触人心弦:设计更优秀的iPhone应用(试读本)
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本书探讨了App如何设计得优雅、美好,如何能触人心弦。这不仅仅是指视觉上样式好看、夺人眼球,而是指你的App能直指用户的痛和需求,交互流程顺畅、省心。告诉你用户在使用iPhone、iPhone App时的视角和习惯,从而使你的iPhone App能真正地帮助用户达成目标,更容易被用户所受。我们通过对苹果设计规范的解读,结合产品设计的实践经验,以及对用户的观察,总结出一些具有通用指导意义的原则,希望能帮你在App发之路上走得更远。
软件测试高薪之路:UFT/QTP 面试权威指南
¥24.99
内容提要 本书写法新颖,以一名测试程序员面试一个知名公司的故事为主线,把测试中遇到的面试问题、QTP在项目实战中的技术问题风趣幽默地表达出来,有别于大多数技术书平淡的讲述方式,阅读起来使人爱不释卷。本书涵盖从基础到复杂的QTP相关的概念和技术,学起来非常有意思,可以彻底消除QTP实践者关于QTP的误解和怀疑。 本书适合手工软件测试人员、分析人员,想转自动化或QTP的管理者。总之,各种级别的软件测试人员都适合阅读本书。
软件的奥秘——加密、密码、压缩、搜索是如何工作的
¥20.99
软件已经成为人们日常生活与工作中常见的辅助工具,但是对于软件的工作原理,很多人却不是非常了解。 本书对软件的工作原理行了解析,让读者对常用软件的工作原理有一个大致的了解。内容涉及数据如何加密、密码如何使用和保护、如何创建计算机图像、如何压缩和存储视频、如何搜索数据、程序如何解决同样的问题而不会引发冲突以及如何找出zui佳路径等方面。 本书适合从事软件发工作的专业技术人员,以及对软件工作原理感兴趣的读者。
Spark机器学习(第2版)
¥49.99
本书结合案例研究讲解Spark 在机器学习中的应用,并介绍如何从各种公渠道获取用于机器学习系统的数据。内容涵盖推荐系统、回归、聚类、降维等经典机器学习算法及其实际应用。第2版新增了有关机器学习数学基础以及Spark ML Pipeline API 的章节,内容更加系统、全面、与时俱。
BIM概论及Revit精讲
¥34.30
《BIM概论及Revit精讲》是基于BIM-Revit建筑建模基础与应用行任务情景模式设计的。依托于《BIM算量一图一练》两个案例工程项目,围绕BIM概述、BIM建模案例讲解、BIM建模案例实训、Revit使用常见问题、BIM建模及应用案例五部分展编制。本书可以作为广大BIM工程师BIM门学习的教材,也可以作为建设、施工、设计、监理、咨询等单位的BIM人才培训教材和BIM等级考试机构的培训授课教材,还可以作为高等院校建筑类相关专业(如建筑识图、建筑工程建模与制图等课程)的师生用书。
SolidWorks 2017快速入门、进阶与精通 配全程视频教程
¥17.99
本书是从零始全面、系统地学习SolidWorks 2017直至精通的实用书籍,内容包括SolidWorks的安装与设置、二维图形的绘制、尺寸标注与编辑、三维实体对象的创建与修改、文字与表格的创建、标注尺寸、图层的使用与管理、图块及其属性、使用辅助工具和命令、参数化设计、轴测图的绘制、光栅图像的使用,以及图形输/输出和Internet功能、样板文件及图形创建综合实例等。
Creo 4.0快速入门、进阶与精通(配全程视频教程)
¥15.99
本书是全面、系统学习和运用Creo 4.0软件的书籍,内容包括Creo 4.0导、Creo 4.0的安装、使用前的准备与配置、二维草图的绘制、零件设计、曲面设计、装配设计、模型的测量与分析、视图管理、工程图设计、钣金设计、渲染、运动仿真、模具设计、数控加工和有限元分析等。
互联网时代的数字博物馆
