UG NX 12.0运动仿真与分析教程
¥34.87
本书全面、系统地介绍了使用UG NX 12.0行产品运动仿真与分析的过程、方法和技巧,内容包括UG NX运动仿真概述与基础、连杆、运动副与约束、连器、驱动与函数、运动仿真分析与测量、力学对象和运动仿真与分析综合范例等。 本书是根据北京兆迪科技有限公司为国内外几十家不同行业的知名公司(含国外独资和合资公司)编写的培训教案整理而成的,具有很强的实用性和广泛的适用性。本书附带1张多媒体DVD学习光盘,盘中含有大量UG运动仿真与分析技巧和具有针对性的范例教学视频并行了详细的语音讲解;另外,盘中还包含本书所有的模型文件、范例文件和练习素材文件。 在内容安排上,本书紧密结合范例对UG 运动仿真与分析的流程、构思、方法与技巧行讲解和说明,这些范例都是生产一线实际产品设计中具有代表性的例子,这样安排能使读者较快地运动仿真与分析实战状态;在写作方式上,本书紧贴软件的实际操作界面行讲解,使初学者能够尽快上手,提高学习效率。 本书内容全面、条理清晰、讲解详细、图文并茂、范例丰富,可作为广大工程技术人员深学习UG 的自学教程和参考书,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的CAD/CAM课程上课及上机练习教材。
UNIX环境高级编程(第3版)
¥40.99
《UNIX环境高级编程(第3版)》是被誉为UNIX编程“圣经”的AdvancedProgrammingintheUNIXEnvironment一书的第3版。在本书第2版出版后的8年中,UNIX发生了巨大的变化,特别是影响UNIX编程接口的有关标准变化很大。《UNIX环境高级编程(第3版)》在保持前一版风格的基础上,根据*的标准对内容进行了修订和增补,反映了*的技术发展。书中除了介绍UNIX文件和目录、标准I/O库、系统数据文件和信息、进程环境、进程控制、进程关系、信号、线程、线程控制、守护进程、各种I/O、进程间通信、网络IPC、伪终端等方面的内容,还在此基础上介绍了众多应用实例,包括如何创建数据库函数库以及如何与网络打印机通信等。此外,还在附录中给出了函数原型和部分习题的答案。 《UNIX环境高级编程(第3版)》内容权威,概念清晰,阐述精辟,对于所有层次UNIX/Linux程序员都是一本不可或缺的参考书。
AI:人工智能的本质与未来
¥27.47
·人工智能并不是一个新鲜的概念,自提出到现在已经有半个多世纪的时间,期间经过了跌宕起伏的发展历程。 ·作者从专业的角度,深浅出,梳理了人工智能发展的历程,其经历的不同阶段概况,如今*前沿的发展现状以及面临的困境,并探讨了其未来发展的可能性,堪称一部精彩的人工智能化史。 ·作者玛格丽特·博登具有深厚的跨学科背景,她将心理学、医学、哲学等领域的知识融会贯通,与自己对人工智能的研究相结合,生发出独特而深刻的洞见,被誉为“人工智能领域的女性女人”。
人工智能简史(第2版)
¥39.50
《人工智能简史》全面讲述人工智能的发展史,几乎覆盖人工智能学科的所有领域,包括人工智能的起源、自动定理证明、专家系统、神经网络、自然语言处理、遗传算法、深度学习、强化学习、超级智能、哲学问题和未来趋势等,以宏阔的视野和生动的语言,对人工智能行了全面回顾和深度评。 第2版中每章都有新增内容,并增加了全新的第13章,整理了人工智能几大派别的演化路线和人物的继承关系,有助读者阅读方便。 本书极具专业性、思想性和趣味性,既适合缺少专业背景的读者了解人工智能的来龙去脉,作为人工智能的启迪之书,也适合专业人士了解人工智能鲜为人知的历史,提供深学习的指导。
大模型应用开发极简入门:基于GPT-4和ChatGPT(第2版)
¥39.90
