万本电子书0元读

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满3件6折 Linux C/C++服务器开发实践
Linux C/C++服务器开发实践
朱文伟;李建英
¥69.30
本书较为全面地介绍了基于Linux网络编程的基础知识和编程技术,章节安排贴近企业项目需求,对基于Linux C/C 语言的多线程编程和Linux操作系统支持的网络库函数等行讲解,由易到难,逐层递。 本书共分12章,内容包括网络概述、网络基础概念、套字、TCP编程、UDP编程、原始套字编程、网络I/O模型、服务器设计,以及四大综合实践项目(HTTP服务器、FTP服务器、并发聊天服务器与C/S和P2P联合架构的并发游戏服务器),通过项目练习帮助读者巩固所学的编程技术。 本书适合具有Linux C/C 编程基础、需要掌握Linux服务器编程的发人员阅读,也适合高等院校和培训学校计算机软件发相关专业的师生作为参考用书。
高性能Linux服务器运维实战:shell编程、监控告警、性能优化与实战案例
高性能Linux服务器运维实战:shell编程、监控告警、性能优化与实战案例
高俊峰
¥9.90
《高性能Linux服务器运维实战:shell编程、监控告警、性能优化与实战案例》以Linux运维平台下的源应用软件为中心,涉及Linux运维的各个方面,主要从系统基础运维、系统性能调优、智能运维监控、运维实战案例4个方面展介绍。本书贯穿实战、实用、通俗、易懂的特,在内容上注重实战化,通过真实的生产环境从多个方面介绍运维工作中的方方面面。通过真实案例的学习,可以使读者深地掌握Linux运维技术的各种经验和技巧,从而真正提高企业的实战能力。 全书贯穿了由及线、由线及面的学习方法,既可以满足初学者参考学习,也可以帮助有一定基础的中高级Linux运维管理人员阶,使不同层次的读者都能从本书受益。
满3件6折 微服务容器化开发实战
微服务容器化开发实战
尹为强
¥62.30
微服务和Docker容器技术是目前分布式架构中常用的主流技术,结合Kubernetes强大的容器服务编排与调度能力,中小企业能够简单快速地构建自己的分布式互联网架构系统。本书结合实际生产项目的架构重构过程和经验,详细介绍从单体架构过渡到微服务容器化的分布式架构的各个方面,主要包括微服务发和运维技术栈的选型、Spring Cloud微服务发、Rancher和Kubernetes生产离线环境下的安装与部署、微服务的容器化与服务编排、日志调用的采集和展示、基于Prometheus的系统监控,以及微服务的持续集成等要。本书基于Spring Boot、Spring Cloud、Docker、Rancher、Kubernetes等技术,主要提供从设计、发、部署到运维的微服务容器化的生产环境整体解决方案。
满3件6折 网络化多智能体系统的分布式优化算法
网络化多智能体系统的分布式优化算法
朱军龙;张明川;吴庆涛;邢玲
¥41.30
本书主要内容包括:(1) 提出了分布式的随机次梯度投影算法;(2) 提出了异步广播的分布式次梯度随机投影算法;(3) 提出了分布式随机坐标块次梯度投影算法;(4) 提出了分布式随机坐标块条件梯度算法;(5) 提出了量化信息与随机网络拓扑的扩散小均方算法;(6) 提出了分布式随机次梯度在线算法;(7) 提出了差分隐私的分布式随机次梯度在线优化算法;(8) 提出了分布式条件梯度在线学习算法。本书选材广泛、内容新颖,适合数学、控制、计算机等专业的本科生及研究生,适合从事应用数学、计算数学、机器学习等研究领域的科技人员。
满3件6折 MES在智能制造中的应用与实践
MES在智能制造中的应用与实践
广州高谱技术有限公司
¥69.12
