万本电子书0元读

万本电子书0元读

每满80减40 游戏引擎原理与实践 卷1:基础框架
游戏引擎原理与实践 卷1:基础框架
程东哲
¥53.50
本书着重讲解游戏引擎的基础知识和工作原理,并结合配套的游戏引擎示例和详尽的代码,介绍游戏 引擎开发的技术细节。 本书是第1 卷,主要涉及游戏引擎基础架构。全书共13 章,分别介绍游戏引擎原理、引擎和引擎编 辑器、底层基础架构、数据结构、数学库、引擎初始化、应用程序架构、对象系统、资源管理、引擎设计 的哲学理念、场景管理、静态模型导入和LOD 技术。本书未涵盖的游戏引擎话题将在卷2 中讲解。 本书适合有一定的游戏开发基础和经验并且想要系统学习游戏引擎原理和引擎开发技术的读者阅读。
每满80减40 Python数据可视化之Matplotlib与Pyecharts
Python数据可视化之Matplotlib与Pyecharts
王国平
¥23.80
本书以某上市电商企业的客户数据、订单数据、股价数据为基础,由浅深、循序渐地介绍Python可视化技术,重介绍Matplotlib与Pyecharts在数据可视化应用中的基本功能和使用技巧。全书以案例为主线,既包括软件的操作与应用,又融了数据可视化的基础知识,绘图案例大多选自工作实践,可使读者真正掌握专业的可视化方法与技巧,提升数据分析的整体能力。本书配套资源包含案例采用的数据源文件、源代码和教学视频,供读者在阅读本书时行操作练习和参考。 本书可作为管理、经济、社会人文等领域的人员学习Python软件行大数据可视化分析的参考书,也可以作为大中专院校相关专业的教学用书或参考书。
每满80减40 Python编程与几何图形
Python编程与几何图形
王振世
¥41.30
本书通过构建各种几何图形或函数曲线为目标的程序实例,由浅及深地阐述Python编程在画几何图形时所需要的知识和思维。每个实例都会让读者体会到几何组合图形的美观和编程思维的精妙,初步建立数学建模、程序分析、程序设计的思维。本书不是侧重Python编程语法,而是重在从解决实际数学问题的角度出发阐述程序设计的逻辑和实现代码,其中涉及的必要的和基本的编程知识及概念,也会讲解。
每满80减40 Python数据分析基础教程
Python数据分析基础教程
王斌会
¥22.50
随着大数据时代的来临,一门集数学、统计学和计算机科学为一体的数据科学在世界范围内迅速兴起。数据科学也成为一门横跨自然科学和社会科学的学问。未来社会,各行各业,都免不了和数据交道,需要借助于数据分析,需要学习数据分析。本书从数据处理的角度来讲解统计分析,内容包括数据科学基础——数据与软件、探索性分析、可视化技术、统计推断、统计模型,大数据分析基础——预测分析法、决策分析法、综合评价法,大数据分析方法——统计方法,大数据分析门——综合应用。每种方法均辅以详细的Python语言实现,便于提高实际操作能力。并配套发了学习网站,学习者可以在任何终端(包括手机)上做数据分析。
每满80减40 贯通 Hibernate开发
贯通 Hibernate开发
李刚
¥14.95
本书为Hibernate3学习书,逐步引领读者学习各个基础知识的,而发出完整的系统。全书内容由浅深,共15章,并辅以大量的实例说明,后给出了一个完整的项目案例,包括系统分析与设计的相关指导。 随书的配套光盘中含有全书所有实例,以及项目案例的源代码,供读者学习参考使用。 本书供有一定的Java语言和关系数据库基础的程序员作为参考用书,也可供社会Hibernate技术培训班作为教材使用,对于缺乏项目实战经验的程序员来说可用于快速积累项目发经验。
每满80减40 架构探险:从零开始写分布式服务框架
架构探险:从零开始写分布式服务框架
李业兵
¥17.99
分布式服务框架目前已经是互联网公司实现SOA服务化架构的基础设施,对于一般的发而言,自己要独立实现一个分布式服务框架,还是有相当的难度的。本书围绕如何从零始实现一个可用的分布式服务框架,介绍了实现分布式服务框架所需技术的方方面面。对于从事发行业的程序员有很大的现实价值。能够从中学习到很多的实用技术,了解并掌握实现分布式服务框架所需的思想以及技术。
C++程序设计基础(第4版)(下)
C++程序设计基础(第4版)(下)
周霭如
¥9.00
  本书的例程以VC2010为运行环境,全书分为上、下两册。上册在第3版的基础上增加了位运算和利用位运算的集合实现。下册介绍VisualC++在.Net环境下的Windows应用程序设计。本书为下册,共分7章,主要内容包括:C++/CLI托管编程、控制台程序设计、常用控件、复杂界面设计、图形图像应用、数据库应用、网络编程。本书配套的电子课件和例程的源代码,请登录华信教育资源网(www.hxedu.com.cn)免费下载。
