万本电子书0元读

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每满80减40 手把手教你玩转RPA——基于UiPath和Blue Prism
手把手教你玩转RPA——基于UiPath和Blue Prism
王旭斌
¥48.30
本书从介绍 RPA 概念、发展历程及 RPA 与 AI 的关系手,逐渐深,全面介绍 RPA 的功能与应用。内容以两款主流的 RPA 平台——UiPath 与 Blue Prism 为基础,手把手讲解如何完成一个 RPA 项目。本书内容深浅出,结合大量业务场景,涵盖发 RPA 产品所需的各个方面。对于即将投流程自动化的技术人员和非技术人员来说,本书是一本不可或缺的“行动指南”。
每满80减40 VR-Blender物理仿真与游戏特效开发设计
VR-Blender物理仿真与游戏特效开发设计
张童嫣;张金钊;张金镝
¥34.30
本书全面系统地介绍了Blender物理仿真与游戏特效发设计。Blender作为VR/AR领域前沿的发技术,具有划时代的意义,是把握未来3D设计、交互设计、物理仿真设计、游戏特效设计、多媒体技术及人工智能的关键。 本书可作为高校游戏特效等多媒体设计专业的教材,也可供相关领域的从业者、爱好者学习参考。
每满80减40 云+AI+5G驱动的数字化转型实践之道
云+AI+5G驱动的数字化转型实践之道
雷万云
¥40.30
云 AI 5G驱动的数字化转型实践之道全面、系统、深地阐述了数字化转型的基本概念、技术框架、演策略以及解决方案。云 AI 5G驱动的数字化转型实践之道不仅论述了从科技革命引发产业变革,到数字经济时代引发社会变革的发展脉络,还提出并阐述了以云计算、人工智能和5G技术应用为核心形成的“数字化力”,帮助读者建立起数字化转型的系统思维,产生认知飞跃,从而更好地完成企业的数字化转型与个人职业生涯规划。 全书由3篇共11章组成,第1篇包括第1章新科技革命引发产业革命,第2章数字经济时代已经到来,第3章数字化转型的概念、技术框架及意义;第2篇包括第4章云计算技术及解决方案,第5章信息安全技术及解决方案,第6章大数据技术及解决方案,第7章人工智能技术及解决方案,第8章5G技术加速产业变革和企业数字化;第3篇包括第9章企业数字化转型的策略与路径,第10章企业数字化转型向云演案例,第11章企业数字化转型之信息安全实践案例。 云 AI 5G驱动的数字化转型实践之道内容兼顾普及性和专业性,理论、技术、策略与实践相结合,尽可能照顾不同层次的读者。云 AI 5G驱动的数字化转型实践之道不仅适合作为大专院校相关专业的教材,也可作为企业管理人员、CIO、CTO、IT从业人员、政府相关工作人员日常学习和工作的参考用书。
每满80减40 醉美古风:Photoshop零基础学CG插画
醉美古风:Photoshop零基础学CG插画
痕迹,禾木
¥62.30
古风插画是动漫、插画爱好者非常喜欢的一种风格。由于绘制插画的相关软件的功能很多且复杂,导致很多喜欢古风CG插画的爱好者门学习的难度较大。 本书由知名古风插画师兼教学讲师所编著,针对零基础读者,详细讲解了在绘制古风CG插画时使用Photoshop软件的操作方法,而且摒弃了不必要的功能和过于简单的操作。本书精心安排了大量具有针对性的精美实例,不仅可以帮助读者轻松掌握软件的使用方法,更能应对绘制古风CG插画时的技术需要。 本书知识结构清晰,内容丰富实用,适合广大喜欢古风CG插画的初学者学习,也可以作为动漫专业师生、培训班的参考用书。
每满80减40 走近传送网
走近传送网
中国通信企业协会
¥62.80
本书由中国联合网络通信有限公司和中通服咨询设计研究院有限公司的专家联合编写而成,对传送网行了详细介绍,内容涉及PDH、SDH、MSTP、ASON、DWDM、PTN、IPRAN、OTN(含华为设备)、光纤通信、传送网规划设计以及传送网技术演等方面。
每满80减40 Adobe After Effects  国际认证培训教材
Adobe After Effects 国际认证培训教材
Adobe中国授权培训中心
¥61.40
