万本电子书0元读

万本电子书0元读

59元6本 Photoshop移动UI设计完全实例教程
Photoshop移动UI设计完全实例教程
华天印象
¥42.90
本书是一本讲解如何使用Photoshop软件行移动UI设计的实例操作型自学教程,可以帮助成千上万的UI设计师,特别是手机APP设计人员提高UI设计能力,拓展他们移动APP UI视觉设计的创作思路。 本书共21章,具体内容包括移动UI设计快速门、移动UI设计的布局原则、移动UI视觉交互设计法则、移动UI中的基本元素、Photoshop移动UI设计门、移动UI设计的文件操作、移动UI图像的编辑与修复、移动UI的色彩设计、移动UI的图形图像设计、移动UI的文字编排设计、移动UI的特效质感设计、移动UI图像抠取与合成、移动UI图标图形设计、移动UI按钮控件设计、移动UI功能界面设计、手机登录UI设计、安卓系统UI设计、iOS系统UI设计、微软系统UI设计、程序软件UI设计和游戏应用UI设计。读者学习后可以融会贯通、举一反三,制作出更多更加精彩的移动APP UI效果。 本书结构清晰,语言简洁,适合Photoshop UI设计爱好者,特别是手机APP设计人员、平面广告设计人员、网站美工人员及游戏界面设计人员等,同时也可以作为各类UI设计培训中心、大中专院校等相关专业的辅导教材。
网页制作基础教程(Dreaweaver CS5)
网页制作基础教程(Dreaweaver CS5)
葛艳玲
¥9.70
本书详尽地介绍了Dreamweaver CS5的基本功能,内容分为两部分:网页基本制作部分和动态网站的发部分。前一部分引导读者逐步学习如何使用文本、图像、表格、DIV元素、框架、多媒体、行为、表单及Spry构件等网页元素,生成图文并茂的网页。后一部分介绍如何充分利用Dreamweaver CS5所提供的动态网页发功能,在不懂编程的情况下来实现简单动态网站的发。 本书在内容难易程度上采用递的方式,将达到本书目标的全部内容细分为一系列知识,通过“由简到繁、由易到难、循序渐、深浅出、承前启后”的案例去具体实现,使读者能够真正用Dreamweaver CS5去解决实际的网站设计问题。
59元6本 Router OS 全攻略
Router OS 全攻略
崔北亮
¥12.50
本书针对当前网络的突出问题(譬如带宽控制、服务优先、BT下载、QQ聊天、认证计费、网络安全、异地互联和无线等),从网络管理工作的实际需要出发,给出各种解决方案。书中全面、系统的介绍了Router OS在网络建设和管理中的各种应用。全书共十七章,内容包括Router OS安装、命令行介绍、NAT配置、路由原理和配置、交换机的VLAN划分和Trunk路由、PPPoE服务器架设和计费管理、VPN架设和用途、速率控制和QoS的实现、防火墙配置及应用、用户访问日志记录、多出口的冗余和负载均衡、无线网络的配置、用户的管理、多种协议介绍和应用(包括VRRP、EoIP、RIP、OSPF、ARP、NTP、SNMP)、带宽测试、网络监控和网络安全等。第17章补充介绍了SolarWinds网管软件在大型网络中的部署和应用,使复杂的网络管理变得一目了然,直观高效。 本书适用于所有网络管理人员,尤其适用于中小企事业单位、网吧、宾馆和运营商的网络管理人员;更是那些想掌握网络技术、提高动手能力、并能应用于实践的网络爱好者,是一本难得一见的实验指导用书。
59元6本 网络游戏场景设计与制作实战
网络游戏场景设计与制作实战
李瑞森,张卫亮,等
¥14.75
本书是一本系统讲解3D网络游戏场景制作的专业教材图书。内容主要分为概论、软件基础操作和实例制作讲解三大部分。概论主要讲解三维网络游戏场景设计的基础知识;软件基础操作主要讲解3ds Max软件在游戏制作中的基本操作流程、规范、技巧以及常用游戏制作插件的高级应用技巧;实例制作部分通过各种典型的网络游戏场景项目案例让读者掌握网络游戏场景的基本制作流程和方法。
计算机网络基础及应用(第4版)
计算机网络基础及应用(第4版)
王路群
¥9.75