每满80减40 Java程序设计基础教程
Java程序设计基础教程
谷志峰
¥14.40
本书将Java语言作为大学生计算机程序设计的门语言,其特色是通俗易懂、案例充盈。书中详细介绍Java门的基础语法及面向对象的编程思想。全书共9章,内容包括:Java语言概述,数据类型、运算符和表达式,控制结构和控制语句,数组和字符串,类和对象,继承、多态和口,集合和泛型,异常处理,常用类。本书所有知识都结合具体实例行讲解,力求做到案例教学、项目驱动。 本书体系结构合理,章节设置得当,非常适合作为本专科学院计算机及信息工程类专业程序设计语言的门教材,也适合作为Java初学者的门自学教材。
每满80减40 Python编程基础教程
Python编程基础教程
(印度) H.巴辛(H.Bhasin)
¥33.50
本书是Python编程方面的门教程。全书共20章,通过浅显易懂的语言和丰富实用的示例,介绍了对象、条件语句、循环、函数、迭代器、生成器、文件处理、字符串处理、面向对象范型、类、继承、运算符重载、异常处理、数据结构、栈、队列、表、二叉搜索树等编程知识,并介绍了NumPy、Matplotlib等库的应用。 本书不仅适合Python初学者阅读,也适合高等院校计算机相关专业的学生参考。
每满80减40 Xilinx FPGA高速串行传输技术与应用
Xilinx FPGA高速串行传输技术与应用
黄万伟,董永吉,等
¥14.50
  本书围绕高速串行传输技术,重关注Xilinx FPGA支持的串行传输解决方案,并以XAUI和PCI-E协议为例讲述各功能模块的设计方法。前3章讲解数据基本传输技术,对串行传输方案作了说明,介绍Xilinx Virtex-6系列 FPGA GTX核的内部结构功能模块,给出XAUI核的生成和应用实例;第4章为PCII-E核的内部结构、生成方法、参数配置及口时序等;第5章介绍如何调试GTX核IBERT工具;后给出RocketIO MGT核的外部时钟和电源设计经验总结。
每满80减40 Python 3.7从入门到精通(视频教学版)
Python 3.7从入门到精通(视频教学版)
王英英
¥43.50
本书用于Python编程快速门,注重实战操作,帮助读者循序渐地掌握Python 3.7发中的各项技术。本书提供了所有实例的源代码,以供读者直查看和调用。同时,还提供了近20小时培训班形式的视频教学录像,详细讲解书中每一个知识和数据库操作技巧。另外,本书还提供技术支持QQ群,专为读者答疑解难。 本书分为22章,内容包括认识Python的概念、发环境配置方法、Python的基础语法、列表、元组和字典、字符串、程序的控制结构、使用函数的方法、对象与类、程序调试和异常处理、模块与类库、日期和时间、迭代器、生成器与装饰器、文件与文件系统、基于tKinter的GUI编程、Python高级技术、数据库应用、网络编程、CGI程序设计和Web网站编程,*后通过4个综合项目案例,一步讲述Python在实际工作中的应用。 本书既适合Python初学者、Python编程爱好者、初中级Python程序发人员阅读,也适合高等院校和培训机构的师生教学参考。
每满80减40 Python趣味创意编程
Python趣味创意编程
童晶
¥36.90
本书基于Python编程,实现了15个有趣的互动场景,循序渐地向读者展示了这些场景的实现过程,帮助读者掌握Python编程。全书共16章,讲解了Python基本语句、算术运算符、字符串、循环、全局变量、选择判断、随机函数、列表、函数、复合运算符、递归、面向对象编程等门知识,同时涉及Processing软件的配置、绘制、帧率、鼠标键盘互动、字符串处理、文字处理、音视频处理等使用方法。此外还简要介绍了RGB颜色模型、HSB颜色模型、图像、人脸检测的基本概念,方便读者利用自己的创意来行一步的发挥和创造。附录A给出了书中练习题的参考答案,附录B给出了书中基本概念的索引。
每满80减40 我的世界:Minecraft模组开发指南
我的世界:Minecraft模组开发指南
土球球
¥24.99
