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每满80减40 用“芯”探核:龙芯派开发实战
用“芯”探核:龙芯派开发实战
胡伟武 杜安利 乔崇 叶骐宁 等著
¥44.16
这是一本带领读者快速熟悉、掌握龙芯派发的专著。本书基于龙芯派二代发板,首先由浅深地介绍了龙芯派二代的架构、龙芯派的启动和发配置、Linux 基本操作与常用工具等内容,带领读者快速上手龙芯派;然后通过Qt 编程、智能家居、无人机编队系统、数字采集系统、个人路由器、网络加速、图像识别、语音关键词检索等多个项目,手把手地带领读者掌握龙芯派发的方法,并提供了项目代码供读者一步步学习。
每满80减40 Excel办公应用标准教程——公式、函数、图表与数据分析(实战微课版)
Excel办公应用标准教程——公式、函数、图表与数据分析(实战微课版)
聂静
¥41.86
《Excel办公应用标准教程——公式、函数、图表与数据分析(实战微课版)》以微软Excel为写作平台,以知识应用为指导思想,用通俗易懂的语言对Excel这一主流办公软件行了详细阐述。 《Excel办公应用标准教程——公式、函数、图表与数据分析(实战微课版)》共12章,其内容涵盖Excel知识准备、数据录和编辑技巧、数据表格式化、数据的排序、数据的筛选、条件格式、分类汇总、合并计算、公式的应用、函数的应用、图表的应用、数据透视表/图、高级分析工具的应用、宏与VBA、工作表的印、各组件的协同办公以及实操案例的分析与制作等。每章正文中穿插了“动手练”板块,结尾增加了“实战案例”“手机办公”“新手答疑”三大板块。 全书结构编排合理,所选案例贴合职场实际需求,可操作性强。案例讲解详细,一步一图,即学即用。本书不仅适合办公室专员、销售人员、财务人员、公务员以及企事业单位人员阅读使用,还适合作为社会相关培训机构的学习教材。
每满80减40 计算机应用技能实战——全国计算机等级考试一级MS Office 2016
计算机应用技能实战——全国计算机等级考试一级MS Office 2016
蒋桂文;罗荣端;农丹华;刘晓;刘春霞;林沣;梁永侦;蓝雪燕
¥34.86
《计算机应用技能实战——全国计算机等级考试一级MS Office 2016》一书是面向高等职业技术院校与职业本科院校学生及广大计算机初学者编写的计算机应用技能及实训教材。全书分为两部分,*部分为计算机等级考试理论,主要内容包括计算机基础知识、计算机系统组成、计算机网络基础、计算机信息安全知识和全国计算机等级考试练习题。第二部分为计算机应用实训,即实训操作的项目与案例,主要内容包括Windows操作系统及网络应用、Word 2016综合应用、Excel 2016综合应用、PowerPoint综合应用及试题汇编及考试练习。
每满80减40 电子封装技术设备操作手册
电子封装技术设备操作手册
李红;王扬卫;石素君
¥20.30
        《电子封装技术设备操作手册》以电子封装工艺为主线,按照电子封装工艺的前道封装与后道封装,分成了半导体芯片封装测试篇和电子器件组装返修篇,较详细地介绍了关键封装工艺所对应的设备的基本知识。半导体芯片封装测试篇中,第1章重介绍了电子封装传统工艺—芯片互联工艺用到的各种芯片引线键合设备以及电子封装先工艺—倒装焊工艺用到的倒装焊设备。第2章介绍了器件在完成芯片互联后,行气密性密封保护的封装设备。第3章介绍了封装性能评价设备,包含行形貌测试的台式扫描电镜、行焊强度测试的推拉力测试设备等常用设备。电子器件组装返修篇以电路板的制作以及电子组装SMT工艺为基础,第4章介绍了制造印刷线路板的两种不同工艺过程所用到的设备,包含线路板刻制机、热转印机、曝光机、金属孔化箱等。第5章介绍了电子组装SMT工艺中所用到的,可在印刷线路板上行丝网印刷、元器件贴装、元器件焊返修等的设备。 《电子封装技术设备操作手册》可供微电子封装技术领域的企业技术人员参考,同时也可供微电子封装技术专业或者相关学科方向的高等院校师生参考使用。
每满80减40 Unity 3D游戏开发(第2版)
Unity 3D游戏开发(第2版)
宣雨松 编著
¥44.50
Unity 是一款市场占有率非常高的商业游戏引擎,横跨25 个主流游戏平台。本书基于Unity 2018,结合2D 游戏发和3D 游戏发的案例,详细介绍了它的方方面面,内容涉及编辑器、游戏脚本、UGUI 游戏界面、动画系统、持久化数据、静态对象、多媒体、资源加载与优化、自动化与包等。 本书适合初学者或者有一定基础的发者阅读。
每满80减40 中文版3ds Max 2016/VRay效果图制作技术大全
中文版3ds Max 2016/VRay效果图制作技术大全
时代印象 编著
¥83.50
