万本电子书0元读

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满2件6折 AI辅助教学创新:课程设计、成果建设与项目申报
AI辅助教学创新:课程设计、成果建设与项目申报
姚飞 著
¥56.90
人工智能(AI)的应用正在渗透到包括教育在内的各个领域。有些教师对AI没有深了解,有些教师认为AI在教学中发挥的作用非常有限,有些教师只是浅尝辄止地用了某些AI工具便得出“不好用”的结论。本书作者基于多年的实践经验,主要从教学创新的角度全面细致地介绍AI的能力、作用及相关的操作方法,帮助广大教师群体了解、使用AI,将其强大的能量注教学实践。 本书分为三个部分,共10章。第一部分介绍教师在AI时代要练好的三项基本功,包括撰写提示词、制作PPT微课、造AI智能体;第二部分介绍AI辅助课程创新的实操方法,包括AI辅助-门课的创新设计、AI辅助一节课的创新设计、AI辅助课堂创新的实施;第三部分介绍AI辅助教学竞赛、成果建设与学生培养的实操方法,包括AI辅助教创赛备赛,AI辅助智慧课程、教改论文与教材建设,AI辅助教学成果奖与教改规划项目申报,AI辅助指导学生作业、竞赛与项目。书中穿插了丰富的案例,可以有效地帮助读者解决教学、科研等工作中遇到的实际问题。 本书适合教师、教育技术发与研究人员、教育管理人员阅读和参考。
满2件6折 Linux C/C++服务器开发实践
Linux C/C++服务器开发实践
朱文伟;李建英
¥69.30
本书较为全面地介绍了基于Linux网络编程的基础知识和编程技术,章节安排贴近企业项目需求,对基于Linux C/C 语言的多线程编程和Linux操作系统支持的网络库函数等行讲解,由易到难,逐层递。 本书共分12章,内容包括网络概述、网络基础概念、套字、TCP编程、UDP编程、原始套字编程、网络I/O模型、服务器设计,以及四大综合实践项目(HTTP服务器、FTP服务器、并发聊天服务器与C/S和P2P联合架构的并发游戏服务器),通过项目练习帮助读者巩固所学的编程技术。 本书适合具有Linux C/C 编程基础、需要掌握Linux服务器编程的发人员阅读,也适合高等院校和培训学校计算机软件发相关专业的师生作为参考用书。
满2件6折 Unity游戏开发入门经典(第4版)
Unity游戏开发入门经典(第4版)
[美]迈克·吉格(Mike Geig) 著
¥57.47
Unity 游戏引擎是由 Unity Technologies 公司发的一个让玩家能够轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等内容的跨平台综合游戏发工具。很多热门游戏都是应用该引擎发的,例如《深海迷航》《坎巴拉太空计划》等。 本书以直截了当、循序渐的方式讲解Unity 游戏发从基础到高级的所有内容,包括游戏物理引擎、动画和移动设备部署技术。本书分为24 章,内容包括 Unity 游戏引擎和编辑器的介绍,游戏对象、模型、材质、纹理、地形、环境、灯光和摄像机的介绍及应用,任务脚本的编写,真实的物理效果和碰撞的应用,预制件、2D 游戏工具、瓦片地图、用户界面、粒子系统、动画、动画器、时间轴、复杂音频的集成、移动设备加速计和多触摸屏幕的使用,以及4 个游戏案例。 本书附赠源代码,适合对使用Unity 行游戏发感兴趣的零基础读者学习。有过其他游戏平台发经验,算向Unity 平台拓展的读者也可以通过本书快速上手。
满2件6折 鸿蒙操作系统设计原理与架构
鸿蒙操作系统设计原理与架构
李毅 任革林 著
¥108.16
