数学要素 全彩图解 + 微课 +Python 编程
¥166.60
数据科学和机器学习已经深度融合到我们生活的方方面面,而数学正是启未来大门的钥匙。不是所 有人生来都握有一副好牌,但是掌握“数学 编程 机器学习”是王牌。这次,学习数学不再是为了考试、分数、升学,而是投资时间、自我实现、面向未来。为了让大家学数学、用数学,甚至爱上数学, 在创作这套书时,作者尽量克服传统数学教材的各种弊端,让大家学习时有兴趣、看得懂、有思考、更自信、用得着。 《数学要素:全彩图解 微课 Python编程》破数学板块的藩篱,将算数、代数、线性代数、几何、解析几何、概率统计、微积分、优化方法等板块有机结合在一起。从加、减、乘、除四则运算讲起,主要内容包括:第 1、2 章讲解向量和矩阵的基本运算;第 3 章讲解常用几何知识;第 4 章讲解代数知识;第 5、6 两章介绍坐标系;第 7、8、9 三章介绍解析几何;第 10 章到第 14 章都是围绕函数展;第 15 章到第 19 章讲解微积分以及优化问题内容;第20、21 两章是概率统计门;《数学要素:全彩图解 微课 Python编程》后四章以线性代数收尾。 《数学要素:全彩图解 微课 Python编程》内容编排上突出“图解 编程 机器学习应用”。讲解一些特定数学工具时,《数学要素:全彩图解 微课 Python编程》会穿插介绍其在数据科学和机器学习领域应用场景,让大家学以致用。 《数学要素:全彩图解 微课 Python编程》虽标榜“从加减乘除到机器学习”,但是建议读者至少具备高中数学知识。如果读者正在学习或曾经学过大学数学 ( 微积分、线性代数、概率统计 ),就更容易读了。
设计应变 产品体验设计实战录
¥68.60
本书是笔者对多年设计工作的思考与沉淀,从引导设计师独立思考,延伸到分析设计师的心理变化,再一步介绍设计师的晋升过程。 本书首先介绍了设计和艺术的界限,引导设计师创新地去挖掘产品设计中经常被忽略的仪式感和情感化设计,通过大量实例让设计师思考如何去做好相关的设计。同时,本书借助设计中台和产品思维来帮助设计师拓宽视野,并延伸到技术革新所带来的沉浸式体验设计,深探究用户在阅读过程中的心智模型,发现体验设计的诸多细节,结合设计的原则帮助设计师去一步理解,从而建立起产品与用户对话的设计路。 在设计的成长道路上,本书认为设计师在做好设计的同时,还应学会高效的沟通协作方法、灵活善用一些技巧、适时掌控正确的设计方向。除此之外,本书还对一些设计考核制度行了介绍,结合团队的实践经验,提出了一套公平、公正、公的设计师绩效考核的标准。
庖丁解牛Linux操作系统分析
¥63.87
本书将可移植操作系统 POSIX 标准和 CPU 指令集架构 ISA 两层口通过 Linux 操作系统贯通起来,涵盖了 Linux 操作系统的各个主要方面,主要有以 openEuler 操作系统为例的 POSIX 工具集、计算机系统的工作原理、x86 和 ARM64 汇编语言、系统调用的工作机制、程描述和内存管理、可执行程序工作原理、内核线程和 I/O 驱动框架、程调度和程切换、KVM 和容器技术、Linux 安全相关技术等 Linux 系统运作的各个关键机制。 本书首先以 Linux 社区规则、Linux 发展的渊源、Linux 基本使用和命令工具作为导引;然后以存储程序计算机相关的工作原理、x86 和 ARM64 汇编语言、指令乱序问题、mykernel 精简内核实验以及 Linux内核源代码编译和系统构建作为 Linux 内核的门基础;着焦深理解系统调用,并在 x86 和 ARM64系统调用实现的基础上延伸到程的创建、可执行程序的加载和程的切换,其中涉及了程描述符、程地址空间和程序编译构建等相关的内容;最后总结了 Linux 系统的一般执行过程和系统架构,并拓展到KVM 和容器技术,以及 Linux 系统安全相关技术。
网络化多智能体系统的分布式优化算法
¥41.30
本书主要内容包括:(1) 提出了分布式的随机次梯度投影算法;(2) 提出了异步广播的分布式次梯度随机投影算法;(3) 提出了分布式随机坐标块次梯度投影算法;(4) 提出了分布式随机坐标块条件梯度算法;(5) 提出了量化信息与随机网络拓扑的扩散小均方算法;(6) 提出了分布式随机次梯度在线算法;(7) 提出了差分隐私的分布式随机次梯度在线优化算法;(8) 提出了分布式条件梯度在线学习算法。本书选材广泛、内容新颖,适合数学、控制、计算机等专业的本科生及研究生,适合从事应用数学、计算数学、机器学习等研究领域的科技人员。