本书为广受读者喜爱的畅销书升级版,旨在让读者快速、简单地上手大模型应用发。 本书为初学者提供了一份清晰、全面的“最小可用知识”,带领你快速了解 GPT-4 和 ChatGPT 的工作原理及优势,并在此基础上使用流行的 Python 编程语言构建大模型应用。升级版在旧版的基础上行了全面更新,融了大模型应用发的最新展,比如 RAG、GPT-4 新特性的应用解析等。本书提供了大量简单易学的示例,帮你理解相关概念并将其应用在自己的项目中。 准备好了吗?只需了解 Python,你即可将本书作为大模型时代的启动手册,发出自己的大模型应用。
中小学AI通识课
¥25.00
本书是以“启蒙思维、生活、赋能成长”为核心,专为中小学生量身造的系统性AI通识课程。 全书立足新课标要求,融合“知识探秘+场景实践+伦理思辨”三维框架,通过6章内容层层递,带领读者启AI的探索之旅。其中,第1 章从“AI是什么”出发,以趣味化语言拆解技术原理(如大数据、算法、算力),结合“AI是火眼金睛——图像识别”“AI有双顺风耳——语音识别”等趣味比喻,揭AI的神秘面纱;第2章和第4章深度解析了无人驾驶、智能家居、AI医疗等真实场景,并通过大量案例,让抽象的技术具象化,启发读者发现技术如何重塑世界;第3章聚焦AI与学科融合,提供“AI 学语文”“AI学数学”“AI学英语”等实用工具指南,帮助读者掌握AI 赋能学习的高效方法;第5章通过跨学科项目,借助图形化工具实现零代码创作,激发读者的创造力与工程思维。第6章通过“目前AI有哪些弊端”等思辨话题,引导读者辩证看待技术利弊,强化其科技向善的价值观,以及培养其在数字时代的责任意识。
OpenClaw实战应用:安全养“龙虾”手册
¥34.80
《OpenClaw从入门到精通》是国内系统性OpenClaw开源AI代理实战指南。本书聚焦OpenClaw的实际应用,从安装配置到场景落地提供完整解决方案。全书分为五大部分:*部分详解OpenClaw的三大核心能力(Computer Use、Long-term Memory、Proactive Action)及四层架构体系(Gateway、Skills、Memory、Agent Brain),并对比原生版、Kimi Claw、有道Lobster等主流版本;第二部分提供Mac、Windows、云服务器等多平台安装配置方案,含安全沙箱与权限管控;第三部分从对话指令、技能库使用、记忆系统配置、定时任务设置等基础操作入手,帮助读者快速上手;第四部分深入自定义Skills开发、长程记忆优化、多Agent协作、本地模型部署等进阶技术;第五部分提供职场邮件自动化、内容创作监控、代码审查部署、知识管理、社交媒体运营等五大实战案例,每个案例包含完整操作流程、API配置、Skills调用及故障排查。 全书采用“原理—配置—实战”渐进式结构,配备实战任务清单、命令速查表、配置文件模板及常见问题解决方案,面向程序员、职场人士、创业者和内容创作者,帮助读者将OpenClaw打造为真正会干活、能进化的24小时数字员工。
Transformer大模型:原理、实践及应用
¥41.30
这本书的目标读者群体较难界定,介于学校教学和常识性科普之间。而科普内容人们在网上可以即时检索到**内容。故目前还是更偏重于学校教学使用,可作为前沿选修课和相关专业课的参考书。主要内容为生成式AI,如果届时ChatGPT仍然具有广阔前景,再加上ChatGPT的介绍与使用方面的内容。ChatGPT的技术细节,目前OpenAI尚未公布,因此目前来看难以详细讲述ChatGPT。此外,目前在国内还无法注册使用ChatGPT,这是一个很大的挑战,不仅对写书而言,对读者也是如此。
游戏叙事——情感共鸣的体验艺术
¥48.30
