大语言模型:原理、应用与优化
¥53.00
这是一本从工程化角度讲解大语言模型的核心技术、构建方法与前沿应用的著作。首先从语言模型的原理和大模型的基础构件手,详细梳理了大模型技术的发展脉络,深探讨了大模型预训练与对齐的方法;然后阐明了大模型训练中的算法设计、数据处理和分布式训练的核心原理,展示了这一系统性工程的复杂性与实现路径。 除了基座模型的训练方案,本书还涵盖了大模型在各领域的落地应用方法,包括低参数量微调、知识融合、工具使用和自主智能体等,展示了大模型在提高生产力和创造性任务中的卓越性能和创新潜力。此外,书中一步介绍了大模型优化的高级话题和前沿技术,如模型小型化、推理能力和多模态大模型等。最后,本书讨论了大模型的局限性与安全性问题,展望了未来的发展方向,为读者提供了全面的理解与前瞻性的视角。 无论是人工智能领域的研究员、工程师,还是对前沿技术充满好奇的读者,本书都将是您了解和掌握大模型技术的必 备指南。
数字广告生态:平台、营销与革新
¥59.00
本书使用“数字广告生态”来描述完成数字广告升维后的全部数字营销技术与行业生态系统,详细介绍了数字广告生态如何为我国数字经济赋能,并重探讨数字化如何重新塑造技术营销(广告)产品,而探究数字广告独有的技术产品市场怎样一步步发展为“平台型”企业转型数字营销的关键,始引领数字营销的步和企业的数字化转型。全书分为三篇(共12章):第一篇为理论篇(第1~4章),解释数字广告变革的基础,给出数字广告的概念体系与重要特征,介绍我国的数字广告是如何改变营销概念体系的,并首次将全路营销、数字增长营销和广域集客营销加营销理论创新体系;第二篇为变革篇(第5~7章),详解数字广告生态在我国的重要发展创新,覆盖数字广告生态位、数字广告营销图谱、人工智能广告相关内容,代表数字广告产业的升维改造;第三篇为创新篇(第8~12章),阐述数字广告生态解决数字营销问题的三个口,并就法律与伦理问题这个数字广告生态的重要维度展讨论,最后还介绍了广告营销不断发展的动力源泉——面向未来的前沿科技。本书适合广告学专业的本科生、研究生和青年教师全面学习,以掌握数字广告相关知识,也适合新闻传播学领域的其他相关专业(如网络与新媒体相关专业)读者阅读。此外,本书也适合经济与管理学院的商科类专业(特别是市场营销专业)学生阅读以了解数字广告,攻读MBA等专业学位的读者也可以通过本书来掌握互联网科技时代的数字广告与营销传播管理的前沿知识。
基于ARM Cortex-M0+的 CW32嵌入式开发实战
¥63.94
本书以基于ARM Cortex-M0 内核的典型国产芯片—CW32系列单片机为例,从嵌式产品发工程师的视角,深讲解从基本原理、电路设计、软件发到项目实战的全过程,帮助读者掌握基于ARM Cortex-M0 的嵌式系统发的核心技能。 此外,本书还注重嵌式系统发的实用性、拓展性和可迁移性,旨在使读者不但可以通过本书实战案例掌握CW32的发应用,还可以轻松地推及、掌握Cortex-M系列(包括STM32系列及衍生的各种国产芯片)单片机产品设计技能。 本书既适合作为电子、机电、自动化、物联网及其他相关专业的本、专科学生展课程设计、毕业设计、电子竞赛培训等的教材,也可作为从事嵌式系统发的工程技术人员的参考书。 无论读者是嵌式发的初学者,还是有一定经验的发者,本书都能为读者提供全面的学习资源和实用的实战指导,助力读者在嵌式发领域取得更大的步和成就。
Three.js权威指南:在网页上创建3D图形和动画的方法与实践(原书第4版)
¥77.00
Three.js在过去几年中已经成为创建令人惊叹的3D WebGL内容的标准方式。本书探讨Three.js的所有特性,并提供额外的内容,包括如何将Three.js与Blender、React、TypeScript以及最新的物理引擎行集成。本书共分为四个部分:第一部分介绍搭建发环境和运行Three.js;第二部分介绍Three.js的核心组件;第三部分介绍如何创建复杂的几何体、动画和纹理;第四部分介绍后期处理、物理模拟和音频集成。本书专为JavaScript发者编写,旨在帮助他们掌握Three.js库的用法。
基于差分进化的优化方法及应用
¥53.40
内容分为差分化算法(以下简称算法)的设计及应用。本书从差分化算法基本原理、单目标差分化算法、面向约束优化的差分化算法、面向多目标差分化算法、面向离散问题的差分化算法等五个方面行了介绍。对提出的10个算法行了详细介绍和讨论,并给给出了实验(仿真)结果。
