突破平面Photoshop CC设计与制作深度剖析(不提供光盘内容)
¥31.49
本书采用从设计欣赏到软件功能讲解、再到案例制作的渐进过程,将Photoshop功能与平面设计实践紧密结 合。书中通过79个典型实例和78个视频教学,由浅入深地剖析了平面设计制作流程和Photoshop的各项功能,其中 既有抠图、蒙版、绘画、修图、照片处理、文字、滤镜、动作、3D等Photoshop功能学习型实例;也有VI、UI、封 面、海报、包装、插画、动漫、动画、CG等设计项目实战案例。本书技法全面、案例经典,具有很强的针对性和 实用性。读者在动手实践的过程中可以轻松掌握软件使用技巧,了解设计项目的制作流程,充分体验Photoshop学 习和使用乐趣,真正做到学以致用。
突破平面:中文版会声会影X7深度剖析(不提供光盘内容)
¥39.94
本书是一本会声会影X7的实战教程,通过丰富的案例,全面、细致地讲解了捕获素材、视频的剪辑与修整、照片的编辑、添加视频特效、后期处理到分享输出的全部制作流程和剪辑技巧,全书采用教程+实例的形式编写,共分5篇:入门向导篇、捕获剪辑篇、特效合成篇、后期处理篇、综合案例篇,包括影音剪辑基础、会声会影的基本操作、视频素材的捕获、素材的管理与编辑、滤镜特效的巧妙应用、视频覆叠的创意合成、视频转场的完美过渡、字幕的制作与添加、音频的添加与编辑,以及3大综合案例:儿童相册——快乐童年、我的写真集——舞动青春、婚纱相册——真爱永恒等内容,使读者能融会贯通、巧学活用,制作出完整且精彩的个人影片。
3ds Max 2014+VRay效果图制作入门与实战经典(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥27.50
《3ds Max 2014+VRay效果图制作入门与实战经典》一书详细介绍了3ds Max和VRay在效果图制作方面的基础知识和使用技巧,主要内容包括效果图知识大盘点、3ds Max基本操作、几何体建模、样条线建模、修改器建模、多边形建模、灯光技术、摄影机技术、材质技术、贴图技术、效果图渲染利器完全解析——VRay渲染器设置、效果图的魔术师——Photoshop后期处理等知识,后十几章通过具体的实例介绍了VRay渲染器在不同效果图中的设置。 本书深入浅出、图文并茂、直观生动,采用大量实用的建模和渲染实例帮助读者理解。 本书适合于3ds Max和VRay的初学者,同时对具有一定3ds Max和VRay使用经验的读者也有很好的参考价值,还可作为学校、培训机构的教学用书,以及各类读者自学3ds Max和VRay的参考用书。 本书和光盘有以下显著特点: 1. 136节大型配套视频讲解,让老师手把手教您。(快的学习方式) 2. 136个中小实例循序渐进,从实例中学、边用边学更有兴趣。(提高学习兴趣) 3. 会用软件远远不够,会做商业作品才是硬道理,本书列举了许多实战案例。(积累实战经验) 4. 专业作者心血之作,经验技巧尽在其中。(实战应用、提高学习效率) 5. 千余项配套资源极为丰富,素材效果一应俱全。(方便深入和拓展学习) 11 个大型场景的设计案例,7 大类室内设计常用模型共计137 个,7 大类常用贴图共计270 个,30 款经典光域网素材,50 款360 度汽车背景*素材,3ds Max 常用快捷键索引、常用物体折射率、常用家具尺寸和室内物体常用尺寸,方便用户查询。
Xilinx FPGA应用进阶:通用IP核详解和设计开发
¥9.96
本书系统讲解通信网络领域Xilinx FPGA内部的IP硬核。以流行的Xilinx Virtex-6型号芯片举例,涵盖Xilinx FPGA在通信领域主流的IP核,阐述Xilinx FPGA时钟资源和DCM、PLL和MMCM时钟管理器的特性和使用方法;介绍基于Block RAM资源生成ROM、RAM、FIFO和CAM核的使用过程。阐述TEMAC核背景知识、内部结构、接口时序和配置参数,给出生成实例;介绍LVDS技术规范、源同步实现方案和去偏移技术,讲解Xilinx FPGA中IODELAYE1、ISERDES1和OSERDES核使用方法;阐述Xilinx FPGA DDR3控制器IP核的结构组成、模块划分、接口信号和物理约束等。
产品结构设计实例教程:入门、提高、精通、求职(不提供光盘内容)
