渲染王3dsmax-VRay建筑表现全模型渲染技术精粹
¥39.62
这是一本全面讲解建筑表现项目案例的技术书籍,以“全模型制作”为技术要点,将笔者多年的工作经验融入其中,深入讲解建筑表现项目案例的制作流程。本书重点讲述了3ds Max灯光、摄影机、材质、VRay渲染等制作技术,并对Forest Pack Pro专业森林插件和 Guruware Ivy蔓藤植物插件进行了详细的参数讲解,帮助读者快速解决植物模型制作问题。本书面向初学者及具备一定软件技术的从业人员,内容以制作项目的工作流程为主线,通过实际操作,使读者熟悉软件的相关命令及使用技巧。 本书附带配套教学资源,内容包括本书案例的工程文件、效果图、贴图文件和多媒体教学。 本书非常适合作为高校和培训机构进行相关专业培训的课程教材,也可以作为在建筑表现公司从事一线制作人员的参考工具用书。另外,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2016和VRay 3.0进行编写,请读者注意。
卡通风格原画绘制(上)
¥36.12
本书全面讲述了卡通风格人物的相关绘制方法和技巧,便于读者对卡通风格人物的绘制流程及各种技法的应用,同时结合当前得到市场认可的游戏动漫产品,逐步深入介绍产品的开发、制作及应用。本书着重分析了卡通风格人物体型、衣饰及动态造型的制作技巧,特别是对目前比较流行的卡通人物着色的制作技术,作了比较详细的讲解。 本书通过列举实例,引导读者加强对卡通风格人物经典案例的设计和制作的理解。通过对本书的学习,读者将了解和掌握大量游戏动漫制作的理论及实践能力,能够提高游戏动漫设计和游戏角色原画制作的能力。 本书可作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材,也可作为游戏美术工作者的资料参考用书。
玩转电商系统:深入剖析智慧电商平台
¥23.81
《玩转电商系统:深入剖析智慧电商平台》通过大量的案例,深入浅出地介绍如何搭建电子商务系统。书中对于精准化营销、供应链、移动电商、O2O等电商热门领域有深入的分析,帮助电商从业者或对电商有兴趣的人士,快速而全面地对电子商务系统有一个全局的认识。 《玩转电商系统:深入剖析智慧电商平台》由1号店CTO韩军编著。编写小组是1号店技术团队骨干,长期从事电商系统一线建设,代表了国内电商领域领先的理念,其中有代表性的观点如下。 ,“技术与业务的融合”,只有技术与业务高度融合,技术才能引领业务,创造价值。首先技术人员要成为业务专家,用系统化的思维,高效解决电商运营中的问题。 第二,在国内率先提出“分站模式”,早在2008年就预见到,未来电商的发展一定是区域化的。 第三,“分布式电商敏捷”实践,提出了“产品敏捷”和“项目敏捷”两种模式,解决大型技术团队横向和纵向的管理,是快速迭代和大规模协作开发模式的融合,填补了敏捷开发体系在这个领域的空白。 相信读者能够从这些案例和理念当中,认识到电商系统的关键要素。作者希望帮助电商从业者快速建立一个完整的电商系统视图,为电子商务在国内的蓬勃发展贡献力量。
Python和Pygame游戏开发指南
¥12.49
Python语言和Pygame都是发图形化的计算机游戏的得力工具。Pygame使得发2D图形程序变得很容易,而且它可以免费下载和安装使用。 本书是一本中级编程图书。本书教你如何用Python语言和Pygame库,来编写图形化的计算机游戏。本书共包括10章。本书首先从Python和Pygame基础知识始,简短地介绍了Pygame库是如何工作的,以及它提供了哪些功能。然后,结合7款不同的游戏实例的发过程,详细介绍了应用的技能和技巧。本书针对一些真实的游戏给出了完整的源代码,并且详细说明了这些代码如何工作,以便你能够理解真正的游戏是如何使用Pygame的。 本书适合有一定Python基础知识的读者阅读和学习,而掌握基本的游戏发知识和技能,对于Python初学者来说,本书也可以作为通过游戏学习Python发的实践教程。
互联网安全的40个智慧洞见 2015年中国互联网安全大会文集
¥39.99
本书内容全面覆盖Web 安全、移动安全、企业安全、电子取证、云与数据、软件安全、APT 等热安全领域,还涉及国家网络空间战略、新兴威胁、工控安全、车联网安全、信息安全立法等新兴安全领域。此外,本书集趣味性和知识性于一体,内容包含了如网络攻防挑战赛、信息安全训练营、车联网系统破解大赛等项目介绍。?
