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每满80减40 从0到1——Python数据分析
从0到1——Python数据分析
莫振杰 著
¥57.54
作者根据自己多年的前后端发经验,站在完全零基础读者的角度,详尽介绍了Pytho数据分析的基础知识,以及大量的发技巧,全书围绕着“数据分析三剑客(NumPy、Pandas、Matplotlib)”行细致的介绍。这三款工具的知识非常多,本书尽量系统细致地介绍精华的知识,以便为读者构建一个完善的知识体系,并且为后续的工作下坚实的基础。 每一章后面的实战题以及练习题,经过精心设计,可以锻炼读者的数据分析实战能力,对于巩固基础以及锻炼技术是非常有帮助的。
每满80减40 图神经网络:基础、前沿与应用
图神经网络:基础、前沿与应用
吴凌飞 崔鹏 裴健 赵亮 编
¥114.43
本书致力于介绍图神经网络的基本概念和算法、研究前沿以及广泛和新兴的应用,涵盖图神经网络的广泛主题,从基础到前沿,从方法到应用,涉及从方法论到应用场景方方面面的内容。全书分为四部分:部分介绍图神经网络的基本概念;第二部分讨论图神经网络成熟的方法;第三部分介绍图神经网络典型的前沿领域;第四部分描述可能对图神经网络未来研究比较重要和有前途的方法与应用的展情况。 本书适合高年级本科生和研究生、博士后研究人员、讲师以及行业从业者阅读与参考。
每满80减40 PyTorch深度学习简明实战
PyTorch深度学习简明实战
日月光华
¥62.86
本书针对深度学习及源框架——PyTorch,采用简明的语言行知识的讲解,注重实战。全书分为4篇,共19章。深度学习基础篇(第1章~第6章)包括PyTorch简介与安装、机器学习基础与线性回归、张量与数据类型、分类问题与多层感知器、多层感知器模型与模型训练、梯度下降法、反向传播算法与内置优化器。计算机视觉篇(第7章~第14章)包括计算机视觉与卷积神经网络、卷积门实例、图像读取与模型保存、多分类问题与卷积模型的优化、迁移学习与数据增强、经典网络模型与特征提取、图像定位基础、图像语义分割。自然语言处理和序列篇(第15章~第17章)包括文本分类与词嵌、循环神经网络与一维卷积神经网络、序列预测实例。生成对抗网络和目标检测篇(第18章~第19章)包括生成对抗网络、目标检测。 本书适合人工智能行业的软件工程师、对人工智能感兴趣的学生学习,同时也可作为深度学习的培训教程。
每满80减40 云计算通俗讲义(第4版)
云计算通俗讲义(第4版)
王良明
¥69.30
本书力求简明扼要地阐述云计算的基本概念,让非IT专业人士也能轻松看懂这一人人都能触(以后程度会更深)的事物——云计算。本书遵循一条由感性到理性、由浅深的主线:首先以情景描述的方式,让外行也能对云计算产生感性认识;然后从计算机的基础知识讲起,逐步引出云计算的概念,使读者产生理性认识;着介绍宏观模型和微观技术,让读者更深地理解云计算;后介绍OpenStack并精心设计3个云计算的实战案例,让读者了解组建云系统的过程。本书的此次版本更新力求让本书内容越来越“有深度”,剔除了次要技术的讲解,深虚拟化技术的“内部”,精心设计了若干虚拟化实战案例,使读者对各种虚拟化技术的理解更深。
每满80减40 汇编语言编程基础 基于LoongArch
汇编语言编程基础 基于LoongArch
孙国云 敖琪 王锐 著
¥31.94
