万本电子书0元读

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满3件6折 软件研发效能权威指南
软件研发效能权威指南
茹炳晟;张乐
¥29.99
在数字化时代,公司的业务都高度依赖信息技术,研发效能已经成为信息科技企业发展的核心竞争力。研发效能在国内还处于快速探索期,还有一系列非常重要的概念需要澄清,方法和实践需要整理,问题和困惑需要解答。本书试图通过洞悉研发效能提升的底层逻辑,全方位、系统地介绍研发效能的全景。我们希望这本书是研发效能领域的百科全书,能够涵盖效能提升全生命周期的方方面面,在精心设计的逻辑结构组织下,能够对效能实践、效能工具平台、效能度量方法,以及各个行业典型案例等行全面又有深度的解读。我们希望通过本书帮助更多在研发效能领域持续探索的企业和同行,为软件工程在国内的持续发展做出一贡献。
满3件6折 After Effects基础与实战教程
After Effects基础与实战教程
王学值;潘登
¥55.30
After Effects 是一款由Adobe 公司开发的图像视频处理软件,主要用于视频后期的处理与加工。基于其强大的2D 和3D 视频素材处理能力、软件自身集成的丰富滤镜效果,以及与其他Adobe 系列产品的紧密集成,用户可以灵活、快速地完成针对影视、动画、广告等视频的创作。本书共12章,比较系统地讲解了影视后期制作的基础知识、软件操作界面、效果的使用、制作流程等内容。全书内容采用“软件功能+实践练习”的形式进行描写。其中实践练习主要包含课堂案例、课堂练习和课后习题。
满3件6折 自然语言处理应用与实战
自然语言处理应用与实战
韩少云等
¥71.40
本书系统介绍了自然语言处理及深度学习,并结合实际应用场景和综合案例,深浅出地讲解自然语言处理领域的相关知识。 全书共 15 章,分为 4 个部分。第 1 部分是自然语言处理基础,首先介绍自然语言处理的相关概念和基本技能,然后介绍词向量技术和实现方法,后介绍关键词提取技术。第 2 部分是自然语言处理核心技术,分别介绍朴素贝叶斯算法、N-gram 语言模型、PyTorch 深度学习框架、FastText 模型文本分类和基于深度学习的文本分类。第 3 部分是序列标注,介绍序列标注的具体应用,如 HMM 词性标注和 HMM 命名实体识别等常见的自然语言处理应用场景。第 4 部分是预训练模型,它在很大程度上促了自然语言处理的发展,这部分内容关注预训练模型的具体应用,如 ALBERT 的命名实体识别、Transformer 的文本分类、BERT的文本相似度计算、ERNIE 的情感分析等。 本书适合对人工智能、机器学习、深度学习和自然语言处理感兴趣的读者阅读,也可以作为应用型本科院校和高等职业院校人工智能相关专业的教材。
满3件6折 数字身份:元宇宙时代的智能通行证
数字身份:元宇宙时代的智能通行证
冀俊峰
¥53.40
国家能源局信息中心副主任温红子作序推荐;一本书全面了解数字身份信任体系的前世今生;解决网络空间中“我是谁”的身份确权问题,让互联网社会有序运行的战略布局落实到位 身份是一个熟悉而有古老的概念,它是人类认知革命的产物,也是社会信任与协作的基础。在不同的历史阶段,身份的内涵和范畴也在不断演变。而互联网的出现,更是引发了身份含义的突变。与传统身份相比,数字身份承载了更多的意义,蕴含了更多的价值,也面临着更多的风险。 本书围绕数字身份的概念、价值、风险与治理展,读完本书,你将了解: ·数字身份和元宇宙的概念、特征及价值等; ·国外以及我国数字身份管理方案及实施情况; ·数字身份如何赋能国家经济社会的精细化管理; ·数字身份信息面临的风险与挑战; ·去中心化数字身份及其治理框架体系。 本书既可为政府部门、公共及商业服务机构的数字身份战略规划提供借鉴,也可以作为高校师生的学习参考资料,而普通读者也可以用来了解个人身份数据信息的价值和面临的风险,并学会如何保护个人隐私和权益。
满3件6折 商业策略数据分析
