字体设计与实战
¥21.50
本书结合教育与设计的形式特为字体设计学习者定制,共分为七部分内容:认识字体、字体的结构与形 态、字体的设计方法与风格表现、字体的设计原则、字体的创意设计与表现、字体设计的排列与组合、字体 设计的应用。 本书图文并茂地对字体设计进行了详细的分析,并收集了大量国内外优秀的字体设计,可以启发设计者 的灵感,供读者参考借鉴。本书同样适合相关专业院校作为教材或辅导用书。
设计师的设计日记(全彩)
¥14.70
《设计师的设计日记》以版式设计为主线,以日记的形式对设计进行了一个由浅入深、理论加实战案例分析的解说和展示。通过一些设计案例的对比,告诉大家怎样得到更美的画面和更好的效果。本书*的特色:书中讲解的都是设计师工作中为实战的内容,比如在设计过程中如何分析、如何设计每个元素、如何形成完整的设计方案等,并附大量设计经验进行讲述。
品牌设计法则
¥66.60
《品牌设计法则》是一本全方位解析品牌设计的书。*篇,品牌设计的核心理念,从品牌理念到品牌符号,再到品牌标志,一步一步地引导读者了解品牌设计。第二篇,品牌标志的三大基石,分别讲解了品牌符号中图形、文字、色彩的基础知识和设计方法。第三篇,品牌设计流程,包含品牌设计从项目前期到完成应该做的沟通、调研、设计和品牌资产管理等工作。 《品牌设计法则》适合标志设计师、 VI 设计师、品牌设计相关专业学生和平面设计爱好者阅读。
色彩构成
¥19.11
本书通过案例分析、项目实践和动手操作,使学生真正理解色彩构成的基本知识,熟练掌握明度对比、色相对比、纯度对比、冷暖对比、面积对比、色彩调和、空间混合、色彩联想等色彩构成技法,并将这些技法运用到服装设计、广告设计、环艺设计、产品设计等作品中。全书本着循序渐的教学原则和规律,突出高等艺术教育和应用型人才培养的特,一切从实际出发,精讲精练,内容翔实,图文并茂,尽量把复杂、抽象的色彩原理讲得通俗易懂,易于掌握和应用。 本书既可以作为应用型本科和高职高专院校以及中职院校艺术设计专业的教材,也可作为艺术设计从业人员和爱好者的自学用书。
平面设计实用教程
¥8.65
本书针对于在短时间内能够掌握计算机平面设计和图形图像处理操作技能的读者所编撰的培训教程,内容由平面设计基础、平面设计软件Photoshop CS3、平面设计软件Illustrator CS3和平面设计软件InDesign CS3四个部分组成。 全书共分为11章,主要包括平面设计概论、平面设计构图基础、平面设计与商业营销的企业CI系统、平面设计中的POP广告、印前知识、在Photoshop中造唯美艺术照片、利用Photoshop图像合成与特效制作珠宝广告、在Illustrator中制作丰富中心对称图案、在Illustrator中造浪漫壁纸、在InDesign中设计制作汽车海报、在InDesign中设计制作时尚杂志。 本书注重操作技能的培训,力求用通俗易懂的语言使读者尽快掌握平面设计的基础知识与PhotoshopCS3、Illustrator CS3、InDesign CS3软件的应用。本书适合作为计算机平面设计初学者的自学教程,也可以作为各类计算机平面设计培训班的培训教程和大中专院校相关专业学生的实用参考资料。 本书配有电子教学参考资料包和智能化考试系统(试用版),详见课程体系介绍。
游戏UI设计之道(第二版)(全彩) (含DVD光盘1张)
¥44.55
