万本电子书0元读

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Premiere Pro CS3案例教程
Premiere Pro CS3案例教程
葛艳玲,江永春,等
¥7.00
   为适应职业教育计算机课程改革的要求,从数字动漫技能培训的实际出发,结合当前动漫行业的发展现状,我们组织编写了本书。本书的编写从满足经济发展对高素质劳动者和技能型人才的需要出发,在课程结构、教学内容、教学方法等方面行了新的探索与改革创新,以利于学生更好地掌握本课程的内容,利于学生理论知识的掌握和实际操作技能的提高。 本书详尽地介绍Premiere Pro CS3的强大功能。全书共12章,从引导读者了解软件的基本功能始,逐步深阐述Premiere的应用技巧。通过精心设计的多个经典实例,介绍Premiere软件的使用精髓,内容包括Premiere的功能、软件的工作环境、编辑基础、视频特效、视频切换、字幕、运动效果、视频输出等。 本书内容丰富,突出知识的系统性与连贯性,从软件的基础知识手,由浅深,紧密结合实例,用实例带动知识的拓,注重理论联系实际,使读者能够真正应用Premiere去解决视频后期剪辑中的问题。 本书可作为职业院校及计算机多媒体培训班的教材,同时也适合视频爱好者、DV发烧友等视频制作人员参考学习。
每满80减40 3ds Max 2010+VRay材质、灯光、渲染与特效表现艺术(含DVD光盘1张)(全彩)
3ds Max 2010+VRay材质、灯光、渲染与特效表现艺术(含DVD光盘1张)(全彩)
点智文化
¥19.00
    VRay 是当前流行的渲染器,其功能强大、渲染效率高、图像效果真实,听起来很诱人吧?但很多人可能会觉得这样一个高级的渲染器学习起来一定很难,其实学习VRay 难度并不高,只需要从灯光、材质、渲染参数三个角度把握住其学习方向即可。本书正是一本专门讲解VRay 灯光、材质与渲染参数的图书。   通过学习本书,各位读者将能够掌握面对不同渲染任务,例如,工业产品及室内外效果图等场景时,如何设置合理的材质,如何行布光,如何调整渲染参数,如何行后期优化,从而轻松得到逼真的效果图。   本书光盘包含书中案例模型、贴图文件、所有案例的视频教学文件等, 可使读者学习起来更加轻松自如。   本书特别适合希望快速在效果图渲染方面提高渲染质量的人员阅读,也可以作为各大中专院校或相关社会类培训班用做相关课程的学习用书。
每满80减40 《网管员世界》2012超值精华本
《网管员世界》2012超值精华本
《网管员世界》杂志社
¥17.25
  本书是面向网络技术管理人员的实用性期刊。《网管员世界(2012超值精华本)》是2011年《网管员世界》各期内容的汇集,按照栏目分类行汇总,内容详尽实用,保留价值高。全书分为安全管理、故障诊断、系统运维、设备运维等板块,共精选数百篇实用、精彩的技术文章,是广大网管员不可多得的业务指导书。
每满80减40 多视点视频编码的关键技术
多视点视频编码的关键技术
孟丽丽,谭艳艳,等
¥40.60
本书系统地介绍了三种多视视频压缩技术,即多边信息的分布式多视视频编码、兼容标准的高效立体视频编码和鲁棒的多描述多视视频编码。本书的研究内容对3D视频的压缩和鲁棒传输具有重要理论指导价值。本书可以作为高等院校电子信息、通信工程、计算机等相关专业的教师和学生的参考用书,也可供有关工程技术人员参考阅读。
每满80减40 中文版Photoshop CC平面设计实用教程
中文版Photoshop CC平面设计实用教程
曾俊蓉
¥30.90
