万本电子书0元读

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59元6本 面向物联网的Android应用开发与实践
面向物联网的Android应用开发与实践
廖建尚,张凯,等
¥55.30
本书主要介绍物联网系统中的Android应用发。全书先行理论知识学习,深浅出地介绍Java发基础、Android发基础和Android发阶等理论知识,然后行实际案例的发,*后行发验证和总结拓展,将理论学习和发实践紧密结合起来。每个实际案例均给出了完整的发代码和配套PPT,读者可以在此基础快速地行二次发。
59元6本 VR-Blender物理仿真与游戏特效开发设计
VR-Blender物理仿真与游戏特效开发设计
张童嫣;张金钊;张金镝
¥34.30
本书全面系统地介绍了Blender物理仿真与游戏特效发设计。Blender作为VR/AR领域前沿的发技术,具有划时代的意义,是把握未来3D设计、交互设计、物理仿真设计、游戏特效设计、多媒体技术及人工智能的关键。 本书可作为高校游戏特效等多媒体设计专业的教材,也可供相关领域的从业者、爱好者学习参考。
59元6本 JavaScript程序设计基础教程
JavaScript程序设计基础教程
李源
¥28.80
JavaScript是目前*流行的网页前端发技术之一。本书由浅深、循序渐地介绍了使用JavaScript发网页前端应用的基础知识和技术技能。 全书分为3篇。第1篇是JavaScript语法基础,包括JavaScript简介、基本语法、数据类型、控制语句、函数与数组等。第2篇是JavaScript面向对象基础,包括JavaScript面向对象编程、屏幕和浏览器对象、文档对象、窗口对象、历史地址与cookie对象以及表单和DOM对象。第3篇是JavaScript阶与实战,包括JavaScript中正则表达式的使用、jQuery框架的使用以及一个元宝游戏实例。通过阶技术的学习与综合实例,读者能真正感受到JavaScript的魅力。 本书语言通俗,内容精练,重突出,实例丰富,是广大Web发人员、计算机编程爱好者、网站管理维护人员的参考书,也非常适合大中专院校师生学习阅读,并可作为高等院校计算机及相关专业教材使用。
59元6本 数字平面制作——Photoshop从入门到实践
数字平面制作——Photoshop从入门到实践
曾丹,周曦,谢蓓,胡蓉
¥61.60
《数字平面制作——Photoshop从门到实践》是一本适用于零基础读者学习Photoshop的教材,把Photoshop的操作方法及技巧与项目结合,淡化理论,注重实践。《数字平面制作——Photoshop从门到实践》共分为7个模块,包括图像编辑、色彩调整、图像修复、图像选择、图像绘制、图像合成和综合实践相关内容。前6个模块适合任何专业的学生和广大图像处理爱好者学习,第7个模块是专业性较强的综合实践项目,可按照专业方向选学。《数字平面制作——Photoshop从门到实践》配套微课视频,课件、素材等一应俱全,案例的选择典型且实用,特别适合作为高校或培训机构的教材,也适合广大Photoshop从业者及爱好者自学使用。
59元6本 Photoshop 2020平面设计从新手到高手
Photoshop 2020平面设计从新手到高手
于莉佳 高杰
¥62.30
《Photoshop 2020平面设计从新手到高手》是一本专门讲解Photoshop 2020的专业教材。全书通过大量的实例展示与详细的操作步骤,深讲解了Photoshop 2020从工具操作等基本技能到制作综合实例的完整流程。 《Photoshop 2020平面设计从新手到高手》共包括14章,第1章为Photoshop基础篇,讲解了Photoshop 2020的基础知识;第2~6章为运用篇,讲解了Photoshop 2020的基本操作,以帮助没有基础的读者轻松门;第7~14章为综合篇,分别讲解了数码照片的处理、文字特效、影像合成、标志和卡片设计、广告与海报设计、包装与产品设计、UI图标及界面设计、新媒体设计等的制作方法,以使读者全面掌握Photoshop 2020的使用方法和基本操作,并积累实战经验。 《Photoshop 2020平面设计从新手到高手》讲解深、细致,具有很强的针对性和实用性,可作为各大专院校和培训机构相关专业教材,也可作为广大Photoshop爱好者、平面设计和网页设计等从业人员的自学教程和参考用书。