为满足读者对网络应用基础知识与网络系统集成技术学习的需要,本书对上一版内容行了完善,比较系统地介绍了计算机网络的基本概念、数据通信的基础知识、计算机网络的体系结构、计算机局域网、网络互联、网络操作系统和网络管理、Internet 及其应用、计算机网络安全。本书难度适中,理论结合实际,能够反映网络技术的*发展。为方便读者在学习理论知识的同时,又能获得实用技能,本书每章都配有练习题,并在第9 章专门安排了实例和实训,供读者上机实践。 本书可作为高职高专计算机网络课程教材使用。
中国连锁零售业商务智能应用研究
中国连锁零售业商务智能应用研究
龙腾
¥9.75
本专著脱胎于笔者的博士论文《企业智能管理与核心竞争力关系研究》,并以2010年至2013年笔者主持的北京市市属高等学校人才强教深化计划“中青年骨干人才培养计划”项目的研究成果为验证,对我国连锁零售业商务智能(企业智能管理理论的重要应用形式)的应用状况进行了理论与实证两方面的研究。本书从理论推演与实证分析两方面印证了“21世纪企业智能管理水平是核心竞争力主要源泉”的主要观点,并为我国连锁零售企业应用商务智能体系、提升智能管理水平提出了框架性的策略建议。
59元6本 竞技游戏设计实战指南:MOBA+RTS+TCG+FPS
竞技游戏设计实战指南:MOBA+RTS+TCG+FPS
程弢
¥32.99
竞技游戏是近年来十分火爆的游戏类型,如何设计发出让玩家爱不释手的游戏是本书的主要目的。 本书共分为9章。其中,第1章讲述如何定位市场,制作什么样的游戏才是正确的决定;第2章讲解竞品分析、撰写GDD、组建团队和寻找启动资金;第3章介绍游戏的核心玩法;第4章讲解角色的技能设计;第5章讲解如何设计竞技游戏的地图;第6章讲解游戏系统的设计;第7章讲解界面和交互;第8章介绍文案写作与视觉设计;第9章讲解如何发行和推广游戏。
59元6本 人体运动数据处理及合成中的关键算法
人体运动数据处理及合成中的关键算法
王鹏杰 吕培
¥48.40
本书是作者多年来对人体运动数据处理及运动合成方面研究成果的结集。本书主要阐述了两方面的内容:一是人体运动数据处理中的运动检索及精简组织技术,主要对基于预测器的人体运动无损压缩、基于样例的人体运动检索及运动数据库组织框架等技术行了阐述;二是人体运动的姿态生成及运动合成技术,主要对基于草图的交互式姿态生成、基于高斯过程的人体节奏生成以及数据驱动的人体触碰运动合成等方面行了阐述。 本书的读者对象包括计算机图形学、虚拟人运动合成等方面的研究人员及高等院校的教师和学生。
59元6本 中文版Photoshop CS6基础培训教程(移动学习版)
中文版Photoshop CS6基础培训教程(移动学习版)
孙中廷 唐智鑫 张敏
¥30.90
Photoshop是深受个人和企业青睐的图像处理软件之一。本书以目前流行的Photoshop CS6为对象,讲解Photoshop常用工具和功能的使用方法。书中首先对Photoshop基础知识与初步操作行详细介绍;然后分类别介绍图层、文字、图形、选区、色彩与色调在图像处理中的应用,再逐步探讨修复与修饰工具、蒙版、通道、滤镜在图像处理中的应用;*后将Photoshop操作与图像处理实战相结合,通过图像精修与合成、广告与包装设计对全书知识行综合应用。 为了便于读者更好地学习,本书除了提供“疑难解答”“技巧”“提示”等小栏目以外,针对需要扩展和详解的知识及操作步骤,还录制了微视频,读者通过手机或平板电脑扫描对应二维码即可观看。 本书不仅可作为各院校平面设计等相关专业的教材,也可供相关行业从业者学习和参考。
59元6本 中文版After Effects CC 2018 动漫、影视特效后期合成秘技
中文版After Effects CC 2018 动漫、影视特效后期合成秘技
王红卫
¥32.99
