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满2件6折 剑指HTML5+CSS3——核心原理与应用实践
剑指HTML5+CSS3——核心原理与应用实践
尚硅谷教育
¥104.30
前端开发人员必须掌握3种语言,分别是HTML、CSS 和JavaScript。本书讲解的是前端三大巨头中的两巨头——HTML和CSS,主要用来设置网页呈现在用户眼前的效果,二者分别负责结构和表现。本书从HTML 和CSS 入手,层层递进、步步深入,详细地讲解了HTML 标签与CSS 的相关属性。随着时代的更迭,标签和样式也有所更新,本书在讲解了基础知识后,又对HTML5 与CSS3 的新增标签和属性进行了相关介绍,同时穿插了大量案例,模拟了真实的开发场景。
满2件6折 新媒体运营管理
新媒体运营管理
张铮
¥40.80
《新媒体运营管理》是一本为新媒体运营者提供全面、深、实用指导的指南。本书汇聚了各领域专家讲师的前沿智慧与实战经验,视角高屋建瓴,从宏观视角出发,为新媒体运营管理提供深度洞察与实用干货。 本书内容丰富,涵盖了新媒体传播中的价值塑造与培育、短视频创作策略、商业 IP 造、数字人和新技术赋能、深度粉销策略、文旅文博领域的新媒体应用、AI等多个方面。 书中不仅探讨了新媒体传播的特性与规律,还提出了有效的价值塑造策略,帮助运营者在追求流量的同时,传递先思想,引导公众向善。 在短视频创作部分,以生动的“乌龟、兔子和狼”比喻,深浅出地阐述短视频创作背后的策略,从创作者的起步到阶,全方位为短视频创作者提供指引。 商业 IP 造方面,分享了从无到有造月销百万商业 IP 的宝贵经验,指出这是一套涵盖品牌、营销、技术等多方面的系统工程。深度粉销策略部分,介绍了如何通过精准的用户分析和个性化的内容推送,实现文化的广泛传播与品牌影响力的提升。 AIGC、数字人、元宇宙和新技术的赋能是新媒体传播的重要趋势,书中探讨了这些新技术如何为新媒体传播带来新的可能,提升传播的效果和体验。 此外,书中以三山五园创新运营为例,展示了新媒体如何提升文旅、文博的吸引力与影响力,为相关行业运营者提供借鉴,推动文化产业的数字化发展。
满2件6折 我叫大数据
我叫大数据
张伟洋;宫兆阳
¥47.60
本书第一章为读者揭示了数据的魅力以及其在日常生活中的无处不在。随后的章节详细介绍了数据的成长、存储和处理方式。从早期的磁带和光盘,到现代的Hadoop、Spark和分布式系统,读者将对大数据技术有一个全面的了解。中间章节着重于大数据在不同领域中的应用,如社交媒体、金融市场和电商,展示了数据如何被转化为有价值的洞察和解决方案。同时,书中也详述了数据处理和机器学习的方法,让读者了解到计算机是如何"思考"和从数据中"学习"的。后续章节则深讲解了大数据的采集、存储和处理技术,为读者呈现了大数据的后台运行机制、架构原理等。从数据的采集、传输,到其如何被存储、清洗和展现,每一个环节都至关重要。在大数据应用的最后部分,书中讨论了其如何助力企业实现数字化转型,为企业决策提供坚实的数据支撑。此外,也对数据治理行了详细的探讨,强调了数据质量、安全和隐私的重要性。
满2件6折 人工智能医学影像评估——青少年脊柱侧凸医学影像计算机辅助评估方法
人工智能医学影像评估——青少年脊柱侧凸医学影像计算机辅助评估方法
张俊华;黄昆;等
¥54.60
本书针对目前青少年特发性脊柱侧凸临床医学影像评估中存在的问题,提出了关于脊柱正位相X线图像分割、关键检测、特征提取、分类、三维重建、病例模型生成的方法,介绍如何通过人工智能技术实现对脊柱侧凸计算机辅助评估,从而提高对脊柱侧凸评估的准确度、客观度和可靠性。全书分为6章:第1章概述了青少年特发性脊柱侧凸的医学影像评估方法及其存在问题,以及应用人工智能技术行计算机辅助评估的意义;第2章介绍基于深度学习的脊柱X线图像Cobb角自动测量方法,包括基于U-Net 模型的椎体分割方法;第3章介绍基于深度学习的脊柱X线图像椎体旋转度自动测量方法,包括基于HRNet模型行多任务学习的椎体关键检测和椎弓根影分割方法;第4章介绍基于深度学习的骨盆X线图像Risser征自动分级方法,包括基于Swin Transformer模型的髂骨区域特征提取方法;第5章介绍基于深度学习的脊柱正位相X线图像三维重建方法;第6章介绍基于变分自编码器的脊柱侧凸病例模型生成方法。各章方法均已在Python发环境下编程实现,读者可以登录华信教育资源网下载这些程序代码。
