视动画或者后期制作的工作者,以及准备从事这项职业的读者,同时也适合作为艺术院校相关专 业的学生使用。 本书随书赠送的2张DVD光盘中包括124个400分钟实例视频教学及素材、工程文件。
多媒体基本常识
多媒体基本常识
读书堂
¥2.90
《用多媒体学Oracle 9i》分为三张光盘,主要适用于ORACLE数据库开发和学习的初/中级用户。作为基础教程版本,该多媒体教程从细微之处入手,充分考虑到入门者的学习困难,通过语音,视频形象地讲解了如何使用Oracle9i,同时又在轻松活泼的视频讲解氛围中穿插了理论知识,全面强化了入门者的学习能力,是一套不可多得的教材。同时,本套光盘还是教育培训机构教育指导的非常法宝。
每满80减40 IllustratorCS6中文版标准教程(光盘内容另行下载,地址见书封底)
IllustratorCS6中文版标准教程(光盘内容另行下载,地址见书封底)
唐有明,佟凤义
¥22.69
  Illustrator是出版、多媒体和Web图像的工业标准矢量绘图软件。IllustratorCS6是该软件的*版本,《Illustrator?CS6中文版标准教程》全面介绍该软件的操作技能与制图技巧。全书共分10章,讲解IllustratorCS6的绘图工具、填充工具与面板、对象编辑命令与面板、文本输入与编辑组织对象面板与命令、各种效果命令,以及Illustrator特有的符号与图表功能。《Illustrator?CS6中文版标准教程》后还介绍了3种不同风格、不同应用的实例制作。   全书结构编排合理,实例丰富,突出IllustratorCS6的基础知识和操作,可作为高等院校相关专业和平面制作培训班的教材,也可作为学习IllustratorCS6平面制作的参考资料。
每满80减40 中文版Photoshop CC完全自学手册(第三版)(光盘内容另行下载,地址见书封底)
中文版Photoshop CC完全自学手册(第三版)(光盘内容另行下载,地址见书封底)
柏松
¥49.50
  本书共分为4大篇:新手入门篇+进阶提高篇+核心精通篇+综合实战篇。 本书主要的特色是:完备的查询功能+全面的内容介绍+丰富的案例说明+细致的选项讲解+超值的赠送光盘。 本书的细节特色为:20个大型综合案例实战+120多个选项参数详解+160多个步骤分步说明+200多个专家技巧提醒+330多个新手练兵范例+380多个图解标注+400多分钟书中所有实例操作重现的演示视频+800多款与书中同步的素材与效果源文件+6200多款海量超值资源赠送,帮助读者在短的时间内完成自学,从新手成为Photoshop?CC应用高手。 本书具体内容包括:全新体验Photoshop?CC,初步了解Photoshop?CC,管理优化Photoshop?CC,控制图像窗口的显示方式,编辑与变换素材图像,创建图像选区,管理与编辑选区,填充颜色与图像,调整色彩与色调,润色与修饰图像,创建与编辑路径,灵活运用文字工具,创建与管理图层,应用通道和蒙版,魅力滤镜精彩应用,创建与编辑3D图像,应用网页、视频和动画,图像处理自动化,打印与输出文件,照片后期处理,文字特效创意,商务卡片设计,宣传广告设计以及商品包装设计等,读者学后可以融会贯通、举一反三,制作出更多更加精彩、完美的效果。 本书结构清晰、语言简洁,适合Photoshop?CC的初、中级读者阅读,包括图像处理人员、照片处理人员、影楼后期修片人员、平面广告设计人员、网络广告设计人员、动漫设计人员等;同时也可作为各类计算机培训中心、中职中专、高职高专和大中专院校等相关专业的辅导教材。
每满80减40 CSS+DIV网页布局技术详解
CSS+DIV网页布局技术详解
邢太北,许瑞建
¥16.34
  CSS布局是目前流行的网页制作技术。本书通过实例讲解了CSS各个属性的使用方法和怎样使用CSS进行页面的制作。全书内容包括Web标准布局的本质、XHTML书写规范、CSS基础与书写规范、网页头部元素的详细定义、CSS基本布局属性、CSS容器属性、CSS定义文本属性、元素的修饰和CSS常见应用、DIV+CSS布局基础、关于整站样式表的分析、关于标准的校验以及各种制作实例等内容。   本书适合广大Web网站设计人员、网站设计的初学者、网站管理维护人员、大专院校学生和社会培训学生阅读。
每满80减40 中文版3ds Max 2012课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
中文版3ds Max 2012课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
袁紊玉
¥20.99
