Photoshop移动UI设计完全实例教程(全彩超值版)
¥73.92
本书是一本讲解如何使用Photoshop软件进行移动UI设计的实例操作型自学教程,可以帮助成千上万的UI设计师,特别是手机APP设计人员提高UI制作能力,拓展他们关于移动APP UI视觉设计的创作思路。 本书共21章,具体内容包括:移动UI设计快速入门、移动UI设计的布局原则、移动UI视觉交互设计法则、移动UI中的基本元素、Photoshop移动UI设计入门、移动UI设计的文件操作、移动UI图像的编辑与修复、移动UI的色彩设计、移动UI的图形图像设计、移动UI的文字编排设计、移动UI的特效质感设计、移动UI图像抠取与合成、移动UI图标图形设计、移动UI按钮控件设计、移动UI功能界面设计、手机登录UI设计、安卓系统UI设计、iOS系统UI设计、微软系统UI设计、程序软件UI设计和游戏应用UI设计。读者学后可以融会贯通、举一反三,制作出更多更加精彩、移动APP UI效果。 本书结构清晰,语言简洁,适合Photoshop UI设计的爱好者,特别是手机APP设计人员、平面广告设计人员、网站美工人员以及游戏界面等设计人员,同时也可以作为各类UI设计相关的培训中心、中职中专、高职高专等院校的辅导教材。
中文版Flash CS6基础培训教程(第2版)
¥21.50
本书全面系统地介绍了Flash CS6的基本操作方法和网页动画的制作技巧,内容包括Flash CS6基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本应用基础、制作交互式动画、组件和行为、商业案例实训等。 本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,使读者可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分,可以使读者深入学习软件功能。课堂练习和课后习题,可以拓展读者的实际应用能力,提高读者的软件使用技巧。商业案例实训,可以帮助读者快速掌握商业动画的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。
中文版Photoshop CS5基础培训教程(第2版)
¥18.00
本书全面系统地介绍了Photoshop CS5的基本操作方法和图形图像处理技巧,书中内容包括图像处理基础知识、初识Photoshop CS5、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形及路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、应用文字与蒙版、使用通道与滤镜、商业案例实训等内容。 本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,使读者可以快速熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分使读者能够深学习软件功能。课堂练习和课后习题,可以拓展读者的实际应用能力,提高读者的软件使用技巧。商业案例实训,可以帮助读者快速地掌握商业图形图像的设计理念和设计元素,以顺利达到实战水平。 下载资源中包括书中所有案例的素材及效果文件,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。同时,读者除了可以通过扫描书中二维码观看当前案例视频外,还可以扫描前言的“在线视频”二维码观看本书所有案例视频。 本书适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Photoshop CS5自学人员的参考用书。
中文版3ds Max 2016/VRay效果图制作实用教程
¥20.99
本书主要讲解中文版3ds Max结合VRay制作室内效果图的方法和技巧,包含建模、灯光、摄影机、材质与贴图、渲染输出、后期处理以及商业实训等内容。本书主要针对零基础读者编写,是指导初学者快速掌握室内效果图制作方法的参考书。 书中内容均以各种实用技术为主线,对每个技术板块中的重内容行介绍,并针对常用知识安排合适的课堂案例,让读者可以结合实例深学习、快速上手,在熟悉软件的同时掌握制作思路。另外,从第 2章始,每章的后面都安排了课后习题,课后习题的内容是在实际工作中经常用到的,读者可以根据提示边学边练,或者配合视频教学行学习。 本书附赠学习资源,内容包括书中所有课堂案例及课后习题的场景文件、贴图文件和多媒体视频教学,读者在实际操作过程中可以结合视频来学习。 本书适合成为数字艺术教育培训机构以及相关院校的专业教材,也可以作为3ds Max/VRay初学者学习效果图制作技术的自学教程。 另外,书中内容均采用中文版3ds Max 2016和VRay 3.4.01编写,请读者注意。
