中文版Illustrator 2022基础培训教程
¥38.50
《中文版Illustrator 2022基础培训教程》全面系统地介绍了Illustrator 2022的基本操作方法和矢量图形的制作技巧,包括初识Illustrator 2022、图形的绘制与编辑、路径的绘制与编辑、对象的组织、颜色填充与描边、文本的创建与编辑、图表的创建与编辑、图层和蒙版、混合与封套、效果的使用及商业案例实训等内容。 《中文版Illustrator 2022基础培训教程》以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,带领读者快速熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分能使读者深学习软件功能;课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际应用能力,使读者熟练掌握软件使用技巧;商业案例实训可以帮助读者快速掌握商业图形的设计理念,使读者顺利达到实战水平。 《中文版Illustrator 2022基础培训教程》的配套资源包括书中所有案例的素材、效果文件和在线教学视频,以及教师专享的教学大纲、教案、PPT课件、教学题库等,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版Illustrator 2022基础培训教程》适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Illustrator自学人士的参考用书。
宏途:人工智能引领的数字浪潮
¥61.60
本书聚焦数字经济领域,深度剖析其在全球的发展态势与中国的机遇挑战。本书涵盖数字经济的多个关键层面,从数字经济大国中国的崛起,展现其规模增长、技术创新等成就,到人工智能大模型掀起的巨浪,探讨其技术演进、商业应用及安全风险。 作者深入解读大模型的盈利模式、端侧AI的发展前景,以及企业在人工智能时代的发展思路,为企业提供数字化转型的策略参考。同时,对空间智能、软件、数据等领域进行了*分析,阐述数据资产化的重要性与实现路径,强调构筑企业数字化领导力的关键意义。此外,还关注到低空经济这一万亿赛道的全球格局与中国发展,探讨技术创新趋势和政策响应维度。
After Effects动效制作技巧与案例教程
¥57.50
《After Effects动效制作技巧与案例教程》是一本介绍After Effects动效制作方法、技巧的实例型教程。 《After Effects动效制作技巧与案例教程》共8章,第1章主要介绍After Effects的工作界面和基础操作,第2章主要介绍常用的表达式,第3~7章分别介绍移动与缩放动画、偏移与旋转动画、变形动画、时间节奏动画和特殊效果的制作方法,第8章主要通过实例介绍文字动效、Logo动效、UI动效、海报动效和提案动效的制作方法。 《After Effects动效制作技巧与案例教程》重介绍动效制作方法、技巧,并结合实例引导读者使用这些方法、技巧完成动效的制作。全书实例均提供教学视频,读者可以通过在线观看的方式行学习。 《After Effects动效制作技巧与案例教程》适合有一定After Effects基础的读者学习,也适合作为相关院校视频后期特效课程的教材。另外,请读者使用After Effects 2020或更高版本行学习。
Nuke数字合成与视觉*专业教程
¥101.80
本书内容由二维实拍类视觉特效合成和三维CG类视觉特效合成两大主体构成,共计11个项目。二维实拍类视觉特效合成的内容主要包括Nuke工作界面与工作流程、创建动态蒙版、二维跟踪与镜头稳定、色彩匹配、无损擦除和蓝绿幕抠像技术,它们是数字合成的基本技能,主要定位于初级合成师;三维CG类视觉特效合成的内容主要包括时间变速、图像变形、Nuke中的三维引擎、三维摄像机跟踪、镜头稳定、三维摄像机投影技术和三维多通道分层合成,这些内容是数字合成的高级技法,主要定位于中、高级合成师。
生命科学插图从入门到精通:Adobe Illustrator使用技巧
¥78.00
生物视觉团队通过在北京、上海、广东等地的百余场讲座,逐步完善了一套零基础门课程,并且在逾四十期的生物美学培训班中不断更替科学前沿内容教材,广获好评。
中文版Photoshop 2026入门教程
¥44.80
