万本电子书0元读

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每满100减50 新媒体视觉设计
新媒体视觉设计
刘琛 黎夏克 万振杰
¥22.50
本书从新媒体视觉设计理论知识与准备工作讲起,全方位、多角度讲解了视觉设计的原则与要素,*后还清晰了新媒体视觉设计师的职业生涯规划。全书主要内容包括: 4大设计准备工作:明确用户需求、分析竞争对手、确定设计风格、完成设计草案 9大设计风格:现实主义、极简主义、印象主义、波谱艺术、孟菲斯艺术、故障艺术 、插画风格、赛博朋克风格、蒸汽波艺术 4大视觉设计原则:统一、秩序、对比、平衡 3大视觉设计要素:文字、图片、色彩 4大动态交互设计:基于触觉、基于视觉、基于听觉、基于嗅觉
每满100减50 游戏设计快乐之道(第2版)
游戏设计快乐之道(第2版)
[美]科斯特(Raph Koster)
¥12.49
  本书用一种新颖的方式教导游戏设计者们如何创造和改其设计,以获得快乐。书中的内容涉及游戏设计的方方面面:游戏设计的核心理念是什么?为什么有的游戏有趣之极,而有些游戏却令人厌倦?为什么我们每个人都需要玩游戏?怎么让人在游戏中行学习?为什么游戏不能太难,也不能太容易?   本书讲解细致,娓娓道来,配有丰富生动的图例,让读者在轻松而又深刻地体会游戏设计的黄金法则,领悟游戏的快乐之道。本书适合游戏设计师、游戏架构师、游戏发者和其他游戏产业从业人员阅读参考。
每满100减50 从0到1:CTFer成长之路
从0到1:CTFer成长之路
Nu1L战队
¥110.60
本书主要面向CTF入门者,融入了CTF比赛的方方面面,让读者可以进行系统性的学习。本书包括13章的内容,技术介绍分为线上赛和线下赛两部分。线上赛包括10章,涵盖Web、PWN、Reverse、APK、Misc、Crypto、区块链、代码审计。线下赛包括2章,分别为AWD和靶场渗透。第13章通过Nu1L战队成员的故事和联合战队管理等内容来分享CTF战队组建和管理、运营的经验。
每满100减50 云原生数据库:原理与实践
云原生数据库:原理与实践
李飞飞 等
¥49.50
本书详细剖析了作为核心基础软件系统的数据库在云计算时代的技术演历程,从架构设计、实现机制和系统优化等多个角度阐述传统数据库技术是如何一步步发展到云原生形态的。本书强调理论和实践的充分结合,分析MySQL、PostgreSQL等工业界“活”的系统实现数据库的SQL优化与执行、事务处理、缓存与索引等原理,在面对实际应用需求时做了哪些权衡与折中,面对复杂的应用场景如何优化,以及做出种种选择背后的原因。同时,本书结合阿里云在数据库领域的研发实践经验,着重讲述现代数据库从系统化到服务的一系列核心技术原理,例如利用云计算资源池化技术、分布式技术实现数据库的高可用、弹性扩展和按需使用等。 本书内容翔实,兼具理论深度和实现细节,同时放性地探索了数据库的新发展方向,能够启发读者一步深思考。本书可作为高等院校信息类专业的本科生和硕士研究生教材,也可作为数据库行业的内核研发和系统运维等从业人员的参考书。
每满100减50 敏捷开发(纪念版)
敏捷开发(纪念版)
罗伯特·C·马丁(Robert C· Martin);米咖·马丁(micah martin)
¥111.30
《敏捷发(纪念版)》介绍敏捷原则、模式和实践,包含4部分38章24个附录,首先概述敏捷发、包含6个主题,分别为敏捷实践、极限编程、规划、测试、重构和编程活动。下来介绍敏捷设计,解释了5个设计原则、UML及其应用,包括状态图、对象图、用例图、序列图和类图,并以一个完整的咖啡机编程案例来介绍具体的用法。通过薪水支付系统Payroll的实战练习,书中呈现了敏捷发的整个过程及其实用价值。 《敏捷发(纪念版)》适合真正想要通过敏捷方法来提升软件发技能以及及时交付软件价值的所有读者阅读和参考,尤其适合发、管理和业务分析岗位的人员学习。通过本书的阅读,读者还可以了解UML、设计模式、面向对象设计原则以及包括极限编程在内的敏捷方法。
