Python深度学习
¥39.99
本书由Keras之父、现任Google人工智能研究员的弗朗索瓦?肖莱(Franc?ois Chollet)执笔,详尽介绍了用Python和Keras行深度学习的探索实践,包括计算机视觉、自然语言处理、产生式模型等应用。书中包含30多个代码示例,步骤讲解详细透彻。由于本书立足于人工智能的可达性和大众化,读者无须具备机器学习相关背景知识即可展阅读。在学习完本书后,读者将具备搭建自己的深度学习环境、建立图像识别模型、生成图像和文字等能力。
Java攻略:Java常见问题的简单解法
¥28.99
本书旨在让读者迅速掌握Java 8和Java 9相关特性,并给出了70余个可以用于实际发的示例,介绍了如何利用这些新特性解决这些问题,从而以更自然的方式让发人员掌握Java。 本书适合Java发人员阅读。
Node.js实战(第2版)
¥36.99
本书是Node.js的实战教程,涵盖了为发产品级Node应用程序所需要的一切特性、技巧以及相关理念。 从搭建Node发环境,到一些简单的演示程序,到发复杂应用程序所必不可少的异步编程。D2版介绍了全栈kai发者所需的全部技术,包括前端构建系统、选择Web框架、在Node中与数据库的交互、编写测试和部署Web程序,等等。
React设计模式与最佳实践
¥28.50
本书共分为12章,通过介绍React中有价值的设计模式,展示如何将设计模式和zui佳实践应用于现实的新项目和已有项目中。主要内容包括帮助读者理解React的基本概念,学习编写整洁、可维护的代码;优化React组件,使应用拥有更快的速度和响应性;介绍如何有效地编写测试,避免反模式,源组件并对React生态系统做贡献。
去中心化应用:区块链技术概述
¥16.99
在这本实用指南中,作者解释了为什么去中心化应用(dapp)将比现在流行的Web应用得到更广泛的使用以及实现更多盈利,展示了如何使用现有工具来创建可用的dapp及其市场,并研究了目前两个成功的dapp案例。读者将了解到区块的加密存储台账、scarce-asset模型和对技术如何提供比当前软件模型更灵活、更具激励性的结构。
Hadoop深度学习
¥19.99
本书主要目标是处理很多深度学习应用的热问题并向读者披露解决方案的细节。主要内容分为7章:第1章介绍深度学习基础知识,第2章介绍大规模数据的分布式深度学习,第3章介绍卷积神经网络,第4章介绍循环神经网络,第5章介绍受限玻尔兹曼机,第6章介绍自动编码器,第7章介绍如何用Hadoop玩转深度学习。
FlaskWeb开发基于Python的Web应用开发实战第2版
¥11.60
本书共分三部分,全面介绍如何基于Python微框架Flask行Web发。*部分是Flask简介,介绍使用Flask框架及扩展发Web程序的基础知识。第二部分则给出一个实例,真正带领大家一步步发完整的博客和社交应用Flasky,从而将前述知识融会贯通,付诸实践。第三部分介绍了发布应用之前必须考虑的事项,如单元测试策略、性能分析技术、Flask程序的部署方式等。第2版针对Python 3.6全面修订。
人工智能大冒险:青少年的AI启蒙书
¥27.60
2022年,智博士的好朋友AI侠突然毫无预兆地失踪了,尝试了各种方式都联系不上,直到有一天,他收到一个快递,里面是一封信和一个按钮,好奇的智博士按下按钮,一阵茉莉花的香味袭来,他晕了过去……
机器学习与大数据技术
¥29.99
本书较为全面地论述了机器学习、深度学习、大数据技术与图像处理技术的基本概念、基础原理和基本方法,以农业为应用场景,力求通缩易懂,深浅出的介绍了与机器学习、深度学习、大数据技术与图像处理技术问题联系密切的内容。全书主要分为4大部分:机器学习、大数据技术和图像处理技术的基础知识;经典的机器学习基本理论和方法,以及深度学习和大数据未来的发展;实践应用;机器学习和人工智能的数学基础与编程基础。
