万本电子书0元读

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59元6本 别让PPT拖后腿
别让PPT拖后腿
诺壹乔
¥19.99
对于职场人士来说,如何又快又好地设计PPT,非常重要。本书作者诺壹乔老师在长期的PPT培训当中,深谙职场PPT的痛。该书结合老师讲课的特,总结了又快又好用的,能使工作效率翻倍的PPT偷懒秘籍。本书帮助职场人士提升思维、总结套路、提高幻灯片的制作效率,使每一个使用PPT的职场人士,拿来就用,工作效率翻倍。
59元6本 Qt on Android 核心编程
Qt on Android 核心编程
安晓辉
¥13.52
《Qt on Android 核心编程》以“从零始也能学会Qton Android发”为目标,基于Qt SDK 5.2,从Qt基本机制讲起,帮助读者建立Qt发的概念;介绍信号与槽、各种GUI控件、布局管理器等各种Qt基础主题,同时辅以简洁有效有针对性的实例程序;有了使用Qt发的基础后,作者一步将重转移到安卓平台,详细介绍Qt on Android的发环境搭建、APK部署、APK调试等基础性的主题,然后深讲解Qt onAndroid是如何在Java的世界中发生的,*后着重讲述Qt on Android的各种针对移动发的技术主题,控件、布局、文件处理、XML、网络、多线程、按键、触摸、感应器、多媒体,为读者顺利在Android(安卓)平台发提供深浅出的指南。 《Qt on Android 核心编程》首先是一本介绍Qt程序设计技术的书籍,其次是讲述如何在移动平台Android上使用Qt框架行发的书籍。对于Qt技术感兴趣的读者,无论是专注于传统的桌面软件发,还是希望尝试使用Qt在Android平台发,都可以从《Qt on Android 核心编程》中获得重要的知识与实例。《Qt on Android 核心编程》既适合有一定C/C 语言基础、希望发跨平台应用的发人员,又适合希望发安卓应用的C/C 发人员,以及想了解Qt发的人员。
59元6本 OpenCV3编程入门
OpenCV3编程入门
毛星云等
¥19.75
OpenCV在计算机视觉领域扮演着重要的角色。作为一个基于源发行的跨平台计算机视觉库,OpenCV实现了图像处理和计算机视觉方面的很多通用算法。本书以当前*版本的OpenCV*常用*核心的组件模块为索引,深浅出地介绍了OpenCV2和OpenCV3中的强大功能、性能,以及新特性。书本配套的OpenCV2和OpenCV3双版本的示例代码包中,含有总计两百多个详细注释的程序源代码与思路说明。读者可以按图索骥,按技术方向行快速上手和深学习。 本书要求读者具有基础的C/C 知识,适合研究计算机视觉以及相关领域的在校学生和老师、初次触OpenCV但有一定C/C 编程基础的研究人员,以及已有过OpenCV 1.0编程经验,想快速了解并上手OpenCV2、OpenCV3编程的计算机视觉领域的专业人员。本书也适合于图像处理、计算机视觉领域的业余爱好者、源项目爱好者做为通向新版OpenCV的参考手册之用。 本书配套的【示例程序】、【.exe可执行文件】、【书内彩图】的下载可通过扫描本书封底或后勒口的二维码获取。
59元6本 深度学习原理与应用
深度学习原理与应用
周中元 等
¥68.60
本书系统性地介绍了深度学习的原理、关键技术及相关应用,首先从基本概念、的线性代数、微积分、概率统计等数学知识等手,这些预备知识可帮助读者更好地理解深度学习技术。着对深度学习方法和技术行了详细介绍,包括卷积神经网络、反馈神经网络、循环神经网络、生成对抗网络等,针对每个技术都力图用简单易懂的语言、详尽的公式推导说明和生动的图形展示知识,并附上应用样例,便于读者将概念、原理、公式和应用融会贯通。本书还考虑到初学者尽快门的需求,对深度学习发工具和处理技巧行了细致的梳理和总结。*后本书对深度学习应用前景、发展趋势、未来研究趋势等行了分析,具有一定前瞻性。本书涵盖了大量深度学习的技术细节,适用于不同层次的读者。