59元6本 SequoiaDB分布式数据库权威指南
SequoiaDB分布式数据库权威指南
许建辉 等
¥69.30
本书从分布式数据库的背景与发展情况出发,详细、系统地介绍了国产分布式数据库SequoiaDB(巨杉数据库)的基础知识、数据库实例、架构原理、运维管理等核心技术内容,提供了性能调优和问题诊断的基本思路。此外,书中还分享了SequoiaDB的行业应用、实践、工具和生态等内容。 本书旨在帮助读者更好地理解SequoiaDB的运行机制和原理,掌握运维管理的思路和实践方法,适用于普通读者门SequoiaDB,也适用于对分布式数据库有一定认识,且具备一定运维和发能力的读者深了解SequoiaDB技术细节。
59元6本 华为VPN学习指南(ICT认证系列丛书)
华为VPN学习指南(ICT认证系列丛书)
王达
¥43.60
本书将专门以华为AR G3系列路由器中的传统VPN(包括L2TP VPN、IPSec VPN、GRE VPN、SSL VPN和DSVPN)相关技术原理,以及具体的配置方法行介绍,还有大量的实际配置案例。本书是一本系统、深地介绍华为各种传统VPN技术原理和各种应用分类的具体配置方法,以及大量实际部署案例的图书。
59元6本 边缘计算方法与工程实践
边缘计算方法与工程实践
张骏
¥69.30
本书通过理论和实践结合,系统地阐述边缘计算的发展,分析众多互联网行业案例并探讨边缘计算未来发展方向。本书内容包括边缘计算架构,边缘计算管理、运维以及安全构架设计,边缘计算应用,边缘计算未来发展展望。在案例选取上,将从智慧城市和无人零售、智慧交通、智能电网、智慧医院、智慧家庭和边缘加速CDN网络等角度手,详细讲解边缘计算的技术应用方案。同时,也对运维和安全等技术难做了深分析。
59元6本 Photoshop 2020中文版从入门到精通
Photoshop 2020中文版从入门到精通
敬伟
¥43.90
本书为零基础读者学习Photoshop软件的教学书籍。通过本书,读者将从零认识Photoshop,了解主界面及术语、概念;学会使用基本工具,包括图层、选区、填充、蒙版、图层样式、智能对象、混合模式、多种调色命令、抠图、滤镜等,并提供一系列精彩案例,使理论与实践相结合。本书在内容上有着非常详尽的讲述,严谨而不失生动,丰富而条理清晰。通过基本理论了解原理,通过基本操作学会软件技能,通过案例实战灵活掌握软件用法。将知识系统化并行综合应用,实现创意的发挥。通过对本书的学习,读者将*化完成软件学习效果。 本书适合于Photoshop的门者,也适合作为各高校或培训机构的教学参考书。
59元6本 玩转3D视界 —— 3D机器视觉及其应用
玩转3D视界 —— 3D机器视觉及其应用
刘佩林 等
¥61.60
3D 机器视觉是计算机视觉的重要组成部分。本书对3D 机器视觉的基础知识、核心算法及应用行了系统、全面的介绍,具体包括3D 传感器、3D 数据表示、3D 数据存储与压缩、3D 数据处理、3D 几何测量与建模、3D 物体识别和3D 动作识别等。本书力求理论结合实际,在原理与概念讲解的基础上,辅以简单的应用实例,便于读者深刻地理解各部分的知识并学以致用。为满足读者自检与思考的需要,书中给出了一些思考题,并列出了主要文献供读者参考。
59元6本 MATLAB矩阵分析和计算
MATLAB矩阵分析和计算
杜树春
¥41.30
本书侧重于MATLAB软件在矩阵分析和计算中的应用介绍。本书由大量的MATLAB计算实例组成。本书共分10章,第1章介绍MATLAB基础知识,第2章介绍矩阵基础知识,第3章介绍常用数学函数运算,第4章介绍数组的生成及运算,第5章介绍常用矩阵生成,第6章和第7章介绍矩阵的运算,第8章介绍解稀疏矩阵,第9章介绍解矩阵方程,第10章介绍矩阵的综合应用。 本书适合三类人阅读或参考: 一是学习MATLAB课程的理工科大中专及高等、中等职业学校的在校学生; 二是包括广大工程技术人员在内的所有科技人员; 三是数学爱好者。 本书的特是通俗易懂,实例丰富,实用性强。本书既适用于初学者,也适用于有一定MATLAB基础的爱好者及专业技术人员。