高级Android开发强化实战
¥37.38
本书收集了约20个关于高级Android开发的进阶实例,这些实例都是对在日常开发中遇到的问题的抽象,涉及整个Android开发的各个技术栈。本书从常见的问题入手,引导读者逐步地掌握进阶的各个实例,同时提供分析和解决问题的思考过程,寻求*方案。本书的内容分为以下几个部分。进阶基础:通过管中窥豹,剖析Activity和View的一些基本概念,展示源码分析的常见方法;高阶控件:讲解MD的两个复合布局和约束布局,介绍高级控件的开发流程;项目架构:架构是项目的骨骼,该部分介绍主流的MVP系列和Flux架构;响应式编程:解析响应式编程三剑客RxJava Dagger Retrofit的不同特性组合使用方法;功能与动画:列举若干实际开发中的经典实例,包含功能定制和页面动画等;Kotlin与SVG:讲解Kotlin编程语言和SVG图像技术的若干开发技巧;测试与优化:介绍自动化测试框架的设计方法,以及优化应用的常用工具。通过对本书的学习,读者可以极大地提高Android开发的工程能力,从而成为一名合格的高级Android工程师,不仅在理论上有所提升,在实践中也能直接应用。高级Android工程师通过对本书的学习也能完善知识体系和技术栈。
机械CADCAM
¥16.99
本书从实用角度出发,以应用为主线,介绍了机械CAD/CAM的基本概念及应用方法,并结合实例介绍了应用*为广泛的机械CAD/CAM软件UG NX 8.0的基本功能及应用技巧。全书内容主要包括机械CAD/CAM的基本概念、UG NX的曲线曲面造型、实体特征造型、装配设计、数控铣削加工等。全书的理论知识与实例相结合,读者通过这些典型实例的操作练习,可达到事半功倍的学习效果。本书可作为高职高专院校机械类(机制、数控、模具、机械制造与自动化、机电一体化、计算机辅助设计与制造)各专业及近机类专业的教材使用,也可作为其他相关专业的横向拓展课程的教材使用;同时也适用于从事机械CAD/CAM工作的技术人员自学参考。
规则时代:虚拟现实、人工智能和区块链构建的游戏化未来
¥37.37
将来,电影《头号玩家》将成为现实。 人类将花费越来越多的时间在类似游戏那样的虚拟空间中生活,形成一个由游戏规则形成的虚拟世界。 虚拟现实技术将成为进入这个虚拟世界的入口,人工智能技术成为构建虚拟世界与现实世界共同运行的规则基础,机器人将负责在人工智能指挥下成为执行AI规则的执行者,负责现实世界大部分功能的正常运转。 换言之,未来的社会结构将由虚拟和现实共同组成,现实世界是基础,但虚拟世界将会是人们活动的主要空间。 期待这样的未来吗?
SparkSQL内核剖析
¥22.99
经过多年的发展,大数据处理技术逐步成熟。作为业界大数据计算的事实标准,Apache Spark系统已经广泛应用于各大企业与研究机构,并形成完整的生态系统。Spark系统包含了SQL、GraphX和R等各个子系统以支持不同业务领域的需求。作为传统关系数据库/数据仓库在大数据场景下的解决方案,Spark SQL已经成为了业界的重要选择方案,同时也成为了Spark开源社区中*为活跃的部分。本书聚焦于Spark SQL系统,对其整体架构、内部各个模块的技术实现机制进行源码级别的剖析,涉及到SQL编译、逻辑计划、物理执行计划、重要查询(如Aggregation与Join等)的技术细节。此外,本书内容上还会结合生产环境的海量应用,分享大量真实开发案例与实践优化经验。
STC8系列单片机开发指南:面向处理器、程序设计和操作系统的分析与应用
¥29.99
本书采用STC公司新一代的STC8系列单片机作为设计平台,从器件、汇编语言、C语言和操作系统4个角度对该系列单片机进行了全方位的解读。全书共为20章,主要内容包括:单片机的基础知识、硬件知识和开发环境,数值表示及运算,STC单片机CPU子系统、指令系统、汇编语言编程基础、C语言编程基础,STC单片机I/O端口原理及驱动、中断原理及实现,STC单片机时钟、复位和电源模式管理及实现,STC单片机比较器、计数器、定时器、ADC、增强型PWM、I2C、SPI、可编程计数器阵列和μC/OS-II操作系统的原理及实现。通过全方位的讲解,将单片机设计中的各个知识点进行融会贯通。本书的一大特色就是理论和实际并重,不仅介绍单片机的应用,而且更加突出学习方法,教给读者系统学习微处理器和嵌入式系统的思路和方法。这样,为读者将来自己独立学习基于其他处理器的嵌入式系统打下坚实的基础。为了方便读者自学,本书提供了大量的设计案例,并对这些设计案例进行了系统深入的讲解和分析。
