游戏软件开发基础
¥26.86
本书作为游戏软件开发基础图书,共分为5 个部分:部分讲解Windows 基础,帮助读者掌握Windows 基本概念和程序框架、Windows 消息机制,使读者对整个Windows 程序有个大体的认识。第二部分讲解Win32 基本GDI 绘图及DirectDraw 基础,使读者初步掌握游戏图像的绘制。第三部分讲解DirectInput 和DirectX Audio,讲述如何在游戏程序中使用外设控制,包括键盘鼠标的操控等,以及如何在游戏中添加优美的音乐和逼真的音效。第四部分结合前面所学的知识,学习RPG 游戏制作的技巧,以及RPG 游戏中所涉及的各种游戏元素的实现原理。第五部分讲解了ACT 游戏的制作,包括射击类游戏以及横版过关类的游戏,让读者把前面所学的知识做一个综合的运用,制作两款简单的动作游戏。
Mastercam X4实用教程
¥10.99
本书全面而翔实地介绍了Mastercam X4 的使用方法。全书共分13 章,主要内容包括Mastercam 的基本概念与基本操作,绘制与编辑二维图形,三维曲面和实体设计的基本概念与基本操作,CAM 功能的基本设置,各种二维和三维刀具路径的生成与编辑,以及各种应用实例等。本书重点介绍了Mastercam 的CAD 与CAM 两大基本模块的各种功能,并安排了多个应用实例。此外,每章还配有思考题,帮助读者在学习每章的内容后进行复习。
程序员突击——Tomcat原理与Java Web系统开发
¥19.90
作者根据多年的Java Web 开发经验,精心编写了本书。按照读者的学习规律,本书在介绍Java 技术的基础上,循序渐进地介绍了如何在*的Tomcat上开发整合各种Java Web应用技术,以及如何将Tomcat和其他主流HTTP 服务器集成并创建具有实用价值的企业Java Web应用方案。
ARM嵌入式接口技术应用
¥12.99
本书从应用角度出发,在《ARM嵌入式应用技术基础》一书中对嵌入式概念、ARM 的体系结构、开发环境、LPC2220处理器等知识进行介绍的基础上,讲述了一些常见接口模块的设计。为了配合初学者学习,本书配套了相应的学习实验板和教学实验箱,有关更复杂的接口设计参见后续书籍。
Java编程那些事儿
¥15.60
本书以通俗易懂的语言和代码示例介绍Java语言编程的各种知识,是一本指导初学者进行自学编程,并通过相关章节附带的练习融会贯通相关技术的入门书籍。本书按照技术学习的顺序,依次介绍了计算机基础知识、建立Java 开发环境、Java 基础语法、流程控制使用、数组使用、方法使用等编程基础知识,然后介绍了面向对象编程、JDK API 结构、I/O 技术、多线程技术、网络编程技术和界面开发技术等内容,并结合例子深入介绍了技术的实际应用,是一本实用的Java学习书籍。
第七个桔子:Photoshop唯美插画创意与教程(本书提供光盘下载链接,见最后一页)
¥39.50
数字绘画也已成为广大艺术工作者所喜爱的艺术形式。CG插画以其表现力强,传播性广等特点影响着时下的书籍、广告、电影、游戏等时尚领域。越来越多的绘画爱好者开始在计算机这个数字平台上创作自己的作业,也有许多插画师将其作为商业创作的平台。
C语言入门很简单(无赠送光盘)(仅适用PC阅读)
¥19.60
C语言是一门历史悠久、博大精深的程序设计语言。它对计算机技术的发展起到了极其重要的促进作用,而且这种促进作用一直在持续并将继续持续下去。它从产生之时就肩负了很多重要使命,开发操作系统、开发编译器、开发驱动程序……
精通DIV+CSS 3网页布局与样式(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥45.53
DIV+CSS3技术构建网页,以其标准布局和精美样式,成为Web2.0众多技术中不可替代的弄潮儿。其应用范围也越来越广,例如门户网站、BBS、博客、在线视频等。而CSS3技术推出,使网页样式布局和美化达到了一个不可思议的高度。引领读者快速学习和掌握新的设计模式是本书的初衷。