动静之美 Sketch移动UI与交互动效设计详解
¥39.99
《动静之美——Sketch移动UI与交互动效设计详解》全面、细致地介绍了Sketch软件的使用方法,以及和Sketch软件无缝衔的几款交互动效软件的使用方法。本书不局限于软件本身的使用方法,更多的是设计思路和设计规范等内容的分享,让读者在掌握UI设计和交互动效设计精髓的同时彻底掌握Sketch,并能用Keynote、Principle和Pixate等软件行交互动效设计。 《动静之美——Sketch移动UI与交互动效设计详解》的配套学习资源包括案例源文件和近600分钟的辅助教学视频,帮助读者快速理解书中的知识。读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《动静之美——Sketch移动UI与交互动效设计详解》适合广大初、中级UI设计师,交互设计师和产品经理等相关从业人员阅读使用,同时也适合需要学习Sketch软件的设计爱好者阅读。
淘宝网开店 SEO 推广 营销 爆款 实战200招
¥23.53
如何不花钱就能做好*SEO、如何推广自己的*(天猫)店铺、如何运用好*众多营销工具、如何策划营销活动、如何造爆款产品……针对这一系列问题,本书介绍了经过网店实战运用、行之有效的的方法与技巧。对急需提升自身能力但又异常忙碌的店长以及推广人员来说,每天只需用上很少的时间,就能轻松掌握销售秘诀,给店铺的业绩带来翻天覆地的变化! 本书共14章,主要内容有:网店推广前的准备;破解*搜索SEO新规,助你流量暴涨;用好千牛,让你的宝贝卖不停;在*免费推广网店;网店推广的得力助手*客;在*外推广营销方法;疯狂玩转促销策略才能赚大钱;钻石展位实现品牌和销量双赢;参加供销平台扩大网店的规模;直通车精准推广;聚划算吸引全民疯狂抢;激发家的欲望才是上上策;处理好家的疑虑,提高成交率;爆款是这样造的。
全视频600例 中文版会声会影X7实战大全
¥39.27
《全视频600例!中文版会声会影X7实战大全》通过600个实例介绍了中文版会声会影X7的应用方法,具体内容包括初识会声会影X7、界面布局、掌握基本操作、自带模板的快捷调用、硬件连、捕获技巧、影视素材的添加、设置编辑、绘制视频、画面精修、颜色调整、素材装饰,各种神奇特效,如滤镜特效、转场特效、覆叠画面、影视字幕、音乐特效等,以及如何输出影片、刻录和分享视频,同时分享了多个综合案例的制作过程。读者学习后可以融会贯通、举一反三,制作出更多精彩、完美的效果。 本书结构清晰,内容丰富,随书光盘提供了全部600个案例的素材文件和效果文件,以及所有实战的视频操作演示讲解。《全视频600例!中文版会声会影X7实战大全》适合会声会影的初级、中级读者学习使用,包括广大DV爱好者、数码工作者、影像工作者、数码家庭用户以及视频编辑处理人员阅读。本书可作为计算机培训中心、中职中专、高职高专及相关机构的辅导教材。
HTC Vive VR游戏开发实战
¥23.70
本书是目前HTC Vive在VR发方面解析*为全面的书,也是一本实战教程书籍。如果你不会编程,不会游戏引擎,没关系,本书在附录中为你准备了教学资料和视频分享目录。读者完全可以从零始,只要坚持学习,就可以发出VR游戏应用。 本书以HTC Vive VR游戏发实例教学为主线,循序渐地介绍针对HTC Vive设备在VR游戏发方面的整套流程。第1章从零始引导读者了解什么是VR,以及HTC Vive设备简介,对程序员、美工和策划都有帮助。第2章介绍两个被广泛应用的游戏引擎,让读者对游戏发工具有一个较全面的认识。