本书重介绍了鸿蒙操作系统的设计背景、设计理念和设计原则,同时对鸿蒙操作系统的整体架构、关键子系统的技术架构和主要设计思路行了详细的解析。第1章~第3章对鸿蒙操作系统行整体概述,重介绍操作系统的发展和鸿蒙操作系统诞生的技术背景、试图解决的主要技术问题,同时介绍了鸿蒙操作系统的设计理念、主要技术特征,以及部件化架构原理解析。第4章~第16章介绍关键子系统,分门别类地阐述鸿蒙操作系统关键子系统的技术架构和主要设计思路,包括统一内核、驱动子系统、分布式技术、方舟编译运行时子系统、UI框架、图形子系统、多媒体子系统、安全子系统、DFX框架和文件管理的架构设计思路。 本书适合对操作系统感兴趣的发者、鸿蒙操作系统生态的参与者、相关领域的研究人员,以及相关专业的高校师生阅读和学习。
满2件6折 Axure RP10原型设计完全自学一本通
Axure RP10原型设计完全自学一本通
王欣
¥69.30
本书内容浅显易懂,简明扼要,从交互设计动画制作的基础知识出发,详细讲述了如何使用AxureRP 10制作交互设计动画,大部分知识点配有实例操作,使得学习过程不再枯燥乏味。本书内容章节安排如下。第1章 熟悉Axure RP 10。本章主要介绍了Axure RP 10的主要功能,Axure RP 10的下载、安装、汉化与启动,Axure RP 10的工作界面,自定义工作界面,使用Axure RP 10的帮助资源,查看视图,使用标尺,参考线,显示栅格,设置遮罩和对齐/分布对象等内容,帮助读者快速熟悉Axure RP 10软件。第2章 Axure RP 10的基本操作。本章主要介绍了文件的新建和存储、文件的打开与导入,以及自动备份、还原与恢复操作等内容。第3章 页面的管理。本章主要包括了解站点、管理页面、编辑页面、自适应视图、图表类型、创建流程图、组合对象、锁定对象和隐藏对象等内容。第4章 使用元件。本章详细介绍了每种元件的使用方法和技巧,以及钢笔工具的使用方法,并对元件在实际原型设计中的应用技巧进行了讲解。第5章 元件的属性和样式。本章主要介绍了Axure RP 10中元件的属性,以及应用元件样式的方法和技巧,同时详细介绍了设置各种样式的方法。第6章 母版与第三方元件库。本章主要介绍了母版的创建和使用方法,以及第三方元件库的创建和使用方法。第7章 简单交互设计。本章主要介绍了向元件中添加各种交互效果的方法和技巧,并详细介绍了各种参数的设置操作,同时还对交互样式的设置方法和技巧进行了讲解。第8章 高级交互设计。本章主要介绍了Axure RP 10中变量、表达式、中继器的基本操作,以及函数的相关知识。第9章 团队合作。本章主要讲解了团队项目的创建、编辑、发布,以及团队项目的检入和检出等内容。第10章 发布与输出。本章主要介绍了Axure RP 10中的几种生成器,以生成不同格式的原型设计供客户查看。第11章 设计制作PC端网页原型。本章介绍了运用Axure RP 10绘制PC端网页原型设计实例。第12章 设计制作移动端网页原型。本章介绍了运用Axure RP 10绘制移动端网页原型设计实例。
满2件6折 AI时代中小学教师创新实践:大模型教学应用
AI时代中小学教师创新实践:大模型教学应用
毕海滨 ,王胜灵 编著
¥51.14
