万本电子书0元读

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每满80减40 3ds Max三维建模基础教程
3ds Max三维建模基础教程
梁艳霞
¥13.99
本书主要讲解中文版3ds Max软件制作产品效果图的方法和技巧,包含三维建模、灯光、摄影机、材质与贴图、渲染输出等内容。主要针对零基础读者编写,是指导初学者快速掌握产品效果图制作方法的教材或参考书。书中内容均以各种实用技术为主线,对每个技术板块中的重内容行介绍,并针对常用知识安排合适的课堂案例,让读者可以结合实例深学习、快速上手,在熟悉软件的同时掌握设计制作思路。本书附赠学习资源,内容包括书中所有课堂案例的场景文件、贴图文件和多媒体视频教学,读者在实际操作过程中可以结合视频来学习。
每满80减40 零基础学Photoshop淘宝美工设计(全视频教学版)
零基础学Photoshop淘宝美工设计(全视频教学版)
麓山文化
¥28.50
本书是一本全面讲解淘宝网店装修及视觉设计的书,从基础出发,详细讲解了淘宝美工需要掌握的各方面知识与操作技巧。全书共11章,分别介绍了淘宝美工知识,色彩、文字、版式,Photoshop的基础操作,使用Photoshop美化图片,商品的合成与特效,店铺首页设计,宝贝详情页设计,活动图的设计与制作,手机淘宝视觉设计,淘宝视频制作,以及图片的切片与优化等内容。 随书附赠学习资源,包括所有实例的素材文件、效果文件,以及操作演示视频,同时赠送多种网店装修常用素材模板。视频部分可通过移动端扫描章首页二维码在线观看,方便读者学习。 本书适合淘宝店主、淘宝美工作为自学或提高的教程,也适合想要从事电子商务方面的工作但缺乏美术基础的人员阅读。同时,可以作为相关培训机构、职业院校相关专业学生的参考教程。
每满80减40 手机游戏美术设计
手机游戏美术设计
李瑞森 王军华 孙一铭
¥22.50
本书整体分为四大部分:手机游戏美术设计概论(第1 章)、手机游戏2D 美术设计与制作(第2 章)、手机游戏3D 美术设计与制作(第3~5 章)、手机游戏引擎美术设计(第6 章)。*部分主要从宏观角度介绍手机游戏美术设计领域的方方面面;第二部分讲解2D 手机游戏的设计与制作;第三部分主要从3D 模型与贴图技术、手机游戏3D场景美术设计和手机游戏3D 角色美术设计等方面来讲解;第四部分介绍游戏引擎的定义、主流手机游戏引擎的基本知识、手机游戏引擎编辑器的使用流程和实例制作等内容。
每满80减40 移动UI界面设计
移动UI界面设计
肖睿 杨菊英 李丹
¥19.90
本书主要讲解移动UI的设计方法和技巧。全书共7章,分别介绍了移动UI设计的流程、Android系统与iOS系统UI图标设计规范和技巧、扁平化和拟物化风格图标的理论知识及设计方法、Android系统与iOS系统UI设计规范、休闲娱乐类App项目案例分析与制作。 本书采用案例驱动的方式,让读者掌握不同风格的图标以及iOS与Android两大主流手机操作系统的界面设计规范和设计手法,并能够按照企业需求制作完整的移动App。本书适合作为高等院校相关设计专业的教材,也适合UI设计爱好者和App界面设计人员阅读。
每满80减40 大话移动通信网络规划(第2版)
大话移动通信网络规划(第2版)
马华兴 董江波等
¥40.99
本书是一本介绍移动通信网络规划的专业科普图书,主要讲解了如下几个问题:网络规划是什么?为什么要做网络规划?网络规划有哪些事可以做?怎样才能做好网络规划?如何扮演好规划咨询师的角色?网络规划今后的发展在何方?为解答这些问题,本书从概念、管理、方案、人、建模、容量、覆盖、频率、仿真、参数、场景、演多个角度做了细致微的讲解。
每满80减40 Premiere Pro CS6实用教程
Premiere Pro CS6实用教程
华天印象
¥31.40
