多媒体技术与应用立体化教程(微课版)(第3版)(2021版)
¥38.80
本书系统地讲解常用多媒体软件的使用方法及实战案例,采用项目任务的方式来讲解知识。本书共7个项目。其中项目1 讲解多媒体技术的概念、多媒体系统、多媒体技术的应用领域与发展趋势、多媒体常见表现形式等基础知识;项目2~项目6 讲解应用Photoshop 处理图像、应用Animate 制作动画、应用Audition编辑音频、应用Premiere 编辑视频、应用Dreamweaver 制作网页的相关知识;项目7 为综合性的商业设计案例,帮助读者提升综合运用多媒体软件行设计的能力,以便能独立完成各项多媒体设计工作。 本书知识全面、讲解详尽、案例丰富,以理论联系实际,将多媒体技术与软件应用知识同实战案例紧密结合;融设计素养,落实“立德树人”根本任务;设置特色小栏目,实用性、趣味性较强;配有视频讲解,有助于学生理解知识,分析与制作设计案例;职场紧密结合,将职业场景引课堂教学中,注重培养学生的实际应用能力和职业素养,有利于学生提前工作角色。
UI设计基础培训教程(全彩版 ? 第2版)
¥51.50
本书完全针对零基础的读者编写,是门级读者快速而全面掌握UI设计的参考书。 本书以各种重要技术和常见界面为主线,全面介绍了UI 设计的工具、设计理论和界面制作方法, 包括Photoshop和Illustrator的常用工具,UI设计的理论、原则和规范,图标设计,常见界面的概念和制作,切图与标注,以及艺术二维码的制作方法。书中提供的大量课堂案例,可以帮助读者快速上手,熟悉设计思路和制作要;课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际操作能力,巩固所学的知识。同时,本书配套资源丰富,包括课堂案例、课堂练习和课后习题的素材文件、实例文件和在线教学视频,UI配色方案、UI图标、免抠素材、配色卡和iOS尺寸规范电子书,以及为教师准备的教学大纲、教学规划参考及PPT课件等。 本书可以作为想从事和刚从事UI设计工作人员的自学参考用书,也适合作为院校设计专业和培训机构相关课程的教材。
Illustrator 2024从入门到精通
¥82.60
《Illustrator 2024从门到精通》是学习Illustrator软件的参考用书。通过由浅深的讲解,使读者从了解到精通该软件的各类工具与功能。读者通过学习形状、路径、颜色、文字、图形样式、对象、符号、3D功能、效果等软件功能,并配合一系列的案例练习,最终将成为精通该软件的高手。本书案例丰富,涉及多个领域,涵盖了低、中、高级技术要。本书赠送精彩案例的配套高清教学视频,方便读者跟随视频动手练习。读者可通过本书基本理论了解原理,通过基本操作掌握软件技能,通过案例实战领会软件用法,将知识系统化并行综合应用,实现创意的发挥,使自己的能力上升到一个新的水平。 《Illustrator 2024从门到精通》可作为Illustrator门读者的自学参考用书,也可帮助初、中级读者行深造,还可作为学校或培训机构的教学参考用书。
Midjourney从入门到实战应用
¥89.60
欢迎来到Midjourney的创意世界。在这里,我们将从简单的注册账户、熟悉操作界面始,分步指导并演示基本的绘图步骤,通过文生图、图生图、图生文3种绘图方式的详细讲解,让绘图选择变得更加灵活。本书还会介绍Midjourney的众多交互指令,使用这些指令可以完成风格的预设、设定自定义参数、查看个人订阅信息或者寻求帮助等。另外,本书对22个较复杂的图像按钮分别做了示例展示,便于读者更快地理解。学习基础内容对于理解Midjourney的全部潜力至关重要。 本书介绍了如何高效添加、修改、精简和整合关键词,这是本书的重内容。本书从12个方面分析关键词并配以适用的场景描述,熟练运用这些关键词有助于解锁对画面控制的新维度,并让图像更具艺术表现力。一步掌握13个高频参数的使用技巧,便能轻松地控制图像的质量、细节、风格以及图像的延续性,还可以简化Midjourney的出图过程。 本书最后精选了6大设计领域的综合案例,展示了从概念到项目落地的整个工作流程中,Midjourney的各项功能指令和关键词的集成应用。另外,本书使用了逆向步骤分析以使讲解案例的过程更加丰富有趣。 随书附赠万晨曦老师录制的420分钟Midjourney基础课程视频,讲解风格诙谐幽默,可以引领读者快速门。 让我们一起踏上这创造无限可能的数字艺术之旅吧。
Dreamweaver实例教程(Dreamweaver 2020)(电子活页微课版)
¥38.80