每满100减50 数字信号处理原理与实践(修订版)
数字信号处理原理与实践(修订版)
刘纪红 孙宇舸 叶柠
¥35.00
     刘纪红、孙宇舸、叶柠等编著的《数字信号处理原理与实践(修订版)》较系统地讨论了数字信号处理的基本理论、基本方法、基本算法,结合MATLAB仿真软件实现了典型的应用实例。全书共分为9章。第 1-4章主要讨论了离散时间信号与系统、z变换、离散傅里叶变换和快速傅里叶变换。第5、6、7章讨论了数字滤波器的基本结构、无限长单位冲激响应(IIR )滤波器和有限长单位冲激响应(FIR)滤波器,利用MATLAB仿真软件设计滤波器的方法,并给出了大量实例。第8章结合TI公司的TMS320系列DSP介绍了数字信号处理器及相关设计和应用的平台。第9章从语音和图像处理的角度出发,论述了DSP的应用实例。      本书结合实例行论述,本书内容丰富,重突出,条理清楚、深浅出,还配有多种形式的习题,便于自学和快速应用。      本书可以作为大专院校通讯工程、电子信息工程、信息工程、自动控制工程和生物医学工程等专业的教材,也可以作为通信和信息技术、图像处理、遥感、雷达、语音处理和生物信息处理等领域从事信号处理的科学工作者的参考书。
每满100减50 深度学习与机器人
深度学习与机器人
张锐
¥55.30
本书基于卷积神经网络和图像识别方法,介绍了PyTorch和PaddlePaddle两种框架,并结合移动机器人讲解了具体的开发过程。书中所用的硬件平台,带有两个摄像头传感器,为机器人和无人驾驶车辆多摄像头导航提供了理论指导。书中提到的模拟沙盘,正是机器人作为园区巡检或无人配送实例的缩影。通过基于理论的实践,本书不局限于具体的平台和场景,可以作为实现深度学习的通用化方法。本书源于工程化实践,抽象为具体方法和案例,为学习基于深度学习的机器人技术提供了指南。
每满100减50 ROS与ROS2开发指南
ROS与ROS2开发指南
张锐
¥61.60
本书是学习ROS的实用化书籍。从对机器人的介绍始,由浅深依次讲解ROS依赖的Linux系统、常用的高级编程语言Python、ROS环境和机器人编程发实训等内容。在学习ROS发过程中,本书在实战篇加了SLAM建图、视觉跟随和物联网控制等前沿知识的介绍,使读者在学习编程技能的同时,能够更加深地理解最新的机器人控制理论。为了发挥ROS与ROS2各自的优势,本书提出了ROS与ROS2混合编程方法,并给出了翔实的实践案例。 本书可供从事无人驾驶和移动机器人研究的科研工作者、高校教师及相关专业学生使用。
每满100减50 自动驾驶网络:自智时代的网络架构
自动驾驶网络:自智时代的网络架构
党文栓 主编
¥82.90
本书展现了智能世界中通信网络自动化、智能化的愿景,阐述了华为自动驾驶网络的发展历程、应用场景、基础理论、参考架构及相关的关键技术。本书主要介绍自动驾驶网络的顶层架构、分层架构(包括自智网络引擎、网图、AI Native网元)、关键特征(包括分布式AI、内生安全)等的架构设计,以及网络可信任AI、网络分布式AI、网络数字孪生、网络仿真、网络知识和专家经验数字化、网络人机共生、网元内生智能、网络内生安全等关键技术。本书还介绍了产业组织、标准组织的标准全景和分级评估方法,并以华为自动驾驶网络解决方案为例,阐明如何推行实践。 本书可为通信网络自动化、智能化领域的专业人士,以及科研院所相关领域的研究者提供参考。
每满100减50 Photoshop+Adobe Camera Raw+Lightroom摄影后期照片润饰实战
Photoshop+Adobe Camera Raw+Lightroom摄影后期照片润饰实战
郭惠
¥38.50