《中文版3ds Max 2016/VRay效果图制作技术大全》内容针对零基础读者编写,旨在全面介绍效果图制作的基本功能及实际运用,是读者快速、全面掌握效果图制作的应备参考书。从3ds Max 2016的基本操作手,结合大量的可操作性练习,全面而深地阐述建模、摄影机、材质与贴图、灯光和渲染等方面的技术。在软件运用方面,本书还结合VRay渲染器行讲解,向读者展示如何运用3ds Max结合VRay渲染器行效果图设计。共7篇(17章),每篇分别介绍一个技术版块的内容,讲解详细,实例丰富,通过大量的实例练习,读者可以轻松而有效地掌握软件技术。 附带一套学习资源,内容包含“练习文件”和“PPT课件”。其中,“练习文件”中包含本书所有练习的初始文件、素材贴图、渲染成图和*终成品文件;“PPT课件”可供教师教学时参考。读者可以通过在线方式获取相关资源,具体方法请参看本书前言。 非常适合作为初、中级读者的门及提高参考书,尤其是零基础读者。另外,请读者注意,本书写作使用的软件版本为中文版3ds Max 2016和VRay 3.0 for 3ds Max 2016。
每满80减40 Illustrator 2020实用教程
Illustrator 2020实用教程
何品 编著
¥38.80
本书针对零基础读者发,是指导初学者快速掌握Illustrator的参考书。全书以各种实用技术为主线,系统地阐述了图像和色彩的基础知识、Illustrator的工作界面和项设置、Illustrator的基本操作、基本图形的绘制、对象的管理与编辑、复杂图形的绘制、对象外观的变化、对象形状的变化、文本的排列与编辑、效果的应用等内容。针对常用知识,本书还安排了课堂案例,以便读者能够快速上手,学会各种类型图形设计的基本技巧和制作思路。另外,从第2章始,每章的后都安排了课后习题,读者可以尝试着独立练习或结合视频行学习。 本书附赠书中所有课堂案例、课堂练习、课后习题及商业实战案例的素材文件、实例文件、教学视频,以及教师可直使用的配套PPT课件,读者扫描封底或资源页中的二维码即可获得相关资源。 本书适合作为初学者学习Illustrator的门教材,同时对于热爱艺术的创作者,以及相关行业培训机构的学员和高校学生也有一定的指导和借鉴作用。
每满80减40 Hadoop 3实战指南
Hadoop 3实战指南
孙志伟 著
¥33.90
本书主要分析Hadoop 3.2.0的新特性和新功能,共5章。首先简单介绍Hadoop,让刚触Hadoop的读者对它有个基本了解; 着介绍目前使用比较多的分布式文件系统HDFS,内容涉及NameNode 的原理、HA、HDFS Federation和HDFS 3.0中新增的特性;然后从应用管理和资源调度这两个方面介绍一个通用的资源管理平台YARN;再后讨论如何在YARN平台中运行应用,比如如何将应用迁移到YARN平台,以及非Hadoop的应用是如何兼容YARN模式的。*后,书中给出了一些工作实战指南,包括如何搭建一个生产可用的Hadoop 3.0集群;如何将现有Hadoop 2.0集群升级到Hadoop 3.0,及其在升级过程中遇到的问题;如何针对Hadoop行二次发,并参与社区,向社区贡献代码;一个大数据平台应具备哪些组件等。
每满80减40 全链路UI设计:创意思维+项目实战+就业指导
全链路UI设计:创意思维+项目实战+就业指导
徐鹏 编著
¥65.99
本书主要讲解新手设计师需要掌握的技能及练习方法。全书共9章,第1~4章为设计软件技能;第5~8章则结合实战案例,为提升内容;第9章为设计师面试及单时的注意事项。本书采用理论和实战案例相结合的方式来展现,设置了很多练习题方便读者加以练习。 本书附赠丰富资源,提供案例素材文件,实战案例配以在线视频讲解,读者实操练习后可以行对比,查漏补缺,举一反三。此外,为教师提供专享配套教学PPT课件,方便教学使用。 本书适合新手设计师、需要转行的设计师、需要提高技能的UI设计师阅读,也可作为各大中专院校相关专业学生的自学参考书或社会培训机构的教学用书。
每满80减40 信息技术计算机等级考试模块(一级MS Office)
信息技术计算机等级考试模块(一级MS Office)
李嫦;丘金平
¥28.00
本教程由长年辅导学生考证的一线教师编写,针对考证要求,知识以案例和项目教学为主。课程内容按项目划分,每节知识以项目训练完成学习,以课时为单位设计教学内容,项目训练后又配备拓展训练加以巩固。本书内容包括计算机基础知识、Windows 10操作系统、Word 2016字处理、Excel 2016电子表格、PowerPoint 2016演示文稿和Internet及应用。本书完全结合全国计算机等级考证的考试大纲要求,一切源自考证,紧扣考证.