满2件6折 课程增效:生成式人工智能打造优质课堂
课程增效:生成式人工智能打造优质课堂
王晶莹;张冬梅
¥48.30
本书突破传统的以技术为主的叙事方式,以教育中课程设计环节为逻辑主线,提供了GAI 赋能课堂创新的 8 大策略、45 个操作案例和 8 个综合案例,这些案例能够直接作为研究项目的申请模板。 通过真实教学案例 + 分步操作指南,手把手教你用 GAI 生成精准学情画像;设计适配不同认知阶段的学习路径;开发跨学科 / 项目式主题课程包;实现过程性增值性评价等。本书内含 40 多个提示词模板和主流教育 AI 工具对比表,助你轻松驾驭 AI教学革命!本书是教育工作者和课程设计师不可错过的智能教学实战手册。
满2件6折 Unreal Engine 5完全自学教程
Unreal Engine 5完全自学教程
崔润(同步Sch) 编著
¥108.00
本书系统讲解了Unreal Engine 5的功能,并结合案例讲解实际应用的方法与技巧。 全书共15章,从Unreal Engine 5编辑器的应用领域和快速有效的学习方法讲起,通过造游戏世界的内容初步介绍了Unreal Engine 5的蓝图用法和常用功能,然后逐步讲解了蓝图可视化脚本系统、计算逻辑、常用组件、添加物理碰撞、可移动角色、场景物体蓝图、控件蓝图与UI动画、粒子特效、游戏数据与细节处理、通信交流功能、AI功能、2D绘制与动画等内容,并在最后一章通过制作第三人称角色扮演游戏串联巩固前面所讲的知识,既能加深读者对单一功能的印象,也能提高实际应用的能力。全流程的讲解方式可以让读者在全面掌握编辑器操作的同时了解实际制作的思维逻辑。书中的案例能让读者理解所讲的知识,深理解功能的原理,以及这些功能可以制作的内容和效果。本书力求让读者掌握拼蓝图、添加模型、修改材质等技能,并举一反三,探索出远超书中所讲解的技巧与实现方法。
满2件6折 大语言模型GUI智能体:人机交互新时代
大语言模型GUI智能体:人机交互新时代
张朝运 等
¥75.60
随着大语言模型(LLM)技术的突破,人工智能正从"语言专家”演变为具备行动能力的 智能体。大语言模型驱动的图形用户界面(GUI)智能体革新了传统 GUI 的自动化方式,不 再依赖脚本或规则,而是通过自然语言理解、屏幕解析和自主决策,*、灵活地执行任务。 本书系统介绍这一新兴领域的发展背景、核心技术与应用场景,涵盖 GUI 智能体的架构设计、 数据采集,以及大行动模型(LAM)构建、关键评估指标和应用,帮助读者掌握 GUI 智能体 的完整方法论,并深入探讨 GUI 智能体当前面临的挑战与未来发展趋势。 全书配有丰富的图示与实践案例,涵盖多种真实场景下的智能 GUI 自动化方案,帮助读 者轻松上手。针对研究人员与开发者,本书提供了示例代码与实践指南,从系统搭建到核心算 法调参,都配有注释。对于希望提高企业自动化能力的工程师,也可借鉴书中切实可行的落地 经验。针对复杂的跨平台操作或大规模界面测试,本书给出了行之有效的思路与实现路径,使 GUI 智能体自动化不再是遥不可及的概念。
满2件6折 3D计算机视觉:基础与前沿方法
3D计算机视觉:基础与前沿方法
章毓晋
¥83.30
本书内容基本覆盖计算机视觉的主要方面,除绪论外,共 10 章,分别介绍 10 类 3D 计算机视觉技术:摄像机成像和标定、深度图像采集、3D 云数据采集及加工、双目立体视觉、多目立体视觉、单目多图像场景恢复、单目单图像场景恢复、广义匹配、同时定位和制图,以及时空行为理解。本书侧重介绍计算机视觉的基本原理及近期展。在 2~11 章中,每章都先描述相应技术的基本概念和基础原理,对实现该技术的典型方法行详细分析(包括算法描述、具体步骤、效果示例等),然后介绍该技术领域的最新展,归纳其特并分类,以期帮助读者了解一些最新的发展趋势。