Kafka权威指南
¥34.99
本书是关于Kafka的全面教程,主要内容包括:Kafka相对于其他消息队列系统的优,主要是它如何匹配大数据平台发;详解Kafka内部设计;用Kafka构建应用的实践;理解在生产中部署Kafka的方式;如何确保Kafka集群的安全。 本书适合Java发人员、大数据平台发人员以及对分布式系统感兴趣的读者阅读。
微信小程序开发入门精要
¥22.99
微信小程序发门精要 系统全面、循序渐地介绍了行微信小程序发的各方面知识、经验和技巧。微信小程序发门精要 内容包含目前微信小程序支持的所有组件和API的详细介绍,以及使用方法演示,并附有大量的实例代码。除此之外,还增加了一些高级UI技术的介绍,例如WeUI、wx-charts等,这些高级UI技术会使发工作事半功倍。微信小程序发门精要 的zui后提供了完整的微信小程序项目案例,可以让读者在全面深地了解了微信小程序发的知识和技巧后,达到学以致用的目的。 微信小程序发门精要 内容通俗易懂,深浅出,是微信小程序初学者的门shouxuan,也是微信小程序发者的阶bibei!
Java EE核心框架实战(第2版)
¥40.99
《Java EE核心框架实战(第2版)》的宗旨是提高读者学习Java EE的效率,增强其项目实战能力。为此,本书摒弃了软件公司中不常用或不实用的技术,而是采用近200个发案例,为读者讲解了发商业软件的知识,帮助读者行“精要”式的学习,汲取Java EE的思想,正确地行项目实战。 《Java EE核心框架实战(第2版)》涵盖了MyBatis 3、Struts 2、Ajax、JSON、jQuery、Spring 4 MVC、Hibernate 5、Spring 4等主流Java EE框架的核心发技术,介绍了MVC框架的原理实现、上传、下载、数据验证、国际化、多模块分组发、转发/重定向、JSON的解析;将Ajax及JSON和MVC框架行整合发;ORM框架的CURD操作以及MyBatis和Hibernate中的映射文件使用。本书还使用大量篇幅介绍了Spring 4中的核心技术DI与AOP,以及企业中常用框架的整合发,框架包含Struts 2、Spring 4 MVC、MyBatis 3、Hibernate 5、Spring 4整合发等内容。 《Java EE核心框架实战(第2版)》语言简洁,示例丰富,可帮助读者迅速掌握使用主流源Java EE框架行发所需的各种技能。本书适合具有一定Java编程基础的读者,以及使用Java行软件发、测试的从业人员阅读。
Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解
¥32.99
内 容 提 要 本书共分为15章,全面讲解了用Cocos2d-x引擎行3D游戏发的知识和发技巧,首先介绍3D发中使用到的相关Cocos2d-x基础类,包括加载模型、背面剪裁、摄像机、骨骼动画、异步加载和自定义着色器等,下来介绍常用的3D发技巧,如标志板技术、天空盒、立方图纹理、水特效和材质系统、Cocos2d-x引擎中的地形(Terrain类)和导航网格(NavMesh类),适合模拟室外的平原、高山、丘陵等,使游戏场景更加丰富,也讲解了拾取与包围盒、光照和阴影、3D粒子系统与拖尾效果的使用、正六边形瓦片地图、正六边形地图的路径搜素和手机截屏等方面的知识,以及Bullet物理引擎、VR游戏发等知识,*后讲解了综合案例,包括益智类游戏—指尖方块和射解谜类游戏—绿色行动,让读者学以致用。 本书适合Cocos2d-x初学者、游戏发者、程序员学习,也适合作为大专院校相关专业师生学习用书以及培训学校的教材。
