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59元6本 人工智能II:走向赛托邦
人工智能II:走向赛托邦
高奇琦
¥41.30
本书所思考的核心问题是根据中国以及国际上人工智能的发展现状和潜力,思考人工智能时代中国所处的位置。目前,美国是人工智能领域的超级霸主。与美国相比,其他西方发达国家在人工智能领域还有较大差距,处于第二梯队。由于拥有活跃的庞大市场和扎实的科研基础,中国处于相对较好的位置,未来有跻身*梯队的*潜质。同时,由于美国在人工智能领域形成了两种主导性的文化:一种是宣扬技术导致世界末日的悲观态度;另一种是宣扬极少数技术精英控制世界的"技术超人论”。这两种文化使得美国在人工智能时代缺乏引领世界的文化基础,而中国文化的多元统一和和谐共存为人类思考人工智能的未来提供了中国方案。同时,由于在人工智能时代发达国家与发展中国家的智能鸿沟会一步拉大,因而中国恰恰成为发展中国家为数不多的希望。因此,从这个角度来讲,中国具有发展人工智能的道义立场和历史使命。从具体战略上来说,中国可以通过生态构建(芯片、平台、发者和用户),创新教育以及三大互动(大小企业互动、军民互动和产研互动)来系统地实现人工智能的整体发展。同时,跨智、众智、合智以及善智成为中国人工智能发展的价值目标,从而帮助人工智能在人类正常的轨道上行使。
深度学习理论与实战:基础篇
深度学习理论与实战:基础篇
李理
¥76.30
本书不仅包含人工智能、机器学习及深度学习的基础知识,如卷积神经网络、循环神经网络、生成对抗网络等,而且也囊括了学会使用 TensorFlow、PyTorch 和 Keras 这三个主流的深度学习框架的*小知识量;不仅有针对相关理论的深解释,而且也有实用的技巧,包括常见的优化技巧、使用多 GPU 训练、调试程序及将模型上线到生产系统中。本书希望同时兼顾理论和实战,使读者既能深理解理论知识,又能把理论知识用于实战,因此本书每介绍完一个模型都会介绍其实现,读者阅读完一个模型的介绍之后就可以运行、阅读和修改相关代码,从而可以更加深刻地理解理论知识。
59元6本 Java少儿编程
Java少儿编程
(西) 纳迪娅·阿梅西亚内·加西亚
¥19.99
本书以创造性、趣味性的方法讲解Java基本概念,从软件安装和算法基础始,绘制一条尽可能简单的学习道路,抛弃枯燥的理论和严苛的条件,让读者从一始就能自主构建小脚本或小程序,例如拥有自己的电子存钱罐、和计算机玩剪刀石头布等。
59元6本 物联网技术发展、机遇与挑战
物联网技术发展、机遇与挑战
林昕杨
¥30.40
序言1物联网时代的美好生活 序言2物联网革命 绪论物联网,未来已来 5 *章走近物联网 12 1.1 到底什么是IoT物联网 12 1.2 物联网里面有哪些东西? 15 1.3 究竟是什么扣下了物联网爆发的扳机? 16 1.4解剖物联网 29 第二章:物联网的“物”——物联网如何感知回应世界 31 2.1传感器技术给物联网装上眼睛 31 2.1.1传感器能干啥 31 2.1.2 物联网能怎么使用传感器? 34 2.2 物联网的另一双眼:RFID技术 41 2.2.1 RFID技术的起源与发展 41 2.2.2 RFID技术在物联网中的主要应用 47 2.3 物联网的火眼金睛:图像追踪技术 49 2.3.1图像追踪技术应用场景 50 2.3.2 图像追踪技术算法 51 2.4 驱动器技术给物联网装上“手臂” 51 2.4.1 物联网不是有眼睛就足够吗? 51 2.4.2 驱动器类型有哪些 51 2.5 物联网的“眼”“手”配合 52 2.6 物联网传感器的未来发展趋势 52 第三章:物联网的“联”——物联网如何相互连 55 3.1物联网的神经结构:连 55 3.1.1物联网有哪些连方式? 