Photoshop、Adobe Camera Raw和Lightroom这3款软件都是照片处理的绝佳利器,而Adobe Camera Raw和Lightroom更偏重RAW格式照片的后期调色,Photoshop更偏重后期修饰与合成。 《Photoshop Adobe Camera Raw Lightroom摄影后期照片润饰实战》主要介绍这3款软件的使用方法并综合运用,通过多个案例讲解数码摄影照片的后期调色方法,后介绍数码照片的润饰技巧。 《Photoshop Adobe Camera Raw Lightroom摄影后期照片润饰实战》适合广大摄影后期爱好者作为教程使用,也适合有一定经验、想一步提高照片处理水平的相关行业从业人员使用,还适合作为各类计算机培训学校、大中专院校的教学辅导用书。
每满100减50 网店商品视频拍摄与制作从入门到精通
网店商品视频拍摄与制作从入门到精通
徐梅
¥62.86
商品视频怎么拍?如何剪辑?本书通过淘宝、天猫、、当当、拼多多、苏宁易、 小红书、蘑菇街、抖音、快手、视频号十一大平台的案例,让读者精通商品视频的拍摄与制作。 本书分为前期拍摄篇和后期制作篇,具体内容安排如下。 前期拍摄篇:从商品视频的拍摄技巧出发,介绍了设备、脚本、布景、用光、运镜、构 图以及实用的商品拍摄技法,让商家轻松拍出精美的视频效果。 后期制作篇:从商品视频的剪辑制作出发,介绍了运用剪映 App 制作主图视频、商详(商 品详情)视频、宣传视频、种草(推荐好货)视频和推广视频的操作方法,手把手教商家制 作出**商品视频。 本书案例丰富,结构清晰,适合想运用视频提高商品销量的网店商家系统地学习技巧和 方法;也适合想通过视频带货变现的自媒体博主掌握爆款视频的制作技巧,提高带货转化率; 还适合已经有视频拍摄和制作基础的商家继续学习,提升技能。 本书资源包中给出了书中案例的教学视频、效果文件和素材文件。读者可扫描书中的二 维码及封底的“文泉云盘”二维码,手机在线观看学习并下载素材文件。
每满100减50 TensorFlow.NET 实战
TensorFlow.NET 实战
仇华;陈海平
¥90.30
本书基于 TensorFlow.NET 框架,详细介绍了.NET 平台下深度学习的基础原理和应用技术,不仅阐述了算法原理,还演示了实践代码和运行效果,其中完整示例主要采用的语言为 C#和 F#。全书分为 3 个部分:部分介绍了核心 API 的用法和基础示例,包括数据类型、张量、Eager Mode、自动求导、线性回归、逻辑回归、tf.data、深度神经网络和 AutoGraph 机制,读者可以通过学习这一部分内容快速门;第二部分重演示了.NET Keras 的用法,包括模型、网络层、常用 API、模型搭建和模型训练,读者可以由此掌握主流的深度学习方法;第三部分主要是生产应用和案例实操,包括 GPU 环境搭建、自定义数据集训练、图像分类、目标检测、迁移学习、自然语言处理、生成对抗网络和 F#应用案例,每个案例均有完整的代码。本书涵盖深度学习的方法和实践,主要面向在校大学生、生产技术人员和研究人员,适合具备.NET 编程基础,希望通过.NET 技术发深度学习应用的读者阅读。
每满100减50 Unity 2D与3D手机游戏开发实战
Unity 2D与3D手机游戏开发实战
吴雁涛;叶东海;赵杰
¥62.30
本书基于Unity 2020,详细讲解Unity的主要功能和用法,以及游戏发的方法和技巧,并剖析了3个实战项目:一个简单的2D砖块游戏、一个3D动作RPG游戏和一个3D对战射游戏。通过以上内容,帮助读者掌握Unity制作游戏的方法,以快速Unity 2D与3D游戏发之门。 本书分为13章,内容包括Unity 2020的安装和基本界面,理解Unity的世界生成,脚本基础,界面及输,2D游戏发,制作2D砖块游戏,3D物理、动画和导航,Unity 3D发的简单框架及常用技巧,3D动作游戏示例,更复杂的3D动作游戏,Unity其他功能,简单的3D射游戏实战,商城资源等。 本书适合Unity 3D游戏发初学者、游戏与数字孪生发人员阅读,也适合作为高等院校、中职学校和培训机构计算机游戏发相关专业师生的教学参考书。