《我的世界》(Minecraft)是一款风靡全世界的沙盒游戏,是目前 PC 游戏中畅销的游戏之一。作为一款拥有很大自由度的游戏,在社区中也存在一些基于 Minecraft 本身的修改行为,并以一种被称为模组(Mod)的方式广为传播。此外,通过编写 Java 程序的方式直控制 Minecraft 的某些行为,在玩游戏中学习编程,能够大大提高青少年门编程的兴趣。本书将聚焦于面向 Minecraft 模组的发流程,读者在学习完本书后,将会拥有发 Minecraft 模组的基本能力,如果读者对 Java 并不熟悉,那么读完本书后也将对 Java 有一个初步的认识。 本书可作为已经对 Minecraft 这款游戏有一定了解的玩家的模组发门教程,帮助玩家通过编程的 方式实现自己梦想中的游戏特性。本书也可作为已经对模组发有一定认识的发者的参考用书,对于 专注于旧版本模组发的发者,本书将介绍一些针对 Minecraft 新版本的全新特性。
每满80减40 Python 3 爬虫、数据清洗与可视化实战(第2版)
Python 3 爬虫、数据清洗与可视化实战(第2版)
零一,韩要宾,等
¥24.99
本书是一本通过实战教初学者学习爬取数据、清洗和组织数据行分析和可视化的Python 读物。书中案例均经过实战检验,笔者在实践过程中深感采集数据、清洗和组织数据的重要性,作为一名数据行业的“码农”,数据就是沃土,没有数据,我们将无田可耕。 本书共13 章,包括6 个核心主题,其一是Python 基础门,包括环境配置、基本操作、数据类型、语句和函数;其二是Python 爬虫的构建,包括网页结构解析、爬虫流程设计、代码优化、爬虫效率优化、无线端的数据采集、容错处理、反防爬虫、表单交互和模拟页面;其三是Python数据库应用,包括MongoDB、MySQL 在Python 中的连与应用;其四是数据清洗和组织,包括NumPy 数组知识,以及pandas 数据的读写、分组、变形,缺失值、异常值和重复值处理,时序数据处理和正则表达式的使用等;其五是综合应用实例,帮助读者贯穿爬虫、数据清洗与组织的过程;*后是数据可视化,包括matplotlib 和pyecharts 两个库的使用,涉及饼图、柱形图、线图、词云图等图形,帮助读者可视化的殿堂。 本书以实战为主,适合Python 初学者及高等院校相关专业的学生阅读,也适合Python 培训机构作为实验教材。
每满80减40 读故事学编程——Python王国历险记(双色)
读故事学编程——Python王国历险记(双色)
一石匠人
¥24.99
这是一本故事书,也是一本编程书。小男孩派森无意中闯神秘国度—Python 王国,恰好遇到了国王的鹦鹉,于是他们始了奇幻的冒险之旅。在这个过程中,他们曾落“大耳朵”部落、怪兽餐厅、要“名片”的迷宫,也造访过“呆头”小镇、巫师的小屋、国王的跑马场;他们败过7 眼3 嘴的拦路怪兽、两个脑袋的守护者,也结识了“哲学家”、王国里“*顽固”的人、王宫的“守门人”等形形色色的角色;他们学习过古老咒语,指挥过军队演习,探究过“天马卫队”……*终在鹦鹉的帮助下,派森勇闯“死亡之路”,通过巨象山谷,穿越“时空之门”,回到了现实世界。每次遇到困难,派森和鹦鹉都是通过学习、运用编程知识化险为夷的,这对他们来说是一个自我成长的过程。我们在与派森一起经历了25 关考验之后,基本上就掌握了Python 编程语言的基础知识。将本书献给热爱生活、热爱编程的初学者:可以是青少年朋友,也可以是怀有一颗猎奇之心的成年朋友。学习编程有很多种方式,希望本书会成为你学习编程的美好起。
每满80减40 特征工程入门与实践
特征工程入门与实践
(土)锡南·厄兹代米尔(Sinan Ozdemir),迪夫娅·苏萨拉(Divya Susarla)
¥29.99
本书将带你了解特征工程的完整过程,使机器学习更加系统、高效。你会从理解数据始学习,机器学习模型的成功正是取决于如何利用不同类型的特征,例如连续特征、分类特征等。你将了解何时纳一项特征、何时忽略一项特征,以及其中的原因。你还会学习如何将问题陈述转换为有用的新特征,如何提供由商业需求和数学见解驱动的特征,以及如何在自己的机器上行机器学习,从而自动学习数据中的特征。
每满80减40 前端程序员面试笔试真题库
前端程序员面试笔试真题库
猿媛之家
¥22.90
本书在写法上,除了讲解如何解答前端程序员面试笔试问题以外,还引了相关知识辅以说明,让读者能够更加容易地理解。 本书针对当前各大IT企业面试笔试中的特性与侧重,精心挑选了20套企业的面试笔试真题,这些企业涉及业务包括社交、金融、大数据、游戏和安全软件等,非常具有代表性与参考性。在讲解的深度上,本书由浅深,对这些题目行了庖丁解牛式地分析与讲解,并提炼归纳。同时,引相关知识,再对知识行深度剖析,让读者不仅能够理解这些知识,还能在遇到相似问题的时候,也能游刃有余。通过本书不仅能获取求职知识,而且能更有针对性地行求职准备。
每满80减40 Python金融大数据分析(第2版)