本书是专为动漫及影视动画后期制作人员编写的全实例教材。 全书精选动漫及影视动画案例行技术剖析和操作详解,内容包括唯美光影、动漫场景、动漫影视魔幻特效、动漫影视自然特效、影视恐怖特效、影视烟雾及爆炸特效、动漫影视文字特效、影视汇聚特效、写意影视片头和影视快速搜索特效合成。 本书为读者免费提供了素材云盘下载,其中包括书中所有工程文件和高清语音视频教学文件。从全方位、多角度解读所有案例特,再现制作现场,展示设计过程。 本书既适用于从事动漫制作、游戏动画制作、影视制作、栏目包装、电视广告、后期编缉与合成的读者,也适合作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学配套教材或上机实践指导用书。
59元6本 中文版SketchUpPro 2019/VRay效果图全能教程
中文版SketchUpPro 2019/VRay效果图全能教程
徐俊,潘磊,刘群
¥43.59
本书详细介绍SketchUp2019中文版操作方法,主要针对零基础读者发,是门级读者快速而全面掌握SketchUp的参考书。本书从SketchUp的基本操作手,结合大量的可操作性实例,全面而深地阐述了SketchUp的建模、灯光、材质、渲染,以及在建筑、装饰、园林景观效果图制作中的运用。全书共16章,分为基础篇、提高篇、精华篇3大部分。讲解模式新颖,符合零基础读者学习新知识的思维习惯。本书附赠教学视频,内容包括本书所有实例的实例文件、场景文件、贴图文件与多媒体教学录像,同时作者还准备了常用单体模型、效果图场景、经典贴图赠送读者,以方便读者学习。本书根据制作效果图的需要还讲解了其他软件与SketchUp的联合使用,如3dmax、Photoshop、Vray、Lumion等,这些软件与SketchUp配合使用,已达到更好的效果。
59元6本 Photoshop CC 2018标准培训教程
Photoshop CC 2018标准培训教程
数字艺术教育研究室
¥28.90
《Photoshop CC 2018标准培训教程》全面系统地介绍了Photoshop CC的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、初识Photoshop CC、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形和路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、应用文字、通道与蒙版、滤镜效果和商业案例实训等内容。 《Photoshop CC 2018标准培训教程》将案例融软件功能的介绍过程,力求通过课堂案例演练,使读者快速掌握软件的应用技巧。在学习了基础知识和基本操作后,通过课堂练习和课后习题实践,拓展读者的实际应用能力。在本书的*后一章,作者精心安排了专业设计公司的几个精彩实例,力求通过这些实例的制作,使读者提高艺术设计创意能力。 《Photoshop CC 2018标准培训教程》附带学习资源,内容包括书中所有案例的素材及效果文件,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《Photoshop CC 2018标准培训教程》适合作为高等院校数字媒体艺术类专业Photoshop课程的教材,也可供相关人员自学参考。
59元6本 Creo 4.0曲面造型设计从入门到精通
Creo 4.0曲面造型设计从入门到精通
钟日铭
¥19.90
《Creo 4.0曲面造型设计从门到精通》系统介绍了Creo Parametric 4.0曲面造型从门到精通的知识。《Creo 4.0曲面造型设计从门到精通》分两篇,共16章,其中第1篇为曲面门与阶篇,包括前9章,内容分别为Creo Parametric 4.0曲面设计门概述、创建模型基准、创建曲线、创建基本曲面、曲面工程处理、曲面的编辑基础、创建高级曲面、由曲面创建实体和创建造型曲面;第2篇为范例精通篇,包括后7章,介绍的范例包括传真机上的多功能按钮、鼠标造型、美工刀产品外形设计范例、手持仪表、电话机话筒线造型、无绳电话设计和贝壳模型设计。 《Creo 4.0曲面造型设计从门到精通》特色鲜明、实例丰富、典型实用、应用性强,能够引导读者快速掌握曲面设计流程,提高曲面造型的综合设计能力,是一本的Creo Parametric 4.0曲面造型从门到精通的学习教程。 《Creo 4.0曲面造型设计从门到精通》适合有一定Creo Parametric基础知识的设计人员使用。同时本书可以作为高等院校机械类与工业设计类等相关专业师生的参考书或教学用书,也可以作为研发机构相关专业技术人员的参考资料。