本书是一本使用Photoshop行游戏UI设计制作的案例教程,语言浅显易懂,配合丰富精美的游戏UI设计案例,讲解了有关游戏UI设计的相关知识和使用Photoshop行游戏UI设计制作的方法和技巧。使读者在掌握游戏UI设计各方面知识的同时,能够在游戏UI设计制作的基础上做到活学活用。本书共分为6章,全面介绍了游戏UI设计中的理论设计知识以及具体案例的制作方法,第1章为关于游戏UI设计,第2章为游戏UI设计基本元素,第3章为网页游戏UI设计,第4章为iOS系统游戏UI设计,第5章为Android系统游戏UI设计,第6章为网络游戏UI设计。本书配套的光盘中提供了本书所有案例的源文件及素材,方便读者借鉴和使用。本书适合有一定Photoshop软件操作基础的设计初学者及设计爱好者阅读,也可以为一些设计制作人员及相关专业的学习者提供参考。
设计中的逻辑(全彩)
¥15.96
设计师在从事设计工作的过程中,被问及较多的问题应该是:“为什么我的客户不尊重我的设计?”而答案集中的是客户不懂审美。本书试图从设计背后的逻辑层面回答这个问题,设计不仅仅是一种美,还是一种策略,一种思维方式,甚至一种生活方式。书中的十位撰稿人是不同设计领域的牛人,著名包装设计师、台湾海报设计协会会长王炳南,知名平面设计师、出版人杨林青,华思品牌设计创意总监、深平协第七届主席刘永清,5PLUS学院联合创始人冯铁,原美柚设计总监刘宓,三只松鼠首席设计师李子明,THEGUY品牌创始人袁泽铭,Continuum大中华区总经理温伯华,ARK Group联合创始人兼ARK创新咨询CEO滕磊以及腾讯用户研究与体验设计部(CDC)总经理陈妍。他们从各自的领域着手,分别站在设计师、管理者、客户乃至用户的角度,试图用理论与实践相结合的方式解读这种认知产生的原因,以及如何理解与改自我的设计思维。设计不只是视觉上的愉悦,它还可以发挥更大的价值。无论你是设计师、设计爱好者、管理者、大众还是与设计相关的任何人,都希望你可以从本书中了解到一些设计的逻辑,解一些对设计的疑问,引发你对设计的某种思考。
商业海报设计手册
¥48.86
本书是一本商业海报设计手册,针对商业海报设计专业行全面细致的讲解,本书有大量的优秀案例、设计师经验、理论总结,以体现本书“写给设计师的书”的概念。同时注重图片选择,注重纸张和印刷,每个环节都更好的为效果服务。本书案例精彩、实用,讲解精辟,效果精美,物超所值。本书通过对商业设计的思路方法和技巧行专业讲解,让读者快速地掌握商业海报设计。以设计师为立足,针对性强,利用灵活的思路、创新的理念为设计师、专业学生启设计的大门。全书分为基础、中级、高级三个级别,让读者更好的循序渐,速度提升。
设计思维工具手册
¥62.30
《设计思维工具手册》是一本工具手册,介绍70种常用设计思维工具的使用方法。通过《设计思维工具手册》,读者能够了解设计工具及工具背后的思维方式,增加思考路径的候选量,拓展思考的广度,提升设计思考能力,项目设计顺利行。全书共分7章。第1章介绍工具手册的使用方法。第2~6章,按照设计思维的共情(Empathy)、定义(define)、创想(ideation)、原型(Prototype)和测试(Test)五个阶段,列举了适合每个阶段使用的工具。第7章以工作坊等设计活动为例,介绍工具组合使用的方法。 《设计思维工具手册》适合作为交互设计、服务设计、工业设计等领域从业者的参考读物,帮助相关设计者拓宽思路,帮助设计活动的规划人员规划流程。
24小时设计挑战——FourC Challenge设计实录
¥69.00
FourC Challenge 24小时设计挑战赛以线上设计的形式联动,用设计力量凝聚人心,凭设计理念携手抗疫,竞赛主题为“ReConnect”,意为重拾因为疫情而断开的联系,也希望能通过设计重拾人们对疫情后生活的向往。本书以实录形式记录本次活动的全过程,包括流程设计以及参赛者作品,呈现疫情时代设计师生跨越空间距离,通过思想碰撞和创新探索,携手创作出的作品,可供设计工作者寻找灵感,供活动策划以及媒体创新参考。
一本书看懂故宫建筑
¥35.90