Python金融大数据分析(第2版)
(德)伊夫·希尔皮斯科(Yves Hilpisch)
¥61.60
《Python金融大数据分析 第2版》分为5部分,共21章。第1部分介绍了Python在金融学中的应用,其内容涵盖了Python用于金融行业的原因、Python的基础架构和工具,以及Python在计量金融学中的一些具体门实例;第2部分介绍了Python的基础知识以及Python中非常有名的库NumPy和pandas工具集,还介绍了面向对象编程;第3部分介绍金融数据科学的相关基本技术和方法,包括数据可视化、输/输出操作和数学中与金融相关的知识等;第4部分介绍Python在算法交易上的应用,重介绍常见算法,包括机器学习、深度神经网络等人工智能相关算法;第5部分讲解基于蒙特卡洛模拟发期权及衍生品定价的应用,其内容涵盖了估值框架的介绍、金融模型的模拟、衍生品的估值、投资组合的估值等知识。 《Python金融大数据分析 第2版》本书适合对使用Python行大数据分析、处理感兴趣的金融行业发人员阅读。
每满80减40 Python人工智能
Python人工智能
刘伟善
¥41.86
    本书系统地介绍了基于Python 平台的人工智能的原理及实现过程,全书共7 章。第1 章“从这里始认 识Python”,介绍人工智能及Python 基础知识;第2 章“Python 语法基础”,通过生动有趣的实验实例介绍 Python 编程语法知识;第3 章“Python 程序设计”,以实例为基础,介绍Python 的编程方法;第4 章“数据 结构”,通过范例介绍列表、元组、字典、集合、函数等数据结构的使用方法;第5 章“数据库及应用”,主 要介绍Python 数据库应用及Web 应用发技术,通过实例讲解Python 数据库应用;第6 章“大数据应用”, 基于实例,主要介绍网络爬虫、Excel 数据爬取及分析处理等技术,了解数据挖掘分析处理等大数据应用技 术的一般设计流程;第7 章“人工智能”,以具体实例讲解照片人脸识别、图像识别、视频人脸识别、聊天 机器人、微信语音聊天机器人、图文识别、语音识别及花朵识别等人工智能深度学习技术。 本书图文并茂,示例丰富,讲解细致透彻,介绍深浅出,章后练习精广,具有很强的实用性和可操作 性,适合初学或自学Python 的学生,可作为中小学STEM 教育或培训机构的人工智能课程教材,也可作为 大中专院校人工智能、软件工程、计算机等专业以及相关课程的教材或参考书,还可以当作全国计算机二级 (Python)考试的教材使用。
每满80减40 轻松玩转Scratch 3.0编程(第2版)
轻松玩转Scratch 3.0编程(第2版)
刘凤飞
¥31.15
Scratch是可视化的编程语言,利用它可以制作游戏、动画,还可以计算数学题、处理字符串。 本书共分为五部分,细致微地讲解Scratch 3.0编程,完全不用担心孩子零基础。*部分(第1、2章)了解Scratch 3.0的界面和功能,以及与Scratch 2.0的区别。第二部分(第3~16章)针对Scratch 3.0中的每一个程序块行实例讲解。第三部分(第17章)在掌握基础程序块的基础上,深刻理解和运用编程中的顺序执行、重复执行、条件判断等程序结构。第四部分(第18~22章)以一个个游戏项目作为实战案例,详细地讲解每一个项目的分析过程、角色安排、程序制作以及完成后的排错、改思路和方案。第五部分(第23、24章)是高阶项目,一步一步地从简单的实现逐渐增加功能,*终完成一个极具挑战的程序模块,体验一个项目的迭代过程。 本书适合完全没有触过编程的家长和小朋友阅读。对从事编程教育的老师来说,也是一本非常好的教程。
每满80减40 PyTorch深度学习实战:从新手小白到数据科学家
PyTorch深度学习实战:从新手小白到数据科学家
张敏
¥38.99
PyTorch作为深度学习领域逐渐崛起的新星,其易用性及Python友好性深受广大算法爱好者的喜爱,无论是在学术领域还是在工业领域,PyTorch都已经成为算法研究的。本书以深度学习为核心,详细讲解PyTorch技术堆栈,力求使用直白的语言,带领更多的小白学员入门直至精通深度学习。本书包括10章,前5章主要讲解深度学习中的基本算法及概念,通过使用PyTorch实现经典的神经网络并辅以“加油站”补充数学知识,力求使每个知识点、每个章节、每个实验都能在小白学员脑海中留下深刻的印象,做到看了能做、做了能会、会了能用。后5章作为PyTorch的进阶,主要介绍使用PyTorch构建深度神经网络、使用HMM实现中文分词、训练对话机器人等实验。