创客制作从入门到参赛
¥44.74
在全国师生信息素养提升实践活动、面向中小学生全国性白名单竞赛活动中,不少赛事都设置了创客赛项。面对比赛主题各异、要求不同、形式不一的创客赛项,广大师生往往不知道如何学习、练习和准备。本书旨在为创客群体构建一个全面的知识体系框架,针对学习、实践和参赛需求,从创意获取、三维建模、源硬件到作品发布等多方面行了系统的梳理和精心的提炼,最终形成了一套切实可行的创客实践通用范式,为创客们在创意实现和项目实施等方面提供指导。 本书分为3篇。第1篇为知识储备,帮助初学者了解创客文化和相关赛事、熟悉创客项目实施的知识和技能,并提供相应的资源和学习途径,读者可以扫描二维码,找到相应的视频教程行学习。第2篇为竞赛案例实践,设置3个实际的项目案例,这些案例都遵循竞赛规则,旨在展示创客作品制作的通用流程,对每个环节都整理提炼了相应的思路和方法。第3篇是获奖作品集锦。 本书适合教育工作者、学生以及对创客制作感兴趣的读者阅读。无论是初学者还是有经验的创客,都能在本书中找到有价值的参考和指导。
算法设计基础
¥22.80
本书从算法设计策略和算法实际应用两方面手,较为全面地介绍了6类常用的算法:蛮力法、分治法、贪心法、动态规划法、回溯法和分支限界法。本书以“算法设计基础知识 算法经典应用案例”为主线,循序渐地讲解了各章内容,由浅深地分析了各类算法的特,帮助读者理解算法的基本概念、掌握算法的关键设计步骤和了解算法所适用的问题。本书每章均配有相关习题和实训内容。通过练习与实践,读者可巩固所学的内容。 本书可以作为计算机相关专业算法设计与分析课程的教材,也适合计算机软件发人员和广大计算机爱好者自学使用。
ARM嵌入式处理器及应用
¥42.00
本书基于ARM9处理器内核,以三星S3C2440芯片为蓝本,介绍了嵌式系统相关概念、嵌式微处理器、ARM寻址方式和指令系统、简单嵌式应用的软件和硬件设计。全书共9章,第1章嵌式基础知识,第2章ARM处理器及系统结构,第3章ARM寻址方式和指令系统,第4章ARM伪指令,第5章ARM编程基础,第6章S3C2440基础部分及应用,第7章S3C2440存储器部分及应用,第8章S3C2440外部设备部分,第9章基于S3C2440综合应用。
云计算服务保障体系
¥59.50
云计算是一种商业计算模型,它将计算任务分布在大量计算机构成的资源池上,使用户能够按需获取计算能力、存储空间和信息服务。与以往的计算模式不同,云计算环境下,信息安全和服务保障问题更严重、更突出。本书从云计算的安全技术和服务质量评价两个方面论述云计算服务保障的体系架构,安全技术方面主要阐述了基于可信计算的实时度量、基于角色的数据隔离访问、云节信任的动态维护模型与验证机制和多级安全访问控制模型;服务质量评价方面提出基于动态筛选评价指标的云服务QoS模型(CSERVQUAL)和改TOPSIS的云服务QoS评价方法(IEC-TOPSIS)。 本书适合发、维护和使用云计算服务的人员阅读,可以作为云计算研究人员的参考书,也可以作为计算机与信息安全相关专业高年级本科和研究生阶段教材。
OLAP引擎底层原理与设计实践
¥65.00
这是一本从OLAP核心概念出发,以Presto为例,从整体执行流程到不同SQL的执行原理,完整呈现OLAP查询的核心流程和OLAP引擎设计思路,并指导读者形成OLAP引擎设计解决方案的专业技术工具书。本书不仅面向初级读者介绍了OLAP查询的基本原理和Presto使用方法,还从源码级剖析了OLAP引擎核心原理,包括SQL查询解析器、优化器、调度器、执行器等核心组件,并将内容扩展到OLAP引擎的常见高性能优化方案上。全书由浅深,图文并茂,把晦涩难懂的内容讲解得透彻易懂。本书分为6篇,包括14章。第一篇(第1章和第2章)总体介绍业界常见的OLAP引擎并分析其优劣,讨论OLAP引擎的技术发展趋势及选型方法,介绍Presto背景知识及其使用方法、技巧。第二篇(第3章和第4章)串讲OLAP查询执行的整个过程,并概要性介绍查询解析器、优化器、调度器、执行器等核心模块的工作原理,目的是让读者形成整体认知。第三篇(第5~8章)以例讲理,对多种经典SQL的执行原理行解析,复杂度从前到后逐章递增,包含了投影变换、过滤、行数限定、排序以及多种聚合场景。第四篇(第9章和第10章)详解分布式查询执行的数据交换机制,涵盖了查询规划、调度、执行的多个阶段等重内容。第五篇(第11章和第12章)以Presto为例整体介绍流行的OLAP引擎扩展机制——插件体系与连器。第六篇(第13章和第14章)主要介绍函数的设计原理与发实战,这部分首先介绍函数注册、解析识别、调用等重要流程,最后从标量函数、聚合函数两方面手,用多个实际案例介绍高级API(注解框架)的发方法以及低级API的底层发方法。