本书讲解Photoshop操作技巧和实战技能,帮助读者轻松、*地掌握Photoshop在平面设计、电商设计、UI设计、照片编辑等领域的应用。 本书从Photoshop基本操作入手,结合丰富的案例和课后习题,*讲解图层、选区与抠图、绘图工具与蒙版、图像修饰、图像调色、滤镜、路径与矢量工具、文字、通道等内容。本书配套资源丰富,包含课堂案例、综合案例和课后操作题的素材文件、效果文件、在线教学视频,基础工具的讲解视频,以及*教学使用的PPT课件和教学大纲,还附赠《AI图像处理》《配色卡》等电子资料。 本书语言通俗易懂,特别适合Photoshop初学者及有一定经验、准备从事相关设计工作的人士学习与参考,也适合作为相关院校和培训机构的教材。
中文版3ds Max 2022入门教程
¥45.00
3ds Max是游戏、建筑表现、影视动画等领域常用的三维软件。《中文版3ds Max 2022门教程》全面介绍中文版3ds Max 2022的基本功能及实际运用,包括3ds Max 2022基础建模、二维图形建模、高级建模、材质与贴图、灯光与摄影机、环境和效果、渲染、三维动画、动力学、布料系统和商业综合案例。本书针对零基础的读者编写,可帮助门级读者快速、全面地掌握3ds Max 2022。 《中文版3ds Max 2022门教程》以各种重要技术为主线,通过课堂案例的实际操作,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和应用。课堂案例和课后习题可以提升读者的实际操作能力。第12章的商业综合案例都是实际工作中经常会遇到的案例项目,既能达到强化训练的目的,又可以让读者了解更多实际工作中的问题和处理方法。另外,本书内容基于中文版3ds Max 2022和V-Ray 5.0编写,建议读者选择对应版本行学习。 为方便教师教学和读者自学,《中文版3ds Max 2022门教程》提供课堂案例、课后习题、综合案例的场景文件、实例文件和在线教学视频,以及PPT教学课件(教师专享),读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书“资源与支持”页。 《中文版3ds Max 2022门教程》适合作为院校和培训机构计算机、数字媒体、艺术等专业课程的教材,也可以作为建模爱好者的参考书。
短视频:策划+拍摄+制作+运营(AI协同)(全彩慕课版)(第2版)
¥44.80
本书从短视频创作者的实际需求出发,以短视频设计和制作全流程为主线,系统介绍短视频设计与制作的相关知识和实操技能,以及AI技术在短视频设计与制作中的应用。全书共7章,包括“认识篇:短视频深度认知与基础解析”“策划篇:高流量短视频的内容策划攻略”“拍摄篇:零基础到专业出片的拍摄进阶”“剪辑篇:新手速通电影感剪辑法”“运营篇:短视频流量突围与*运营指南”,以及两个综合项目实战——剧情短视频全流程创作实战演练、幽默短视频全流程创作实战演练。本书通过“理论讲解—项目实训—思考与练习”三位一体的教学模式,系统培养读者的设计思维和实际动手能力,帮助读者理解和掌握短视频设计与制作的关键知识。
电脑音乐家——Adobe Audition CS6音频录制/精修/特效/后期制作268例
¥20.99
一本在手,完全精通音频的录制、精修、特效与后期制作,成为音频达人!268个精彩范例,帮你一步步征服AuditionCS6软件,从新手成为音频制作与编辑高手!
网络技术与人类未来
¥2.00
Internet的标准译名是因特网,但也可译为网际网,人们通常称之为国际计算机互联网。它的出现是因为计算机网络的大量发展,而导致的网络之间采用统一协议实现不同网络的互联而实现的。Internet就是用一种统一的协议来完成各种重要网络之间联结的网络,这个协议就是TCP/IP协议,它将世界范围内许许多多计算机网络连结在—起,从而使Internet成为当今*的和流行的国际性网络。
Xilinx FPGA数字信号处理权威指南——从HDL到模型和C的描述
¥68.68
本书全面系统地从硬件描述语言、MATLAB Simlink模型和C语言三个方面,对Xilinx FPGA数字信号处理的实现原理和方法进行了详细的说明。全书内容涵盖了数字信号处理的主要理论知识,其中包含通用数字信号处理、数字通信信号处理和数字图像处理等方面。全书分为五篇,共计16章。内容包括: 信号处理理论基础、数字信号处理方法、数字的表示和运算的实现、CORDIC算法原理及实现、离散傅里叶变换原理及实现、快速傅里叶变换原理及实现、离散余弦变换原理及实现、FIR滤波器和IIR滤波器原理及实现、其他常用数字滤波器原理及实现、重定时信号流图原理及实现、通信信号处理原理及实现、数控振荡器原理及实现、信号同步原理及实现、数字图像处理原理及实现、动态视频拼接原理及实现、自适应信号处理原理及实现等内容。本书的设计环境使用了Xilinx*的Vivado集成开发环境和Mathworks*的MATLAB R2013a集成开发环境。在本书编写的过程中,参考了大量*的设计资料和业界设计标准。本书内容新颖、理论和应用并重,充分反映了Xilinx FPGA实现数字信号处理的*方法和技术,可以帮助读者系统地掌握这些方法和技术。 本书可作为相关专业开设高性能数字信号处理课程的本科和研究生教学参考书,亦可作为从事FPGA数字信号处理相关教师、研究生和科技人员的自学参考书,同时还可作为Xilinx公司大学计划教师和学生培训用书。