满2件6折 软考直通车:信息系统项目管理师高频考点与应试专题
软考直通车:信息系统项目管理师高频考点与应试专题
张立台
¥68.60
本书包括三部分内容:第一篇为认知篇,论述软考高项各科目的特和应对策略,阐述了学习的本质。第二篇为知识精讲篇,从最新的软考高项官方教程中提炼出高频考,帮考生把握应试重。第三篇为应试专题篇,是作者16年软考高项培训经验的总结和精华,包括选择题专题、案例题专题、网络图专题、挣值分析专题、综合计算专题、论文专题等内容,帮助考生强化应试、高效备考。在第14章“论文专题”的14.5.2节“AI辅助”中,介绍了如何用AI大模型来辅助考生准备论文素材,编写论文内容。 希望考生通过对这部分内容的学习,不仅能用AI大模型来辅助写论文,还能培养一种学习、使用最新技术和工具来解决实际问题的能力。
满2件6折 星链背后:解码卫星通信产业的崛起与挑战
星链背后:解码卫星通信产业的崛起与挑战
陈根
¥48.86
自1957年人类历史上*颗人造卫星"斯普特尼克1号”成功发射以来,人类在探索太空的征程上从未停歇。本书聚焦航天领域备受瞩目的"星链”及卫星通信产业,详述了卫星的发展史、通信卫星的崛起、全球通信卫星高地抢占行动、卫星通信产业链、马斯克的"星链”计划与相关布局,以及未来通信技术下的应用与挑战,以期帮助读者深入理解卫星通信产业的技术背景与战略价值,把握竞争中的新机遇与新市场。 本书可供对卫星通信技术、产品和商业应用感兴趣的读者系统了解产业热点,适合作为关注相关科技发展的企业管理者、创业者、兴趣爱好者的参考读物。
满2件6折 AI生产力:重塑未来的智能革命
AI生产力:重塑未来的智能革命
游世学;杨青峰
¥61.60
本书从回望人类生产力万年演进历史开始,系统解构AI作为新质生产力的固有基因、进化逻辑、智能结构,*阐明AI生产力颠覆性改变世界的力量来源和动力机制,精细刻画增强智能、具身智能、组织智能等多维度、多层级的“人机共舞”协作范式,深入剖析“人工智能+”时代的政府、金融、制造、教育、医疗等行业的跨越式跃迁图景;首次构建“情感智能”理论体系,创新性揭示爱与AI之间的交织关系;前瞻性推演星际文明的演化路径,描绘AI生产力驱动的太空探索和星际殖民未来景观。同时,本书没有忽视AI生产力发展带来的致命威胁,提醒人类必须高度重视生产力失控和伦理治理问题,强调必须进行战略性思考和前瞻性布局,为人类驾驭智能文明提供系统性解决方案。
满2件6折 剪映专业版视频剪辑入门教程
剪映专业版视频剪辑入门教程
雷梦微 编著
¥45.00
本书聚焦于当前短视频领域的热门编辑工具——剪映专业版,循序渐进地讲解了从软件基础操作到高级功能应用的各个方面。 本书一共8章,第1~2章从启动界面、草稿管理到视频编辑界面的基础操作为读者详细介绍剪映专业版的使用。第3~6章则深入视频制作的流程,从音频、字幕、画面各方面讲解视频剪辑的进阶技巧。第7章特别介绍了剪映专业版中的AI智能创作工具,包括AI智能成片、AI绘画、AI写真等前沿功能。第1~7章每章都设有课后习题,帮助读者巩固理论知识的同时,提高实际操作能力。第8章则综合前7章的知识技能,通过实训案例帮助读者了解高级旅拍Vlog、带货短视频与古风音乐MV的制作思路与流程步骤。 本书附带学习资源,为读者提供了包括课堂案例、课后习题和综合案例的素材文件、实例文件,以及在线教学视频。读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 本书不仅适合短视频制作爱好者、自媒体运营人员,更是寻求技能提升的新媒体平台工作人员、视频电商营销与运营个体的理想学习指南。
满2件6折 图像处理的分数阶微积分方法
图像处理的分数阶微积分方法
张彦山 李玲玲 著
¥63.94