汇编语言是人和计算机沟通的直的方式,它描述了机器终所要执行的指令序列。汇编语言和机器语言一样都是和计算机体系架构强绑定的低级语言。本书是龙芯自主指令集的首本汇编语言教程,系统讲解龙芯处理器全新的自主指令系统架构 LoongArch。 本书循序渐地介绍基于 LoongArch 的汇编语言知识,包括计算机语言、使用汇编语言的场景等基础知识,寄存器、指令集、函数调用等汇编语言的核心内容,以及编写程序示例和常用的调试手段。本书并不是逐条地讲解每一条指令的功能,而是通过关键指令的拆解来介绍计算机工作的基本原理,同时恰当地指出 LoongArch 的特殊之处,便于读者理解、实践、应用 LoongArch。 本书非常适合基于龙芯架构的工程技术人员学习参考,也可作为从事计算机体系结构或计算机系统设计的工程技术人员的参考书,还可用作大学计算机专业的延伸阅读资料。本书的读者应具备以下基础:具有计算机的使用经验,具有计算机基础知识,具有一门高级语言(C、Java、Python 等)的基本编程基础知识。
每满80减40 SolidWorks 2022中文版完全自学一本通
SolidWorks 2022中文版完全自学一本通
金钟庆;从岩;等
¥69.30
本书从软件的基本应用及行业知识手,以SolidWorks 2022软件的模块和插件程序的应用为主线,以实例为引导,按照由浅深、循序渐的方式,讲解软件的新特性和操作方法,使读者快速掌握SolidWorks的软件设计技巧。本书图文并茂,体例结构生动,内容编排张弛有度,实例叙述实用而不浮泛,能够拓读者思路,提高读者的阅读兴趣,使其掌握方法,提高对知识综合运用的能力。
每满80减40 UG NX 2007中文版完全自学一本通
UG NX 2007中文版完全自学一本通
孙岩志;徐宗刚;等
¥69.30
本书基于UG NX 2007软件,对其中的各个模块行了全面、细致的讲解,由浅深、循序渐地介绍了UG NX 2007的基本操作及命令的使用,并配以大量的制作实例。全书共15章,内容涵盖基础门操作、特征与曲面建模、行业应用设计3个方面。 本书语言通俗易懂,内容讲解到位,操作实例具有很强的实用性和代表性。同时本书的专业性和技巧性等特也比较突出。
每满80减40 人工智能实战进阶导引
人工智能实战进阶导引
王文峰,安鹏,王海洋,李小强,栾博,张晶晶
¥55.30
本书选择以遮挡人脸识别这一当今世界难题为例,探索人工智能技术实战进阶之路。本书重现了笔者对人脸有无口罩识别、口罩分割提取、遮挡人脸识别等方面的技术探索与实现过程。从视频图像的智能分割、图像区域生长算法设计与实现、智能采集、智能分割、智能变换、智能融合、图像边缘智能检测、图像非局部均值滤波等角度入手,尝试了遮挡人脸图像处理的探索,并*终分别基于MATLAB和Python实现了遮挡人脸识别。本书内容通俗易懂,适用于对人工智能实战应用感兴趣但缺少专业指导的读者。无论是对遮挡人脸识别技术感兴趣的大学生,还是希望向人工智能领域转型的技术人员,都可以通过本书的指引,轻松完成人工智能实战进阶。
每满80减40 微信小游戏开发:前端篇
微信小游戏开发:前端篇
李艺
¥90.35
“微信小游戏发”系列图书包含本书和《微信小游戏发:后端篇》,融汇了腾讯云TVP李艺多年来的一线项目研发和教学经验。本书*大的特是基于一个精心设计的PBL实战项目,以模拟项目迭代重构的方式,循序渐地介绍前端所有的知识和技能,包括但不限于计算机网络通信基础、JS编程语言、面向对象的软件设计思想和设计模式、模块化编程思想、小游戏发技巧等。为了方便读者学习,随书还附有相应的完整源码。 本书共分为三篇。 篇(第1章),潜龙勿用,共2课,介绍微信小游戏是如何运行的,以及如何创建个小游戏项目。 第二篇(第2~5章),见龙在田,共14课。第2~3章介绍如何用HTML5技术实现一个小游戏;第4~5章介绍如何将这个HTML5小游戏改写成微信小游戏,方便发者从4399平台或3366平台上学习与借鉴发技巧。 第三篇(第6~11章),龙战于野,共16课。本篇是本书的实战重,主要介绍如何对小游戏项目行重构,因为好的软件不是事先设计出来的,而是通过不断重构慢慢迭代出来的。第6~8章介绍小游戏项目的模块化重构方法,第9~11章介绍小游戏项目的面向对象重构方法。