本书基于作者15年在世界500强企业及国内标杆企业的实践,以MES应用为出发,通过对MES在工业4.0、智能制造中的定位,MES的发展及行业应用现状和未来趋势等方面的详细叙述,从MES系统设计与功能角度,一步探讨如何把握系统设计原则,如何充分了解行业特与MES功能应用的关系,对MES的十多个核心功能模块做了示例和说明。本书还包括MES系统的实务操作、行业应用案例,以及MES在高校的教学和实训等方面的应用。 本书包含大量企业应用MES的宝贵经验,易读、易懂,可以帮助读者快速了解并掌握相关知识和要,可作为广大从业者的案头参考书,也可以作为高校、培训机构的教材。
满3件6折 庖丁解牛Linux操作系统分析
庖丁解牛Linux操作系统分析
孟宁 娄嘉鹏 编著
¥63.87
本书将可移植操作系统 POSIX 标准和 CPU 指令集架构 ISA 两层口通过 Linux 操作系统贯通起来,涵盖了 Linux 操作系统的各个主要方面,主要有以 openEuler 操作系统为例的 POSIX 工具集、计算机系统的工作原理、x86 和 ARM64 汇编语言、系统调用的工作机制、程描述和内存管理、可执行程序工作原理、内核线程和 I/O 驱动框架、程调度和程切换、KVM 和容器技术、Linux 安全相关技术等 Linux 系统运作的各个关键机制。 本书首先以 Linux 社区规则、Linux 发展的渊源、Linux 基本使用和命令工具作为导引;然后以存储程序计算机相关的工作原理、x86 和 ARM64 汇编语言、指令乱序问题、mykernel 精简内核实验以及 Linux内核源代码编译和系统构建作为 Linux 内核的门基础;着焦深理解系统调用,并在 x86 和 ARM64系统调用实现的基础上延伸到程的创建、可执行程序的加载和程的切换,其中涉及了程描述符、程地址空间和程序编译构建等相关的内容;最后总结了 Linux 系统的一般执行过程和系统架构,并拓展到KVM 和容器技术,以及 Linux 系统安全相关技术。
满3件6折 精通Linux内核开发
精通Linux内核开发
拉古·巴拉德瓦杰(Raghu Bharadwaj) 著
¥57.54
《精通Linux内核发》介绍了Linux内核、内核的内部编排与设计,以及内核的各个核心子系统等知识。本书分为11章,具体内容包括:程、地址空间和线程;程调度器;信号管理;内存管理和分配器;文件系统和文件I/O;程间通信;虚拟内存管理;内核同步和锁;中断和延迟工作;时钟和时间管理;模块管理。 《精通Linux内核发》篇幅短小精悍,通过大量代码辅助介绍Linux内核的相关发工作。通过学习本书,读者可以深理解Linux内核的核心服务与机制,了解这个集中了集体智慧的Linux内核在保持其良好设计的同时,是如何保持其优雅特性的。 《精通Linux内核发》适合Linux内核发人员、底层发人员阅读,还适合希望深理解Linux内核及其各组成部分的系统发人员学习。高校软件工程专业的学生也可以将本书当作了解Linux内核设计原理的参考指南。
满3件6折 人工智能和深度学习导论
人工智能和深度学习导论
[美] 奥斯瓦尔德·坎佩萨托(Oswald Campesato ) 著
¥44.67
本书首先介绍了人工智能的基础知识,然后分别介绍了机器学习、深度学习、自然语言处理和强化学习中的重概念和实践过程,包含逻辑斯谛回归、k最近邻、决策树、随机森林、支持向量机、卷积神经网络、循环神经网络、LSTM、自动编码器等。此外,本书的附录部分还分别简单介绍了Keras、TensorFlow、pandas等人工智能相关的工具。 本书适用于高等院校电子信息类专业的人工智能导论课程,也适合想要对人工智能、机器学习和深度学习快速了解和掌握的专业人士阅读参考。
满3件6折 决策智能:链接数据、行为和结果的新智能
决策智能:链接数据、行为和结果的新智能
(美)Lorien Pratt(罗莉安·普拉特)
¥23.99
发达的科技为何不能解决复杂重要的问题?缺失的实际上是决策智能。这本书是关于如何以一种新的方式思考决策,与古老的思维模式相联系,并由无限的新信息来源和合作提供新信息。这个领域被称为决策智能(DI)。本书将当前敏锐的思维从决策智能、人工智能、因果分析和行为经济学整合到一种任何人都可以使用的决策方法中。决策智能是人工智能的新阶段。用真实案例解析决策智能如何将人和计算机等链接,帮助我们解决复杂问题。