本书全面、系统地介绍Dreamweaver 2020 的操作方法和网页制作技巧,主要内容包括初识Dreamweaver 2020、文本、图像和多媒体、超、表格、ASP、CSS、模板和库、表单、行为、网页代码和综合设计实训等。 本书以课堂案例为主线,每个课堂案例以图文演示的方式给出详细的操作步骤。读者通过对课堂案例的学习,可以快速熟悉软件功能并领会设计思路。第2~12 章的最后还安排了课堂练习和课后习题,以提高读者对软件的实际应用能力。
Photoshop 2022平面设计实战教程(全彩微课版)
¥52.00
本书共有11个章节:第1章浅深地讲解了Photoshop中的重工具,2~10章延伸至图像实战设计与制作,详细讲解了字体设计、标志设计、海报设计、包装设计、新媒体设计、UI界面设计、电商设计,以及网页设计等实际工作中常见的案例,详细讲解了Photoshop在图像设计领域中的各种应用,图文并茂,条理清晰。每章都配有实战训练,读者在学完案例后可以动手练习,以拓展自己的创意思维,提高平面设计能力。
After Effects 2022从入门到精通
¥82.60
《After Effects 2022从门到精通》是学习After Effects软件的教程。通过本书,读者将由浅深地认识After Effects,了解该软件的各类工具与功能。 通过学习合成、图层、时间轴、动画、蒙版和遮罩、三维、效果、抠像、插件脚本等软件功能,配合一系列的案例练习,读者将终成为熟练精通该软件的高手。本书案例丰富多彩,涉及多个领域,综合多种知识,涵盖了低、中、高级技术要。本书综合案例配套高清视频讲解,方便读者跟随视频观摩并动手练习。读者通过基本理论了解原理,通过基本操作掌握软件技能,通过案例实战灵活掌握软件用法,将知识系统化并行综合应用,实现创意的发挥,使自己的能力上升到一个新的水平。 《After Effects 2022从门到精通》适合After Effects零基础的门者,也适合有一定基础的人员作为深造的教程,还可作为学校或培训机构的教学参考书籍。
6G新技术 新网络 新通信
¥52.00
本书分为5个部分,共10章,系统地介绍移动通信发展程;其次,立足现已公的相关技术,介绍6G的基本概念、应用场景、全球6G发展程;着,介绍6G的特征和指标;然后,介绍6G空口设计、网络架构设计、产业设计的潜在技术;分析6G 发展过程中可能面临的问题和挑战。 本书从电信运营从业人员的角度出发,试图呈现6G通信知识全貌。本书适合电信运营商、通信设备商、手机制造商、电信咨询行业、相关科研院所等的专业技术人员,高等院校通信或电子信息相关专业的师生,以及想了解6G知识的读者阅读。
Photoshop 2022平面设计案例教程(全彩慕课版)
¥52.00
本书主要讲解使用Photoshop 2022行平面设计的理论知识,注重案例选材的实用性、操作步骤的完整性、思维的拓展性,结合案例的设计理念和思路,逐步提高读者软件操作技能和平面设计能力。 本书共11章,第1章~第6章对Photoshop 2022基础、绘图、图像修饰与调色、文字与排版、抠图与合成、图像特效等核心技术行了细致的讲解;第7章~第11章针对UI设计、包装设计、广告设计、书籍设计、网页设计等行业实战案例行了详细的解析,包括游戏App用户排名界面设计、休闲食品包装盒设计、夏日促销活动宣传广告设计、画册类书籍版面设计、旅游网站首页设计。 本书可作为普通高等院视觉传达设计、数字媒体艺术、数字媒体技术等相关专业的教材,也可作为从事平面设计、广告设计、UI设计、网页设计等相关工作人员的参考书。
Photoshop CS6平面设计基础教程 (移动学习版)
¥38.80
Photoshop是深受用户喜爱的图像处理软件之一,在平面设计、图像合成和界面设计等领域被广泛应用。本书以Photoshop CS6为蓝本,讲解Photoshop在图像处理中的应用。全书共10章,内容包括Photoshop CS6图像处理基础、创建与编辑选区、使用图层、创建与编辑文字、绘制图像与图形、调整图像颜色、修复与修饰图像、使用蒙版与通道、添加滤镜特效及综合案例。本书设计了“疑难解答”“技能提升”“提示”“资源”等小栏目,并且在操作步骤案例旁附有对应的操作视频及效果展示等。 本书不仅可作为高等院校数字媒体艺术、数字媒体技术、视觉传达设计、环境艺术设计等专业的教材,而且可作为相关行业工作人员的学习和参考用书。
5G系统观:从R15到R18的演进之路
¥95.90