您知道北京故宫太和殿上、下檐的斗栱是什么类型的吗?知晓太和门里的天花是什么彩画吗?清康熙年间的殿试在哪里举行呢?每年的皇家祭祖又是在哪里行的呢? 本书主要选取了北京故宫中轴线上的午门、太和门、太和殿、中和殿、保和殿、乾清宫、交泰殿和坤宁宫,东路上的奉先殿和皇极殿,以及西路上的养心殿等十一处城门或殿宇,以北京故宫建筑中不可少的元素——斗栱,串联起全书的内容。从外朝的国家大事到内廷的颐养天年,从建筑形制到礼仪、节气,翻本书,一幅幅与之相关的精美手绘图将缓缓展,陪您一起了解北京故宫。 本书适合对传统建筑、对故宫感兴趣的读者阅读。
设计概论(微课版)
¥42.00
本书主要内容包括设计的概念、设计的特征、设计的基本要素、设计的原则、中西方设计发展历程、未来设计的发展趋势、设计的各种形态、设计美学、设计心理学、设计程序、设计方法、设计管理、设计评价与批评、设计师的演变与类型、设计师应具备的能力、设计师的社会责任与从业指南等。 本书共7 章,每章都设计了丰富的知识栏目,且配有丰富的多媒体教学资源,读者可扫描二维码获取。 本书适合作为高等院校、高职高专院校艺术设计类专业相关课程的基础理论教材,也可供 广大喜爱设计的读者自学使用。
设计色彩(微课版)
¥42.00
本书以设计色彩基础教学为中心,讲述色彩与设计色彩的基础知识及相关训练技法。本书内容分为理论篇和实践篇,理论篇(项目1~6)主要包括认识色彩、色彩的对比与调和、色彩的感受与联想、色彩主题与表现类别、设计色彩的应用、色彩归纳写生训练等内容;实践篇(项目7~9)主要介绍色彩在平面广告、服装设计、产品设计三大领域的应用与操作实践,帮助读者更好地理解、体会、掌握色彩在设计领域的具体应用。 本书知识全面,内容丰富,每个项目有“分享感悟”“名家品读”“知识拓展”“设计讲堂”等栏目,对基础知识行拓展和延伸,且书中配有丰富的多媒体教学资源,读者扫描二维码即可观看。 本书可供普通高等院校艺术设计类专业的师生作为教材和教学参考书使用,也可供广大从事绘画、设计等行业的人员参考使用。
汉服制作专业图解教程
¥49.00
这是一本汉服制作的基础教程,本书的编写目的是让读者掌握汉服制版、裁剪和缝纫的技能。 全书共6章,第1章讲解了汉服制作前的准备工作,包含汉服尺寸的基础知识、制版的基本方法和一些基本的缝纫技法;第2章至第6章则通过17个案例,详细讲解了汉服中的抹胸、交领汗衫、改良衬裤、马面裙、一片式褶裙、交窬裙、改良宋裤、对襟衫、褙子、大袖衫、坦领、交领短袄、立领对襟短袄、竖领片襟长袄、圆领袍、直领披风和改良斗篷从制版到缝纫的全过程,一步步教授大家如何完成一款汉服的制作。 书中案例均有详细的尺寸图和缝制示意图,讲解清晰,零基础的读者也可以跟着操作,制作出属于自己的一套汉服。 本书图文并茂,浅显易懂,不仅适合从事服装设计、服装工艺设计、服装裁剪工艺和服装制作的从业人员使用,也适合大中专院校服装专业的学生使用。
设计心理学
¥58.80
本书从设计认识、人的设计心理认知、设计心理学研究、产品设计中色彩的设计心理认知、情感化设计、设计心理学的应用案例6 个方面系统阐述了设计心理学的重理论和方法,以期为产品设计提供借鉴、带来启发。
漫画趣解中国纹样
¥35.90
弘扬传统文化,普及传统美学知识,本书是为所有热爱传统文化的读者创作的中国传统纹样知识科普书。 本书按照几何纹、植物纹、动物纹、人物纹、吉祥纹分为五章,精选多种经典的中国传统纹样,以可爱萌趣的插画和轻松精练的文字,向读者介绍了这些纹样的来源、寓意、常见场景、传说故事、相关古诗词等。 本书适合喜欢中国传统纹样、喜欢传统文化的读者阅读。
数字广告——新媒体广告创意、策划、执行与数字整合营销(第2版)
¥35.90