59元6本 网上商品照片拍摄与店铺装修赢家实用手册(第2版)(含CD光盘1张)
网上商品照片拍摄与店铺装修赢家实用手册(第2版)(含CD光盘1张)
孙东梅
¥11.25
      《网上商品照片拍摄与店铺装修赢家实用手册(第2版)》深讲解了网上店应知应会的基本内容,包括软硬件的准备、域名的注册和空间的申请、图像处理软件Photoshop和网页制作软件Dreamweaver的基本操作方法、网页描述语言HTML,还讲述了拍摄商品照片的专业技法,从场景布置、光线选择到构图设计、拍摄手法,再到照片的后期修饰处理,一步一步指导读者轻松拍出专业感十足的商品照片。       另外,《网上商品照片拍摄与店铺装修赢家实用手册(第2版)》结合网店的定位及经营理念介绍了网店装修的技巧,包括简单店铺的装修、设计素材装修普通店铺和装修有特色的旺铺,其中穿插了大量的软件基本操作和技巧、典型案例分析等,使读者能够轻松、快速地设计出令人满意的店铺展示效果。图书*后选择了当前流行的网店类型逐一行详细讲解,重介绍了服装服饰网店、美容护肤网店、数码通信网店和首饰礼品网店,便于读者举一反三,完成自己店铺的个性化装修。
59元6本 3ds Max+VRay三维动画完全实战技术手册
3ds Max+VRay三维动画完全实战技术手册
申延合
¥55.30
Autodesk 3ds Max 2016是Autodesk公司发的基于PC系统的三维制作和动画渲染软件,广泛应用于工业设计、广告、影视、游戏、建筑设计等领域。 全书共分14章,分别介绍了3ds Max 2016的基础知识、工作环境及文件操作、三维模型的创建与编辑、二维图形的建模、复合对象的建模、网格及多边形的建模、NURBS和面的建模、材质与贴图、灯光照明与摄影机等内容。通过本书的学习可以帮助读者更好地掌握3ds Max 2016的使用方法和动画制作思路,提高读者的软件应用以及动画制作水平。在本书的后面有3章课后实用项目指导,涉及3ds Max在影视广告、电视台等行业应用领域中的案例制作,以增强读者就业的实践性。 本书内容丰富、语言通俗、结构清晰,适合初、中级读者学习使用,也可以供从事游戏制作、影视制作和三维设计等从业人员的阅读,同时还可以作为大中专院校相关专业、相关计算机培训班的上机指导教材。
59元6本 Photoshop CS6中文版基础培训教程
Photoshop CS6中文版基础培训教程
亿瑞设计
¥41.86
《Photoshop CS6中文版基础培训教程》全面、系统地介绍了Photoshop CS6 的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括Photoshop CS6的世界、图像处理的基础知识、文件的基本操作、图像的基本编辑方法、选区与抠图常用工具、图像绘制与修饰、文字的艺术、矢量工具与路径、图像颜色调整、图层的操作、蒙版、通道的应用、滤镜、印输出,以及综合实战等内容。 本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,使学生可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分能够使学生深学习软件的使用方法;视频陪练和实战案例可以拓展学生的实际应用能力,提高软件操作技巧;综合案例实训可以帮助学生快速地掌握商业图形图像的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。 本书适合Photoshop 的初学者阅读,同时可作为相关教育培训机构的教学用书。
59元6本 Photoshop CC2017图像处理实例教程
Photoshop CC2017图像处理实例教程
赵武
¥23.60