本书从游戏叙事的概念与意义出发,系统阐述了游戏叙事作为一种独特互动艺术形式的核心价值。全书共10章,涵盖了游戏叙事设计的各个关键环节:从角色塑造与情节发展的基础技巧,到开放世界与环境叙事的构建方法;从玩家选择与多结局设计的交互机制,到剧情推进与游戏机制的深度融合;从音乐与音效在增强叙事效果中的作用,到心理学原理在提升玩家情感共鸣中的应用。本书还详细分析了游戏世界观的构建与展示,扩展包与可下载内容的叙事设计策略,并前瞻性地展望了人工智能、增强现实与虚拟现实等新技术对游戏叙事未来发展的深远影响。本书立足于数字时代的文化语境,将游戏叙事设计提升到文化建设的高度,强调其在传承优秀文化、满足人民精神需求方面的重要作用。通过丰富的游戏案例分析和实践指导,本书为游戏设计相关专业的学生、教育者以及行业从业者提供了一份*而深入的学习指南。在人工智能生成内容(AIGC)技术快速发展的今天,本书不仅关注传统叙事技巧,更探索了人工智能和玩家生成内容、跨媒介叙事、动态叙事等前沿趋势,助力读者在游戏设计道路上不断创新,创造出具有深厚文化内涵与艺术价值的优秀游戏作品。
AI时代中小学教师创新实践:大模型教学应用
¥51.14
当下,大模型技术正推动中小学教育的深刻变革。《AI时代中小学教师创新实践:大模型教学应用》立足教育应用实践,深入探讨大模型技术在中小学教育中的应用现状、潜力与挑战,为读者提供实操指南。 《AI时代中小学教师创新实践:大模型教学应用》共6章。第1章解密大模型,剖析大模型的教育适配逻辑,阐述其作为中小学教育变革智能引擎的作用,明确大模型在知识传递与学生能力培养中的定位及应用边界;第2章聚焦大模型提问方法,提出教学提示词的四大核心要素与八大黄金设计原则,并详解中小学常用教学提示词类型及调整技巧,助力读者应用大模型精准把握教学需求;第3章介绍智慧教案生成,梳理设计逻辑与教学框架,通过“四步生成法”指导读者借助大模型实现智慧教案生成;第4章探讨智能批改革命,分析作业批改困境,讲解作业反馈的提示词设计及人机协同策略等;第5章讲解如何定制个性化学习方案,涉及构建学生画像、科学设计提示词、使教学材料落地及生成个性化评价等;第6章关注大模型教学应用的伦理与规范,剖析大模型赋能教育中的伦理挑战,提出教育场景下大模型应用的准则。 《AI时代中小学教师创新实践:大模型教学应用》以理论、模板、案例拆解教学各环节,并配备可复用操作模板与教学案例,是中小学教师、教育管理者等提升教学效率、探索技术与教育融合的实用参考书,可助力教育数字化转型。
机器学习编程:从编码到深度学习
¥59.40
本书从一个完全不了解机器学习的程序员的视角出发,通过一系列生动有趣的具体应用实例,运用诙谐的语言以循序渐进的方式比较系统地介绍机器学习的本质思想、基本理论和重要算法,比较细致地剖析线性模型、感知机模型、浅层神经网络、深度神经网络的设计原理与编程方法,引导读者亲自动手从零开始打造和完善机器学习的底层代码,逐步消除对机器学习算法原理的认知盲点,让广大初学者能够较为轻松地掌握机器学习和深度学习的基本理论和编程技术。本书是从零基础初学者的思维角度编写的,适合作为智能科学与技术、数据科学与大数据技术、计算机科学与技术以及相关专业的本科生或研究生的机器学习入门教材,也可供工程技术人员和自学读者学习参考。
大话机器智能:一书看透AI的底层运行逻辑
¥53.40
本书以有趣的案例和深浅出的语言,直AI的底层运行逻辑与核心原理,勾勒人工智能的全貌,以便读者掌握AI技术要,通AI的各种技术壁垒,厘清不易察觉的“认知错误”,从而更好地认识正在运转的神秘AI世界。 本书共9章,逻辑上分为三部分。 第1~3章是人工智能的基础理论,通过生动、有趣的讲解,让读者知道支撑AI的基础学科如何起作用:如何基于统计学和概率论找到应对不确定性的有效方法与解题思路;如何基于数据统计的基础知识与原理避数据“陷阱”,给出谨慎的主观结论;如何从数学视角理解信息的处理模型。 第4~7章讨论人工智能的核心技术——数据、算法、算力,详细介绍大数据是如何处理的,如何通过机器学习算法和深度学习算法让机器正确认识数据间的关联与规律,以及如何通过算力整合与软件协作实现更高效的智能。 第8~9章探讨一些人工智能安全话题——大数据“杀熟”、隐私计算、深度伪造技术、对抗样本攻、数据投毒攻、攻防博弈等,并展望人工智能的未来,包括:人工智能会抢走人类的工作吗?机器人会统治人类吗?通用人工智能会出现吗?未来到底会变成什么样子?