本书共5 章,详细讲解了新媒体广告创意、策划、执行与数字整合营销的方法。第1 章为数字媒体与数字广告,包括数字媒体概述、数字广告的定义及发展、数字广告相对于传统广告的优势、数字广告的媒体选择;第2 章为数字广告媒体创意技术类型和应用,包括非编程式创意技术的类型和应用、编程式创意技术的类型和应用;第3 章为数字广告创意策划,包括数字广告思维、数字广告策划的基本思路和流程、品牌策略和产品定位;第4 章为数字广告创意与执行,包括创意概念的提炼、 创意内容扩展与架构策划、媒体传播计划的制订、创意整合营销的方式;第5 章为 数字广告整合营销案例分析,详细剖析了8 个营销案例。 本书适合作为高等院校数字广告设计相关课程的教材,也可供数字广告设计与营销相关从业人员自学及参考。
服装结构设计理论习题集
¥22.80
本习题集遵循循序渐进的原则,力求让学生熟练记忆、灵活运用、提高专业素质,* 终将理论知识运用到服装设计、生产实践中。本习题集适用面广,既可作为服装专业就 业班、3+2中职阶段班课后练习和测试用书,也可作为服装专业升学班高考用书。
工业设计看这本就够了(全彩升级版)
¥35.99
本书紧扣当今工业设计学的热、难和重,内容涵盖了广义工业设计所包括的设计概念、设计团队、设计时间表、设计调研、设计表达、设计思维、设计管理、设计评审、设计营销及设计思潮共10个方面,全面介绍了工业设计及相关学科所需掌握的专业技能,知识体系相辅相成,非常完整。同时在本书的各个章节中精选了很多与理论紧密相关的图片和案例,增加了内容的生动性、可读性和趣味性,让人轻松自然、易于理解和受。本书可作为从事工业设计相关专业人员的学习参考书,还可作为高校学习工业设计、产品营销、设计管理等方面的教材和参考书。
从纸片人到虚拟主播:Live2D模型制作教程
¥58.80
若想造虚拟主播,Live2D模型是最为主流的选择!这本极具实用性的书籍借助具体实战案例,以循序渐的方式,手把手教会读者运用Live2D Cubism Editor制作面捕用Live2D模型。内容涵盖运用Live2D Cubism Editor制作模型的基础理论知识;详细的操作方法,包括模型拆分、表情制作等;还涉及面捕软件的使用技巧,让虚拟主播能实时捕捉真人表情动态。 本书主要面向的读者为:怀揣梦想、想成为专业Live2D模型师的人士,以及渴望踏虚拟主播行业探寻新机遇的从业者。通过阅读本书,读者将掌握独立制作Live2D模型,并完成后续输出。值得一提的是本书还将免费提供教学案例中的立绘文件及模型文件,即便零基础的读者也能轻松上手操作。快速启虚拟主播创作之旅。
设计,为更好的世界
¥51.10
设计领域经典作品——《设计心理学》作者唐纳德·诺曼最新作品。 用设计解决社会问题:好的设计需要集经济效益,社会视角,生态意识,审美思考于一身,好的设计师也需要具有社会学家和人类学家的特质。 “世界在崩塌的边缘。”从社会撕裂到气候风暴,人类千年累积的困境,根源在于将地球视为取之不尽的仓库。设计思想家唐纳德·诺曼在这本书中指出,破局关键在于改变人类行为。 这本书聚焦三大核心主题: ·有意义——追求生活质量,超越金钱回报 ·可持续——调整生活方式,守护脆弱星球 ·以人类为本——关注全人类福祉,构建包容未来 90岁高龄的诺曼以智慧揭示:我们身处精密互联的全球系统,微小举动亦将撼动世界。他剖析商业中短视的衡量标准,呼吁人们重新定义何为真正重要的事物。 凭借杰出设计师与企业高管的双重经验,诺曼独特阐释了如何在维持繁荣的同时,推动这场必要的变革。此外,作者作为科学家和企业高管的经历,让他拥有了展示如何在保持经济繁荣的同时行变革的视角,在此基础上,可以重新“设计”一个更好的世界。

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