趣学算法
¥43.50
本书内容按照算法策略分为7章。第1章从算法之美、简单小问题、趣味故事引算法概念、时间复杂度、空间复杂度的概念和计算方法,以及算法设计的爆炸性增量问题,使读者体验算法的奥妙。第2~7章介绍经典算法的设计策略、实战演练、算法分析及优化拓展,分别讲解贪心算法、分治算法、动态规划、回溯法、分支限界法、线性规划和网络流。每一种算法都有4~10个实例,共50个大型实例,包括经典的构造实例和实际应用实例,按照问题分析、算法设计、完美图解、伪代码详解、实战演练、算法解析及优化拓展的流程,讲解清楚且通俗易懂。附录介绍常见的数据结构及算法改用到的相关知识,包括sort函数、优先队列、邻表、并查集、四边不等式、排列树、贝尔曼规则、增广路复杂性计算、zui大流zui小割定理等内容。 本书可作为程序员的学习用书,也适合从未有过编程经验但又对算法有强烈兴趣的初学者使用,同时也可作为高等院校计算机、数学及相关专业的师生用书和培训学校的教材。
编写高性能的.NET代码
¥24.99
本书详细介绍了如何编写高性能的.NET程序,在zui大化托管代码性能的同时,还能保证.NET的特性优势。 本书循序渐地深.NET的各个部分,特别是底层的公共语言运行时(Common Language Runtime,CLR),了解CLR是如何完成内存管理、代码编译、并发处理等工作的。本书还详细介绍了.NET的架构,探讨了编程方式如何影响程序的整体性能,在全书中,还分享了发生在微软的一些趣闻轶事。本书的内容偏重于服务器程序,但几乎所有内容也同样适用于桌面端和移动端应用程序。 本书条理清楚,言简意赅,适合有一定.NET基础的读者和想要提高代码性能的C#程序员学习参考。
Web前端开发精品课 JavaScript基础教程
¥20.99
全书共分为2大部分,第1部分是JavaScript基础知识,主要学习JavaScript基础概念如变量、运算符、表达式等。第二部分是JavaScript阶知识,主要学习DOM、事件操作以及各种发技术。除了知识讲解,教程还融了大量的发技巧,并且更加注重编程思维的培养,使得学习者能有顺畅的学习思路,这一是极其重要的。
机器人爱好者(第4辑)
¥41.40
本书是美国机器人杂志《Servo》精华内容的合集。 全书根据主题内容的相关性,行了精选和重新组织,分为6章。 第1章介绍了机器人的历史、发展状态以及前景,特别关注了医疗健康机器人、机器人的外貌、机器人的好处以及科技中的失败的案例分析。第2章是介绍了国外的机器人大赛,尤其是RobeGames大赛和NASA举办的机器人竞赛。第3章是跟Mr.Roboto动手做专栏。第4章是机器人产品和DIY,介绍了乐高义肢和Meccanoids机器人,以及其他一些DIY部件的知识。第5章是制作树莓派机器人的专题文章,本辑包含了该专题的首篇(前4个部分)。第6章是全球机器人领域新的研究动态和资讯。 本书内容新颖,信息量大,对于从事机器人和相关领域的研究和研发的读者具有很好的实用价值和指导意义,也适合对机器人感兴趣的一般读者阅读参考。
第一行代码 C语言(视频讲解版)
¥33.90