当下,大模型技术正推动中小学教育的深刻变革。《AI时代中小学教师创新实践:大模型教学应用》立足教育应用实践,深入探讨大模型技术在中小学教育中的应用现状、潜力与挑战,为读者提供实操指南。 《AI时代中小学教师创新实践:大模型教学应用》共6章。第1章解密大模型,剖析大模型的教育适配逻辑,阐述其作为中小学教育变革智能引擎的作用,明确大模型在知识传递与学生能力培养中的定位及应用边界;第2章聚焦大模型提问方法,提出教学提示词的四大核心要素与八大黄金设计原则,并详解中小学常用教学提示词类型及调整技巧,助力读者应用大模型精准把握教学需求;第3章介绍智慧教案生成,梳理设计逻辑与教学框架,通过“四步生成法”指导读者借助大模型实现智慧教案生成;第4章探讨智能批改革命,分析作业批改困境,讲解作业反馈的提示词设计及人机协同策略等;第5章讲解如何定制个性化学习方案,涉及构建学生画像、科学设计提示词、使教学材料落地及生成个性化评价等;第6章关注大模型教学应用的伦理与规范,剖析大模型赋能教育中的伦理挑战,提出教育场景下大模型应用的准则。 《AI时代中小学教师创新实践:大模型教学应用》以理论、模板、案例拆解教学各环节,并配备可复用操作模板与教学案例,是中小学教师、教育管理者等提升教学效率、探索技术与教育融合的实用参考书,可助力教育数字化转型。
满2件6折 游戏叙事——情感共鸣的体验艺术
游戏叙事——情感共鸣的体验艺术
何俊
¥48.30
本书从游戏叙事的概念与意义出发,系统阐述了游戏叙事作为一种独特互动艺术形式的核心价值。全书共10章,涵盖了游戏叙事设计的各个关键环节:从角色塑造与情节发展的基础技巧,到开放世界与环境叙事的构建方法;从玩家选择与多结局设计的交互机制,到剧情推进与游戏机制的深度融合;从音乐与音效在增强叙事效果中的作用,到心理学原理在提升玩家情感共鸣中的应用。本书还详细分析了游戏世界观的构建与展示,扩展包与可下载内容的叙事设计策略,并前瞻性地展望了人工智能、增强现实与虚拟现实等新技术对游戏叙事未来发展的深远影响。本书立足于数字时代的文化语境,将游戏叙事设计提升到文化建设的高度,强调其在传承优秀文化、满足人民精神需求方面的重要作用。通过丰富的游戏案例分析和实践指导,本书为游戏设计相关专业的学生、教育者以及行业从业者提供了一份*而深入的学习指南。在人工智能生成内容(AIGC)技术快速发展的今天,本书不仅关注传统叙事技巧,更探索了人工智能和玩家生成内容、跨媒介叙事、动态叙事等前沿趋势,助力读者在游戏设计道路上不断创新,创造出具有深厚文化内涵与艺术价值的优秀游戏作品。
满2件6折 MATLAB时间序列方法与实践
MATLAB时间序列方法与实践
江渝
¥26.55
工业及金融领域针对时间序列的应用都非常广泛。本书将系统介绍时间序列的基本概念、分析方法以及典型的应用案例。全书将分三篇,*篇介绍时间序列的定义、基本概念、分析方法概况等基本知识。 第二篇系统介绍时间序列的分析方法和分析模型,对于每个方法,都将介绍方法的原理、步骤、及详细的MATLAB实现过程。第三篇将介绍几个时间序列方法在经济、金融等领域的实际应用案例。
满2件6折 UG NX 12.0快速入门教程
UG NX 12.0快速入门教程
北京兆迪科技有限公司
¥29.95
本书是学习使用UG NX 12.0软件的快速门教程,内容包括UG NX 12.0功能模块和特性概述、软件安装、系统配置与环境设置方法、二维草图设计、零件设计、曲面设计、装配设计、工程图设计、钣金设计以及运动仿真等。 在内容安排上,为了使读者更快地掌握软件的核心功能,书中结合大量范例对UG NX 12.0软件中的一些抽象概念、命令和功能行讲解,讲解了多钟实际生产产品的设计过程,这样安排能使读者较快地设计实战状态。书中所选用的范例、实例或应用案例覆盖了不同行业,具有很强的实用性和广泛的适用性。本书在主要章节中还安排了习题,便于读者巩固所学的知识。在写作方式上,本书紧贴软件的实际操作界面行讲解,使初学者能够直观地操作软件,提高学习效率。