AutoCAD建筑图形设计与天正建筑TArch工程实践(2010中文版)(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥19.90
本书从CAD制图技术与行业应用出发,以AutoCAD2010和天正建筑TArch8.5为工具,通过40个范例和37个上机题,全方位介绍CAD制图技术和建筑图的绘制方法和技巧,使读者掌握技能、获得经验,快速成为建筑制图的高手。
AutoCAD2012室内装潢设计案例实践(无赠送光盘)
¥19.60
AutoCAD作为专业工程绘图软件的代表,已成为建筑装潢设计领域中受欢迎的绘图软件,也是众多设计师和制图人员必须掌握的工具。
开发者突击——精通ASP.NET AJAX网络程序开发
¥23.99
众所周知.桌面应用程宇具有丰富的界面和快速响应的优势,但缺乏网络应用程序的数据共享的优点.而Web应用程序的优点恰恰在干轻松实现数据共享.而且部署和维护过程非常简单.但缺乏桌面应用所具有的丰富的界面和实时响应能力。于是.人们不得不在两种应用之间做出选择.即只能获得一种应用的优势;但是.随着AJAX的出现,以上情况正在发生着变化?例如,Google公司的“Google Suggest"能够根据用户的输人实时地显示建议的条目。此外,如杲读者熟悉“Google Map",那么只要轻移鼠标即可实现放大或缩小地图,响应速度非常快.几乎无须等待页面刷新。
智慧地图:Google Earth、Maps、KML核心开发技术揭秘
¥24.50
Google Earth 的前身是Keyhole Earth,它的个版本推出至今已经有四年了,而且Google Earth 的版本更新非常快,几乎每隔几个月就有新版本推出,同时其KML 脚本也不断有新特性浮出水面。与此同时,这本书也是伴随着Google 的发展更新至今。
说话人识别模型与方法
¥23.99
说话人识別是根据语音波形中反映说话人生理和行为的特征的语音参数.A动识別说话人身份的技术《本书作者结合多年的科研工作.分5个部分介绍了说话人识別的a本概念、方法以及*研究进展。第1部分概括介绍说话人识別的主要概念、菡本原理、研究历史与现状,以及测试语料库的构建:第2部分介绍作者对特征提取提出的不同改进方法.包括特征组合与特征变换;第3部分是作者提出的新的说话人识別模型.包括支持丨4量机、动态贝叶斯M络、主成分分折:第4部分介绍作者在菡于信息融合的说话人识別上的创新工作;第5部分介绍作者开发的一个软件平台及其a础上的两个具体应用系统.后是全书总结并展望发展趋势。
基于ABAQUS的有限元分析和应用
¥23.99
ABAQUS是国际上*的大型通用有限元计箅分析软件之一,具有强蝕的计箅功能和模拟性能.拥有大量不同种类的单元模型、材料模型和分析过程。本书是基于ABAQUS软件6.7版本进行有限元分析与应用的入门指南和工程分析与科学研究教程。全书分为上、下两篇。上篇结合有限元的基本理论和数值计箅方法.通过系列的相关例题和讨论.系统地介绍了 ABAQUS软件的主要功能和应用方法.包括编写输人数据文件和前处理的要领,对输出文件进行分析和后处理的方法等;下篇精选了一批ABAQUS在科研和工程领域的典型应用案例.涉及了土木、机械、航空、铁道等工程领域.橡胶、岩土和复合材料等多种材料的应用研究.以及如何通过编写用户接口程序进行二次开发等内容。
物联网大趋势
¥25.46
本书通过引用大量的文献资料,特别是互联网上的*资讯,向读者系统地介绍了物联网的基本知识,既通俗易懂,又包含了大量的技术信息。全书共分8章,分别是物联网元年、物联网定义、物联网发展、物联网架构、物联网公共技术、物联网应用、物联网展望以及物联网对话。 本书封面贴有清华大学出版社防伪标签,无标签者不得销售。
信息系统学报.第3卷.第1辑:总第4辑
¥15.00