计算机组成原理(基于x86-64架构)
¥76.67
了解计算机软硬件的工作原理可以为理解复杂代码下坚实的基础,从而提升对代码的控制力。本书围绕如何将高级语言代码翻译成汇编语言、操作系统硬件资源管理、数据的编码、硬件的十制数据处理、程序代码和机器代码等主题,解释了现代计算机的工作原理;从内存组织、二制逻辑和数据类型等基本概念始,逐步探讨它们在汇编语言层面的实现方式。全书共21章,涵盖了数据存储、逻辑门和晶体管、中央处理器、汇编和机器代码、数据结构、面向对象编程等内容。 本书适合作为高等院校计算机组成原理相关课程的参考教材,也适合有编程基础的人阅读。
Joy RL:强化学习实践教程
¥51.07
本书是继《Easy RL:强化学习教程》(俗称“蘑菇书”)之后,为强化学习的读者专门造的一本深实践的全新教程。全书大部分内容基于3位作者的实践经验,涵盖马尔可夫决策过程、动态规划、免模型预测、免模型控制、深度学习基础、DQN算法、DQN算法阶、策略梯度、Actor-Critic算法、DDPG与TD3算法、PPO算法等内容,旨在帮助读者快速门强化学习的代码实践,并辅以一套源代码框架“JoyRL”,便于读者适应业界应用研究风格的代码。与“蘑菇书”不同,本书对强化学习核心理论行提炼,并串联知识,重视强化学习代码实践的指导而不是对理论的详细讲解。 本书适合具有一定编程基础且希望快速实践应用阶段的读者阅读。
Java游戏服务器架构实战
¥50.56
为了帮助服务器发人员更好地理解服务器框架的设计与发,本书从零始,详细阐述游戏服务器设计与发的流程和技术,包括网络通信、分布式架构设计、内部RPC通信、数据管理、多线程管理,并从实践的角度出发,配合详细的源码,帮助广大游戏服务器发人员,或正在考虑从事游戏服务器发的人员,更加系统地学习服务器架构的设计与发。 本书实用性强,既可以帮助想从事服务器发的人员快速学习相关知识,又可以帮助服务器发人员向架构师阶。
AR修复师:榫卯里的心跳代码
¥19.99
文物修复师沈南星手握AR镜片,能透视古建千年裂痕,却解不开身世谜局;天才建筑师陆时谦以“废墟美学”重塑城市,后腰的烫伤刺青下,藏着父亲含冤自焚的惊天阴谋。当修复数据遭遇资本绞杀,一场明代壁画的AR修复,让两人在暴雨夜以命相搏——她为守护传统榫卯撞进他的承重墙裂缝,他为保全真相将心跳频率编码进建筑图纸。 七年后重逢,周氏集团的爆破指令在直播间倒计时,数字废墟中,沈南星以青花钴料破解父亲死亡密码,陆时谦借盲文浮雕重启记忆博物馆。当古建榫卯咬合AR代码,跨越时空的心跳成了*致命的修复剂——他们要用二十年前的火灾数据,在资本铁蹄下重建一座会呼吸的城池。
Hadoop+Spark大数据技术
¥35.90
本书主要讲解Hadoop的分布式文件系统、MapReduce编程模型和Spark大数据处理技术。全书共12章,具体包括大数据概述、Hadoop大数据处理架构、HDFS分布式文件系统、MapReduce分布式计算框架、HBase分布式数据库、Spark概述、基于Scala的Spark编程、Windows环境下Spark综合编程、Spark SQL结构化数据处理、Spark Streaming流计算、Spark GraphX图计算、项目实训:《平凡的世界》孙家人物关系图分析。 本书可作为高等院校计算机、信息管理、软件工程、大数据、人工智能等相关专业的大数据课程教材,也可供企业中从事大数据发的工程师和科技工作者参考。
Grails技术精解与开发实战
¥45.00
