Animate动画制作与应用(Animate 2020)(微课版)
¥38.80
本书分为上、下两篇:上篇为基础技能篇,包括项目1~项目11,主要介绍Animate 2020基础知识、绘制与编辑图形、对象的编辑和操作、编辑文本、外部素材的使用、元件和库、制作基本动画、层与高级动画、声音的导和编辑、动作脚本应用基础、组件和动画预设等内容;下篇为案例实训篇,包括项目12~项目16,分别安排动态标志设计、社交媒体动图设计、动态海报设计、电商广告设计、节目片头设计等应用领域的多个精彩实例,对动画制作与应用技术行全面的分析和讲解。
中文版Blender三维设计入门教程
¥45.00
Blender是一款功能强大、应用广泛的三维动画软件,在广告设计、室内表现、建筑表现及影视动画等领域深受从业者的青睐。本书合理安排知识,运用简洁、流畅的语言,结合丰富的案例,由浅深地讲解Blender的基本操作方法和实际操作步骤。 本书共有9章,第1~8章介绍软件的操作界面、建模方法、灯光技术、摄像机技术、材质与纹理、渲染技术、动画技术等内容;第9章主要通过综合案例,应用前面介绍的知识,让读者了解商业设计过程。本书附赠学习资源,内容包括课堂案例、课后习题和综合案例的工程文件及在线教学视频,以及专供教师使用的PPT课件。 本书适合对Blender感兴趣的初学者和想要从事广告设计、室内表现、建筑表现及影视动画等相关领域工作的读者学习使用,也适合作为相关院校和培训机构的教材。
iPad建模——Nomad Sculpt数字雕刻入门教程
¥63.90
本书是Nomad Sculpt门教程,包含详细的功能讲解及丰富的实战案例。 本书共5章,带领大家学习Nomad的操作、功能及应用。第1章介绍Nomad概况及工具准备。第2章介绍Nomad的操作技巧。第3章详细讲解Nomad的基础功能。第4章介绍Nomad的绘画工具与灯光渲染,教大家如何建模、上色、渲染等。第5章通过实战案例帮助读者巩固所学,并创作完整的作品。附录部分是与Nomad相关的常见问题解答,可为读者答疑解惑。另外,随书附赠基础功能讲解视频、案例源文件及PPT课件,供读者学习、使用。 本书适合初学者学习,希望能够降低建模软件学习门槛,激发初学者对三维建模的探索兴趣,并创作出满意的作品。
边做边学——After Effects影视后期合成案例教程(第3版)(After Effects 2021)(微课版)
¥38.50
本书*、系统地介绍了After Effects 2021的基本操作方法和影视后期合成技巧,主要内容包括After Effects 2021基础操作、应用图层、制作蒙版动画、使用“时间轴”面板制作效果、创建文字、应用效果、跟踪与表达式、抠像、添加声音效果、制作三维合成效果、渲染与输出及综合设计实训等。 本书以案例为主线,通过案例操作,学生可以快速熟悉软件功能与基本操作方法;通过软件相关功能的解析,学生可以深入学习软件操作技巧;通过课堂实战演练和课后综合案例,学生可以提高实际应用能力。第12章是综合设计实训,设有7个真实商业项目,旨在帮助学生学以致用,达到影视后期合成实战水平。
剪映真传:7天吃透短视频剪辑(手机版+电脑版)
¥55.30
"《剪映真传:7天吃透短视频剪辑(手机版+电脑版)》以视频编辑软件—剪映(涵盖电脑版与手机版)为核心,系统讲解在电脑或手机上进行视频剪辑的实用技巧,帮助用户*创作短视频。 《剪映真传:7天吃透短视频剪辑(手机版+电脑版)》采用实践导向教学法,摒弃过多枯燥理论,力求内容简洁易懂、实用性强。全书共14章,从剪映软件下载安装、区分专业版与移动版,到熟悉界面功能,*覆盖剪映电脑端和移动端的剪辑功能,带您从入门基础直达进阶应用。 基础篇(第1~4章):详解剪映电脑版与手机版的基本操作,涵盖素材基础处理、文本添加、音乐音效运用等核心技能。进阶篇(第5~12章):深入讲解剪映高阶剪辑技法,包括调色、人像美化、关键帧、画中画、蒙版、混合模式、各类转场效果、抠像、*应用、变速等功能的组合运用。AI赋能篇(第13章):聚焦剪映内置AI功能的使用方法,并介绍剪映与DeepSeek协作提升剪辑效率的技巧。实战篇(第14章):综合运用前13章所学知识,分享热门短视频案例,进行实战演练。 为提升学习效果,《剪映真传:7天吃透短视频剪辑(手机版+电脑版)》特别提供了配套素材文件,以方便读者动手操作练习,提供了案例教学视频以方便读者直观演示操作步骤,助您事半功倍地掌握技能。 《剪映真传:7天吃透短视频剪辑(手机版+电脑版)》适合剪映短视频初级读者和自媒体从业者使用,也可以作为相关院校学生的教材或者自学辅导用书。"