SolidWorks曲面设计实例精解:2018中文版
¥29.30
本书是进一步学习SolidWorks 2018曲面设计的高级实例书籍。书中介绍了18个经典实际产品的曲面设计全过程,其中三个实例采用目前*流行的Top-Down(自顶向下)方法进行设计。这些实例涉及各个行业和领域,它们都是一线生产实际应用中的产品,经典而实用。
中文版3ds Max 2016技术大全
¥52.99
这是一本全面、透彻地解析3ds Max 2016功能的书。 本书从3ds Max 2016基本操作手,结合大量的可操作性实例,全面、深地阐述3ds Max的建模、材质、灯光、渲染、粒子、动力学、毛发、动画等方面的技术。同时,本书还介绍当前流行的VRay渲染器,向读者展示如何运用VRay在3ds Max中行室内、建筑、产品、动 画等设计的渲染表现。本书内容涵盖3ds Max 2016的大部分功能,针对某些特定功能和操作,作者总结成“技术专题”,方便读者快速掌握。 本书共20章,每章分别介绍一个或多个技术板块的内容,讲解过程细腻,实例丰富。通过大量的练习,读者可以轻松、有效地掌握软件技术。 本书附赠学习资源,内容包括本书所有练习的实例文件、场景文件和贴图文件,以及赠送的500套常用单体模型、5套CG场景、15套效果图场景、5000多张经典位图贴图和180个高动态HDRI贴图,读者可以通过网络下载的方式获取,具体方法请参看本书前言。 本书非常适合作为3ds Max初、中级读者的门及提高参考书,也可以作为案头功能速查手册。书中内容均采用中文版3ds Max 2016、VRay 3.0 for 3ds Max 2016编写。
新媒体视觉设计
¥22.50
本书从新媒体视觉设计理论知识与准备工作讲起,全方位、多角度讲解了视觉设计的原则与要素,*后还清晰了新媒体视觉设计师的职业生涯规划。全书主要内容包括: 4大设计准备工作:明确用户需求、分析竞争对手、确定设计风格、完成设计草案 9大设计风格:现实主义、极简主义、印象主义、波谱艺术、孟菲斯艺术、故障艺术 、插画风格、赛博朋克风格、蒸汽波艺术 4大视觉设计原则:统一、秩序、对比、平衡 3大视觉设计要素:文字、图片、色彩 4大动态交互设计:基于触觉、基于视觉、基于听觉、基于嗅觉
学习JavaScript数据结构与算法(第3版)
¥33.50
本书首先介绍了JavaScript语言的基础知识(包括ECMAScript和TypeScript),其次讨论了数组、栈、队列、双端队列和表等重要的数据结构,随后分析了集合、字典和散列表的工作原理,下来阐述了递归的原理、什么是树以及二叉堆和堆排序,然后介绍了图、DFS和BFS算法、各种排序(冒泡排序、选择排序、插排序、归并排序、快速排序、计数排序、桶排序和基数排序)和搜索(顺序搜索、二分搜索和内插搜索)算法以及随机算法,着介绍了分而治之、动态规划、贪心算法和回溯算法等高级算法以及函数式编程,*后还介绍了如何计算算法的复杂度。
可信计算3.0工程初步
¥58.80
可信计算3.0是我国首创的新一代安全计算模式,对我国信息安全的发展有着革命性影响。本书是关于可信计算3.0的专著,主要聚焦于可信计算的工程实现,以指导可信计算3.0的工程应用和推广。本书介绍了可信计算3.0的理念、基本概念和核心框架,依托北京工业大学可信计算重实验室自主发的可信计算3.0架构原型,展讨论了可信计算密码服务、节可信环境、可信网络连的工程实现方法,介绍了可信3.0在密码、节安全、网络安全方面的创新技术,提供了多个源的工程实例,并展望了可信计算3.0在云计算、物联网、大数据等场合的技术应用前景。 本书可作为高等院校信息安全专业本科生和研究生的参考教材,也可作为信息安全领域研究人员的参考书。
Python 3 程序设计
¥30.90
全书共14章,第1章至第10章是Python语言基础,覆盖了全国计算机等级考试Python语言的主要内容;第11章至第12章是Python语言的应用,包括图形用户界面、数据库编程等内容;第13章和第14章重介绍了Python第三方库的应用。教材内容以应用为核心展,力求以知识的*小集来实现*范围的应用。
