纺织服装行业国际优秀案例集
¥5.99
《纺织服装行业国际优秀案例集》由东华大学根据纺织服装行业教学要求,特从加拿大毅伟商学院引相关经典案例,从管理的角度,全方位分析了行业巨头的生产经营特色,国际影响力,尤其与中国市场的对,从而有助于促中国本土企业、本土纺织服装品牌的建设与运营。
汉服制作专业图解教程
¥49.00
这是一本汉服制作的基础教程,本书的编写目的是让读者掌握汉服制版、裁剪和缝纫的技能。 全书共6章,第1章讲解了汉服制作前的准备工作,包含汉服尺寸的基础知识、制版的基本方法和一些基本的缝纫技法;第2章至第6章则通过17个案例,详细讲解了汉服中的抹胸、交领汗衫、改良衬裤、马面裙、一片式褶裙、交窬裙、改良宋裤、对襟衫、褙子、大袖衫、坦领、交领短袄、立领对襟短袄、竖领片襟长袄、圆领袍、直领披风和改良斗篷从制版到缝纫的全过程,一步步教授大家如何完成一款汉服的制作。 书中案例均有详细的尺寸图和缝制示意图,讲解清晰,零基础的读者也可以跟着操作,制作出属于自己的一套汉服。 本书图文并茂,浅显易懂,不仅适合从事服装设计、服装工艺设计、服装裁剪工艺和服装制作的从业人员使用,也适合大中专院校服装专业的学生使用。
包豪斯百年故事:色彩、原料、几何元素
¥39.99
废墟中诞生的包豪斯,惊艳世界百年,并成为塑造现代社会的艺术传奇。 本书收集了100个包豪斯核心关键词,将包豪斯的理念、作品和艺术家交织在一起,追溯了那些大胆追求创新与富有创意义的故事。让我们追随瓦尔特·格罗皮乌斯、保罗·克利、瓦西里·康定斯基等包豪斯大师的足迹,探索以色彩、原料和几何元素为代表的设计理念,是如何在绘画、编织、摄影、舞台、建筑、广告等等领域大放异彩,其艺术形式又是如何不断演变、生发甚至时而矛盾,却始终向往自由实验与自由创新的。通过书中的文字与珍稀图像,人们将感受到百年包豪斯所蕴含的理性、叛逆与先锋精神。
创意服装设计系列--珠宝首饰设计及案例
¥27.99
本书共分七章,较为全面、系统地论述了珠宝首饰设计概述、珠宝首饰的起源与发展、珠宝首饰的设计原理、珠宝首饰设计材料类型及案例、珠宝首饰设计与服饰的搭配案例分析、珠宝首饰设计的程序、珠宝首饰设计的市场营销分析等内容。本书注重理论研究与设计创新相结合,内容循序渐、深浅出,案例精彩,不仅适合珠宝首饰设计师、初级读者学习使用,而且可以作为高等院校艺术设计、珠宝首饰设计、服装设计、服装配饰设计等专业的教材,以及珠宝首饰设计培训机构的教材,也非常适合喜爱珠宝首饰设计的读者朋友参考使用。
信息可视化设计
¥27.99
本书主要分为三部分内容——学理基础、设计方法与案例分析。第一部分学理基础,从定义、发展历程、主要类型与发展趋势,对信息可视化设计展系统介绍;同时,从信息传播、信息受众、信息表现三个层面,分析了信息可视化设计中的多学科理论基础,以强化读者的理论认知。第二部分设计方法,提出了“从思维、结构到视觉”的设计架构,以及实战“三步走”的设计流程。在反复实战训练中,引导读者建构系统完备的信息可视化设计方法。第三部分案例分析,通过对多领域信息可视化设计实践案例的深解读与展式介绍,辅助读者更好地理解信息可视化设计的创作方法与过程,在理性的审美和信息捕获过程中,启发读者产生更多的设计想象及哲学思考。本书适用于信息研究者、可视化设计相关学者、大数据整合从业者以及信息科普爱好者参考阅读,也可供普通高等学校信息可视化设计以及相关专业的师生学习使用。
从纸片人到虚拟主播:Live2D模型制作教程
¥58.80