每满80减40 零基础学C++程序设计
零基础学C++程序设计
刘媛媛
¥62.86
暂无
每满80减40 机器学习流水线实战
机器学习流水线实战
[美]汉内斯•哈普克(Hannes Hapke),[美]凯瑟琳•纳尔逊(Catherine Nelson) 著
¥54.90
本书介绍如何构建完整的机器学习流水线,从而在生产环境中准备数据以及训练、验证、部署和管理机器学习模型。你将了解机器学习流水线的每个环节,以及如何利用TensorFlow Extended(TFX)构建机器学习流水线。模型的生命周期是一个闭环,其中包括数据读取、数据校验、数据预处理、模型训练、模型分析、模型验证、模型部署、模型反馈等环节。你将学习如何利用Beam、Airflow、Kubeflow、TensorFlow Serving等工具将每一个环节的工作自动化。学完本书,你将不再止步于训练单个模型,而是能够从更高的角度将模型产品化,从而为公司创造更大的价值。
每满80减40 中国IT产业发展报告(2020—2021)
中国IT产业发展报告(2020—2021)
李颖;赵岩
¥208.60
当今世界正经历百年未有之大变局,新冠肺炎疫情全球大流行给全球产业供应带来巨大冲,国际发展环境的深刻变革对全球IT产业发展产生重大影响。以“新”求机遇,以“新”破旧局成为“十四五”局之际我国IT产业发展的显著特征。在“统筹发展与安全”的新理念指引下,本报告紧密结合“十三五”收官与“十四五”局的时代背景,以“新”为落脚,记录分析了2020—2021年我国IT产业砥砺奋的新展;描绘了电子信息产业软/硬协同发展、软件产业深“生态时代”、工业互联网落地行业应用、网络安全产业加速壮大的主要脉络;展现了2020—2021年我国IT产业不断孕育新生态、激发新动能、催生新模式、塑造新格局的发展特,以此为政府部门、行业机构、企业和研究人员提供借鉴和参考。
每满80减40 渲染王3ds Max三维动画实战剖析
渲染王3ds Max三维动画实战剖析
来阳
¥55.30
《渲染王3ds Max三维特效动画实战剖析》定位于三维动画制作中的特效动画领域,全面讲解了如何使用3ds Max 2020及相关插件Phoenix FD来制作三维特效动画,涉及的效果包括破碎、燃烧、爆炸、浪花、飞溅等特效。书中实例可用于建筑、栏目包装等特效动画制作项目,这些均为非常典型的三维特效动画表现案例。书中内容丰富、章节独立,读者可直阅读自己感兴趣或与工作相关的动画技术章节。 《渲染王3ds Max三维特效动画实战剖析》适合对3ds Max软件具有一定操作基础,并想要使用3ds Max来行三维特效动画制作的读者阅读与学习,也适用于高校动画相关专业的学生学习参考。
每满80减40 Stata 统计分析与行业应用案例详解(第3版)
Stata 统计分析与行业应用案例详解(第3版)
张甜;杨维忠
¥83.30
Stata是公认的应用广泛的专业数据分析软件之一,因其功能丰富、效率高、操作简便深受广大用户尤其在校师生的青睐。 本书先讲解Stata的各个操作功能,再通过综合案例讲述Stata在各个行业中的实际应用。本书内容共分为两部分:部分(第1~16章)按照统计类型讲述Stata的具体应用;第二部分(第17~19章)分行业讲述Stata的具体应用。各章均附有与正文部分对应的上机操作习题,目的在于着重培养读者的动手能力,使读者在实际练习的过程中能够快速提高应用水平。 本书面向具备一定统计学基础和计算机操作基础的在校各专业学生,以及企事业单位的相关数据统计分析人员。
每满80减40 用Python动手学机器学习
用Python动手学机器学习
[日]伊藤真 著
¥45.00
本书是面向机器学习新手的门书,从学习环境的搭建始,图文并茂地介绍了学习机器学习所需的Python知识和数学知识,并在此基础上结合数学式、示例程序、插图等,抽丝剥茧般地对有监督学习中的回归与分类、神经网络与深度学习的算法与应用、手写数字识别、无监督学习的算法等行了介绍。 本书既有图形、代码,又有详细的数学式推导过程,大大降低了机器学习的学习门槛,即使没有学过Python、数学基础不太好,也可以看懂。