¥39.70
本书是壹比特科技数字货币研究团队倾力编写的一本关于数字货币白皮书,书中详细阐述了包括比特币在内的各种数字货币的技术和机理,其中关于比特币的数据报告为全球首发,对数字货币研究人员、玩家及爱好者具有极大的指导作用。
Dreamweaver+Flash+Photoshop网页设计基础培训教程
¥16.99
《Dreamweaver+Flash+Photoshop网页设计基础培训教程》全面系统地介绍了Dreamweaver、Photoshop、Flash的功能和使用方法,以及在设计与制作网页时的方法与技巧。 全书内容的编写体系做了精心设计,按照“课堂案例-软件功能解析-课堂练习-课后习题”这一思路行编排,通过对各案例的实际操作,学生可以快速上手,熟悉软件功能和网页设计与制作的思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深学习软件功能。课堂练习和课后习题,可以拓展提高学生的实际应用能力,强化学生的软件使用技巧。商业案例实训,可以帮助学生快速掌握网页设计与制作的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。 随书配套光盘和网络资源中提供了书中所有实例的源文件和相关素材,以及书中实例的视频教程和PPT课件,方便读者学习和参考。 《Dreamweaver+Flash+Photoshop网页设计基础培训教程》适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为网页设计与制作自学人员的参考书。
水晶石技法 3ds MaxVRay室内渲染表现III
¥39.99
《水晶石技法 3ds Max/VRay室内渲染表现III》是《水晶石技法3ds Max/VRay室内渲染表现II》的续篇,延续前书实例教学的方式,升级全部案例,深讲解室内渲染表现的方法和技巧。 《水晶石技法 3ds Max/VRay室内渲染表现III》共9章,用8个全新且极具代表性的案例及场景,讲解不同视角、光线和风格的室内渲染表现技巧,提升读者的室内渲染表现能力。 《水晶石技法 3ds Max/VRay室内渲染表现III》由上海水晶石教育学院编著,秉承水晶石教育“实战教学、实用教学、实时教学”的理念。内容丰富,结构清晰,技术参考性强,更有水晶石教育学院老师精选的案例视频及操作素材供读者学习使用。本书适合想从事和正从事建筑渲染表现工作的初、中级读者阅读,也可供从业多年的业内人士参考阅读。
中文版3ds Max基础培训教程
¥16.99
中文版3ds Max基础培训教程全面介绍了中文版3ds Max 2014的基本功能及实际运用,包含3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术。本书完全针对零基础读者编写,是门级读者快速而全面掌握3ds Max 2014的参考书。 中文版3ds Max基础培训教程以各种重要技术为主线,通过课堂案例的实际操作,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。课堂练习和课后习题可以巩固和拓展读者的实际操作能力,提高读者的软件使用技巧。商业案例制作实训都是在实际工作中经常会遇到的案例项目,这样既达到了强化训练的目的,又可以做到让读者能更多地了解在实际工作中会做些什么,该做些什么。 中文版3ds Max基础培训教程所有内容均采用中文版3ds Max 2014和VRay 2.30.03行编写,请读者尽可能使用此版本行学习。 中文版3ds Max基础培训教程适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为3ds Max自学人员的参考用书。
Android游戏开发详解
¥39.27