利用Python进行数据分析(原书第2版)
¥77.35
本书由Python pandas项目创始人Wes McKinney亲笔撰写,详细介绍利用Python行操作、处理、清洗和规整数据等方面的具体细节和基本要。第2版针对Python 3.6行全面修订和更新,涵盖新版的pandas、NumPy、IPython和Jupyter,并增加大量实际案例,可以帮助你高效解决一系列数据分析问题。 第2版中的主要更新包括: •所有的代码,包括把Python的教程更新到了Python 3.6版本(第1版中使用的是Python 2.7) •更新了Python第三方发布版Anaconda和其他所需Python包的安装指引 •更新pandas库到2017年的新版 •新增一章,关于更多高级pandas工具和一些使用提示 •新增statsmodels和scikit-learn的简明使用介绍
数字化人机工程设计
¥68.60
数字化人机工程学是一门融合人体学、工程学、环境学、社会学和IT技术(含虚拟现实技术)的相关理论、方法及研究成果,为适应数字化设计制造领域在虚拟人机环境系统下行人机工效量化分析的迫切需要而发展起来的综合性学科。 全书共12章。第1章为数字化人机工程学概论;第2章介绍了人体特性参数(形态几何参数、物理参数、生理参数、电特性参数和振动特性参数等);第3章介绍了人体的感知特征等;第4章介绍了人机系统作业空间、作业设施和人机界面的设计原理与原则;第5章介绍了人机环境系统的热舒适、振动舒适、光照和噪声等设计原则;第6章介绍了数字化虚拟人体模型及其建模方法;第7章介绍了数字化虚拟人运动模型建模与控制技术;第8章介绍了数字化虚拟人机工效的评价方法;第9章介绍了人机环境设计评估方法与标准规范;第10章介绍了面向数字化产品发的数字化人机工程设计系统的基本要求、系统体系结构与工作流、系统构建策略与技术路线等;第11章介绍了载运工具汽车的概念设计(驾驶室空间设计、热舒适性设计等),以及拖拉机的驾驶室空间设计和振动舒适性设计;第12章介绍了DELMIA软件的应用案例。 《数字化人机工程设计》可以作为高等学校制造业设计制造类(机械工程、工业设计、载运工具装备设计等)专业的本科高年级、研究生的人机工程设计教材,也可供工业工程专业领域的工作者,以及从事人机环境系统研发、生产运作与管理等工作的技术人员和管理人员学习参考。
机器学习编程:从编码到深度学习
¥59.40
本书从一个完全不了解机器学习的程序员的视角出发,通过一系列生动有趣的具体应用实例,运用诙谐的语言以循序渐进的方式比较系统地介绍机器学习的本质思想、基本理论和重要算法,比较细致地剖析线性模型、感知机模型、浅层神经网络、深度神经网络的设计原理与编程方法,引导读者亲自动手从零开始打造和完善机器学习的底层代码,逐步消除对机器学习算法原理的认知盲点,让广大初学者能够较为轻松地掌握机器学习和深度学习的基本理论和编程技术。本书是从零基础初学者的思维角度编写的,适合作为智能科学与技术、数据科学与大数据技术、计算机科学与技术以及相关专业的本科生或研究生的机器学习入门教材,也可供工程技术人员和自学读者学习参考。
FreeRTOS内核实现与应用开发实战指南:基于STM32
¥65.35
本书基于野火STM32全系列发板介绍FreeRTOS内核实现与应用发,全书分为两部分:*部分教你如何从0到1把FreeRTOS内核写出来,从底层的汇编始,讲解任务如何定义、如何切换,还讲解了阻塞延时如何实现,如何支持多优先级,如何实现定时器以及时间片等FreeRTOS的核心知识;第二部分则始讲解FreeRTOS内核组件的应用以及如何使用FreeRTOS行多任务编程。本书内容翔实,案例丰富,配有大量示例代码,适合作为嵌式领域工程师和爱好者的技术参考书,也适合相关专业的学生学习参考。
Modbus软件开发实战指南(第2版)
¥54.60