满3件6折 利用Python进行数据分析(原书第2版)
利用Python进行数据分析(原书第2版)
(美)韦斯·麦金尼(Wes McKinney)
¥77.35
本书由Python pandas项目创始人Wes McKinney亲笔撰写,详细介绍利用Python行操作、处理、清洗和规整数据等方面的具体细节和基本要。第2版针对Python 3.6行全面修订和更新,涵盖新版的pandas、NumPy、IPython和Jupyter,并增加大量实际案例,可以帮助你高效解决一系列数据分析问题。 第2版中的主要更新包括: •所有的代码,包括把Python的教程更新到了Python 3.6版本(第1版中使用的是Python 2.7) •更新了Python第三方发布版Anaconda和其他所需Python包的安装指引 •更新pandas库到2017年的新版 •新增一章,关于更多高级pandas工具和一些使用提示 •新增statsmodels和scikit-learn的简明使用介绍
满3件6折 强化学习入门:从原理到实践
强化学习入门:从原理到实践
叶强;闫维新;黎斌
¥51.35
本书以理论和实践相结合的形式深浅出地介绍强化学习的历史、基本概念、经典算法和一些前沿技术,共分为三大部分:第壹部分(1~5章)介绍强化学习的发展历史、强化学习的基本概念以及一些经典的强化学习算法;第二部分(6~9章)在简要回顾深度学习技术的基础上着重介绍深度强化学习的一些前沿实用算法;第三部分(*后一章)以五子棋为例详细讲解战胜了人类*围棋选手的Alpha Zero算法的核心思想。
满3件6折 计算简史
计算简史
成生辉 著
¥59.00
计算是人类未知的重要钥匙。从原始人在骨片上刻下第一道计数划痕,到今日计算速度达每秒百亿次的超级计算机,这场跨越几万年的智力长征,塑造了文明的每一次跃迁。 本书以7个关键维度——记录的发展、方法的演变、视界的扩展、追求的革新、流程的更替、设备的换代与追求的改变,系统解析计算的化密码:古埃及人用“荷鲁斯之眼”分配粮食,无意中创了分数;文艺复兴时期的数学家为解三次方程,被迫承认虚数的存在,却为量子计算埋下伏笔;计算员通过计算尺破解弹道轨迹,催生了现代编程的雏形……每一次技术突破,都在重写人类认知世界的语法。 计算不仅是工具,更是推人类文明程的新语言。然而,随着人工智能的快速发展,当计算从辅助工具演变为自主决策者时,新的文明困境随之浮现。本书在展示技术奇迹的同时,冷静审视其可能带来的问题,并探讨人类该如何破解人工智能带来的效率危机。 本书以计算为主题,从多个视角探讨算法及算力演变和其对人类社会的影响,呈现出一个全面而生动的计算世界。这不仅是对技术发展的回顾,也是对人类与计算之间关系的深刻思考。这既是一部技术史诗,也是一份算法时代的生存指南。
满3件6折 AI共生指南:技术探索与人文思考
AI共生指南:技术探索与人文思考
林亦 著
¥44.67
AI 的发展已经跨越多个重要阶段,且应用形态仍在不断演变。本书综合了作者及其团队近年来围绕 AI 实现的项目,展关于人工智能与人的关系的探讨。从自然语言处理、计算机视觉、强化学习等基础技术手,讲述其原理、应用及未来展望;着呈现 AI 在数学竞赛、股市、游戏等多个领域的实践案例及面临的问题;还深思考了 AI 与人类发展、航天的关系,以及游戏产业、苹果智能生态等内容;最后通过 AI 竞技场与大赛相关情况,探讨在技术与人性交汇处人类如何更好地与 AI 共存。 本书适合对人工智能技术感兴趣的技术爱好者,以及其他关注未来科技发展的读者阅读。
满3件6折 AI原生应用开发:提示工程原理与实战
AI原生应用开发:提示工程原理与实战
魏承东 著
¥51.07