Android游戏发有很大的市场需求,但又容易给人以很简单的错觉。实际上,Android游戏发涉及编程基础、Java编程语言、游戏发、代码优化、Android应用程序发等众多的知识和技能。 本书是一本面向初学者的优秀的Android游戏发指南。全书共11章,分为4个部分,按部就班地介绍了Java语言和编写面向对象的应用程序等基本知识,带领读者尝试Android的构建模块,并创建有趣的、交互性的、支持触摸控制的2D游戏。本书还通过配套站,提供了众多的示例Java和Android游戏项目库,可供你自己继续学习并成长为一名游戏程序员。 如果你已经或者想要发Android游戏,但是却不知道从何下手,那么本书是为你量身定做的。不管你是没有任何编程经验的初学者,还是一名有经验的Java发者,都可以通过阅读本书成长为一名Android游戏发人员。
微课程和多媒体课件设计与制作规范
¥19.20
本书共分为三部分,部分主要介绍文字、声音、图像、视频、动画等视听媒体的运用与规范;第二部分主要介绍微课程的设计与制作,包括微课程的教学特、教学设计与结构规划、教学编导与制作、基本教学技能与教学效果评价;第三部分介绍多媒体课件的制作与规范,包括介绍多媒体课件设计与评价、多媒体课件的界面设计、PPT 课件的设计与评价和 PPT 课件制作规范流程。 本书是北京市高等学校教师培训指定教材,也可作为教育技术专业教育技术公共课的教材,还适合教学管理人员以及从事多媒体与网络课件制作工作的教师和工程技术人员阅读。
点睛 ActionScript3.0游戏互动编程
¥18.72
ActionScript3.0是一种强大的面向对象编程语言,它还是一种适合快速构建效果丰富的互联网应用程序的语言,它所构建的应用程序已经成为Web体验的重要部分。 《睛:ActionScript3.0游戏互动编程》分3个部分,一部分介绍可视化软件在图像处理方面的一些特性;二部分介绍各种图像处理技术的工作原理;第三部分结合书中所讲的知识,帮助读者构建各种有趣的应用、游戏或者交互动画效果。 《睛:ActionScript3.0游戏互动编程》属于阶类的指南,适合有一定ActionScript3编程基础的读者。通过阅读本书,读者将对艺术编程有更加深细致的了解和体验。
Android 游戏开发大全(第3版)
¥39.27
本书是讲解Android游戏案例发的专业书籍,全书分两部分共18章,前半部分为Android游戏发核心技术,主要包括Android游戏发的前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程、游戏背后的数学与物理、游戏地图发、游戏发小秘技、JBox2D物理引擎、3D应用发基础等;后半部分为Android游戏发实战综合案例,包括现在流行的多种游戏类型,如滚屏动作类游戏——坦克大战、网络游戏发——风火三国网络对战游戏、物理传感器游戏——哇!重力球、塔防游戏——炫彩塔防、策略游戏——大富翁、休闲类游戏——切切乐、休闲类游戏——3D冰球。 本书适合Android初学者、有Java基础的读者、在职发人员、游戏发爱好者、程序员阅读参考,也可作为大中专院校相关专业的学习用书和培训学校的教材。
移动互联网技术架构及其发展(修订版)
¥27.99
本书从技术角度出发,探讨了移动互联网的技术体系架构、协议和标准化体系,移动互联网的组网技术与服务环境、计算与服务技术、运营支撑技术及系统、终端执行环境、主要的移动应用及其发展和技术演趋势等内容。
3ds Max/VRay材质 灯光与渲染实战从入门到精通
¥28.99
本书基于3ds Max和VRay,全面介绍在室内效果图制作中遇到的各种常用材质的设置和灯光的渲染问题,兼具材质和灯光的案例设计与应用技巧的特。 书中精选150个实战案例,全面剖析各种瓷砖、地面、石材、木料、布纹、壁纸、地毯、玻璃和皮革等上百种室内常见材质的设置方法与技巧,并且从厨卫、客厅、室外、卧室和自然灯光来详细讲解常见灯光渲染的方法与技巧,让读者从理解材质和灯光的理论层次迅速提升到熟识材质和灯光的编辑技巧阶段。本书材质和灯光的资源覆盖面很广,并以章节的形式排列,可以帮助读者在室内效果图的绘制过程中快速查找常用材质和灯光,并能够在短时间内解决逼真材质和灯光模拟的难题。 随书附赠高容量DVD9光盘,收录了450分钟全程同步多媒体语音教学视频,以及所有案例的素材文件和MAX文件。 本书适用于从事室内设计效果图表现工作的初中级读者阅读,也适合相关培训班作为培训或辅助教材。
中文版CorelDRAW X6平面设计实例教程(全彩超值版)
¥39.99