Modbus是工业自动化领域广泛使用的通信协议之一,随着电子、计算机和通信技术的不断发展,特别是物联网以及“互联网 ”等概念的兴起,Modbus通信技术也从串行总线发展到了Modbus TCP,方兴未艾。为了让广大在校学生、工业控制和自动化工程师及技术人员了解Modbus协议的内涵,掌握Modbus通信技术的软件发方法,作者从初学者的角度,由浅深,循循善诱,以文字和图片相结合的方式撰写了本书。 本书共13章,首先介绍Modbus协议,特别是功能码消息帧的定义,然后从软件发的角度详细介绍辅助调试工具、软件发环境的构筑,重介绍和解析libmodbus发库的源代码,以及libmodbus在不同语言环境下的发技巧。阅读本书可快速门并精通Modbus软件发技术。作为软件技术发指南类书籍,本书不仅仅局限于Modbus通信协议,对其他通信协议的软件发也有很高的参考价值。 本书可作为各大高校、工程设计院、系统集成商和工厂企业的Modbus通信协议发人员学习软件设计和发的门指导书籍,也可作为工业自动化及物联网发领域工程技术人员的参考书籍,还可供广大自动化与通信专业的教师、学生及物联网发爱好者阅读。
MES在智能制造中的应用与实践
¥69.12
本书基于作者15年在世界500强企业及国内标杆企业的实践,以MES应用为出发,通过对MES在工业4.0、智能制造中的定位,MES的发展及行业应用现状和未来趋势等方面的详细叙述,从MES系统设计与功能角度,一步探讨如何把握系统设计原则,如何充分了解行业特与MES功能应用的关系,对MES的十多个核心功能模块做了示例和说明。本书还包括MES系统的实务操作、行业应用案例,以及MES在高校的教学和实训等方面的应用。 本书包含大量企业应用MES的宝贵经验,易读、易懂,可以帮助读者快速了解并掌握相关知识和要,可作为广大从业者的案头参考书,也可以作为高校、培训机构的教材。
深度学习高手笔记 卷2:经典应用
¥83.07
本书通过扎实、详细的内容,从理论知识、算法源码、实验结果等方面对深度学习中涉及的算法行分析和介绍。本书共三篇,第一篇主要介绍深度学习在目标检测与分割方向的前沿算法,包括双阶段检测、单阶段检测、无锚检测、特征融合、损失函数、语义分割这 6 个方向;第二篇主要介绍深度学习在场景文字检测与识别方向的重要突破,主要介绍场景文字检测、场景文字识别这两个阶段的算法;第三篇主要介绍深度学习的其他算法与应用,包括图像翻译、图神经网络、二维结构识别、人像抠图、图像预训练、多模态预训练这6个方向的算法。附录部分介绍双线性插值、匈牙利算法、Shift-and-Stitch、德劳内三角化、图像梯度、仿射变换矩阵等内容。 本书结构清晰,内容广度与深度齐备。通过阅读本书,读者可以了解前沿的深度学习算法,扩展自己的算法知识面。无论是从事深度学习科研的教师及学生,还是从事算法落地实践的工作人员,都能从本书中获益。
中小学AI通识课
¥25.00
本书是以“启蒙思维、生活、赋能成长”为核心,专为中小学生量身造的系统性AI通识课程。 全书立足新课标要求,融合“知识探秘+场景实践+伦理思辨”三维框架,通过6章内容层层递,带领读者启AI的探索之旅。其中,第1 章从“AI是什么”出发,以趣味化语言拆解技术原理(如大数据、算法、算力),结合“AI是火眼金睛——图像识别”“AI有双顺风耳——语音识别”等趣味比喻,揭AI的神秘面纱;第2章和第4章深度解析了无人驾驶、智能家居、AI医疗等真实场景,并通过大量案例,让抽象的技术具象化,启发读者发现技术如何重塑世界;第3章聚焦AI与学科融合,提供“AI 学语文”“AI学数学”“AI学英语”等实用工具指南,帮助读者掌握AI 赋能学习的高效方法;第5章通过跨学科项目,借助图形化工具实现零代码创作,激发读者的创造力与工程思维。第6章通过“目前AI有哪些弊端”等思辨话题,引导读者辩证看待技术利弊,强化其科技向善的价值观,以及培养其在数字时代的责任意识。
Linux C/C++服务器开发实践
¥69.30
本书较为全面地介绍了基于Linux网络编程的基础知识和编程技术,章节安排贴近企业项目需求,对基于Linux C/C 语言的多线程编程和Linux操作系统支持的网络库函数等行讲解,由易到难,逐层递。 本书共分12章,内容包括网络概述、网络基础概念、套字、TCP编程、UDP编程、原始套字编程、网络I/O模型、服务器设计,以及四大综合实践项目(HTTP服务器、FTP服务器、并发聊天服务器与C/S和P2P联合架构的并发游戏服务器),通过项目练习帮助读者巩固所学的编程技术。 本书适合具有Linux C/C 编程基础、需要掌握Linux服务器编程的发人员阅读,也适合高等院校和培训学校计算机软件发相关专业的师生作为参考用书。