每满100减50 商业策略数据分析
商业策略数据分析
CDA 数据科学研究院
¥83.30
本书作为CDA LEVEL Ⅱ考试教材,破传统的知识整合模式,从EDIT(探索、诊断、指导和工具)数字化工作模型的角度行讲解,在介绍知识概念的同时,还讲解了在行商业策略数据分析时应遵循的整体思维和思考方式,以达到业务宏观分析与用户微观洞察相结合、使用科学的方式行数据分析的教学目标。 本书分为六部分,分别讲解数据科学基础与EDIT 数字化工作模型、数据处理与可视化、根因分析、业务优化,以及数据治理与数据模型管理。其中,部分就是第1 章的内容,第二部分包含第2 章和第3 章,第三部分包含第4~8 章,第四部分包含第9~11 章,第部分包含第12 章和第13 章,每章分别针对当前部分的问题行分析与处理。第六部分是第14章,是案例章节。
每满100减50 三维实景可视化室内定位导航技术
三维实景可视化室内定位导航技术
马琳
¥61.60
较好地体现了当前室内定位导航的现状与最新发展。本书深浅出地介绍了三维实景视觉室内定位的相关内容。全书共14 章,第1~6 章首先对图像、照相机、全局特征和局部特征等重要概念行了介绍和定义,然后阶地介绍了图像特征求解及特征匹配的方法;第7~9 章首先介绍了几何变换的定义和方法及照相机位置的求解方法,然后重介绍了利用SLAM 技术行室内定位与建图的原理和方法;第10~14 章主要介绍了图像拼、云、可视化建图、语义标注、语义建图等内容,通过这些技术手段,可以一步提高定位和建图的质量与效果。从第3 章始,后续各章均有一节实践供读者学习和尝试。
每满100减50 屏幕字体设计:从符号语言到意义构建
屏幕字体设计:从符号语言到意义构建
万千个;赵悦
¥69.30
屏幕作为一种新型媒介,其出现带来了更复杂、更具创造性的挑战。想要全面了解屏幕字体设计,不能仅仅停留在审美或功能的单一层面,而应多视角、多维度地对其行分析解读。《屏幕字体设计:从符号语言到意义构建》结合数码技术革命,梳理了屏幕字体的发展历史,并根据布坎南的设计四层次理论,提出屏幕字体设计四层次框架(符号语言、信息载体、阅读方式、意义构建),在本框架下结合跨领域理论、课程教学实例行解读,为当下的屏幕字体设计实践提供依据和方法。
每满100减50 自然语言处理应用与实战
自然语言处理应用与实战
韩少云等
¥71.40
本书系统介绍了自然语言处理及深度学习,并结合实际应用场景和综合案例,深浅出地讲解自然语言处理领域的相关知识。 全书共 15 章,分为 4 个部分。第 1 部分是自然语言处理基础,首先介绍自然语言处理的相关概念和基本技能,然后介绍词向量技术和实现方法,后介绍关键词提取技术。第 2 部分是自然语言处理核心技术,分别介绍朴素贝叶斯算法、N-gram 语言模型、PyTorch 深度学习框架、FastText 模型文本分类和基于深度学习的文本分类。第 3 部分是序列标注,介绍序列标注的具体应用,如 HMM 词性标注和 HMM 命名实体识别等常见的自然语言处理应用场景。第 4 部分是预训练模型,它在很大程度上促了自然语言处理的发展,这部分内容关注预训练模型的具体应用,如 ALBERT 的命名实体识别、Transformer 的文本分类、BERT的文本相似度计算、ERNIE 的情感分析等。 本书适合对人工智能、机器学习、深度学习和自然语言处理感兴趣的读者阅读,也可以作为应用型本科院校和高等职业院校人工智能相关专业的教材。
每满100减50 网络舆论引导能力研究
网络舆论引导能力研究
张传新 崔海默
¥31.50