《中文版Photoshop CC平面设计实用教程》是一本全面介绍如何使用Photoshop CC行平面设计的实用教程。本书针对零基础读者编写,是门级读者快速、全面掌握Photoshop CC平面设计的参考书。 《中文版Photoshop CC平面设计实用教程》从Photoshop CC基本工具的用法手,然后延伸至平面设计的基础知识,紧着安排了10章内容,详细介绍了卡片设计、DM单设计、报纸杂志广告设计、户外广告设计、画册和菜谱设计、封面和装帧设计、纸盒包装设计、造型包装设计、移动UI设计以及*网店设计等实际工作中常见的案例。每个案例都有制作流程详解,图文并茂、一目了然,并且每章都配有课后习题,读者在学完案例以后可继续参考习题行深练习,以拓展自己的创意思维,提高平面设计能力。 《中文版Photoshop CC平面设计实用教程》的配套学习资源包括案例文件、素材文件、PPT课件和视频教学录像,读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版Photoshop CC平面设计实用教程》非常适合作为院校和培训机构平面设计专业课程的教材和教学参考书,也可以作为Photoshop CC自学人员的学习用书。
每满80减40 动漫影视创作——数字音频设计与制作
动漫影视创作——数字音频设计与制作
刘星,辛祥利
¥19.11
当下多媒体影视动画创作领域中普遍存在着直引用未经原创者授权的音频作品的现况,本书针对这一现象在教材内容的编排上除了延续音频类教材传统的基础音频知识及语音制作部分,还在配乐部分走出了创造性的一步,结合社会现实科学地沿用了传统教学套路,改善了动漫制作类学科偏重美术学科而忽视音频制作的事实。章节内容围绕着动漫制作流程中音频部分制作内容的学习,将配音、配乐一体化的实验融教学程中。本书的教学目的是使得用户掌握基本的数字音频技术,并可结合基础乐理来初步实现配乐原创化的目标,也是为高等院校动漫类学科或涉及到动漫制作的教育技术类学科等量身造的一套可行性教学辅助教材!
每满80减40 云安全深度剖析:技术原理及应用实践
云安全深度剖析:技术原理及应用实践
徐保民
¥24.90
本书在介绍云计算的一些核心概念和云安全的基础知识上,重讲述云数据的安全和云环境下隐私性的保护技术。同时结合不同厂商的云服务平台详细介绍IaaS、PaaS、SaaS三种云服务平台所面临的安全威胁和提供的安全防护技术。随后结合我们已有的研究成果,重介绍云服务风险的管理和评测方法。并对目前的比较有影响力的云安全标准行概述。本书可作为云计算行业从业人员、云服务提供商、网络信息安全领域研究人员的参考书,也可作为高等院校信息安全专业本科生和研究生的参考教材。
Photoshop CC案例教程
Photoshop CC案例教程
赵亮
¥6.00
  本书采用模块、案例教学的方法,通过案例引领的方式主要讲述了认识Photoshop CC;常用工具;图层、通道和蒙版;图像模式转换及色彩调整;滤镜;动作、动画及3D功能,后通过综合应用展示使用Photoshop比较全面的平面设计处理技巧。
每满80减40 Photoshop CC平面设计教程(微课版)
Photoshop CC平面设计教程(微课版)
黎珂位 肖康
¥30.90
本书以Photoshop CC为基础,结合图像处理的贴,以广告设计、海报设计、人像处理、色彩调整等为例,系统讲述了Photoshop在图像处理中的应用。内容主要包括Photoshop CC快速门、Photoshop CC的基本操作、图像编辑基本操作、创建和编辑选区、绘制和修饰图像、图层的应用、调整图像色彩、使用矢量工具和路径、使用通道和蒙版、使用滤镜制作特效图像、使用动作和输出图像等。
每满80减40 Selenium3自动化测试实战——基于Python语言
Selenium3自动化测试实战——基于Python语言
虫师
¥34.99