本书附带多媒体DVD学习光盘1张,盘中包含本书所有的素材源文件,还制作了与本书全程同步的视频文件(含语音讲解),包括大量UG设计应用技巧和具有针对性实例的教学视频。 本书可作为工程技术人员的UG快速自学教程和参考书,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的UG课程上课或上机练习教材。本书适用于零基础读者,或者作为中高级读者查阅UG NX 12.0新功能、新操作之用,亦可作为工具书放在手边以备个别功能不熟或遗忘而查询之用。 本书是“UG NX 12.0工程应用精解丛书”中的一本,读者在阅读本书后,可根据自己工作和专业的需要,抑或为了一步提高UG技能、增强职场竞争力,再丛书中其他书籍。
满2件6折 Arduino互动设计
Arduino互动设计
王克伟
¥34.30
本书基于Arduino实验箱和Mixly图形化编程工具,从简单的“亮创客之灯”始,以生活中常见的具体实例引导读者图行形化编程的世界,让读者掌握图形化编程中的输/输出、控制、数学、串口等基础模块,再到变量、函数等基本模块,将顺序、分支和循环三个流程控制概念融到实例中。全书共18课,每节课都以基础任务和拓展任务的形式向读者行展示;设置的“知识加油站”,解读案例中涉及的难以理解的知识;用“奇思妙想”的形式,让读者根据所学知识来提升自己。通过阅读本书,在学习图形化编程的同时,可以了解跑马灯、智能小夜灯等常见电子产品的主要工作原理。
满2件6折 Linux 操作系统(第3版)
Linux 操作系统(第3版)
邵国金
¥23.92
基础篇:包含系统简介、系统门和shell与shell命令等三章。通过本篇的学习,用户可以掌握Linux相关的门知识,且可以处理一般问题。管理篇:包含用户和密码管理、文件系统管理、程与任务和管理、系统安装与系统管理、设备管理和网络管理等六章。本篇是UNIX/Linux系统的管理核心,通过本篇的学习,用户可以掌握UNIX/Linux系统的核心管理内容,胜任日常管理工作。编程与发篇:包含shell编程和C编程环境两章。通过本篇的学习,为系统管理和发下基础,从而使用户的管理水平提升一个新层次。网络应用篇:包含DHCP、ftp与tftp、telnet与ssh、samba、防火墙与系统安全、Internet与代理服务器、DNS、邮件服务和WEB服务等九章。本篇重介绍的是Linux的网络应用和网络安全。通过本篇的学习可以使用户了解和掌握常用服务器的工作原理和配置方法。
满2件6折 机器学习算法原理与编程实践
机器学习算法原理与编程实践
郑捷
¥21.99
  本书是机器学习原理和算法编码实现的基础性读物,内容分为两大主线:单个算法的原理讲解和机器学习理论的发展变迁。算法除包含传统的分类、聚类、预测等常用算法之外,还新增了深度学习、贝叶斯网、隐马尔科夫模型等内容。对于每个算法,均包括提出问题、解决策略、数学推导、编码实现、结果评估几部分。数学推导力图做到由浅深,深浅出。结构上数学原理与程序代码一一对照,有助于降低学习门槛,加深公式的理解,起到推广和扩大机器学习的作用。
满2件6折 传播的进化:人工智能将如何重塑人类的交流
传播的进化:人工智能将如何重塑人类的交流
牟怡;刘洋
¥23.10