若想造虚拟主播,Live2D模型是最为主流的选择!这本极具实用性的书籍借助具体实战案例,以循序渐的方式,手把手教会读者运用Live2D Cubism Editor制作面捕用Live2D模型。内容涵盖运用Live2D Cubism Editor制作模型的基础理论知识;详细的操作方法,包括模型拆分、表情制作等;还涉及面捕软件的使用技巧,让虚拟主播能实时捕捉真人表情动态。 本书主要面向的读者为:怀揣梦想、想成为专业Live2D模型师的人士,以及渴望踏虚拟主播行业探寻新机遇的从业者。通过阅读本书,读者将掌握独立制作Live2D模型,并完成后续输出。值得一提的是本书还将免费提供教学案例中的立绘文件及模型文件,即便零基础的读者也能轻松上手操作。快速启虚拟主播创作之旅。
纸上乌托邦(全2册)
¥58.80
场景设计是动画与游戏行业非常重要工作,很多初学者并不能感受场景建筑设计的乐趣,苦于枯燥乏味的设计流程。但场景建筑还可以融入人们的情感,成为精神的象征。 本书分为《纸上乌托邦.城市建筑概念手记》和《纸上乌托邦.开放世界场景空间设计》。《纸上乌托邦.城市建筑概念手记》以“我与笔友玖伍的通信内容”为框架,融入故事,以一次美好的绘旅之行记录虚拟城市“学都”的十座奇妙建筑。《纸上乌托邦.开放世界场景空间设计则以视觉元素构成为切入点,以设计流程为逻辑框架,循序渐进地为读者讲解有关场景建筑设计的思路与方法。通过案例与讲解结合,增强教学趣味,帮助读者厘清基础概念,拓宽设计思路。
建筑设计手绘线稿表现从入门到精通(第2版)
¥23.60
本书针对建筑设计手绘线稿表现行了系统而翔实的讲解。从手绘坐姿、线条、透视、配景、材质、构图等内容讲起,渐至“根据建筑平面图起建筑平透视图和鸟瞰图”的方法,*后从手绘用途和表达内容的角度出发,对建筑手绘线稿的分类做了系统总结,包括草图型建筑线稿手绘、表现型建筑线稿手绘和精细型建筑线稿手绘。同时,本书采用手绘过程实景拍摄的演示方法,将各种线稿的手绘过程,循序渐、清晰详细地展示给读者,帮助手绘者顺利突破手绘过程的层层羁绊,攀越高峰。 本书不仅详细讲解了建筑设计手绘基础层面的理论和技巧,还加了很多场景难度较大的建筑线稿手绘演示过程和优秀的建筑线稿手绘作品示范,甚至涉猎建筑外观设计的技巧和方法,具有广泛的适用性和应用性,适合建筑设计、城市规划、环境艺术、风景园林等相关专业的高校在校生、设计师和手绘爱好者学习。无论你是手绘初学者,还是已经具有一定手绘基础的读者,均可在阅读本书的过程中有所收获。
游戏UI设计之道(第二版)(全彩) (含DVD光盘1张)
¥44.55
本书是一本使用Photoshop行游戏UI设计制作的案例教程,语言浅显易懂,配合丰富精美的游戏UI设计案例,讲解了有关游戏UI设计的相关知识和使用Photoshop行游戏UI设计制作的方法和技巧。使读者在掌握游戏UI设计各方面知识的同时,能够在游戏UI设计制作的基础上做到活学活用。本书共分为6章,全面介绍了游戏UI设计中的理论设计知识以及具体案例的制作方法,第1章为关于游戏UI设计,第2章为游戏UI设计基本元素,第3章为网页游戏UI设计,第4章为iOS系统游戏UI设计,第5章为Android系统游戏UI设计,第6章为网络游戏UI设计。本书配套的光盘中提供了本书所有案例的源文件及素材,方便读者借鉴和使用。本书适合有一定Photoshop软件操作基础的设计初学者及设计爱好者阅读,也可以为一些设计制作人员及相关专业的学习者提供参考。
24小时设计挑战——FourC Challenge设计实录
¥69.00
FourC Challenge 24小时设计挑战赛以线上设计的形式联动,用设计力量凝聚人心,凭设计理念携手抗疫,竞赛主题为“ReConnect”,意为重拾因为疫情而断开的联系,也希望能通过设计重拾人们对疫情后生活的向往。本书以实录形式记录本次活动的全过程,包括流程设计以及参赛者作品,呈现疫情时代设计师生跨越空间距离,通过思想碰撞和创新探索,携手创作出的作品,可供设计工作者寻找灵感,供活动策划以及媒体创新参考。