Unity3D\2D手机游戏开发(第2版)
¥53.25
本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块,这部分内容对Unity程序员、美工和策划都有帮助。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,让读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章,重点介绍了Unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。另外,本书后附有C#语言的快速教程,帮助缺乏程序开发基础的读者快速入门,同时也包括Unity编辑器菜单栏的中英文对照表供读者查阅。 本书还提供了所有实例的源代码与素材文件,供读者上机练习使用,读者可从网上下载本书资源文件。下载地址:http://pan.baidu.com/s/1c0kvOMs 本书适用于广大游戏开发人员、游戏开发爱好者、软件培训机构,以及计算机专业的学生等。
平面设计师职业教程(Illustrator技能实训)
¥38.20
本书从平面设计的基础知识入手,讲述平面设计的基础知识以及基本构成元素。进而针对行业中为常用的应用方向,结合平面设计行业广为使用的软件Adobe Illustrator,以行业典型案例贯穿讲解内容,使学生在掌握理论知识的前提下有机地将理论与设计实战相融合,逐步掌握平面设计的整个流程。 本书内容共分为两大部分,第1部分为前三章,主要介绍了平面设计的基础知识,带领学生认识什么是平面设计,熟悉平面设计的基本类型。在此基础上学习与平面设计息息相关的“平面构成”和“色彩构成”的相关知识。 第2部分为第4~14章,其针对平面设计行业的常用门类,从设计类型的基础知识开始学习,接着通过典型的设计实例进行练习。每个设计实例的讲解均从设计思路的解析开始,了解案例的制作流程,后展开案例制作步骤与方法。使读者能够全面了解设计实战的基本流程以及制作技巧。
Python网络爬虫实战
¥19.47
本书从Python的安装开始,详细讲解了Python从简单程序延伸到Python网络爬虫的全过程。本书从实战出发,根据不同的需求选取不同的爬虫,有针对性地讲解了几种Python网络爬虫。 本书共8章,涵盖的内容有Python语言的基本语法、Python常用IDE的使用、Python第三方模块的导入使用、Python爬虫常用模块、Scrapy爬虫、Beautiful Soup爬虫、Mechanize模拟浏览器和Selenium模拟浏览器。本书所有源代码已上传网盘供读者下载。 本书内容丰富,实例典型,实用性强。适合Python网络爬虫初学者、数据分析与挖掘技术初学者,以及高校及培训学校相关专业的师生阅读。
5G网络架构
¥20.70
新型的网络架构需要满足千倍流量增长、降低时延、海量设备连的网络发展需要,支持网络管理的自动化、网络资源的虚拟化和网络控制的集中化。本书根据未来5G网络业务和运营部署的需求,以及技术发展的趋势,重介绍软件定义网络、网络功能虚拟化、内容存储和分发、以及未来5G的蜂窝SDN架构下如何实现控制与转发分离、网和核心网融合、异构网络间无线资源协调管理、网络虚拟化、网络能力放等,使得5G网络具有可编程性、灵活性和可扩展性,*终达到以用户为中心的服务目标。
华为HCNA路由与交换学习指南
¥43.50
本书专门介绍华为认证网络工程师(HCNA)路由与交换技术的相关内容。全书共分为13章。本书首先介绍了计算机网络的产生和演、计算机通信使用的协议、IP地址和子网划分;然后介绍了使用华为设备行企业组网的基本技术,包括路由器和交换机的基本配置、IP地址的规划、静态路由和动态路由的配置、使用交换机行组网;*后讲解了高级网络技术,其中涉及网络安全的实现、网络地址转换和端口映射、将路由器配置为DHCP以实现IP地址的自动分配,以及IPv6、广域网、VPN相关的知识。 本书以理论知识为铺垫,重凸显内容的实用性,旨在通过以练代学的方式提升读者的理论理解能力和实操能力。本书适合备考华为HCNA认证的考生阅读,也适合有志于投身于网络技术领域的初学者阅读,还可作为网络专业课程的教材。