商业策略数据分析
CDA 数据科学研究院
¥83.30
本书作为CDA LEVEL Ⅱ考试教材,破传统的知识整合模式,从EDIT(探索、诊断、指导和工具)数字化工作模型的角度行讲解,在介绍知识概念的同时,还讲解了在行商业策略数据分析时应遵循的整体思维和思考方式,以达到业务宏观分析与用户微观洞察相结合、使用科学的方式行数据分析的教学目标。 本书分为六部分,分别讲解数据科学基础与EDIT 数字化工作模型、数据处理与可视化、根因分析、业务优化,以及数据治理与数据模型管理。其中,部分就是第1 章的内容,第二部分包含第2 章和第3 章,第三部分包含第4~8 章,第四部分包含第9~11 章,第部分包含第12 章和第13 章,每章分别针对当前部分的问题行分析与处理。第六部分是第14章,是案例章节。
满3件6折 Photoshop CC图形图像处理实战教程(微课版)
Photoshop CC图形图像处理实战教程(微课版)
刘艳梅 魏萌 主编
¥38.80
本书以实际应用为导向,围绕Photoshop CC图形图像处理实战案例展介绍,内容遵循由浅深、从理论到实践的原则行讲解。全书共14章,依次介绍了Photoshop CC门、图形的绘制、选区与路径、图层的应用与样式设置、文字的添加、图像的修饰与处理、图像色彩的调整、图像的合成、滤镜效果的应用、动作与自动化、宣传海报设计、图像创意合成、产品包装设计、以及网站页面设计,帮助读者更好地吸收知识,并达到学以致用的目的。 本书适合作为各类院校相关专业学生的教材或辅导用书,也适合作为为社会各类Photoshop软件培训班的教材。
满3件6折 网络游戏角色设计与制作实战(第二版)
网络游戏角色设计与制作实战(第二版)
谢楠;张卫亮;等
¥55.30
本书是一本讲解3D网络游戏角色制作的专业教材,全书整体框架分为概论、基础知识讲解和实例制作三大部分。概论部分主要对当今游戏行业的发展、游戏项目团队的架构、产品整体研发制作流程,以及游戏设计师的学习规划和职业发展进行讲解;基础知识部分主要讲解3D角色的设计制作流程、人体的基本比例和结构知识,以及3ds Max软件的基本建模操作;实例制作部分通过各种典型的网络游戏角色制作项目案例,让读者系统掌握3D游戏角色的基本制作流程和方法技巧。 相对于*版来说,本书更新了实例制作部分的项目内容,同时更新了实例项目制作原文件资料等内容,将3ds Max软件更新为*新版本来进行讲解,以方便读者更好地学习。
满3件6折 精益业务数据分析
精益业务数据分析
CDA 数据科学研究院
¥76.30
本书是企业业务数据分析方法的集大成著作,由知名数据分析研究机构CDA 数据科学研究院组织多名行业知名专家行研讨、策划、编著而成。书中内容源自对各行业领军企业实际业务数据分析技能需求的提炼及总结,这些企业包括但不限于、阿里巴巴、腾讯、百度、德勤、毕马威、IBM、微软、GrowingIO 等。全书由八大部分构成:绪论、表格结构数据与表结构数据、数据库应用、描述性统计分析、多维数据透视分析、业务分析方法、业务分析报告与数据可视化报表、CDA 职业发展。
满3件6折 After Effects中文版入门、精通与实战
After Effects中文版入门、精通与实战
刘晓宇
¥55.30
After Effects 软件在影视后期特效、电视栏目包装、企业和产品宣传等领域得到了广泛的应用。对于实战性很强的应用软件,的学习方法就是理论加实战。本书也针对这一,从基础的案例手,由浅深行讲解。无论是初学者,还是有一定软件基础的使用者,都能从中有所收获。本书系统地讲解了视频合成的基础知识、操作界面、效果命令、制作方法等内容,共分为11 章。 本书配有相关案例的案例文件、素材文件、PPT 教学课件,以及详细讲解相关案例的制作过程和方法的教学视频,以供读者使用,提高学习的效率。
满3件6折 正则化对偶模型研究及在图像重构中的应用
正则化对偶模型研究及在图像重构中的应用
李旭超
¥61.60