第3章讲述HTC Vive发*重要的插件SteamVR——发VR游戏的左膀右臂。第4章是一个VR游戏实例,逐步实现一个简单的VR僵尸游戏。第5章重介绍SteamVR Unity Toolkit在各个功能上的实现,分别详细解析其中的37个案例,让读者学会实现VR游戏中所需要的各种各样的功能。第6章重新回到游戏发中,将各种功能实践到游戏发中去,实现从理论到实践的过渡。*后,附录中给出参考文献和学习资料分享。 本书还提供了所有实例的源代码与素材文件,供读者上机练习使用,读者可从网上下载本书资源文件。 本书适用于广大游戏发人员、游戏发爱好者、软件培训机构以及计算机专业的学生等。
渲染王3ds Max三维特效动画技术
¥34.71
本书定位于三维动画制作中的特效动画领域,全面讲解了如何使用3ds Max 2016及相关插件Phoenix FD来制作三维特效动画,涉及到的效果包括生长、破碎、燃烧、爆炸、浪花、飞溅等。本书实例均为非常典型的三维特效动画表现案例,可用于建筑动画、栏目包装动画等特效动画的制作项目,全书内容丰富,章节独立,读者也可以直阅读自己感兴趣或与工作相关的动画技术章节。 本书适合对3ds Max软件具有一定操作基础,并想要使用3ds Max来行三维特效动画制作的读者阅读与学习,也适用于高校动画相关专业的学生学习参考。
Photoshop CC设计与制作攻略
¥28.18
Photoshop CC设计与制作攻略是系统学习Photoshop图形图像处理的工具书。本书从认识Photoshop到深掌握图形图像处理的基本方法与技能,再到深探索使用Photoshop设计和制作图像,由浅深培养读者综合应用Photoshop的技能和独立设计的能力。 本书通过案例贯穿行技能讲解,循序渐地讲述了如何使用Photoshop实现平面设计、移动端UI设计和网页设计。
学习响应式设计
¥33.50
本书分为四部分,全面介绍响应式Web设计策略与技术,引领大家掌握从项目立项到网站上线的响应式设计工作流程。部分介绍响应式设计及其与其他网页设计方法的区别。第二部分概述构建响应式站的基础知识、的HTML和CSS知识、图像处理,以及响应式设计的核心:媒体查询。第三部分带大家全面了解响应式设计的工作流程,从用户体验的角度探讨响应式设计,确保网站在各种设备上的适应性和功能完备性。第四部分深探讨需特别考虑的设计元素,包括文字排版、响应式导航和页头,以及响应式设计的一大问题:性能
H.265/HEVC:视频编码新标准及其扩展
¥17.70
本书一方面简要介绍有关视频编码的基础理论和技术,在分析近20年来视频压缩国际标准展历程的基础上,引*的视频编码国际标准HEVC;另一方面,分章节介绍了HEVC的主要关键技术,如四杈树结构、多方向帧内预测、并行处理等,对*的HEVC扩展部分也作了详细的介绍和分析,在介绍每一种技术时都和上一代视频编码标准H.264/AVC作简单的比较,使读者更加容易理解。
互联网+公益:玩转公益新媒体
¥19.99
本书为公益领域的新媒体培训教材,是NGO2.0项目累积过去六年在全国推广“互联网+公益”的理念和实践的教程。教程包括三大块:一为如何利用社会化媒体做营销和品牌建构;二为如何利用新媒体做在线知识管理;三为如何使用新媒体实现具体目标(比如众筹和数据可视化)。案例场景虽然以公益组织的活动为主,但书中所提供的理念、方法和实践的诀窍可以广泛应用到各个行业和对使用新媒体感兴趣的个人。
Maya易经——mental ray渲染原理与技术(含光盘3张)(试读本)