本书全面细致地介绍了PhotoshopCC2017中文版的主要功能和面向实际操作的应用技巧,重介绍应用快捷键的操作方法。全书共分12章,内容涵盖了图像基础知识,图像文件的基本操作,选区操作,图像的编辑,图层的操作,蒙版的使用,通道的编辑操作,画笔与修饰工具,矢量工具与路径的应用,文字的应用,调整图像文件的颜色和色调,滤镜的应用等;后一章为综合实例设计,用于拓宽读者的创作思路和作图方法,巩固和提高读者对Photoshop操作的全面掌握与应用。全书结构清晰,语言流畅,内容丰富,图文并茂。以设计实例为主线,依据知识循序渐式的学习程,精心安排具有针对性的精彩实例,强调理论知识与实际应用的结合,让
59元6本 3ds Max三维建模基础教程
3ds Max三维建模基础教程
梁艳霞
¥13.99
本书主要讲解中文版3ds Max软件制作产品效果图的方法和技巧,包含三维建模、灯光、摄影机、材质与贴图、渲染输出等内容。主要针对零基础读者编写,是指导初学者快速掌握产品效果图制作方法的教材或参考书。书中内容均以各种实用技术为主线,对每个技术板块中的重内容行介绍,并针对常用知识安排合适的课堂案例,让读者可以结合实例深学习、快速上手,在熟悉软件的同时掌握设计制作思路。本书附赠学习资源,内容包括书中所有课堂案例的场景文件、贴图文件和多媒体视频教学,读者在实际操作过程中可以结合视频来学习。
59元6本 手机游戏美术设计
手机游戏美术设计
李瑞森 王军华 孙一铭
¥22.50
本书整体分为四大部分:手机游戏美术设计概论(第1 章)、手机游戏2D 美术设计与制作(第2 章)、手机游戏3D 美术设计与制作(第3~5 章)、手机游戏引擎美术设计(第6 章)。*部分主要从宏观角度介绍手机游戏美术设计领域的方方面面;第二部分讲解2D 手机游戏的设计与制作;第三部分主要从3D 模型与贴图技术、手机游戏3D场景美术设计和手机游戏3D 角色美术设计等方面来讲解;第四部分介绍游戏引擎的定义、主流手机游戏引擎的基本知识、手机游戏引擎编辑器的使用流程和实例制作等内容。
59元6本 5G大规模天线技术
5G大规模天线技术
苏昕、曾捷、粟欣、韩斌、刘继民、缪庆育
¥36.60
《5G大规模天线技术》多天线技术已经在无线系统中得到了广泛的标准化与商业应用。面对未来移动通信系统的迅猛发展和更为严苛的性能需求,多天线技术的理论研究和标准化推仍然在向着更高的目标发展。针对多天线技术的zui新发展动向,本书对下一代移动通信系统中zui为关键的物理层支撑技术之一——大规模天线技术行了较为全面的介绍与分析。《5G大规模天线技术》对大规模天线技术的发展背景、技术原理等行了概括,对其基础理论行了分析。在此基础上,对大规模天线系统的信道与应用场景建模、传输、收、参考信号、阵列结构以及组网等关键技术问题行了探讨。 《5G大规模天线技术》适合从事移动通信领域的科研人员、技术人员以及高等院校相关专业的研究生与教师使用,也可以作为相关专业研究生的教学参考书。
59元6本 动画动态动作基础
动画动态动作基础
孙立军
¥51.35
“动画动态动作基础”是高校动漫专业的基础必修课。它不同于一般速写只强调在短暂的时间内快速而准确地捕捉对象,而是指借助对速写技巧的掌握,应用速写的方式,针对人物的各种不同角度、不同动势尤其是对人物运动中的典型动作加以刻画,从而达到快速表达对象的目的。本书主要内容包括动画动态动作基础概述,即动态、动作的概念及训练方法,动画概念在动画创作中的重要性;动画动态的具体内容,即对人体的理解,对运动的理解和把握及动态造型的表现方法;动画动作的具体内容,即连续动作的写生,连续动作的默写,连续动作的运动形式及特定环境下的人物动态动作等。通过这些内容的训练,能够使学生在今后的学习中直接进入动画创作,减少不必要的重复和描绘动画形象时造成的困难,培养正确的观察方法和快速而准确地捕捉对象形象的能力,对不同运动动势的默写的能力以及进一步夸张、概括和创造形象的能力等。帮助动漫创作爱好者及专业人士系统了解并熟练掌握基础知识,并把这些理论作为以后创作的基石。全书图文并茂,通俗易懂,适合高校相关专业学生及初学者的需要。