本书阐述正则化对偶模型研究及在图像重构中的应用,主要内容包括迫近算子基本原理,正则化对偶模型基本原理,正则化原始-对偶模型基本原理,以及迫近算子、正则化对偶模型、正则化原始-对偶模型在图像重构中的应用。 本书可作为计算机科学与技术、数据科学与大数据技术、工业、医学图像处理及人工智能等专业高年级本科生、研究生的教材和参考书,也可作为相关领域教师、科研人员、医学工作者和工程技术人员等的参考书。
满3件6折 AutoCAD 2022中文版标准教程(配视频课版)
AutoCAD 2022中文版标准教程(配视频课版)
程绪琦 等
¥62.86
本书是 Autodesk 公司力荐的 AutoCAD 2022 中文版标准教材。作者结合多年的工程实践和课堂教学经验来精心安排本书内容。在注重工程实践的基础上,本书不仅介绍了 AutoCAD 软件的特和功能,还介绍了AutoCAD 软件结合机械、建筑、制造等不同领域的实践特,向读者传授作者在实际工作中的切身体会和应用技巧。本书讲解通俗易懂、图文并茂,使读者真正学会、用好 AutoCAD 2022,并掌握工程设计的基本技能。本书相关素材配有全部的练习文件和实践操作的讲解视频,使读者能够事半功倍地掌握 AutoCAD 2022的操作。另外,本书素材中还配有 PowerPoint 课件,可方便授课教师教学(供教师、读者下载)。本书适合作为高等院校、职业院校、认证培训机构的学生的教材,也适合作为广大工程设计人员和爱好者的自学用书。
满3件6折 中文版Cinema 4D基础培训教程
中文版Cinema 4D基础培训教程
数字艺术教育研究室 刘丰源 编著
¥38.50
《中文版Cinema 4D基础培训教程》全面、系统地介绍Cinema 4D的基本操作技巧和核心功能,包括初识Cinema 4D、Cinema 4D基础知识、Cinema 4D建模技术、Cinema 4D灯光技术、Cinema 4D材质技术、Cinema 4D毛发技术、Cinema 4D渲染技术、Cinema 4D运动图形、Cinema 4D动力学技术、Cinema 4D粒子技术、Cinema 4D动画技术和商业案例实训等内容。 《中文版Cinema 4D基础培训教程》主体部分以课堂案例为主线,讲解每个案例的详细操作步骤,可以帮助读者快速熟悉软件功能并领会设计思路。书中的软件功能解析部分使读者能够深学习软件的特色功能。第3~12章还安排了课堂练习和课后习题,可以拓展读者对软件的实际应用能力。商业案例实训可以帮助读者快速地掌握商业图像、动画的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。 《中文版Cinema 4D基础培训教程》可作为高等院校数字媒体艺术类专业相关课程的教材,也可供初学者自学参考。
满3件6折 中文版After Effects 2022基础培训教程
中文版After Effects 2022基础培训教程
数字艺术教育研究室 编著
¥38.50
《中文版After Effects 2022基础培训教程》全面、系统地介绍了After Effects 2022的基本操作方法和影视后期制作技巧,包括After Effects门知识、图层的应用、制作蒙版动画、应用时间轴制作效果、创建文字、应用效果、跟踪与表达式、抠像、添加声音效果、制作三维合成特效、渲染与输出及商业案例实训等内容。 《中文版After Effects 2022基础培训教程》以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,带领读者快速熟悉软件功能和影视后期制作思路。书中的软件功能解析部分可以使读者深学习软件功能和影视后期制作技巧;课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际应用能力;商业案例实训可以帮助读者快速掌握影视后期的设计理念,使读者顺利达到实战水平。 《中文版After Effects 2022基础培训教程》的配套资源包括书中所有案例的素材、效果文件和在线教学视频,以及教师专享的教学大纲、教案、PPT课件、教学题库等,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版After Effects 2022基础培训教程》适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为After Effects自学人士的参考用书。