59元6本 嵌入式C语言自我修养——从芯片、编译器到操作系统
嵌入式C语言自我修养——从芯片、编译器到操作系统
王利涛
¥58.50
这是一本专门为嵌式读者造的C语言阶学习图书。本书的学习重不再是C语言的基本语法,而是和嵌式、C语言相关的一系列知识。作者以C语言为切,分别探讨了嵌式发所需要的诸多核心理论和技能,力图帮助读者从零搭建嵌式发所需要的完整知识体系和技能树。本书从底层CPU的制造流程和工作原理始讲起,到计算机体系结构,C程序的反汇编分析,程序的编译、运行和重定位,程序运行时的堆栈内存动态变化,GNU C编译器的扩展语法,指针的灵活使用,C语言的面向对象编程思想,C语言的模块化编程思想,C语言的多任务编程思想,程、线程和协程的概念,从底层到上层,从芯片、硬件到软件、框架,几乎涵盖了嵌式发的所有知识。
59元6本 计算机维修与维护技术速成
计算机维修与维护技术速成
夏建群
¥59.90
《计算机维修与维护技术速成》由一线计算机维修与维护人员精心编写,全书共7章。第1章为计算机硬件基础,主要讲解硬件性能与选技巧、计算机选配原则等。第2章为计算机组装与维修,主要讲解计算机组装知识、硬件故障诊断原则和方法、计算机硬件常见故障排查等。第3章为计算机软件维护,主要讲解Windows操作系统和Linux操作系统(CentOS 7.6)的安装和相关维护方法等。第4章为计算机网络维护,主要讲解网络基础、网线制作、网络共享、远程控制与网络诊断等。第5章为常用数据库维护,主要讲解SQL Server 2008 R2安装和维护、CentOS 7.6操作系统下Oracle 11g R2安装和维护等。第6章为应用管理系统维护,主要讲解Libsys系统安装和维护、Oracle 11g客户端安装配置以及OPAC检索系统安装配置等。第7章为无盘网络应用系统维护,主要讲解Phantosys无盘网络系统的相关操作等。 《计算机维修与维护技术速成》内容全面、图文并茂、讲解清晰、易学易用、注重实操,不仅可以作为各类计算机维护人员的培训教程,也可以作为从事计算机管理者和计算机爱好者的学习手册。
59元6本 Unity ShaderLab 新手宝典
Unity ShaderLab 新手宝典
唐福幸
¥62.30
本书是一部系统讲解Unity ShaderLab语言与编程方法的门教程(包含纸质图书、Unity美术资源、Shader源代码)。 本书共分14章,第1、2章,主要为了给读者普及3D数学相关的基础知识以及GPU渲染流水线的基本概念,为本书后面的内容提供基础知识的储备。第3~11章,主要讲解了Shader的语法结构、两种不同的编写方式(Vertex Fragment Shader和Surface Shader)、光照模型、后期处理、自定义材质设置面板。这一部分内容是本书的主要部分,读者朋友们一定要认真阅读。第12章,主要讲解Unity Shader可视化编辑插件——Amplify Shader Editor,方便读者在编写Shader之前梳理逻辑或者前期验证效果的时候使用。第13、14章,通过对不同经典案例的分析和讲解,使读者一步加深对Unity Shader的理解,并且能够更加高效地编写出可以应用于真实项目的Shader效果。 本书主要以3D美术人员的视角行效果描述和逻辑讲解的,因此非常适合毫无程序编写经验的3D美术人员作为Unity Shader的门之选。并且本书同样也适用于各大培训机构、高等院校作为Unity Shader课程教材使用。 当然,从事Unity程序发的朋友也可以阅读本书,从3D 美术人员的视角始切,或许可以帮助你更好的理解Unity Shader,毕竟Shader也是一种视觉效果的设计。