本书共分14章,第1章介绍了自动化测试相关的基础知识。第2章到第10章是本书的重,从环境搭建,到WebDriver API介绍,再到单元测试框架的使用,循序渐地介绍了自动化测试所用到的知识,*后再通过项目将这些知识串联起来。第11章详细介绍了如何使用Jenkins配置自动化测试项目。第12章到第14章介绍了移动自动化测试工具appium的使用。本书的写作目的并不是简单地告诉读者如何使用一个自动化测试工具,而是希望读者在学习本书的内容后能够提升技术高度、拓展技术宽度,从而摆脱简单的手工测试,向高级测试工程师迈。
每满80减40 云上贵州 贵州省大数据发展:探索与实践
云上贵州 贵州省大数据发展:探索与实践
孟庆国
¥15.43
本书系统阐释了“云上贵州”的发展由来、基础条件、目标愿景、总体布局和路径措施,总结探讨了依托“云上贵州”系统平台,贵州省推动大数据创新应用和产业发展的主要理念、理论思考与实践探求。以大量丰富、生动的案例,分析展现了贵州以大数据提升政府治理能力、服务改善社会民生、推动产业转型升级的基本做法和创新探求。
每满80减40 游戏UI设计之道
游戏UI设计之道
盛意文化
¥41.34
《游戏UI设计之道(全彩)》是一本使用Photoshop进行游戏UI设计制作的案例教程,语言浅显易懂,配合丰富精美的游戏UI设计案例,讲解了有关游戏UI设计的相关知识和使用Photoshop进行游戏UI设计制作的方法和技巧。使读者在掌握游戏UI设计各方面知识的同时,能够在游戏UI设计制作的基础上做到活学活用。 《游戏UI设计之道(全彩)》共分为6章,全面介绍了游戏UI设计中的理论设计知识以及具体案例的制作方法,第1章为关于游戏UI设计,第2章为游戏UI设计基本元素,第3章为网页游戏UI设计,第4章为iOS系统游戏UI设计,第5章为Android系统游戏UI设计,第6章为网络游戏UI设计。 《游戏UI设计之道(全彩)》配套的光盘中提供了本书所有案例的源文件及素材,方便读者借鉴和使用。 《游戏UI设计之道(全彩)》适合有一定Photoshop软件操作基础的设计初学者及设计爱好者阅读,也可以为一些设计制作人员及相关专业的学习者提供参考。
每满80减40 云计算:从基础架构到最佳实践
云计算:从基础架构到最佳实践
祁伟
¥14.40
  《云计算:从基础架构到*实践》定位于企业级私有云数据中心的规划、实施与运维服务体系建设,并配合实践用例系统地介绍国内外云计算进展和数据中心向云计算的演变趋势,以及实现云计算特征的关键技术。本书分为4篇,第1篇系统介绍云计算背景、原理、数据中心发展趋势、主流架构等;第2篇介绍服务器虚拟化技术;第3篇介绍云计算架构,重点内容有私有云资源平台架构、服务交付架构、运维流程架构、IaaS*实践等;第4篇介绍Hadoop平台,主要内容有分布式文件系统(HDFS)、分布式计算框架(MapReduce)、分布式非关系型数据库(HBase)3个平台的搭建、部署、原理、使用、编程等。   《云计算:从基础架构到*实践》既注重原理与架构的讲解,又注重实践操作,力求使读者能够理论联系实际。本书采用的均是当前业界主流的技术与产品,既有商用平台,也有开源平台,并围绕这些平台提供了丰富的应用示例,这些例子均来自于云数据中心一线架构与运维,具有较高的实用价值。作者基于多年的技术积累和经验编写本节,相信能帮助读者快速获得相关知识。 本书非常适合从事传统IT模式云计算、虚拟化、Hadoop工作的初中级运维工作者,从事云计算技术研究的企事业单位开发人员学习和参考,同时也适合高校计算机相关专业的专科、本科和研究生学习使用。
每满80减40 WebServices应用开发
WebServices应用开发
青岛东合信息技术有限公司
¥19.50
  本书分别介绍了XML、DOM、DTD、Schema、SOAP、XSL、Web Services等技术知识。其中,详细介绍了XML的基本结构和XML的格式控制;Java处理XML的方法和技巧;以及介绍了如何使用Java Web服务开发工具包JWSDP(Java Web Services Developer Pack)来开发Web服务;此外还介绍了如何使用开源工具包CXF开发Web Services应用。   本书重点突出、偏重应用,结合理论篇的实例和实践篇对案例的讲解、剖析及实现,使读者能迅速理解并掌握知识,全面提高动手能力。