每满80减40 Python机器学习入门与实战
Python机器学习入门与实战
桑园 编著
¥51.07
本书以零基础讲解为特色,用实例引导读者学习,深浅出地介绍Python机器学习的相关知识和实战技能。 全书共17章,分为5篇。第Ⅰ篇为机器学习门篇,包含第1章,主要介绍机器学习的概念、机器学习研究的主要任务、如何选择合适的算法及机器学习研究问题的一般步骤等;第Ⅱ篇为工具模块使用篇,包含第2~4章,主要介绍数组计算NumPy、数据分析Pandas、图形展示Matplotlib等;第Ⅲ篇为专业技能提升篇,包含第5~13章,主要介绍算法综述、决策树、朴素贝叶斯、逻辑回归、支持向量机、AdaBoost、线性回归、k-means、PCA等;第Ⅳ篇为深度学习延伸篇,包含第14章,主要介绍卷积神经网络;第Ⅴ篇为项目技能实战篇,包含第15~17章,主要介绍验证码识别、答题卡识别、机器学习简历指导等。同时,本书随书赠送了大量相关的学习资料,以便读者扩展学习。 本书适用于任何想学习Python机器学习的读者。无论读者是否从事Python相关工作,是否触过Python,均可通过学习本书快速掌握Python机器学习的发方法和技巧。
每满80减40 大数据分析师面试笔试宝典
大数据分析师面试笔试宝典
猿媛之家;组编;周炎亮;刘志全;楚秦;等
¥57.85
《大数据分析师面试笔试宝典》旨在帮助读者了解大数据分析师的工作内容、技能要求、各类常用技术的原理和可能应用的场景。 大数据分析是一个多学科交叉的领域,包含了统计学、计算机科学、运筹学乃至市场营销学等。《大数据分析师面试笔试宝典》并没有介绍大数据分析领域涉及的所有方面,而是根据当前用人单位对大数据分析师的需求,选择了其中较为重要的内容行解析,将当前大数据分析涉及的热技术一网尽。 阅读《大数据分析师面试笔试宝典》需要具备一定的数理统计知识基础和计算机编程背景。本书尽量不去证明一些在理论界已有的结论,而是用浅显的语言来解释复杂的公式,以便读者更为轻松地掌握全书的知识,从而能够从容面对面试以及日常工作。
每满80减40 三维点云数据处理关键技术研究
三维点云数据处理关键技术研究
赵夫群;郭晔
¥68.60
云数据处理是三维重建领域的一项重要研究内容之一,涉及去噪、简化、配准、分割及检索等关键技术,已经在医学研究、文物虚拟复原及工程建设等领域得到日益广泛的应用。本书共14章,全面系统地介绍了云数据的类型、特和获取方法,以及常见云数据处理技术的应用领域,重提出了与云去噪、云简化、云配准、云分割、云模型检索等相关的11种优化云数据处理算法,并将其应用于实际领域中。本书强调理论创新,注重实验验证,并提供了样例示范,内容丰富多样,可供图形图像处理、测绘遥感、计算机视觉等专业研究生使用,对从事相关研究的科技人员及业余爱好者也有一定的参考价值。
每满80减40 数据库原理及应用(MySQL版 在线实训版)
数据库原理及应用(MySQL版 在线实训版)
陈业斌 主编
¥45.00
本书基于MySQL 8,全面地介绍了数据库系统的基本原理、基本操作、数据库设计和应用技术。本书以掌握数据库基础理论,培养数据库应用发能力为目标,融了数据库前沿技术。主要内容包括:数据库基础、关系数据库理论、搭建数据库实验环境、数据库及表基本操作、单表查询、多表查询、索引与视图、数据库编程、数据库设计、事务及其并发控制、数据库安全、数据库管理及优化技术、数据库应用系统发技术、数据库应用系统发实例。 本书取材新颖、内容丰富、重突出、深浅出、可操作性强,便于初学者学习参考。本书既可以作为高等院校计算机及其相关专业的教材,也可以作为工程技术人员培训教材或参考手册。
每满80减40 AI加速器架构设计与实现
AI加速器架构设计与实现
甄建勇;王路业