本书以C语言为编程环境,由浅深地介绍了C语言的完整内容以及过程化程序设计的思想和方法。全书共有13章。第 1章介绍了什么是程序设计。第 2章给出了一个完整的C语言程序,并介绍了如何在VS2010中输、编译及调试程序。第3~5章分别介绍了C语言中支持结构化程序设计的3种结构:顺序、分支和循环所必需的工具。第6章介绍了如何编写及应用函数;第7章介绍了处理批量数据的工具,即数组。上述章节的内容都是C语言的核心知识,请务必掌握。第8~11章分别讲解了结构体、共用体、表、位运算和文件等编程技术。第 12章讲解了如何用结构化程序设计思想指导一个大程序的发,以及软件发的基本过程。该章中用“猜硬币”游戏介绍了自顶向下分解的过程,用“石头、剪刀、布”游戏介绍了模块划分,用“龟兔赛跑模拟”的例子介绍了如何建立一个自己的库以及如何应用自己创建的库,用学生管理系统和书店管理系统讲述了软件发的过程。第 13章介绍了通用算法设计技术,旨在让读者了解,当遇到一个问题时应该如何设计解决问题的算法。 本书内容翔实、讲解深,每个知识都提供了示例,全书共有171道例题和228个程序样例,所有程序样例都在VS2010中调试通过。为了方便读者自学,本书还提供了118道自测题和141道编程题,以及所有习题的答案,且配套了讲解主要知识的视频。 本书适合C语言初学者,也适合有一定基础的读者。可作为各高等院校计算机专业的教材,也可供从事计算机软件发的人员参考。
CC2530单片机技术与应用
¥29.99
本书按照企业对物联网技术应用发者的能力要求,根据高等教育及职业教育改革精神,实施任务化教学设计。以C语言为程序发工具,以CC2530单片机为学习对象,按照从浅深的学习顺序、从常用功能到专有功能的讲解,设计了12个学习单元共15个典型任务。书中将51单片机基本知识与CC2530单片机应用知识相结合,介绍了CC2530单片机的基本知识和应用,结合物联网技术应用发中实际案例和全国职业院校技能大赛物联网赛项题目设计了具体实施任务,是一本理实一体化教材。本书可作为高职院校物联网应用技术、电子工程技术、应用电子技术、自动控制技术等专业的单片机应用技术课程教材,也可以作为应用型本科、职业中专、函授大学以及单片机技术培训班的教材或相关技术人员的参考用书。
人工智能的未来
¥50.30
《人工智能的未来》作者库兹韦尔认为,2045年,人工智能将超越人类智能,储存在云端的“仿生大脑新皮质”与人类的大脑新皮质将实现“对”,世界将启一个新的文明时代,“奇”到来!那个时候,我们是谁?我们是什么?人还能称之为人吗? 库兹韦尔把“奇”当作一个绝佳的“隐喻”:当智能机器的能力跨越这一临界之后,人类的知识单元、数目、思考能力,将旋即步令人眩晕的加速喷发状态——一切传统的和习以为常的认识、理念、常识,将统统不复存在,所欲的智能装置、新的人机复合体将“苏醒”状态。 库兹韦尔通过对人类思维本质的全新思考,大胆地预言了人工智能的未来。他坚信,未来人类一定会制造出可与人脑相媲美的“仿生大脑新皮质”。它们甚至比人脑更具可塑性,并可放置在云端,与遥远的人类生物大脑远程相连。那时,或许人工智能真的能够与人类相媲美!
我的Python世界
¥41.40
Python是一种解释型、面向对象、动态数据类型的gao级程序设计语言,它具有丰富和强大的库,能够把用其他语言(尤其是C C )制作的各种模块很轻松地联结在一起。这两年随着人们对人工智能的关注越来越多,大家学习Python的热情也越来越高涨。Python在IEEE发布的2017年编程语言排行榜中高居shou位。 本书介绍了Python编程的基础知识,并以游戏《Minecraft(我的世界)》为载体,通过Python编程来与游戏中的玩家或方块互动,先后实现了“剑球”游戏、五子棋游戏以及像素图像扫描仪这几个项目,*后还实现了通过游戏控制Arduino等外部设备的功能。希望大家能够在游戏的过程中轻松地Python的世界,*终跨越软硬件的鸿沟,初步尝试自动化控制。 本书提供边玩游戏边学编程的全新体验,适合对Python编程感兴趣的读者阅读。游戏不再只是用来玩的,你将同时体验超级玩家、设计师和程序员的角色。