目标定位跟踪方法与实践
目标定位跟踪方法与实践
石章松,刘志坤,等
¥90.60
本书系统、全面地介绍了目标定位跟踪领域的研究成果,主要内容包括:估计理论和滤波方法、目标定位方法、目标跟踪方法、基于纯方位的水下目标定位跟踪方法、基于多传感器数据融合的跟踪方法。此外,还给出了一些定位跟踪方法应用的案例。本书可作为高等院校火力指挥与控制工程、指挥自动化专业本科生或研究生的教材或参考书,还可供从事信息工程、雷达工程、电子对抗、声呐工程、军事指挥等专业的科研人员和工程技术人员参考。
59元6本 平面设计综合教程——Photoshop+Illustrator+CorelDRAW +InDesign(微课版)
平面设计综合教程——Photoshop+Illustrator+CorelDRAW +InDesign(微课版)
周建国
¥32.30
Photoshop、Illustrator、CorelDRAW和InDesign是当今流行的图像处理、矢量图形编辑和排版设计软件,被广泛应用于平面设计、包装装潢、彩色出版等诸多领域。 本书以平面设计的典型应用为主线,通过多个精彩实用的商业案例,全面细致地讲解如何利用Photoshop、Illustrator、CorelDRAW和InDesign来完成专业的平面设计项目,使初学者能够在掌握软件功能和制作技巧的基础上,启发设计灵感,拓设计思路,提高设计能力。 本书可供Photoshop、Illustrator、CorelDRAW和InDesign的初学者及有一定平面设计经验的读者使用。
59元6本 产品结构设计实例教程:入门、提高、精通、求职(不提供光盘内容)
产品结构设计实例教程:入门、提高、精通、求职(不提供光盘内容)
黎恢来
¥39.70
  本书是壹比特科技数字货币研究团队倾力编写的一本关于数字货币白皮书,书中详细阐述了包括比特币在内的各种数字货币的技术和机理,其中关于比特币的数据报告为全球首发,对数字货币研究人员、玩家及爱好者具有极大的指导作用。
59元6本 Xilinx FPGA数字信号处理权威指南——从HDL到模型和C的描述
Xilinx FPGA数字信号处理权威指南——从HDL到模型和C的描述
何宾,张艳辉
¥68.68
  本书全面系统地从硬件描述语言、MATLAB Simlink模型和C语言三个方面,对Xilinx FPGA数字信号处理的实现原理和方法进行了详细的说明。全书内容涵盖了数字信号处理的主要理论知识,其中包含通用数字信号处理、数字通信信号处理和数字图像处理等方面。全书分为五篇,共计16章。内容包括: 信号处理理论基础、数字信号处理方法、数字的表示和运算的实现、CORDIC算法原理及实现、离散傅里叶变换原理及实现、快速傅里叶变换原理及实现、离散余弦变换原理及实现、FIR滤波器和IIR滤波器原理及实现、其他常用数字滤波器原理及实现、重定时信号流图原理及实现、通信信号处理原理及实现、数控振荡器原理及实现、信号同步原理及实现、数字图像处理原理及实现、动态视频拼接原理及实现、自适应信号处理原理及实现等内容。本书的设计环境使用了Xilinx*的Vivado集成开发环境和Mathworks*的MATLAB R2013a集成开发环境。在本书编写的过程中,参考了大量*的设计资料和业界设计标准。本书内容新颖、理论和应用并重,充分反映了Xilinx FPGA实现数字信号处理的*方法和技术,可以帮助读者系统地掌握这些方法和技术。 本书可作为相关专业开设高性能数字信号处理课程的本科和研究生教学参考书,亦可作为从事FPGA数字信号处理相关教师、研究生和科技人员的自学参考书,同时还可作为Xilinx公司大学计划教师和学生培训用书。
59元6本 Unity3D\2D手机游戏开发(第2版)
Unity3D\2D手机游戏开发(第2版)
金玺曾
¥53.25