本书结合AI原生应用落地的大量实践,系统讲解提示工程的核心原理、相关案例分析和实战应用,涵盖提示工程概述、结构化提示设计、NLP任务提示、内容创作提示、生成可控性提示、提示安全设计、形式语言风格提示、推理提示和智能体提示等内容。 本书的初衷不是告诉读者如何套用各种预设的提示模板,而是帮助读者深理解和应用提示设计技巧,以找到决定大语言模型输出的关键因子,而将提示工程的理论知识应用到产品设计中。 本书适合AI原生应用发领域的从业者和研究人员,以及人工智能相关专业的教师和学生阅读。
满3件6折 大模型应用开发极简入门:基于GPT-4和ChatGPT(第2版)
大模型应用开发极简入门:基于GPT-4和ChatGPT(第2版)
奥利维耶·卡埃朗(Olivier Caelen) 著
¥39.90
本书为广受读者喜爱的畅销书升级版,旨在让读者快速、简单地上手大模型应用发。 本书为初学者提供了一份清晰、全面的“最小可用知识”,带领你快速了解 GPT-4 和 ChatGPT 的工作原理及优势,并在此基础上使用流行的 Python 编程语言构建大模型应用。升级版在旧版的基础上行了全面更新,融了大模型应用发的最新展,比如 RAG、GPT-4 新特性的应用解析等。本书提供了大量简单易学的示例,帮你理解相关概念并将其应用在自己的项目中。 准备好了吗?只需了解 Python,你即可将本书作为大模型时代的启动手册,发出自己的大模型应用。
满3件6折 中小学AI通识课
中小学AI通识课
李波 任勇 陈迪 著
¥25.00
本书是以“启蒙思维、生活、赋能成长”为核心,专为中小学生量身造的系统性AI通识课程。 全书立足新课标要求,融合“知识探秘+场景实践+伦理思辨”三维框架,通过6章内容层层递,带领读者启AI的探索之旅。其中,第1 章从“AI是什么”出发,以趣味化语言拆解技术原理(如大数据、算法、算力),结合“AI是火眼金睛——图像识别”“AI有双顺风耳——语音识别”等趣味比喻,揭AI的神秘面纱;第2章和第4章深度解析了无人驾驶、智能家居、AI医疗等真实场景,并通过大量案例,让抽象的技术具象化,启发读者发现技术如何重塑世界;第3章聚焦AI与学科融合,提供“AI 学语文”“AI学数学”“AI学英语”等实用工具指南,帮助读者掌握AI 赋能学习的高效方法;第5章通过跨学科项目,借助图形化工具实现零代码创作,激发读者的创造力与工程思维。第6章通过“目前AI有哪些弊端”等思辨话题,引导读者辩证看待技术利弊,强化其科技向善的价值观,以及培养其在数字时代的责任意识。
满3件6折 Word、Excel、PPT高级应用
Word、Excel、PPT高级应用
曾焱
¥26.70
本书涵盖职场必须掌握的Word、Excel和PPT三大办公软件应用技巧,以多种常用文档作为案例加以讲解和应用,满足了各级办公人员对于高效率编写出高水平的业务文档的需求,具有实用、易用的特,为广大读者系统、深地掌握MS Office的主要组件的高级应用方法提供了一个周到、完备的教程。
满3件6折 AI吧,少年!——AI伴读全学科成长手册
AI吧,少年!——AI伴读全学科成长手册
李海俊、石庆年
¥67.32
本书深探讨了生成式AI如何彻底改变中学教育和自主学习模式。从剖析生成式AI的本质出发,阐述了AI与人类智慧协作的必然性和重要性。书中详细介绍了利用AI工具行个性化自主学习的新范式,包括各学科学习的革新方法、跨学科学习与创新思维的培养。然后闸述如何通过AI提升学习效率,帮助学生克服学习困难,实现从“学渣”到“学霸”的转变。同时为家长提供了AI时代教育指导的实用建议,并展望了AI辅助自主学习的未来趋势。本书定位为一部面向7400万中学生及其家庭的AI时代学习指南。它不仅是一本实用的学习方法书,更是一份通向教育公平与创新的社会方案。
满3件6折 网络爬虫开发
网络爬虫开发
纪娜
¥29.90