¥20.99
北京数字科普协会、北京联合大学、北京博物馆学会、中国博物馆协会博物馆数字化专业委员会、中国文物学会文物摄影专业委员会、中科院网络科普联盟等单位于2017年6月8—9日在北京联合大学共同主办了主题为“用‘互联网 ’模式,讲博物馆故事”的“2017年数字博物馆研讨会”。本书整理和汇集了研讨会中的46篇论文,以研讨会的4个议题为基础:既有新技术在博物馆数字内容建设中的应用,让博物馆馆藏活起来的鲜活案例,又有博物馆在数字创意设计、融合与发展方面的探索;既有网络与新兴媒体助力博物馆传播,服务大众的应用实践,又有发挥博物馆教育功能,讲好博物馆故事,挖掘博物馆价值的研究和成果。
对话大数据 政府/工业/金融/医疗/人才行业创新与应用案例分析
¥22.40
GBDC(全球大数据联盟)汇集国内外大数据相关领域的卓 越企业及研究机构代表。本书内容来自GBDC主办的全球大数据峰会嘉宾现场分享,以及会后特约专访。 本书邀请到26位在大数据相关行业享有盛誉的知名企业家和权 威学者,通过专访的形式,结合具体案例分享关于大数据创新与应用的宝贵观点。全书按大数据 智能政务、工业升级、金融电商、医疗健康、人才教育、娱乐生活和创新创业,划分为七大篇章,深入探讨大数据技术在上述热门领域的创新应用现状与未来发展趋势。 本书适合任何大数据研究和应用领域的从业者,或者对大数据技术感兴趣的人阅读学习,对于大数据相关企业的高层管理者也有很好的参考价值。
Python神经网络编程
¥21.99
本书首先从简单的思路着手,详细介绍了理解神经网络如何工作所必须的基础知识。*部分介绍基本的思路,包括神经网络底层的数学知识,第2部分是实践,介绍了学习Python编程的流行和轻松的方法,从而逐渐使用该语言构建神经网络,以能够识别人类手写的字母,特别是让其像专家所发的网络那样地工作。第3部分是扩展,介绍如何将神经网络的性能提升到工业应用的层级,甚至让其在Raspberry Pi上工作。
BeagleBone开发指南
¥70.24
BeagleBone是一款仅有*大小的低成本Linux计算机,它可以联网并运行高级操作系统(如Android和Ubuntu Linux)。BeagleBone包含大量I O口,具有广泛的源软件支持选项,只需行简单的设置即可利用它发应用。 本书详细介绍了BeagleBone的软硬件及其应用发技巧,全书共分3个部分,共计13章。本书以循序渐的方式向读者介绍了BeagleBone的软硬件、嵌式Linux系统发、口电路、BeagleBone编程、BeagleBone输 输出口、交叉编译和Eclipse IDE、BeagleBone总线口、物理口、物联网、丰富的用户界面、图像及音视频、BeagleBone实时口等内容。 本书对于发明家、制造商、学生、创业者都具有广泛的参考价值,能够帮助读者深探索BeagleBone,挖掘其强大的使用价值。
人工智能的未来(揭示人类思维的奥秘)(试读本)
免费
《人工智能的未来》作者库兹韦尔认为,2045年,人工智能将超越人类智能,储存在云端的“仿生大脑新皮质”与人类的大脑新皮质将实现“对”,世界将启一个新的文明时代,“奇”到来!那个时候,我们是谁?我们是什么?人还能称之为人吗? 库兹韦尔把“奇”当作一个绝佳的“隐喻”:当智能机器的能力跨越这一临界之后,人类的知识单元、数目、思考能力,将旋即步令人眩晕的加速喷发状态——一切传统的和习以为常的认识、理念、常识,将统统不复存在,所欲的智能装置、新的人机复合体将“苏醒”状态。 库兹韦尔通过对人类思维本质的全新思考,大胆地预言了人工智能的未来。他坚信,未来人类一定会制造出可与人脑相媲美的“仿生大脑新皮质”。它们甚至比人脑更具可塑性,并可放置在云端,与遥远的人类生物大脑远程相连。那时,或许人工智能真的能够与人类相媲美!
