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每满80减40 Dreamweaver CS6中文版从新手到高手(不提供光盘内容)
Dreamweaver CS6中文版从新手到高手(不提供光盘内容)
吴东伟,任俐霖
¥29.40
Dreamweaver CS6是一款集网页制作和管理网站于一身的所见即所得网页编辑器,是针对专业网页设计师特别开发的视觉化网页开发工具。本书全面介绍了Dreamweaver CS6 中必须掌握的基础知识和操作技巧,内容有网页制作基础知识、Dreamweaver 快速入门、创建与管理站点、XHTML 标签基础、网页元素之文本、 网页元素之图像、网页元素之链接、网页表格应用、资源管理与模板应用、AP元素与层叠样式、网页行为特效、设计框架网页、CSS代码与布局、表单交互应用、Spry框架应用、Web 动态开发、了解XML应用、移动产品页面开发等。本书附带多媒体教学光盘,读者可以快速掌握Web 制作与开发方面的操作,轻松学习Dreamweaver相关内容。 本书面向学习该软件的初、中级用户,也可作为初、中级计算机培训的相关教材,同时对有经验的Dreamweaver开发人员也有较高的参考价值。
每满80减40 大话核心网
大话核心网
陈学梁,李丹
¥12.00
  本书根据核心网演进的脉络,采用浅显易懂的类比方式,描述了程控交换、七号信令、NGN网络、SIP协议、IMS网络、UMTS PS核心网、LTE EPC核心网、SDN网络等系统,并根据多年的技术理解,论述了核心网演进的基本规律,向读者描述了一张完整的核心网发展图。通过回顾核心网的历史,可以更深入地理解作者对核心网发展的一些思考和结论。本书不是关于核心网的本读物,但将会是核心网领域的幅技术地图。
每满80减40 LTE教程:结构与实施
LTE教程:结构与实施
孙宇彤
¥14.75
  《LTE丛书之学好LTE系列》是专为LTE学习而打造的,内容脱胎于作者深受好评的LTE公开课程,并加以完善和增补,循序渐进,娓娓道来,非常适合LTE学习。本书是《LTE丛书之学好LTE系列》中的一册, 全书分为结构篇和实施篇两部分,详细介绍了LTE技术的基本结构以及具体的实施方法,可帮助读者快速了解和理解LTE的结构与实施。
每满80减40 移动互联网:模式创新的力量
移动互联网:模式创新的力量
许志远
¥25.50
本书详细阐述了移动互联网的概念和架构,系统介绍了移动互联网的技术体系、产业体系以及标准和知识产权体系,全面分析了移动互联网带来的产业变革与模式创新,在明确概念和模式创新的基础上,深入剖析了全球移动互联网发展趋势,分析了我国移动互联网发展状况。
每满80减40 思科网络实验室路由、交换实验指南
思科网络实验室路由、交换实验指南
梁广民,王隆杰
¥33.00
本书以Cisco2821路由器、Catalyst3560和Catalyst2950交换机为平台,以Cisco IOS(12.4版本)为软件平台,以实验为依托,从实际应用的角度介绍了网络工程中使用的技术,主要包括:路由器基础和交换机的基本配置、路由协议(RIP,IGRP,EIGRP,OSPF,IS-IS和BGP)、2层封装(HDLC、PPP、帧中继)、访问控制列表(ACL)、路由优化、网络地址转换(NAT)、VLAN、Trunk、VTP、VLAN间路由、生成树协议(STP)与快速生成树协议(RSTP)、路由重分布、IPv6、冗余网关、组播以及QOS等。 本书既可以作为思科网络技术学院(CCNA和CCNP)的实验教材,用来增强学生的实际操作技能,也可以作为电子和计算机专业的网络集成类课程的实验指导书使用,还可以作为培训教材,同时,对于从事网络管理和维护的技术人员来说,也是一本很实用的技术参考书。