本书以移动通信技术演的驱动力为贯穿全书的线索,通过对移动通信从0G到6G的发展历史、协议细节和未来方向的介绍,梳理和论证了移动通信演的趋势和未来。本书还对5G R16、R17的24个重技术特征行了详细的讲解,以帮助读者理解5G的演趋势。 为了让读者有系统观概念,本书对技术的描述不单单包含了“是什么”,还说明了“为什么”“会怎样”。通过技术间、系统间和协议层间的“贯通性”介绍,将单技术放在系统中行端到端的通,并结合“驱动力”线索,使读者可以理解和系统性地思考,帮助读者拓宽视野。
量化研究体系——以7大模块为核心
¥94.50
本书是以给广大量化研究者建立一个一般性的量化研究流程(主要是量化策略发,也包括其他量化研究)为主旨来展编写的。全部章节以流程化的形式展,从量化研究的数据始到终以交易结束。数据库、指标库、算法库、工具库、可视化库、报告和日常工作系统、交易系统这7个核心库/系统分别解决了量化研究中某一个环节的问题。量化研究是以上述7个核心库/系统所代表环节的一个循环,在这个循环中不断行的改和研究。它将数据和思想相结合,通过交易来检验研究成果是否达到预期,然后改思想和更换数据,并投下一次交易中。这样的循环使得每一次量化研究都更加近理想效果。而在循环的每一个环节上,本书给出了一系列工具、算法、技术等来支撑各个核心库/系统的功能。本书在编程语言上以Matlab和Python为主,数据库一章用到了MySQL的基本知识,交易系统一章用到了MongoDB的知识。本书的内容十分丰富,通过阅读本书,读者可以对量化研究形成一个系统、全面、完整的认识,并在今后的研究工作中逐步拓展,终形成自己的体系。
摄影美学六讲
¥65.80
本书用通俗易懂的文字讲解摄影美学,以及摄影中的东方美学。摄影美学是学习摄影的基础,也是决定摄影作品成败的关键性因素。通俗地说,一张照片为什么好看、耐看,它是遵循了传统意义的摄影美学规律。本书从摄影美学的意义始讲解,详细介绍了构图、用光与配色的美学知识。《摄影美学六讲》旨在为摄影人提供一种认知美的方式,从美及美学的历史发展中探寻美的魅力,采用理论和实践相结合的方法,帮助摄影工作者从美学的高度把握摄影特性和创作规律。
机械识图与制图完全自学一本通
¥62.30
本书是一本既有理论基础又有较多绘图实践的专业图书。书中涉及多面正投影、轴测投影、透视投影的基本理论及其投影规律等基础知识。在内容上,通过一系列的工程制图实例,使读者能够轻松掌握基本作图方法及其应用。 本书共分8章,内容包括基于国家标准的机械识图的基础知识、识读图技巧、相关图纸标准介绍及基于AutoCAD机械工程图的制作等。 本书旨在为机械设计、机电一体化、模具设计、产品设计等初学者打下良好的工程设计基础,让读者学习到相关专业的基础知识。
SketchUP草图绘制从新手到高手(第2版)
¥75.60
《SketchUP草图绘制从新手到高手(第2版)》为SketchUP 2023案例教程,以课堂实录的形式全面讲解了SketchUP 2023的各项功能及使用方法。全书共10章,循序渐地介绍了SketchUP 2023的基础知识,以及基本绘图工具、辅助设计工具、绘图管理工具、SketchUP常用插件、材质与贴图、渲染与输出的方法、创建基本建筑模型等内容,最后通过客厅与餐厅、小区景观设计两个综合实例,综合演练前面所学的知识。 《SketchUP草图绘制从新手到高手(第2版)》提供了多媒体教学资源,内容极其丰富,包含本书所有实例所使用的素材和源文件,以及高清教学视频,犹如专业老师手把手教你,可以大幅提升学习兴趣和效率。 《SketchUP草图绘制从新手到高手(第2版)》可作为相关院校的教材,也可作为广大SketchUP 2023用户的自学和参考用书。
After Effects 2023实训教程
¥57.47
这是一本实训教程,旨在介绍如何运用After Effects行视频后期效果的制作。本书深剖析After Effects的各个功能模块,并详细介绍使用相关工具制作视频后期效果的方法,以帮助读者了解和掌握不同视频后期效果的制作方法。 《After Effects 2023实训教程》基于“根据需要选择工具”的原则,摒弃After Effects中不常用的工具和烦琐的参数介绍,重讲解工具的应用和效果的制作方法。全书内容包括After Effects基础操作、使用图层制作效果、使用文字制作动画效果、使用效果和预设制作动画效果、使用蒙版制作蒙版动画、制作3D与跟踪动画、调色技术应用,以及商业综合实训。此外,本书还介绍了各类常用插件的使用方法。 为了帮助读者更好地掌握使用After Effects制作视频后期效果的技术,本书设置了“案例训练”和“拓展实训”两个模块,以帮助读者在学习过程中实践和拓展练习。由于篇幅限制,本书的部分案例没有提供详细步骤,但所有内容都配备教学视频,读者可以通过在线观看的方式行学习。 《After Effects 2023实训教程》非常适合作为相关院校和培训机构艺术专业的教材,也可作为After Effects自学人员的参考书。此外,本书的所有内容均基于After Effects 2023行编写。