这是一本全面介绍CorelDRAW X6商业平面设计应用的书。本书针对读者在工作中的设计应用以及市场需求而发,是提升读者的设计能力,使读者掌握使用CorelDRAW X6行平面设计的参考书。 本书从CorelDRAW X6的基本操作手,结合大量的实例(200个实例),全面而深地阐述了CorelDRAW X6在卡片设计、POP海报设计、招贴广告设计、户外广告设计、商业字体设计、Logo设计、VI视觉识别系统设计、DM单与宣传折页设计、画册与书籍装帧设计、杂志版面设计、商业插画设计、包装设计、产品设计、UI界面设计以及网页设计等设计领域的应用。 本书共16章,每章分别介绍一个设计版块的内容,讲解过程细腻,实例数量丰富。通过丰富的实战练习,读者可以轻松而有效地掌握软件以及设计技术,避免被枯燥的理论密集轰炸。 本书讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带下载资源(扫描封底“资源下载”二维码即可获得下载方法,如需资源下载技术支持,内容包括本书所有可操作实例的实例文件、素材文件与多媒体教学录像,同时还附赠读者40个稀有笔触、40个背景素材、40个矢量花纹素材、50个贴图素材以及35个图案素材。 本书非常适合作为初、中级读者学习平面设计的门及提高参考书,尤其是需要提高设计能力的读者,同时也适合各高校平面设计专业的学生参考。另外,本书所有内容均采用中文版CorelDRAW X6行编写,请读者注意。
Maya 2015从入门到精通
¥39.99
本书由浅深、全面讲解了Maya 2015的各个知识模块,并穿插了252个课堂练习和17个综合案例,从各个方面展现了Maya的强大功能。全书共分为29章,内容包括Maya软件概述、视图操作、软件界面布局、Maya基础操作、NURBS曲线、NURBS曲面建模、多边形建模技术、灯光和摄影机、添加UV贴图坐标、Maya渲染基础、材质基础、创建纹理、动画基础、变形技术、路径动画与约束技术、骨骼绑定与动画技术、角色动画技术、粒子技术、动力场、Maya特效、刚体与柔体、笔触特效、流体特效、头发和毛发、nCloth布料技术、MEL脚本语言简介、机器人总动员—伊芙与瓦力。书中的每个实例均取自实际发案例,力求深浅出地将Maya的操作技巧传授给读者。随书附2张DVD光盘,包括243个近31小时多媒体语音教学视频,收录了所有与知识相配套且与书中案例不同的案例操作视频,是书中知识和案例的有力补充。光盘中还提供了书中所有操作案例的素材文件和效果文件,全面配合书中所讲知识与技能,提高学习效率,提升学习效果。本书适合三维造型、动画设计、影视特效和广告创意方面的初、中级读者使用,也可以作为高等院校电脑美术、影视动画等相关专业及社会各类Maya培训班的辅助教材。
光网络评估及案例分析
¥35.20
本书重描述了光网络评估的范围及内容、光网络评估的流程和方法、光网络评估的指标体系,结合实际工程实践分别介绍光网络中长途传输网、本地传输网、网三张网络的评估案例,对下一代光网络具备的特征,下一代光网络的规划方法及规划重,下一代光网络的评估方法及评估重行介绍。全书分为三个部分:首先全面介绍光网络的发展历程、光网络的关键技术、光网络现状及分析,提出光网络评估的必要性;第二部分描述评估的概念、评估的分类、光网络评估的范围及内容、光网络评估的流程和方法、光网络评估指标体系的建立;第三部分结合运营商网络实际,介绍光网络中长途传输网、本地传输网、网的评估案例,这部分有助于加深对前面章节的理解,对准备参与光网络评估的人员也是一个较好的实际参考,介绍了下一代光网络特征以及下一代光网络评估的方法及重。 本书内容翔实,较全面地介绍了光网络评估的指标体系,书中结合了作者参加光网络评估项目的实践经验,阐述了光网络评估的案例,工程实践性较强,可供从事光网络技术研究、勘察设计、运营商规划、建设、维护部分的技术人员使用,也可供高校通信、网络等专业师生阅读参考。
中文版Illustrator CC基础培训教程
¥18.50