每满80减40 计算机网络实验技术
计算机网络实验技术
石硕
¥14.40
本书为《计算机网络实验技术》的第2版,保留了原书基本结构,内容进行了很大的修改。 全书分为18章,系统地介绍了使用模拟软件模拟局域网和广域网实验环境并进行实验配置及其测试验证的方法、在Windows Server2003和Rehat Linux 9网络操作系统平台下各种网络服务器的配置实验技术、交换机/路由器配置实验技术、网络管理和安全防范的基本技术及其典型实验。全书共安排实验36个,供有关实验或实训课程选用。 本书所有实验除了在真实环境下实现外,还全部用模拟软件做出并导出配置文件,这些配置文件导入模拟软件就可以测试、验证配置。读者可以从出版社网站下载配置文件。 本书可作为高等职业技术院校、高等专科学校和中等专业学校计算机网络专业(网络工程、网络管理)的计算机组网技术、网络操作系统、网络互联设备配置、网络安全等课程的实验教材或实训指导书,也适用于其他学习计算机组网技术的读者。
每满80减40 电子商务应用
电子商务应用
沈碧娴
¥16.00
本书根据电子商务教学的需要,结合电子商务运作规律,参考了大量的资料和论著,采用*的案例和数据,全面介绍了电子商务的相关内容。 全书共分9章,分别介绍:电子商务概论,电子商务的基础设施,电子商务网站,电子商务的安全技术,电子数据交换,电子结算系统,网络营销,现代物流和供应链管理,企业的电子商务应用。书末附有8个上机实验,从电子商务基于实务的原则出发,结合实例介绍了SQL数据库的知识、ASP动态网站技术等内容。 本书可作为高等院校电子商务专业、信息管理专业、经济与管理类专业和相关专业的教材,也可作为电子商务管理人员、技术人员及对电子商务感兴趣的社会人士的参考书。
每满80减40 企业网络故障排除
企业网络故障排除
秦冬,杨健,申科
¥18.50
本书包括网络技术概述及硬件故障排除、软件故障排除和网络故障排除经验三部分。部分主要介绍网络链路故障和网络设备故障,内容覆盖各种网线、网卡、交换机、路由器等硬件故障排除;第二部分分别介绍Windows,Linux和UNIX 操作系统下的常见网络故障排除知识、技巧,并给出了大量的实用案例及解决方案;第三部分讲述常用的网络故障排除软件和硬件工具的使用,总结了笔者多年的网络故障排除经验,并且分别对无线网络的故障排除和网络安全防护进行了专门阐述。 本书适合网络管理员,系统管理员及网络技术爱好者阅读,也可以作为大专院校或培训机构的辅助教材。
每满80减40 SNMP简单网络管理协议
SNMP简单网络管理协议
李明江
¥27.00
本书是学习简单网络管理协议的全面资料,给出SNMP各个版本的知识,同时涵盖各版本使用到的MIB;能使读者迅速全面掌握SNMP的关键知识点、理清SNMP各知识点之间的关系。全书详细介绍了SNMP的各个版本,包括SNMPv1、SNMPv2、SNMPv3、RMON和RMON2。按照SNMP的版本和知识结构,本书分为5部分,分别介绍SNMP的概述和使用到的相关技术,SNMPv1的协议、SMI、MIB,SNMPv2的协议、SMI、MIB,SNMPv3的管理框架、用户安全模型、视图访问控制以及RMON的行为和MIB、RMON的行为和MIB。 本书既有知识点的详细介绍,又给出实例的行为演示,适合网络管理员学习SNMP使用,也适合SNMP开发人员作为开发手册使用。
每满80减40 视觉设计三剑客
视觉设计三剑客
熊承霞
¥16.00