55 3.1.2通信标准在物联网时代的新应用与新要求 56 3.1.3 物联网主流连标准:EC-GSM-IoT、NB-IoT、LTE-M 57 3.1.4 物联网其他可行的连标准:低功率宽频网络 58 3.2 物联网连统一通信标准 59 3.2.1 3GPP:物联网通信界的“国王” 59 3.2.2“国王”法令一:小量数据传输技术 60 3.2.3“国王”法令二:设备节能技术 60 3.3主流物联网通信网络之EC-GSM-IoT 61 3.3.1 GSM历史沿革 61 3.3.2 GSM:IoT的天选之路 61 3.3.2 3GPP做出的改与增强 64 3.4 主流物联网通信网络:LTE-M技术 64 3.4.1 3GPP标准框架对LTE-M技术的要求 64 3.4.2 LTE-M技术的优势 65 3.5 主流物联网通信标准之:NB-IoT技术 66 3.5.1 3GPP对NB-IoT的技术要求 67 3.5.2 NB-IoT技术的优势 68 3.6 物联网技术的未来之星:5G技术大展拳脚 71 3.6.1 5G技术:各国积极响应,提前布局 71 3.6.2 5G技术给物联网带来了更多更大的可能 74 第四章:物联网的“网”:物联网的后台配合 81 4.1嵌式系统是物理硬件的灵魂 81 4.2数据分析技术是物联网实现功能的核心 82 4.2.1大数据技术赋能物联网 82 4.2.2 大数据用于物联网的关键技术 84 4.2.3 大数据与物联网的密切关系 86 4.3 云计算技术赋能物联网 87 4.3.1 云计算是一种计算模式 87 4.3.2 云计算能用于物联网的关键技术 89 4.3.3 云计算是物联网的基础设施 91 4.4 AI技术赋能物联网 92 4.4.1 AI时代到来 92 4.4.2 AI时代与物联网 93 案例科大讯飞:人工智能领域的隐形领跑者 95 4.5.1 科大讯飞是谁? 95 4.5.2 科大讯飞核心技术 96 4.5.3 人工智能领域的隐形领跑者 98 第五章:驱动物联网的其他技术 100 5.1 IPV6与物联网 100 5.1.1 部署问题迫在眉睫 100 5.1.2万物互联必经之路 103 5.2 区块技术 物联网 104 5.2.1区块技术是近来的风口 104 5.2.2 区块应用在物联网中的关键技术 105 5.2.3区块 物联网模式 105 第六章:物联网面临的安全挑战 107 6.1 安全是物联网发展的重中之重 107 6.2 物联网安全的影响广泛 108 6.3物联网安全的*终目标 109 6.4物联网几个基本安全问题 111 6.4.1设计缺陷 111 6.4.2放式调试口 112 6.4.3不适当的网络配置和使用用户默认密码 113 6.4.4信息储存前未行加密 114 6.5 物联网安全问题的解决方案 115 6.5.1高效的轻量级物联网设备认证方案 115 6.5.2灵活可靠的轻量级数据加密 116 6.5.3切实可行的传感器回收计划 117 6.5.4标准化安全解决方案 118 第七章:物联网实战——工业互联网 119 7.1 什么是工业互联网 119 7.2 工业物联网能给工业界带来什么? 121 7.3 一些独特的工业级别物联网的案例 122 7.3.1 医疗保健行业 122 7.3.2 石油和天然气行业 123 7.3.3 智能楼宇 126 7.3.4 物流物联网 129 7.3.5 零售业工业物联网 133 第8章 物联网应用案例 136 8.1 物联网与智慧经济 136 8.1.1物联网与智慧产业的关系 136 8.1.2 制造智能之3D印 136 案例:海尔COSMOPlat——传统制造企业的智能制造探索之路 140 8.2 桃花源记般的智慧小镇 142 8.2.1 古老的农业也需要智慧起来 142 8.2.2 农业何以智慧? 