满3件6折 Cinema 4D 2023实训教程
Cinema 4D 2023实训教程
任媛媛 林宏 编著
¥57.60
《Cinema 4D 2023实训教程》是一本通过讲解Cinema 4D 2023带领读者快速走3D相关行业的图书。本书将详细剖析Cinema 4D在主流行业中的应用,引导新手找到适合自己的行业领域,并全面了解和掌握该软件。 《Cinema 4D 2023实训教程》的宗旨是“实际工作用什么,就重讲什么”,抛一切复杂却在工作中用不上的功能,讲解核心技术、方法和思路。 《Cinema 4D 2023实训教程》主要包含行业概述、Cinema 4D基础、建模、构图、灯光、材质、毛发、粒子、动画、渲染,以及主流行业的项目实训和行业应用注意事项等内容。全书所有内容均包含在线教学视频。
满3件6折 3ds Max 2023实训教程
3ds Max 2023实训教程
周贤 编著
¥63.90
《3ds Max 2023实训教程》以“实际工作用什么,就重讲什么”为宗旨,抛一切复杂且在工作中用不上的功能,集中讲解与各行业相关的3ds Max核心技术、方法和思路。 《3ds Max 2023实训教程》内容包括3ds Max通用基础知识、主流行业建模技法解析、材质制作与贴图技术、灯光技术与光思路、摄影机构图与镜头效果、动画和动作,以及渲染出图等。本书最后一章展示主流行业的项目实训,介绍3ds Max的行业应用和注意事项,引导新手找到适合自己的行业。本书附有教学视频,读者可在线观看。 《3ds Max 2023实训教程》非常适合作为艺术类院校相关专业和培训机构的教材,也可以作为3ds Max自学人员的参考书。本书所有内容均以中文版3ds Max 2023、VRay 6.0为基础行编写,读者可采用相同或更高版本的软件来学习。
满3件6折 产品-用户双层网络对平台需求影响研究:基于相似性链接视角
产品-用户双层网络对平台需求影响研究:基于相似性链接视角
黄宏军
¥39.00
随着移动化、社交化趋势增强,主流电商及内容平台通过引社交关系,将平台转变为社交环境,用户可以在线互动和生成内容。平台与用户的关系变得更为亲密,用户的信息行为与在缺乏社交环境的平台有所不同,如用户短视频“上瘾”行为。基于用户社交互动形成的用户网络与基于推荐算法生成的产品网络共同作用,对平台需求产生何种影响是一个值得关注的问题。产品推荐网络在初期有助于用户网络的形成,当用户看到某个喜欢的视频,通常会去关注创作者的相关视频,一步可能会关注创作者,从而产生社交联系。
满3件6折 计算改变世界
计算改变世界
王恩东
¥89.60
当前,我国正在大力发展数字经济,计算力作为数字经济核心生产力的重要性越来越凸显。因此,发展计算产业、筑牢算力底座,关乎我国数字经济发展大计。本书通过核心观点"计算力就是生产力”,首先介绍了数字经济背景下,计算如何改变人类的衣食住行、工作、娱乐、科研等方方面面;然后重点阐述改变世界的计算有哪些;*后展望了未来计算将给世界带来怎样的重大改变和影响。本书可作为政府、科研、企业等相关机构了解研究计算产业的*读本,也可以作为IT从业者、教师、学生等相关人员的参考书籍。
满3件6折 DeepSeek帮你玩赚全媒体运营
DeepSeek帮你玩赚全媒体运营
余智鹏 编著
¥19.80