59元6本 第一行代码——Android(第3版)
第一行代码——Android(第3版)
郭霖 著
¥48.50
《*行代码 Android 第3版》被Android发者誉为“Android学习*书”。全书系统全面、循序渐地介绍了Android软件发的知识、经验和技巧。 《*行代码 Android 第3版》基于Android 10.0对第2版行了全面更新,不仅将所有知识都在Android 10.0系统上行了重新适配,同时加Kotlin语言的全面讲解,使用Kotlin对全书代码行重写,而且还介绍了*系统特性以及Jetpack架构组件的使用,使本书更加实用。 《*行代码 Android 第3版》内容通俗易懂,由浅深,既是Android初学者的门,也是Android发者的阶*。
59元6本 Python从入门到精通(第2版)
Python从入门到精通(第2版)
明日科技
¥55.86
《Python从门到精通(第2版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用Python行程序发应该掌握的各方面技术。全书共分23章,包括初识Python、Python语言基础、运算符与表达式、流程控制语句、列表和元组、字典和集合、字符串、Python中使用正则表达式、函数、面向对象程序设计、模块、异常处理及程序调试、文件及目录操作、操作数据库、GUI界面编程、Pygame游戏编程、网络爬虫发、使用程和线程、网络编程、Web编程、Flask框架、e起去旅行网站、AI图像识别工具等内容。所有知识都结合具体实例行介绍,涉及的程序代码都给出了详细的注释,读者可轻松领会Python程序发的精髓,快速提升发技能。除此之外,本书还附配了243集高清教学微视频及PPT电子教案。
59元6本 量子计算机编程:从入门到实践
量子计算机编程:从入门到实践
[美] 埃里克·R· 约翰斯顿 [英] 尼古拉斯·哈里根 [西] 梅塞德丝·希梅诺−塞戈维亚 著
¥65.00
量子计算被誉为下一代编程范式。随着一些量子计算平台和模拟器向公众放,普通程序员也可以尝试编写量子计算程序,感受前沿科技的无穷魅力。《量子计算机编程:从门到实践》不会解释晦涩的量子力学理论,而会采用直观的圆形表示法描绘量子比特,并从实践角度展示如何编写有趣的量子计算程序。通过《量子计算机编程:从门到实践》提供的在线实验室网站,你可以动手运行书中的JavaScript示例代码。全书分为四大部分,分别介绍量子计算机编程的核心概念、原语、应用和发展趋势。你将了解量子隐形传态、量子算术运算、量子傅里叶变换和量子相位估计等知识,以及量子搜索、量子超采样、量子机器学习等高级主题。
59元6本 以道御术——CMMI 2 .0实践指南
以道御术——CMMI 2 .0实践指南
任甲林 著
¥44.16
本书系统解读了CMMI 2.0模型中的实践,首先介绍了CMMI 2.0相对于CMMI 1.3的变化,阐明了CMMI 2.0的核心思想与理念,然后对CMMI模型中的每个实践域行了通俗的、详细的、案例化的解读,*后对敏捷方法与CMMI模型行了系统化的对比分析,并提倡二者的互补融合。 本书对CMMI 2.0模型的解读通俗易懂、言简意赅,并给出了大量实际应用案例,可以帮助读者快速、准确地掌握模型的含义,并与自己的实际场景行映射和结合,灵活实现模型的要求。 本书适合软件与硬件研发企业的中高层经理、项目经理、过程改人员、质量管理人员、敏捷教练、咨询顾问以及研发人员等众多参与工程实践的人员阅读。
59元6本 算法竞赛入门经典——算法实现
算法竞赛入门经典——算法实现
陈锋
¥68.60