这是一本全面介绍Premiere Pro CS6视频编辑制作的书。本书针对零基础读者编写,讲解了Premiere Pro CS6的各项核心功能与精髓内容,以各种重要功能为主线,对每个功能中的重内容行了详细介绍,并安排了大量课堂案例,让读者可以快速熟悉软件的功能和制作思路。另外,每章都安排了习题测试,这些习题都是在视频编辑过程中经常会遇到的案例项目。通过完成课后习题,可以达到强化训练的目的,又可以让读者了解在实际工作中会做什么和该做什么。 本书附赠教学资源,内容包括书中所有案例的素材文件、源文件和多媒体教学录像。同时,为方便老师教学,还配备了PPT教学课件,以供参考。另外,还为读者精心准备了Premiere Pro CS6软件常用快捷键索引和课堂案例、习题测试索引,以方便读者学习。 本书内容丰富,讲解循序渐,注重理论与实践相结合,既适合广大影视制作、音频处理相关人员,如新闻编辑、编导、影视制作人、婚庆视频编辑、独立制作人、音频处理人员、后期配音人员等使用,也可作为高等院校动画影视相关专业的辅导教材。
每满80减40 UI动效设计从入门到精通
UI动效设计从入门到精通
何福贵
¥39.95
动效是科技产品“情感化设计”的纽带,的动效设计在提升产品体验、用户黏性方面能够起到积极作用, 让产品充满生命力,使用户和界面之间产生情感的联系,从而提升用户体验。目前,动效已成为APP产品交互 设计和界面设计必不可少的元素之一。 本书是关于UI动效设计的实战教程图书,内容涵盖两种*典型、应用*广泛的动效应用端:移动端和Web端, 包括动效的作用、设计原则、分类、动效设计方法、动效典型制作软件及各类动效实例,其中,制作平台包 括After Effects、Android、Adobe Illustrator、 JavaScript、CSS3、DragonBones、Adobe Animate和 Cinema 4D等,动效实例包括基础动效、高级动效、3D动效等。 本书可作为UI设计等相关从业人员的参考手册,也可作为大中专院校设计相关专业的培训教程,还可作为广 大视觉设计和动效发爱好者的拓展学习资料。
每满80减40 中文版Dreamweaver CC 2018基础培训教程
中文版Dreamweaver CC 2018基础培训教程
数字艺术教育研究室
¥30.90
《中文版Dreamweaver CC 2018基础培训教程》全面系统地介绍了Dreamweaver CC 2018的基本操作方法和网页设计、制作技巧,包括初识Dreamweaver CC 2018、文本、多媒体、超、表格、ASP、CSS样式、模板和库、表单、行为、网页代码、商业案例实训等内容。 《中文版Dreamweaver CC 2018基础培训教程》第2 ~ 11章均以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,读者可以快速上手,熟悉软件功能和网页设计思路。书中的软件功能解析部分可以使读者了解软件功能;课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际应用能力,使读者掌握软件使用技巧;商业案例实训可以帮助读者快速掌握商业网页的设计理念和设计方法,使读者顺利达到实战水平。 《中文版Dreamweaver CC 2018基础培训教程》附带学习资源,内容包括书中所有案例的素材、效果文件以及在线视频,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版Dreamweaver CC 2018基础培训教程》适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Dreamweaver CC 2018自学人士的参考用书。
每满80减40 Unity MOBA 多人竞技手游制作教程
Unity MOBA 多人竞技手游制作教程
郑宇
¥24.99
2015年年底,《王者荣耀》手游横空出世,游戏上市后仅仅一个月的时间,游戏每月下载量就稳定在35万次左右,在随后的半年内攀升到70万次左右。仅2017年一年,《王者荣耀》以约300亿元人民币流水获得了全球手游收入排行榜冠军。《王者荣耀》这种现象级手机游戏是如何制作出来的呢?本书将揭开《王者荣耀》的神秘面纱,带领读者学习MOBA类手游的制作全过程。在本书案例中,使用Unity游戏引擎演示客户端的开发流程,使用Node.js演示游戏服务器端的开发流程,使用MySQL提供数据库服务,并演示如何部署商业级游戏服务到Linux服务器上。本书篇幅有限,所以只演示游戏局内核心功能的制作过程,以及UI的基础使用方法。在熟练掌握本书知识点与开发技巧之后,建议读者访问锐亚教育网站(http://www.insideria.cn)学习更深入的商业级开发课程。