每满80减40 iOS和tvOS 2D游戏开发教程
iOS和tvOS 2D游戏开发教程
[美] raywenderlich.com教程开发组
¥79.92
Sprite Kit是Apple内建的框架,专门用于发iOS的2D游戏。tvOS是Apple TV所使用的操作系统平台,可以将App和游戏等呈现到大屏幕的TV上。本书详细介绍了如何使用Apple内建的2D游戏框架Sprite Kit和Swift语言来发iOS和tVOS游戏。 全书共分为5个部分29章。每个部分针对一类技术主题,并且通过一款生动的游戏的发贯穿其中。当学习完每个部分的时候,读者通过一款游戏的关卡或功能的逐步完成和完善,不知不觉掌握了作者所要介绍的技术主题。 第1部分包括前7章,涵盖了用Sprite Kit行2D游戏发的基础知识,分别介绍了角色、手动移动、动作、场景、相机、标签等主题,并且初步认识了tvOS。这部分将发一款叫做Zombie Conga的僵尸游戏,并将其迁移到tvOS上。第二部分包括第8章到第13章,主要介绍场景编辑器、游戏发的物理知识,裁剪、视频和形状节以及中级tvOS知识。这部分将发一款叫做Cat Nap的谜题游戏,并将其迁移到tvOS上。第三部分关注给游戏添加特效,包括第14章到第17章,将发一款叫做Drop Charge的游戏,并通过状态机、粒子系统、声影效果、动画等众多技术来亮这款游戏。第四部分包括第18章到第20章,主要关注iOS 9新引的GameplayKit技术。这部分会发一款Dino Defense塔防攻游戏,并通过实体-组件系统、寻路算法和代理、目标和行为等技术,实现游戏中的恐龙的寻路和移动行为。第五部分包括第21章到第24章,涉及贴图地图、程序式关卡生成、GameplayKit*性和游戏控制器等高级话题。这部分将发一款叫做Delve的地牢探险游戏,并应用各章所介绍的技术。第六部分包括第24章到第29章,涉及和游戏相关的其他技术,包括向游戏中添加Game Center排行榜和成就、使用ReplayKit录制游戏视频并行分享、把iAd加到游戏中,以及程序员如何实现游戏美工。这部分将造一款叫做Circuit Racer的赛车游戏中,并加各章所所介绍的技术。 本书内容详尽、生动有趣,通过丰富、完整的游戏案例,帮助读者学习和掌握全新的游戏发技术。本书适合对iOS和tvOS上的游戏发感兴趣的初学者阅读参考。
每满80减40 HBase管理指南
HBase管理指南
蒋燚峰 著
¥37.76
  《HBase管理指南》通过详尽的操作步骤以及贴近实际使用的案例说明,帮助读者轻松掌握管理HBase所需的各项技能。《HBase管理指南》是一部实用性很强的操作指南,主要介绍如何建立一个完全分布式的HBase集群并将数据转移到该集群中,以及如何使用各种工具来完成日常的管理工作,有效管理和监控集群以使其达到*的性能,终还将讲解如何安装Hadoop集群、如何配置Hadoop,使其与HBase行协作和如何调整Hadoop的性能。     《HBase管理指南》适合使用HBase行数据库发的高级数据库研发人员阅读使用。
每满80减40 Lua游戏AI开发指南
Lua游戏AI开发指南
[美] David Young 杨
¥39.21
游戏人工智能(游戏AI)是游戏开发的一个重要方面,在很大程度上决定了游戏产品的逼真程度和对玩家的吸引力,由此也得到游戏开发工程师越来越多的重视。 本书秉承把动画和运动系统直接集成到AI系统的方法,详细介绍了如何使用Lua语言及相关的技术和工具,编写和实现高质量的游戏AI。全书共9章,分别介绍了沙箱基础、创建和移动智能体、角色动画、意识控制、导航、决策制定、知识表达、感知和策略等主题。 本书适合于游戏开发工程师,特别是想要详细了解游戏AI开发的程序员阅读参考。