    《算法竞赛门经典——算法实现》精选《算法竞赛门经典(第2版)》和《算法竞赛门经典——训练指南(升级版)》中的经典题目,按算法要和竞赛考重新行分拆和归类,提供了240余套简洁、高效、规范的完整代码模板。此外,也加了一些虽然未在两本书中出现,但实际上对初学者门非常重要的题目代码。借助于这些模板,读者在练习环节和比赛时,可大大减轻因来回琢磨代码实现细节而导致调试时间大幅增加的压力。     《算法竞赛门经典——算法实现》共分7章,第1章介绍C 编程基础与STL,第2章介绍算法设计与优化,第3章介绍数学相关算法,第4章介绍数据结构,第5章介绍字符串,第6章介绍计算几何,第7章介绍图论。     《算法竞赛门经典——算法实现》题目覆盖了ACM/ICPC/NOI/NOIP等算法竞赛的大多数经典题型和细分算法要,内容全面,信息量大,非常适合选手在练习环节和比赛时参考使用。
59元6本 人工智能产业领域发展态势研究
人工智能产业领域发展态势研究
刘宗敏 等
¥69.30
本书从产业政策、市场规模、投融资情况、发明专利申请、SCI论文发表、会议论文发表、知名机构等方面,对世界主要国家(地区)在人工智能基础层、技术层、应用层的发展态势展研究。评估得出人工智能产业各个板块不同领域的主要创新实体(国家或地区)、企业、研究机构的基础研究水平、前沿技术创新能力以及产业化应用情况等,提出我国具体展国际科技创新合作的重国家(地区)与机构等。另一方面,从中国视角出发,对在人工智能产业领域展国际科技创新合作行SWOT分析,为人工智能领域的科研工作者全面认识人工智能领域发展态势提供依据,为人工智能领域产业政策制定者提供数据支撑。
59元6本 3ds Max动画设计与制作从新手到高手
3ds Max动画设计与制作从新手到高手
成健
¥69.30
全书分为11章。每一章都分门别类,每一章中的案例大部分都是笔者在实际工作中的一些真实案例。由于一个完整的动画需要用到多个技术,所以每一个实例的知识都只能尽量符合所属章节的标题内容。
59元6本 社会工程:安全体系中的人性漏洞(第2版)
社会工程:安全体系中的人性漏洞(第2版)
[美]克里斯托弗·海德纳吉(Christopher Hadnagy) 著
¥39.90
暂无
59元6本 CINEMA 4D R20完全实战技术手册
CINEMA 4D R20完全实战技术手册
李辉
¥69.30
CINEMA 4D软件是目前设计领域使用占比、受欢迎的3D绘图软件。该软件通过完美强大的功能,将设计师天马行空的想法在短的时间内展现得淋漓尽致,CINEMA 4D轻松让你引领设计潮流,由你创造未来设计的新趋势。 《CINEMA 4D R20完全实战技术手册》是一本内容十分全面且以实战案例为主的图书,主要讲解CINEMA 4D R20软件的功能指令并兼顾实战应用,以新颖、完整的建模思路,全面介绍CINEMA 4D的各种建模、动画及特效制作。本书的特是案例多、技巧多并以实操为主,特别是对动画、动力学与特效部分的使用技术、技巧和步骤行了详细的讲解。《CINEMA 4D R20完全实战技术手册》共分17章,通过极具代表性的练习与实战案例,循序渐地介绍了CINEMA 4D在影视动画行业及工业设计行业中的应用。 《CINEMA 4D R20完全实战技术手册》读者定位初学者及技能提升者,旨在为三维造型工程师、工业设计师、游戏设计者及影视后期制作人员奠定良好的三维影像设计基础,同时让读者学习到相关专业的基础知识。 《CINEMA 4D R20完全实战技术手册》不仅可作为从事工业设计、建筑设计、游戏角色、影视及动漫等相关行业人员的自学指导用书,也可作为相关职业技能培训班、职业院校、本科及大中专院校相关专业的教材。
好好学Python:从零基础到项目实战
好好学Python:从零基础到项目实战
刘宇宙
¥83.30