数字化人机工程设计
¥68.60
数字化人机工程学是一门融合人体学、工程学、环境学、社会学和IT技术(含虚拟现实技术)的相关理论、方法及研究成果,为适应数字化设计制造领域在虚拟人机环境系统下行人机工效量化分析的迫切需要而发展起来的综合性学科。 全书共12章。第1章为数字化人机工程学概论;第2章介绍了人体特性参数(形态几何参数、物理参数、生理参数、电特性参数和振动特性参数等);第3章介绍了人体的感知特征等;第4章介绍了人机系统作业空间、作业设施和人机界面的设计原理与原则;第5章介绍了人机环境系统的热舒适、振动舒适、光照和噪声等设计原则;第6章介绍了数字化虚拟人体模型及其建模方法;第7章介绍了数字化虚拟人运动模型建模与控制技术;第8章介绍了数字化虚拟人机工效的评价方法;第9章介绍了人机环境设计评估方法与标准规范;第10章介绍了面向数字化产品发的数字化人机工程设计系统的基本要求、系统体系结构与工作流、系统构建策略与技术路线等;第11章介绍了载运工具汽车的概念设计(驾驶室空间设计、热舒适性设计等),以及拖拉机的驾驶室空间设计和振动舒适性设计;第12章介绍了DELMIA软件的应用案例。 《数字化人机工程设计》可以作为高等学校制造业设计制造类(机械工程、工业设计、载运工具装备设计等)专业的本科高年级、研究生的人机工程设计教材,也可供工业工程专业领域的工作者,以及从事人机环境系统研发、生产运作与管理等工作的技术人员和管理人员学习参考。
Linux C/C++服务器开发实践
¥69.30
本书较为全面地介绍了基于Linux网络编程的基础知识和编程技术,章节安排贴近企业项目需求,对基于Linux C/C 语言的多线程编程和Linux操作系统支持的网络库函数等行讲解,由易到难,逐层递。 本书共分12章,内容包括网络概述、网络基础概念、套字、TCP编程、UDP编程、原始套字编程、网络I/O模型、服务器设计,以及四大综合实践项目(HTTP服务器、FTP服务器、并发聊天服务器与C/S和P2P联合架构的并发游戏服务器),通过项目练习帮助读者巩固所学的编程技术。 本书适合具有Linux C/C 编程基础、需要掌握Linux服务器编程的发人员阅读,也适合高等院校和培训学校计算机软件发相关专业的师生作为参考用书。
Unity游戏开发入门经典(第4版)
¥57.47
Unity 游戏引擎是由 Unity Technologies 公司发的一个让玩家能够轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等内容的跨平台综合游戏发工具。很多热门游戏都是应用该引擎发的,例如《深海迷航》《坎巴拉太空计划》等。 本书以直截了当、循序渐的方式讲解Unity 游戏发从基础到高级的所有内容,包括游戏物理引擎、动画和移动设备部署技术。本书分为24 章,内容包括 Unity 游戏引擎和编辑器的介绍,游戏对象、模型、材质、纹理、地形、环境、灯光和摄像机的介绍及应用,任务脚本的编写,真实的物理效果和碰撞的应用,预制件、2D 游戏工具、瓦片地图、用户界面、粒子系统、动画、动画器、时间轴、复杂音频的集成、移动设备加速计和多触摸屏幕的使用,以及4 个游戏案例。 本书附赠源代码,适合对使用Unity 行游戏发感兴趣的零基础读者学习。有过其他游戏平台发经验,算向Unity 平台拓展的读者也可以通过本书快速上手。
Axure RP10原型设计完全自学一本通
¥69.30