本书全面系统地介绍了Illustrator CC的基本操作方法和矢量图形制作技巧,内容包括初识Illustrator CC,图形的绘制和编辑,路径的绘制与编辑,图像对象的组织,颜色填充与描边,文本的编辑,图表的编辑,图层和蒙版的使用,使用混合与封套效果,效果的使用,以及商业案例实训等内容。本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,学生可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分能使学生深学习软件功能;课堂练习和课后习题可以拓展学生的实际应用能力,提高学生的软件使用技巧;商业案例实训可以帮助学生快速掌握商业图形的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。本书适合作为相关院校和培训机构数字媒体艺术类专业课程的教材,也可作为Illustrator CC自学人员的参考用书。
中文版Photoshop Dreamweaver Flash网页设计与制作技术大全
¥39.99
《中文版Photoshop/Dreamweaver/Flash网页设计与制作技术大全》主要讲解了Photoshop、Dreamweaver和Flash在网页制作流程中的配合使用。《中文版Photoshop/Dreamweaver/Flash网页设计与制作技术大全》从网页设计的基础理论知识手,结合大量的可操作性实例,全面而深地阐述了网页设计的方法和制作技巧。全书共分为26章,首先讲解网页设计的一些基本概念,以及网页设计的标准和原则,然后介绍相关设计工具的应用。对于Photoshop,主要讲述与网页相关的绘图、文本、图层、调色和Web图形等功能,这些都是在界面设计中比较常用的;对于Dreamweaver,主要讲述表格、超级、AP Div、框架、模板、库、CSS和表单等工具;对于Flash,主要讲述绘图工具、时间轴、帧、图层、元件和库等动画制作工具。《中文版Photoshop/Dreamweaver/Flash网页设计与制作技术大全》内容丰富,并且安排了较多的案例,这些案例都具有很强的技术针对性,读者不仅可以巩固技术,还可以学到网页制作的各种思路和方法,实现从软件技术到商业实践的完美过渡。本书的配套学习资源包括练习的素材文件和源文件,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。《中文版Photoshop/Dreamweaver/Flash网页设计与制作技术大全》适合作为初、中级读者的门及提高参考书,尤其适用于零基础读者,同时,本书适合作为从事网页设计相关工作人员的案头工具书。
完美讲堂 Unity3D手机游戏开发实战教程
¥39.68
这是一本讲解用Unity3D制作各类流行游戏的书。本书从Unity3D的基本操作手,结合5个可玩性非常高的游戏实例(企鹅砸小猪、隧道探险、动感小球、地下赛车和坦克防御战),全面而深地阐述Unity3D的基本操作、游戏策划、资源整理、游戏场景创建、编写游戏脚本、游戏UI制作、各种特效制作、Web平台上的运用、移动平台上的运用以及Unity3D资源的各种操作等各方面的知识。 本书附带下载资源(扫描封底“资源下载”二维码即可获得下载方法),内容包含本书所有实例的工程文件、场景文件以及多媒体教学视频。读者如果在实际操作的过程中遇到困难,可以通过观看多媒体教学视频来解决。 本书适合欲从事游戏发的初、中级读者阅读,同时也可以作为相关教育培训机构的教材。
Photoshop移动UI界面设计实用教程
¥29.99
这是一本全面介绍如何使用Photoshop行UI界面设计的实用教程。本书针对零基础读者编写,是快速、全面掌握UI界面设计制作的参考书。 本书由具有丰富UI设计经验的一线设计师精心编写,通过图文并茂的案例讲解,全面展示UI界面设计精髓。从UI界面设计基础到精致按钮及旋钮设计,从写实到扁平风格等,对UI设计中的各种流行设计风格做了全面剖析。每个案例都有制作流程详解,并且安排了相关的课后习题,读者在案例学习后可以参考习题行练习,拓展自己的创意思维,提高UI界面的设计水平。 本书提供一张DVD多媒体光盘,收录了书中所有案例的素材文件及源文件,还提供了所有实例及课后习题的高清有声教学视频。另外,为方便老师教学,本书还提供了PPT教学课件。 本书适合UI界面设计初学者,可作为平面设计师和手机App发人员的参考用书,也可以作为培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。