在今天这个数字媒体时代,计算机平面设计技能已被看作是设计师必不可少的能力。本书是三大平面设计软件Photoshop CS2、Illustrator CS2、Indesign CS2 的完美组合,本书以“理论学习”和“专题设计范例”作为编写主体思想,帮助读者在短的时间内通晓和进入计算机辅助艺术设计的领域。 本书以培养21 世纪应用设计人才为导向,以“创意为先、应用为主、设计为度”为切入点,坚持“学生为本、能力为本、创新为本”的原则,由浅入深,由简至繁,在学习的各个阶段,配合大量的实践操作内容, 以达到充分调动高等院校学生学习设计的积极性的目的,充分发挥计算机辅助设计软件在视觉传达设计中的地位。 全书共8章,分为视觉传达基础、设计基础、设计应用和综合实例四部分,以ADOBE公司出品的三个强大、完备的设计软件为学习对象,并以此为线索,使用户发现它们对视觉传达设计的强大功能和不可替代性。我们强化了每章的任务要点,便于读者巩固本章所学内容。第8章的综合部分是编者集多年设计教学经验特别为读者准备的,目的是使读者在快的时间内有效率地掌握综合上述三大使用软件的技巧,以提高视觉传达设计的能力。
每满80减40 Photoshop创意与设计完全自学手册
Photoshop创意与设计完全自学手册
本书编委会
¥19.50
本书分为两部分:技能入门篇和技能提高篇。 在技能入门篇中,系统地讲解了Photoshop平面设计基础,Photoshop CS3的基本操作、选区的编辑、工具箱的使用,以及图层、通道、蒙版、滤镜等的使用。 在技能提高篇中,主要给读者列举了大量的、具有代表性的实例,系统地讲解了Photoshop CS3的综合应用。 本书内容覆盖全面,知识点丰富,版式新颖,通俗易懂,实用性很强,是初、中级用户和Photoshop爱好者的*读物。
每满80减40 网络异常流量识别与监控技术研究
网络异常流量识别与监控技术研究
孙知信
¥14.00
本书系统地阐述了路由器端异常流量的检测与防范技术。首先介绍了DoS 和DDoS 的原理,综述了目前DDoS 异常流量的检测技术现状和*的研究成果;在此基础上介绍了作者创新性地设计并实现的5种DDoS 检测算法以及对算法进行的局部仿真测试。在理论研究的基础上,作者结合一个具体的研究项目将上述算法应用到具体的开发中,阐述了开发的系统的总体设计、详细设计及安装测试。
每满80减40 SolarWinds Orion网管系统的建设和管理精解
SolarWinds Orion网管系统的建设和管理精解
闵军,李太凤,李伽,王宇
¥20.80
本书以作者所在的宜宾学院(http://www.yibinu.cn)网管系统的规划、建设和管理作为工程背景,详细说明了SolarWinds Orion 网管系统(包括Orion Network Performance Monitor、SolarWinds Toolset、SNMPc、CiscoView、QuidView 等)的规划、部署、实施、安全设置、管理、数据备份,以及该系统与其他网管软件的配合运作等一整套较为全面的建设和管理模式,书中介绍的网管系统具有很强的实践性和可操作性。
每满80减40 大片感+:网店旺铺商品视频拍摄与剪辑
大片感+:网店旺铺商品视频拍摄与剪辑
李倪
¥31.29
全书共12章节,前6 章从基础理论技术层面介绍了数码单反相机在拍摄视频前的准备工作、如何计划拍摄文案、拍摄技术、拍摄艺术、拍摄中的常见问题与高清音频的录制。从机器的配置与操作入门,到视觉元素的提炼与运用,为读者详细介绍了如何进行视频拍摄。后6章以实例操作向读者展示了使用会声会影软件的方法及后期对视频进行编辑的技术。本书辅以大量精美实用的操作图例及文字说明,直观简洁地向读者展示了如何操作及实物外观,具有很强的指导性和实用价值。
每满80减40 花样年华:唯美游戏角色概念设计
花样年华:唯美游戏角色概念设计
王敏,刘晓晓
¥11.25