本书内容浅显易懂,简明扼要,从交互设计动画制作的基础知识出发,详细讲述了如何使用AxureRP 10制作交互设计动画,大部分知识点配有实例操作,使得学习过程不再枯燥乏味。本书内容章节安排如下。第1章 熟悉Axure RP 10。本章主要介绍了Axure RP 10的主要功能,Axure RP 10的下载、安装、汉化与启动,Axure RP 10的工作界面,自定义工作界面,使用Axure RP 10的帮助资源,查看视图,使用标尺,参考线,显示栅格,设置遮罩和对齐/分布对象等内容,帮助读者快速熟悉Axure RP 10软件。第2章 Axure RP 10的基本操作。本章主要介绍了文件的新建和存储、文件的打开与导入,以及自动备份、还原与恢复操作等内容。第3章 页面的管理。本章主要包括了解站点、管理页面、编辑页面、自适应视图、图表类型、创建流程图、组合对象、锁定对象和隐藏对象等内容。第4章 使用元件。本章详细介绍了每种元件的使用方法和技巧,以及钢笔工具的使用方法,并对元件在实际原型设计中的应用技巧进行了讲解。第5章 元件的属性和样式。本章主要介绍了Axure RP 10中元件的属性,以及应用元件样式的方法和技巧,同时详细介绍了设置各种样式的方法。第6章 母版与第三方元件库。本章主要介绍了母版的创建和使用方法,以及第三方元件库的创建和使用方法。第7章 简单交互设计。本章主要介绍了向元件中添加各种交互效果的方法和技巧,并详细介绍了各种参数的设置操作,同时还对交互样式的设置方法和技巧进行了讲解。第8章 高级交互设计。本章主要介绍了Axure RP 10中变量、表达式、中继器的基本操作,以及函数的相关知识。第9章 团队合作。本章主要讲解了团队项目的创建、编辑、发布,以及团队项目的检入和检出等内容。第10章 发布与输出。本章主要介绍了Axure RP 10中的几种生成器,以生成不同格式的原型设计供客户查看。第11章 设计制作PC端网页原型。本章介绍了运用Axure RP 10绘制PC端网页原型设计实例。第12章 设计制作移动端网页原型。本章介绍了运用Axure RP 10绘制移动端网页原型设计实例。
生成式AI与新质内容生产力——从理论解读到实际应用
¥45.00
观精要 1.不使用或不懂如何使用AIGC,就如电力时代还要驴拉磨、人推车一样。未来,不是人工智能败人,而是掌握人工智能的人或者机构,败那些没有掌握人工智能的人和机构。 2.有专家说:“在生成式AI面前,所有行业都要重做一遍。”这是因为,人工智能技术作为媒介,为我们提供了价值连、价值匹配的全新思路和全新可能。 3.人工智能的出现引发了网络社会运行机制的深刻变革,使得超越各类显性权力的“网络化”逻辑逐渐成为主导社会运行的核心力量。 4.媒介的价值变迁是以协同互构的方式螺旋式前,并发展出资源连更高效、生产实践更自由、科学技术更包容的一体化媒介社会生态。 5.新兴技术的社会融合更需要容错机制。因技术所产生的问题,其实也是可以通过技术本身找到解决方案的。 6.互联网辟了“空间革命”,智能手机的出现带来了“时间革命”,生成式AI则可能形成“思维革命”,并重塑各行业生态乃至整个社会。 7.生成式AI在传播领域的应用,本质上就是新质内容生产力。
深度学习高手笔记 卷2:经典应用
¥83.07
本书通过扎实、详细的内容,从理论知识、算法源码、实验结果等方面对深度学习中涉及的算法行分析和介绍。本书共三篇,第一篇主要介绍深度学习在目标检测与分割方向的前沿算法,包括双阶段检测、单阶段检测、无锚检测、特征融合、损失函数、语义分割这 6 个方向;第二篇主要介绍深度学习在场景文字检测与识别方向的重要突破,主要介绍场景文字检测、场景文字识别这两个阶段的算法;第三篇主要介绍深度学习的其他算法与应用,包括图像翻译、图神经网络、二维结构识别、人像抠图、图像预训练、多模态预训练这6个方向的算法。附录部分介绍双线性插值、匈牙利算法、Shift-and-Stitch、德劳内三角化、图像梯度、仿射变换矩阵等内容。 本书结构清晰,内容广度与深度齐备。通过阅读本书,读者可以了解前沿的深度学习算法,扩展自己的算法知识面。无论是从事深度学习科研的教师及学生,还是从事算法落地实践的工作人员,都能从本书中获益。