本书以Python 3.9为基础,结合丰富动手练习与项目实战,通俗易懂地介绍了Python编程与实际发的重要知识,内容包括:Python环境构建、数据类型、运算符和表达式、数据结构和控制流、函数、序列、多线程编程、正则表达式、面向对象编程、文件操作、网络编程、邮件收发、数据库操作,并提供Python爬虫、自然语言处理、区块发、图片处理与文件处理项目,各章还安排了程序调试、问题解答、牛刀小试、练习题等内容,以帮助读者学会处理程序异常,解答学习困惑,巩固知识,提升发技能。 本书以生活化场景为对象展教学,边讲解边示范,很适合从未有过编程经验的读者,本书的内容丰富,技术新颖,涉及知识面较广,对于想转行Python编程的读者也很有参考价值,希望本书可以帮助读者快速登堂室,成为编程高手。
59元6本 Excel财务数据处理与分析实战技巧精粹
Excel财务数据处理与分析实战技巧精粹
郭辉 著
¥57.54
《Excel财务数据处理与分析实战技巧精粹》从财务会计人员的实际工作出发,汇集了用户使用Excel行财务数据处理与分析过程中的热问题,并以问题的解决方案为导向,通过100多个典型应用案例的演示与讲解,全面展示了财务数据分析和可视化的思路、方法和技巧。 《Excel财务数据处理与分析实战技巧精粹》共21章,主要包括数据的获取、自定义格式、录、数据验证、填充、分列、排序、筛选、汇总、统计、查找、保护、定位,以及常用的Excel函数公式、图表等内容,并按照应用场景为读者分类整理出96个操作技巧,帮助读者切实提升财务数据分析工作的效率。对于一些难以理解的知识或重要的操作步骤,本书还配有视频讲解,帮助读者轻松掌握。 《Excel财务数据处理与分析实战技巧精粹》实用性强,所介绍的分析方法和分析技巧均可直应用于日常工作,且便于读者随用随查。即使读者是财务新人也能“拿来即用”,高效完成财务数据分析工作。
Python金融风险管理FRM基础篇
Python金融风险管理FRM基础篇
姜伟生;涂升
¥118.30
金融风险管理是西方世界二战之后体统搭建和发展起来的体系,现在已经成为各个金融机构的职能部门。特别是随着全球金融一体化不断发展深入,金融风险管理愈加重要,也日趋复杂。金融风险管理师(FRM)这个考试就是在这个大背景环境下推出的考试,FRM现在已经是金融风险管理领域**权威的国际认证考试。这套书《MATLAB金融风险管理FRM》丛书的姊妹丛书。目前计划此套书两本,每本12章,每章30-35页。丛书两册以金融风险和管理为话题,用Python作为编程语言实践风险管理。
59元6本 用户参与式设计——智媒体手势交互创新实践
用户参与式设计——智媒体手势交互创新实践
武汇岳
¥68.60
手势交互是自然人机交互的研究热,在很多领域都有着广泛的应用,例如虚拟/增强现实、普适计算、可穿戴计算、智能家居和游戏娱乐等。本文提出了一套卓有成效的 "以用户为中心的”手势设计方法,应用在双面屏智能手机、智能汽车信息系统、智能电视交互系统、沉浸式虚拟现实物系统中,实践证明这套方法能够有效解决传统手势设计方法所面临的一系列问题,具有很强的理论价值和实际应用发指导意义。
59元6本 Python工匠:案例、技巧与工程实践
Python工匠:案例、技巧与工程实践
朱雷(@piglei) 著
¥49.90
本书基于广受好评的“Python工匠”系列源文章。全书从工程实践角度出发,通过剖析核心知识、展示典型案例与总结实用技巧,帮助大家系统阶Python,写好工程代码,做好实践项目。 本书共计13章,分为五大部分:变量与基础类型、语法结构、函数与装饰器、面向对象编程、总结与延伸,涵盖Python编程的方方面面。本书的写作方式别具一格,核心知识都会通过三大板块来阐述:基础知识、案例故事、编程建议。其中基础知识帮助大家快速回顾Python基础;案例故事由作者经历的编程项目与案例改编而来,兼具实战性与趣味性;编程建议以大家喜闻乐见的条目式知识呈现,短小精悍,可直应用于自己的编程实践中。