143 案例:牛联网——奶牛养殖领域的物联网 145 8.3不堵车的智慧城市 147 案例:智慧杭州和它的“城市大脑” 149 8.4手腕上的战争——智能可穿戴设备 151 8.4.1 可穿戴不止谷歌眼镜 151 8.4.2 智能可穿戴设备的爆发是技术发展的必然结果 153 8.4.3 智能可穿戴已颠覆你我生活 154 第9章物联网的展望 157 9.1 重新认识物联网 157 9.1.1为什么互联网需要新的解决方案 157 9.1.2 物联网价值的经济学考量 159 9.2 世界主要国家的物联网布局 161 9.2.1 美国 161 9.2.2欧洲 162 9.2.3 德国 163 9.2.4日本 164 9.2.5 韩国 166 9.2.6中国 167 9.3 下一代物联网技术标准 171 9.3.1技术标准制定符合各个相关方利益 171 9.3.2 已有标准定制情况 173 9.4 物联网商业化探索 180 9.4.1 物联网走我们的商业化生活 180 9.4.2 物联网:目前的商业热门发展趋势 181 9.4.3 物联网经济深度探究:不仅仅是用智能连世界 183 9.4.4 物联网的价值在哪里 184 9.4.5 物联网:创造价值的路径 186 9.4.6 物联网:商业模式改变 188 9.4.7 物联网:改变用户关系 190 9.4.8 物联网:总结发展关键要素 191 9.4.8 物联网:竞争分析 197 9.5 小结 198
59元6本 数据库系统——原理、设计与编程(MOOC版)
数据库系统——原理、设计与编程(MOOC版)
陆鑫 张凤荔 陈安龙
¥37.20
本书从理论与实际应用相结合的角度出发,介绍数据库系统的原理知识与技术应用方法,包括数据库系统概述、关系数据模型、SQL数据库操作语言、数据库设计、数据库管理、数据库应用编程,以及分布式NoSQL数据库技术等内容。
59元6本 C语言程序设计教程
C语言程序设计教程
王继鹏 陈希
¥34.20
本书全面系统地介绍了C语言的语法规则和结构化程序设计的方法,并用大量的实例剖析了C语言的重点和难点。全书内容包括概述、基本数据类型、运算符和表达式、结构化控制语句、数组、函数和指针、结构体以及文件。
59元6本 网页设计与网站建设从入门到精通(微课精编版)
网页设计与网站建设从入门到精通(微课精编版)
前端科技
¥43.90
《网页设计与网站建设从门到精通(微课精编版)》由浅深、通俗易懂地讲解了网页制作和动态网站建设的相关技术及实际应用。全书共23章,包括HTML5基础、创建HTML5文档、设计HTML5结构、设计HTML5文本、设计HTML5图像和多媒体、设计列表和、设计表格、设计表单、CSS3基础、使用CSS3美化网页文本和图像、使用CSS3背景图像和渐变背景、使用CSS3美化列表和超样式、使用CSS3美化表格和表单样式、使用CSS3排版网页、安装PHP运行环境、PHP基础、字符串操作、正则表达式、PHP数组、在网页中使用PHP、Cookie和Session、访问MySQL数据库、设计技术论坛等内容。
59元6本 Python轻松学:爬虫、游戏与架站
Python轻松学:爬虫、游戏与架站
王春艳
¥24.78
本书以Python 3.6为蓝本,以图文并茂的方式深浅出地引导读者学习Python发技术,主要内容包括Python基础、Python数据结构、Python模块、文件读写、异常处理、MySQL数据库操作、爬虫发、游戏编程、Django架站等。全书提供了爬虫、游戏和Django发项目,让读者在掌握实用发技能的同时能够自己动手发实际应用。 本书配合有趣的手绘图教学,讲解生动,实例丰富,易于掌握,同时提供学习本书的Python视频课程,特别适合刚刚触编程的新手或者转型到Python发的人员使用。
59元6本 竞技游戏设计实战指南:MOBA+RTS+TCG+FPS
竞技游戏设计实战指南:MOBA+RTS+TCG+FPS