每满80减40 5G改变世界
5G改变世界
季波
¥34.86
    2019年是5G全面商用的关键一年,全球5G产业的竞争如火如荼。在5G这条高速专用车道上,将涌现出怎样创新性的个人应用和行业,改变生活乃至改变世界呢?本书作者选择5G作为观察中国经济和世界经济的视角,对于第五代通信技术系统5G,完整地表达了自己看到的未来远景。正如作者所言:“5G是技术背后的技术,5G能够让人变得更好,然后用新的方式创造一个新未来。”本书适合深度学习者,为读者看清世界经济、科技的窗口。
每满80减40 能力核心的计算机网络技术专业中高职衔接课程体系的构建与实践(修订版)
能力核心的计算机网络技术专业中高职衔接课程体系的构建与实践(修订版)
余明辉 郭锡泉 詹增荣 钟伟成
¥33.50
本书是中英合作广东省职业教育重教改课题“广东省计算机网络技术专业中高职衔课程研究”、广东省高等教育教学改革项目“高职教育计算机类专业标准与课程标准的建设与实践”、广东省高职教育教改课题“中高职衔的计算机类专业与课程评价体系研究与实践”、 广东省首批中高职衔专业教学标准与课程标准项目“计算机网络技术专业中高职衔专业教学标准和课程标准研制”的阶段性研究成果。系列课题基于构建广东特色现代职业教育体系的要求,研究分析了以国家资格为核心的英国职业教育体系,调研分析了中高职衔、网络人才培养和人才需求现状,针对专业设置、培养目标、课程衔等问题提出了相应对策。课题借鉴了英国以职业为逻辑起的课程发思路,从岗位职业能力分析手,研究了与计算机网络技术相关的职业资格证书,围绕中高职衔课程体系的建立,分析职业生涯发展路径,构建能力单元库,提出了基于职业资格等级与能力标准的中高职课程柔性衔思路,实现了从能力到课程的转化,发了网络专业中高职衔专业教学标准、课程标准和评价标准。 本书从专业层面为中高职教育协调发展、构建现代职业教育体系提供了实证支持,特别适合中、高等职业院校教师阅读,所采用的基于职业能力的课程发方法对于广大从事职业教育的教师来说也具有较高的参考价值。
每满80减40 Autodesk Revit Architecture 2019官方标准教程
Autodesk Revit Architecture 2019官方标准教程
Autodesk, Inc.
¥24.99
Autodesk Revit系列软件是Autodesk公司在建筑设计行业推出的三维设计解决方案,它带给建筑师的不仅是一款全新的设计、绘图工具,还是一次建筑行业信息技术的革命。作为一款三维参数化建筑设计软件,Revit Architecture 2019强大的可视化功能,以及所有视图与视图、视图与构件、构件与明细表、构件与构件之间相互关联,从而使建筑师更好地推敲空间和发现设计的不足,且可以在任何时候、任何地方对设计做任意修改,真正实现了"一处修改、处处更新”,极大地提高了设计质量和设计效率。本书"初级应用”部分详细介绍了软件的功能特、界面及各工具的使用方法和技巧,讲述方案阶段的功能详解;"中级应用”部分在初级方案设计应用的基础上详细讲解了详图大样、渲染漫游及成果输出等相关知识;"高级应用”在模型基础上行施工图深化,*终生成实际图纸服务于实际工程,因此本部分内容主要包括明细表、设计选项、阶段、工作集、文件、共享坐标及Revit Architecture 中族的制作方法;"案例应用”根据上述三部分所讲解的功能,将理论用于实践,完成实际案例的搭建。
每满80减40 Adobe Photoshop 国际认证培训教材
Adobe Photoshop 国际认证培训教材
Adobe中国授权培训中心
¥39.60
本书是Adobe中国授权培训中心官方教材,针对Photoshop初学者深浅出地讲解了软件的使用技巧,并用实战案例一步引导读者掌握软件的应用方法。 