设计色彩(微课版)
¥42.00
本书以设计色彩基础教学为中心,讲述色彩与设计色彩的基础知识及相关训练技法。本书内容分为理论篇和实践篇,理论篇(项目1~6)主要包括认识色彩、色彩的对比与调和、色彩的感受与联想、色彩主题与表现类别、设计色彩的应用、色彩归纳写生训练等内容;实践篇(项目7~9)主要介绍色彩在平面广告、服装设计、产品设计三大领域的应用与操作实践,帮助读者更好地理解、体会、掌握色彩在设计领域的具体应用。 本书知识全面,内容丰富,每个项目有“分享感悟”“名家品读”“知识拓展”“设计讲堂”等栏目,对基础知识行拓展和延伸,且书中配有丰富的多媒体教学资源,读者扫描二维码即可观看。 本书可供普通高等院校艺术设计类专业的师生作为教材和教学参考书使用,也可供广大从事绘画、设计等行业的人员参考使用。
数字广告——新媒体广告创意、策划、执行与数字整合营销(第2版)
¥35.90
本书共5 章,详细讲解了新媒体广告创意、策划、执行与数字整合营销的方法。第1 章为数字媒体与数字广告,包括数字媒体概述、数字广告的定义及发展、数字广告相对于传统广告的优势、数字广告的媒体选择;第2 章为数字广告媒体创意技术类型和应用,包括非编程式创意技术的类型和应用、编程式创意技术的类型和应用;第3 章为数字广告创意策划,包括数字广告思维、数字广告策划的基本思路和流程、品牌策略和产品定位;第4 章为数字广告创意与执行,包括创意概念的提炼、 创意内容扩展与架构策划、媒体传播计划的制订、创意整合营销的方式;第5 章为 数字广告整合营销案例分析,详细剖析了8 个营销案例。 本书适合作为高等院校数字广告设计相关课程的教材,也可供数字广告设计与营销相关从业人员自学及参考。
服装结构设计理论习题集
¥22.80
本习题集遵循循序渐进的原则,力求让学生熟练记忆、灵活运用、提高专业素质,* 终将理论知识运用到服装设计、生产实践中。本习题集适用面广,既可作为服装专业就 业班、3+2中职阶段班课后练习和测试用书,也可作为服装专业升学班高考用书。
非遗承继的创新之道:皮影艺术的数字化传承和推广
¥47.40
在新媒体时代,皮影艺术的娱乐功能几近消逝,亟需利用数字化手段对其进行保护、传承与创新。本书以华县皮影为研究对象,提出了系统的数字化保护与创新方案。书中不仅详细阐释了皮影艺术形象与纹样符号背后的礼制习俗、文脉逻辑及图像规律,更通过CiteSpace进行文献可视化分析以梳理研究脉络,运用高精度扫描技术为皮影纹样建档,并结合Processing编程与动态影像技术,实现了对纹样符号的数字化重构,从而深入揭示其背后的礼制文脉。 作者紧扣“数字化重构”与“传承创新”两大核心,通过理论与实践的耦合、技术与艺术的融合,探索皮影艺术在当代如何获得新生。
广告背后——商业广告制作的魅力
¥88.80
本书由广告行业经验丰富的傲驰影效科技集团编著而成,目的是向读者分享广告制作行业的工作流程、方法和技巧。全书语言轻松易读,讲解了广告制作背后的故事,并配有大量的平面广告作品。读者在欣赏作品的同时可以了解广告制作的过程,包括与客户沟通、构思创意、美术设计、摄影制作、后期处理等环节。通过这本书,读者不仅可以领略传统平面广告的魅力,还可以了解当代广告制作行业的工作流程和实践经验。 本书适合准备和刚商业广告制作行业的初学者阅读,也可作为广告专业学生的参考书。
界与面:一本写给青春设计师的书
¥14.95
这是一本设计文化类图书,为即将走出校门的设计专业毕业生以及刚工作不久的设计师提供了生活、就业、技能提升等方面的建议。作者把自己毕业后北漂的重要经历分享给读者,教会年轻的设计师如何做好准备敲开门户网站的大门,如何在短期内迅速提升自己的职业技能,并坚持自己的梦想,只要努力,梦想一定能成真。
2013中国环境艺术设计年鉴