分数阶微积分研究的是非整数阶的微分和积分,可实现的阶数灵活且自由度大,所以在图像处理领域的应用得到越来越多的关注。 本书通过特定的分数阶微积分定义与图像处理领域的重要工具——傅里叶变换和分数阶傅里叶变换,建立分数阶微积分与图像处理的关系。全书共7章,分别是绪论、图像处理及分数阶微积分基础、分数阶微积分与信号处理的关系、基于分数阶变阶微分的图像去噪方法、图像复原的分数阶偏微分方法、图像分割的分数阶微积分方法和图像增强的分数阶微积分方法。 本书论述清晰,适合计算机图形处理领域的研究人员、对分数阶微积分应用感兴趣的读者阅读,也适合作为高等院校相关专业学生的参考书。
满2件6折 Photoshop CC 抠图+修图+调色+合成+*标准培训教程
Photoshop CC 抠图+修图+调色+合成+*标准培训教程
数字艺术教育研究室 刘淼 编著
¥42.00
《Photoshop CC 抠图 修图 调色 合成 特效标准培训教程》全面系统地介绍了Photoshop CC 2019的基本操作方法及图形图像处理技巧,内容包括Photoshop的应用领域、Photoshop的基本操作、图层的基本应用、图像的基础处理、抠图、修图、调色、合成、特效应用等。本书后还安排了一章商业实战,通过对25个商业实例的学习,读者可以一步提高Photoshop的综合运用能力。全书主要采用案例的形式对知识行讲解,读者在学习本书的过程中,不但能掌握各个知识,而且能掌握案例的制作方法,做到学以致用。 《Photoshop CC 抠图 修图 调色 合成 特效标准培训教程》附带学习资源,内容包括书中所有案例的素材、效果文件及在线视频,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《Photoshop CC 抠图 修图 调色 合成 特效标准培训教程》适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Photoshop自学人士的参考用书。
满2件6折 Premiere 短视频制作(第2版 全彩慕课版)
Premiere 短视频制作(第2版 全彩慕课版)
赵瑜,冯娜 主编
¥45.00
本书立足于行业应用,以应用为主线,以技能为核心,将Premiere的核心功能与短视频剪辑中的各种效果相结合,系统地讲解了使用Premiere制作短视频的各种实操技能与关键技法。本书共分为9个项目,主要内容包括初识短视频剪辑、Premiere短视频剪辑快速上手、短视频技巧性剪辑、短视频转场特效的制作、短视频调色、短视频音频剪辑与调整、使用After Effects制作短视频特效、短视频字幕的添加与编辑,以及短视频剪辑综合实训案例。 本书内容翔实,案例丰富,既可作为高等院校相关专业短视频剪辑与制作课程的教材,也可作为短视频剪辑从业人员和广大爱好者的参考用书。
满2件6折 剪映AI自媒体视频生成/剪辑/创作从入门到精通
剪映AI自媒体视频生成/剪辑/创作从入门到精通
宋夏成 编著
¥25.60
这是一本针对自媒体博主和短视频爱好者需求编撰的,讲解剪映和AI工具操作的门级技术图书。本书内容由浅深,全面覆盖剪映及其AI功能的各个方面,旨在帮助读者提升视频创作的效率和质量。 本书从剪映的基础操作始,详细介绍软件的界面布局、工具和功能,以及剪辑技巧等,让读者能够熟练掌握剪映的基础操作,在实际创作中更加得心应手。下来介绍剪映的AI功能,以及两款实用的AI工具——豆包和即梦。通过具体的操作指导,读者将能利用这些AI工具提升创作效率,丰富创作内容。 最后,为了帮助读者更深地理解剪映搭配AI工具创作视频的全貌,本书特别设计了制作实训,讲解自媒体短视频、动画片、微电影等多种类型的视频创作流程。通过对这些案例的深度剖析,读者不仅能够了解理论知识,更能够掌握实际操作技能,全方位提升视频创作能力。 本书附赠配套项目文件、素材文件、教学视频和电子书,以方便读者阅读、实践。 本书适合自媒体博主、新媒体从业者、电商运营人员、短视频制作爱好者和对AI技术感兴趣的群体阅读。
满2件6折 透视:Final Cut Pro 7影视剪辑完全攻略(本书提供光盘下载链接,见最后一页)
透视:Final Cut Pro 7影视剪辑完全攻略(本书提供光盘下载链接,见最后一页)