本书是Adobe中国授权培训中心官方教材,针对After Effects初学者深浅出地讲解了软件的使用技巧,并用实战案例一步引导读者掌握软件的应用方法。 第1课讲解了After Effects在不同领域的应用;第2课讲解了软件界面和基础操作;第3课讲解了图层、合成和项目的相关知识;第4课讲解了MG动画与关键帧动画;第5课讲解了蒙版与遮罩的区别与应用;第6课讲解了不同情况下、不同难度画面的抠像技巧;第7课讲解了跟踪器、稳定器和摇摆器的应用和使用技巧;第8课通过抠像、跟踪和抖动的综合实战案例来巩固第5课~第7课的知识;第9课讲解了11个影视制作过程中常用的效果控件;第10课讲解了3D图层和摄像机的应用;第11课讲解了颜色的校正与调整;第12课通过狂野非洲预告片实战案例讲解了如何使用前面所学知识制作出商业级别的预告片;第13课讲解了渲染输出;第14课通过家的味道片头实战案例对本书的学习行综合运用。 本书附赠视频教程、讲义,以及案例的素材、源文件和*终效果文件,以便读者拓展学习。 本书适合After Effects的初、中级用户学习使用,也适合作为各院校相关专业学生和培训班学员的教材或辅导书。
每满80减40 Photoshop影视动漫角色绘制技法精解
Photoshop影视动漫角色绘制技法精解
精鹰传媒
¥60.80
本书通过丰富的实例,系统全面地解析了动漫各个环节的综合绘制技法。本书主要分为三大部分:*部分(第1章)理论知识,介绍了影视动漫的基础知识,让读者对影视动漫有一个基本的认识;第二部分(第2~6章)绘制前期工作,主要介绍了影视动漫绘制前的准备工作,包括定位、规划、创意和分镜图的绘制等;第三部分(第7~12章)深创作阶段,主要讲解动漫角色身体各个部分的分解与绘制,精灵魔怪、场景背景的绘制,以及这些元素细节的刻画。 随书提供部分案例效果源文件和典型案例绘制演示视频,方便读者学习使用。 本书适合影视动漫角色绘制爱好者、初学者,以及相关专业的大中专学生阅读使用。
每满80减40 OpenGL ES 3x游戏开发 下卷
OpenGL ES 3x游戏开发 下卷
吴亚峰
¥39.99
本书共分14章,内容涵盖了从OpenGL ES 3.x着色器的使用技巧到高级光影效果以及物理模拟问题的解决。介绍了OpenGL ES 3.x中的各种缓冲区对象和顶着色器与片元着色器的使用技巧,以及高级光影效果的实现,如凹凸映射、环境反射、阴影、倒影、镜头光晕等。介绍了杰出的3D物理引擎Bullet(Java和C 版本),详细介绍了骨骼动画的发,包括加载ms3d骨骼动画以及发自定义格式的骨骼动画。系统地讨论了OpenGL ES 3.x发中的性能优化问题,介绍了OpenGL ES 3.1新增的计算着色器。给出了基于NDK的大型游戏案例——火力篮球和iOS下的3D游戏案例——方块翻转,方便读者快速上手应用。 本书适合游戏发者、程序员阅读,也适合大专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的教材。
每满80减40 网络数据可视化与分析利器:Gephi 中文教程(全彩)
网络数据可视化与分析利器:Gephi 中文教程(全彩)
刘勇
¥46.92
Gephi 是一款网络分析领域的数据可视化处理软件,发者对它寄予的希望是成为“数据可视化领域的Photoshop”。本书介绍了Gephi 的运行方式及操作方式,可以使读者获得应用Gephi 行数据可视化的能力。本书简洁明了、通俗易懂、多配图(包括原理示意图、程序运行图、数据可视化图形),既是可视化工具Gephi 的操作手册,也是一本网络科学的门手册。 对数据分析、可视化感兴趣的人员、工程技术人员、媒体研究者,以及希望数据可视化领域的程序员,都可以通过阅读本书来学习Gephi 的相关知识。
每满80减40 老邮差Photoshop数码照片处理技法 RAW篇(第3版)
老邮差Photoshop数码照片处理技法 RAW篇(第3版)
汪端
¥36.99
《老邮差Photoshop数码照片处理技法 RAW篇(第3版)》是以Adobe Camer Raw 10(简称ACR 10)为依据撰写的,同时也加了ACR 11的一些新功能。本书用清晰的思路、简洁的技法、经典的实例、通俗的语言,为您讲述RAW图像处理的各种技法,为处理好RAW照片提供了新的理念、新的思路、新的操作。按照本书讲述的思路和方法学习处理RAW照片,对于提升照片的艺术品位具有非常实用的价值。 《老邮差Photoshop数码照片处理技法 RAW篇(第3版)》附带学习资源,内容包括书中实例的素材文件和6个在线教学视频,具体获取方法请参看本书前言。 《老邮差Photoshop数码照片处理技法 RAW篇(第3版)》适用于所有拍摄RAW照片的摄影人。
每满80减40 产品经理游戏化设计思维70计
产品经理游戏化设计思维70计
小草老师
¥35.93