程弢
¥32.99
竞技游戏是近年来十分火爆的游戏类型,如何设计发出让玩家爱不释手的游戏是本书的主要目的。 本书共分为9章。其中,第1章讲述如何定位市场,制作什么样的游戏才是正确的决定;第2章讲解竞品分析、撰写GDD、组建团队和寻找启动资金;第3章介绍游戏的核心玩法;第4章讲解角色的技能设计;第5章讲解如何设计竞技游戏的地图;第6章讲解游戏系统的设计;第7章讲解界面和交互;第8章介绍文案写作与视觉设计;第9章讲解如何发行和推广游戏。
59元6本 人体运动数据处理及合成中的关键算法
人体运动数据处理及合成中的关键算法
王鹏杰 吕培
¥48.40
本书是作者多年来对人体运动数据处理及运动合成方面研究成果的结集。本书主要阐述了两方面的内容:一是人体运动数据处理中的运动检索及精简组织技术,主要对基于预测器的人体运动无损压缩、基于样例的人体运动检索及运动数据库组织框架等技术行了阐述;二是人体运动的姿态生成及运动合成技术,主要对基于草图的交互式姿态生成、基于高斯过程的人体节奏生成以及数据驱动的人体触碰运动合成等方面行了阐述。 本书的读者对象包括计算机图形学、虚拟人运动合成等方面的研究人员及高等院校的教师和学生。
59元6本 3ds Max+VRay三维动画完全实战技术手册
3ds Max+VRay三维动画完全实战技术手册
申延合
¥55.30
Autodesk 3ds Max 2016是Autodesk公司发的基于PC系统的三维制作和动画渲染软件,广泛应用于工业设计、广告、影视、游戏、建筑设计等领域。 全书共分14章,分别介绍了3ds Max 2016的基础知识、工作环境及文件操作、三维模型的创建与编辑、二维图形的建模、复合对象的建模、网格及多边形的建模、NURBS和面的建模、材质与贴图、灯光照明与摄影机等内容。通过本书的学习可以帮助读者更好地掌握3ds Max 2016的使用方法和动画制作思路,提高读者的软件应用以及动画制作水平。在本书的后面有3章课后实用项目指导,涉及3ds Max在影视广告、电视台等行业应用领域中的案例制作,以增强读者就业的实践性。 本书内容丰富、语言通俗、结构清晰,适合初、中级读者学习使用,也可以供从事游戏制作、影视制作和三维设计等从业人员的阅读,同时还可以作为大中专院校相关专业、相关计算机培训班的上机指导教材。
59元6本 CANoe开发从入门到精通
CANoe开发从入门到精通
张可晨,杨金升,唐新宇
¥43.50
本书遵循由浅深的原则,将内容分为三篇。基础篇首先介绍车载网络的相关知识,着介绍CANoe发环境和常见功能的使用,以便初学者掌握使用CANoe行一般的总线仿真、测试和分析的方法;门篇首先介绍CANoe发总线仿真的基础知识,着结合实例重介绍总线数据库创建、面板设计,以及CAPL语言设计;阶篇结合广大发工程师可能面临的技术难题,由简单到复杂地介绍一些典型实例,以提高读者的实战技术。
59元6本 Photoshop CS6中文版基础培训教程
Photoshop CS6中文版基础培训教程
亿瑞设计
¥41.86
《Photoshop CS6中文版基础培训教程》全面、系统地介绍了Photoshop CS6 的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括Photoshop CS6的世界、图像处理的基础知识、文件的基本操作、图像的基本编辑方法、选区与抠图常用工具、图像绘制与修饰、文字的艺术、矢量工具与路径、图像颜色调整、图层的操作、蒙版、通道的应用、滤镜、印输出,以及综合实战等内容。 本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,使学生可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分能够使学生深学习软件的使用方法;视频陪练和实战案例可以拓展学生的实际应用能力,提高软件操作技巧;综合案例实训可以帮助学生快速地掌握商业图形图像的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。 本书适合Photoshop 的初学者阅读,同时可作为相关教育培训机构的教学用书。