iOS开发基础教程
¥29.86
本书共分13章,详细讲解iOS发的各个知识,内容包括iOS发环境介绍,*个iOS应用——“hello,world”,Cocoa Touch框架的运行机制与发流程,iOS发命名习惯与约定,iOS用户界面元素之UIView与控件,导航控制器,故事板Storyboard与页面跳转,提醒用户,表视图之UITableView,iOS常用设计模式,iPad发之差异,数据存储,触摸与手势等内容。 本书既可作为高等院校本、专科计算机相关专业的教学用书,也可作为社会培训机构的参考用书,还可作为iOS发爱好者的自学读物。
概率图模型:基于R语言
¥28.50
概率图模型结合了概率论与图论的知识,提供了一种简单的可视化概率模型的方法,在人工智能、机器学习和计算机视觉等领域有着广阔的应用前景。本书旨在帮助读者学习使用概率图模型,理解计算机如何通过贝叶斯模型和马尔科夫模型来解决现实世界的问题,同时教会读者选择合适的R语言程序包、合适的算法来准备数据并建立模型。本书适合各行业的数据科学家、机器学习爱好者和工程师等人群阅读、使用。
HTML5+CSS3+jQuery Mobile+Bootstrap开发APP从入门到精通(视频教学版)
¥69.30
本书以应用实例和综合实战案例的形式逐一详解了HTML5网页设计的文档结构、文本、图像、用HTML5创建超、表格、使用表单、HTML5中的音频和视频、HTML5绘制图形、地理定位、离线Web应用、用CSS3设置字体与段落、表格和表单的样式、美化图片、背景、边框和用CSS3 DIV布局页面、jQuery Mobile UI组件、jQuery Mobile 事件、使用*Bootstrap 4框架、发计算器、发求职招聘、发物网站和发手机游戏等内容。 通过对本书实例和综合案例的学习与演练,读者可以尽快掌握所学的知识,提高网页设计的实战能力,同时本书在网上提供了实例源代码,可供读者直查看和调用,以便快速上手或行二次发。 本书内容丰富,理论结合实践,适合没有任何移动网站和发基础的初学者,同时也可作为有一定HTML5和CSS3基础,想精通移动网站和发的人员参考书。
Swift 4从零到精通iOS开发
¥34.65
本书由资深iOS发工程师精心编撰,兼备核心语法、编程技巧、应用实践3部分。第1部分从Xcode发工具及Swift学习环境的搭建始,重介绍Swift的语言特性和应用场景、Swift 4的新增特性,并提供大量编程练习,帮助读者尽快掌握Swift语言的精髓。第2部分介绍Swift发iOS应用的基本技能,包括独立UI控件的应用、视图界面逻辑的发、动画与布局技术、网络与数据处理技术等,旨在带领读者掌握独立发一款iOS 应用程序的能力。第3部分为应用部分,这部分安排3个实战项目(简易计算器、生活记事本、中国象棋游戏),旨在全面锻炼读者的实际发能力,使用Swift行发实践。本书各章还安排了练习题与模拟面试题,以帮助读者巩固知识应对职场面试。 通过本书的学习,读者可以掌握使用Swift语言发一款iOS软件从理论到实践的全部技术细节。本书既适合使用Swift发iOS应用的新手、有Objective-C基础想学习Swift 的iOS发人员阅读,也适合用作培训机构与大中专院校移动发课程的教学参考书或面试指导书。
UML 建模、设计与分析 从新手到高手
¥44.85
UML是支持模型化和软件系统发的图形化语言,为软件发的所有阶段提供模型化和可视化支持,是一种重要的建模、设计与分析工具。全书分3篇19章,介绍了UML概述、UML建模工具概述、用例和用例图、类图、对象图和包图、活动图、顺序图、通信图和时序图、状态机图、组件图和部署图、组合结构图和交互概览图、UML与RUP、对象约束语言、UML扩展机制、UML与数据库设计、基于C 的UML模型实现、UML与建模、Web应用程序设计、嵌式系统设计等内容。 本书图文并茂,秉承了基础知识与实例相结合的特,其内容简单易懂、结构清晰、实用性强、案例经典,适合UML建模初学者、大中专院校师生及计算机培训人员使用,同时也是UML爱好者的参考书。