Illustrator 2025从新手到高手(AI版+微课版)
¥55.30
"《Illustrator 2025从新手到高手(AI版+微课版)》详细讲解Illustrator 2025中文版入门与精通的方法和技巧,涵盖插画设计、海报设计、App界面设计、文字设计以及排版设计等方面的制作方法与相关技巧。 《Illustrator 2025从新手到高手(AI版+微课版)》共11章。第1章介绍Illustrator 2025的基础知识;第2章阐述插画设计的相关知识;第3章讲解海报设计的内容;第4章说明App界面设计的方法;第5章介绍文字设计的相关内容;第6章讲解排版设计的技巧;第7章介绍网页设计的方法;第8章介绍包装设计的知识;第9章介绍文件输出的相关内容;第10章介绍AI智能工具的用法;第11章给出综合实例。本书技术新颖、内容实用,提供全书所有实例的素材和*终效果文件。通过老师手把手的课堂讲解,可以有效提高学习效率与兴趣。附赠素材可随时调用,真正物超所值。 《Illustrator 2025从新手到高手(AI版+微课版)》可作为高等院校平面设计、UI设计等相关专业的教材,也适合相关设计从业人员和图像爱好者阅读,尤其适合在平面设计方面有一定基础、想进一步掌握设计技巧,以期跻身设计高手之列的读者作为自学教程或参考资料。 "
DeepSeek短视频创业指南
¥36.50
本书是一本助力读者利用DeepSeek实现短视频创业的实用指南。 本书开篇点明人工智能时代的短视频创作背景,剖析行业现状与痛点,阐述AI工具对内容生产的重塑作用,随后详细解读DeepSeek核心功能,如智能文本生成引擎、跨领域知识库及智能决策系统,接着介绍即梦AI视觉创作系统的特色与界面功能,以及利用剪映剪辑视频的具体流程,展现三核驱动的协同优势,帮助读者快速上手。从第2章起,分板块讲解各类账号的内容创作方法。对于电商类、知识类、生活类、泛娱乐类、新兴赛道类账号,均基本遵循利用DeepSeek生成文案、利用即梦AI生成图片、视频,*终利用剪映制作成片并发布的流程。本书适合想要借助AI工具进行短视频创业的电商从业者、内容创作者、自媒体运营者阅读和学习。
Unity ShaderLab 新手宝典
¥62.30
本书是一部系统讲解Unity ShaderLab语言与编程方法的门教程(包含纸质图书、Unity美术资源、Shader源代码)。 本书共分14章,第1、2章,主要为了给读者普及3D数学相关的基础知识以及GPU渲染流水线的基本概念,为本书后面的内容提供基础知识的储备。第3~11章,主要讲解了Shader的语法结构、两种不同的编写方式(Vertex Fragment Shader和Surface Shader)、光照模型、后期处理、自定义材质设置面板。这一部分内容是本书的主要部分,读者朋友们一定要认真阅读。第12章,主要讲解Unity Shader可视化编辑插件——Amplify Shader Editor,方便读者在编写Shader之前梳理逻辑或者前期验证效果的时候使用。第13、14章,通过对不同经典案例的分析和讲解,使读者一步加深对Unity Shader的理解,并且能够更加高效地编写出可以应用于真实项目的Shader效果。 本书主要以3D美术人员的视角行效果描述和逻辑讲解的,因此非常适合毫无程序编写经验的3D美术人员作为Unity Shader的门之选。并且本书同样也适用于各大培训机构、高等院校作为Unity Shader课程教材使用。 当然,从事Unity程序发的朋友也可以阅读本书,从3D 美术人员的视角始切,或许可以帮助你更好的理解Unity Shader,毕竟Shader也是一种视觉效果的设计。