59元6本 Spring Cloud实战
Spring Cloud实战
胡书敏
¥24.78
本书以Spring Cloud微服务架构为主线,依次通过案例讲述Spring Cloud的常用组件。看完本书后,大家会比较熟悉基于 Spring Cloud微服务架构的发技术。 本书分为11章,内容包括Spring Boot微服务门、Spring Data连数据库、Eureka服务治理框架、Ribbon负载均衡组件、HyStrix服务容错组件、Feign服务调用框架、Zuul网关组件、用Spring Cloud Config搭建配置中心、消息机制与消息驱动框架、微服务健康检查与服务跟踪,*后给出一个SpringBoot发Web的实战案例。 如果你想了解Spring Cloud微服务架构,并想以此阶到架构师,那么本书是不错的选择。而且本书还附带相关代码和视频,视频里包含了所有案例的配置和运行方式,建议大家在观看视频、运行代码的基础上阅读本书的文字,这样能更高效地掌握Spring Cloud微服务发技巧。
59元6本 Android 9编程通俗演义
Android 9编程通俗演义
牛搞
¥32.04
本书严格参考Android 9官方发文档的逻辑,全面讲解Android发中的各种技术,章节内容循序渐,精心安排,翔实全面,且又通俗易懂,既不是术语的罗列,也不是不知所云的翻译。 本书分为18章,内容包括配置Android 9发环境、*个App、UI资源与Layout、各种Layout控件、代码操作控件、Activity导航、Theme、Fragment、菜单、动画、自定义控件、RecyclerView、模仿QQApp界面、实现聊天界面、多线程、网络通信、异步调用库RxJava、实现聊天功能等。 本书适合Android编程初学者、Android应用发人员,也适合高等院校和培训学校相关专业的师生教学参考。
59元6本 Vue.js从入门到项目实战
Vue.js从入门到项目实战
刘汉伟
¥39.00
本书从Vue框架的基础语法讲起,逐步深入Vue进阶实战,并在*后配合项目实战案例,重点演示了Vue在项目开发中的一些应用。在系统地讲解Vue的相关知识之余,本书力图使读者对Vue项目开发产生更深入的理解。 本书共分为11章,涵盖的主要内容有前端的发展历程、Vue的基本介绍、Vue的语法、Vue中的选项、Vue中的内置组件、Vue项目化、使用Vue开发电商类网站、使用Vue开发企业官网、使用Vue开发移动端资讯类网站、使用Vue开发工具类网站。 本书内容通俗易懂、案例丰富、实用性强,特别适合Vue的初学者和从业人员阅读,同时也适合职业生涯遇到“瓶颈”的前端从业人员和其他编程爱好者阅读。另外,本书也适合作为相关培训机构的教材。
59元6本 大话数据恢复
大话数据恢复
陈培德
¥31.12
本书介绍了文件系统与数据恢复的基本概念、硬盘基础知识与数据恢复相关知识、虚拟硬盘工具使用与磁盘编辑软件WinHex的使用;以实例形式详细讲解MBR分区与GPT分区的管理方式,FAT32文件系统整体布局、文件及文件夹的管理方式等,NTFS文件系统整体布局、元文件的作用、索引目录的管理等;以案例形式介绍了数据恢复的基本思路、方法与步骤。
软件测试
软件测试
肖汉
¥9.75