全书以Photoshop 2020版本为基础行讲解:第1课讲解了Photoshop的应用和学习方法、ACA认证的获取,以及Photoshop的下载和界面;第2课讲解了图片的基础知识和常用操作;第3课讲解了图层的相关知识与应用;第4课讲解了选区的相关知识与应用;第5课讲解了蒙版的相关知识与应用;第6课讲解了调色的相关知识与应用;第7课讲解了修图的相关知识与应用;第8课讲解了通道的相关知识与应用;第9课讲解了合成的相关知识与应用;第10课讲解了如何使用图形工具组与图层样式来制作图形、图标;第11课讲解了如何利用文字工具造图文结合的作品;第12课讲解了数字绘画的基础知识、工具的使用技巧,以及数字绘画的一般流程和方法;第13课讲解了Web设计的行业知识、设计规范,并通过1个综合案例讲解了Web设计的一般流程和方法,以及App界面、Banner、详情页的拓展知识;第14课讲解了动画和视频的相关知识与应用;第15课讲解了动作和批处理的相关知识与应用;第16课讲解了提升创意的方法和造创意海报的一般流程。每一课的*后都附有认证考试的模拟题,并布置了作业,用以检验读者的学习效果。 本书附赠视频教程、讲义,以及案例的素材、源文件和*终效果文件,以便读者拓展学习。 本书适合Photoshop的初、中级用户学习使用,也适合作为各院校相关专业学生和培训班学员的教材或辅导书。
每满80减40 互联网下一站:5G与AR/VR的融合
互联网下一站:5G与AR/VR的融合
安福双
¥68.60
3G改变社交,4G改变生活,5G改变的则是整个世界!电脑带我们数字时代,手机带我们走移动时代,AR/VR则让我们空间互联网时代!那么,5G和AR/VR融合后,将会发生哪些更惊人的变化呢?本书以5G AR/VR的融合产生的下一代互联网为主题,介绍了5G AR/VR的融合方式和相关案例,详细介绍了5G AR/VR在各行业的应用,深度分析了5G AR/VR在全球发展的现状与趋势,并说明企业应当如何应对这场巨大变革。本书深浅出,案例丰富,可以帮助大家了解5G AR/VR的重要意义和价值,明白5G AR/VR具体如何落地,如何与自身所处的行业行结合。
每满80减40 Adobe After Effects  国际认证培训教材
Adobe After Effects 国际认证培训教材
Adobe中国授权培训中心
¥61.40
本书是Adobe中国授权培训中心官方教材,针对After Effects初学者深浅出地讲解了软件的使用技巧,并用实战案例一步引导读者掌握软件的应用方法。 第1课讲解了After Effects在不同领域的应用;第2课讲解了软件界面和基础操作;第3课讲解了图层、合成和项目的相关知识;第4课讲解了MG动画与关键帧动画;第5课讲解了蒙版与遮罩的区别与应用;第6课讲解了不同情况下、不同难度画面的抠像技巧;第7课讲解了跟踪器、稳定器和摇摆器的应用和使用技巧;第8课通过抠像、跟踪和抖动的综合实战案例来巩固第5课~第7课的知识;第9课讲解了11个影视制作过程中常用的效果控件;第10课讲解了3D图层和摄像机的应用;第11课讲解了颜色的校正与调整;第12课通过狂野非洲预告片实战案例讲解了如何使用前面所学知识制作出商业级别的预告片;第13课讲解了渲染输出;第14课通过家的味道片头实战案例对本书的学习行综合运用。 本书附赠视频教程、讲义,以及案例的素材、源文件和*终效果文件,以便读者拓展学习。 本书适合After Effects的初、中级用户学习使用,也适合作为各院校相关专业学生和培训班学员的教材或辅导书。
每满80减40 Dreamweaver CC实例教程(第4版)
Dreamweaver CC实例教程(第4版)
王钧玉 南楠
¥30.90
本书全面系统地介绍了Dreamweaver CC的基本操作方法和网页设计制作技巧,包括初识Dreamweaver CC、文本与文档、图像和多媒体、超链接、使用表格、ASP、CSS样式、模板和库、使用表单、使用行为、网页代码、综合设计实训等内容。 书中内容介绍以课堂案例为主线,每个案例都给出了详细的操作步骤和图文演示,学生通过实际操作可以快速熟悉软件功能并领会设计思路;每章的软件功能解析部分能使学生深入学习软件功能和制作特色;另外,主要章的**后还安排了课堂练习和课后习题,可以拓展学生的实际应用能力。
每满80减40 中文版3ds Max 2016/VRay效果图制作实战基础教程(全彩版)
中文版3ds Max 2016/VRay效果图制作实战基础教程(全彩版)
任媛媛
¥38.50