6G重塑世界
¥59.43
5G与云计算、大数据、人工智能和物联网等技术的结合正在加速整个社会的数字化转型,推动着整个社会走向数字孪生。本书提出面向2030年的“数字孪生”和“智慧泛在”的社会发展愿景,阐述在该社会形态下的移动通信应用场景,包括通感互联、交互式全息、智能交互、超能交通、精 准医疗、孪生工/农业等,并以此推导出在这些典型应用场景下的通信需求,总结出6G移动通信网络端到端的技术需求指标。围绕6G需求指标,详细对比分析了5G及其演系统在技术指标上的差距,以及为了满足这些技术指标可能采纳的关键技术,介绍技术原理、发展现状、未来发展方向和面临的挑战。后,提炼出未来6G网络所需要具备的按需服务、柔性、智慧内生、数字孪生和安全内生等特征,并给出了“3层4面”的逻辑网络架构建议。 本书可作为5G、6G研发人员的参考书,高校研究生的启蒙教材,也可作为企业布局未来与移动通信相关业务的参考著作。
3ds Max+VRay动画及效果图制作从新手到高手
¥61.60
《3ds Max VRay 动画及效果图制作从新手到高手》系统地讲解了3ds Max 2020 软件的基本知识和使用方法与技巧。全书共分为四篇,总计13 章。 篇为基础篇(第1~5 章),循序渐地讲解了3ds Max 2020 的基础知识、二维与三维图形的转换、几何体的创建、多边形建模、复合建模、NURBS 建模以及修改器的使用等内容;第二篇为渲染篇(第6~9 章),深讲解了材质和贴图、灯光系统和摄影机、环境和效果等内容;第三篇为动画篇(第10~12 章),讲解了空间变形和粒子系统、动画初步制作、高级动画工具等动画制作方面的内容;第四篇为实战篇(第13 章),以客厅效果图为例,详细讲解了使用3ds Max 制作室内效果图的方法。 《3ds Max VRay 动画及效果图制作从新手到高手》每章均配有大量练习,使读者能够自发联想到前面讲解的基础内容,而积累经验,成为3dsMax 的操作高手。 《3ds Max VRay 动画及效果图制作从新手到高手》提供资源扫码下载,包含了书中涵盖的重要知识和经典案例,内附高清语音、视频教学以及相关的素材文件,方便读者将书本知识与附赠资源结合起来,提高学习效率。 《3ds Max VRay 动画及效果图制作从新手到高手》不仅适合3ds Max 的初学者使用,也适合希望快速提高影视和广告动画制作、游戏角色和场景设计、建筑设计及室内外效果图制作水平的设计人员阅读,还可以作为各院校及培训机构相关专业课程的教材和教学参考书。
设计+制作+装修+商业模板+PS+Dreamweaver 店铺装修
¥69.30
《设计 制作 装修 商业模板 PS Dreamweaver淘宝店铺装修》是一本使用Photoshop行淘宝店铺设计的经典教程,语言浅显易懂,将Photoshop中的知识与精美的淘宝店铺设计案例相结合行讲解,使读者能够快速掌握使用Photoshop对淘宝店铺行设计的方法和技巧,在掌握Photoshop各方面知识的同时,能够在淘宝店铺设计的基础上做到活学活用。 全书共9章,从基础的淘宝店铺设计与Photoshop讲起,以循序渐的方式详细解读Photoshop的基本操作、修饰与修补、选区、调色、绘制图形、图层和蒙版等软件功能。《设计 制作 装修 商业模板 PS Dreamweaver淘宝店铺装修》还精心安排了众多具有针对性的操作案例,并提供视频教学,不仅可以帮助读者轻松掌握软件使用方法,更能够应对在淘宝店铺设计中所遇到的商品图像大小调整、商品修图、商品抠图、商品调色、商品图像艺术处理、商品图像合成处理以及店标与店招、商品图像广告、海报和店铺页面设计等实际需要。 另外,《设计 制作 装修 商业模板 PS Dreamweaver淘宝店铺装修》还提供了所有案例的源文件、素材、教学视频和PPT课件,方便读者借鉴和使用。 《设计 制作 装修 商业模板 PS Dreamweaver淘宝店铺装修》适合Photoshop初学者、从事淘宝店铺经营或者准备淘宝店铺的朋友,以及设计爱好者阅读,也可以为一些淘宝美工人员,以及相关设计制作专业的学习者提供参考。