每满80减40 IT传:信息技术250年
IT传:信息技术250年
[日]中野明
¥49.99
网络普及以后,我们的生活和商业方式都发生了戏剧性的变化。 如果只徒然地追求这些变化的话,是看不到科技发展的本质的。为了思考今后的社会将如何变化,回顾信息技术相关的历史并检视现在是十分重要的。 工业革命之后,1794年在法国诞生了一种被称为“悬臂通信机”的技术。之后,知名作家、发明家、数据科学家雷·库兹韦尔预言,2045年之前,计算机的能力将会超越人类。本书即着眼于这250年间通信技术的发展,回顾过去,检视现在,展望未来。
每满80减40 Mastercam中文版从入门到精通
Mastercam中文版从入门到精通
张云杰,张云静
¥62.86
本书通过50多个实例,全面讲解了Mastercam软件的CAD、CAM部分,包括Mastercam基础,二维图形的绘制,三维实体的编辑,曲面、曲线的创建与编辑,加工基础,加工参数设置,加工通用参数设置,外型铣削加工,挖槽加工,钻孔和面铣加工,雕刻加工及全圆铣削,曲面粗加工,曲面精加工,刀路编辑,多轴加工等。另附1章扩展学习电子书,讲解模具加工综合应用,供学有余力的读者学习。本书通过实例来介绍参数的含义,内容安排由浅深,步骤详细,便于读者掌握参数的设置方法。 《Mastercam中文版从门到精通》还配备了极为丰富的电子资料包,其中包含全书实例操作过程视频演示的MP4文件和实例源文件。读者可以扫描书中二维码学习操作,并下载实例文件,在按照书中实例操作时调用。 本书适合广大CAM编程人员使用,也可以作为大、中专院校和职业培训机构的教材或教学参考书。
每满80减40 演化学习:理论与算法进展
演化学习:理论与算法进展
周志华 俞扬 钱超 著
¥34.93
演化学习利用演化算法求解机器学习中的复杂优化问题, 在实践中取得了许多成功, 但因其缺少坚实的理论基础, 在很长时期内未获得机器学习社区的广泛受. 本书主要内容为三位作者在这个方向上过去二十年中主要工作的总结. 全书共18 章, 分为四个部分: 部分(第1~2 章) 简要介绍演化学习和一些关于理论研究的预备知识; 第二部分(第3~6章) 介绍用于分析运行时间复杂度和逼近能力这两个演化学习的基本理论性质的通用工具; 第三部分(第7~12 章) 介绍演化学习关键因素对算法性能影响的一系列理论结果, 包括交叉算子、解的表示、非精确适应度评估、种群的影响等; 第四部分(第13~18 章) 介绍一系列基于理论结果启发的具有一定理论保障的演化学习算法. 本书适合对演化学习感兴趣的研究人员、学生和实践者阅读. 书中第二部分内容或可为有兴趣一步探索演化学习理论基础的读者提供分析工具, 第三部分内容或有助于读者一步理解演化学习过程并为新算法设计提供启发, 第四部分内容或可为读者解决一些现实机器学习问题提供新的算法方案.
每满80减40 十进制网络技术及应用
十进制网络技术及应用
王中生;谢建平
¥44.10
本书以《采用全数字编码为计算机分配地址的方法》专利为基础,介绍了工业和信息化部十制网络标准工作组发完成的十制网络IPV9系统技术。本书内容包括:十制网络,十制网络体系结构,十制网络母根服务器及N~Z根域名服务器,十制网络硬件系统与软件系统,十制网络地址组成及分配方法,十制网络数据报结构,十制网络地址结构,十制网络技术应用。
每满80减40 游戏设计与开发:Unity实战完全自学教程
游戏设计与开发:Unity实战完全自学教程
马遥
¥62.30
从务实的角度来看,游戏发是一种实战活动,游戏发者在掌握了基础知识后,需要不断行针对性的实战和思考,才能真正掌握游戏发所需的技术。幸运的是,网络上有很多乐于分享知识的游戏从业者,他们制作了很多门与阶的实战教程。其中,介绍了很多广受好评的精品游戏实例,而且这些实例紧贴近年来热门的游戏类型与风格。本书结合了游戏设计的原则与使用 Unity 发游戏的方法,精心挑选了受欢迎、有代表性的 9 个相对独立的游戏实例,在原发者的协助下行了重新优化和整理。在编排上符合由浅深的学习顺序,每章有特定的游戏类型与风格,尽的努力满足读者学习、实战与参考的需求,帮助读者成为一名更优秀的游戏发者。