《DeepSeek帮你玩赚全媒体运营》针对新媒体运营者需求编撰,系统讲解DeepSeek辅助运营的相关技术,旨在帮助读者提升运营的效率和质量。 本书先剖析新媒体运营面临的挑战,再介绍DeepSeek门、部署与提示词使用技巧,让读者了解基本操作方法;下来深新媒体运营底层逻辑,传授如何结合DeepSeek造爆款选题、撰写文案等;最后,结合飞书、Coze、XMind、MakeBestMusic、Canva和即梦AI等实用工具,对多个实战案例行详解,让读者更加具体、直观地理解DeepSeek在新媒体运营中的使用技巧。通过本书,读者不仅能了解理论知识,更能掌握实际操作技能,借助DeepSeek全方位提升新媒体运营能力。 《DeepSeek帮你玩赚全媒体运营》适合自媒体博主、新媒体从业者、电商运营人员和对人工智能技术感兴趣的读者阅读。
满3件6折 DeepSeek生态深度探索
DeepSeek生态深度探索
谭中意;狄安;等
¥75.60
本书是一本为大模型应用发者量身造的DeepSeek实践指南与生态洞察手册,旨在帮助发者掌握DeepSeek源生态的技术脉络与应用路径,并深度解析DeepSeek庞大且充满活力的商业生态系统。全书以DeepSeek生态的四大核心层次——基石层(GPU/NPU芯片、AI操作系统、AI数据库等)、云服务层(IaaS、SaaS、MaaS 模式下的云服务厂商)、企业软件层(ERP、CRM、桌面操作系统、Kubernetes、OpenStack等企业级软件)及甲方应用层为主线,系统呈现从技术发到商业落地的完整图景。本书汇聚了20余家代表性企业的典型落地案例,通过丰富的行业分析和翔实的技术解析,介绍了DeepSeek生态在技术落地与商业扩展中的价值条,为读者提供兼具实践性与前瞻性的视角。 本书适合大模型应用发者、具备技术背景的产品经理和企业管理者阅读,旨在帮助他们理解DeepSeek在降低成本、提高效率和促商业创新中的核心价值。
满3件6折 剪映+AI:爆款短视频文案/素材/剪辑/*一本通
剪映+AI:爆款短视频文案/素材/剪辑/*一本通
李延周 编著
¥32.00
《剪映 AI:爆款短视频文案 素材 剪辑 特效一本通》围绕AI技术在短视频创作中的实际应用展,涵盖从创意构思到成片输出的全流程,系统讲解如何利用大语言模型、AI绘画、AI视频生成等人工智能技术,造出高质量的短视频作品。全书以实现AI创作高效落地为目的,为读者提供从文案策划、视觉设计到专业剪辑的全方位指导。 《剪映 AI:爆款短视频文案 素材 剪辑 特效一本通》共15章。第1章到第3章,以大语言模型为核心,详解AI生成爆款标题、吸睛文案的底层逻辑与实战技巧;第4章到第7章,深解析即梦AI工具的图片、视频与音频创作功能;第8章到第15章,全面覆盖剪映核心功能,包括素材剪辑、动态字幕设计、智能抠像合成、特效转场等高阶技法,满足读者提升视频剪辑技能的需求。 《剪映 AI:爆款短视频文案 素材 剪辑 特效一本通》适合作为短视频创作者、自媒体从业者、影视创作者和新媒体工作人员等的学习与参考用书,旨在助力读者突破传统创作瓶颈,借助AI技术提升创意构思能力与工作效率。同时,本书也可作为艺术院校与培训机构展AI视觉创作课程的参考教材。
满3件6折 边做边学——Animate动漫制作案例教程(Animate CC 2019)(微课版)(第2版)
边做边学——Animate动漫制作案例教程(Animate CC 2019)(微课版)(第2版)
杜恒 主编
¥38.50
本书*、系统地介绍Animate CC 2019的基本操作方法和动漫的制作技巧。本书共分9章,具体内容包括初识Animate CC 2019、插画设计、标志设计、广告设计、社交媒体动图设计、节目片头设计、网页应用、动态海报设计和综合设计实训等。 本书内容以案例为主线,通过完成案例,学生可以快速熟悉软件的操作方法。相关工具的解析部分可以帮助学生深入学习软件功能,实战演练和综合演练部分可以提高学生的实际应用能力。第9章综合设计实训设有5个不同应用领域的实训案例,力求拓宽学生的设计思路,使其熟悉动漫的设计与制作流程,学以致用。