  本书是一本针对游戏原画制作中角色套装和武器方面的概念设计书籍,它主要是以角色套装和武器升级的形式让读者了解到游戏原画的制作过程,并提升其CG绘画以及设计方面的能力。本书和市面上的一些书籍不同,作者根据自身在业界多年积累的经验,以身说法,将自己对概念设计以及游戏原画制作方面的经验和理念以图文形式分享给广大读者。本书总共7章,前两章作者将用文字的形式将他的经验和理念同大家分享,后面5章,将以实际范例教给大家装备和武器的升级绘画方法。
每满80减40 突破平面Flash CC设计与制作深度剖析(光盘内容另行下载,地址见书封底)
突破平面Flash CC设计与制作深度剖析(光盘内容另行下载,地址见书封底)
宋岩峰,赵明
¥31.95
  本书集中讲解了大部分Flash CC的基础功能,并有重点地对常用、实用的部分进行深入的讲解与示例。本书在每章的末尾,结合软件功能与Flash的应用领域,提供了多个设计实战练习,使读者在阅读学习后,在掌握Flash大部分基础功能的同时,配合大量的实战练习,快速、扎实地掌握软件使用的方法,并将其应用到工作中。本书综合案例章节,提供了非常丰富的案例,涵盖了界面设计、特效设计、广告设计、Banner设计、片头设计及交互短片设计等领域。这些案例除了可帮助读者将前面学习到的知识融会贯通,达到更好的学习效果外,还能帮助读者对这些设计领域有一定的认知,以便以后更快地进入实际工作状态中。   本书图书并茂、结构清晰、表达流畅、内容丰富实用,不仅适合希望进入相关设计领域的自学者使用,也适于各开设相关设计课程的院校作为教学资料。
每满80减40 突破平面InDesign版式设计与制作剖析(光盘内容另行下载,地址见书封底)
突破平面InDesign版式设计与制作剖析(光盘内容另行下载,地址见书封底)
宿丹华
¥27.32
  本书讲解的内容兼容InDesign CS4/5/6软件版本,在讲解InDesign核心、实用软件技术的同时,穿插了 大量示例、练习、实战及综合案例,并遵循“深入浅出、循序渐进、学以致用、用有所依”的教学理念,让读 者真正掌握InDesign中的重要功能,并能够在以后的实际应用与工作过程中应对自如。本书的光盘中附送了书中 运用到的素材及相关部分的视频教学文件,能帮助各位读者快速掌握核心的InDesign技术知识。 本书特别适合于InDesign自学者使用,也可以作为相关院校的教材使用。
每满80减40 Cocos2d-x实战:工具卷
Cocos2d-x实战:工具卷
赵大羽,关东升
¥30.10
  本书系统介绍了Cocos2dx等2D游戏引擎在游戏开发过程中常用工具的使用方法和技巧。书中内容涵盖了游戏开发和设计过程中的动态字体、纹理图集、音乐与音效、粒子效果编辑、瓦片地图编辑及物理编辑等与游戏运行、特效和用户体验相关的制作和设计方法。全书分为六章,内容如下:第1章字体编辑器,介绍了游戏中的动态字体设计、制作方法和过程,Glyph Designer和BMFont软件的使用方法,并通过案例介绍了字体设计的相关经验。第2章纹理图集,介绍了借助软件TexturePacker制作精灵纹理图集的过程和经验技巧。   第3章游戏中的声音,介绍了游戏的背景音乐和音效的制作方法、GarageBand和Cfxr软件的使用方法。第4章粒子编辑器,介绍了游戏粒子特效的设计和制作技巧,通过Particle Designer和“红孩儿工具箱”来实现。第5章瓦片地图编辑工具,介绍了使用Tiled软件制作瓦片地图及游戏背景的方法。第6章物理引擎编辑工具,介绍了使用PhysicsEditor软件编辑并设置合理的物理碰撞效果,模仿现实世界的物理运动,同时还提供了测试物理碰撞的工具。   
每满80减40 ADOBE FLASH PROFESSIONAL CC标准培训教材
ADOBE FLASH PROFESSIONAL CC标准培训教材