本辑学报秉承前3辑所形成的强调学术前沿与严谨研究方法的风格,致力于体现管理与技术并重的特点,收录了多篇国内外学者的*研究成果,其内容涵盖多个不同的研究主题和多样化的方法论。其中,Kai Reimers从组织理论的视角探讨了信息技术对经济组织的多方面影响; 刘曼路、范绍坤、赵建良等的研究工作则从设计科学的角度对业务流程中概念模型到逻辑模型的转换进行了讨论; 陈智高、郭文婷的论文在理论层面上讨论了企业知识的载体、交汇与转载; 朱镇、赵晶的文章以及周涛、鲁耀斌的研究工作分别用实证手段研究了现代服务企业e就绪对电子商务能力的影响以及网上用户初始信任的影响因素; 彭武良的文章在技术方向上提出了一种求解多模式资源受限项目调度问题的蚁群算法。同时,本辑学报还发表了两篇领域研究的综述,即北京大学李东、李猛的对国内外信息系统外包理论研究的综述,以及复旦大学卢向华、冯骏、黄丽华的对中国信息系统研究所作的分析及国际对比。
硝烟中的Scrum和XP:我们如何实施Scrum
¥1.99
《硝烟中的Scrum和XP——我们如何实施Scrum》源自真实的故事,Henrik Kniberg以过来人的身份,回顾了他在一年时间内带领40人团队实施敏捷转型和持续过程改进的亲身经历。在Henrik的领导下,团队经历了不同的规模,不同的sprint长度,不同的定义“done”的方式,不同格式的产品backlog和sprint backlog,不同的测试策略,不同的演示方式,同步多个Scrum团队工作的不同方式,如此等等。他们还尝试了XP实践——体验不同方式的持续构建、结对编程、测试驱动开发等,阐述了如何结合使用XP与Scrum。
游戏原画设计
¥8.56
《游戏原画设计》全面讲述了游戏原画的基本定义和类别,游戏原画的作用和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素养和条件。书中概括地讲解了原画设计各个部分的基本流程,着重分析了游戏场景、物件、角色的形体结构规律,从对绘画技法要求的角度表现了场景和物体的绘制过程。本书分章节列举实例,详细介绍了游戏室内外场景以及场景元素的原画绘制技巧和过程,以及不同风格游戏角色的原画绘制技巧和过程,引导读者加强对游戏原画设计和制作技术的理解。学习完本书的内容,读者将了解和掌握大量游戏原画设计的理论及实践能力,能够胜任游戏原画设计和制作的相关岗位。
竞争力:Office炫出非凡的你
¥14.40
正如现在,任何人都可以用Word来打字,任何人都可以做PPT,然而做出来的东西从内容到格式真的很多都是不堪入目。在本书里,老榆先找了几个典型的糟糕案例:如糟糕的报价单;糟糕的简历;糟糕的邮件;糟糕的幻灯片,进行批判与点评。然后根据多年来使用Office的成功经验进行修改讲解。
ARM嵌入式系统开发与编程
¥16.00
《ARM嵌入式系统开发与编程》(作者孟庆洪、侯宝稳)以实际的嵌入式系统产品开发为主线,力求透彻讲解开发中所涉及的庞大而复杂的相关知识。《ARM嵌入式系统开发与编程》中第1~8章为基础篇,介绍了嵌入式系统的基础知识和开发过程中需要的一些理论知识,具体包括嵌入式系统简介、建立嵌入式开发环境、搭建嵌入式硬件开发平台、嵌入式ARM处理简介以及嵌入式系统交叉编译等内容。第9~14章为实践篇,介绍了具体的嵌入式系统开发实例,分别为Flash ROM存储器开发、定时器中断实例开发、μC/OS-Ⅱ移植与应用实例开发、μClinux移植实例开发、μClinux下网络通信实例开发和图形用户界面实例开发等。
移动互联网——2011年最值得关注的100个应用程序
¥34.72
本书将视角集中在今年受到广泛关注的移动互联网产业应用,书中援引的移动互联网应用模式或立意新颖,或形式清晰,对于立志在智能手机上开创一番事业的青年人或正关注移动互联网应用与开发的各类人员,均具有一定的借鉴与参考价值。作者是网易科技频道的编辑,较早地开始关注移动互联网上的热门话题与开发应用,尤其是国内开发者原创的产品。从海量的应用市场、各大论坛中搜寻有价值的应用程序和开发模式,并通过网易科技频道的“应用程序”专栏在互联网上与大家分享,受到了开发者和风险投资机构的关注和好评,本书的出版正是希望通过传统的纸质书籍向大家更好地传播各种产品的开发思路。

购物车
个人中心