免费
本书以mental ray运行原理为主线,由浅深、系统地介绍mental ray在Maya中的使用方法。全书共分17章,内容包括:mental ray表面材质应用、mental ray纹理贴图、纹理过滤、环境贴图、mental ray置换与凹凸(贴图)应用、MR照明与阴影、Volume体积渲染、FG及光子间照明技术、卡通轮廓线渲染、纹理烘焙、运动模糊应用、Phenomenon等。 书中每一处关键技术都配有对应的实例,这些实例是Maya专家们多年经验与技术的总结,具有很强的针对性与实用性。它可以让读者更轻松地掌握mental ray的所有功能,从而为制作影视级产品奠定坚实的基础。 本书配套光盘内容主要为书中mental ray基础知识;mental ray表面材质应用;mental ray纹理贴图技术;mental ray凹凸及置换贴图;mental ray灯光与阴影;mental ray间照明技术,mental ray轮廓线、照明能量映射、运动模糊应用;mental ray阻光技术应用的视频文件,以及书中涉及的场景文件和教程资料。 本书适合于初、中、高级用户阅读,既可作为三维影视专业制作人员和广大CG爱好者的参考书,也可作为高校相关专业师生和社会培训机构的教材。 未经许可,不得以任何方式复制或抄袭本书之部分或全部内容。
After Effects CS3从入门到精通(试读本)
免费
本书全面介绍After Effects CS3的强大功能。全书共分为9章,从引导读者了解软件基本功能始,逐步深地阐述After Effects CS3的应用技巧,内容包括数码视频基础、After Effects工作环境、层和层动画、三维合成功能、遮罩的使用方法、各种特效的功能及使用方法、运动追踪的实现等。本书内容丰富,突出知识的系统性与连贯性,从软件的基础知识手,由浅深,紧密结合实践,用实际操作带动知识的拓,注重理论联系实际。为了便于初学者学习,本书备有配套资料,提供了本书所使用的全部案例文件,读者可免费下载使用。 本书可以作为高等院校电脑美术专业、动漫设计专业及其他相关专业师生教学、自学参考用书,同时也可供从事视频编辑合成工作的专业人士、多媒体制作人员、网页设计师以及广大电脑爱好者阅读参考。
新世纪网站规划与网页设计应用教程(试读本)
免费
以目前读者制作网站不知从何动手(从零始)为突破口,给出网站发流程,并根据此流程为全书写作流程。在写作时,全书始终以制作“一个网站、多种风格”为实例,通过对这个网站的设计风格、美化技巧等方面介绍Photoshop、Dreamweaver、Flash这3款*CS3版本软件,在制作网页时的应用。同时穿插VBScript脚本语言、ASP动态网页、访问数据库等内容,实现网页与用户的互动效果。增加网站特效、网站测试上传、后期维护及推广、网站备案等知识,加强对网站的安全性保护。 全书内容经过精心整合,难易程度循序渐,每章均提供上机实训题,理论题形式多样化。便于读者在学习相应的理论知识后能够快速行网页制作,从而达到提高动手能力、理论与实训相结合的效果。 本书层次分明、语言流畅、实例丰富、图文并茂,可作为各类高等院校、高职院校、成人教育等相关专业的教材或参考书,同时对于企事业单位的计算机培训及网页制作爱好者、自学者,也不失为一本难得的好书。
Photoshop CS3中文版入门实战与提高(含DVD光盘1张)(试读本)
免费