ACAA专家委员会 DDC传媒
¥28.09
  为了让读者系统、快速地掌握Flash CC软件,《ADOBE FLASH PROFESSIONAL CC标准培训教材》全面细致地介绍了Flash CC的各项功能,重点介绍了Flash动画的原理及实现过程,还讲解了文本编辑、处理图形对象、元件和实例、补间动画、滤镜和混合模式、声音与视频、使用代码片断添加交互、发布影片,以及ActionScript 3.0基础知识等内容。   《ADOBE FLASH PROFESSIONAL CC标准培训教材》由行业资深人士、Adobe专家委员会成员以及参与Adobe中国数字艺术教育发展计划命题的专业人员编写,对参加Adobe中国认证专家(ACPE)和Adobe中国认证设计师(ACCD)考试具有指导意义,同时也可以作为高等学校美术专业计算机辅助设计课程的教材。
每满80减40 3ds Max 2014家居设计(光盘内容另行下载,地址见书封底)
3ds Max 2014家居设计(光盘内容另行下载,地址见书封底)
赵海涛,王华辉
¥26.20
  《3dsMax家居设计(附光盘创意课堂)》以案例讲解为主,以循序渐进的方式,将3dsMax2014的常用知识点融合到案例中,带领读者快速掌握3dsMax2014的操作技能。同时书中设置了“设计思路与流程”、“制作关键点”、“专业提示,,等栏目,让读者在学习案例的同时,还能掌握相应的行业应用知识与家居设计思路。每章后面“设计深度分析”一节,更是从专业设计角度对行业应用进行解析,带领读者掌握实际工作技能。   全书分为8章,分别从家居设计领域选取典型案例进行讲解,如制作客厅效果图、制作餐厅效果图、制作书房效果图、制作卧室效果图、制作厨房效果图、制作卫生间效果图、制作别墅效果图。读者通过这些案例的学习,能掌握3dsMax2014的绝大部分功能,并且能够了解一般的家居设计工作的注意事项。同时本书还配备了多媒体视频教学光盘,并且提供了书中案例的源文件及相关素材和效果文件,读者可以借助光盘内容更好、更快地学习3dsMax2014。   本书面向3dsMax的初、中级用户,包括三维设计人员,从事动画、游戏、建筑、造型设计等领域的读者以及从事影视、辅助教学、工程可视化等相关领域的读者,也可作为大专院校相关专业及3dsMax±立训班教材。
每满80减40 OpenStack开源云王者归来——云计算、虚拟化、Nova、Swift、Quantum与Hadoop
OpenStack开源云王者归来——云计算、虚拟化、Nova、Swift、Quantum与Hadoop
戢友
¥77.02
  本书按照入门、剖析、扩展的讲授方式,由浅入深地介绍了开源云计算平台OpenStack(Grizzly版本)的整体框架、安装部署、源码剖析及扩展开发。本书附带的所有源代码和安装脚本均可以在Github(https://github.com/JiYou/openstack)上获得。   本书共19章,分为4篇。第1篇介绍了云计算常识及虚拟化技术(KVM、Libvirt)知识;第2篇着重讲解了OpenStack主要组件的安装部署,以及OpenStack整个框架的参考部署;第3篇主要从源码剖析的角度讲解了Keystone、Swift、Quantum和Nova重要组件的设计思想与实现方法;第4篇介绍了如何利用OpenStack进行扩展开发,包括如何在OpenStack平台上搭建Hadoop,对Nova进行扩展,以及如何开发独立的OpenStack组件。   本书内容全面,实例众多,实践性强,讲解清晰,适合想要从事开源云OpenStack开发的技术人员阅读。对于IT首席技术官、云计算研发和运维等相关人员,本书有很高的参考价值。