本书通过论述游戏设计原理、管理学原理等方法论,结合具体的游戏实例及产品实例,向读者引申出对互联网产品的设计思路和实践结论,以启发互联网从业者、兴趣人士从不同的设计、策划角度推动其互联网产品的良性发展。 本书可作为互联网从业人员在管理产品的过程中随时参考的手册,书中所述思路及方法亦适用于其他IT产品。本书是产品人员、运营人员、需求分析人员、设计人员、发人员、测试人员的一本好书。
每满80减40 华为VPN学习指南(ICT认证系列丛书)
华为VPN学习指南(ICT认证系列丛书)
王达
¥43.60
本书将专门以华为AR G3系列路由器中的传统VPN(包括L2TP VPN、IPSec VPN、GRE VPN、SSL VPN和DSVPN)相关技术原理,以及具体的配置方法行介绍,还有大量的实际配置案例。本书是一本系统、深地介绍华为各种传统VPN技术原理和各种应用分类的具体配置方法,以及大量实际部署案例的图书。
每满80减40 腾讯游戏开发精粹
腾讯游戏开发精粹
腾讯游戏
¥23.99
《腾讯游戏发精粹》是腾讯游戏研发团队的技术结晶,由10多名腾讯游戏资深技术专家撰写而成,整理了团队在自主游戏研发的道路上积累沉淀的技术方案,具有较强的通用性及时效性,内容涵盖游戏脚本系统及发工具、数学和物理、计算机图形、人工智能与后台架构等。
每满80减40 零基础搭建直播室与云直播平台
零基础搭建直播室与云直播平台
姚大庆 著
¥69.76
本书首先介绍了视频流媒体直播的常见协议、构成环节,以及流媒体服务器的安装步骤,然后详细介绍了在不同的系统中安装SRS、MistServer等流媒体服务软件。下来分享了一些与直播相关的实用工具软件以及这些软件的使用技巧,*后着重讲解了5个面向不同层次的直播网站的搭建和11个典型的适合网上教学及活动直播的综合应用案例。本书适合需要用到网上直播的自媒体从业者、需要搭建网上直播课堂的学校老师、企事业单位的直播技术人员,以及其他对直播技术感兴趣的爱好者学习使用。
每满80减40 AutoCAD 3dsMax SketchUp VRay Photoshop室内设计5合1
AutoCAD 3dsMax SketchUp VRay Photoshop室内设计5合1
孙传志;程晓雷;等
¥62.30
这是一本专为想在较短时间内学会并掌握室内设计等专业知识和行业技能应用而编写的教材。本书分别运用AutoCAD、3dsMAX、SketchUp、V-Ray 及Photoshop 等专业应用软件,全面介绍室 内设计基础知识、室内装修图的制作、室内摆设模型设计、室内装修整体布局设计、快速装修方案 设计、室内装修效果图制作等方方面面的知识。读者仅需一本书便能轻松掌握所有室内设计流程中 所用的软件技能,让学习不再那么盲目和烦琐。 本书基于多个室内装修设计软件的实战应用,对室内设计全流程行了全面细致的讲解,并配 以大量的实战案例帮助读者加深理解。 本书从教学与自学的易用性、实用性出发,用“软件知识讲解 上机练习技能实训”的教学方 式全面教授基于室内设计的软件技能与行业实践应用。 本书适合即将和已经从事建筑设计、室内设计与装修等专业技术和装修施工的人员,以及想快速提高室内设计软件应用水平的爱好者。本书还可作为本科、大中专和相关培训学校的室内CAD制图与室内设计专业的软件培训教材。
每满80减40 人工智能数学基础
人工智能数学基础
陈华
¥61.60
本书是面向高级人工智能人才培养的高等学校人工智能相关专业规划教材中的一本,通过梳理人工智能涉及的相关数学理论,并通过Python实现相关案例,使抽象的理论具体化,从而加深读者对数学的感性认识,提高读者对数学理论的理解能力。本书首先介绍了人工智能所需的基础数学理论,然后根据数学内容的逻辑顺序,以微积分、线性代数、概率论、数理统计为基础,对函数逼近、*化理论、信息论、图论行了深介绍,同时给出了它们在人工智能算法中的实验案例。另外,该书将免费提供配套 PPT、实验及应用案例等基本教学材料。
每满80减40 从零开始:CINEMA 4D中文版案例教程
从零开始:CINEMA 4D中文版案例教程
安麒 著
¥38.34