Photoshop创意与设计完全自学手册
¥19.50
本书分为两部分:技能入门篇和技能提高篇。 在技能入门篇中,系统地讲解了Photoshop平面设计基础,Photoshop CS3的基本操作、选区的编辑、工具箱的使用,以及图层、通道、蒙版、滤镜等的使用。 在技能提高篇中,主要给读者列举了大量的、具有代表性的实例,系统地讲解了Photoshop CS3的综合应用。 本书内容覆盖全面,知识点丰富,版式新颖,通俗易懂,实用性很强,是初、中级用户和Photoshop爱好者的*读物。
视觉设计三剑客
¥16.00
在今天这个数字媒体时代,计算机平面设计技能已被看作是设计师必不可少的能力。本书是三大平面设计软件Photoshop CS2、Illustrator CS2、Indesign CS2 的完美组合,本书以“理论学习”和“专题设计范例”作为编写主体思想,帮助读者在短的时间内通晓和进入计算机辅助艺术设计的领域。 本书以培养21 世纪应用设计人才为导向,以“创意为先、应用为主、设计为度”为切入点,坚持“学生为本、能力为本、创新为本”的原则,由浅入深,由简至繁,在学习的各个阶段,配合大量的实践操作内容, 以达到充分调动高等院校学生学习设计的积极性的目的,充分发挥计算机辅助设计软件在视觉传达设计中的地位。 全书共8章,分为视觉传达基础、设计基础、设计应用和综合实例四部分,以ADOBE公司出品的三个强大、完备的设计软件为学习对象,并以此为线索,使用户发现它们对视觉传达设计的强大功能和不可替代性。我们强化了每章的任务要点,便于读者巩固本章所学内容。第8章的综合部分是编者集多年设计教学经验特别为读者准备的,目的是使读者在快的时间内有效率地掌握综合上述三大使用软件的技巧,以提高视觉传达设计的能力。
Flash 动画制作(双色)
¥17.00
本书主要采用情景对话的活泼方式,在聊天中即为读者朋友们生动形象地介绍了Flash的基础知识、利用基本工具绘制图形、位图和图层的使用、库文件的实例、创建动画、ActionScript语言的开发、贺卡的制作、游戏的设计制作以及一些Flash综合实例等各类操作应用技能。同时,“小不点提醒”、“易老师概括”等丰富的知识提示,又为读者朋友们的学习起到巩固、提醒的作用。 形式多样、结构灵活是本书*的特色,此外在内容的安排上也根据从易到难的原则,层次分明、递进明确,可让读者朋友们一步一步掌握到所学内容,实用性与可操作性都较强。是广大Flash初中级用户、Flash爱好者的*学习资料,同时也可用做计算机及相关专业学生的教材。
SNMP简单网络管理协议
¥27.00
本书是学习简单网络管理协议的全面资料,给出SNMP各个版本的知识,同时涵盖各版本使用到的MIB;能使读者迅速全面掌握SNMP的关键知识点、理清SNMP各知识点之间的关系。全书详细介绍了SNMP的各个版本,包括SNMPv1、SNMPv2、SNMPv3、RMON和RMON2。按照SNMP的版本和知识结构,本书分为5部分,分别介绍SNMP的概述和使用到的相关技术,SNMPv1的协议、SMI、MIB,SNMPv2的协议、SMI、MIB,SNMPv3的管理框架、用户安全模型、视图访问控制以及RMON的行为和MIB、RMON的行为和MIB。 本书既有知识点的详细介绍,又给出实例的行为演示,适合网络管理员学习SNMP使用,也适合SNMP开发人员作为开发手册使用。
计算机网络实验技术
¥14.40
本书为《计算机网络实验技术》的第2版,保留了原书基本结构,内容进行了很大的修改。 全书分为18章,系统地介绍了使用模拟软件模拟局域网和广域网实验环境并进行实验配置及其测试验证的方法、在Windows Server2003和Rehat Linux 9网络操作系统平台下各种网络服务器的配置实验技术、交换机/路由器配置实验技术、网络管理和安全防范的基本技术及其典型实验。全书共安排实验36个,供有关实验或实训课程选用。 本书所有实验除了在真实环境下实现外,还全部用模拟软件做出并导出配置文件,这些配置文件导入模拟软件就可以测试、验证配置。读者可以从出版社网站下载配置文件。 本书可作为高等职业技术院校、高等专科学校和中等专业学校计算机网络专业(网络工程、网络管理)的计算机组网技术、网络操作系统、网络互联设备配置、网络安全等课程的实验教材或实训指导书,也适用于其他学习计算机组网技术的读者。