隐私保护机器学习
¥44.00
随着社会数字化和信息化的程度越来越高,数据资源作为一种互联网时代的新能源所表现出的数据流动价值越来越得到人们的重视。在大数据背景下,机器学习技术正被广泛应用在各个领域,充分发挥数据的价值。与此同时,在对数据隐私的担忧声中,政府始行动制定数据使用合规法案。传统的机器学习方法受到了制约,大量的数据因为需要依法保护而无法被联合在一起行建模,隐私保护机器学习的概念应运而生。本书将介绍隐私保护机器学习的原理、方法和应用,主要介绍机器学习和隐私保护技术的基础知识,并讲解隐私保护机器学习的应用,包括隐私求交、安全多方计算、线性模型、树模型、神经网络。同时本书还介绍隐私保护机器学习的具体应用场景,深讲解其技术原理。
知识图谱导论
¥75.60
知识图谱的发展历史源远流长,从经典人工智能的核心命题——知识工程,到互联网时代的语义Web,再到当下很多领域构建的数千亿级别的现代知识图谱。知识图谱兼具人工智能、大数据和互联网的多重技术基因,是知识表示、表示学习、自然语言处理、图数据库和图计算等多个领域技术的综合集成。本书全面覆盖了知识图谱的表示、存储、获取、推理、融合、问答和分析等七大方面,100多个基础知识的内容,同时囊括多模态知识图谱、知识图谱与图神经网络的融合、本体表示学习、事理知识图谱,以及知识增强的语言预训练模型等新热、新发展。作为一本导论性质的书,本书希望帮助初学者梳理知识图谱的基本知识和关键技术要素,也希望帮助技术决策者建立知识图谱的整体视图和系统工程观,为前沿科研人员拓展创新视野和研究方向。 本书在技术广度和深度上兼具极强的参考性,适合高等院校的计算机专业师生阅读,也可供计算机相关行业的管理者和研发人员参考。
计算机网络基础
¥27.30
本书内容涵盖了计算机网络和数据通信领域的基础知识、原理和技术。全书分为9章,主要内容包括计算机网络概论、数据通信基础、网络体系结构、局域网技术、网络互联和广域网、网络互联协议TCP/IP、Inter及应用、网络管理与安全。本书编写遵循“宽、新、浅、用”的原则,通俗易懂地阐述计算机网络相关的基本概念与原理,内容条理清晰,图文并茂,容易理解。书中还提供了若干个实验项目,各章配有题型多样的习题,读者可通过完成实验和习题加深对所学知识的理解。本书不仅可以作为高等院校、高职高专院校计算机及相关专业计算机网络基础课程的教材,也适用于继续教育网络课程的教学,同时也可作为计算机网络培训和自学参考书。
新基建:数据中心创新之路
¥75.50
本书通过洞察行业需求,从数据中心的基础设施、网络、服务器等多个技术领域发掘了一批经过实践检验的创新技术,给出了新基建:数据中心创新之路的技术发展与参考,并把ODCC的部分优秀成果集结成册,留下技术专家们对数据中心建设的足迹,也希望能给更多的数据中心从业者以启发,有力支撑政府监管和引导产业发展,帮助读者深了解行业和技术趋势,推动科研院所对新技术、新业务的研究,促厂商更好地把握市场需求和技术方向。 本书适合数据中心行业的从业者,在校的本科高年级学生、硕士、博士,以及对新基建、新技术感兴趣的相关人士阅读。
人工智能产业领域发展态势研究
¥69.30
本书从产业政策、市场规模、投融资情况、发明专利申请、SCI论文发表、会议论文发表、知名机构等方面,对世界主要国家(地区)在人工智能基础层、技术层、应用层的发展态势展研究。评估得出人工智能产业各个板块不同领域的主要创新实体(国家或地区)、企业、研究机构的基础研究水平、前沿技术创新能力以及产业化应用情况等,提出我国具体展国际科技创新合作的重国家(地区)与机构等。另一方面,从中国视角出发,对在人工智能产业领域展国际科技创新合作行SWOT分析,为人工智能领域的科研工作者全面认识人工智能领域发展态势提供依据,为人工智能领域产业政策制定者提供数据支撑。
3ds Max+VRay效果图制作从新手到高手
¥62.30