¥59.00
这是一本讲解NPU硬件架构设计与技术实现的著作。作者将自己在CPU、GPU和NPU领域15年的软硬件工作经验融会贯通,将四代NPU架构设计经验融为一体,将端侧和云侧NPU架构合二为一,总结并提炼出本书内容。本书主要讨论神经网络硬件层面,尤其是芯片设计层面的内容,主要包含神经网络的分析、神经网络加速器的设计以及具体实现技术。通过阅读本书,读者可以深了解主流的神经网络结构,掌握如何从零始设计一个能用、好用的产品级加速器。 通过阅读本书,你将: 透彻理解与深度学习相关的机器学习算法及其实现 学会主流图像处理领域神经网络的结构 掌握加速器运算子系统和存储子系统的设计 摸清加速器设计中遇到的具体问题及其解决方法 了解NPU架构需要考虑的控制通路和数据通路
每满80减40 游戏UI设计项目实战
游戏UI设计项目实战
彭阳、李琳、周婷 主编 张婕 副主编
¥69.30
当下正是游戏产业蓬勃发展的时期,相较于端游、页游只能在PC上操作的固定模式,手机游戏已经无处不在。随着人们审美的不断提升,对游戏的可玩性,以及对游戏画面的要求更加严苛,这在很大程度上就要求游戏UI不断升级。《游戏UI设计项目实战》应广大游戏界面设计者的需求,向读者们介绍如何设计美观又符合要求的游戏界面。另外,《游戏UI设计项目实战》赠送所有PPT课件、讲义、项目案例的制作素材、源文件和演示视频,方便读者制作与学习。同时为教师提供了课程标准、讲义、授课PPT和测试习题,便于展教学工作。 《游戏UI设计项目实战》采用项目导、任务驱动的编写方式,按照由简繁、由易到难、由小到大的规律,确定教材各部分内容和任务的设计,构建起一个以相关职业能力为主线、结构清晰的教材体系。《游戏UI设计项目实战》的知识结构清晰、内容有针对性、实例精美实用,适合大部分游戏界面设计爱好者及设计专业的中、高职学生阅读。
每满80减40 细说Python编程:从入门到科学计算
细说Python编程:从入门到科学计算
凌峰、韩晓泉
¥73.01
《细说Python编程:从门到科学计算》以Python 3.x为平台,由两位博士执笔,详尽细致地阐述Python编程的基础知识和高级技巧,并以大量示例代码行实践,同时还介绍人工智能领域广泛使用的科学计算工具NumPy。《细说Python编程:从门到科学计算》分为两篇,共19章。第1篇(第1~11章)为基础知识,主要讲解Python的编译环境、门知识、字符串、容器、函数、循环、条件选择、模块、类、类的特殊成员、文件;第2篇(第12~19章)为高级应用,包括异常处理、日期和时间、测试代码、程序包、使用数据库、网络编程、图形用户界面、科学计算等内容。全书知识丰富,辅之以示例演示,读者可以边学边练,快速掌握。 《细说Python编程:从门到科学计算》还提供了16小时共151节微课教学视频,读者扫码即可观看学习,免费提供的示例源码文件可直调用,方便上机操练。 《细说Python编程:从门到科学计算》深浅出,内容新颖,涉及面广,适合想要学习Python编程的各层次读者。
每满80减40 大数据实时流处理技术实战——基于Flink+Kafka技术
大数据实时流处理技术实战——基于Flink+Kafka技术
王璐烽 刘均 主编
¥31.87
本书以项目实践作为主线,结合必需的理论知识,以任务的形式设计内容,每个任务都包含任务描述及任务实施的步骤,读者按照实施步骤行操作就可以完成相应的学习任务,从而不断提升项目实践能力。本书主要内容涉及流式数据的基础知识、Flink的简介及发展历史、Flink的系统架构及Flink API介绍、Flink的集群部署模式、Flink流式API的基本应用、Flink时间和窗口API的应用、Flink高级应用、Flink Table和SQL的应用、Flink CEP的应用、Kafka集群的安装和常用操作,以及Flink、Flume和Kafka的集成方式。 本书适合需要使用Flink行大数据处理的程序员、架构师和产品经理作为技术参考手册和培训资料,也可作为高校本科生和研究生的教材。