无线局域网应用技术(场景项目式)
¥24.90
本书围绕网络工程师岗位对无线网络地勘、工勘、设备安装与调试、管理与优化的业务要求,通过引行业标准和职业岗位标准,以AC、AP、交换机、认证服务器等设备为载体,引企业应用需求将无线网络在连锁酒店、学校、会展中心等典型应用场景下的业务实施过程融到本书的各项目中。
人工智能超越人类
¥29.90
人工智能发的激烈竞争与飞速步、以及“技术奇”的日渐临近,使人们更加关注人工智能会不会夺走人们手中的工作?人工智能与人类是不是对立的?技术奇真得会到来吗?技术奇到来时人类该如何生存?未来的我们将如何面对技术奇等问题。为了诠释这些疑问,本书在对人类史、人工智能、机器人、奇的问题行整体把握的基础上,对人工智能、机器人、奇问题给人类未来带来的影响、由此产生的问题以及解决对策等行了通俗易懂的解说,并对“从人类700万年甚至大约40亿年的生物化史来看,奇具有怎样的意义?”“生物与人类生存的意义究竟在何处?”“人类在终的未来探求什么?”这些问题行了积极的探讨。
中文版Illustrator CC基础培训教程(移动学习版)
¥23.90
Adobe Illustrator作为著名的矢量图形软件,凭借其强大的功能和良好的用户界面受到广大用户的青睐。本书针对目前流行的Illustrator CC软件,讲解Illustrator 各个工具和功能的使用方法:首先详细介绍Illustrator 基础知识,介绍图形的绘制与编辑、图形的描边与上色、复杂图形的绘制、图形高级编辑等操作;然后再逐步深,探讨图层与蒙版、文字与图表、图形外观效果和切片、任务自动化与印在图像处理中的应用;*后将Illustrator 操作与图像处理相结合,通过包装设计、平面设计、招贴与手绘设计3个案例对全书知识行综合应用。 为了便于读者更好地学习,本书除了设置“疑难解答”“技巧”“提示”小栏目,在需要扩展、详解的知识及操作步骤旁均附有相应的视频,读者通过用手机或平板电脑扫描对应二维码,即可观看该知识的详解及操作步骤的视频演示。 本书不仅可作为各院校艺术设计相关专业的教材,还可供从事平面设计、插画、包装设计及影视广告等工作的人员学习和参考。
OAuth 2实战
¥43.50
本书深探讨OAuth的运行机制,详细介绍如何在不安全的网络环境下正确使用、部署OAuth,确保安全认证,是目前关于OAuth全面深的参考资料。书中内容分为四大部分,分别概述OAuth 2.0协议,如何构建一个完整的OAuth 2.0生态系统,OAuth 2.0生态系统中各个部分可能出现的漏洞及其如何规避,以及更外围生态系统中的标准和规范。
计算机应用基础上机指导与习题集(微课版)
¥18.50
本书是《计算机应用基础教程(微课版)》一书的上机指导和习题集。全书共分为两个部分。部分是上机指导,从计算机基础知识、计算机系统知识、Windows 7操作系统、管理计算机中的资源、Word 2010基本操作、排版文档、Excel 2010基本操作、计算和分析Excel数据、PowerPoint 2010基本操作、设置并放映演示文稿、计算机网络基础与应用及计算机维护与安全等12个方面来组织内容。读者可以按照《计算机应用基础教程(微课版)》和本书中的指导进行上机操作。第二部分是习题集,按照计算机一级MS Office等级考试大纲和《计算机应用基础教程(微课版)》的内容,改编了各类题目,题目类型主要有单选题、多选题、判断题和操作题等4类,并附有参考答案,方便学生自测练习。
Go程序员面试算法宝典
¥32.50
本书是一本讲解 Go 语言程序员面试笔试真题的书籍,在写法上,除了讲解如何解答算法问题以外,还引了例子辅以说明,让读者能够更加容易理解。 本书将程序员面试笔试过程中各类算法类真题一网尽,在题目的广度上,通过各种渠道收集了近3年来IT企业面试笔试算法高频题目,所选择题目均为企业招聘使用题目。在题目的深度上,本书由浅深、庖丁解牛般地分析每一个题目,并提炼归纳,同时引例子与源代码、时间复杂度与空间复杂度的分析,而这些内容是其他同类书籍所没有的。本书根据真题所属知识行分门别类,结构合理、条理清晰,对读者学习与检索意义重大。 本书是一本计算机相关专业毕业生面试笔试的求职用书,可以作为本科生、研究生学习数据结构与算法的辅导书籍,同时也适合期望在计算机软硬件行业大显身手的计算机爱好者阅读。

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