MATLAB矩阵分析和计算
¥41.30
本书侧重于MATLAB软件在矩阵分析和计算中的应用介绍。本书由大量的MATLAB计算实例组成。本书共分10章,第1章介绍MATLAB基础知识,第2章介绍矩阵基础知识,第3章介绍常用数学函数运算,第4章介绍数组的生成及运算,第5章介绍常用矩阵生成,第6章和第7章介绍矩阵的运算,第8章介绍解稀疏矩阵,第9章介绍解矩阵方程,第10章介绍矩阵的综合应用。 本书适合三类人阅读或参考: 一是学习MATLAB课程的理工科大中专及高等、中等职业学校的在校学生; 二是包括广大工程技术人员在内的所有科技人员; 三是数学爱好者。 本书的特是通俗易懂,实例丰富,实用性强。本书既适用于初学者,也适用于有一定MATLAB基础的爱好者及专业技术人员。
玩转3D视界 —— 3D机器视觉及其应用
¥61.60
3D 机器视觉是计算机视觉的重要组成部分。本书对3D 机器视觉的基础知识、核心算法及应用行了系统、全面的介绍,具体包括3D 传感器、3D 数据表示、3D 数据存储与压缩、3D 数据处理、3D 几何测量与建模、3D 物体识别和3D 动作识别等。本书力求理论结合实际,在原理与概念讲解的基础上,辅以简单的应用实例,便于读者深刻地理解各部分的知识并学以致用。为满足读者自检与思考的需要,书中给出了一些思考题,并列出了主要文献供读者参考。
Audition CC全面精通:录音剪辑+消音变调+配音制作+唱歌后期+案例实战
¥23.90
《Audition CC全面精通:录音剪辑+消音变调+配音制作+唱歌后期+案例实战》从“案例 技巧”两条线,帮助读者从门到精通Audition音乐的制作、剪辑与声效处理。 一条是横向案例线,通过对各种类型的音乐行录制、剪辑、制作与声效处理,如以手机铃声、歌曲翻唱、片头音乐、电影旁白、伴奏音乐、反派音调、萝莉声音、广播音效、晚会音效为例等,帮助读者快速精通各类音乐的录制、剪辑、制作与后期处理等方法。 另一条是纵向技能线,本书介绍了Audition音乐录制与处理的核心技法:录音剪辑 消音变调 配音制作 唱歌后期,对Audition的各项核心技术与精髓内容行了全面且详细的讲解,帮助读者可以快速掌握音乐制作与处理的方法。 《Audition CC全面精通:录音剪辑+消音变调+配音制作+唱歌后期+案例实战》共分为16章,内容包括:Audition CC 2018快速门、掌握软件基本操作、布局音乐工作界面、调整音乐编辑模式、录制单轨与多轨混音、选择与编辑音乐文件、修整录制的声音文件、消除声音中的杂音、编辑与变调多轨声音、配音文件基本处理、制作与混合音乐声效、翻唱人声后期处理、处理视频与音频文件、输出与分享音乐文件、录制个人歌曲、为小电影配音等,读者学后可以融会贯通、举一反三,制作出更多专业动听的音乐作品。 《Audition CC全面精通:录音剪辑+消音变调+配音制作+唱歌后期+案例实战》结构清晰、语言简洁,适合各种水平的读者使用,包括音频录制人员、音频处理与精修人员、音频后期或特效制作人员,以及音乐制作爱好者、翻唱爱好者、音乐制作人、作曲家、录音工程师、DJ工作者以及电影配乐工作者等,同时也可以作为各音乐教材的辅导用书。
网络数据可视化与分析利器:Gephi 中文教程(全彩)
¥46.92
Gephi 是一款网络分析领域的数据可视化处理软件,发者对它寄予的希望是成为“数据可视化领域的Photoshop”。本书介绍了Gephi 的运行方式及操作方式,可以使读者获得应用Gephi 行数据可视化的能力。本书简洁明了、通俗易懂、多配图(包括原理示意图、程序运行图、数据可视化图形),既是可视化工具Gephi 的操作手册,也是一本网络科学的门手册。 对数据分析、可视化感兴趣的人员、工程技术人员、媒体研究者,以及希望数据可视化领域的程序员,都可以通过阅读本书来学习Gephi 的相关知识。
基于ANSYS的信号和电源完整性设计与分析(第2版)
¥47.60
本书主要介绍信号完整性(Signal Integrity,SI)、电源完整性(Power Integrity,PI)和电磁兼容性(Electromagnetic Compatibility,EMC)等的基础知识和设计要,并结合实例详细介绍了利用ANSYS 2019仿真平台完成相关仿真与分析的方法,使读者不仅能深了解高速电路设计的理念,还能掌握ANSYS 2019仿真操作流程和分析技巧,并运用类似的设计方法去解决相关的问题。 本书适合从事芯片封装、PCB设计及数字电路硬件研发的工程技术人员阅读使用,也可作为高等学校相关专业的教学用书。

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