商用机器学习:数据科学实践
¥51.35
本书向企业高管和学生介绍了在机器学习中如何使用工具,不需要使用微积分、矩阵或向量代数就可以清楚、简洁地解释目前*流行的算法。本书的重是业务应用程序,并提供了许多案例,比如评估一个国家行国际投资的风险、预测房地产的价值,以及可以细致到将零售贷款分为可受或不可受模式。书中示例的数据、工作表和Python代码都在作者的网站上,本书同时还提供了一套完整的幻灯片,供教师使用,教师可自行下载使用。
Unity游戏开发入门经典(第4版)
¥57.47
Unity 游戏引擎是由 Unity Technologies 公司发的一个让玩家能够轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等内容的跨平台综合游戏发工具。很多热门游戏都是应用该引擎发的,例如《深海迷航》《坎巴拉太空计划》等。 本书以直截了当、循序渐的方式讲解Unity 游戏发从基础到高级的所有内容,包括游戏物理引擎、动画和移动设备部署技术。本书分为24 章,内容包括 Unity 游戏引擎和编辑器的介绍,游戏对象、模型、材质、纹理、地形、环境、灯光和摄像机的介绍及应用,任务脚本的编写,真实的物理效果和碰撞的应用,预制件、2D 游戏工具、瓦片地图、用户界面、粒子系统、动画、动画器、时间轴、复杂音频的集成、移动设备加速计和多触摸屏幕的使用,以及4 个游戏案例。 本书附赠源代码,适合对使用Unity 行游戏发感兴趣的零基础读者学习。有过其他游戏平台发经验,算向Unity 平台拓展的读者也可以通过本书快速上手。
大模型应用开发极简入门:基于GPT-4和ChatGPT
¥29.90
本书为大模型应用发极简门手册,为初学者提供了一份清晰、全面的“可用知识”,带领大家快速了解GPT-4和ChatGPT的工作原理及优势,并在此基础上使用流行的Python编程语言构建大模型应用。通过本书,你不仅可以学会如何构建文本生成、问答和内容摘要等初阶大模型应用,还能了解到提示工程、模型微调、插件、LangChain等高阶实践技术。书中提供了简单易学的示例,帮你理解并应用在自己的项目中。此外,书后还提供了一份术语表,方便你随时参考。 准备好了吗?只需了解Python,你即可将本书作为大模型时代的启动手册,发出自己的大模型应用。
Axure RP10原型设计完全自学一本通
¥69.30
本书内容浅显易懂,简明扼要,从交互设计动画制作的基础知识出发,详细讲述了如何使用AxureRP 10制作交互设计动画,大部分知识点配有实例操作,使得学习过程不再枯燥乏味。本书内容章节安排如下。第1章 熟悉Axure RP 10。本章主要介绍了Axure RP 10的主要功能,Axure RP 10的下载、安装、汉化与启动,Axure RP 10的工作界面,自定义工作界面,使用Axure RP 10的帮助资源,查看视图,使用标尺,参考线,显示栅格,设置遮罩和对齐/分布对象等内容,帮助读者快速熟悉Axure RP 10软件。第2章 Axure RP 10的基本操作。本章主要介绍了文件的新建和存储、文件的打开与导入,以及自动备份、还原与恢复操作等内容。第3章 页面的管理。本章主要包括了解站点、管理页面、编辑页面、自适应视图、图表类型、创建流程图、组合对象、锁定对象和隐藏对象等内容。第4章 使用元件。本章详细介绍了每种元件的使用方法和技巧,以及钢笔工具的使用方法,并对元件在实际原型设计中的应用技巧进行了讲解。第5章 元件的属性和样式。本章主要介绍了Axure RP 10中元件的属性,以及应用元件样式的方法和技巧,同时详细介绍了设置各种样式的方法。第6章 母版与第三方元件库。本章主要介绍了母版的创建和使用方法,以及第三方元件库的创建和使用方法。第7章 简单交互设计。本章主要介绍了向元件中添加各种交互效果的方法和技巧,并详细介绍了各种参数的设置操作,同时还对交互样式的设置方法和技巧进行了讲解。第8章 高级交互设计。本章主要介绍了Axure RP 10中变量、表达式、中继器的基本操作,以及函数的相关知识。第9章 团队合作。本章主要讲解了团队项目的创建、编辑、发布,以及团队项目的检入和检出等内容。第10章 发布与输出。本章主要介绍了Axure RP 10中的几种生成器,以生成不同格式的原型设计供客户查看。第11章 设计制作PC端网页原型。本章介绍了运用Axure RP 10绘制PC端网页原型设计实例。第12章 设计制作移动端网页原型。本章介绍了运用Axure RP 10绘制移动端网页原型设计实例。