黄亮,郭彦君
¥35.60
本书根据作者多年从事培训工作的经验,采用由浅渐深、理论与实际操作相结合的方式,指导读者了解Final Cut Pro7的基本操作方法和操作技巧,并着重介绍了非线性剪辑在实际工作中的工作流程,从而令读者能够灵活高效地使用。
满2件6折 电脑音乐家——Cubase与Nuendo音频录制/精修/特效/后期制作268例
电脑音乐家——Cubase与Nuendo音频录制/精修/特效/后期制作268例
杨端阳
¥35.40
《电脑音乐家》结构清晰、语言简洁,适合于各水平的读者使用,包括音乐制作爱好者、翻唱爱好者、音乐制作人、作曲家、录音工程师、DJ工作者以及电影配乐工作者等,同时也可以作为音乐院校电脑音乐课的基础教材。
满2件6折 一本书读懂物联网(第2版)
一本书读懂物联网(第2版)
黄建波
¥32.59
本书是《一本书读懂物联网》的升级版,本书通过8个行业应用、9章内容、48个专家提醒、60多个案例分析、260多张图片,帮助读者快速读懂物联网。 本书的创新加强之处在于:一是更加实用,把物联网的基础知识、背景趋势、基本框架、体系组成、行业应用以及案例介绍等详细地呈现出来,并行了具体的分析;二是更加全面、创新,对各大物联网案例、物联网产品等知识做了更新;三是更注重发展,对物联网应用的发展前景,例如智能家居、智慧城市和移动物联网等行了详细的介绍,让用户了解物联网应用的各个方面。 本书结构清晰,对物联网的相关要介绍得详尽、透彻,适合从事物联网行业的相关人员、想要借助物联网实现梦想的创业者,以及对物联网、新兴产业、先技术感兴趣的相关人士阅读。
满2件6折 jQuery Mobile开发指南
jQuery Mobile开发指南
陆明著
¥23.50
  jQuery Mobile是一套基于jQuery的移动应用界面开发框架。《jQuery Mobile开发指南》将为你系统讲述使用该框架开发Web移动应用的方法,包括框架构成、页面、对话框、弹出页面、触控交互、按钮、工具栏、列表视图、表单,以及页面响应式布局设计、主题风格美化、事件响应与其他一些高级而实用的技巧。 《jQuery Mobile开发指南》既适合开发人员、测试人员和产品经理使用,也适合作为大中专院校相关专业师生的学习用书与培训教材。
满2件6折 OpenGL ES 2.0游戏开发(上卷):基础技术和典型案例
OpenGL ES 2.0游戏开发(上卷):基础技术和典型案例
吴亚峰
¥39.27
  《OpenGL ES 2.0游戏开发(上卷):基础技术和典型案例》共分为17章,内容按照必知必会的基础知识、基于OpenGL ES 2.0实现基本特效以及真实大型游戏案例的顺序进行详细地讲解。主要内容如下:OpenGL的渲染管线、着色语言(Shading Language)、投影及各种变换、OpenGL ES 2.0中光照的基本原理与实现、纹理映射的基本原理与使用、各种3D基本形状的原理与实现、3D模型加载、混合及雾的基本原理与使用、3D开发技巧(包括标志版、灰度图地形、粒子沉积地形、天空盒与天空穹、镜像技术、动态文本输出以及非真实感绘制等一些常用的3D开发技巧)、剪裁与测试、Android中各种传感器的使用,以及NDK及iOS平台下的OpenGL ES开发,同时还介绍了如何在不同的平台间进行3D应用的移植;WebGL 3D应用开发,如何将3D应用移植到WebGL平台。后用两大完整案例夜鹰行动和BN赛艇贯穿整本书的实战知识,真正帮助读者学以致用。   《OpenGL ES 2.0游戏开发(上卷):基础技术和典型案例》中在给出实际的开发案例时涉及了Android SDK、Android NDK、iOS、WebGL等主流平台,书中关于可编程渲染管线着色器的知识与技术还可以通用于包括Windows Phone、MeeGO、PSP、PlayStation等移动嵌入式平台。   《OpenGL ES 2.0游戏开发(上卷):基础技术和典型案例》适合初学者、移动开发者、游戏开发者、程序员学习,也适合大中专院校的相关专业的师生用书和培训学校的教材。