"人工智能作为一个崭新的交流对象正在逐渐人类的日常生活。伴随着人工智能的崛起,随之而来的是对传播模型的革新。人工智能的独特性所带来的对人际交流默认假设的冲很有可能会引发对交流观的颠覆。人—人工智能交流对时间维度的改变,对交流对象可控性的放大,以及对信息的无意识无批判等,这些都会如同大坝上的细微小孔,*终引来整个大坝的决堤,而如河流改道一样,将人类的交流引上不同的道路。几千年来,人类传播的历史一直在提供语言失败的证据;通过语言,我们很难实现思想的无障碍交流。在这次人工智能革命中,我们能否跨越语言的局限,直达交流的终极目标——有效的思想交换?本书将对这一问题展全面深的讨论。 本书首先从媒体技术发展的角度探讨人工智能这个正在崛起的交流对象所代表的趋势。继而第二章从使用的角度,逐一讨论人机传播的交流模式、伦理、一致性、人性、人格、拟人化等方面的特,以及这一交流区别于人际传播之处。第三章将讨论人—人工智能交流的效应,包括陪伴效应、自我映射效应等。第四章将在上述讨论的基础上对未来作出展望。本书立足于人文社会科学领域,从传播学、计算机科学、社会学、心理学、语言学和哲学等多角度全方位探讨人工智能将给人类交流带来的各种影响。本书观新颖,深浅出,除传播学领域的学习者与研究者以及人工智能爱好者之外,对关心人类发展趋势的大众读者也同样适用。"
满2件6折 奇点来临
奇点来临
[英] Tony Thorne MBE 索恩
¥16.99
随着科技事业的不断发展,机器智能成为又一个被大众所关注和看好的领域。在未来,机器智能也将借助各类技术获得前所未有的发展。《奇来临》旨在介绍机器智能的发展,并且涵盖了很多专业人士的评论。全书分6章内容介绍了“奇”理论,既包括一些专业的评论和报道,也涵盖了众多作者的分析,同时也附带了一些拓展的阅读资源。《奇来临》非常适合对机器智能及奇理论感兴趣的读者阅读参考,既能够拓展视野,也能够获得更多的启发。
满2件6折 Windows环境下DOS命令应用详解
Windows环境下DOS命令应用详解
卓越科技
¥14.50
本书详细介绍了Windows环境下DOS命令的应用,对于帮助读者灵活地使用DOS命令有很大的帮助。本书主要内容包括DOS基础知识、在DOS中管理文件与磁盘、DOS系统设置与管理、DOS在网络组建中的应用、DOS在网络管理中的应用,使用net命令维护网络、批处理文件与配置文件中DOS命令的使用、常用DOS工具软件,等等。 本书内容实用、版式清晰、语言浅显易懂、操作举例丰富,定位于从零开始学习Windows环境下DOS命令应用的计算机用户,也可作为大中专院校师生学习DOS命令的参考书籍。
满2件6折 常用工具软件应用入门与提高(第2版)
常用工具软件应用入门与提高(第2版)
张波,于鹏,李绍勇
¥5.00
本书是一本介绍各种常用工具软件的计算机学习用书,为广大电脑爱好者和电脑发烧友提供*、全面的工具软件资料和使用技巧知识。全书共14 章,重点介绍现代办公环境中常用的压缩/解压缩、病毒与木马防护、磁盘管理、光盘刻录、虚拟光驱、系统优化、常用桌面设置、图像浏览、电子词典和翻译、数据恢复与网络相关的工具软件等的具体使用,同时覆盖局域网与因特网的使用、数据备份与常规电脑维护等实用操作。每一小节都是一个实例,将手把手地教会用户使用多种工具软件。
满2件6折 TensorFlow 2.0深度学习从零开始学
TensorFlow 2.0深度学习从零开始学
王晓华
¥48.30
随着人工智能的发展以及TensorFlow在人工智能方面的火热应用,越来越多的大学逐步设深度学习和人工智能课程。本书既是一本为读者量身定制的TensorFlow 2.0门教材,也是针对需要学习TensorFlow 2.0新内容的读者提供的基础与阶知识的深型教材。 本书分为10章,主要内容包括TensorFlow 2.0发环境、TensorFlow 2.0新特性、TensorFlow与Keras的使用、TensorFlow 2.0语法基础、卷积层详解与MNIST实战、Dataset使用详解、TensorFlow Datasets和TensorBoard详解、ResNet及其实战、注意力机制、卷积神经网络实战。 本书内容详尽、示例丰富,是广大对TensorFlow 2.0感兴趣的读者的参考书,同时也非常适合大中专院校师生学习阅读,还可作为高等院校计算机及相关专业的教材使用。