AI辅助教学创新:课程设计、成果建设与项目申报
¥56.90
人工智能(AI)的应用正在渗透到包括教育在内的各个领域。有些教师对AI没有深了解,有些教师认为AI在教学中发挥的作用非常有限,有些教师只是浅尝辄止地用了某些AI工具便得出“不好用”的结论。本书作者基于多年的实践经验,主要从教学创新的角度全面细致地介绍AI的能力、作用及相关的操作方法,帮助广大教师群体了解、使用AI,将其强大的能量注教学实践。 本书分为三个部分,共10章。第一部分介绍教师在AI时代要练好的三项基本功,包括撰写提示词、制作PPT微课、造AI智能体;第二部分介绍AI辅助课程创新的实操方法,包括AI辅助-门课的创新设计、AI辅助一节课的创新设计、AI辅助课堂创新的实施;第三部分介绍AI辅助教学竞赛、成果建设与学生培养的实操方法,包括AI辅助教创赛备赛,AI辅助智慧课程、教改论文与教材建设,AI辅助教学成果奖与教改规划项目申报,AI辅助指导学生作业、竞赛与项目。书中穿插了丰富的案例,可以有效地帮助读者解决教学、科研等工作中遇到的实际问题。 本书适合教师、教育技术发与研究人员、教育管理人员阅读和参考。
AI 短视频创作实战
¥51.50
本书是一本面向大众的 AI 短视频创作实战指南。全书通过大量完整创作案例,将复杂烦琐的视频制作流程,拆解、转化为普通人可以快速上手的落地创作方法,帮读者实现从“完全不会做短视频”到“独立完成AI 短视频创作”的跨越。 全书系统梳理了 AI 短视频创作的完整流程,内容覆盖创意构思、提示词设计、图像与视频素材生成、后期剪辑、长视频创作等全链路环节。书中不仅讲解了豆包、Seedance 2.0、小云雀、DeepSeek、剪映、即梦、可灵 AI 等工具的核心功能与实操方法,还通过创意类、治愈类、酷炫类、艺术类等当下热门的短视频案例,详细拆解 AI 短视频的创作思路与落地技巧;同时进一步将内容延伸到自拍类、知识类与影视类长视频创作,帮助读者搭建起从灵感捕捉到*终成片输出的完整创作体系。 本书适合短视频创作爱好者、自媒体从业者、内容营销人员、电商运营人员、教育工作者以及所有希望借助 AI 提升内容生产效率的普通读者阅读。无论是零基础的新手,还是希望提升创作效率与视觉表现力的创作者,都能够通过本书快速掌握 AI 短视频创作的方法与流程。对于希望降低内容制作成本、提高内容产出效率、探索新型创意表达方式的个人与团队而言,本书也具备很高的实践参考价值。
常用工具软件应用入门与提高(第2版)
¥5.00
本书是一本介绍各种常用工具软件的计算机学习用书,为广大电脑爱好者和电脑发烧友提供*、全面的工具软件资料和使用技巧知识。全书共14 章,重点介绍现代办公环境中常用的压缩/解压缩、病毒与木马防护、磁盘管理、光盘刻录、虚拟光驱、系统优化、常用桌面设置、图像浏览、电子词典和翻译、数据恢复与网络相关的工具软件等的具体使用,同时覆盖局域网与因特网的使用、数据备份与常规电脑维护等实用操作。每一小节都是一个实例,将手把手地教会用户使用多种工具软件。

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