¥277.80
谷云瑞主编的这本《2013中国环境艺术设计年鉴》从2013“中国营造”全国环境艺术设计大赛和第二届中国建筑艺术“青年设计师奖”评选过程中征集到的来自中国大陆、港澳台地区的设计院校、设计机构和环境艺术设计作品(总计3711件(套)方案)中精选出了300件优秀作品,涵盖建筑空间设计、室内空间设计(设住宅、公共、展示)、环境景观设计、模型与手绘表现设计、公共艺术等领域。这些精选的优秀作品基本反映了我国环境艺术设计的概貌与水平。 本书适合专业设计人员、艺术设计类专业师生和普通社会读者阅读。
手绘POP插图定位
¥20.99
本书是全国商业美工师资格考试指定教材,由作者根据多年来从事POP 推广、教学的经验,博采众长,精心编写而成。手绘POP 广告以醒目的色彩搭配、灵活多变的版式布局、易认易读的字体、幽默夸张的插图,向消费者宣传和传递商品的特色,能有效地吸引顾客的视点,唤起购买欲,已作为一种低价高效的广告方式被广泛应用。本书以水果、蔬菜、器皿、卡通、生活服饰等商品分类,运用大量的图例,展示了在各种商品中如何灵活运用插图定位,以达到*的视觉效果和广告效应。
字言字语:字体设计创意拓展与快速表现
¥28.30
字体设计是平面设计师必修的课程之一,其从早 年的综合性工作中分化出来,形成了相对独立的专业 岗位。发展至今,字体设计不再是单纯的艺术形式, 它衍生了许多独立的设计方向。当品牌设计、包装设 计都逐渐形式化之后,字体设计运用的范围也越来越 广泛,逐渐成为高级平面设计师的一项技能。随 着时代的迅速发展,字体设计更接近于一门艺术,在 网络时代,造就了不少字体设计能手,更多的是网络上进行图形和视频的流传,也为平面设计师提供了更多的学习空间。
混搭·玩具设计
¥37.81
本书首先介绍了混搭玩具设计的相关概念,以及玩具设计的设计方法、设计表现、材料、装饰、工艺、程序等基础知识,之后结合编织混搭、软硬混搭、节日混搭、改良 Loofadog产品四个设计项目案例作为教学载体,将玩具设计的基本程序、设计方法、表现技法、软件应用、模型制作等知识融于各个设计案例中,书中还通过与学生的对话来讲解玩具设计的方法、创意的收集等要点,后通过对 AI软件的讲解绘制玩具效果。 本书理论内容浅显易懂,项目案例实践性强,非常适合作为各类职业院校的玩具设计、工业设计、动画设计等相关专业的专业课程教材,也可以作为职业培训机构、玩具企业员工和广大玩具设计爱好者的自学用书。
设计学之中国路
¥44.99
《设计学之中国路》围绕着现代设计“中国化”的议题展开,探讨建立创新型国家所需的设计学科与设计创新产业发展战略,以完善其在经济、政治、文化、社会、生态文明建设中的相应运行机制,分为4篇,分别阐述了以下观点:应将设计作为整合艺术与科学领域、整合社会资源的全新学科来看待,它必将为国家和文化的持续发展提供持续动力,构建符合生态文明导向的设计学,对科教兴国、人才强国、可持续发展中国战略的创新型国家建设具有重要意义;设计的意识形态本质长期被忽视,中国设计自然无法寻得出路,实体产业发展陷入瓶颈、创意产业发展后劲不足,将“设计中国”确定为国家战略是中国当代文化和经济发展的必由之路;理论与实践紧密结合的学科特征是设计专业值得珍惜的一面,它将对固化的大学结构和僵化的学术思维提出有力挑战,设计学不是珍珠本身,而是将各门学科的人类知识串起来的绳子;意大利的设计世界闻名,古老文明和时尚生活完美结合,意大利政府和民众对设计的认知程度和意大利文化形象的关联性,值得当代中国人深思。 《设计学之中国路》针对的读者对象为:设计师、设计教育者,文化和创意产业的从业者,政府官员和文化决策者等。

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