本书从认识CINEMA 4D软件界面始,以实例为主线,由浅深地讲解了三维模型的创建、材质及材质的参数调整、场景及灯光的配置、效果图渲染的相关知识,可以帮助读者快速掌握CINEMA 4D的使用方法。 本书分为6章。第1章讲解了CINEMA 4D的核心功能及为什么要学习CINEMA 4D;第2章讲解了CINEMA 4D的软件界面,特别是界面的两大组成部分——分栏和窗口,同时还讲解了文件与工程的基础知识;第3章以3种基础几何体练习为例,讲解了CINEMA 4D的新建、调整、移动、旋转等基础操作,且从、线、面3个方面对每一种几何模型都行深解析;第4章至第6章通过大量循序渐的案例讲解,使读者可以快速门,并熟练掌握CINEMA 4D的核心功能,输出优质的效果图。 本书附赠所有案例的素材、源文件及教学视频,便于读者学习使用。 对于初学者来说,本书是一本图文并茂、通俗易懂的学习手册;对于想要快速门CINEMA 4D这款软件及快速门三维设计的学习者和创作者来说,本书是十分实用的参考资料。
每满80减40 3ds Max动画设计与制作从新手到高手
3ds Max动画设计与制作从新手到高手
成健
¥69.30
全书分为11章。每一章都分门别类,每一章中的案例大部分都是笔者在实际工作中的一些真实案例。由于一个完整的动画需要用到多个技术,所以每一个实例的知识都只能尽量符合所属章节的标题内容。
每满80减40 Cinema 4D R20完全学习手册
Cinema 4D R20完全学习手册
TVart培训基地
¥71.00
《Cinema 4D R20完全学习手册》由TVart培训基地(Cinema 4D专业培训机构)组织编写。该书全面阐述了Cinema 4D R20的应用范围、界面、基本操作、建模、材质、灯光、渲染、动力学(粒子、毛发、布料等)、运动图形、效果器、关节、Xpresso、Thinking Particles、雕刻、场次系统等方面的知识。《Cinema 4D R20完全学习手册》共26章,第1~14章讲解Cinema 4D R20的基础功能,第15~26章讲解Cinema 4D R20的高级功能。《Cinema 4D R20完全学习手册》还讲解了Cinema 4D R20的体积建模和域等新增功能。 《Cinema 4D R20完全学习手册》附带学习资源,内容包括书中案例实操所用到的工程文件,读者可以在线获取这些资源,具体获取方法请参看本书前言。 《Cinema 4D R20完全学习手册》非常适合作为Cinema 4D初、中级读者的门及提高的学习用书,尤其适合零基础读者,同时还适合作为相关院校或培训机构的教材。
每满80减40 抖音+剪映+Premiere短视频制作从新手到高手
抖音+剪映+Premiere短视频制作从新手到高手
王斐
¥27.65
《抖音 剪映 Premiere短视频制作从新手到高手》将Premiere Pro 2020的软件功能与短视频制作紧密结合,全面讲解了视频编辑的基础知识,以及Premiere Pro 2020软件的使 用方法和技巧。书中通过典型实例,由浅深地剖析了视频制作的流程,并详细讲解了Premiere Pro 2020的视频编辑基础、工作环境、基本操作、素材剪辑、视频效果、转场 效果、字幕制作、运动效果、音频效果、素材采集与叠加、抠像等核心技术。本书技法全面、案例经典,具有很强的针对性和实用性,在动手实践的过程中可以轻松掌握软件的 使用技巧,了解视频的制作过程,充分体验Premiere Pro 2020的学习和使用乐趣。《抖音 剪映 Premiere短视频制作从新手到高手》可作为门级读者快速、全面掌握 Premiere Pro 2020的参考书,也可作为大专院校及培训学校相关专业的教材,还可作为广大视频编辑爱好者、影视动画制作者、
每满80减40 3ds Max+VRay效果图制作从新手到高手
3ds Max+VRay效果图制作从新手到高手
来阳
¥62.30
《3ds Max VRay效果图制作从新手到高手》是一本使用中文版 3ds Max 2020 和 VRay 5.0 来介绍效果图制作表现的技术书籍,力求从“真实的表现”出发,将笔者多年的工作经验融其中。本书包含 3ds Max 的基础知识讲解、VRay 材质、灯光、摄影机、渲染及图像后期处理的一整套效果图制作技术。本书面向初学者及具备一定软件技术的从业人员,同时也是可以让读者快速而全面掌握 3ds Max 2020 和 VRay 5.0 的一本参考工具书。本书内容以制作效果图的工作流程为主线,通过实际操作,使读者熟悉软件的相关命令及使用技巧。 《3ds Max VRay效果图制作从新手到高手》附带的教学资源内容包括书中所有案例的工程文件、贴图文件和多媒体教学录像。 《3ds Max VRay效果图制作从新手到高手》非常适合作为高校和培训机构相关专业的课程培训教材,也可以作为 3ds Max 2020 和 VRay 5.0 自学人员的参考用书。