本书共有八个项目,围绕网络爬虫三部曲“爬取—解析—存储”较为*地介绍关于不同场景下利用Python爬取网络数据的基础知识和方法,让读者通过编写简单的静态爬虫和动态爬虫,使用Scrapy爬虫框架完成对爬虫理论和实践技能的学习。内容分为基础知识篇、中阶知识篇和实战篇。项目一至项目三介绍爬虫的基本概念、网页基础知识和Python基本语法等;项目四和项目五利用实例演示介绍有关爬取库、解析库等爬虫中阶知识;项目六至项目八则是实战篇,主要介绍数据存储的实例和利用动态网页爬取数据的综合案例,再次完整展现爬虫三部曲“爬取—解析—存储”,以及Scrapy爬虫框架的概念和实施。本书面向对网络爬虫技术感兴趣的读者,介绍了使用Python语言编写爬虫的各种技巧和方法,可供大数据技术等相关专业的学生参考使用,也可作为大数据技术爱好者的自学用书。
满3件6折 Unity游戏开发入门经典(第4版)
Unity游戏开发入门经典(第4版)
[美]迈克·吉格(Mike Geig) 著
¥57.47
Unity 游戏引擎是由 Unity Technologies 公司发的一个让玩家能够轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等内容的跨平台综合游戏发工具。很多热门游戏都是应用该引擎发的,例如《深海迷航》《坎巴拉太空计划》等。 本书以直截了当、循序渐的方式讲解Unity 游戏发从基础到高级的所有内容,包括游戏物理引擎、动画和移动设备部署技术。本书分为24 章,内容包括 Unity 游戏引擎和编辑器的介绍,游戏对象、模型、材质、纹理、地形、环境、灯光和摄像机的介绍及应用,任务脚本的编写,真实的物理效果和碰撞的应用,预制件、2D 游戏工具、瓦片地图、用户界面、粒子系统、动画、动画器、时间轴、复杂音频的集成、移动设备加速计和多触摸屏幕的使用,以及4 个游戏案例。 本书附赠源代码,适合对使用Unity 行游戏发感兴趣的零基础读者学习。有过其他游戏平台发经验,算向Unity 平台拓展的读者也可以通过本书快速上手。
满3件6折 Axure RP10原型设计完全自学一本通
Axure RP10原型设计完全自学一本通
王欣
¥69.30
本书内容浅显易懂,简明扼要,从交互设计动画制作的基础知识出发,详细讲述了如何使用AxureRP 10制作交互设计动画,大部分知识点配有实例操作,使得学习过程不再枯燥乏味。本书内容章节安排如下。第1章 熟悉Axure RP 10。本章主要介绍了Axure RP 10的主要功能,Axure RP 10的下载、安装、汉化与启动,Axure RP 10的工作界面,自定义工作界面,使用Axure RP 10的帮助资源,查看视图,使用标尺,参考线,显示栅格,设置遮罩和对齐/分布对象等内容,帮助读者快速熟悉Axure RP 10软件。第2章 Axure RP 10的基本操作。本章主要介绍了文件的新建和存储、文件的打开与导入,以及自动备份、还原与恢复操作等内容。第3章 页面的管理。本章主要包括了解站点、管理页面、编辑页面、自适应视图、图表类型、创建流程图、组合对象、锁定对象和隐藏对象等内容。第4章 使用元件。本章详细介绍了每种元件的使用方法和技巧,以及钢笔工具的使用方法,并对元件在实际原型设计中的应用技巧进行了讲解。第5章 元件的属性和样式。本章主要介绍了Axure RP 10中元件的属性,以及应用元件样式的方法和技巧,同时详细介绍了设置各种样式的方法。第6章 母版与第三方元件库。本章主要介绍了母版的创建和使用方法,以及第三方元件库的创建和使用方法。第7章 简单交互设计。本章主要介绍了向元件中添加各种交互效果的方法和技巧,并详细介绍了各种参数的设置操作,同时还对交互样式的设置方法和技巧进行了讲解。第8章 高级交互设计。本章主要介绍了Axure RP 10中变量、表达式、中继器的基本操作,以及函数的相关知识。第9章 团队合作。本章主要讲解了团队项目的创建、编辑、发布,以及团队项目的检入和检出等内容。第10章 发布与输出。本章主要介绍了Axure RP 10中的几种生成器,以生成不同格式的原型设计供客户查看。第11章 设计制作PC端网页原型。本章介绍了运用Axure RP 10绘制PC端网页原型设计实例。第12章 设计制作移动端网页原型。本章介绍了运用Axure RP 10绘制移动端网页原型设计实例。