本书的内容主要分为3部分,共9章。第1部分(第1章与第2章)为Grails框架初探,主要从基本概念出发,介绍 Grails 框架的历史、特征以及组成部分,通过项目引导读者门,并对Groovy行了基本介绍。第2部分(第3章到第8章)介绍Grails框架的核心部分,分模块、分功能、多角度对框架行系统性讲解。第3部分(第9章)为应用实例,以学生信息管理系统为例,从项目创建、数据模型设计、业务逻辑处理、页面渲染到系统测试与部署,全面介绍 Grails 项目发流程。 本书结合丰富的代码实例与项目实战,对 Grails 框架的结构与用法做了深解析。同时,作为技术指导书,本书提供了实例项目的代码库,为发人员提供良好的学习材料。 本书的目标读者是具有Java语言基础,并希望学习Java EE的发人员,以及具有Web框架使用经验,并希望尝试新框架来提高发效率的发者。
5G-TSN协同架构与关键技术
¥83.50
确定性网络是当前研究的热,具有低时延、高可靠保障的确定性网络机制是 ICT 赋能垂直行业应用的关键,也是工业互联网的重要网络保障机制。本书从工业互联网、移动通信网络和时间敏感网络的基础概念出发,重对5G-TSN 协同架构、适配 TSN 的5G 网络技术增强、5G-TSN 协同调度关键技术行介绍,并对基于5G-TSN 的云化控制系统和5G-TSN 应用场景行了展望。
多人在线游戏架构实战:基于C++的分布式游戏编程
¥65.00
本书主要讲述大型多人在线游戏发的框架与编程实战,以实例的形式讲解从零始制作网络游戏框架的完整过程,让读者了解网络游戏制作中的所有细节。*终得到一个完整的、基于ECS模式的、高效的分布式服务端框架,一个可以登录的客户端以及用于验证网络游戏各个模块功能的自动化测试系统。 全书共12章,从网络游戏的底层网络编程始,逐步引导读者深网络游戏发的各个步骤。通过近50个真实示例、90个流程图,以直观的方式阐述和还原游戏制作的全过程,涵盖网络游戏设计的核心概念和实现:游戏主循环、线程、Actor模式、定时器、对象池、组件编码、架构层的解耦等。
ECharts数据可视化:入门、实战与进阶
¥53.00
内容介绍 这是一部ECharts的实战手册,内容系统而全面,由浅深,能带领读者快速从新人晋级为高手,做出漂亮的商业级数据图表。本书内容得到了ECharts项目官方核心Committer&PPMC 成员羡辙的高度评价和推荐。 本书一共12章,从逻辑上可分为四个部分。 第壹部分 基础篇(第1~4章) 主要介绍了ECharts的基础知识、环境搭建、常用组件、可视化图,以及如何利用ECharts制作简单可视化图。 第二部分 阶篇(第5~6章) 主要讲解了ECharts的色彩主题,以及如何制作复杂动态可视化图。 第三部分 应用篇(第7~10章) 讲解了如何使用ECharts制作Dashboard,如何使用ECharts发数据产品demo,如何使用Python将ECharts和大数据可视化结合起来,以及ECharts可视化在文本挖掘上的应用。 第四部分 提高篇(第11~12章) 总结了一些ECharts可视化的高级用法,并分享了作者在制作可视化过程中的经验与思考。
机器意识:人工智能的终极挑战
¥59.00
机器意识,未来人工智能领域的璀璨明珠,将成为人类信息技术革命的终极挑战!人无远虑,必有近忧。或许人们会为眼下卡脖子的许多关键技术而忧心如焚,那么为了未来不再重蹈覆辙,我们现在就应该前瞻性地展前沿关键技术的基础性研究。 本书就是一部顺应未来人工智能发展的扛鼎之作。作者身兼五个学科门类的博士生导师,耗费二十年时光孜孜不倦地钻研积累,终于铸就了这部跨越时代、并蓄中外和贯通文理的集大成之作。这本书不仅仅是作者科研工作的总结,包括视觉觉知注意计算、自我认知计算实现、情感体验量子计算等。更重要的,它还是一部展机器意识研究的工具书,包括意识哲学思辨、意识科学理论、意识计算建模、机器意识评估评测、机器意识哲学反思,以及包括脑机混合智能在内的机器意识发展前景等。
FPGA Verilog开发实战指南:基于Intel Cyclone IV(基础篇)
¥119.00
本书包括32个章节,按照先易后难的顺序行讲解,分为硬件说明篇、软件安装篇、基础门篇和学习强化篇四大板块。从基础的硬件介绍、软件安装到基本电路发,手把手教学。考虑到大多数学习者为FPGA初学者,所以本书把操作中的每个步骤都尽可能详细的介绍和描述,并附上大量的截图以供学习者实操参考。

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