在网络信息时代,社会舆论的环境、格局和结构均发生了显著变化,对舆论引导工作提出了更高要求。本书介绍了网络舆论引导工作的基本内容,共分4 章。*章介绍网络舆论的基本概念,结合近年来社会工作语境下的实际关注,对网络舆论形成的基础、传播机制等问题行了全面梳理。第二章重评析国内外合理有效地引导网络舆论的相关案例,并对其中的网络舆论引导策略行了解读。第三章重评析国内外网络舆论引导失当的相关案例,回顾舆情的演变过程,对案例中出现的问题行了反思。第四章立足于总结与提炼,就提升对网络舆论的引导能力行阐述,并尝试围绕网络舆论引导工作提出符合客观规律的应对思路及方案。 本书案例丰富,解析详尽,梳理了经验和教训,适合党员干部和互联网从业人员阅读,可启发读者面对改革发展的新需求、新情况,不断学习网络舆论引导工作的理论、方法,思考难,科学、高效地做好网络舆论的引导工作。
每满100减50 用户体验可视化指南
用户体验可视化指南
【美】James Kalbach著
¥50.56
第 一部分,作者阐明了用户体验可视化的基础和价值,以及如何赋能企业和组织的战略规划。我们通过可视化方式将视野放的更宽,来帮助我们去重新审视所面临竞争者、重新审视技术发展对企业的影响,重新构建更适应未来用户需求和技术趋势的组织结构,而有效避免“战略短视”。 第 二部分,提供了用户体验可视化的实践指南,详细讲解了用户体验可视化的四个迭代步骤:启动,调研,解释和一致。这部分中,作者提供了具有指导意义的案例和建议,以及在每个环节中要如何用zui大化户体验可视化图表的价值——比如,绘制体验的过程中一定要让利益相关方和团队成员加来,能及时获得反馈,促交流,zui终达成一致。 第三部分,详细介绍了几个关键类型的图表绘制。作者介绍和讨论这些图表原型的相关方法,以便于我们了解绘制图表的来龙去脉。作者通过生动有趣的案例分析,从服务蓝图、用户旅程地图、心智模型图,以及空间地图和生态模型系统等不同方面,为我们提供了一份可直上手的实用指南。
每满100减50 AutoCAD 2020中文版入门与提高——园林设计
AutoCAD 2020中文版入门与提高——园林设计
CAD/CAM/CAE技术联盟
¥69.86
本书重介绍了AutoCAD 2020中文版在园林设计中的应用方法与技巧。全书分为11章。分别介绍了园林设计概述,AutoCAD 2020门,二维图形命令,基本绘图工具,文字、表格和尺寸标注,二维编辑命令,快速绘图工具、园林建筑、园林小品、园林水景、园林绿化和高层住宅小区园林规划以及住宅小区园林绿化两个综合实例等内容。全书解说翔实,图文并茂,语言简洁,思路清晰。在介绍的过程中由浅深,从易到难,各章节既相对独立又前后关联。而且作者还给出总结和相关提示,帮助读者及时快速掌握所学知识。
每满100减50 电子封装技术设备操作手册
电子封装技术设备操作手册
李红;王扬卫;石素君
¥20.30
        《电子封装技术设备操作手册》以电子封装工艺为主线,按照电子封装工艺的前道封装与后道封装,分成了半导体芯片封装测试篇和电子器件组装返修篇,较详细地介绍了关键封装工艺所对应的设备的基本知识。半导体芯片封装测试篇中,第1章重介绍了电子封装传统工艺—芯片互联工艺用到的各种芯片引线键合设备以及电子封装先工艺—倒装焊工艺用到的倒装焊设备。第2章介绍了器件在完成芯片互联后,行气密性密封保护的封装设备。第3章介绍了封装性能评价设备,包含行形貌测试的台式扫描电镜、行焊强度测试的推拉力测试设备等常用设备。电子器件组装返修篇以电路板的制作以及电子组装SMT工艺为基础,第4章介绍了制造印刷线路板的两种不同工艺过程所用到的设备,包含线路板刻制机、热转印机、曝光机、金属孔化箱等。第5章介绍了电子组装SMT工艺中所用到的,可在印刷线路板上行丝网印刷、元器件贴装、元器件焊返修等的设备。 《电子封装技术设备操作手册》可供微电子封装技术领域的企业技术人员参考,同时也可供微电子封装技术专业或者相关学科方向的高等院校师生参考使用。
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