本书介绍了中文版3ds Max 2016结合VRay渲染器和Photoshop软件制作效果图的方法与技巧,包括效果图的建模、摄影机、灯光、渲染、材质和后期。本书主要面向零基础读者,帮助其快速而全面地掌握效果图的制作。 全书以各种重要技术为主线,通过“工具剖析”和“步骤演示”帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。“课外练习”可以拓展读者的实际操作能力,做到举一反三。“商业实战”都是实际工作中经常会遇到的类型,既达到了强化训练的目的,又可以让读者更多地了解实际工作中的问题和处理方法。另外,本书所有内容均以中文版3ds Max 2016、VRay 3.50.04(后简称“VRay”)和Photoshop CC为基础行编写,建议读者使用此版本行学习。 本书配套学习资源中包含书中所有案例的场景文件和实例文件。同时,为了方便读者学习,本书还配备了所有案例、课外练习和工具演示的在线教学视频。另外,为了方便教师教学,本书还配备了PPT课件、课程配套测试题、教学规划参考、教学大纲、上机作业、拓展练习场景等丰富的教学资源,任课老师可直拿来使用。 本书适合作为院校和培训机构相关专业课程的教材使用,也可以作为初学者学习效果图制作技术的自学教程使用。
每满80减40 单片机技术及应用(第2版)
单片机技术及应用(第2版)
周润景,蔺雨露
¥48.86
本书介绍了25个典型的单片机技术设计案例,包括数字电压表设计、直流电动机控制模块设计、步电动机控制电路设计、电子密码锁设计、数字时钟电路设计、基于DS18B20的温度测量模块设计、信号发生器设计、基于模糊控制的温度控制电路设计、催眠电路设计、电子治疗仪电路设计、室内天然气泄漏报警装置设计、数控稳压电源设计、转速测量系统设计、电子烟花火电路设计、乒乓球比赛模拟电路设计、数字频率计设计、多功能万年历设计、交通灯电路设计、函数发生器设计、太阳能手机充电器设计、心电信号检测与显示电路设计、脉搏信号检测与分析电路设计、基于单片机的电子秤设计、基于单片机的公交车自动报站器设计、计分器电路设计。这些案例均来源于作者多年的实际科研项目,具有很强的实用性,通过对本书的学习和实践,读者可以很快掌握常用单片机技术的基础知识及应用方法。
每满80减40 从零开始学Photoshop抠图+修图+调色+特效+合成(培训教材版)
从零开始学Photoshop抠图+修图+调色+特效+合成(培训教材版)
委婉的鱼
¥30.40
这是一本完全针对零基础读者创作的Photoshop图书,使用通俗的表述讲解每个工具的使用技巧和核心技术的应用。 本书共16章,第1章讲解修图的相关准备工作;第2章讲解学习Photoshop软件需要掌握的基本概念;第3章讲述Photoshop基本工具和菜单命令的使用方法和实操技巧;第4章~第6章讲解图层、蒙版和通道的知识;第7章~第9章讲解Photoshop的18种抠图技法,以及文字特效设计及滤镜的学问;第10章~第16章讲解Photoshop核心技术的应用,包括一系列日常实用技术案例、影楼人像修图与调色、图像后期调色、海报后期创作、时尚特效案例、创意合成案例及GIF动图制作案例等。另外,本书提供了案例、练习需要的素材文件及一套自成体系且与本书内容相关的视频课程。 本书不仅适合想从事及刚从事平面设计工作的人员及设计相关专业的学生学习,还适合作为日常处理图形图像的工具书。
每满80减40 网络与新媒体概论
网络与新媒体概论
王东辉
¥19.20
本书编写以理论与实践相结合为主要原则,既重视学生对于基础理论知识的学习,又力争让理论教学能够融于实践,指导实践,充分体现出应用型、实践型为主的教学目标和教学理念。
每满80减40 破茧成蝶——用户体验设计师的成长之路(第2版)
破茧成蝶——用户体验设计师的成长之路(第2版)
刘津 李月
¥50.56
本书是用户体验设计师的门读物,从用户体验设计师的角度出发,系统地介绍了从事用户体验设计的学习方法、思维方式、工作流程和方式,覆盖了用户体验设计基础知识、设计师的角色和职业困惑、工作流程、需求分析、设计规划和设计标准、项目跟和成果检验、设计师职业修养以及需要具备的意识等,力图帮助设计师解决在项目中遇到的一些常见问题,找到自己的职业成长之路。 本书由资深的一线用户体验设计师编写,并从当前业界主流的视角,行了全面改版升级,采用更新的案例,增加面试技巧和作品集,适用于更加广泛的设计师人群。本书对于交互设计师、视觉设计师、用户研究员等具有一定参考价值和借鉴意义,也适合产品经理、运营、发等用户体验相关人员以及相关专业的学生阅读参考。