数码照片处理与设计可以使原本普通的照片变得具有视觉冲力。它借用Photoshop这款*的图像处理软件,运用其强大的处理功能制作出很有特色的照片特效或模板,使其缀于生活中,吸引众多羡慕的目光。 本书针对初、中级读者设计了18个章节,这些章节将软件知识融会贯通,使读者能够轻松制作出具有时尚气息、色彩艳丽、特效纷呈的案例。本书可以让更多的人成为图像处理高手。 本书采用软件功能与实际范例相结合,内容全面、语言流畅、结构清晰、实例众多,图文并茂、通俗易懂,面向初、中级读者,社会Photoshop培训班,图像设计爱好者等。
OpenGL ES 3.x游戏开发 上卷
¥26.99
本书共分17章,内容按照必知必会的OpenGL ES 3.x基础知识、基于实现基本特效以及真实大型应用、游戏案例发的顺序行详细地讲解。主要内容为:OpenGL ES 3.x的渲染管线介绍,OpenGL ES 3.x可编程渲染管线着色器的着色语言介绍,3D发中投影、各种变换的原理与实现,介绍了OpenGL ES 3.x中光照的基本原理与实现、法向量与面法向量的区别以及光照的每顶计算与每片元计算的差别,介绍了纹理映射的基本原理与使用,介绍了使用OpenGL ES 3.0发各种3D基本形状的实现,包括圆柱、圆锥、圆环、螺旋管、几何球以及贝塞尔曲线旋转面等内容,讲解了3D模型加载,介绍了混合和雾的基本原理与使用以及常用3D发技巧,如标志板、天空盒、镜像绘制等,介绍了OpenGL ES 3.0中经常使用的几种剪裁与测试,包括剪裁测试、Alpha测试、模板测试以及任意剪裁平面等,讲解了传感器应用发和Android 及iOS平台下的OpenGL ES发。通过两大案例,如休闲类游戏3D可爱抓娃娃和3D楼盘展示系统把所学的知识应用起来,让读者尽快实战角色。 本书适合OpenGL ES 3D应用发的初学者、程序员、游戏发者,也适合作为大专院校相关专业师生的学习用书以及培训学校的教材。
精通Unreal游戏引擎
¥18.50
Unreal Engine是目前世界知名度高、应用广泛的游戏引擎之一,全新版本的Unreal Engine 4所推出的编辑器Blueprints是使用基于节的交互界面来创建游戏元素和关卡。该系统非常强大且灵活,为设计人员提供了一款高效的设计工具。 《精通Unreal游戏引擎》作者有超过10年的游戏设计发经验,他用具体案例深浅出地介绍了Unreal Engine 4 Blueprints。本书通过39个步骤引导读者掌握发技巧,从项目创建始,学会使用蓝图并操纵蓝图中的摄像机,然后创建自己的控件、灯光以及导航网络等,同时配合以项目间的资源调动,终完成了式冒险游戏的发。 《精通Unreal游戏引擎》以简洁、有趣的方式讲解Unreal Engine 4 Blueprints,适合所有想发电子游戏的读者,以及想要学习Unreal Engine 4游戏引擎的读者参考阅读。
Photoshop商业摄影后期高级修图技法
¥17.99
在商业摄影行业里,后期修图的重要性已经超过前期拍摄。天猫店里的产品照片,60%是拍摄,40%是后期修图。在画册广告、海报灯箱以及*店页面的版头广告画面里,后期修图则占到70%(产品效果)。本书会教授你如何将一张普通拍摄照片,如何调出质感、光感、提升产品诱惑力,满足客户的商业作品。本书会教授你如何按照材质来选择正确的修图流程。本书会涉及到修图师的修图技能,其中包括:透明白色瓶子、面膜、软质(牙膏)管、液体与玻璃组合、金属反光面、乳液、人像、人像海报合成等方法。

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