  《软件测试》根据教学、科研和工程项目经验编写,共10章。第1章讲述软件测试概述;第2章讲述软件发过程与计划测试;第3章讲述软件测试的模式;第4章讲述测试设计;第5章讲述功能测试;第6章讲述系统测试;第7章讲述后续测试;第8 章讲述配置测试;第9章讲述软件本地化测试;第10 章讲述软件测试员的职业。      本书采用了一种简单的、易于受的风格重和经典的实例讲解,培养学生养成良好的测试习惯。书中精心设计了大量的例题,对每个试验都行了细致的解析,采用范例法教学,根据范例例题编写了每章的实验题目和习题,读者参照例题可以轻松完成,事半功倍,举一反三。      《软件测试》可作为高等学校计算机专业或信息类相关专业学生教材,也可作为软件发人员、软件项目管理者的参考书,还可以作为计算机软件专业技术资格和水平考试中相关内容的学习辅导用书。
从实践中学ARM体系结构与接口技术
从实践中学ARM体系结构与接口技术
华清远见嵌入式学院
¥9.95
  刘洪涛,赵孝强编著的这本《从实践中学ARM体系结构与口技术》在全面介绍主流ARM处理器的体系结构、编程模型、指令系统及RealViewMDK发环境的同时,以目前行业主流的基于ARM920T的应用处理器S3C2410X为例,详细介绍了系统的设计及相关口技术。口技术中涵盖了I/O、中断、串口、存储器、PWM、A/D、LCD,并提供了大量实验内容,第13章还提供了一个综合实例。同时,本书还介绍了目前*的Cortex-A8和Cortex-M0处理器的相关特和行业应用。   《从实践中学ARM体系结构与口技术》可作为大学院校电子、通信、自动化、计算机等专业ARM体系结构、口技术课程的教材,也可作为嵌式相关发人员的参考书。
网络工程设计与安装(第3版)
网络工程设计与安装(第3版)
杨威,王杏元
¥7.13
  本书简要介绍了网络工程设计的基本理论、方法和技术。重介绍了网络布线设计与安装、机房设计与安装、高速局域网设计与安装、宽带设计与安装、服务器安装与配置、网络存储备份及数据恢复、服务器集群容错与负载均衡、网络安全设置与管理,以及网络项目管理与运行维护等内容。编者结合多年从事网络工程设计与安装的实践经验,为读者提供了大中型企业网、宽带、数据备份与恢复、服务器集群容错与负载均衡、网络安全及内网安全设置,以及网络运行维护等技术方案。   本书具有教材和技术资料双重特征,适合高等院校、高职院校计算机网络技术、网络系统管理、计算机信息管理、计算机系统维护、应用电子技术、嵌式系统工程等专业的学生使用,也适合作为系统集成培训自学教材,是网络工程技术人员和管理人员的技术参考资料和的工具书。
59元6本 21天学通Visual C++(第3版)(含DVD光盘1张)
21天学通Visual C++(第3版)(含DVD光盘1张)
张志美 等
¥14.95
《21天学通Visual C++(第3版)》从初学者的角度较全面地介绍了Visual C++编程的相关知识,然而,《21天学通Visual C++(第3版)》并没有泛讲Visual C++语言的所有知识,而是突出重点,选择重要的内容进行讲解。全书共分为5篇,第1篇主要讲解Visual C++的基础知识,内容包括Visual C++ 6.0概述和Windows应用程序框架。第2篇重点分析Visual C++的可视化编程,主要包括常用控件、对话框、消息处理与ClassWizard使用、菜单、工具栏与状态栏。第3篇主要分析Visual C++的应用,包括图形、文本与字体、文档视图结构、文件、文档序列化与注册表操作、应用程序外观设计和面向对象程序设计基础。第4篇主要讲解Visual C++的开发,包括数据库编程、网络编程、线程同步与进程通信、动态链接库、ActiveX技术和Visual C++的调试技术。第5篇讲解如何应用Visual C++进行实际的综合案例开发。 《21天学通Visual C++(第3版)》分析了Visual C++的基础知识体系和开发应用,其中重点介绍了关于Visual C++的应用技巧。