每满80减40 Premiere Pro 2022 视频编辑实战教程(全彩微课版)
Premiere Pro 2022 视频编辑实战教程(全彩微课版)
张文 编著
¥52.00
全书按照由浅深的写作方法,从基础内容始,以实例为主,全面详细地讲解了Premiere影视后期特效制作在商业的应用。全书共7章,内容包括视频剪辑概述、走近PR的世界、字幕效果设计、视频效果设计、音频效果设计、调色效果设计、短视频剪辑全流程实战。本书可作为普通高等院校影视摄影与制作、数字媒体艺术、数字媒体技术等相关专业的教材,也可作为想要从事影视制作、栏目包装、电视广告、后期编缉等行业的人员的参考用书。
每满80减40 游戏UI设计原则与实例指导手册(第2版)
游戏UI设计原则与实例指导手册(第2版)
李世钦 编著
¥108.00
《游戏UI设计原则与实例指导手册(第2版)》是一本注重思维引导与方法实践的游戏界面设计教程。 《游戏UI设计原则与实例指导手册(第2版)》系统介绍游戏界面设计,涵盖游戏界面的基础知识和设计流程、游戏图标设计的基础知识、游戏界面的设计要求和动效制作,以及作者的经验等内容。本书将对游戏界面设计的流程、视觉规范,游戏界面设计师在项目展中如何与各个流程的人员配合,游戏界面设计师在游戏项目发过程中应注意的事项等行深浅出的讨论和研究。作者将自己多年在游戏行业中积累的界面设计经验与方法毫无保留地分享给读者,并带领读者厘清游戏界面设计的本质,使读者全面掌握游戏界面设计的技巧。 《游戏UI设计原则与实例指导手册(第2版)》附带的学习资源包括所有操作案例的源文件和案例的同步讲解与分析视频,读者可通过在线方式获取这些学习资源,具体方法请参看本书的“资源与支持”页面。 《游戏UI设计原则与实例指导手册(第2版)》适合对游戏界面设计有兴趣的初学者和有一定工作经验的游戏界面设计师阅读。对初学者来说,本书不仅分析了游戏界面设计师应具备的基本素质,还提供了初学者在学习与工作过程中经常遇到的问题的解决方案。而对有一定工作经验的游戏界面设计师来讲,本书可以为其提供更多的思考方向,用于解决游戏界面设计中的一些实际问题。
每满80减40 树莓派嵌入式系统与智能物联网应用开发
树莓派嵌入式系统与智能物联网应用开发
郑灵翔;冯超;张奇
¥47.00
本书深入探讨了树莓派5开发板在嵌入式系统和智能物联网领域的创新应用,内容不仅涵盖基础知识与操作系统等入门内容,还深入涉及编程技术、传感器与外设控制、机器视觉、机器学习应用,同时包含物联网应用开发等进阶模块,旨在为读者提供一本*、深入、实用的技术参考书籍。本书适合嵌入式系统开发者、树莓派爱好者、智能物联网应用开发者及相关领域的学生和教师阅读,无论是初学者还是有经验的开发者,都能够在树莓派的世界中找到灵感,开启智能化应用开发的新篇章。
每满80减40 PyTorch深度学习——深入理解人工智能算法设计
PyTorch深度学习——深入理解人工智能算法设计
龙良曲
¥69.30
本书系统介绍了人工智能相关算法,尤其是深度学习算法,包含了基础的算法理论介绍、深度学习框架实现和重要的算法模型应用简介等,本书提供配套的源代码、源版本电子书、课件素材、以及微课视频等资料。全书共14章,可以分为4部份:第1~3章为第1部分,主要介绍人工智能的初步认知,并引出相关算法问题;第4~5章为第2部分,主要介绍PyTorch框架使用基础知识,为后续算法实现作铺垫;第6~9章为第3部分,主要介绍神经网络的核心理论基础,让读者能理解深度学习的本质;第10~14章为第4部分,主要介绍经典算法方向与模型结构的应用,让读者能够学有所用。