生成式AI与新质内容生产力——从理论解读到实际应用
促销价:¥22.99|¥69.80
观精要 1.不使用或不懂如何使用AIGC,就如电力时代还要驴拉磨、人推车一样。未来,不是人工智能败人,而是掌握人工智能的人或者机构,败那些没有掌握人工智能的人和机构。 2.有专家说:“在生成式AI面前,所有行业都要重做一遍。”这是因为,人工智能技术作为媒介,为我们提供了价值连、价值匹配的全新思路和全新可能。 3.人工智能的出现引发了网络社会运行机制的深刻变革,使得超越各类显性权力的“网络化”逻辑逐渐成为主导社会运行的核心力量。 4.媒介的价值变迁是以协同互构的方式螺旋式前,并发展出资源连更高效、生产实践更自由、科学技术更包容的一体化媒介社会生态。 5.新兴技术的社会融合更需要容错机制。因技术所产生的问题,其实也是可以通过技术本身找到解决方案的。 6.互联网辟了“空间革命”,智能手机的出现带来了“时间革命”,生成式AI则可能形成“思维革命”,并重塑各行业生态乃至整个社会。 7.生成式AI在传播领域的应用,本质上就是新质内容生产力。
AIGC*写作:如何发挥ChatGPT的无限创作力
¥38.80
写作是一项重要且常见的任务,高质量的写作需要投大量的时间和精力。生成式人工智能(AIGC)和ChatGPT的出现,为人们又快又好地行写作提供了新的可能。那么,到底如何利用这些新工具行高质量写作呢? 本书旨在帮助读者充分理解、掌握AIGC和ChatGPT的相关知识和使用方法,提高写作效率,并增加创新元素,使写作过程变得更加愉快和有成效。具体而言,本书首先介绍了AIGC及ChatGPT的概念、原理、基本操作、会遇到的问题及其解决方法;然后分别针对文案类、工具类、创意类、学术类写作,结合丰富的案例行详细的讲解,为读者提供了可以拿来即用的方法;最后对AI写作行思考和设想,帮助读者对AI写作拥有更充分的认识。 本书适合对AI写作感兴趣或希望提升写作效率和质量的人员阅读,也可以作为企业宣传部门、广告公司、科研及教育机构的参考用书。
深度学习详解
¥63.87
本书根据李宏毅老师“机器学习”公课中与深度学习相关的内容编写而成,介绍了卷积神经网络、Transformer、生成模型、自监督学习(包括 BERT 和 GPT)等深度学习常见算法,并讲解了对抗攻、领域自适应、强化学习、元学习、终身学习、网络压缩等深度学习相关的阶算法. 在理论严谨的基础上,本书保留了公课中大量生动有趣的例子,帮助读者从生活化的角度理解深度学习的概念、建模过程和核心算法细节.
计算简史
¥59.00
计算是人类未知的重要钥匙。从原始人在骨片上刻下第一道计数划痕,到今日计算速度达每秒百亿次的超级计算机,这场跨越几万年的智力长征,塑造了文明的每一次跃迁。 本书以7个关键维度——记录的发展、方法的演变、视界的扩展、追求的革新、流程的更替、设备的换代与追求的改变,系统解析计算的化密码:古埃及人用“荷鲁斯之眼”分配粮食,无意中创了分数;文艺复兴时期的数学家为解三次方程,被迫承认虚数的存在,却为量子计算埋下伏笔;计算员通过计算尺破解弹道轨迹,催生了现代编程的雏形……每一次技术突破,都在重写人类认知世界的语法。 计算不仅是工具,更是推人类文明程的新语言。然而,随着人工智能的快速发展,当计算从辅助工具演变为自主决策者时,新的文明困境随之浮现。本书在展示技术奇迹的同时,冷静审视其可能带来的问题,并探讨人类该如何破解人工智能带来的效率危机。 本书以计算为主题,从多个视角探讨算法及算力演变和其对人类社会的影响,呈现出一个全面而生动的计算世界。这不仅是对技术发展的回顾,也是对人类与计算之间关系的深刻思考。这既是一部技术史诗,也是一份算法时代的生存指南。

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