  本书由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容涵盖3dsMax建模、材质、贴图、灯光、摄影机、渲染、环境与特效应用的全过程,案例包括三维模型的创建、复合物体的制作、修改器的使用、复杂模型制作、现代别墅效果图的制作及欧式客厅效果图的制作等,案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。   本书非常适合3dsMax初中级读者自学使用,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也可以作为相关院校的教材和培训资料使用。
每满80减40 交换机·路由器·防火墙(第2版)
交换机·路由器·防火墙(第2版)
刘晓辉等
¥15.22
  本书深入细致地介绍了用于构建网络的重要的硬件设备——交换机、路由器和防火墙,涵盖了原理、参数、分类、适用、规划、接口、连接、配置、管理、监控、故障等诸多方面,体现并融合了*技术、*设备和*应用,是一整套紧贴网络搭建、配置和管理实际的完全硬件解决方案。本书突出实用性和可操作性,语言表述流畅准确,理论讲解深入浅出,具体操作详略得当,注重培养动手能力和分析能力。
每满80减40 网络管理工具实用详解(第3版)
网络管理工具实用详解(第3版)
张金荣,刘晓辉
¥14.95
  本书通过网络管理中常见的网络故障,向广大读者展示了如何使用各种网络管理工具来解决网络故障。书中内容实用,写作手法独特,将每个案例分析得透彻清晰,让读者可以轻松掌握各种网络管理工具的使用。并从网络管理实际出发,列举了大量应用实例,使读者真正做到学以致用。《网络管理工具实用详解(第3版)》内容全面、语言简练、深入浅出、通俗易懂,既可作为即查即用的网络管理工具手册,也可作为了解网络管理的参考书目。
每满80减40 CorelDRAW X6中文版从入门到精通
CorelDRAW X6中文版从入门到精通
刘国涛等
¥14.75
  CorelDRAW是一款功能强大的矢量图绘图软件,本书以由浅入深的方式介绍*版本CorelDRAW X6中文版软件的使用。CorelDRAW是用于印刷、多媒体制作及联机制图的应用程序,无论是设计人员,还是为印刷出版制作图形的专家或者为多媒体制作图形的设计者,都可以使用CorelDRAW来制作专业品质的作品。本书内容既有基础知识的介绍,也有高级专业知识的讲解,内容浅显易懂,实例丰富实用,可操作性强。
每满80减40 Unity 3D游戏开发
Unity 3D游戏开发
宣雨松
¥25.00
  《Unity 3D游戏开发》通过实例详细介绍了如何使用Unity进行游戏开发,书中先简要介绍了Unity环境搭建、编辑器和GUI游戏界面相关的知识,接着介绍了如何使用C#和JavaScript构建游戏脚本,添加树、草、石头等模型以及键盘事件、鼠标事件和3D模型动画相关的内容,然后介绍了持久化数据、音频与视频播放等内容,后以一款人称射击类游戏为原型,向读者详细介绍游戏制作的整个过程。   《Unity 3D游戏开发》适合具备一些JavaScript与C#语言基础,并且想快速入门Unity 3D游戏开发的人员阅读。
每满80减40 Photoshop智能手机与平板电脑APP界面设计(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Photoshop智能手机与平板电脑APP界面设计(光盘内容另行下载,地址见书封底)
柏松
¥20.83
  本书是一本APP界面设计大全,包括智能手机与平板电脑的三大系统Android、iOS和Windows Phone的APP界面设计,全面详细、专业实用,让您一本就足够!   全书通过大量APP实际案例,以及高清语音教学视频,全程完整地讲解了运用Photoshop进行Logo、图标、按钮、界面等各类组件的界面设计,以及色彩搭配、颜色处理和特效制作,帮助读者在短时间内从入门到精通APP设计,从APP设计新手快速成为高手。   本书共分为3大篇:APP基础入门篇、热门手机APP篇、平板电脑APP篇,具体内容包括:手机APP设计快速入门、手机APP常用元素设计、手机APP登录界面设计、安卓手机热门APP设计、苹果手机热门APP设计、微软手机热门APP设计、安卓平板热门APP设计、苹果平板热门APP设计、微软平板热门APP设计等,读者学后可以融会贯通、举一反三,制作出更多精彩、漂亮的效果。   本书适合三大智能系统平台Android、iOS和Windows Phone的APP设计初学者,也适合Photoshop平面设计、UI设计、网页设计等人员,同时适合三大系统的APP开发、调研与设计人员,还可以作为各类计算机培训中心、中职中专、高职高专等院校及相关专业的辅导教材。