满2件6折 SwiftUI自学成长笔记
SwiftUI自学成长笔记
刘铭 等
¥69.30
本书是以实战为基础的iOS应用程序发教程,以项目实战的方式教会读者如何运用全新的Xcode 12和SwiftUI 2.0框架发商业级别的iOS和iPadOS应用程序。SwiftUI框架是苹果公司于2019年推出的全新用户界面框架,阅读本书的读者需要具备Swift程序设计语言基础。本书结合了8个应用程序案例,让读者在模仿和学习的过程中快速地找到实战的感觉。本书内容翔实、结构清晰、循序渐,将基础知识与案例实战紧密结合,既可作为iOS初学者的门教材,也适合中高级用户一步学习新技术。
满2件6折 演化学习:理论与算法进展
演化学习:理论与算法进展
周志华 俞扬 钱超 著
¥34.93
演化学习利用演化算法求解机器学习中的复杂优化问题, 在实践中取得了许多成功, 但因其缺少坚实的理论基础, 在很长时期内未获得机器学习社区的广泛受. 本书主要内容为三位作者在这个方向上过去二十年中主要工作的总结. 全书共18 章, 分为四个部分: 部分(第1~2 章) 简要介绍演化学习和一些关于理论研究的预备知识; 第二部分(第3~6章) 介绍用于分析运行时间复杂度和逼近能力这两个演化学习的基本理论性质的通用工具; 第三部分(第7~12 章) 介绍演化学习关键因素对算法性能影响的一系列理论结果, 包括交叉算子、解的表示、非精确适应度评估、种群的影响等; 第四部分(第13~18 章) 介绍一系列基于理论结果启发的具有一定理论保障的演化学习算法. 本书适合对演化学习感兴趣的研究人员、学生和实践者阅读. 书中第二部分内容或可为有兴趣一步探索演化学习理论基础的读者提供分析工具, 第三部分内容或有助于读者一步理解演化学习过程并为新算法设计提供启发, 第四部分内容或可为读者解决一些现实机器学习问题提供新的算法方案.
满2件6折 移动机器人原理与设计(原书第2版)
移动机器人原理与设计(原书第2版)
(法)吕克·若兰(Luc Jaulin)
¥53.40
介绍相关基础知识和分析工具,主要内容包括三维建模、反馈线性化、无模型控制、导引、实时定位、辨识和卡尔曼滤波等,涵盖执行器、传感器、导航和控制理论等方面。
满2件6折 AI源码解读:卷积神经网络(CNN)深度学习案例(Python版)
AI源码解读:卷积神经网络(CNN)深度学习案例(Python版)
李永华
¥69.30
本书以人工智能发展为时代背景,通过20个机器学习模型和算法案例,为读者提供较为详细的实战 方案,以便行深度学习。 在编排方式上,全书侧重对创新项目的过程行介绍,分别从整体设计、系统流程和实现模块等角度 论述数据处理、模型训练和模型应用等过程,并剖析模块的功能、使用及程序代码。为便于读者高效学习, 快速掌握人工智能程序发方法,本书配套提供项目设计工程文档、程序代码、实现过程中出现的问题及 解决方法等资料,可供读者举一反三,二次发。 本书语言简洁,深浅出,通俗易懂,不仅适合对Python编程有兴趣的爱好者,而且可作为高等院校 相关专业的参考教材,还可作为从事智能应用创新发专业人员的技术参考书。
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