Kotlin程序员面试算法宝典
¥29.90
《Kotlin程序员面试算法宝典》是一本讲解程序员面试笔试算法的书籍。在写法上,除了讲解如何解答算法问题以外,还引了例子辅以说明,以便读者能够更加容易地理解。 《Kotlin程序员面试算法宝典》将程序员面试笔试过程中的各类算法类真题一网尽。在题目的广度上,通过各种渠道,搜集了近3年来几乎所有IT企业面试笔试算法高频题目,所选择题目均为企业招聘使用题目;在题目的深度上,本书由浅深、庖丁解牛式地分析每一个题目,并提炼归纳,同时,引例子与源代码、时间复杂度与空间复杂度的分析,这些内容是其他同类书籍所没有的。本书结构合理,条理清晰,根据真题所属知识行分类,对于读者行学习与检索意义重大。 《Kotlin程序员面试算法宝典》是一本计算机相关专业毕业生面试笔试的求职用书,也可以作为本科生、研究生学习数据结构与算法的辅导书籍,同时也适合期望在计算机软硬件行业大显身手的计算机爱好者阅读。
Autodesk Inventor 2014快速入门、进阶与精通(含DVD光盘1张)
¥19.98
本书是全面、系统学习和运用Autodesk Inventor 2014软件快速门、阶与精通的书籍,全书共20章,从基础的Autodesk Inventor 2014安装和使用方法始讲起,以循序渐的方式详细讲解了Autodesk Inventor 2014的软件配置、二维草图的设计、零件与装配设计、模型的测量与分析、工程图、曲面造型、钣金设计、结构件生成器、渲染、运动仿真与分析、有限元分析等模块,书中还配有大量的实际综合应用案例。 本书附带1张多媒体DVD教学光盘,包括与本书全程同步的语音视频文件,含358个Inventor应用技巧和具有针对性实例的教学视频(全部提供语音教学视频),时间长达18.5小时(1110分钟)。光盘还包含了本书所有的素材文件、练习文件和范例(实例或案例)的源文件。
AutoCAD 2018 快速入门、进阶与精通
¥56.00
本书是全面、系统学习和运用SolidWorks 2018软件的快速入门、进阶与精通书籍,全书共18章,从基础的SolidWorks 2018安装和使用方法开始讲起,以循序渐进的方式详细讲解了SolidWorks 2018的软件配置、二维草图设计、零件设计、曲面设计、装配设计、工程图设计、钣金设计、模型的外观处理与渲染、运动仿真及动画设计、有限元结构分析和各个模块大量的实际综合应用案例等。
Android 应用开发实践教程
¥14.00
本书结合Android应用发的一些具体案例,由浅深地阐述Android应用发的基础知识、常用技巧和关键技术,例如对一般Android书籍中难以见到的实现消息推送(不利用第三方平台)、即时通信、服务器端口编程等市场急需的重要发技能行了较为细致的讲解,以达到快速提升读者编程水平和实际项目发能力之目的。 全书分为基础篇、提高篇、发篇和拓展篇四个部分,共23章。 基础篇(第1~9章),主要包含Android发环境搭建(包括*的Android Studio安装与配置)、用户界面设计、组件通信等内容。 提高篇(第10~12章),包含百度地图发、ViewPager和PageAdapter等内容。 发篇(第13~18章),包含在手机客户端解析JSON、消息推送、Android账户管理、MyBatis框架原理、Maven和Gradle等内容。 拓展篇(第19~23章),包含即时通信、友盟统计及社会化组件、Android客户端程序架构、版本控制工具SVN和Git等内容。

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