每满80减40 Photoshop修色圣典 PPW专业照片修正流程与技巧
Photoshop修色圣典 PPW专业照片修正流程与技巧
[美]Dan Margulis
¥33.99
本书是Photoshop名人堂图像处理大师及畅销书“Photosho修色圣典”系列作者Dan Margulis的力作,全面详细地介绍了以Picture Postcard Workflow(PPW)面板为核心的现代照片色彩修正流程和技巧。本书图文并茂、内容丰富,在全新色彩修正理念的基础上,介绍了PPW面板中诸多动作以及命令的颠覆性使用技巧,内容涉及:检测原片与色彩分析、Color Boost动作、阴影/高光命令、MMM动作、H-K动作、色彩模糊、锐化等。通过在Photoshop、Lab以及CameraRaw中使用以上技巧,实现照片质量在极短时间内的极大提升。此外,本书还对修正天空、肖像和高对比度等高难度照片等行了有针对性的介绍。深理解和掌握这些技巧后,只需一到三分钟,就能将平淡无奇的照片处理成明信片级别的照片。即使面对海量照片,也能轻松搞定。
每满80减40 众妙之门——抓住访客心理的网页设计
众妙之门——抓住访客心理的网页设计
[德]Smashing Magazine 著
¥22.40
  《众妙之门——抓住访客心理的网页设计》是知名Web设计网站SmashingMagazine关于网页设计心理学的知识及经验的分享。这些文章都是来自于全球*设计师的精华总结。全书共分9章,前3章介绍了主要的Web设计心理学知识和理论成果,设计人员可以从中找到一系列现象背后的理论基础,极富启发性;第4章和第5章结合实例介绍了目前主要的可用性指导原则,对于Web设计师有很好的实际参考价值。第6章主要分享了设计师如何在初创型企业更好地体现自身价值,让人受益匪浅。第7章到第9章详细介绍了色彩理论,并结合实例介绍了具体的配色方案,读者可以直观高效地了解色彩设计的基础方法。     《众妙之门——抓住访客心理的网页设计》*的价值在于其以结合大量实例的生动方式,详细阐述了设计心理学知识和理论,帮助设计师用科学的心理学知识武装自己,相信广大读者读完这本《众妙之门——抓住访客心理的网页设计》之后,一定会有一种相见恨晚的感觉。
每满80减40 众妙之门——精通CSS3
众妙之门——精通CSS3
[德]Smashing Magazine 著
¥18.00
  《众妙之门——精通CSS3》所介绍的内容是知名网页设计网站Smashing Magazine上关于CSS专题的知识及经验的分享。书中的文章都是全球知名设计师的精华总结,可以帮助网页设计师们充分体验网页设计的灵活性,并使用那些令人炫目的CSS技术。《众妙之门——精通CSS3》共分为14章,包含了许多资深网页设计师提供的各类有用的技术、技巧和指南,内容涉及CSS布局、响应式网页设计、CSS字体排版、CSS跨浏览器兼容性及其他的高级CSS技术。   《众妙之门——精通CSS3》*的价值在于其结合大量实例,以生动的方式,详细阐述了CSS的相关知识。相信广大读者读完这本书之后,一定会有一种相识恨晚的感觉。
每满80减40 立体感+:网店旺铺动态页面快速实现
立体感+:网店旺铺动态页面快速实现
宋军
¥36.52
《立体感 ——网店旺铺动态页面快速实现(全彩)(含DVD光盘1张)》是一本专门用来帮助大家学习装修代码的图书,共分为10 章,从基础知识到Div CSS,再到*的widget 特效都有涉猎,特别适合有一些美工基础的美工或掌柜用来学习装修代码知识。在每一章的后面还会有一些小技巧来解决大家工作中碰到的实际问题。《立体感 ——网店旺铺动态页面快速实现(全彩)(含DVD光盘1张)》不是一本严肃的代码类参考书,更注重帮助大家理清装修代码的脉络,让你对代码有更清晰的认识,让你更快上手。