《3ds Max VRay效果图制作从新手到高手》是一本使用中文版 3ds Max 2020 和 VRay 5.0 来介绍效果图制作表现的技术书籍,力求从“真实的表现”出发,将笔者多年的工作经验融其中。本书包含 3ds Max 的基础知识讲解、VRay 材质、灯光、摄影机、渲染及图像后期处理的一整套效果图制作技术。本书面向初学者及具备一定软件技术的从业人员,同时也是可以让读者快速而全面掌握 3ds Max 2020 和 VRay 5.0 的一本参考工具书。本书内容以制作效果图的工作流程为主线,通过实际操作,使读者熟悉软件的相关命令及使用技巧。 《3ds Max VRay效果图制作从新手到高手》附带的教学资源内容包括书中所有案例的工程文件、贴图文件和多媒体教学录像。 《3ds Max VRay效果图制作从新手到高手》非常适合作为高校和培训机构相关专业的课程培训教材,也可以作为 3ds Max 2020 和 VRay 5.0 自学人员的参考用书。
After Effects+AIGC 后期*制作速成
¥68.60
"《After Effects AIGC 后期特效制作速成》是学习视频后期特效制作的图书,软件上主要使用的是Adobe After Effects并结合了AIGC工具Midjourney。本书分为3篇:门篇、阶篇和实战篇。整本书的内容涵盖后期特效制作的多个方面,包括特效的基础知识、人工智能在特效制作中的应用、常用插件的操作方法,以及特殊操作技巧和实际应用案例等。旨在帮助读者掌握后期特效制作的基本理论知识,学习各种技巧和方法,以提高视频后期特效制作能力。 《After Effects AIGC 后期特效制作速成》不仅适合初学者学习后期特效的基础知识,也适合有一定经验的后期特效设计师用于一步提升设计水平。本书内容丰富、实用,书中精彩案例配套高清视频讲解,方便读者观摩并跟随练习,是一本不可多得的后期特效学习参考书。"
Premiere Pro 2022 短视频剪辑、调色与*制作实战(全彩微课版)
¥52.00
本书从Premiere Pro短视频创作出发,从最基本的应用讲起,采用理论 实操的形式,对短视频的策划、拍摄、字幕、音效、动画、抠像、调色、特效、转场等创作技巧行了全面、细致地介绍。 全书共10章,内容包括短视频门知识、Premiere剪辑快速上手、短视频剪辑基本操作、短视频字幕设计、短视频音频处理、短视频动画制作、抠像与蒙版、短视频调色、视频效果及视频过渡等。通过阅读本书,不仅能让新手制作出精彩的短视频,还可以让有一定后期剪辑基础的读者掌握更多创意效果的制作方法。
中国人工智能创新链产业链技术专利发展研究
¥68.60
本书延循创新链、产业链这一主线,对我国人工智能专利进行了体系化研究。上篇聚焦AI创新链,分别从AI基础通用技术、关键技术、支撑技术描绘我国AI技术创新全貌,并构建高价值专利评估体系,深层次地解析AI创新的趋势动能;下篇聚焦AI产业链,围绕智慧城市、智慧交通、智慧医疗、智慧金融、智慧工业、智慧教育、智慧农业七大应用场景进行了重点研究,对元宇宙和数字人两项新兴领域进行了专利分析,采用定性与定量相结合的方法对我国人工智能产业应用进行了展现;*后,围绕创新链产业链融合,从专利视角进行了总结和展望。
剪映:短视频剪辑从入门到精通
¥26.90
本书系统介绍了使用剪映手机版和专业版进行短视频剪辑的方法,旨在帮助读者快速掌握剪映的各种实用功能和技巧,提升短视频制作的水平。 本书首先介绍了短视频的策划、运营与变现,短视频的拍摄设备与视频设定,以及拍摄短视频时景别、构图、光线与运镜等方面的知识与技巧,教授读者学会构思拍摄内容,选择更适合自己的拍摄设备,更好地呈现视频内容;接着介绍了剪映的基本功能及短视频的基本处理流程,帮助读者打好短视频剪辑的基础,使后面的学习事半功倍;然后讲解了为短视频添彩的音频剪辑、AI技术、滤镜、调色、动感卡点、转场*等内容,帮助读者更快、更方便地制作出高质量的短视频,大大提高短视频制作的效率和效果;*后通过几个综合案例来巩固前面学习的内容,使读者能够轻松玩转剪映,玩转短视频剪辑。 本书内容系统*,适合对短视频制作感兴趣的摄影爱好者、短视频内容生产者,以及想要通过短视频带货的商家参考阅读。

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