本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块,这部分内容对Unity程序员、美工和策划都有帮助。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,让读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章,重点介绍了Unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。另外,本书后附有C#语言的快速教程,帮助缺乏程序开发基础的读者快速入门,同时也包括Unity编辑器菜单栏的中英文对照表供读者查阅。 本书还提供了所有实例的源代码与素材文件,供读者上机练习使用,读者可从网上下载本书资源文件。下载地址:http://pan.baidu.com/s/1c0kvOMs 本书适用于广大游戏开发人员、游戏开发爱好者、软件培训机构,以及计算机专业的学生等。
59元6本 游戏专业概论
游戏专业概论
陈洪,任科,李华杰
¥15.60
本书从游戏行业的各个层面深入浅出、多角度地介绍了游戏开发的历史、内部分工、制作流程等相关知识。本书由游戏概述、游戏策划、游戏程序、游戏艺术、职业之路五个部分组成。
59元6本 区块链轻松上手:原理、源码、搭建与应用
区块链轻松上手:原理、源码、搭建与应用
Leader-us 等
¥38.60
本书首先从以比特币为代表的数字货币的历史与现状始,讲解区块的概念、生态、底层技术与架构;然后讲解Fabric的发环境与调试方法,并细致解析配置文件及命令行的用法;其次以Fabric Java SDK为主介绍如何使用Java代码发Fabric应用,包括客户端管理、通道配置、事件监听、智能合约发等;再次深解析Fabric源码,解析客户端交易、智能合约初始化及背书流程;*后深讲解Fabric的安全机制,以及Fabric CA的使用与管理等内容。本书兼顾原理与实战,主要面向想快速上手区块及了解其原理与架构的学生、爱好者、发人员、架构师与技术管理人员。
计算机网络技术基础(第4版)
计算机网络技术基础(第4版)
于鹏,丁喜纲
¥8.25
本书采用任务驱动模式,按照网络建设的实际流程展,共包括8个工作单元和1个拓展单元,工作单元为认识计算机网络、组建双机互联网络、组建小型办公网络、Internet、组建小型无线网络、配置常用网络服务、网络安全防护以及网络运行维护,拓展单元为使用虚拟软件模拟网络环境。 本书主要面向计算机网络技术的初学者,读者只要具备计算机的基本知识就可以在阅读本书时同步行实训,从而掌握计算机网络的基础知识和技能。本书可以作为大中专院校计算机网络技术基础课程的教材,也适合计算机网络技术爱好者和相关技术人员参考使用。
59元6本 零基础搭建直播室与云直播平台
零基础搭建直播室与云直播平台
姚大庆 著
¥69.76
本书首先介绍了视频流媒体直播的常见协议、构成环节,以及流媒体服务器的安装步骤,然后详细介绍了在不同的系统中安装SRS、MistServer等流媒体服务软件。下来分享了一些与直播相关的实用工具软件以及这些软件的使用技巧,*后着重讲解了5个面向不同层次的直播网站的搭建和11个典型的适合网上教学及活动直播的综合应用案例。本书适合需要用到网上直播的自媒体从业者、需要搭建网上直播课堂的学校老师、企事业单位的直播技术人员,以及其他对直播技术感兴趣的爱好者学习使用。
59元6本 Photoshop影视动漫角色绘制技法精解
Photoshop影视动漫角色绘制技法精解
精鹰传媒
¥60.80
本书通过丰富的实例,系统全面地解析了动漫各个环节的综合绘制技法。本书主要分为三大部分:*部分(第1章)理论知识,介绍了影视动漫的基础知识,让读者对影视动漫有一个基本的认识;第二部分(第2~6章)绘制前期工作,主要介绍了影视动漫绘制前的准备工作,包括定位、规划、创意和分镜图的绘制等;第三部分(第7~12章)深创作阶段,主要讲解动漫角色身体各个部分的分解与绘制,精灵魔怪、场景背景的绘制,以及这些元素细节的刻画。 随书提供部分案例效果源文件和典型案例绘制演示视频,方便读者学习使用。 本书适合影视动漫角色绘制爱好者、初学者,以及相关专业的大中专学生阅读使用。